Keroro PangPang! | |||
개발 | CJ E&M | ||
유통 | 구름, 투니버스, | ||
플랫폼 | Microsoft Windows | ||
장르 | 온라인 TPS 게임 | ||
서비스 시작 | 2008년 12월 27일 | ||
서비스 형태 | 부분유료화 : 플레이 무료 + α | ||
시스템 요구 사항 | |||
최소 요구 사항 | |||
펜티엄 4 / 1G 이상의 CPU | |||
512MB 이상의 램 | |||
1GB 이상의 하드 여유 공간 | |||
GeForce Fx 5700 이상의 그래픽 카드 | |||
권장 요구 사항 | |||
펜티엄 4 / 2.6G이상의 CPU | |||
1G 이상의 램 | |||
2GB 이상의 하드 여유 공간 | |||
GeForce 9600 이상의 그래픽 카드 | |||
투니랜드 공식 홈페이지 | |||
구름 공식 홈페이지 |
목차
1 개요
구름 인터렉티브에서 케로로를 바탕으로 만든 게임. 케로로 특유의 캐쥬얼한 그림체가 인상적이다.
2 특징
서든어택 같은 게임이지만[2] 잔인한 면은 삭제하고 아기자기한 면은 늘렸다. 구름에서 투니랜드로 넘어오며 구름서버 판매 무기가 대부분 누락 및 캐릭터 소모품 하향으로 인해 클로즈 베타 테스트 부터 해온 올드비들에게는 그닥 좋은 반응을 얻지 못했다. 가져올거면 그대로 가져와야지!
SP를 소비하여 특수한 스킬을 사용하는게 특징으로 1차스킬은 시전자 본인 또는 아군 전체에 버프를 걸어 보조 해주며 100SP를 소비한다. 2차스킬은 적팀에게 디버프를 걸거나 행동에 제약을 걸어 전투를 보조해주는 스킬로 200SP를 소비한다.[3] 3차스킬은 필살기로서 300SP를 소비하며 강력한 위력을 가진다.[4]
(다만 현재는 스킬전보다 노스킬전이 대다수다. 부대전 역시 노스킬전으로 진행되며, 실상 신규캐릭터들의 스킬도 대부분 협동전에만 최적화되어 있다.)
3 아이러니
게임구조를 보면 캡파등과 같은 캐릭터를 팔아서 돈을 버는 방식의 캐릭터 게임이지만 현질하지 않으면 케로로소대 이외의 캐릭터는 사용할수 없는 것이 가장 큰 문제.죠리리는? 무기나 코스튬은 전부 기간제이기 때문에 사실상 유저에게 확실하게 소유권으로 남는건 캐릭터뿐 임에도 현질하지 않으면 사용하지 못한다. 노가다해서 포인트를 모아 캡슐머신을 굴릴 수 있는 캡파나 퀘스트를 힘들여서 클리어하면 사용가능한 캐릭터가 해금되는 그랜드체이스 등을 생각하면 다른세상 이야기. 그래도 요즘엔 키트덕에… 70만팡을모으면 캐릭터하나 사는시세
그마저도 사기당한다
4 게임 관련
4.1 게임 방식에 따라
4.1.1 개인전
1vs1 혹은 다수vs다수가 난장판이 되도록 싸우고 싶을 때 사용하는 모드. 하지만 누구의 간섭도 받지 않고 단 두 명이서 치고박고 싸우는 것이 가능하다는 특수성 때문에 '아삭빵' 이라는 되도않는 게임 을 주로 하는 실정이다.정말 삭제한 유저는 0.1퍼는 될려나
4.1.2 소대 섬멸전
게임에 입문한지 얼마 안 된 초보들이 많이 하는 모드이며 케로로팡팡 전체 방 대비 비율로 따지자면 적은 수. 전멸전과는 다르게 무조건 제한 시간이 끝나면 게임도 끝나게 되고, 혹은 목표 킬 수를 달성한 팀이 이기는 방식이다. 사망한 플레이어는 일정 리스폰 시간이 지난 후에 부활한다.
제한시간이 끝났을때 동점일경우, 먼저 1킬을올리는 팀이 이긴다.
