크로니클 장비/소환사

던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비
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소드마스터 다크템플러 데몬슬레이어 베가본드
격투가넨마스터 스트라이커 스트리트파이터 그래플러
거너레인저 런처 메카닉 스핏파이어
마법사엘레멘탈바머 빙결사 블러드 메이지 스위프트 마스터 디멘션 워커
엘레멘탈마스터 소환사 배틀메이지 마도학자 크리에이터
프리스트크루세이더 인파이터 퇴마사 어벤저
크루세이더 이단심판관 무녀 미스트리스
도적로그 사령술사 쿠노이치섀도우 댄서
나이트엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
마창사뱅가드 듀얼리스트
범례■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업
셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터

1 개요

던전 앤 파이터의 직업 소환사의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서이다.

방어구는 천이며, 무기의 경우 로드, 스태프가 드랍된다.

현재 소환사의 크로니클 현황은 정말 창렬옵 그 자체다. 에체베리아로 먹고 사는 지금 하정의 딜량은 보조딜에 그치고 상급 정령 또한 4상정을 다 쓰는 일은 하정 최소소환량 패치이후 이젠 없기에... 계약류 또한 상향을 제대로 못 받아낸 지금 죄다 효율이 쓰레기다. 무계셋에 나잘로의 주술봉 들고 이실리엔 놀이를 한다면 모를까...

2 2차 크로니클

2.1 스피릿 유너슨

소환사의 정령 소환 계열 스킬을 강화시키는 세트.

2.1.1 3세트 효과

정령소환 : 아도르 : 공격력 30% 증가
정령소환 : 나이아스 : 공격력 30% 증가
정령소환 : 스토커 : 공격력 30% 증가
정령소환 : 위스프 : 공격력 30% 증가

2.1.2 6세트 효과

정령소환 : 플레임 헐크 : 공격력 25% 증가, 하급 정령 소모수 1 감소
정령소환 : 아퀘리스 : 공격력 25% 증가, 하급 정령 소모수 1 감소
정령소환 : 글레어린 : 공격력 25% 증가, 하급 정령 소모수 1 감소
정령소환 : 데드 멀커 : 공격력 25% 증가, 하급 정령 소모수 1 감소

2.1.3 9세트 효과

정령소환 : 정령왕 에체베리아 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소
저놈 잡아라! : 소환수 추가 대미지 비율 15% 증가

2.1.4 유저들의 평

現 소환사의 크로니클 교복이자 소환사의 스위칭 장비.

앞서 말하자면, 딜링능력 때문에 교복이 된 건 아니고 6세트의 유틸성 때문에 교복이 되었다.
있으나 마나였던 과거의 공격 쿨타임 감소와 몬스터 레벨 증가 옵션이 단순히 공격력 증가로 바뀜에 따라 눈에 띄는 화력 증가를 생각하겠지만 실질적인 딜상승량은 사실상 정말 적다. 애초에 스위칭용이라면 모를까 4상정이 아니면 효과 기대하기도 힘들다. 굳이 뽑자면 6셋 옵션으로 인해 하급 정령을 뽑을 필요없이 바로 바로 상급 정령을 뽑을 수 있게 된다. 유틸성이 좋기 때문에 스6+레전더리를 선호하는 소환사가 많다. 편해서 입는 것 보니 교복보다는 집에서 입는 츄리닝이다.

2015/2/12 패치로 에체베리아가 소환사의 마지막 희망으로 등극하면서 9세트의 옵션도 상당히 매력적인 상황이다. 아도르가 화력 하향 및 AI 하향으로 프리덤 세트의 메리트가 상당히 줄어들었다. 이클립스 하이브 개편 및 상급 정령, 에체베리아 상향으로 상당히 입지가 좋아졌다... 고는 하지만...

