콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3/좀비 모드

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III 관련 문서
캠페인줄거리DNI
멀티플레이스페셜리스트장비류도색
스코어스트릭Perk
좀비 모드맵 일람장비류
기타발매 전 정보

1 개요

좀비 모드는 기본적으로 들어 있는 시나리오 "악의 그림자(Shadows of Evil)", 시즌패스 유저들에게 선행 공개되는 "거인(The Giant)", 그리고 싱글 플레이를 모두 클리어하면 언락되는 모드 "악몽(Nightmares)", 그리고 돌아온 아케이드 게임 "데드 옵스 아케이드 2(Dead Ops Arcade 2)" 등이 있다.

블랙 옵스 3 좀비모드에서 가장 큰 개선점은 좀비모드에서도 총기 커스터마이징이 가능하다는 것. 부착물 개수는 제한이 없기 때문에 저격총과 권총을 제외하고는 만렙을 달성하면 캠페인과 마찬가지로 1옵틱+5부착물이 가능하다. 확장탄창이나 하이 칼리버 등의 부착물은 쓸 수 없지만 빠른 재장전을 달 수 있기 때문에 스피드 콜라와 조합하면 광속 재장전을 경험할 수 있다.

1.1 장비류

문서 참고

1.2 파워업

전작과 마찬가지로 좀비들을 죽이거나 특정한 조건 아래에서 플레이어에게 도움을 주는 파워업을 획득할 수 있다. 대다수 파워업은 껌으로도 소환이 가능하다.

일반 파워업
일반 파워업은 좀비들을 죽일 때 랜덤으로 등장한다.

인스타 킬
해골 모양의 파워 업. 공격 수단과 관계없이 좀비가 원샷원킬로 쓰러진다. 아무리 위기상황이라도 이 파워업 하나면 좀비 웨이브가 추풍낙엽처럼 쓰러지고 포인트가 쏟아진다. 물론 칼질을 하면 130 포인트를 벌지만 후반부에는 좀비 물량이 너무 많고 포인트도 많을 것이므로 추천사항은 아니다.

더블 포인트
x2 형상의 파워 업. 모든 포인트 벌이가 2배가 된다. 카펜터나 누크로 얻는 포인트도 2배. 초반부에서 가장 도움되는 파워업으로 빠른 무기 공급과 Pack-a-Punch 업그레이드를 가능하게 한다.

맥스 아모
탄약통 모양의 파워 업. 모든 탄약과 장비를 꽉 채워준다. 탄창을 채우지는 않으므로 재장전 후 획득하는 것을 추천한다. 각 맵별로 등장하는 특수 몹 스테이지(헬하운드, 패러사이트 등)을 완료하면 100% 확률로 지급한다.

누크
일명 카붐! 핵폭탄 모양의 파워 업. 필드상의 모든 좀비를 제거하고 400포인트를 지급한다. 얻었을 때 낮게 깐 목소리로 '카붐!'이라고 말하는 아나운서가 인상적이다. 포인트를 벌어야 하는 초반에는 기피대상 1순위 파워업으로 근접 칼질하다가 이걸 먹으면 우울해진다.[1] 물론 포인트 따위 넘쳐나는 후반부에는 위기상황마다 이 파워업이 절실해진다.

카펜터
망치 모양의 파워 업. 모든 바리게이트를 수리하고 200포인트를 지급한다. 성능이 애매한 파워업으로 초반부에는 위기상황이 없어서 200 포인트가 더 의미있을 정도이고 후반부에는 좀비 물량이 워낙 많아 바리게이트가 금새 뚫리는건 둘째치고 눈앞의 좀비의 처리가 더 시급하다.

파이어 세일
Sale이라고 적힌 이름표 모양의 파워 업. 미스터리 박스가 나타날 수 있는 모든 위치에 배치되고 사용 가격이 10 포인트로 할인된다. 좋은 무장을 최대한 빨리 뽑도록 하자. 블랙 옵스 3에서 새로 등장한 고블껌 머신도 가격이 10 포인트로 할인되므로 이쪽도 이용해주자. 다만 라운드 당 2회 이상 사용시 증가하는 비용은 그대로다(...). 후반부에 가면 카펜터보다도 더 의미없는 파워업.

데스 머신
총알 여러개 모양의 파워 업. 다른건 초록색이지만 이 파워업만 파랑색이다. 일정 시간동안 데스 머신 미니건을 사용한다. 탄약은 무한인 것처럼 보이지만 사실은 999발로, 더블 탭을 마시고 얻자마자 발사를 꾹 누르고 있으면 지속시간이 다 되기 전에 탄약을 다 쓸 수 있다. 위력이 미친듯이 높아서 좀비들을 갈아버림과 동시에 포인트도 많이 벌 수 있다. 다만 이걸 들었을 때는 바리게이트를 수리하거나 팀원 부활이 불가능하다. 이동속도도 상당히 줄어드니 주의할 것. 좀비에게 둘러싸인 절체절명의 위기상황에서 눈앞의 좀비를 죽여서 이게 나오는 바람에 무기 스왑 딜레이 때문에 얻어맏고 사망하는 참사가 나오기도 한다(...).
특수 파워업
특수 파워업은 좀비를 죽여서는 나오지 않고 특수한 상황에서만 등장한다.

랜덤 퍽 병
병 모양의 파워 업. 맵상의 퍽 중 아무거나 1개를 준다. 퍽 4개 제한을 뚫고 지급할 수 있으므로 귀중한 파워업이다. 물론 4개 이하에서 얻게 되면 영 좋지 않다. The Giant에서 텔레포트를 사용 시 매우 낮은 확률로 마당에 텔레포트된다.

빈 퍽 병
병 모양의 파워 업. 퍽 최대 개수 제한을 1개 늘린다. 최대 8개의 퍽까지 확장 가능. Zetsubou No Shima에서 고대의 시련 챌린지에서 1등을 하면 얻을 수 있다.

보너스 포인트
$의 S를 Z로 바꾼 모양의 파워 업. 무작위 양의 포인트를 준다. 물론 더블 포인트로 뻥튀기도 가능하다. Shadows of Evil과 Zetsubou No Shima의 포자 수확, Der Eisendrache의 곤돌라에서 랜덤으로 나온다.

1.3 Pack-a-Punch

월드 앳 워의 거인이 맵에서 처음 등장한 이래 계속하여 등장한 총기류 업그레이드 기계인 Pack-a-Punch(이하 PaP)는 이번작에서도 건재하다. 공통적으로 화력 대폭 상승, 각 무장별로 강화점이 붙게 된다. 각 맵 별로 이걸 사용하기 위한 번거로운 작업 또한 그대로이다.

각 맵별로 사용 방법은 다음과 같다.

The Giant : 가장 작은 맵 답게 가장 쉽다. 전원을 켜고 텔레포터 3개를 메인프레임에 연결할 때마다 PaP의 문이 조금씩 내려가며 3개를 모두 연결하면 사용할 수 있다.

Shadows of Evil : 크게 어렵지는 않지만 가장 번거롭다. 해금을 위하여 의식 4번을 치루어야 하는데 의식 재료를 얻기 위해 괴물 변신을 여러번 사용해야 하고 의식은 디펜스 형식으로 버티는 형식에 더하여 보스 몬스터인 Margwa를 봐야 하기 때문에 매우 귀찮은 작업이다. 모두 완료하면 Shadow Man이 통수를 날림(...)과 동시에 사용할 수 있다.

Der Eisendrache : 매우 쉽다. 전원을 켜고 PaP 전용 텔레포터 위에 있는 PaP 조각들을 텔레포트 시켜주면 하나로 합쳐진다. 이후 사용할 수 있다.

Zetsubou No Shima : 이쪽도 쉬운 편. 전원을 켜고 맵 곳곳에서 PaP 부품을 수집하고 나서 PaP로 가면 사용할 수 있다.

블랙 옵스 3부터는 좀비 모드 또한 총기 커스터마이징이 가능하기 때문에 부착물 변경을 위해 블랙 옵스 2처럼 PaP를 2번 이상 돌릴 필요는 없어졌다. 그렇기 때문에 이번작에서는 PaP를 2번 이상 돌리게 되면 총기류에 한해 특수한 효과가 붙게 된다. 원하는 효과를 얻을 때까지 몇번이고 돌릴 수 있으며 가격은 2500 포인트이다. 효과 발동 확률 자체는 높지만 대략 15초 가량의 쿨타운이 있다. Lucky Crit 고블껌을 이용하여 발동 빈도를 높일수도 있다. 모든 효과가 즉사 대미지이기 때문에 중후반부의 총기류에 힘을 실어주는 요소이다.

