- 상위항목 : 천하제일상 거상
목차
1 개요
천하제일상 거상의 주인공 캐릭터들을 설명하는 문서.
거상에서는 기본적으로 이런 캐릭터가 더 좋고 이런 캐릭터가 더 좋고 하는 것이 없다.[1] 웬만한 모든 전투는 장수나 용병들을 통해서 이루어지기 때문. 그렇기 때문에 장수와 용병이 좋은 국가가 좋은 캐릭터로 통했으며, 지금도 전직 전에 한해서는 일정 부분 통하고 있다. 다만 전직하고 나서는 전직 캐릭터들의 스킬들이 다 서로 다르기 때문에 어느 사냥터에 가서 무엇을 잡는지에 따라 좋고 나쁘고가 갈릴 수 있다.
기본적으로 본캐릭터는 매우 다양한 무기를 착용할 수 있지만 특정 캐릭터들만 착용할 수 있는 무기들도 있다.[2] 대표적으로 조선의 남자 캐릭터인 조철희의 사냥돌(볼라), 조선의 여자 캐릭터인 이명화의 쌍절곤, 일본의 남자 캐릭터인 시마다 료의 사슬낫, 주판(...)[3], 일본의 여자 캐릭터인 겐노 하나히네의 부채[4] 등을 꼽을 수 있다. 대부분은 큰 쓸모가 없으나 일녀의 부채는 큰 메리트로 작용했었기에 과거 포박술이 흥하던 시절 포유와 포모[5]를 고용하기 부담스러웠던 유저들이 일녀로 시작하곤 했었다.
2 일러스트
거상 초창기시절 lennono작 주인공들. 좌측부터 노수연, 이명화, 조철희, 시마다 료, 겐노 하나히네, 당호엽 순이다.
거상의 전성기일때 사용되던 TONKO작 주인공들. 이전 버전과 달리 대만 캐릭터 둘이 추가되었다. 이 일러스트가 사용되던 시기에 대대적으로 UI가 변경된 후 지금까지 그대로 쓰이고 있기 때문에, 파일을 조금 만진다면 이 시절 캐릭터 일러스트로 바꿀 수도 있다.
현재 사용되고있는 LENN작 주인공들. 후에 왕미령과 이명화는 헤어스타일이 변경된다.
현재 메인으로 사용되고 있는 전직 주인공 캐릭터들. 인도 캐릭터 패치 후에는 좌측에 인도 캐릭터인 카르나와 라니아가 추가됐다.
여름 시즌 월페이퍼. [6]
드디어 변경된 여름 일러스트.[7]
3 주인공 캐릭터 전직
각 국가별로 있으며, 150레벨때 전직 퀘스트를 수행하면[8]자신의 레벨 /5의 보너스 스텟과 전용 스킬을 사용 할 수 있게된다. 특성을 찍어 전용 스킬이나 여타 등등을 강화시킬 수 있다.
그리고 전직을 하게 되면 전직 캐릭터 전용의 무기와 방어구의 착용이 가능해진다. 다만 각 캐릭터들에 특화된 스텟들이라서 효율성은 크게 기대하지 못하는 편. 범용성이 떨어져서 매물도 거의 없다.
3.1 조철희(CV. 김장)
속성 : 사냥꾼 | |
기초 스텟 | |
힘 : 100 | 민첩 : 150 |
생명력 : 150 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 40% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
슬슬 움직여볼까?한양으로 가는 길이 이 길이 맞나?[9]
전직 조선 남자 캐릭터. 전용 무기는 활 계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 민첩성이며, 스킬 구성상 반자사나 무난한 노가다에 특화되어있다.
- 함정설치
마법계 스킬. 민첩 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 100+레벨x2[10]이다. 범위 안의 적들을 속박하여 데미지를 입힌다. 다만 속박이라고 해도 원거리 평타들은 때릴 수 있으며, 나중에 고위 사냥터에서는 속박 자체가 먹히지 않는다. 이 스킬의 최대 단점은 중첩이 되지 않는다는 것으로 중첩만 된다면 괜찮게 써먹을 수도 있겠으나 그런 일은 우리에게 있을 수 없다.
- 특성 - 함정숙련
- 1레벨당 4배의 데미지가 나올 확률이 4%씩 증가한다. 마스터시 40%.
- 특성 - 함정개량
- 1레벨당 함정의 유지시간이 2초가량 증가한다. 마스터시 20초가 증가한다.
- 연사
마법계 스킬. 민첩 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 25다. 100레벨의 전용 무기인 "청록각궁"이나 150레벨의 전용무기인 "맹호궁"을 착용하면 사용할 수 있다. 평타 강화형 스킬이며, 한번에 불, 얼음, 독의 속성 화살이 3발씩 날아간다. 데미지가 괜찮아서 자동사냥에서는 최고의 스킬로 꼽는 편.
- 특성 - 정조준
- 1레벨당 연사의 공격력이 5%씩 증가한다. 마스터시 최대 80% 증가.