스피릿 유너슨 세트의 6셋 옵션, 즉 핵심은 상급정령 소환시 제물 수 1감소, 상정공증 25퍼인데,(3셋옵은 하정의 잉여함으로 사실상 없다고 봐도 무방) 상급정령이 딜 지분의 50퍼센트를 차지한다고 가정하더라도 실질적 딜증가량은 12.5퍼센트에 지나지 않는다.[1] 유일한 이점인 제물 수 1감소는 이런거 있든 없든 어차피 정령희생의 속저깎 효과를 받으려면 하급정령을 뽑아야 한다. 잉여 정령을 처리해준다고는 하지만 스유셋으로 하정을 포기하면 잉여 정령이 돌아다녀도 아무런 문제가 없다.월영이 얘한테 붙으면 스텟증가가 날아가서 좀 그렇긴 하다 굳이 용도를 찾자면 아그네스, 마테카 등과 같이 빠른 소환과 해제를 반복하는 상황에서 이미 속저깎이 된 경우(혹은 그럴 여유가 없는 경우) 주력 소환수의 충원이 상당히 빨라 패턴 대응이 약간 용이해지는 정도?물론 무기가 정령왕의 수호라면 스유같은 세트는 쳐다보지도 말자 딜적으로만 따지면 차라리 유물or성물로 각패 21렙을 만드는 것이 더 낫다는 의견도 있다. 소환사의 우월한 베이스에 가려져 있어 교복으로 알려져 있지만, 사실상 스유 자체의 딜적 성능으로는 균차 2부여보다도 못하다.
애시당초 무기 하나보다도 크로니클 세트의 옵션이 못하다는 걸 생각하면, 그리고 그 무기의 대우를 생각하면 다른 세트에 비해서는 아닐지언정 매우 훌륭치 못한 옵션이다

밑은 스유 셋팅의 활용법.

6 셋 + 거형셋을 보통 일반적인 장비 셋팅이지만, 9 셋 역시 화력 증가율이 좋다. 에체베리아 1 마리가 2 마리 되는 것이라 화력은 프리덤 9 셋의 아도르 이상의 화력을 낸다. 바꿔 말하면, 프리덤 9 셋의 아도르보다 스유 9 셋의 에체 2 마리가 화력이 훨씬 좋다는 얘기다. 당연히 프리덤 오브 스피릿을 먼저 딸 이유는 없다. 정령왕의 수호를 먹지 않는 이상은 가장 먼저 스피릿 유너슨 9 셋을 먼저 확보하는 게 가장 좋다.[2]

소환수가 실시간 적용이기 때문에, 에체베리아 2 마리를 소환하고 강력한 일격의 에체베리아 + 에체베리아 TP 1 보조장비로 갈아끼우면, 에체베리아 2 마리가 약 87 % 강화 효과를 받는다.[3] 물론 스유 9 셋만 써도 자체 딜링이 좋기 때문에 그냥 써도 무방하다. 말했듯이 에체베리아가 2 마리 되는 것만으로도 프리덤 9 셋의 아도르보다 더 강력하기 때문이다. 대략적으로 3.5 배 증가하는 셈. (2 마리 * 1.87 = 3.74 로 3.74 배이긴 하지만, 이클립스 하이브도 있기 때문에, 딱 2 배로 떨어지진 않는다.)

이 스위칭 방법은 루이즈도 가능하다. 무한의 계약 9 셋 -> 강력한 일격의 루이즈 + 루이즈 TP 1 . 다만, 계약 소환수 계열이 상향됐음에도 여전히 약하고, 상급 정령보다도 SP 효율이 안나오기 때문이다. 정령왕의 수호를 먹지 않았다면 우선 이 크로니클을 먼저 모으는 게 좋다. 그 다음에 강력한 일격의 에체베리아나 프리덤 오브 스피릿을 모으는 게 가장 스탠다드한 파밍 루트.

그리고 2016 년 6 월 23 일 패치로 속성 강화, 마법 크리티컬이 소환 시가 아니라 실시간으로 됨에 따라 이 세트를 입고 소환하고, 본템으로 갈아입는 방법을 해도 별 문제가 없어서 9 세트의 에체베리아 2 마리가 쓸만해졌다. 마치 마신이 어둠의 인도자 : 다크 퀸 9 셋을 입고 데몬 숫자를 불린 후 본템을 갈아입는 것처럼 하는 방식이 가능해진 것이다. 무기는 정령왕의 수호로 3 마리를 뽑을 수 있긴 한데 이클립스 하이브에 정령왕의 수호도 지속시간 감소 패널티가 존재해 에체베리아의 지속시간이 30 초대로 떨어지니까 보스 전방에서 뽑고 입장해서 보스 잡을 때 용도 말고는 실용성은 그저 그런 편이다. 차라리 원혼의 울부짖는 형상으로 데드 멀커 1 마리, 에체베리아 1 마리를 추가 소환하는 방법이 현재로써는 가장 좋은 선택이다.