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Blast Furnace
발동시 폭발이 일어나며 일정 범위 내의 좀비들에게 새빨간 불을 붙인다. 불이 붙은 좀비는 약간의 지연시간 후 사망한다. 불이 붙은 채 살아있는 좀비는 전투력을 잃지는 않으므로 접근은 하지 말자. 살상력 자체는 괜찮은 편이다.
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Dead Wire
발동시 분더바페 효과가 일어나며 일정 범위 내의 좀비들을 감전시킨다. 효과 범위는 분더바페보다 훨씬 좁다. 최대 9마리까지 감전이 되며 푸른 빛을 내고서는 곧 사망하게 된다. 감전 중인 좀비는 길막 효과가 있기 때문에 좀비 혹은 플레이어의 길을 가로막을 수 있다.
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Fire Works
발동시 착탄지점에 현재 사용중인 총이 나타나서 사방팔방에 총을 발사하면서 폭죽 효과를 낸다. 약 2~3초간 지속되며 인근 좀비들은 즉사한다. 보이는 폭죽 효과보다 실제 효과 범위가 엄청나게 넓다. 이걸로 죽인 좀비는 포인트를 지급하지 않는다.
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Thunder Wall
발동시 전작의 원더 웨폰 썬더건의 효과와 비슷하게 착탄지점 인근의 좀비들을 시원하게 날려버린다. 성능은 가장 평범한 편.
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Turned
가장 특이한 효과. 발동시 총알에 맞은 좀비가 아군이 된다! 아군이 된 좀비는 푸른 빛을 내며 머리 위에 아군 표시로 Turned라는 글자가 뜬다. 이 좀비는 곧 다른 좀비들을 추적하여 원샷 원킬로 목을 따며 무쌍을 찍고 다닌다. 물론 이 좀비도 길막을 할 수 있기 때문에 천하제일 캠핑명당으로 유명한 The Giant의 최심부 텔레포터 방의 2층에서 발동하면 계단에서 장판파의 장비마냥 길을 막은 채 좀비 웨이브를 단신으로 막아서는 위엄(...)을 발산한다. 이 효과로 죽인 좀비는 포인트를 주지 않는다. 아군 좀비는 약 20초 후에 알아서 죽는다.

1.4 Perk-a-Cola

본 작에서는 전작들처럼 사전에 퍼크를 장비할 수 없는 대신 게임 내에서 Perk-a-cola라고 불리는 자판기를 통해 퍼크를 장비할마실수 있다. 모든 퍼크는 마시는 순간부터 바닥에 눕는 순간까지 지속되며 바닥에 누운 뒤 소생되면 다시 퍼크를 구매해야 한다. 기본적으로 자판기는 비활성화 되어 있지만, 비스트 모드에서 기본 설정 기준 마우스 왼쪽 클릭으로 자판기 옆 스위치에 전력을 공급하면 자판기가 활성화된다. 퍼크는 매회 게임마다 구매해야 한다. 각 퍼크 자판기에서 퍼크를 구매할 때마다 노래가 나오는데, 이 노래에는 각 퍼크의 효과에 대한 힌트가 들어있다. 자판기의 위치가 매 게임마다 바뀌는 콜라들은 깨진 병들로 그 위치를 알 수 있다.

Juggernog (저거노그)
"무언가- 무언가 당신을 강하게 만들어 주는 것을 원한다면, 매혹적인 설탕의 유혹으로 가득찬 저거노그를 드셔보세요! 커다랗고 강력한 기분을 느끼고 싶으시다면, 오늘 밤 저거노그를 드셔보세요!" -저거노그 징글
가격은 2500 포인트. 사용자의 체력을 2배로 뻥튀겨주며[2], 컨트롤에 자신 있는 사람도, 자신 없는 사람도 있으면 좋은 퍼크.
Quick Revive(퀵 리바이브)
"모든 것들이 당신의 머리채를 잡아 끌며 땅에 내쳐버릴때, 그때 다시 일어나고 싶다면, 이 급속 소생 소다 한 병이 필요할 겁니다. 다시 일어나고 싶다면…급속 소생 소다를 드셔보세요!" - 빠른 소생 징글
가격은 싱글플레이시 500 포인트, 멀티플레이시 1500 포인트. 소생 시간을 50% 줄여주며 공격을 받아 다운되었을때 자가 소생이 가능하게 된다. 자가 소생 중에는 아킴보 리볼버를 들게 된다. 그리고 빠른 소생을 가진 플레이어가 다운되어 있는 플레이어를 소생시킬 때에도 아킴보 리볼버를 사용 할 수 있다.
싱글플레이에선 퀵 리바이브 앞에서 상주하며 무한 소생을 막기위해 횟수가 제한되어있다.
Speed Cola (스피드 콜라)
"손이 굼뜨군요. 움직이는 것도 달팽이마냥 굼뜨고요, 정말 짜증이 날 정도로 느리죠. 딱 이 한 모금만 마신다면, 훨씬 빨라질 수 있습니다. 지금 당장 마셔보세요! 그럼 아주 빨라질 겁니다! 그저 당신에게 유일하게 매혹적인 것에 입만 맞춰보면 됩니다. 스피드 콜라 한 병이면 인생이 훨씬 빨라집니다!" - 스피드 콜라 징글
가격은 3000 포인트. 장전 속도를 50% 줄여주고 배리어의 리빌드 시간을 60% 단축시켜 준다.
Double Tap Root Beer II(더블 탭 루트 비어 II)
"카우보이들은 빨리 쏘지 않는다면 그대로 죽을 수밖에 없지. 그들이 도움을 필요로 할 때에는, 루트 비어가 있는 찬장으로 간다네(X2). 이보게, 친구. 자네 목마른가!?" - 더블 탭 루트 비어 징글
가격은 2000, 징글에서 알 수 있듯이 사용자 무기의 발사 속도를 33% 빠르게 해준다. 연사력이 느린 소총이나 펌프 액션 샷건과의 시너지가 강력한 편이다. 블랙 옵스 2부터 2.0으로 업그레이드 되어 원더 웨폰이 아닌 총알을 발사하는 총기류는 총알이 2배로 나간다. 즉, 총알 대미지가 2배로 뻥튀기 되어 최종적인 DPS는 2.67배 가량이 된다. 물론 탄약 소비는 1발씩 나간다. 이번 작에서 부착물로 빠른 재장전이 생겼기에 저거노그 다음으로 마셔주는 것이 좋다. 물론 퍼카홀릭 앞에서는 그런거 없다
Stamin-Up (스태민-업)
"Stamin-uup-min-up! (x3) 좀 더 뜀박질 해야 할 때, 시간이 조금 더 필요할 때, 총질을 계속하고 싶을 때, 당신이 꼬인 라임같을 때, 계속 움직여야 할 때, 도망쳐야만 할 때, 리듬을 더 타고 싶을때, 비타민 K가 필요할 때, 예쁜이, 나 필요하단거 알고 있잖아! 몇 마일 더 달려 보자고! 눈을 뜨게 하고 볼 수 있게 해줄게! 당신 시간을 좀 더 값지게 해줄 수도 있지! Stamin-Up-Min-Up! 마치 Staaaaamin-Up 타임같아! 좋았어! 한번 마셔 보라고! 마셔 봐!" -스태민 업 징글
가격은 2000 포인트. 스태미너를 사용하는 행동들에 영향을 미친다. 이동속도를 7% 상승시켜주며, 달릴 수 있는 시간이 2배 늘어난다.
Mule Kick (뮬 킥)
"불모지의 영웅인 남자에 대한 전설이 내려오고 있지. 아가씨들이 공포 속에서 살고있었던 그 동네의 영웅 말일세. 깊은 절망과 외로움이 사무친 밤-, 그는 El Burro였다네! (히-하, 히-하) 평원을 가로지르고 대지를 가로질렀다네. 비를 피할 정도로 빨리 달렸다네. 그는 El Burro였다네! 사람들 말로는 그가 세번 씩이나 궁지를 벗어나기 위해 총을 손에 든 채로 서두르고 있었다고 한다네. 그는 당나귀처럼 강력했고, 고집불통이였으며 끝장내는것도 당나귀 마냥 했다네- El Burro! (El Burro!). 사람들은 그가 평등한 영혼의 소유자라 한다네. 하지만 몇몇은 그저 그가 그렇게 사는것 뿐이라고도 하지. 그는 El Burro라네! 그는 El Burro라네! El Burro!" -뮬 킥 징글
가격은 4000포인트. 소지 가능한 무기는 총 3자루. 만약 이 퍼크를 사용 중에 바닥에 눕게 되었다면 3번째 무기 슬롯을 잃게 되며 손에 들고 있던 무기를 잃어버리게 된다.
Widow’s Wine (미망인의 와인)
외로움을 느끼신다면, 그리고 당신의 짝이 죽었다면,저는 당신의 그 작은 텅 빈 침대에 누워 누군가를 생각할 거에요. 코앞에 위험한 것들이 있네요. 그리고 당신이 사랑하는 사람은 위험에 처해 있고요, 이 미망인의 와인만 있다면 더 이상 화를 내지 않아도 돼요 (x3). 이 미망인의 와인만 있다면...당신은 제 것이 될 거에요...제 것이 될 거라고요! -위도우 와인 징글
가격은 4000포인트. 본 작에 와서 새롭게 추가된 Perk-a-cola로, 기본 수류탄을 위도우 수류탄으로 교체한다. 이 수류탄은 점성이 있는 수류탄으로, 이 폭탄은 터진 뒤 근처의 좀비들을 거미줄로 잠깐 동안 묶는다. 피격시에도 자동으로 터지며 생존에 큰 도움이 된다. 이 수류탄들은 매 라운드마다 재충전되며 좀비를 죽일 때도 일정 확률로 보급해준다.
Deadshot Daiquiri(데드샷 다이키리)
과오는 인간의 본성이요, 용서는 신의 본성이니라. 글쎄 난 용서하지도 않을 거고 잘못도 하지 않았어! 적어도 내 눈에는 쟤들은 확실히 인간이 아니거든. 이거 한 모금 마시고 쟤들에게 인생의 쓴맛을 보여줄 거야! 우리는 총도 폭탄도 갖고 있어! 백발백중의 실력으로 저놈들의 대갈통을 박살내자고! 조준 똑바로 하고, 목표에 집중해. 저 핫스폿에 네가 가진 모든 것을 쏟아부어! 그러니 네 형편없는 조준에 불평은 그만둬! 날 봐서라도 한 번 더 해봐! 이 데드샷 다이커리의 헤드샷 파워를 믿고!" -데드샷 다이키리 징글
가격은 1500포인트. 힙샷 정확도를 크게 상향시키고, 스나이퍼 라이플의 손떨림을 제거하며 에임 어시스트가 몸이 아닌 머리쪽으로 바뀐다. 물론 PC판에서 패드가 아닌 마우스를 쓴다면 에임 어시스트는 적용되지 않는다.
Electric Cherry(일렉트릭 체리)
가격은 1500[3]포인트. 재장전시 충격파를 발산하여 인근 좀비들을 스턴시킨다. 탄창 탄약을 많이 소비할수록 범위가 더 커진다.
Der Wunderfizz(데어 분더피즈)
가격은 1500포인트. Perk-a-Cola 버전 미스터리 박스로 랜덤한 퍼크를 지급한다. 맵 곳곳에 배치되어 있으며 작동 가능한 기기만 초록 빛을 낸다. 미스터리 박스와 마찬가지로 테디베어가 뜰 수 있으며 이 경우 다른 기기가 활성화된다.