- 추천스텟
함정설치 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 함정설치의 공격력은 힘과는 무관하다.. |
민첩성 | 전부 | 함정설치의 공격력은 민첩성에 크게 영향을 받는다. |
생명력 | X | 체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다. |
지력 | 600 | 함정설치는 중첩이 되지 않으므로 마법력은 최대한 적게 간 다음에 민첩에 올인해서 최대한 딜이 나올 수 있게 한다. |
연사[11] | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 힘을 올려서 공격력을 높히기 보다는 민첩을 찍는 것이 좋다. |
민첩성 | 전부 | 연사의 데미지는 공격력에도 영향을 받지만 민첩에 가장 큰 효율을 보인다. |
생명력 | X | 반자사하는 몬스터들은 체력이 많지 않기 때문에 찍지 않아도 무관하다.[12] |
지력 | X | 발당 마법력 25를 소모하지만 적당한 레벨의 제갈공명만 있어도 마법력이 부족할 일은 없다. |
3.2 이명화(CV. 이자명)
속성 : 대상인 | |
기초 스텟 | |
힘 : 200 | 민첩 : 50 |
생명력 : 150 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 30% | 마법저항력 : 50% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
갈길도 바쁜데...
전직 조선 여자 캐릭터. 전용 무기는 붓계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 힘이며, 스킬 구성상 사냥보다는 장사에 특화되어있다. 당연하지 속성부터 상인인데 필드에서 다른 캐릭터보다 더욱 빨리 움직일 수 있으며, 무영풍이나 초상비같은 아이템을 착용한다면 더더욱 빠르게 이동할 수 있다.
- 순간이동
거상 최초로 필드에서 사용하는 스킬.
사실상 몬스터를 잡는 것과는 하등의 관계가 없다. 해당 좌표를 기억했다가 수수료를 지불하고 말그대로 순간이동할 수 있는 스킬이다. 좌표는 최대 3개까지 기억할 수 있으며 좌표 저장, 이동, 삭제에는 모두 수수료가 100만냥씩 들어간다. 루트는 말 그대로 속도전이라서 이런 스킬이 있는 대상인이 다른 캐릭터들보다 루트로 많이 기용되는 이유.
- 특성 - 천하장사
- 1레벨당 힘 스텟 1당 들 수 있는 근수를 20%씩 추가시킨다. 마스터시 총 200%가 늘어나서 힘 스텟 1당 12의 근수를 들 수 있다.
이게 힘스텟 자체가 올라갔다면 거상내에서 힘딜러로 단연 으뜸이였을것이다
- 특성 - 상재
- 조녀의 꽃. 1레벨당 해당 상점에서 취급하지 않는 품목의 판매가를 3%씩 늘린다. 마스터시 총 30%가 늘어난다. 사실상 거상내 인플레이션의 주범 중에 하나로서 그냥 상점에 팔면 50만원을 받는 아이템을 상재로 팔면 65만원에 팔 수 있다. 이게 많아지면 많아질수록 효율이 눈덩이처럼 불어나는 것은 불보듯 뻔한 일. 사실상 웬만한 중수 이상의 유저들은 상재 조녀를 하나씩 가지고 있다고 봐도 무방하다.
- 팔문금쇄
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 300이다. 100레벨의 전용 무기인 "청사필"이나 150레벨의 전용무기인 "광륜필"을 착용하면 사용할 수 있다. 공중에 진을 설치하면 그 진에서 번개가 떨어지면서 데미지를 입히고, 몬스터의 공격속도와 이동속도를 저하시킨다. 데미지는 쓸만한 편이지만 중첩이 되지 않는다는 점에서 조선 여자가 주력 전투를 하기 힘든 이유.
그렇다고 딱히 전투가 불가능한것은 아니지만 결국 거상의 특성상 신수이하에서 그치는 정도라서 하이엔드급의 격수로는 어렵지만
노가다등의 용도로 사용하기에는 충분히 강력하고 넓은 판정을 가지고 있다 실제 보이는것보다 훨씬 넓은 범위를 타격하며 진법강화를 마스터 하게될경우 단발 기준으로는 본캐 무기 최종으로 불리는 현명창보다 1.45~1.62배에 달하는 데미지를 가졌다 이러한 특성때문에 스킬한방에 정리되는 사냥터에서는 현명창보다 더 편하고 빠른 속도를 보여준다
- 특성 - 진법강화
- 1레벨당 팔문금쇄의 데미지를 10% 증가시키고, 이동속도를 3%씩 추가로 감소시킨다.
7레벨과 8레벨은 데미지가 15%씩 증가하며 9레벨과 10레벨은 30% 증가하여 총 150%가 증가한다
- 추천스텟
사실상 조선 여자 캐릭터는 전투에서 일선에 서지 않는 캐릭터다. 루트에 사용하려고 해도 힘을 찍어야 하고, 사냥에 쓰려고 해도 팔문금쇄가 중첩이 되지 않아서 많은 마법력이 필요하지 않다. 부캐릭터에 넣어서 파티용으로 쓸 것이 아니라면 그냥 힘 스텟에만 투자하는 것이 좋다.
3.3 시마다 료
속성 : 사무라이 | |
기초 스텟 | |
힘 : 160 | 민첩 : 60 |
생명력 : 180 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 50% | 마법저항력 : 30% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
자자 다음마을로 가자고!
빨리 끝내고 시전에 가야 되는데...