2.2 무한의 계약

마계화 아우쿠소와 루이즈 언니를 강화시키는 세트.

2.2.1 3세트 효과

계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 맵에 소환가능한 수 1 증가, 공격력 10% 증가, 쿨타임 25% 감소

2.2.2 6세트 효과

계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 맵에 소환가능한 수 1 증가, 공격력 15% 증가, 쿨타임 40% 감소, MP 소모량 20% 감소

2.2.3 9세트 효과

계약소환 : 루이즈 언니! : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소
계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 맵에 소환가능한 수 1 증가, 공격력 20% 증가

2.2.4 유저들의 평

9세트 기준 아우쿠소 쿨이 4.5초에 최대 8마리를 깔아버릴 수 있게 된다. 쇼타임 + 빙벽조각 등으로 쿨을 더 낮추고 TP만 잘 터져준다면 엄청난 꽃밭이 펼쳐진다. 2014년 8월 19일 퍼스트서버에 여법 2차각성 추가로 인해 아우쿠소가 조금 바뀌었는데, 최대수 이상으로 아우쿠소 소환이 안 된다. 즉 꽃밭은커녕 무조건 기본2+TP3+9셋옵3 해서 8마리 이상은 안 뽑히게 된다.

하지만 정작 2014년 8월 28일자 본섭패치에는 저 수정사항이 적용되지 않아 아직도 마계의 꽃밭을 만들 수 있다. 아니 오히려 예전보다 더 늘어났다! TP의 발동확률이 8퍼->20퍼로 바뀌면서 TP5렙시 무조건 여러마리가 뽑히게 되고 발동속도도 빨라져 세트 효과가 꽤 좋아졌다.

설명을 이리 저리 늘어놓긴 했다만 사용 후 피어나기까지의 시간이 걸리고, 방을 따라오지 못하며, 속성 강화조차 받지 못하는 아우쿠소의 특성상 그렇게 좋은 세트는 아니다. 9셋의 루이즈 옵션 또한 2차 각성 업데이트 이후 SP 부족으로 루이즈를 버리는 추세가 늘어나면서 빛을 잃어버리고 있는 상황. 아우쿠소 자체를 어떻게 개편하지 않는 이상 답이 없는 세트.

2.3 금지된 희생

소환사의 정령 희생 계열 스킬을 강화시키는 세트.

2.3.1 3세트 효과

정령소환 : 아도르 : 쿨타임 40% 감소
정령소환 : 나이아스 : 쿨타임 40% 감소
정령소환 : 스토커 : 쿨타임 40% 감소
정령소환 : 위스프 : 쿨타임 40% 감소
정령 희생 : 쿨타임 10% 감소

2.3.2 6세트 효과

아도르 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 공격 익스플로전 크기 15% 증가
나이아스 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 아이스 웨이브 수명 10% 증가
스토커 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 다크 익스플로전 크기 15% 증가
위스프 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 썬더볼트 공격거리 10% 증가
정령 희생 : 속성 감소 22% 증가

2.3.3 9세트 효과

아도르 희생 공격 : 공격력 40% 증가, 공격 익스플로전 크기 30% 증가
나이아스 희생 공격 : 공격력 40% 증가, 아이스 웨이브 수명 20% 증가
스토커 희생 공격 : 공격력 40% 증가, 다크 익스플로전 크기 30% 증가
위스프 희생 공격 : 공격력 40% 증가, 썬더볼트 공격거리 20% 증가

2.3.4 유저들의 평

쿨타임 옵션이 초가 아니라 퍼센티지로 감소되게 바뀌면서 약간 손해를 봤지만 6세트의 쓸모없던 상급 정령 옵션들이 9세트 옵션의 마이너 버전으로 바뀌며 더욱 정령희생에 특화된 세트가 되었다. 특히 폭발 범위가 크게 체감 되는 세트로 바칼 흑룡방이나 검대 아스타로트, 티아메트 등 거리를 두거나 대충 빠르게 터뜨려야 할 때 유용하다.

상급 정령과 에체베리아, 루이즈 언니에 대한 페널티도 사라져 상급 정령이나 무큐기 소환수들을 몇 마리 정도 호위용으로 끌고 다니면서 정령희생으로 싸워대는 플레이가 더욱 원활하게 됐다.

