크로니클 장비/웨펀마스터

던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비
귀검사웨펀마스터소울브링어버서커아수라다크나이트
소드마스터 다크템플러 데몬슬레이어 베가본드
격투가넨마스터 스트라이커 스트리트파이터 그래플러
거너레인저 런처 메카닉 스핏파이어
마법사엘레멘탈바머 빙결사 블러드 메이지 스위프트 마스터 디멘션 워커
엘레멘탈마스터 소환사 배틀메이지 마도학자 크리에이터
프리스트크루세이더 인파이터 퇴마사 어벤저
크루세이더 이단심판관 무녀 미스트리스
도적로그 사령술사 쿠노이치섀도우 댄서
나이트엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
마창사뱅가드 듀얼리스트
범례■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업
셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터

1 개요

던전 앤 파이터의 직업 웨펀마스터의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서이다.
방어구는 경갑이며, 무기의 경우 세트마다 드랍되는 종류가 다른데, 2차 크로니클의 미로크 이글아이 세트와 균열된 차원의 장비, 모든 3차 크로니클 세트에서 모든 종류의 무기[1]가 드랍된다.
이계 익스퍼트 난이도 이상에서 획득할 수 있다.

Mr. 기본기 : 대검, 광검
비기의 전수자 : 대검, 광검
쇼크 이미션 : 둔기

2 2차 크로니클

2.1 Mr.기본기 세트

주로 웨펀마스터의 기본기를 강화시킨 세트로, 특이하게 무큐기를 비무큐기로 만드는 희귀한 세트기도 하다.
NBA 샌안토니오 스퍼스에서 뛴 팀 던컨의 별명에서 따 온 이름인 듯.

2.1.1 3세트 효과

어퍼 슬래쉬 : 공격력 30% 증가
단공참 : 공격력 20% 증가
백스텝 커터 : 공격력 50% 증가
차지 크래시 : 공격력 20% 증가

2.1.2 6세트 효과

어퍼 슬래쉬 : 쿨타임 30% 감소
단공참 : 쿨타임 30% 감소
백스텝 커터 : 쿨타임 30% 감소
차지 크래시 : 쿨타임 3.5초 감소
발도 : 쿨타임 5초 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 감소
맹룡단공참 : 무색 큐브 조각 소모량 1 감소

2.1.3 9세트 효과

리귀검술 : 공격력 30% 증가
류심 : 쿨타임 20% 감소
오버드라이브 : 스킬 공격력 증가량 20% 증가, 시전 시 60초 동안 공격속도 & 이동속도 5% 증가
차지 크래시 : 공격력 30% 증가
환영검무 : 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 2 감소

2.1.4 유저들의 평

무큐기를 기본기로 바꿔준다. 또한 오버드라이브 스위칭의 끝을 보는 유저들의 스위칭용 크로니클 장비 1호

3세트 - 애매하다. 공격력이 증가하는 스킬이 어퍼 슬래시, 단공참, 백스텝 커터같이 일반 유저라면 딜링에는 전혀 보탬이 되지 않는 스킬들이다. 그러나 마법의 대격변이 있는 유저라면 얘기가 달라지는데 2014/5/22 패치로 리귀검술의 하향되면서 몇몇 대격변 검신들이 상대적으로 하향의 폭이 작은 어퍼슬래쉬에 주목하고 있으며, 특히 기본기 3셋의 어퍼 공격력 상승은 지나칠수 없는 꿀옵션. 현존 모든 무기중에서도 최종템으로 꼽히는 안톤 에픽 무기인 '구원의 이기' 무기들에 붙어있는 스킬 공격력 증가 옵션이 리귀검술에 있어서는 오히려 독이 되는 점[2] 때문에 이기무기 소지자나 혹은 다른 이유로 스증뎀효과를 확실히 받고싶어하는 대격변 검신들은 어퍼 특화 트리 + 기본기 3셋트로 눈을 돌리고 있다.
6세트 - 3세트 옵션으로 공격력이 증가한 어퍼 슬래시, 단공참, 백스텝 커터, 차지 크래시의 쿨타임이 감소하며 발도와 맹룡단공참의 소모 무큐 수가 0이 되어 기본기가 된다. 무큐를 소모하는 스킬에 반응하는 몬스터들도 반응하지 않는다.
9세트 - 리 귀검술 공격력 증가가 있으나 쇼크 이미션 3세트에 있는 옵션이 기본기에는 9세트에 있어서 정말 애매하다. 비기 9셋에도 있는 무기 공격력 증가량 20% 증가가 달려 있으며, 환영검무도 무색큐브조각 소모량을 0으로 만들어 기본기로 바꿔버린다. 3셋에서 강화되는 차지크래시를 또다시 강화 한다. 9셋까지 56퍼 증가에 쿨타임 35% 감소하여 16000퍼에 쿨 6.5초의 기본기로 바뀐다.