전직 일본 남자 캐릭터. 전용 무기는 도검계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 힘이며, 스킬 구성상 원거리 타격에 특화되어있다. 덧붙여서 루저다.[13] 여담으로 전직 전의 일본 남자 캐릭터는 디자인이 가장 크게 많이 바뀐 케이스다. 극 초창기 빗자루 머리 양아치[14]에서 이내 자신감 넘치는 흑발 청년을 거쳐 이후로는 은발의 소년에 가까워졌다.점점 회춘하고 있다... 사실 같이 엮이는 하나히네가 로리라서 그 의혹을 피하려고 회춘했다 카더라
- 발도술
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력 소모는 250이다. 직선형 스킬로서 사용하면 반달 모양의 검기가 날아간다. 100레벨 이전에는 1개만 날아가서(...) 맞추는 난이도가 극악에 가까워서 초보들은 매우 기피한다. 하지만 100레벨부터는 2개를 발사하고, 150레벨부터는 3개씩 발사해서 범위가 상당히 많이 늘어난다. 하지만 그럼에도 불구하고 직선형 스킬의 특성상 맞추기가 쉽지만은 않다. 특성 스킬은 2가지 모두 쓸만해서 보통 절반씩 올리는 편이다.
- 특성 - 압도
- 1레벨당 발도술 데미지가 10%씩 상승한다. 마스터시 데미지가 100% 상승.
- 특성 - 치명상
- 1레벨당 발도술이 치명상[15]을 입힐 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
- 예도
직접적인 공격 스킬은 아니고 버프형 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "일각검"이나 150레벨의 전용무기인 "명왕도"를 착용하면 사용할 수 있다. 사용하면 발도술의 데미지가 증폭되어서 압도 특성을 대체할 수 있다. 당연히 저거도 올리고 이거도 올리면 금상첨화
- 특성 - 충격파
- 1레벨당 예도 시전시 발도술의 기절확률이 3%씩 증가한다. 마스터시 30%. 다만 거상에서의 기절은 그렇게 큰 의미는 없으므로 주로 무시되는(...) 스텟..
- 추천스텟
발도술 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 발도술의 공격력은 힘 스텟에 가장 크게 영향을 받는다. |
민첩성 | X | 발도술의 공격력은 민첩과는 무관하다. |
생명력 | X | 직선형 스킬이라서 멀리서 적들을 죽여야 하기 때문에 애초에 맞을 일 자체가 별로 없다. |
지력 | 1000~1500 | 발도술을 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다. |
3.4 겐노 하나히네
속성 : 무녀 | |
기초 스텟 | |
힘 : 80 | 민첩 : 70 |
생명력 : 150 | 지력 : 150 |
타격저항력 : 20% | 마법저항력 : 60% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
아.. 이제 어쩌지?
전직 일본 여자 캐릭터. 전용 무기는 방울계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 지력이며, 스킬 구성상 그냥 무난한 원거리 사냥에 특화되어있다. 덧붙여서 빈유다. 여담으로 전직 전의 캐릭터는 시마다와 마찬가지로 이미지가 극 초창기 때와 크게 변해갔는데, 초창기에는 빨간 기모노를 입은 실눈 여성이었다면(부채도 덤으로 들고 있었고, 실제로도 착용가능해서 나름 어울렸다), 두 번째 일러스트부터는 아예 로리형으로 크게 바뀌었다. 성격과 목소리 또한 크게 바뀌어갔는데, 초기에는 겁 많고 몸 약한 정숙한 아가씨였다면, 현재는 귀여운 목소리로 관서 사투리를 작렬하는 소녀로 바뀌었다.
- 빙룡출사
마법계 스킬. 지력 스텟에 영향을 받으며, 마법력 소모는 초기에 100을 소모한다. 레벨이 40이 오를 때마다 떨어지는 빙룡이 1마리씩 늘어나며 그와 동시에 소모되는 마법력도 50씩 증가한다. 기존 4개국의 전직 여자 캐릭터 중에 (무기 스킬을 제외하고) 유일한 공격 스킬이었지만[16] 선딜레이가 너무나 커서 잘 쓰이지는 않는 스킬이다.[17] 특성 스텟은 둘 중 하나에만 올인해야 쓸만하다. 시마다 료처럼 절반씩 올리면 빙결도 안되고 데미지도 시원찮은(...) 완전히 애매한 스킬이 되어버린다.
- 특성 - 집중
- 1레벨당 빙룡의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 특성 - 빙결
- 1레벨당 빙룡출사에 맞은 적이 빙결될 확률이 5%씩 증가한다. 마스터시 50% 증가.
- 마력보호막
어디서 많이 본 기술. 카오스를 모르는 세대는? 100레벨의 전용 무기인 "혜령"이나 150레벨의 전용무기인 "설운령"을 착용하면 사용할 수 있다. 지력 스텟을 많이 찍어야되는 전직 일본 여자의 생존력을 증가시켜주는 스킬. 데미지를 입으면 체력대신 마법력이 먼저 단다.
- 특성 - 마력주입
- 마력보호막 스킬의 흡수 효율을 증가시킨다. 자세한 수치는 추가바람.
- 추천스텟
빙룡출사 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
민첩성 | X | 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
생명력 | X | 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
지력 | 전부 | 빙룡출사의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
3.5 왕소룡[18]
속성 : 도인 | |
기초 스텟 | |
힘 : 140 | 민첩 : 90 |
생명력 : 120 | 지력 : 100 |
타격저항력 : 30% | 마법저항력 : 50% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
날 때리겠다고? 쉽지 않을걸!