4.1.3 전멸전
케로로팡팡을 하는 이유 1. 최소 3라운드에서 최대 7라운드까지 진행이 되며, 소대 섬멸전과는 다르게 한 라운드가 어느 한 쪽의 팀이 전멸하기 전 까지는 절대로 끝나지 않는다. 또한 사망한 플레이어는 한 라운드가 끝나기 전 까지는 부활하지 못한다. 이로 인한 지루함을 방지하기 위해 5분이라는 시간이 넘어가면 체력이 10씩 줄어든다. 그런데 이것마저 지루해지면 일부러 나가기도...그럼 패널티는 어디?
초보와 고수를 막론하고 많은 사람들이 즐기는 모드이며 게임 방식은 주로 '노스킬전'
4.1.4 호위전
아군 팀의 로봇을 지정된 위치까지 보호하는 모드. 총 2라운드로 이루어져 있으며 아군과 적군이 번갈아 가며 로봇의 주도권을 잡는다. 로봇은 움직이기만 할 수 있는 것이 아니라 공격을 하는데 로봇의 입쪽에서 쏘아지는 소총탄은 연사속도가 살짝 느리나 화력이 제법이며 케로로 로보의 경우 거대한 라이플, 기로로 로보의 경우 바주카포에서 쏘아지는 포 공격은 최소 100이며 치명타가 터지면 300 가까이 뜬다! 의상으로 최대 체력올려도 300을 겨우 넘기는걸 생각하면... 다만 케로로 로보의 라이플은 폭발이 가로는 좁고 세로로 길어서 정확한 조준을 요구한다. 기로로 로보는 반대라서 대충 쏴갈겨도 잘 맞는다. 그리고 sP100을 소비해서 딜을 무시하는 가드 모드도 존제. 최종병기 탈출전과 함께 게임방 수 최하위를 자랑하는 게임.
이 모드에서 로봇을 공략하는 최고 존엄은 기로로와 슈라라. 기로로의 최종병기 그놈을 맞으면 1초도 안되서 로봇이 박살난다. 슈라라도 2초면 충분. 다만 SP가 남아 돌경우 가드모드를 실행하면 말짱 꽝.
4.1.5 탈출전
호위전의 오마쥬.[5] 다만 호위전에 비해서는 방어하기가 압도적으로 쉬우며[6] 역으로 생각하면 자신이 탈출하기도 압도적으로 어렵다.
4.1.6 협동전
케로로팡팡을 하는 이유 2. 공헌도 노가다, 상자 노가다, 팡 노가다 사실 다른 모드들에 비해서 팡을 많이 주는거지, 그렇게 많지는 않다. 애초에 우리가 게임으로 돈을 벌었나? 다 이거지 가 결합된 삼위일체. 하지만 그만큼 시간이 오래 걸리는 데다가, 엎친데 덮친 격으로 낮은 진입장벽과 보스몹을 잡는 쾌감, 그리고 상자 도박의 한방성 때문에 모 게임의 챔피언처럼 충들이 많이 꼬인다. 근데 시작하자마자 죽은 후, 보스 깨기 직전에 부활해서 주사위 굴리고 상자 가져가는 악질도 있다. 물론 도박이므로 100% 쟤가 가져간다는 보장은 없지만 주구장창 놀았으면서 상자만 낼름 받아가려는 것이기 때문에 상당히 짜증난다. 물론 5명만으로 드림팀을 찍어야하는 보통~어려움 난이도에서는 이런 짓을 했다가는 개발살이 나기 때문에 이런 사람은 드물다.
참고로 협동전의 존엄이라 할 수 있는 캐릭터는 놀랍게도 기본 캐릭터 중 하나인 기로로다. 협동전의 핵심 무기인 기관총에 보너스가 붙는데다가, 개인전부터 탈출전까지 대인전에서는 잉여의 극치를 보여주는 3차 스킬이 협동전 보스에게는 스킬명 그대로 최종병기 그놈다운 화력을 보여준다. 다만, 기로로의 3차 스킬은 다른 캐릭터의 3차 스킬보다 시야도 좁고 공격범위도 좁아서 잡몹 사냥에는 취약하니까 주의. 보스에 한해서는 정말 극한의 폭딜을 자랑한다. 5명이 동시에 3차 스킬을 꺼내들면 메우 어려움도 그냥 녹아내린다. 이는 기로로의 필살기를 공대지 형식으로 구현한 슈라라도 마찬가지. 다만 딜은 슈라라쪽이 더 낮기때문에 기로로 5인파티보다는 후달린다.