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1.5 Gobblegum

이번 작에서는 추가된 요소로 Gobblegum이 있다. 트레일러에서도 나온 대로 껌을 사는 것으로, 처음 시작시에 로비에서 5개의 껌 세트를 골라서 시작하면 500포인트[4]로 세트 안에 소속된 껌 중 하나를 랜덤하게 얻을 수 있으며 껌은 한 번에 하나씩만 먹을 수 있고 새로 먹으려고 하면 그냥 교체되는 식으로 작동된다.

껌은 좀비 모드 로비 내에서 Dr.Monty의 실험실 메뉴로 들어가면 관리할 수 있다. 여기서 껌 세트를 정할 수도 있고, 게임 내에서 얻을 수 있는 연료 아이템을 써서 새로운 껌을 얻을 수 있지만, 연료를 3개 다 넣어야만 껌 3개를 다 얻을 수 있는 방식이고, 하나 또는 두 개만 넣으면 뽑기로 만들어낸 껌 중 하나나 두 개는 버려지고 연료 수만큼만 껌을 얻을 수 있다.

껌은 Normal과 Rare로 구분된다. Normal은 말 그대로 보통으로 몇 번이고 사 먹을 수 있는 껌이지만 Rare는 한 번 얻으면 사용제한이 있어서 게임 안에서 한 두번 쓰면 다시 연료를 넣어서 껌을 얻을 때까지 돌려야 하는 방식이다. 물룐 Rare 쪽이 효과가 더 좋다.

500포인트 치고는 은근히 좋은 효과가 많지만(키를 눌러 바로 텔레포트하기 등) 한 번에 하나씩만 먹을 수 있기에 아무래도 부족한 감이 있고, 음료 수준으로 좋은 껌들(한 번 먹으면 그 자리에서 맵 안의 모든 음료를 바로 해금 등)은 다 Rare라서 쓰기가 아까워지는 게 흠. 적절히 골라 먹도록 하자.

DLC가 발매됨에 따라 몇개의 껌이 추가로 등장하기도 한다.

여담으로 The giant에서의 뎀프시의 대사 등으로 껌은 몇몇 음료(생선 맛 나는 Qucik Revive라든가)보다 훨씬 맛이 좋은 것 같다.

각 껌의 효과는 아래 참조.