전직 대만 남자 캐릭터. 전용 무기는 염주계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 힘과 지력이며, 거상 본캐 대부분의 지분을 차지하고 있는 최강의 캐릭터다. 스킬의 효율성이 매우 무지막지한 수준인데 자세한 내용은 후술. 여담으로 기존 일러스트에선 쌍절곤을 들고 있지만 정작 쌍절곤은 이명화만 착용가능.
- 수호물
도인의 모든 것이자 대만이 승전국인 경우가 많은 이유.
사실상 이 수호물이 대만 남자가 최종 테크로 선택받는 이유다. 전방에 장승같이 생긴 수호물을 설치하면 이 수호물이 알아서 힐도 하고 공격도 한다! 힐은 지속적으로 마법력의 소모도 없이(!) 계속 해주고[19], 공격은 앞으로 구슬을 발사해서 도착하면 뇌전이 떨어지는 방식이다. 수호물 자체 저항력도 가지고 있기 때문에 장비 부담도 적은 편. 오행기의 생사결을 수호물에 걸어주면 절대 무적의 우주방어를 자랑한다. 사실상 모든 거상 유저들의 최종 목표 테크 캐릭터라고 봐도 무방하다. 특성스텟은 수호물이 뿌리는 뇌전의 전투 기여도가 한없이 0에 수렴하므로(...) 무조건 치유연마만 하는 편이 좋다.
- 특성 - 뇌전강화
- 1레벨당 수호물이 뿌리는 뇌전의 살상력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 특성 - 치유연마
- 1레벨당 수호물의 힐량이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 구슬보호막
아군 보호용 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "벽조목염주"나 150레벨의 전용무기인 "명왕주"를 착용하면 사용할 수 있다. 마법력 100을 소모하며, 최대 3개까지 중첩 시전이 가능하다. 아군한테 구슬을 걸어주면 1개일 때는 30%, 2개일 때는 70%, 3개일 때는 100%의 피해량을 구슬이 흡수해준다.
- 특성 - 보호막연마
- 1레벨당 구슬보호막의 체력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 추천스텟
일반적인 스텟 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 뇌전의 효율이 매우 안 좋으므로 올리지 않는다. |
민첩성 | X | 민첩과는 하등 무관하다. |
생명력 | 전부 | 지력에 적당히 투자한 뒤에 모두 투자해서 생존력을 높힌다. |
지력 | 5000~6000 | 지력이 높을 수록 힐량도 늘어나지만 너무 지력에만 올인하면 쉽게 죽기 때문에 이 정도가 적당하다. |
3.6 왕미령
속성 : 야수소환사 | |
기초 스텟 | |
힘 : 180 | 민첩 : 60 |
생명력 : 160 | 지력 : 50 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 40% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
전직 대만 여자 캐릭터. 전용 무기는 부메랑계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 생명력이며, 스킬 구성상 탱커에 특화되어있다. 전직 대만 남자만큼은 아니지만 이쪽도 하는 사람이 꽤 많은 캐릭터. 거기에 예쁘기까지 하다. 사실 노수연 나오기 전 까진 독보적이었다. 참고로 전직 전 캐릭터의 초기 디자인은 단발머리에 숏컷이었으나 이후 만두머리 + 댕기 형식으로 디자인이 바뀌었다(대신 배꼽노출은 사라졌다). 그리고 3번째 일러스트 한정으로 채찍을 들고 있다(2번째 일러스트는 겐노처럼 로리에 가깝게 그려졌다).
보스 사냥에 특화된 클래스로, 관련 커뮤니티들의 동영상 게시판에 올라오는 이 직업의 영상은 일반적인 레벨업 목적의 사냥보다는 다른 직업들이 잡기엔 다소 어려움이 따르는 보스 몬스터들을 사냥하는 장면을 담는 경우가 많다. 여담으로 일러스트에서는 머리카락이 분홍색이지만 인게임 일러스트나 필드상의 모습에서는 주황색으로 나온다.
- 야수소환
소환 스킬. 말 그대로 야수를 소환한다. 100레벨까지는 곰[20]만 소환하며, 100레벨부터는 흑표범[21], 150레벨부터는 독수리[22]까지 총 3마리를 소환할 수 있다. 소모 마법력은 최초 300부터 시작해서 소환수가 하나씩 늘어날 때마다 늘어나 최대 400까지 소모한다. 자체 저항력도 좋고 소환수들의 스킬 구성도 나쁘지 않아서 몸빵을 하기에 아주 좋다. 특성에 대해서는 의견이 상당히 갈렸던 편인데, 최근 실험 결과로 보호막, 회복 등등 체력을 커버할 수 있는 수단이 많아지며 강인함보다는 자연의 수호 쪽에 투자하는 것이 낫다는 쪽으로 의견이 모아지는 중.
- 특성 - 강인함
- 1레벨당 소환수들의 능력치가 20%씩 증가한다. 마스터시 200% 증가.