그런데 이젠 오라라가 나오면서 3차가 미친딜을뽑아낸다
4.1.7 부대전
케로로 팡팡을 하는 이유 3 참 많다 부대끼리 치고박고 싸우며 부대끼리 실력을 겨룰수있는 게임 모드. 무조건 5 대 5 싸움으로 벌어지며 전멸전의 방식을 기본으로 한다. 기본적인 룰은 랜덤 맵에 노스킬전이며 랜덤으로 매칭된 두 부대끼리 전투를 하고 게임이 종료된 후 승리한 부대와 패배한 부대에게 각기 다른 부대전점수를 지급한다.
이 부대전 점수를 기반으로 부대마다 순위를 매기는데 점수가 높을수록 높은 순위에 안착할 수 있고, 매달마다 부대전 점수를 초기화하는데, 그 달에 부대전 1위, 2위, 3위 부대만 보상을 지급한다. (의상, 무기 등) 특히, 보상으로 얻을 수 있는 의상은 가치가 매우 높은 편인데, 디자인이 캐시코스튬과는 비교가 안 될 정도로 멋진 편이라서 계정을 사고 팔때 부대전의상이 있으면 가격이 올라간다.
4.2 일정한 규칙에 따라
4.2.1 스킬전
모든 스킬을 사용할 수 있는 모드. 스킬에 죽고 스킬에 사는 게임을 처음하는 초보들이 주로 선택하는 모드이다. 이 모드에서는 스킬전 3대 갓으로 추앙받는 다크 키루루, 로보보, 도루루 등의 스킬모드 한정 강캐가 있는 팀으로 밸런스가 쏠리는 경향이 있어서 이런 스킬전을 꺼리는 유저들은 3차 스킬 제한이라는 모드를 걸고 게임한다. 노스킬전이 더 나은게 함정이다. 그리고 다크 키루루는 스킬전이든 노스킬전이든 최강의 효율을 자랑한다... 맨날 좋은 스킬가진 캐릭터를 만들다보니 점점 캐릭터들의 스킬은 사기화 되었고 이것이 스킬전의 재미를 급감시켰다. 결국 자업자득(?)
4.2.2 3차 스킬 제한
궁극기인 3차 스킬을 사용할 수 없게 만드는 모드. 밸런스 붕괴를 막기 위해 비정상적으로 강력한 스킬을 제한한다[7] 라는 취지로 만들어 진 모드이다. 스킬전 3대장의 괴랄한 성능에 짜증을 느끼는 유저들이 많이 선택하는 듯 하다.
4.2.3 노스킬전
말 그대로 스킬을 사용할 수 없는 모드. 이 모드에서는 개개인의 실력과 팀간의 원활한 소통과[8] 방장을 어느 팀이 가지고 있느냐이 승패의 원동력이 된다.(자세한것은 아래에 서술)
부대 입단 테스트, 부대전에서는 이 모드를 사용하는 것이 불문율이며 이것을 지키지 않으면 비매너로 낙인찍히거나, 그 게임은 즐겜판이 된다.
4.2.4 저격전
오직 저격총만 사용해서 싸우는 모드.
