콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3/맵

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III 관련 문서
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1 개요

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3의 멀티플레이 맵 목록.
맵 지도 출처는 이곳
캠페인에서 상대했던 54I나 NRC는 등장하지 않고, 모든 맵이 블랙 옵스 vs CDP의 대결로 고정되어 있다.

2 기본 맵

2.1 Aquarium

싱가포르의 마리나 베이에 있는 54i의 암시장 근처의 아쿠아리움과 식물원이 배경이다. 중앙에 건물이 있어 교전 거리가 짧은 편으로 근접전이 자주 일어난다. 또한 물이 많아 수영을 하면서 놀 수 있다(...) 다만 물로 갈수있는 잠입루트는 한정된듯하다.

2.2 Breach

이집트 카이로의 D.E.A.D. 시스템이 설치된 주택 밀집 구역의 옥상이 배경이다. 중앙에 교전이 많이 일어나는것처럼 모이지만 누가 벽을 잘 타고 뒤로 침투하느냐가 승패를 가른다. 그만큼 우회해서 뒤를 잘 치는 팀이 승리하게 된다.

2.3 Combine

이집트 사하라에 있는 수직 농업과 지속 가능한 개발을 연구하는 곳이다. 맵이 좁아 개싸움이 펼쳐지는데 샷건 유저들이 활약하기 좋은 구조이다. 게다가 벽을 탈 곳이 많아 잘 신경 쓰지 않으면 사방에서 적이 나타난다!! 맵 사진 기준 오른쪽 시작포인트에서 노매드가 HIVE를 심고 농성하면 정말 답이 없는 맵이다.

2.4 Evac

싱가포르 격리 구역 안에 있는 건물 옥상에 위치한 버려진 대피소가 배경이다. 3갈래 길이지만 중앙에 벽을 타고 갈 수 있는 지역이 있는데 여기를 잘 활용해 보자. 예상치 못한 곳에서 공격이 가능하다. 장거리 전투가 벌어질 맵 같지만 맵 외곽에 한정되고 있다.

2.5 Exodus

싱가포르 차이나타운 근처 해변에 위치한 격리구역 체크포인트가 배경이다. 건물 안에서는 샷건 유저들니 활개를 치고 다니며 샷건 유저들의 명소이다. 점령전 같은 모드에서 길목마다 샷건 유저가 지키고 있으면 답이 없다. 단 PS4판에서 1.05패치때까지 한동안은 버그(혹은 밸런스 조정?)문제때문에 플레이리스트에 뜨지 않아서 사실상 없는 맵(...)취급이었던 적이 있다.

2.6 Fringe

미국 캘리포니아 남부의 발사 기지 근처의 잊혀진 농촌 마을이 배경이다. 양 진영에는 창문이 있는 건물이 있는데 저격수가 포진하고 있다. 그래서 그 저격수를 잡기 위해 우회로를 많이 이용하는 편이다. 철로 근처의 통로에서도 교전이 많은 편.

2.7 Havoc

북아프리카의 난파된 비행기가 있는 전투 구역으로 눈이 일부 덮혀있다. 중앙의 큰 건물에 큰 창이 있어 저격 포인트로 활용되며 양 진영에도 저격 포인트가 있다. 그래서 중앙을 장악 당하면 게임이 힘들어진다.생각보다 북쪽 중앙건물은 통로가 좁기 때문에 단중거리 싸움도 해볼만한 편.

2.8 Hunted

에티오피아 러시 산에 있는 폭포에 자리잡은 산장이 배경이다. Havoc등과는 달리 제대로 장거리전에 특화된 맵.(물론 동굴처럼 교전거리가 짧은 구간도 약간이나마 존재) 물이 중앙을 가로 지르고 있어 숨어다니가 좋으며 폭포를 타고 내려갈 수도 있다. 다만 잘못하다간 낙사한다.

2.9 Infection

싱글의 사라 홀 DNI와 동일하게 2차 대전 아르덴 대공세 당시를 시뮬레이션한 가상 공간이 배경이다. 땅이 접혀 있거나 거꾸로 있는 등 인셉션을 떠올리게 한다. 장거리전 맵이 아닌것같지만 장거리전 맵이다. 단 맵 중앙의 저택근방은 단거리교전에 유리하다.

2.10 Metro

스위스 취리히에 있는 열차역이다. 장거리교전 위주의 맵. 겉보기와 달리 사방이 개방형이기 때문에 철로에서도 기습하는 유저들이 적지않다. 일정주기로 특이한 발차멜로디가 울리면서 열차가 지나가 경로에 있는 모든 것을 치워버린다. 하지만 중앙에서 엎드리면 산다!!