Classic
Always Done Swiftly
3라운드 지속, 정조준 중 이동속도가 증가하고 정조준에 들어가는 시간도 감소한다. 퀵드로우+스톡의 효과와 같다. 물론 해당 부착물과의 중복도 가능.
Arms Grace
죽었을 때 발동, 사망하고 다음 라운드에 부활 시 사망 직전에 들고 있던 무기를 보존한 채 부활한다. 1인 플레이시 필요 없는 껌.
Coagulant
20분 지속, 다운 시 버티는 시간이 증가한다. 1인 플레이시 필요 없는 껌.
In Plain Sight
2회 사용, 10초 지속, 좀비가 사용자를 인식하지 못한다. 블옵2에서 등장한 파워업인 '좀비의 피'와 효과가 같다. 위기 상황에서 매우 유용하다. 다만 아군이 있을 때 아군에게 어그로가 튀니 본의 아니게 트롤링을 할 수도 있다(...).
Stock Option
150초 지속, 탄약이 탄창이 아닌 보유 탄약에서 나간다. 재장전이라는 것을 없애는 효과로 LMG와 원더웨폰, XM-53에 효과적이다. 로켓의 비를 뿌려줄 수 있다(...). 물론 그만큼 탄약 소모가 심하니 적당히 하자.
Impatient
죽었을 때 발동, 리스폰시 다음 라운드 시작이 아닌 이전 라운드 후반부 타이밍에서 부활. 저거노그 하나 찾아갈 정도의 시간은 벌지만 껌 슬롯을 차지할 정도로 효과적이지는 않다. 운이 안좋다면 아직 좀비가 들끓고 있을 때 리스폰되어 다시 누울 수 있다(...).
Sword Flay
150초 지속, 근접 공격과 근접 무기의 공격력을 5배로 한다. 보위 나이프를 들면 5000 대미지로, 26라운드까지는 좀비를 칼질 한번에 죽일 수 있다.
x100pxAnywhere But Here!
2회 사용, 맵 상의 랜덤한 지점으로 순간이동한다. 순간이동시 충격파를 발산하여 사용자를 보호한다. 위기 상황에서 유용한 껌이지만 이후 상황이 불확실한 점이 단점이다. 절망의 섬 메인 이스터 에그 해금에 필수적이다.
Danger Closest
3라운드 지속, 폭발 대미지를 받지 않는다. 적 R.A.P.S.의 공격은 무효화하지 못한다.
Armamental Accomplishment
3라운드 지속, 무기 교체 속도가 증가하고 장비 사용 속도가 빨라지며 근접 공격 딜레이를 줄여준다.
Firing On All Cylinders
3라운드 지속, 달리면서 총기를 발사할 수 있다. 멀티에서의 겅호 퍽과 동일하다.
Arsenal Accelerator
10분 지속, 특수 무기의 충전속도가 빨라진다. 특수 무기라 함은 Shadows of evil의 검과 The Giant의 섬멸자와 같은 게이지 기반 무기를 말한다.
Lucky Crit
1라운드 지속, 2회 이상 Pack-a-Punch를 돌린 총기의 특수효과 발동 확률이 증가한다.
Now You See Me
2회 사용, 10초 지속, 모든 좀비가 사용자를 추적한다. 1명이 총대매고 좀비를 유인하는데 쓸 수 있지만 지속시간이 짧은 것이 단점.
Alchemical Antithesis
2회 사용, 60초 지속, Classic의 탈을 쓴 Ultra-Rare급 껌. 지속시간동안 획득하는 포인트 10점을 1의 탄약을 받는 것으로 대체한다. 지속시간 동안에는 포인트를 벌 수 없다. 포인트가 궁한 초반부에는 효과적이지 않지만 포인트가 썩어가는 후반으로 갈수록 그 효과가 빛을 발한다. 좀비들을 모아두고 신나게 난사하면 탄약을 금새 풀로 채울 수 있고 모든 무기에 적용되므로 분더바페, KT-4같은 저탄약 고위력 무기에도 적용되기에 이 무기에는 사실상 맥스 아모+60초 탄약무한과도 같은 효과이다. Classic 껌인지라 부담없이 사용할 수 있는 것이 최고 장점. 유일하게 주의할 점은 대미지를 입혀야 탄약이 들어오니 0/0 상태의 무기에는 칼질, 수류탄, 바리게이트 고치기로 탄약을 얻어야 하기에 빠른 효과를 볼 수 없다(...). 몇발은 남겨두고 사용하는 것이 좋다.
Mega
Aftertaste
3라운드 지속, 다운 후 회복받았을 때 보유한 퍽을 잃지 않는다. Perk-a-Cola에 들어가는 비용이나 시간과 리스크를 덜어주는 좋은 껌.
Burned Out
2회 피격까지 지속, 피격시 주변 좀비에게 불을 붙인다. 몹몰이 하다가 한대쯤 맞는것은 일상다반사라 금방 소진되며, 다굴을 당할 때는 2대는 고사하고 아예 인디안밥을 당하는 상황이니 오래 버티지 못한다. 성능이 썩 좋지는 않다.
Dead of Nuclear Winter
2회 사용, 누크(일명 카붐!) 파워업을 소환한다. 후반부 및 위기 상황에서 효과적인 누크인만큼 괜찮은 성능을 보여준다.
Ephemeral Enhancement
2회 사용, 60초 지속, 손에 든 무기를 60초간 Pack-a-Punch 업그레이드가 된 상태로 변신시킨다. 초반부에 쓸만할수도 있겠지만 억세게 운이 안좋지 않은 이상 SMG나 AR정도는 손에 있을 것이니 그닥 쓸만하지 않다. The Giant 맵의 이스터에그를 이걸로 깰 수 있으니 빠른 섬멸자 획득에는 쓸만하다.
I'm Feeling Lucky
2회 사용, 무작위 파워업을 소환한다. 운이 나쁘면 카펜터가 나올 것이므로 그냥 특정 파워업 껌을 쓰는 것이 좋다.
Immolation Liquidation
3회 사용, 파이어세일 파워업을 소환한다. 초반부 포인트 절약에 매우 도움된다. Gobblegum 머신도 효과를 받으니 무기와 껌을 잔뜩 뽑아주자. 운이 좋다면 AR+원더웨폰+몽키 봄 조합을 초반부터 가질 수 있다. 물론 후반부에는 버려진다.
Licensed Contractor
3회 사용, 카펜터 파워업을 소환한다. 후반부 파워업 중 가장 효과가 안좋은 것이다 보니 이 껌도 취급이 좋지 않다. 시간 여유가 있을 때 나왔다면 3번 다 불어버리고 600포인트나 뽑아버리자(...).
Phoenix Up
1회 사용, 모든 팀원을 부활시키고 보유 퍽도 보존해준다. 매우 좋다! 자신을 제외한 팀원들이 다운된 총체적 난국 상황일때 써주면 단번에 구세주로 등극한다. 4인 파티를 위해 아껴주자.
Pop Shocks
5회 근접공격까지 지속, 근접 공격시 분더바페 효과가 나서 인근 좀비들을 감전시킨다. 효과 자체는 나쁘지 않지만 지속성이 너무나도 떨어진다.
Respin Cycle
2회 사용, 미스터리 박스 사용시 사용하면 1번 더 돌린다. 원하는 무기를 더 수월하게 얻게 해주지만 Immolation Liquidation의 성능이 더 좋아서 묻히는 감이 있다.
Unquenchable
퍽 개수 제한에 걸리면 발동, 퍽을 1개 더 얻을 수 있게 된다. 이걸 계속 먹으면 맵 상의 모든 퍽을 얻을 수도 있다. 성능 자체는 괜찮지만, Ultra-Rare급 껌인 Perkaholic의 존재 때문에 묻힌다. 가볍게 돌리는 게임에서 써주자.
Who's Keeping Score?
2회 사용, 더블 포인트 파워업을 소환한다. 초반부 파워업 종결자인 더블 포인트의 효과와 이 껌의 성능은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
Fatal Contraption(DLC1)
2회 사용, 데스 머신 파워업을 소환한다. 좀비를 갈아버리고 포인트 벌이도 쏠쏠한 데스 머신인지라 성능은 좋은 편.
Crawl Space(DLC1)
5회 사용, 인근 좀비들을 기어다니는 상태로 만든다. 기어다니게 하는 목적이 맵상 여기저기에서 이스터에그를 수행하거나 무기 업그레이드 시간을 벌기 위함인지라 이러한 용도로는 좋다. 그러나 기어다니는 좀비를 너무 멀리서 방치해둘 경우 다시 다리를 달고 리스폰되는 종점의 기적을 선보이므로 너무 멀리 떨어뜨리지 않도록 주의하자.
Unbearable(DLC2)
미스터리 박스에서 테디베어가 나오면 발동, 등장한 테디베어의 효과를 무효화하고 일정 횟수 사용동안 테디베어의 등장을 막는다. 사만사 피꺼솟 미스터리 박스가 튀어버리는 혈압오르는 상황을 방지해주는 것은 좋지만 튀어도 쫒아가면 그만이니 그냥 귀차니즘 방지 그 이상 그 이하도 아니다.
Rare Mega
Cache Back
1회 발동, 맥스 아모 파워업을 소환한다. 효과가 나쁜건 아닌데 Alchemical Antithesis의 효과가 더 좋다. 물론 이쪽은 포인트를 얻게 해 주고 팀원의 탄약도 충전해주니 취향껏 사용하자.
Kill Joy
2회 발동, 인스타-킬 파워업을 소환한다. 누크와 마찬가지로 후반부에서 매우 유용하다.
On the House
1회 발동, 랜덤 퍽 병 파워업을 소환한다. 퍽 4개를 초과하여 얻게 해주는 수단 중 하나이니 성능은 좋다.
Wall Power
벽 무기 구매 시 발동, 벽 무기를 사면 Pack-a-Punch 업그레이드를 적용한 상태로 구매된다. 5000 포인트를 버는 효과이니 매우 좋다.
Undead Man Walking(DLC1)
4분 지속, 모든 좀비가 걸어다닌다. 1라운드의 그 속도다. 위기 탈출, 시간벌이 등 어떤 용도로도 쓸 수 있는 팔방미인의 성능이다.
Fear in Headlights(DLC2)
1회 사용, 2분 지속, 시야에 들어오는 좀비는 완전히 멈춘다. 우는 천사를 생각하면 된다. 뉴크타운 맵의 양 팔 이스터에그와 같은 형식으로 성능은 그야말로 발군.
Temporal Gift(DLC2)
1라운드 지속, 파워업의 지속시간이 증가한다. 지속 라운드가 너무 짧은 것이 단점.
Ultra-Rare Mega
Killing Time
1회 사용, 20초 지속, 20초간 모든 좀비가 멈추며 이때 공격당한 좀비는 효과가 끝나면 사망한다. 효과는 좋지만, Ultra-Rare라 획득 확률이 너무 낮은데다가 특정 상황에서는 인스타-킬 쪽이 더 좋을수도 있다. 물론 일반적인 상황에서는 이쪽이 훨씬 좋다.
Perkaholic
즉시 발동, 맵상의 모든 퍽을 즉시 부여한다. 최강의 껌. 퍽 4개 제한이고 나발이고 맵에 존재하는 퍽은 다 준다. 고레벨 도전시 최우선적으로 고려되는 껌.
Head Drama(DLC1)
획득 라운드까지 지속, 모든 공격이 헤드샷 판정을 받는다. Ultra-Rare 치고는 성능이 나쁘다. 중반쯤에는 괜찮겠지만 후반부로 들어설수록 헤드샷으로는 해결이 안되는 체력은 둘째치고 지속 라운드가 너무나도 짧다! 물론 이하 등급의 잡다한 껌보다는 훨씬 좋지만...
Secret Shopper(DLC2)
10분 지속, 구매된 벽무기에서 탄약 공급을 다른 총기로도 할 수 있다. 예를 들어 KN-44가 걸려 있는 곳에서 Gorgon의 탄약을 채울수 있다는 것. Ultra-Rare 답지 않게 원더 웨폰의 탄약은 공급할 수 없다(...). 한 가지 주의할 점은 벽무기를 사서 벽에 해당 무기가 걸려 있는 상황이어야 한다는 것이다. 잘못하면 귀한 팩-어-펀치 무기가 Shieva로 변신하는 참사를 겪을 수 있으니 반드시 주의하자.

2 맵 일람

2.1 악의 그림자(Shadows of Evil)


문서 참조

2.2 거인(The Giant)


월드 앳 워블랙 옵스 1에 있던 나치 좀비 맵 "Der Riese"의 리메이크. 스페셜 콜렉터 에디션에 수록되었고, 시즌패스 유저들에게 공개된 모드로, 구세대 콘솔은 실행이 불가능하다.

스토리는 전작의 좀비 모드 "Origins"에서 이어진다.

맥시스: 에드워드, 이게 대체 무슨 짓인가? 당장 문을 열게! 에트워드, 당장 문을 열란 말이다! 옆에 있거라, 사만다!