결과적으로 리메이크 전에 비해서 컨셉 확실해진 세트. 무큐기를 일반기화하는만큼 쿨타임이나 좀 줄여주면 좋겠지만 발도 쿨타임 5초 감소를 빼면 그것마저도 없다. 무큐기 반응을 하는 몬스터들에게 마음놓고 무큐기를 사용할 수 있지만 무큐기 자체가 강해지는 옵션이 없어 실용성이 없다. 또한 무색큐브를 소모하지 않게 되었지만 무투대회 / 절망의 탑에서는 여전히 선행 쿨타임이 존재한다. 이렇듯 6셋, 9셋 옵션이 예능에 가까운 옵션으로 점철되어 있어 3셋 이상은 실전에서 쓰는 모습을 보는 것이 거의 불가능에 가깝지만, 극한의 오버드라이브 셋팅을 위해서 9셋을 소지하고 다니는 유저는 종종 존재한다. 비기의 전수자 세트와 비교했을때 미량이지만 가속 옵션이 추가되는것 또한 비기의 전수자 셋트와 차별화되는 경쟁력.

2.2 미로크 이글아이

2개 이상의 무기를 사용하는 웨펀마스터를 위한 세트. 특이하게도 스킬 강화 옵션 외에도 물리 크리티컬 히트가 붙어있다.

원피스의 검호 '미호크'의 별명이 매의 눈인 것으로 미루어 볼 때 이름은 쥬라큘 미호크에서 따온 것같다

2.2.1 3세트 옵션

물리 크리티컬 히트 5% 증가

무기의 극의 : 마스터리 레벨 1 증가
신속한 무기 교체 : 쿨타임 감소 비율 30% 증가
류심 충 : 공격력 10% 증가, 쿨타임 20% 감소
신기의 손놀림 : 쿨타임 감소 비율 30% 증가

2.2.2 6세트 옵션

물리 크리티컬 히트 5% 증가

무기의 극의 : 마스터리 레벨 2 증가
신속한 무기 교체 : 공격력 증가 비율 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가
맹룡단공참 : 공격력 20% 증가
신기의 손놀림 : 공격력 증가 비율 15% 추가 증가, 버프 지속시간 2초 증가

2.2.3 9세트 옵션

물리 크리티컬 히트 5% 증가

무기의 극의 : 마스터리 레벨 3 증가
신속한 무기 교체 : 공격력 증가 비율 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가
환영검무 : 공격력 30% 증가
신기의 손놀림 : 공격력 증가 비율 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가

2.2.4 유저들의 평

에픽 풀셋 체험판

3세트 - 뛰어나다. 무기 스위칭 쿨타임이 5초에서 3.5초로 줄어드니 거의 모든 스킬에 최적화된 무기를 쓸 수 있다. 그야말로 웨펀마스터의 완성. 머리가 아플것 같지만, 무기와 스킬 특성상 소-광-대 3개면 거의 모든 스킬이 최적화가 되니 생각보다 힘들지는 않을 것이다.

또한 3세트에 발도 대미지가 30% 증가되는 옵션이 있다. 과거 크로니클 개편시 홈페이지에 있던 발도 공증이 누락된 것.

물리 크리티컬 10% 증가가 5%로 감소했으나 6, 9세트에 나뉘어 들어가게 되어서 9세트 기준으로는 15%가 상승. 하지만 이 옵션이 없어도 기본적으로 웨펀마스터는 물크 맞추기가 쉬운 편이라 아무래도 좋다 또한 9세트 옵션이었던 모든 무기 마스터리 레벨 증가가 무기의 극의 레벨 증가로 바뀌어 역시 3, 6, 9세트에 나뉘어 들어가게 되었다.
6세트 - 9세트에 있던 마스터리 레벨 증가를 나눠받았으며, 3세트에 있던 물크 옵션도 나눠받았다. 신속한 무기 교체 버프의 공격력 증가 비율 증가는 단리로, 이 옵션을 받을 경우 공격력 증가 비율이 25%가 된다.

9세트 - 3세트의 물크 옵션을 나눠받았으며 3, 6세트에 마스터리 레벨 증가를 나눠준만큼 이 세트에도 마스터리 레벨 증가가 남아있다. 또한 신속한 무기 교체의 공격력 증가 비율이 증가해서 9세트 기준으로 공격력 증가 비율 45%, 지속 시간 10초로 기존에 비해 더 강해지고 더 넉넉해진다. 환영검무 공격력 증가는 덤.

본격 무기 스위칭 권장하는 세트로 어느 스킬 하나에 확실히 특화되었다기보다는 전반적인 화력 증가에 초점을 두었다고 볼 수 있는 세트. 무기를 바꿀때마다 10초동안 대미지 45% 증가 버프가 걸린다. 에픽방어구 세트옵 저리가라 할 정도의 증뎀수치. 원래부터 적절한 무기를 교체해서 쓰는 센스와 컨트롤 실력이 있다면 다른 세트, 다 필요없이 좋은 무기 몇 자루와 이거 하나면 충분하다.

다만 당연히 미로크를 쓰려면 비슷한 수준의 무기가 두개 이상 필요하고[3] 각 무기에 대한 이해도도 어느 정도 요구된다.