3 3차 크로니클

3.1 프리덤 오브 스피릿

하급 정령과 샐리스트를 강화시키는 세트.

3.1.1 3세트 효과

정령소환 : 아도르 : 공격력 20% 증가, 공격 쿨타임 15% 감소
정령소환 : 나이아스 : 공격력 20% 증가, 공격 쿨타임 15% 감소
정령소환 : 스토커 : 공격력 20% 증가, 공격 쿨타임 15% 감소
정령소환 : 위스프 : 공격력 20% 증가, 공격 쿨타임 15% 감소

3.1.2 6세트 효과

정령소환 : 아도르 : 지속시간 30% 증가, 공격력 25% 증가
정령소환 : 나이아스 : 지속시간 30% 증가, 공격력 25% 증가
정령소환 : 스토커 : 지속시간 30% 증가, 공격력 25% 증가
정령소환 : 위스프 : 지속시간 30% 증가, 공격력 25% 증가

3.1.3 9세트 효과

정령소환 : 아도르 : 지속시간 20% 증가, 공격력 15% 증가
정령소환 : 나이아스 : 지속시간 20% 증가, 공격력 15% 증가
정령소환 : 스토커 : 지속시간 20% 증가, 공격력 15% 증가
정령소환 : 위스프 : 지속시간 20% 증가, 공격력 15% 증가
중급 정령 : 샐리스트 : 아군 공격력 증가율 75% 증가

3.1.4 유저들의 평

레이드 개편에 포함된 밸런스 패치 이후 환수강화오라의 버그수정, 아도르 대미지의 하향과 패치 내역에는 없지만 미묘하게 술을 한잔 한 듯한 아도르의 AI 하향으로 현재 1:1 상황에서 스피릿 유너슨이나 에픽+레전더리 세트에 비해 DPS가 낮다.[4] 처음부터 몹이 산개해서 몰려오는 함포방어전 이외의 레이드 던전에서 더이상 최고의 효율을 내지 못하는 상황. 패치전에 이미 프리덤 세트를 딴 상황이라면 모를까 현재는 육성중인 소환사가 이계를 진입하자마자 눈에 불을 켜고 딸만한 필수 세팅에서 밀려났다. 레이드 개편전 불타오르는 마력 풀세트를 모으기 전까지 최고의 효율을 보여주던 위엄은 사라지고 비싼 마부와 증폭을 덕지덕지 해놨던 소환사들 마저 울며겨자먹기로 탈 프리덤을 하고있다. 스피릿 유너슨이나 에픽, 레전더리 세팅이 함포방어전에서 프리덤에 비해 크게 효율이 떨어지는 것도 아니고 투자에 따라 대등하거나 앞설 수도 있는 상황이라 레이드를 가기위해 프리덤을 구비하기도 애매한 상황이며 9세트의 샐리스트 공격력 증가 오라 향상 옵션이 샐리스트가 자신의 소환수에게만 적용되도록 바뀌면서 이전에 비해 효율이 크게 낮아져[5] 하급정령 공격력 강화 및 유지시간 증가 옵션 외에도 큰 비중을 차지하던 9세트 옵션이 반토막 난거나 다름없어 지면서 굳이 프리덤에 목을 맬 이유가 없어졌다. 다만 말뚝딜 하나는 여전히 괜찮은 세트라서 토그전이나, 함포, 에너지 차단의 에게느 잡을때만큼은 쓸만하다. 스유 세트를 모아가면서 이것도 천천히 모아두면 괜찮다.

실질적 하급 정령 화력 증가율은 94 %이다. 3 세트 20 %, 6 세트 25 %, 9 세트 15 %로 순수 공격력은 72.5 %다. 다만, 샐리스트 효율이 반토막이 됐지만, 여전히 20 % 공격력 증가는 완소한 옵션이다. SP 420 정도면 마스터하니 SP 값 하는 소환수이기도 하다. 따라서 20 % 증가에서 75 % 증가한[6] 35 %가 되며, 1.725 * 1.35 / 1.2 = 1.940.. 대략 94 %이다. 샐리스트 옵션 증가로 인한 화력 증가율은 1.35 / 1.2 = 1.125 로 12.5 %다. 다만, 밸런스 패치로 상급 정령 상향 및 에체베리아 상향으로 하급 정령 비중이 많이 줄어든데다가, 유틸성까지 갖추고, 골고루 강화해주는 스피릿 유너슨 세트에 교복 자리를 내주었다.