리히토펜: 잘 가시오. 맥시스 박사. (웃음)
(총 장전 소리가 들려오자마자 웃음을 멈춘 리히토펜, 그리고 천천히 뒤를 돌아본다.)
탱크: 정말 재미라곤 찾아볼 수가 없군, 박사.
니콜라이: 뒤로 돌아
타케오: 천천히
(삼인방의 총기가 겨눠진 리히토펜)
리히토펜: 이 자식들, 내가 누군지 알고는 있는거냐?
탱크: 그래, 아주 잘 알지. 그러니까 우리가 하라는 대로 하는 게 좋을 거다.
니콜라이: 거대한 악이 다가오고 있어, 저 곳에서 같은 사건들이 일어날것 같아.
(좀비들의 굉음)
타케오: 미래는 큰 위험에 처했어. 자네는 지금 뭘 가지고 놀고 있는지부터 알아야 해.
(좀비들이 달려오면서 공격을 방어하는 탱크와 니콜라이)
탱크 : 리히토펜, 무슨 생각을 하던 간에 안 하는게 좋을거다.
니콜라이 : 너는 저 문 안에 있는 것을 보고 싶지 않을 걸.
타케오 : 넌 너 자신이 풀어놓을 거대한 악을 이해하지 못할거야!
(리히토펜은 결국 무시하고 텔레포트 장치의 버튼을 누른다. 그리고 1910년의 젊은 리히토펜이 나타나는걸 본 1945년의 리히토펜은 그를 보고 모자를 벗지만 이내 1910년의 젊은 리히토펜은 1945년의 리히토펜을 쏴 죽인다.)
탱크 : 망할, 리히토펜, 이걸로 끝장난 줄만 알았다고!
리히토펜 : 뭐라고 해야 하나.... 뎀프시. 상황이 변했다고 해두지.
니콜라이 : 제기랄, 멍청한 놈이나 역사를 바꾼다던데!
리히토펜 : 난 멍청이가 아니야. 무엇을 하던, 단지 더 나은 미래를 지킬 뿐이야.
탱크 : 그래? 살아서 그걸 볼 수 있다면 어디 해보자고.

기본적으로 리메이크 형식인지라 맵 자체는 그다지 달라진 것이 없다. 심지어는 따로 스토리 전용 이스터 에그를 해금할 수 없다는 것까지 거의 동일하다. 다만 차별되는 점도 있는데, WAW 시절에서는 그냥 도전과제 따기용이었던 Flytrap 이스터 에그가 리메이크 판에서는 비밀 권총을 얻게 해 주는 것으로 바뀐 것이나, 추가 된 이스터 에그로 숨겨진 5번째 음료 자판기를 언락하는 것이 가능하다. 심지어는 음악 이스터 에그조차도 WAW 것에서 리메이크 한 형식이다.

리메이크된 Flytrap 이스터 에그 해금영상.

5번째 퍽 자판기 이스터 에그 해금영상.

2.3 철의 용 (Der Eisendrache)


첫 DLC Awakening에 추가된 맵. 악의 그림자 후속에피소드가 아니라 WAW 좀비 사가 에피소드[5]이다. 스토리는 거인에서 이어진다. 오리진에서 나온 로봇을 타고 나치 독일군을 쫓는 주인공들은 독일군이 쏜 판저슈렉에 로봇이 쓰러져 독일군이 달아난 어느 고성에 도착하게 된다. '고대의 분노' 라는 활과 중력 스파이크인 '라그나로크 DG-4' 가 추가 되었다. 활은 불, 번개, 어둠, 영혼. 총 4가지의 속성이 있는데, 속성 업그레이드는 전작의 'Origins' 에서 처럼 퍼즐이나 활로 특정 스팟을 맞히는 것으로 해금할 수 있으며, 속성마다 다르게 숨겨져 있는 조각난 화살을 얻고 난뒤에 당연하겠지만 업그레이드를 위해 거치게 되는 과정이 다르나, 모든 속성 업그레이드의 마지막 과정은 완성된 화살을 속성별 상자에 넣고 좀비의 영혼을 모은 뒤, 활을 넣고 기다리는 것으로 똑같다. 라그나로크 DG-4 는 세 가지의 부품을 모두 모아 조립해야하는데, 부품마다 간단하게 숨겨진 요소를 클리어하면 된다. [6] 그런데 좀 이상한 점은 그 300미터가 넘는 엄청나게 거대한 로봇이 판저슈렉 한방맞고 쓰러졌다는 것이다. 오리진에서는 지팡이나 그 어떤 무기로도 흠집 낼 수도 없었던 그 거대한 로봇을!

그리고 이스터에그를 해금하면 충격적인 영상이 나온다. 바로 평행세계의 또 다른 뎀프시가 냉동인간 상태로 로켓으로 추정되는 물체 안에 있는 것. 그것을 본 리히토펜은 나머지 3인방을 유물의 힘을 이용해 움직일 수 없게 만들고 로켓 안의 뎀프시의 영혼을 회수하려 하나, 젊은 뎀프시가 그걸 해야 한다면 자기가 하겠다고 해서 결국 젊은 뎀프시의 손에 의해 로켓의 생명유지장치가 꺼지게 된다. 이때 차마 기계를 끄기 힘든 건지 괴로워하는 뎀프시의 표정이 짠하다. 이후 리히토펜이 영혼을 회수하는 것으로 컷신 종료. 현재 리히토펜의 목적은 현재 평행 세계의 주인공들의 영혼을 회수하는 것이다. 리히토펜의 영혼은 이미 거인 맵의 사전 영상에서 사살 후 획득했다.

2.4 절망의 섬 (Zetsubou no Shima/絶望の島)


두번째 DLC인 Eclipse에 추가된 맵. 버려진 연구소 배경이다. 새로운 적으로 거미와 식물괴수, 새로운 요소로는 좀비맵 최초로 수영이 가능한 맵이라는 점과 멀티플레이에서 서플라이 드랍 전용으로 나온 무기들이 추가되었다는 점이다. 또한 좀비를 죽이면 씨앗을 얻는데 이것을 특정한 장소에 심을 수 있다. 이 씨앗을 키우려면 물이 필요하다. 물은 웅덩이에서 얻을 수 있는데 총 세 가지의 웅덩이가 있으며 색깔이 다르다. 씨앗을 다 키우면 식물이 되며 수확하면 랜덤으로 파워업이나 무기, 수류탄(...)을 준다. 새로운 원더웨폰으로 KT-4가 있으며 좀비 방패[7], 방독면을 제작할 수 있다. 방독면은 맵 곳곳에 있는 어느 포자가 터질 때 나오는 가스의 효과를 막아준다. 가스는 플레이어를 이동 빼고 행동불능으로 만든다.

이스터 에그 엔딩의 내용은 오리진 4인방이 늙은 타케오를 만나는 내용. 늙은 타케오는 젊은 타케오에게 일왕이 배신을 했다는 충격적인 사실을 알려주고, 늙은 타케오가 젊은 타케오의 도움을 받아 할복하고, 영혼을 저장한 뒤 컷신이 끝난다.

2.5 피의 도시 (Gorod Krovi/Город Крови)

세번째 DLC인 Descent에 추가되는 맵. 소련의 스탈린그라드를 배경으로 한다. 이곳의 좀비는 눈이 붉은색이다. 새로운 모습의 판처솔댓이 등장하며 AW의 EMZ를 연상시키는 전기를 띈 좀비, 비행하는 드론형 적인 발키리 드론도 등장한다.

철의 용 맵에서 등장한 용이 전신을 갖추고 전장에 참여하며 좀비들을 향해 불을 뿜기도 한다. 용의 등에 올라탈 수 있으면 올라타면 팩어펀치 기계가 있는 곳으로 날아가 주인공들을 떨군다.

새로운 무장으로는 이번 맵의 게이지 기반 무기로 지크프리트의 건틀릿이라는 무기가 있으며 얻는 방법이 꽤나 까다롭다. 새로운 형태의 좀비 실드인 파프니르의 수호가 등장하며 이 방패를 들고 있으면 로켓 실드의 돌격 기능을 대체한 기능으로 불덩이를 쏠 수 있고, 용이 뿜는 불길에 일체 피해를 받지 않는다.[8] [9] 팩어펀치를 하는 공간에는 거치된 MG-42가 등장하며 포인트를 지불하고 사용할 수 있다. 새로 추가된 무기들로 NX Shadowclaw[10], FFAR, L4 SIEGE, GKZ-45 MK3 그리고 대망의 PPSh-41가 있다. 좀비 모드 OP급 SMG인 PPSh의 등장에 양덕들은 그야말로 풍악을 울렸고 절륜한 화력으로 사랑을 받고 있다.