- 특성 - 자연의 수호
- 1레벨당 소환수들의 타격저항력과 마법저항력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 회전칼날
타격계 스킬. 생명력 스탯에 가장 많은 영향을 받으며, 소모 마법력은 200이다. 전직 대만 여자가 많이 선택되는 이유. 100레벨의 전용 무기인 "적아부메랑"이나 150레벨의 전용무기인 "백수리부메랑"을 착용하면 사용할 수 있다. 직접적인 타격이 아닌 간접적인 타격을 입히는 기술로 아군에게 걸어주면 칼날같은 이펙트가 아군 주변을 빙글빙글 돌게 된다. 이 아군을 적이 타격을 하게 되면 본캐릭터의 공격력,레벨,생명력에 비례해서 공격한 적에게 데미지를 입힌다. 1개의 스킬을 여러명의 아군이 맞으면 그만큼 데미지 반사 횟수가 증가하게 되어서 순식간에 잡아버릴 수도 있다. 다만 조합 구성에 상당히 돈이 많이 필요하기 때문에 선뜻 택하지는 말자.
- 특성 - 일거양득
- 1레벨당 물리데미지 반사에 해당한 마법데미지의 반사량을 5%씩 늘려준다. 마스터시 50%가 증가한다.
회전칼날은 기본적으로 물리데미지 반사는 100% 지원하나, 일거양득을 찍지 않았을 시 마법데미지 반사는 아주 미미한 수준만 된다. 그렇기에 일거양득을 찍어줌으로써 물리공격 반사데미지의 최대 50% 수준까지 마법공격 반사데미지를 올려주는 것.
- 추천스텟
몸빵용[23] | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. |
민첩성 | X | 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. |
생명력 | 전부 | 소환수들의 체력은 야수소환사의 체력에 비례한다. |
지력 | 500 | 1번 소환할 정도의 마법력만 찍어주고 나머지는 모두 생명력에 투자하는 것이 좋다. |
3.7 당호엽
속성 : 무술가 | |
기초 스텟 | |
힘 : 220 | 민첩 : 30 |
생명력 : 180 | 지력 : 20 |
타격저항력 : 60% | 마법저항력 : 20% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
아하하하 정말 웃기는걸
전직 중국 남자 캐릭터. 전용 무기는 봉계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 힘이며, 스킬 구성상 근접 딜러에 특화되어있다. 다만 거상의 근접 캐릭들이 다 그렇듯 몬스터들이 훨씬 넘사벽으로 더 쎄다(...). 여담으로 전직 전 캐릭터의 초기 디자인의 경우 은발에 건장한 체격을 가진 모습이었으나 이후 디자인에선 머리 색을 검은색으로 얼굴 디자인이 간지나는 외모로 바꼈으며 의상도 좀 더 화려하게 바꼈다. 04년 패치로 새 도트 적용시엔 이 의상(조끼)이 머리카락과 마찬가지로 바람에 흩날리는 기믹도 존재했다. 다만 2006년에 한 번 더 바꿀 때 그 간지나는 조끼가 사라져서 아쉽다는 평이 많다.대신 갖고있는 칼이 한 자루 더 있어 쌍검 착용 의혹도 불러 일으켰다
- 진각
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력 소모는 50+레벨이다. 사용하면 무술가의 주위에서 바위들이 솟아나오면서 데미지를 입힌다. 근접 스킬이기 때문에 중국 캐릭터에게는 저항력을 많이 요구하는 편이고, 특성 스킬도 그에 맞춰져 있다. 발경과 신체단련이 있는데 기절에 걸리지 않는 몬스터들이 너무 많아져서 발경 중남은 보기 힘든 편.
- 특성 - 발경
- 1레벨당 진각으로 적이 기절할 확률이 8%씩 증가한다. 마스터시 80%의 확률로 기절시킬 수 있다.
- 특성 - 신체단련
- 1레벨당 중국 남자의 생명력을 150, 타격저항력/마법저항력을 5%씩 올려준다. 마스터시 생명력 1500[24]에 타격저항력/마법저항력이 50%씩 증가한다.
- 무기막기
[25]
버프형 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "천강봉"이나 150레벨의 전용무기인 "적연화봉"을 착용하면 사용할 수 있다. 마법력 300을 소모해서 50초간 유지된다. 일정 확률로 적의 물리공격을 막을 수 있다.[26]
- 특성 - 마력회피
- 1레벨당 무기막기로 마법공격을 막을 확률을 5%씩 증가시킨다. 마스터시 50%.
- 추천스텟
몸빵용[27][28] | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
민첩성 | X | 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
생명력 | 전부 | 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
지력 | X | 체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. |
진각 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 진각의 공격력은 힘에 비례한다. |
민첩성 | X | 진각의 공격력은 민첩과 무관하다. |
생명력 | X | 특성 스킬만으로도 어느정도 생명력이 많이 오르기 때문에 선택되지 않는다. |
지력 | 2000 | 진각을 난사할만한 마법력을 찍어준다. |
3.8 노수연
속성 : 신녀 | |
기초 스텟 | |
힘 : 100 | 민첩 : 60 |
생명력 : 160 | 지력 : 130 |
타격저항력 : 10% | 마법저항력 : 70% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
내가 못생겼다고? 받아라! [29]
전직 중국 여자 캐릭터. 전용 무기는 지팡이계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 지력이며, 스킬 구성상 보조 계열로 많이 쓰인다. 초기 디자인의 경우 녹색 치파오에 갈색 머리였으나[30] 이후 보라색으로 통일했다. 여담으로 전직 전도 그렇고 전직 후도 그렇고 어느 특정 부위가 굉장하다!