3.2 절제된 계약

검은 기사 산도르 계열을 강화시키는 세트.

3.2.1 3세트 효과

계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 30% 증가
계약소환 : 마계화 아우쿠소 : 공격력 30% 증가

3.2.2 6세트 효과

계약소환 : 검은기사 산도르 : 공격력 25% 증가
계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소

3.2.3 9세트 효과

계약소환 : 검은기사 산도르 : 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 쿨타임 50% 감소, 소환시간 50% 감소, MP 소모량 25% 감소
계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 : 쿨타임 50% 감소
채찍질 : 버프효과 20% 증가

3.2.4 유저들의 평

개편 이후 확실히 뎀딜면에서 꽤 나아진 산도르이긴 하지만 일대다수의 대결에서 약하고 공격 범위의 문제도 있기에 썩 탐탁찮다. 게다가 분노한 검은 기사 산도르는 누구도 부인 못할 돈만 처먹는 잉여 중의 상잉여.

제일 심각한 문제는 산도르 시리즈 지속 시간을 반토막내고 한 번에 두 마리씩 뽑을 수 있게 하면서 정작 소환하는데 드는 금액 감소 같은 옵션이 없다. 본격 4배로 골드 처먹는 세트.

3.3 불신의 관계

금지된 희생 세트의 계보를 잇는 소환사의 정령 희생 계열 스킬을 강화시키는 세트.

3.3.1 3세트 효과

정령소환 : 아도르 : 쿨타임 20% 감소, 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 나이아스 : 쿨타임 20% 감소, 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 스토커 : 쿨타임 20% 감소, 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 위스프 : 쿨타임 20% 감소, 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령 희생 : 쿨타임 10% 감소

3.3.2 6세트 효과

정령소환 : 아도르 : 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 나이아스 : 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 스토커 : 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
정령소환 : 위스프 : 한번에 부를 수 있는 최대 수 1 증가, 한 맵에 모든 최대 정령 수 1 증가
아도르 희생 공격 : 공격력 20% 증가
나이아스 희생 공격 : 공격력 20% 증가
스토커 희생 공격 : 공격력 20% 증가
위스프 희생 공격 : 공격력 20% 증가
정령 희생 : 쿨타임 25% 감소

3.3.3 9세트 효과

정령소환 : 아도르 : 쿨타임 30% 감소
정령소환 : 나이아스 : 쿨타임 30% 감소
정령소환 : 스토커 : 쿨타임 30% 감소
정령소환 : 위스프 : 쿨타임 30% 감소
아도르 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 익스플로젼 크기 20% 증가
나이아스 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 아이스 웨이브 수명 13% 증가
스토커 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 다크 익스플로젼 크기 20% 증가
위스프 희생 공격 : 공격력 25% 증가, 썬더볼트 공격거리 13% 증가

3.3.4 유저들의 평

단순히 정령 희생의 공격력을 위주로 향상시켜주는 금지된 희생 세트와 달리 하급 정령 개체수의 제한을 늘림으로써 화력을 향상시키는데 주안점을 두고 있는 세트. 전체적인 딜은 금지된 희생보다 높지만 폭발 범위가 금지된 희생에 비해 많이 밀리기 때문에 대부분 신이계쩔을 노리는 소환사들은 금지된 희생을 찾는다.

4 강력한 일격의 에체베리아 改

2015 년 2 월 12 일 밸런스 패치 업데이트 후 새롭게 떠오르는 크로니클.
이클립스 하이브가 대폭 상향을 먹고, 상향받은 에체베리아와 시너지를 이루면서, 에체베리아는 잉여왕에서 진정한 정령왕으로 등극했다. 현재의 강력한 일격의 에체베리아 8 셋을 모두 착용했다면, 프리덤 9 셋보다도 DPS, 한방딜 다 밀릴 게 없는 수준. 보조장비는 에체베리아 TP가 1 붙은 거나, 증적 같은 고성능 보조장비가 있다면 그걸 낀다. 8 부위를 전부 착용시 에체베리아 딜링이 약 75% 증가한다. 무기에 강력한 일격의 에체베리아나 에체베리아의 노래를 스위칭하면 좋을 것 같지만 소환수는 실시간 적용이라 안 된다. 무기는 잊자.