인트로 컷신은 아마도 전작인 절망의 섬에서 텔레포트된 주인공 일행이 하늘에서부터 떨어지는 것으로 시작된다. 이것도 네 계획의 일부였냐는 타케오의 질문에 아니라고 대답하는 리히토펜의 모습이 백미. 그러다 뎀프시가 낙하산을 지니고 있는 미군 병사의 시체를 발견하는데, 그 병사의 이름은 피터 맥케인. 죽음의 늪에서 시체로 등장했던 그 피터였다. 그렇게 4인방은 피터의 몸을 잡고 낙하산을 타고 내려가게 되고, 지상에서는 니콜라이(구)가 로봇을 타고 술을 거나하게 빨며 좀비를 학살하고 있었다. 그러다 주인공 4인방을 발견하고 갑자기 격앙된 모습을 보이며 그들에게 발포하고, 그 로봇을 용이 잡아채 건물로 쳐박으며 인트로 컷신은 종료. 참고로 이 인트로 동안 나오는 메탈곡은 모터헤드의 Ace of Spades.

엔딩 컷신에서는 용과 니콜라이(구)의 로봇과 싸워 승리한 후 파괴된 기체에 있는 니콜라이(구)에게 주인공들이 찾아간다. 니콜라이(신)는 자신도 이러고 싶지 않았다거나 다른 방법을 빌었다는 식으로 니콜라이(구)를 진정시키려 했으나 전 아내에 대해 언급하자 니콜라이(구)의 감정이 격해졌는지 어떤 일들은 묻어둬야 할 이유가 있다며 니콜라이(신)에게 선빵으로 권총을 쏘고 이에 니콜라이(신)이 샷건으로 반격하여 마무리한다. 그리고 리히토펜이 그의 영혼을 수집하고 마침내 모든 영혼을 수집하게 된다. 그 후 리히토펜이 구체를 높이 들더니 하늘이 마치 오리진의 이스터에그를 성공했을 때처럼 하늘이 소용돌이 치면서 영혼이 빨려올라가고 끝난다. 하지만 암전이 된 이후 TO BE CONCLUDED라는 글자가 나오고 마지막 좀비맵으로 추정되는 REVELATIONS이라는 글자가 나오고 끝난다.

엔딩 컷신이 끝난 이후에는 다시 맵으로 돌아오는데 누군가의 목소리를 들을 수 있다. 그는 주인공 4인방을 언급하면서 자신을 Dr.Monty[11]라고 밝힌다.

2.6 계시(Revelations)

9월 6일 발매될 블옵3 마지막 dlc Salvation(구원)에 추가될 좀비모드의 마지막 에피소드. 주인공 4인방의 마지막 여정을 다룬다는 점에서 벌써부터 팬들의 아쉬움이 많은 상태다.

트레일러 정황상 4인방이 몬티 박사를 만나 모든 것을 끝내려는 것이 주요 스토리로 보이며, 악의 그림자에 나왔던 수수께끼의 그림자 노인이 재등장하는데, 바로 맥시스 박사였다! 리히토펜과 협력하여 모든 것의 시작이었던 텔레포터를 파괴하려는 시도를 했으나 일을 끝마치기 전에 구슬이 보내는 소리에 홀려서 구슬을 다르게 작동시켜 변해버린 것. 공중부양을 하며 울타리를 부수고 집 밖으로 나가 마치 좀비사태를 발발시키는 듯한 연출로 흑막 인증을 제대로 했다. 푸른 달이 떠오른 하늘 아래 촉수괴물처럼 변한 노인의 모습이 마치 크툴루 신의 모습처럼 보이기도 한다. 그리고 리히토펜이 그를 죽여 모든 걸 끝내자는 말과 함께 자신을 희생하는 듯한 연출이 나와 불안해하는 팬들도 많은듯.

모든 것의 끝이라는 주제에 걸맞게 팬들의 향수를 자극하는 연출이 보이는데, 영상 끝부분쯤 좀비 모드의 첫 맵이었던 언데드의 밤처럼 보이는 곳에서 좀비들이 뛰어나오는 모습이 보이며, 새로 나온 스토리 트레일러에선 마지막에 전작 좀비모드 라운드 시작때의 낮은 코러스가 들려 많은 팬들의 심금을 자아냈다. 또한 몇몇 팬들은전작의 사기 무기중 하나였던 썬더건이 재등장하는 것이 아닌가 하는 추측도 했다.

그리고 출시 이후의 평가는 역대급 난이도. 마지막 좀비모드답게 지금까지 나온 맵들의 일부[12]가 시공간이 엉킨 듯한 모습으로 어우러져 플레이어들에게 감회를 주었다. 그리고 시작하자마자 충격적이게도 거대 괴물이 팩어펀치를 삼켜버리는 연출이 나오는데, 이는 이스터에그를 통해 괴물에 뱃속에 들어감으로서 해결 가능하다. 그 외에도 예고된 대로 블옵 시절의 사기무기 썬더건 등이 등장하고 몹 오브 더 데드에서 나왔던 토미 건이 다시 등장하는 등 향수를 자극하는 무기도 많이 등장하는 중. 또한 자신이 어느 구역에 있느냐에 따라 배경음악과 라운드 시작 음악이 각각의 맵에서 쓰였던 것으로 바뀌어서 나온다. 심지어는 죽어서 라운드가 끝날 때 나오는 음악도 바뀐다!

그리고 발매된지 근 3일이 지난 지금도 많은 유명 유투버들이 스트리밍을 하면서 메인 이스터에그를 보기위해 노력하고 있으나, 아직 엔딩을 본 사람이 존재하지 않는다. 이전 맵들의 클리어 속도를 비교하면 이번 맵이 얼마나 복잡하고 어려운지 알 수 있는 부분. 그러나 15일에 엔딩이 나왔다!

엔딩 컷신에서는 소피아[13]가 괴물들의 태양을 빨아들이면서 괴물들이 사라지고 다시 원래의 우주가 돌아온다. 그리고 화면은 주인공 4인방과 몬티 박사를 비추는데 여기서 몬티는 좀비도 없고 괴물도 없고 섀도우 맨도 없는 완벽한 세상이라 말하며 기뻐한다. 하지만 그는 주인공 4인방이 여기에 존재하는 것이 완벽하지 않다고 말하며 주인공들이 사라져야만 한다고 말한다.[14]이에 타케오와 니콜라이가 반발하는 모습을 보이며 무기를 꺼내려는 찰나 주인공들의 몸이 점점 투명해지면서 존재가 사라진다. 그들은 십자군이 되어 엘리멘탈 스태프를 들고 있고 주변에는 십자군들이 환호하고 있는 상황에 놓여있다.[15] 이 장면은 점점 그림으로 변하며 'PRIMIS'라는 제목이 붙어있다. 이후 그림이 불타면서 THE END가 나타난다. 월드앳워부터 지금까지 이어져온 좀비 모드의 스토리가 종결되는 순간이다.

그러나 엔딩이 나온 이후에도 아직 숨겨진 이스터에그들이 많이 나오고 있는 상황이며, 심지어 이것이 진짜 엔딩이 아닌 또다른 엔딩이 있는 것이 아닌가 하는 가설도 나오고 있다.

2.7 악몽(Nightmares)

배경음악은 어벤지드 세븐폴드의 "Nightmare"

캠페인을 모두 클리어하면 해금되는 좀비 모드. 싱글플레이에서 누볐던 맵에 이번에는 좀비들이 가득 차 있는 재활용 평행세계 모드이다. 미션 순서는 싱글 때와 약간 다르다.[16] 진행 방식도 닥터 살림에게 플레이어가 설명을 해주는 방식으로, 상황도 플레이어의 독백으로 알 수 있다.
혼자서 하기에는 굉장히 어렵다. 다른 좀비모드처럼 사실상 코옵이 전제된다.

그냥 좀비모드와는 달리 웨이브 버티기가 아닌 스토리 진행이라 좀비 체력은 기본적으로 처음부터 끝까지 동일한데다가 그다지 높지도 않아 접근만 허용하지 않으면 혼자서도 할 수는 있다. 단지 사방에서 모여들어 접근을 허용할 수 밖에 없다는게 문제일뿐(...)[17]

2.7.1 줄거리

기본적으로는 본편 스토리 모드를 따라가지만 세부적인 내용에 차이가 난다. 사실 귀차니즘으로 인한 컷씬 돌려쓰기 신공

2054년, 합병기업은 '61-15'란 바이러스를 취리히에서 만들었다. 그런데 언데드가 되는 것이 인간의 진화를 이룩한다는 정신나간 사상을 가진 'Cotardist'라는 조직유니톨로지?의 테러로 인해 좀비가 생겼고 이를 은폐하기 위해 주인공[18]을 통해 사건을 해결한다.

2060년, 합병기업 싱가포르 지부에서 바이러스가 모종의 사건으로 인해 유출되어 싱가포르가 망해버렸고 기업을 포함한 일대 지역은 격리구역으로 설정된다. 생존자들은 무장조직 '벌쳐'를 따라 바이오돔으로 들어가 10년 동안 자급자족하면서 살아갔지만 주인공과 데릭을 들여보낼때 문을 제대로 안 닫는 바람에 좀비가 쳐들어와서 거기도 망했다. 이때 주인공과 데릭은 테일러에게서 얻은 정보를 토대로 바이러스의 현재 위치가 어디 있는지에 대한 정보를 얻으려고 했지만 위치 추적을 못해 실패했고 그대로 전세계에 퍼져버리게 되었다.