- 재생
힐용 스킬. 지력 스텟에 영향을 받으며, 마법력 소모는 240+레벨이다. 거상내에서 가장 효율성이 높은 회복 스킬. 그 회복량은 대만 남자의 회복량을 훨씬 웃돌 정도다. 다만 대만 남자의 경우에는 수호물만 살아있다면 무한정 힐이 가능하지만 중국 여자의 회복은 지속 시간이 있다는 정도? 기본 치유 시간은 10초이며 그 뒤 5초동안은 치유량이 2배가 된다. 특성 스킬을 찍으면 시간을 늘릴 수 있다. 특성 스킬은 양쪽 다 효율이 좋아서 반반씩 가는 편.
- 특성 - 강화
- 1레벨당 치유량을 20%씩 증가시킨다. 마스터시 200% 증가.
- 특성 - 연마
- 1레벨당 치유 지속 시간을 5초씩 증가시킨다. 마스터시 50초 증가.
- 흑룡소환
소환 스킬. 100레벨의 전용 무기인 "수정단장"이나 150레벨의 전용무기인 "여와장"을 착용하면 사용할 수 있다. 흑룡의 힘과 생명력은 신녀의 지력에 비례하기 때문에 다른 스텟에 투자를 해줄 필요가 없다. 소환된 흑룡은 공중몹 판정[31]을 받으며, 일정 확률로 천벌 스킬을 사용할 수 있다. 다만 저 공중몹 판정이라는 것 때문에 몸빵으로 사용하기는 굉장히 힘들다. 거기에 천벌도 랜덤하게 나가기 때문에 운이 안좋으면 한 전투에서 단 한번도 볼 수 없다. 여러모로 문제가 많은 소환스킬.
- 특성 - 흑룡현신
- 1레벨당 흑룡의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 추천스텟
재생 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 힘에 영향을 받는 스킬들이 없다.. |
민첩성 | X | 민첩과는 하등 무관하다. |
생명력 | 전부 | 지력에 적당히 투자한 뒤에 모두 투자해서 생존력을 높힌다. |
지력 | 5000~6000 | 지력이 높을 수록 힐량도 늘어나지만 너무 지력에만 올인하면 쉽게 죽기 때문에 이 정도가 적당하다. |
3.9 카르나
저 산 너머엔 뭐가 있을까?
속성 : 무투가 | |
기초 스텟 | |
힘 : 150 | 민첩 : 50 |
생명력 : 225 | 지력 : 25 |
타격저항력 : 50% | 마법저항력 : 30% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
전직 인도 남자 캐릭터.[32] 전용 무기는 장갑(?)계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 생명력이며, 스킬 구성상 보스몹 사냥에 특화되어있다. 생명력 스텟에 스킬 데미지가 증가하기 때문에 기린에 필적하는 데미지를 뽑아내기도 한다.
- 팔방타
마법계 스킬. 생명력 스텟에 영향을 받으며, 마법력 소모는 250이다. 8방향에서 분신이 생겨 공격하는 이펙트와 함께 데미지를 주며, 범위에 5개체 이하의 적이 있을시 데미지가 올라가며 1개체를 공격할 시 데미지는 5배가 된다. 1:1을 기준으론 기린 이상의 데미지를 주는 것이 가능. 특성은 주로 약점 공격으로 많이 가는 편이다.
- 특성 - 약점 공격
- 1레벨당 팔방타의 데미지가 10%씩 증가한다. 마스터시 150%의 데미지 증가.
- 특성 - 충돌
- 1레벨당 팔방타에 부딪힌 적이 2배의 데미지를 받을 확률이 2%씩 증가한다. 마스터시 20%의 데미지 증가.
- 죽음의 표식
마법력 200 소모. 100레벨의 전용 무기인 "흑웅의 갈퀴"나 150레벨의 전용무기인 "백호의 발톱"을 착용하면 사용할 수 있다. 죽음의 표식이 걸린 적 1명은 무투가의 공격에 기본적으로 50% 추가 데미지를 받으며, '급소포착' 특성을 통해 증폭이 가능하다.
- 특성 - 급소포착
- 죽음의 표식이 걸린 적이 받는 추가 데미지량을 늘린다. 자세한 수치는 추가바람
- 추천스텟
몸빵용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 팔방타와 힘은 관련이 없다. |
민첩성 | X | 팔방타와 민첩성은 관련이 없다. |
생명력 | 전부 | 팔방타의 공격력은 생명력에 영향을 받는다. |
지력 | 1000 | 팔방타를 난사할 수 있을만한 마법력을 찍어준다. |
3.10 라니아
열심히 할 거예요!
속성 : 악사 | |
기초 스텟 | |
힘 : 50 | 민첩 : 50 |
생명력 : 150 | 지력 : 200 |
타격저항력 : 20% | 마법저항력 : 60% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
전직 인도 여자 캐릭터.[33] 전용 무기는 비파계열 무기를 장착할 수 있다. 주 스텟은 지력이며, 스킬 구성상 딜도 되고 보조로도 사용할 수 있다. 같은 지력 캐릭터인 일본 여자 캐릭터에 비해 스킬의 선딜레이가 없기 때문에 자주 기용되는 캐릭터다. 일본은 그저 안습.