쉐도우 댄서 출시 패치로 에체베리아의 이클립스 하이브 레이저가 최대 2회까지만 충전 가능하고 이클립스 하이브 레벨업당 충전 쿨타임 감소량도 하락하고 레이저의 다단히트 수도 12회에서 3회 줄어들면서[7] 입지가 꽤 줄었다.

단, 스유 9 셋까지 따 두었다면, 에체 2 마리를 소환하고 스위칭하는 것도 좋다. 소환수 자체는 실시간 적용인데, 에체베리아 2 마리가 전부 강일 에체 효과를 받을 수 있다. 물론, 너프돼서 입지가 줄긴 했지만, 강일 에체 8 부위 75 % 상승은 무시할 수준이 아니다. 특히, 스유 9 셋 -> 프리덤 9 셋 스위칭으로 아도르를 주력으로 해도, 에체 2 마리가 되는 것만으로도 프리덤 아도르를 넘어간다. 스유 9 셋을 땄다면, 프리덤 9 보다는 강일 에체 + a 가 훨씬 좋다. 정령왕의 수호가 있다면, 스위칭 필요없고 이거 입으면 된다. 3 마리 되는 건 좋지만, 에체의 지속시간이 너무 짧아 스위칭할수가 없다. 거기다 2 마리에서 3 마리가 되는 건 잘 봐줘도 50 % 증폭이지만[8], 강력한 일격 에체베리아 무기 제외 8 부위만 끼더라도 75 % 증폭이고, 이건 실시간인데다가, 두 마리 온전히 받기 때문에 75 % 그대로 반영된다.

5 균열된 차원의 장비

5.1 기운 부여 가능 스킬 목록

소환사의 균차 장비는 붉은 기운으로 소환수의 공격력 증가, 푸른 기운은 소환수의 공격 쿨타임 감소 효과가 부여된다.
단, 채찍질과 저놈 잡아라는 다른 직업군처럼 붉은 기운으로 스킬 자체 공격력 증가, 푸른 기운으로 스킬 자체 쿨타임 감소 효과가 적용된다.
녹색 기운은 후술할 차원의 녹색 기운 부여 문단 참고.

상의,하의는 6 %, 보장, 팔찌, 반지는 4 %, 나머지는 5 %다. 녹기는 상하의가 3 %, 나머지는 2 %다. 반지, 팔찌는 공격력도 1 % 더 높고, 쿨감도 있다. 목걸이도 마찬가지(강일격이 6 %지만, 붉녹은 7 %다.). 단, 벨트, 어깨, 신발은 강일격이 8 %지만, 붉녹은 7 %로 낮다. 보장은 6 %로 높은 편이지만, 공격력 자체는 TP + 1 해주는 장비가 더 좋다. 증적이 있다면 증적 끼면 된다. 상의, 하의, 악세 3 종 정도만 맞추면 충분하다.

스킬붉은 기운푸른 기운녹색 기운
계약소환 : 기갑 호도르OOO
채찍질OOO
정령소환 : 아도르OOO
정령소환 : 나이아스OOO
정령소환 : 위스프OOO
정령소환 : 스토커OOO
계약소환 : 프리트OOO
나를 따르라O
환수 정화O
계약소환 : 검은기사 산도르OOO
계약소환 : 마계화 아우쿠소OOO
저놈 잡아라OOO
정령소환 : 플레임 헐크OOO
정령소환 : 아퀘리스OOO
정령소환 : 글레어린OOO
정령소환 : 데드 멀커OOO
계약소환 : 루이즈 언니!OOO
정령소환 : 정령왕 에체베리아OOO
정령 희생OO
환수 폭주O

5.2 차원의 녹색 기운 부여

앞에서의 스킬 부여 리스트에서 녹색 기운에 O로 표시된 스킬들의 효과다. 장비마다 수치가 다르며 녹색 기운은 선택사항이니 굳이 필요로 하지 않으면 부여하지 않아도 된다.