2065년, 다미엔 비숍이란 사람이 61-15 바이러스를 치료할 백신을 개발하는데 성공했지만 백신이 먹히지 않자 '언데드 브레인'이란 좀비들을 이끄는 집단의식이 있다는 이론을 낸다. 희망이 보였으나 NRC군이 백신을 독점하기 위해 개발팀원들을 모두 납치, 에피오티아에 구금되었고 그를 구하기 위해 좀비와 싸우는데 정신없었던 NRC의 공중기지를 잠입한 후, 무인기를 DEAD로 격추시키면서 혼란을 일으킨다. 겨우 비숍을 구출했으나 자신의 개발팀원들을 놔둘 수 없다면서 징징대서 팀원인 칼리 중위까지 구출한다.[19] 작전 도중 좀비와 로봇 군단이 한꺼번에 와서 강행돌파했지만 탈출용 비행기가 공격으로 인해 이탈하면서 플레이어는 로봇에게 잡혀 산채로 사지가 뜯기게 되었고 이후 좀비사냥꾼이 되었다.[20]

2075년, 구심점 잃은 무인기와 좀비들이 판을 치는 세상인 본편 스토리보다 더한 막장을 윈즐로 협정과 공동 방위 조약의 노력으로 세상은 겨우 안정되었지만 세계 인구가 몇억명이 죽는 동안 좀비들은 그 사이 7백만마리로 불어났다는 사실을 깨달은 윈즐로 협정은 Cotardist의 본거지인 이집트의 수질 정화시설을 급습하는 대규모 작전을 펼친다. 작전 수행 도중, 침수된 시설을 헤엄치는 도중 DNI가 꺼지게 된다. 그러다가 케인이란 이름을 가진 자가 플레이어를 구해주면서 자신을 수호천사라 칭하면서 시설 전체를 폭파시키자는 계획을 세운다. 그러나 조직은 이를 알고 있었고 계획은 완전히 틀어지면서 그곳을 빠져나갈 수 밖에 없었다.[21] 나중에 칼릴과 합류하면서 플레이어는 충격적인 사실을 접하게 되었다. 사실 테일러는 Cotardist의 일원이었고 해당 시설은 그의 은신처였던 것. 테일러를 위해서 5년 동안 개고생을 한 사실이 모조리 헛수고가 되었다는 것에 분노하면서 그를 무조건 사살하라는 상부 명령을 통해 쫓아갔지만 마세티가 시간벌이용으로 플레이어 일행을 저지하면서 테일러는 VTOL을 타고 도망친다. 죽은 마세티[22]의 마지막 기억을 통해 어떤 존재가 자기 정신을 지배한다는 말을 들은 플레이어는 10년 전에 존재했었던 데이모스란 이름을 통해 단서를 잡게 된다.

이 작전 이후, 지구 상에서 얼마 남지 않은 그나마 사람이 살 수 있는 지역인 싱가포르 안전 구역을 벌쳐의 리더 고 시우란이 좀비를 조종해서 안전 구역에 풀어놓고 그 혼란을 이용해 시민들을 학살하는 미친짓을 막아내기 위해 투입되었다. 그러나 이걸 미리 알고 좀비를 통해 막아냈지만 역부족이었고 결국 시우란은 죽는다. 건물에 있었던 데이모스에 대한 정보를 입수하려고 했지만 이미 파기된 상태였고 전번에 플레이어를 구해줬던 케인이 있었을 뿐이었다. 그리고 싱가포르는 멸망했다. 케인은 고 시우란은 데이모스의 꼭두각시일 뿐이었고 데이모스는 케인을 죽이려는 목적을 가지고 있었음을 알아낸다.

싱가포르 격리구역에 있던 CIA의 블랙 프로젝트 일원이었던 케인의 말에 따라 그곳에 있는 데이터를 얻기 위해 슈퍼스톰이 몰아치는 격리구역으로 향하게 된다. 벌쳐의 방해와 좀비의 습격, 슈퍼스톰을 뚫고 데이터가 든 드라이브의 위치를 알아내는데 성공하지만 드라이브는 이미 누군가가 가져간 후였다. 대신 거기에서 '까마귀 프로젝트'가 15년 전부터 시작되었다는 내용을 알게 된다. 내용은 과거의 화학 무기인 노바 6와 Element 115라고 불리우는 뭔가를 합성해 타인의 DNI를 지배하는 연구가 진행되었으며 정신병을 가진 환자를 치료하는 의료용이 아닌 죄수나 흉악범같은 사회악을 교화시켜려는 목적을 달성시켜려고 했으나 '데이모스'가 선행이 아닌 악행을 발산시키게 만들었다. 그가 가장 싫어하는 '돌로스'를 없애려고 바이러스를 퍼트려 세계를 개판으로 만들고 테일러를 세뇌시켜 세계멸망을 달성하기 위함이었다. 그리고 그 프로젝트의 실행자는 살림 박사라는 기억해낸다. 바로 자신과 대화하고 있는 살림 박사라는 것을...

시간이 흐르고 흘러...안전 구역은 하나둘씩 함락되어져 갔고 인류는 좀비들에 의한 완전 멸망의 길로 접어들기 일보 직전까지 가버렸다.[23]WA 사령부는 함락되어 버린지 오래, 람세스 역에서 인류 최후의 결전을 치루기 위한 대비를 하고 있었다. 그러나 좀비가 쳐들어오면서 난장판이 되어버리고 좀비의 진격을 잠시 나마 멈추기 위한 작전을 개시했다. 그러나 무인기에 의해 이동식 바리게이트를 수송하던 수송기가 격추되면서 예정보다 일찍 바리게이트가 쳐지게 되면서 동쪽 거리 아래에 있는 버려진 지하철 터널에다 폭탄으로 함몰시켜버린다. 하지만 DEAD 시스템이 작동하지 않으면서 좀비가 람세스 역에 들이닥쳐 결국 함락되어져 버린다.

케인의 무전을 통해 사라가 케베쳇에 있다는 정보를 입수한 플레이어 일행은 뒤를 쫓아갔다. 사라와의 결전 끝에 진실을 알아내는데....

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데이모스는 이미 살림 박사의 정신을 잠식해버린 상태였다. 즉, 이때까지 플레이어와 대화하고 있었던 박사는 사실 데이모스 그 자체였던 것.

데이모스는 15년 전의 참사가 일어났던 합병기업의 서버 룸에서 갇혀있었던 상태였다. 박사는 인류를 구원하기 위해 테일러 팀을 이용해 데이모스를 옮기기로 결정했고 이들은 이 명령을 군말없이 따랐던 것이었다. 데이모스는 무의식을 통로로 삼아 말럼에서부터 테일러의 DNI로 들어갔으며 DNI 상태 확인을 위해 사라가 DNI에 접속하는 순간 의지를 빼앗겨 버리고[24] 이를 통해 전 인류를 말살하기 위한 계획을 실행하게 된다. 살림 박사 자신은 인류를 구원하는 길이라고 믿었지만 데이모스는 박사는 계획을 위한 도구였을 뿐이라는 생각으로 테일러를 통해 사살시킨 것이었고 사라는 자신을 위해 희생했다는 사실을 알려준다. 이 사실을 안 플레이어는 DNI 접속을 끊었지만 이미 데이모스는 플레이어의 정신을 잠식하기 시작했다.

로터스 타워에서 카이로에서 취리히까지 직통으로 갈려는 테일러를 막으려고 주인공 일행은 데이모스에게 잠식당한 시체나 다름없는 존재들에게서 되찾아주는 방식으로 희망을 잃은 시민들을 좀비들과 싸우게 만들었다. 주인공은 데이모스의 정신 지배에 저항하면서 테일러를 쫓아갔다. 겨우 테일러와 맞딱트리지만 헨드릭스는 아직 그가 제정신일거라고 생각하면서 대화를 시도해봤지만 어림없었고 그가 취리히로 가기 전에 다시 쫓아갔다. 쫓아가던 도중 주인공의 DNI가 다시 고장나는데 이때 돌로스의 목소리가 들려온다. 데이모스를 이길 수 있는 방법은 그가 이기게 놔두라는 것이었고 자신을 믿어보라고 말한다.