4.2.5 근접전
오직 근접 무기들(낚싯대, 죽도, 광선검, 요술봉 등) 잠깐, 이건 그냥 때려 부수는 건데? 로만 싸우는 모드.무기에 따라 밸런스가 붕괴된다카더라
4.3 게임 맵
이름 | 적정인원 | 대전규칙 | 난이도 |
잊혀진 공동묘지 섬 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
탱크 정비소 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
철도 승강장 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
로봇 격납고 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
나라네 검문소 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
나라네 보안 테스트 | 5명 | 협동전 | ★★ ~ ★★★ |
케로로 비밀창고[9] | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
쿠루루 벙커 | 6~10명 | 소대전/전멸전 | ★★★ |
미스터리 스쿨 옥상 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
미스터리 스쿨[10] | 5명 | 협동전 | ★★~★★★★ |
특수 시공 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
사막의 시공 | 8~10명 | 개인전/소대전/전멸전/호위전 | ★★★★ |
케로로 시티 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전/호위전 | ★★★★ |
봄맞이 공원 | 8~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
우주네 동네 | 6~10명 | 개인전/소대전/호위전 | ★★★ |
설원 | 8~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
디노랜드 | 5명 | 협동전 | ★★ ~ ★★★★★ |
우주상점 | 4~8명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★ |
해적선 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
바이퍼 아지트 | 5명 | 협동전 | ★★ ~ ★★★★★ |
쿠루루 시공 | 5명 | 협동전 | ★★ ~ ★★★★★[11] |
잉카 유적 발굴 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
벚꽃 축제 | 4~8명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
우주 정거장 | 8~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★★ |
나라네 대저택 | 8~10명 | 개인전/소대전 | ★★★ |
통나무 숲 | 2~6명 | 개인전/소대전 | ★★★★★ |
아이스 월드 | 4~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★★ |
숨겨진 고대사원 | 4~8명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★ |
도로로의 대나무 숲 | 4~8명 | 개인전/소대전 | ★★ |
비밀 잠수함 기지 | 6~10명 | 개인전/소대전/전멸전 | ★★★ |
갓파의 지하 사당 | 6~10명 | 개인전/소대전 | ★★★★ |
할머니네 집 | 8~10명 | 개인전/소대전 | ★★★ |
4.4 부대 시스템
말그대로 부대 즉 다른겜에서 '길드'라고 불리우는 시스템으로 게임의 컨셉에 맞게 이름만 바꾼것이다. 부대원들과 자신을 포함한 부대기여도, 관리비에 따라 더 많은 부대원들을 수용할수있는 부대확장을 할수있다. 이 때문에 전멸전 유저들 보다 협동전을 주로 하는 유저들이 부대 진입 장벽이 낮은 편.
5 문제점
진지하게 말해서 이런 캐쥬얼한 캐릭터 게임에 어울리지 않게 너무 많다.
5.1 렉으로 인한 공격씹힘 현상
이 게임 중 가장 심각하다고 할 수 있는 문제점으로, 이것이 정확히 무슨 현상이냐면, 분명 정확히 쐈는데 데미지가 들어가지 않는 현상이다 이건 이 게임의 고질적인 문제이며 문의가 폭주하는데도 운영진은 일방적으로 무시하는 수준. 이 현상의 맹점은 바로 총알을 맞혔던 상대방의 화면에서는 오히려 총알이 빗나간 것 처럼 보이는 것 이다. 이 때문에 분쟁이 자주 일어난다. 간혹 컴퓨터의 해상도 차이에 의한 현상이라고 하는 유저도 있는데, 해상도 차이가 아닌 인터넷 환경의 차이이다.
아무리 실력좋아도 이 현상을 이길수는 없다‥‥ 유저들 사이에서는 흔히 "먹는다"라고 한다.
게다가 요즘은 핵까지 퍼지고있는 실정이라 망하는건 시간문제인듯 하다. (근본적으로 운영진의 잘못이 크다)
5.2 정도가 심한 친목질
고인 물로 무너져가는 게임답게 친목질이 아주 심하다 게임을 조금만 해봐도 실명을 부른다거나 게임방에서 노닥거리는 친목질이 심하다는걸 알 수 있다. 특히 이들은 뉴비들을 양민이라며 갖고 노는 경우가 흔하다. 이 때문에 뉴비들은 적응이 힘들어 접는경우가 대부분이지만 간혹 실력을 쌓고 돌아와 자신을 일방적으로 학살했던 유저를 밟아버리는 현상이 일어난다.. 이게 무슨 짓이냐 뉴비야 아삭빵을 하는 중입니다 아버지.
5.3 신입에 대한 운영진의 태도
어떻게 하면 게임을 그들만의 리그로 만들 수 있는지 보여주는 사례 중 하나.
이 게임의 운영자들은 신입 유저들을 받기 싫어하는 듯 한 태도를 보인다. 신입을 위해 아이템을 지원해준다고 떡하니 메인 화면에 올리는데 이 아이템들은 2009년에도 줬던 아이템들이다. 노인학대 몇년째 똑같은 아이템을 지급하며 "이 게임 하세요!!" 라니 말이 나오지 않는 수준. 같은 아이템들을 계속 우려먹기만 하며 신입들을 위한 혜택이나 정책은 없다. 초보 서버는 기존 유저들의 세컨 아이디가 밸런스를 휘젓고 다니며, 사람조차도 없다.(...). 같이 게임 할 사람들이 없어서 울며 겨자먹기로 기존 유저들이 바글바글한 자유 서버로 갈 수 밖에 없는데 레벨을 보고 강퇴 당하는 것은 기본이고, 겨우겨우 강퇴 없이 게임에 들어가도 실력 없다면서 욕만 먹는다. 그리고 운영진마저 이걸 전혀 개선해주지를 않는다는게 문제.