스킬녹색 기운 부여 효과
계약소환 : 기갑 호도르파워 스매셔 기절 확률 증가
채찍질캐릭터 이동속도, 공격속도 증가
정령소환 : 아도르공격력 증가, 쿨타임 감소
정령소환 : 나이아스공격력 증가, 쿨타임 감소
정령소환 : 위스프공격력 증가, 쿨타임 감소
정령소환 : 스토커공격력 증가, 쿨타임 감소
계약소환 : 프리트공격력 증가, 쿨타임 감소
나를 따르라소환자 물리방어력, 마법방어력, 체력 증가
계약소환 : 검은기사 산도르적 도발 오라, 방어오라 쿨타임 감소
계약소환 : 마계화 아우쿠소범위혼란가스 혼란 확률 증가, 독 벌레 중독 확률 증가
저놈 잡아라소환수 표적 거리 증가[9]
정령소환 : 플레임 헐크공격 시 화상 확률 증가, 화상대미지 증가
정령소환 : 아퀘리스공격 시 빙결 확률 증가
정령소환 : 글레어린공격 시 감전 확률 증가
정령소환 : 데드 멀커공격 시 암속성 폭발 확률 증가, 저주 확률 증가
계약소환 : 루이즈 언니!공격력 증가, 공격 쿨타임 감소
정령소환 : 정령왕 에체베리아공격력 증가, 공격 쿨타임 감소
정령 희생속성저항 감소치 증가
환수 폭주소환수 공격속도, 이동속도 증가
  1. 막말로 균차 아퀘데멀 2부여를 해도(어차피 tp 때문에 2개까지밖에 못굴린다) 대략35퍼센트 정도의 딜증가량을 보인다.
  2. 정령왕의 수호는 아예 스유 9셋까지의 옵션을 한데 모아놓은 소환사 최종 무기중 하나라서 이걸 먹으면 굳이 스유를 딸 필요가 없다. 애초에 스유는 딜보다는 유틸성 때문에 모으는 셋트기도 하고.
  3. 따라서, 정령왕의 수호를 조합하여 3 마리를 만드는 것보다 효과가 좋다. 2 마리에서 3 마리가 되는건 높아야 50 % 강화지만, 이건 아예 87 % 강화이기 때문이다. 쓸모가 없는 건 아니다. 3 마리가 되기 때문에 라모스랑 조합하면 온갖 광역딜로 일던 등지를 고속으로 클리어가 가능하다.
  4. 단순히 수련의 방 진누골 타임어택을 한다면 아도르가 인식하기 좋게끔 적절한 위치에서 소환을 한다면 여전히 빠른 속도를 보여주지만 무한홀딩이 막힌 현 레이드에서 몹이 무한 홀딩 파훼 패턴을 시전하고 조금이라도 날뛰기 시작한다면 여지없이 DPS가 반토막나고 저잡을 해도 일부 아도르는 허공을 헤맨다.
  5. 밸런스 패치 이전에는 소환사와 소환수 모두에게 적용되는 오라형 옵션이라 사실상 2배로 적용되어 달계 만렙까지 찍은 샐리스트의 공격력 증가량이 실질적으로 44%(1.2 * 1.2 = 1.44)이고 9세트의 강화 옵션을 받으면 82.25%(1.35 * 1.35 = 1.8225) 였으나 패치 후로는 소환수에게만 적용되어 20% -> 35%가 되는 효과라 효율이 반토막 이상이 났다. 40 %, 70 %로 적혀있었는데, 복리로 계산해야된다. 당연히 소환사에게만 적용되게 되면서 프리덤 9 셋 소환사와 파티하는 프라임의 경우 환수 강화 오라 50 %(달계 마스터 25 레벨)까지 합치면 2.73 배(이중 적용 버그가 있었다고 하니 2 중 적용이었다면 4.1 배) 가까이 올라갔었는데, 환수 강화 오라 개편 및 샐리스트 적용 방식도 변경됨에 따라 1/3 ~ 1/4 이상 화력이 토막나버려 프라임은 새로운 레이드 불우이웃이 됐다.
  6. 20%+75%=95%가 아니라 20%+(20%*75%)=35%
  7. 현재 버그로 다단히트수가 6~8히트로 오락가락하다.
  8. 이클립스 하이브에는 소환수 숫자가 영향을 주지 못하기 때문.
  9. 소환수가 표적을 인식할 수 있는 최대 거리