2.11 Redwood

미국 캘리포니아 북부 숲[1]에 설치된 D.E.A.D. 시스템 요새이다. 숲이 정말 울창하여 하늘이 잘 안보인다. 즉 여기가 공중 스트릭이 활약하기 좋은 곳이다. 울창하여 엔지니어 퍽 없이는 하늘이 잘 안보여서 파괴하기가 쉽지 않다. 레이스가 여기서는 사신이 된다. 장거리교전 위주의 맵이긴 하지만 벽을 타고 가거나 나무(!)를 타고 가거나 물로 가는 등 우회로 매우 많은 편이라 꽤 정신없는 편이다. 중앙 3시방향의 구조물은 동쪽 스타팅의 스나이핑 스팟을 겸하기도 하지만 좁은 십자형 구조물등 기습하기 좋은 구조물이 산재해있기 때문에 장거리보다는 저 구조물들 뒤로 우회해 들어오는 상대 견제에 더 신경이 쓰이게 될것이다.

2.12 Stronghold

스위스의 얼어붙은 알프스에 위치한 샤토가 배경이다. 건물에서 캠핑을 하려는 유저들이 많지만 그걸 방지하고자 하는 것인지 통로가 굉장히 많아 이리저리 치인다. 장거리맵같지만 사실은 중거리전 이하에 특화된 맵. 특히 맵 남쪽의 저택과 벌집처럼 늘어선 바위 사이에서 미로를 형성하고 있다.

3 보너스 맵

3.1 NUK3TOWN

블랙 옵스 시리즈의 꽃인 뉴크 타운이다. 가상공간이라 그런지 추상적인 홀로그램 파편(?)들이 위로 올라가는게 보인다. 블옵3에서 취급은 그닥이다. 빠른 교전 덕분에 여전히 많은 유저들이 찾는 맵이지만, 좁은 맵임에도 전선형성이 쉬웠던 장점이 블옵3에선 퇴색되어 버린것이 큰 문제. 실제로 전작에 비해 스폰 지점이 굉장히 빨리 변하기 때문에 조금만 방심해도 적이 바로 뒤에서 스폰이 되는 경우를 자주 겪을 수 있다.

4 DLC Awakening

4.1 Gauntlet

소재불명의 군사훈련장으로 북쪽의 정글, 중앙의 설원, 남쪽의 비내리는 도심골목 세가지 구간으로 3등분된 맵이다. 주된 테마내 통로는 중장거리전이 이루어지며 중앙의 테마사이를 연결해주는 통로는 좁기 때문에 여기서 근접전이 많이 일어난다. 설원구간은 정확히 대칭구조로 되어있다.

4.2 Rise

취리히의 공사장을 배경으로 한 맵. 규모가 좀 있는 맵 치고는 통로구조가 복잡하다.

4.3 Skyjacked

블랙 옵스 2에 있는 HIJACKED를 리메이크한 맵이다. 전작을 해본분들이라면 익숙해지겠지만 벽타기같은 새로운 시스템을 활용한다든가 체감상 스케일이 조금 넓어진 감도 없지않기 때문에 적응이 조금 필요하다.

4.4 Splash

미국 플로리다주로 추정되는 지역의 워터파크를 배경으로 한 맵. FPS에서 워터파크를 배경으로 한 맵은 본작이 처음인듯하다. 맵의 크기가 넓어서 처음하면 우왕좌왕하기쉽다. 전체적으로 외곽이 너르고 중장거리사격이 유리한맵이며 중간의 다리가 놓인부분으로 통하는 통로만이 좁은 통로가 조합된 공간이다.

5 DLC Eclipse

5.1 Knockout

소림사같은 곳을 배경으로 한 중화풍 맵. 정작 위치는 폴리네시아 군도 어딘가(...)라고.
맵 상부는 거의 대칭형인데 중앙을 제외한 하단부는 비대칭구조다. 장거리보다는 중단거리 싸움에 특화된편이며 맵의 7시방향에는 디스코텍이 있는데 아프로헤어스타일을 한 무술인[2] 그림이 그려져있다(...) 이외에도 어떤 방에는 이소룡 쫄쫄이옷이 이스터 에그비슷하게 전시되어있다. 어떤 방에는 70년대 디스코 음악이 울려퍼진다(...)

5.2 Rift

화산지대에 있는 군사기지를 배경으로 한다. 대칭형 맵이며 큰 통로에서는 주로 장거리사격이 벌어지나 꽤 개방되어있기때문에 당할수있는 방향 역시 많다.

5.3 Spire

뉴욕의 저궤도 항공공항 터미널을 배경으로 한다. 깔끔한 인테리어가 돋보이는맵으로 통로가 탁 트였지만 우회로 역시 제법 있다. 대칭형맵이다.

5.4 Verge

구조상으로는 월드앳워 시절의 Banzai맵 리메이크다. 배경은 꽤나 황량해보이고 맵 인테리어는 전반적으로 보더랜드에서나 나올법한 SF적인 폐광같은 느낌이다. 통로가 꽤 복잡하기때문에 거미줄처럼 얽힌곳에서는 기관단총이나 샷건이 힘쓰기 좋으며 가운데 물이 흐르는곳 및 대형교각 주변은 장거리전을 도모할수있다. 다만 거기로 통하는 통로도 복잡하긴 마찬가지다.
  1. 스타워즈 엔도 위성의 촬영지가 된 그곳이다. 그러나 정작 동시기에 나온 스타워즈게임은...
  2. 사망유희의 카림 오마주로 추정.