신입유저:GM 이 씨ㅂ‥‥
5.4 난무하는 고소드립
이 게임은 부대끼리의 분쟁이 터지는건 매우 흔한 수준이다. 부대와 부대, 혹은 유저와 유저 간의 깊어진 갈등의 골과, 부대마다 한 명씩 있는 비매너 유저가 원인이라고 보는 것이 정설. 부대에서 완장질을 하는 유저가 만만한 상대 부대를 굴복시켜 자신들의 입지를 공고히 하게 되는 일이 빈번한데, 이때 주로 사용되는 전술은 고소. 게임 내에서 유명한 부대일수록 이런 현상이 더하다.. 역시 전투민족
5.5 어뷰징?
우리는 부대전으로 내전한다? 이게 무슨 소리야 무슨소리긴 개소리죠 시x 부대전 랭킹 상위권으로 진출하기 위해 하는 되도 않는 행위다.
예를 들어 A라는 부대와 B라는 부대가 있다고 하자. A는 현재 순위권을 노리고있고, B는 그저 평범한 부대다. 순진한 B를 꼬시려는 A는 B에게 얼마의 상품을 주기로 약속하고, B와 지속적인 게임을 하여 점수를 획득하는 더러운 행위를 한다. 이겨야만 점수를 높게 획득하기 때문에 B는 낙사맵일경우 모두 낙사해 빠르게 게임을 끝내고, 혹은 킬을 하기도 한다.
6 트리비아
운영자가 서버 관리를 거의 하지 않는 듯 하다. 정말로. 아직까지 겨울철 이벤트 아이템을 팔고 있는 걸 보면 유저들의 코묻은 돈을 빨아먹는 게임 이상으로 보지 않는 듯. 투니랜드 서버는 지금 아직도 업데이트를 안하고 있다.[12]
그리고 6월 30일, 케파와 함께 서비스가 종료되어 게임을 못한다.
하지만 네이버 체널링 뿐이고 구름닷컴, 투니랜드에선 여전히 플레이가 가능하다.- ↑ 2016년6뭘말쯤에 종료하고 구름에서 할 수 잇도록 함
- ↑ 엄밀히 말하면 서든어택은 FPS라서 장르는 다르다.
- ↑ 단 메카 바이퍼와 우레레는 대미지를 준다.
- ↑ 스킬은 케릭터마다 다르다 *
- ↑ 호위전은 로봇이 지정된 위치로 이동해서 탈출하는 방식이라고 치면, 이건 케론인들이 직접 탈출한다!
- ↑ 상대방의 동선을 예측해서 지뢰를 깔아놓으면 상대팀은 죽을맛 (...)
- ↑ 근데 소 잃고 외양간 고치는 격. 애초에 그런 밸런스 붕괴급 캐릭터를 만들지 않아야 하는 것이 운영자다.
- ↑ 세간에서는 이런 플레이를 다굴이라고 하지만 그런 발언은 사뿐히 무시해 주자. 아무리 봐도 철없는 어린이가 팀 협력을 무시하고 혼자 개돌하다가 죽으니 빡쳐서 어리광을 피우는 것으로 밖에 보이지 않는다.
- ↑ 서든어택의 '웨어하우스'맵이다.
- ↑ 중간보스로 헬싱 교수가 나온다. 유령의 말로는 과거의 드라큘라를 없애기 위해 파견된 전사들 중 일원으로, 어떻게 타락했는 지는 잘 모른다고 한다. 석궁으로 레이져발사, 수리검던지기, 기계팔로 할퀴는 세 종류의 패턴이 있으며, 우주와 유령의 퀘스트로 총 4가지 퀘스트가 있다.
- ↑ 별 4개짜리 난이도는 없다
- ↑ 그래도 이벤트는 계속하더라