테일러는 NRC의 모함을 이용해서 저지해보려고 했지만 모함은 되려 격추되고 테일러는 데이모스의 지배에서 벗어나려고 DNI를 스스로 뽑아버린다. 그러나 데이모스에 의해 정신이 잠식된 헨드릭스가 테일러를 사살하고 헨드릭스는 취리히로 가버리게 된다. 몇 안되는 안전 구역인 취리히의 합병기업 본부를 장악하고 전세계의 모든 네트워크를 자신의 것으로 만들기 시작한 데이모스를 막기 위해 주인공은 필사적으로 저지하러 갔지만 제어장치가 61-15 바이러스 저장고에 있다고 거짓말을 친 데이모스의 낚시에 걸려 바이러스에 그대로 노출된 케인은 즉사했고 이에 분노한 주인공은 단신으로 저지하러 가게 된다.

데이모스는 프로젝트를 이끌었던 크루거를 사살했고 주인공도 그에 대한 반동으로 헨드릭스를 사살하게 된다. 주인공 역시 자결해 데이모스가 있는 전뇌공간인 말럼으로 가게 된다. 거기에서 헨드릭스를 만났지만 왠지 모르게 말이 안 들려오는 것을 의아하게 여겼지만 말럼에선 누구도 말할 수 없고 오로지 명령에만 따라야한다는 데이모스만의 규율이 있었다. 하지만 주인공은 말을 했고 데이모스는 불가능하다면서 도망가기 시작한다. 이때 주인공에게 돌로스의 목소리가 들려왔고 데이모스를 집으로 데려왔다는 것을 행복하게 해줄려고 말럼으로 돌려보냈다는 말을 했다. 이 말을 듣기 싫었던 데이모스는 도망쳤고 그를 잡기 위해 테일러의 환영을 내보내 같이 싸우게 한다.

데이모스의 좀비 군단으로 돌로스를 없애려는 계획을 지루한 일이라면서 돌로스가 쉴새없이 까댔고 모든 것이 돌로스의 계획대로 흘러간다고 말한다. 주인공은 돌로스가 인류를 멸망으로 이끌고 있는 데이모스를 막지 못했다고 비난하지만 그렇게 하지 않으면 지루하다면서 반박하면서 말럼에서 지구로 통하는 통로가 닫혀서 갇혀버렸다고 말한다. 그리고 데이모스를 죽였을때 주인공은 원래 세상으로 돌아가지 못한채 혼돈만이 존재하는 세상에서 좀비와의 끝없는 사투를 벌이게 된다면서 돌로스가 걱정하지만 주인공은 되려 기뻐하면서 산탄총을 장전하고 이야기는 끝마친다.[25] 근데 원래 세상은 어떻게 됐지?? 원래 세상이 망했는지 더 궁금해죽겠다.[26]

2.8 데드 옵스 아케이드 2(Dead Ops Arcade 2)

전작의 미니게임 트윈스틱 슈팅인 "데드 옵스 아케이드"가 돌아왔다. 정식 명칭은 "Dead Ops Arcade 2: Cyber's Avengening". 세이프하우스에 존재하는 데이터 볼트(Data Vault) 맨 왼쪽 위의 숨겨진 합병기업 로고를 찾아서 누르면 실행이 가능하다.

아무래도 1과의 가장 큰 차이점이라면 1인칭 시점 플레이가 가능해졌다는 것일 것이다. 물론 항상 되는 것은 아니고, 특정 아이템을 먹은 뒤에 일정 시간 동안만 가능하다. 일반 좀비처럼 3방을 맞아야 죽게되며 (원래는 접촉시 즉사) 컨트롤에 따라서 통상 탑뷰보다 유리할수도 있다. 단 사각지대를 못본다거나 실수로 전깃대에 뒤로 들이박아서 죽을 가능성도 높아진다.

중간에 보너스 스테이지중 하나로 간단한 더트 타임어택 레이싱을 할수도 있다. 랩을 돌기전에 점프를 잘하면 스코어 배율 아이템인 보석을 먹을수 있다.
  1. 칼질을 할 때 뒷걸음질 치면서 칼을 휘두르면 찌르는 모션을 생략하고 파워업 획득도 피할 수 있다. 연습해 두는 것이 좋다.
  2. 저거노그를 마시지 않을 경우 일반 좀비의 공격 3번이면 바닥에 눕게된다. 하지만 이 퍼크를 마신 뒤에는 일반 좀비는 6번 맞아야 눕게 되며, 점핑 잭은 4번 맞는것 대신에 8번 맞아야 눕게 된다
  3. 전작에서는 2000 포인트지만 이번 작에서는 직접적으로는 얻을 수 없고 Der Wunderfizz를 통해 얻을 수 있다.
  4. 라운드당 최초 사용시에만 500포인트로 2회 이상 사용시 라운드에 따라 비용이 엄청나게 증가한다.
  5. 정확히 따지자면 블옵2 좀비의 오리진과 거인의 캐릭터다.
  6. 활시위를 쭉 당겨 충전해 쏘면 한 발이 아닌 두 발을 소모한다. 이는 속성 강화를 해도 같다. 물론 충전해서 쏘면 화살이 멀리, 정확히, 강하게 날아가며, 속성 활을 차지샷할 경우 속성마다 다른 강공격이 날아간다. 속성 강화한 활의 화살 갯수는 속성마다 따로 계산한다. 예시) 불 화살 65개, 번개 화살 43개. 라그나로크 DG-4 의 성능은 비단 중력 스파이크처럼 돌진 후 내려치는 것 뿐만이 아니라, 트랩처럼 설치해서 쓸 수도 있다.
  7. 로켓 방패가 아니다
  8. 화염 피해를 막으려면 반드시 들고 있어야 한다. 착용만 하면 여전히 피해를 입으니 주의하자.
  9. 추가로 방패의 내구도를 알 수 있다. 방패를 획득하면 방패 아이콘이 뜨는데, 방패로 찍어서 공격 (근접 공격) 하거나 방패로 공격을 막을 경우 방패 아이콘의 게이지가 점점 내려가며 아이콘의 색이 변한다. 깨지기 직전일 경우에는 방패 마크가 빨간색 테두리만 남아있다. 물론 깨지면 방패 마크는 사라진다.
  10. 팩어펀치를 하면 과거 발리스틱 나이프와 똑같은 효과를 낸다. 쓰러진 동료에게 쏘면 즉시 일어난다! 게다가 장탄수도 넉넉하다!
  11. 그렇다 고블검을 만드는 곳이 그의 연구소다
  12. 언데드의 밤, 나치 정신병원, 시체 극장, 샹그릴라, 몹 오브 더 데드, 오리진, 철의 용
  13. 피의 도시에서 등장한 인공지능
  14. 이는 Revelations 트레일러에 나왔던 사만다를 제외한 아이들이 이 시간대에 존재하는 주인공 4인방의 어린 시절이기 때문이다. 즉 이들이 존재하면 같은 인물이 두 명 존재하게 된다.
  15. 블옵2의 좀비 맵인 Origin의 십자군 좀비와 똑같은 복장이다. 추정 상 이들이 좀비가 되면서 원래 세계관에서 좀비 사태의 기원이 되나 괴물이 사라졌으니 이들도 좀비가 되지않아 좀비 사태의 근원 자체가 사라졌다는 걸 보여주는 걸로 보인다.
  16. "폭심지"→"신세계"→"도발"→"모래성"→"블랙 옵스"→"복수"→"어둠 속에서"→"흥망성쇠"→"내부의 악마"→"로터스 타워"→"생명" 순이다.
  17. 더군다나 같은맵이라도 일반모드에서 나오는 적의 숫자보다 악몽모드에서 나오는 적의 수는 거의 3배정도 많다(...)
  18. 본편에서 선택한 성별과 반대로 적용된다. 남성을 본편에서 플레이했다면 해당 모드에서는 여성으로 플레이하는 식
  19. 하지만 여기서 기억의 혼선이 일어난다. 자신은 이미 사이보그가 되었음에도 불구하고 아직 인간의 팔다리를 가지고 있었고 테일러를 실물로 만나기 전이었다.
  20. 자신이 가장 싫어하는 기억이라 서술한다.
  21. 참고로 이 좀비들 수영도 할 줄 안다.
  22. 핸드릭스는 상부 명령을 무시하고 생포하려고 했다.
  23. NRC가 "물의 흐름을 막아버리면 좀비가 픽픽 쓰러지겠지?"라고 생각하면서 물의 흐름을 막았으나 좀비는 물 흐름따위 신경쓰지도 않아 NRC가 제일 멍청하게 먼저 데이모스의 노예가 되어버려(말이 이렇지만 사실상 멸망) 북아프리카가 좀비로 뒤덮히게 되어버렸다.
  24. 사라의 경우 무의식적인 공포가 통로 역할을 했다.
  25. 앞으로의 계획이 뭐냐고 돌로스가 말하자 주인공이 하는말은 "저 X발놈들을 죽이는거지." 라는 말을한다.
  26. 사실 엔딩에서 원래 세상의 모습을 보여 주지는 않지만 돌로스가 마지막 챕터에서 "원래 세계는 결국 비숍의 치료제 덕택에 멸망하지 않을 것이다"라고 짧게 언급한다. 주인공이 다시 돌아가지 못할 뿐..