- 찬가
마법계 스킬. 지력 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 100+레벨x2[34]다. 아군에게 쓰면 공격력을 증가시켜 주고, 적군에게 쓰면 데미지를 입히는 특이한 스킬. 사용한 곳에 회오리 모양의 악보가 생성된다. 아군에게 시전시 증가되는 공격력은 최초 5%가 상승하며 특성 스킬을 통해서 상승량을 늘릴 수 있다. 다만 이렇게 쓰이는 경우는 거의 없다고 봐도 무방하다.
- 특성 - 기원
- 1레벨당 찬가의 영향을 받은 아군 공격력이 1%씩 추가로 올라간다. 마스터시 15%가 증가해서 최대 20%의 공격력이 추가된다.
- 특성 - 혼란
- 1레벨당 찬가가 적에게 주는 데미지가 10% 상승한다. 마스터시 150%의 데미지 상승.
- 아난타 소환
- 머리가 7개 달린 뱀을 한마리 소환한다. 소환된 아난타는 일격필살과 독무술을 사용할 수 있다. 다만 몸빵으로서의 효율성은 의심되는 수준.
- 특성 - 활력
- 1레벨당 소환되는 아난타의 힘과 생명력이 10%씩 증가한다. 마스터시 100% 증가.
- 추천스텟
찬가 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
민첩성 | X | 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
생명력 | X | 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
지력 | 전부 | 찬가의 데미지는 지력에 영향을 받는다. |
4 신용도
주인공 캐릭터에게 있는 또 하나의 레벨이다. 퀘스트를 해결하거나 물건을 사고 팔면 쌓이는데 신용등급이 부족하면 용병을 구입하지 못하거나, 특정 템을 입지 못할 수 있다.[35] 퀘스트를 수행할 때도 신용도가 일정 이상이어야 받을 수 있는 경우도 존재한다. 다만 신용도가 부족해 퀘스트를 받지 못하는 일은 그렇게 많지 않은 편.
신용등급이 가장 결정적으로 발목을 잡을 때는 환수, 흉수, 신수를 고용할 때이다. 환수와 흉수는 고용하는 데 95 이상의 신용등급을 요구하고, 신수는 무려 100이라는 어마어마한 등급을 요구한다. 퀘스트의 편의성 제고와 일사천리의 등장 등으로 퀘스트를 깨기 편해지자 많은 사람들이 귀서를 꾸역꾸역 먹어가며 죽기살기로 퀘스트를 깨는 이유가 이것 때문.
물건을 사고팔면 오르는 신용도는 하루에 일정양이 정해져있다.[36] 다만 그 양이 신용도 200만을 넘어서면 급격히 줄어들게 된다. 과거 거상에는 이 방법으로 주로 신용도를 올렸으나 2010년대 들어서는 다들 퀘스트를 이용해서 신용도를 높인다.
일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기기 전엔 모든 퀘스트를 깨도 적어도 귀환의 서약을 네번은 사용해야 신용등급이 100이 되었는데, 귀서를 팔아먹으려는 AK의 상술 일일퀘스트와 주간퀘스트가 생기면서 적어도 이론적으로는 귀서를 하나도 먹지 않고도 신용등급을 높게 찍을 수 있다. 때문에 일부 퀘스트 템이 잘 나오지 않는 퀘스트의 경우 신용도 같은 퀘스트 보상을 높여달라는 유저가 종종 있을 정도.
신용도와 기여도, 우호도 획득량을 늘려주는 아이템인 '일사천리'를 이용하면 빠르게 올릴 수 있다. 따라서 신용도를 높여야 할 필요가 있는 경우, 일사천리(1일)를 먹고 사용시간 안에 최대한 많은 퀘스트들을 끝내는 것이 이득.
현재 가장 높은 신용등급을 요구하는 것은 의외로 신수가 아니라 '심연복' 이라는 의복이며, 신용등급 110 이상인 경우 착용 가능하다. 세상에
- ↑ 모든 국적의 캐릭터들은 올스텟 15와 보너스 스텟 10의 공통적인 스텟을 가지고 시작한다.
- ↑ 초기엔 이게 없어서 본캐가 염주를 착용하는 식의 플레이도 가능했고, 극초기에는 용병도 맞지 않는 무기를 착용하는 버그가 있었다. 에를 들면 파계승이 지팡이를 든다거나...
- ↑ 사실 구 일러스트에서 이 주판을 들고 있으므로 일러스트 재현용이다. 하지만 현재는 그림이 변경되어 무의미.
- ↑ 유생, 모험가보다는 시전 속도가 느리다.
- ↑ 포박술을 쓸 수 있던 유생과 모험가를 줄여 부르던 말. 보통 고급 부채 중 가장 저렴한 고급파초선을 끼고 있었기 때문에 '고파유생', '고파모험가' 등으로도 불렸다.
- ↑ 수 년째 여름만 되면 이 월페이퍼를 우려먹는다(...). 홈페이지에 들어가봐도 이 일러스트를 마지막으로 다른 일러스트가 업로드되지 않고 있는 상황.
- ↑ 해당 일러스트는 홈페이지에 게시되어 있지 않다.
- ↑ 몹 100마리와 150마리를 잡아오라고 한 뒤 무도장 10단계를 클리어하는 것으로, 몹의 종류는 국가별로 다르다. 사냥은 어렵지 않으나 무도장이 가장 곤란한 편.
- ↑ 과거 이동시의 대사까지 제대로 나왔을 때 했던 주 대사이다.
- ↑ 당연히 곱셈이 먼저다.
- ↑ 반자사용
- ↑ 몇몇 반자사 사냥터에선 생명력이 필요하긴 하다 염라대왕의 연옥술은 상당히 아프기떄문에 잘못하면 조남이 세상 하직해버린다.
- ↑ 왜 그런지는 위쪽에 전직 주인공 캐릭터들의 일러스트를 살펴보자. 남녀 둘다 신장 순서가 장신부터 중국 > 조선 > 대만 > 일본 이 순서다.
- ↑ 전체적으로 보면 음흉하게 웃으면서 주판으로 계산하는 모습이었다. 덤으로 지금은 어울리지 않지만 과거엔 초보자 무기로 주판을 착용하면 구 일러스트에 가깝게 재현할 수 있었다.
- ↑ 일종의 크리티컬로서 일반 데미지의 3배의 데미지를 입힌다.
- ↑ 현재는 인도 전직 여자 캐릭터가 새로 생기면서 공격 스킬을 가지게 되었다.
- ↑ 얼마나 선딜레이가 크냐면 이동속도가 빠른 몬스터는 빙룡이 떨어지기도 전에 본진에 도착해서 아군을 때리는 정도...
- ↑ 대만의 남,여캐는 설정상 남매이다.
- ↑ 거기다가 광역으로 여러 유닛들을 동시에 해주기 때문에 더 각광받는다.
- ↑ 곰의 체력은 본캐릭터 체력의 5배다. 몬스터들이 자신만 공격하게 하는 스킬을 사용할 수 있다.
- ↑ 흑표범의 체력은 본캐릭터 체력의 2배다. 분신술을 사용한다.
- ↑ 마법력 50을 소모해서 적의 방어력과 공격력을 감소시킬 수 있다.
- ↑ 무기 스킬인 회전칼날이 공격력 스텟에도 상당히 영향을 받지만 생명력에 비해 그 증가폭이 낮고, 일단 맞는걸 버텨야 적에게 데미지를 돌려줄 수 있기 때문에 적아부메랑을 낀 대만 여자 캐릭터도 올체로 가는 편이다.
- ↑ 체력으로 환산할 경우 6000의 체력이 올라간다. 참고로 1500개라는 스텟이 얼마나 많은 스텟이냐면 레벨 1부터 200까지의 누적 보너스스텟량이 1306개다.
- ↑ 해당 스크린샷에 나와있는 캐릭터는 조선의 용병인 칼잡이의 2차 전직인 선무공신으로 실제 선무공신의 스킬이나 장착 무기(도검류)중 어느 것도 무기막기 스킬은 붙어있지 않다. 그런데 선무공신이 무기막기 스킬을 쓰고 있는 이유는 실제로 무기막기 스킬을 쓰는 것이 아니고, 선무공신의 스킬인 철벽을 사용했을 때에 선무공신 머리 위에 나온 이펙트를 더 잘 보이게 하기 위해 무기막기 스킬의 스킨으로 바꾼 것이다.
- ↑ 마법공격은 특성을 찍어야 막을 수 있다.
- ↑ 특성인 신체단련때문에 매우 단단해서 몸빵용으로도 많이가는 편이다.
- ↑ 여기 스텟에서 마나 를 조금 찍어주면 레어무기인 구망도 전용 스텟이 된다 특히 중국남자는 나라야나 다음으로 구망도데미지가 가장 강한 캐릭터에 속한다
- ↑ 중국어 대사가 부분적으로 완급이 맞지 않아 어색하다.
- ↑ 신발의 경우 일러스트가 처음 변경됐을 땐 하이힐로 변경됐으며 이후 흰색 스타킹이 추가됐다.
- ↑ 현재 천년기념물인 대만왕벌과 스킬을 사용하여 몬스터를 컨트롤 하는 것을 제외하면 유일하게 컨트롤 가능한 공중유닛이다.
- ↑ 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-무투가>를 사용하면 전직이 가능하다. 여캐의 경우 <전직서-악사>. 전직의 서를 사용해도 스텟과 레벨은 유지된다.
- ↑ 인도의 캐릭터들은 캐릭터 생성시 선택이 불가능 하며, 위의 4국의 캐릭터로 전직을 마친 상태에서 <전직서-악사>를 사용하면 전직이 가능하다. 남캐의 경우 <전직서-무투가>. 전직의 서를 사용해도 스텟과 레벨은 유지된다.
- ↑ 당연히 곱셈이 먼저다.
- ↑ 주로 의복이 신용등급에 따라서 입지 못하는 경우가 많다.
- ↑ 여기에서의 하루란 거상 시간의 하루를 의미한다. 거상 시간의 1시간이 현실 시간으로는 2분이니 하루면 현실 시간으로 48분마다 신용도를 올릴 수 있는 셈.