또한 쿨타임 등 유틸적인 면은 3셋의 교체 쿨타임 감소 외에는 전무하고, 플레이에 교체를 강요받음과 동시에[4] 특수옵션의 에픽이나 레전더리 방어구, 악세사리의 성능이 상당히 올라간 시점에서 미로크 세트는 상당히 취향을 타는 세트가 되버렸다.

이 셋의 활용을 잘 보여준 영상

1. 진고던7종
2. 죽은자의성5종

무기교체 버프가 적용된 이후 장비를 교체해도 강화된 버프가 그대로 적용되기 때문에 미로크9셋으로 무기교체 버프를 받은 뒤 본템으로 갈아입는 미로킹 약팔이가 가능하다. 누골방 외에서는 실용성이 극도로 떨어지기는 하지만 일부 초고스펙 유저들은 소수인원 레이드쩔때 활용하기도 하는듯.

2.3 쇼크 이미션

Shock emission(충격 방출). 둔기 웨펀마스터용 크로니클 장비.

이 세트의 옵션은 둔기 웨펀의, 둔기 웨펀에 의한, 둔기 웨펀을 위한 옵션으로 구성되어있다. 무기는 당연히 둔기뿐. 단, 3세트 옵션의 리 귀검술 강화 때문에 대격변을 든 검신들이 3세트까지만 채용하는 경우는 많다.

2.3.1 3세트 옵션

리 귀검술 : 공격력 20% 증가
백스텝 커터 : 공격력 30% 증가, 둔기 충격파 공격력 30% 증가

2.3.2 6세트 옵션

둔기 마스터리 : 차지 크래시의 충격파 공격력 50% 증가
차지 크래시 : 공격력 20% 증가
류심 쾌 : 기본 공격력 20% 증가, 둔기 충격파 공격력 50% 증가

2.3.3 9세트 옵션

리귀검술 : 공격력 20% 증가
둔기 마스터리 : 기절 상태의 적 공격 시 공격력 변화율 20% 증가
환영검무 : 베기 수 20% 감소, 둔기 충격파 공격력 100% 증가, 충격파 범위 50% 증가

2.3.4 유저들의 평

리메이크 전과는 다르게 충격파의 대미지뿐 아니라 충격파를 유발하는 스킬 자체의 강화도 붙었다. 하지만 이 세트의 핵심은 3세트의 리 귀검술 공격력 20% 증가. Mr.기본기 9세트에나 있는 옵션을 쇼크 이미션은 3세트로 누릴 수 있기에 굳이 둔기 웨펀이 아니라도 3세트는 리 귀검술이 강한 광검 유저라면 충분히 맞출 가치가 있다.

2015년 2월 웨펀마스터 상향과 동시에 충격파가 퍼뎀화 되긴 했지만 여전히 직접 타격에 맞은 적은 충격파가 적용되지 않아 무쓸모. 둔기 리귀검술 모션이 새롭게 개편되었지만, 이전의 모션보다 간지나게 개편되었을 뿐, 역경직이 심하게 늘어나 많은 질타를 받고 후일 추가 상향으로 역경직 및 타격 간격 감소 패치를 받았다.

더군다나 둔기 마스터리의 고질적인 문제인 무큐기에 일절 보너스가 없다는 점은 이 세트에서도 그대로이며, 9세트에 환영검무 충격파 대미지 증가가 있긴 하지만 베기횟수를 감소시켜 얻는 보너스인데다 쿨타임 감소 같은 것도 없으며 그 나마도 무큐기 옵션이 이거 달랑 하나. 더군다나 환영검무를 강화하는 옵션은 다른 세트에도 충분히 있다. 심지어 비기의 전수자 9세트 옵션은 범위 증가 옵션만 빼면 거의 유사한 옵션이 있다. 아니, 비기에는 쿨타임 15초 감소에 베기 공격력도 증가시킨다(...). 둔기를 사용할 때만 특별히 무큐기에 대해 보너스를 다른 세트에 비해 수배 이상으로 주지 않는 이상, 3세트 이상을 활용할 의미가 전무한 세트.

여담으로 9세트 착용시 옵션에는 없지만 에쉔포크 충격파 범위가 늘어난다(...)

2.4 비기의 전수자

주로 웨펀마스터의 무큐기를 강화시키는 세트.

2.4.1 3세트 옵션

맹룡단공참 : 최대베기 수 1 증가, 쿨타임 6초 감소

2.4.2 6세트 옵션

맹룡단공참 : 다단히트 수 1 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
차지 버스트 : 쿨타임 40% 감소, 공격력 20% 증가

2.4.3 9세트 옵션

오버드라이브 : 스킬 공격력 증가량 20% 증가
환영검무 : 공격력 100% 증가, 쿨타임 15초 감소, 베기 수 25% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 2 증가

2.4.4 유저들의 평

맹룡단공참 강화와 함께 환영검무의 딜링 시간을 줄이고 딜링을 늘려주는 사실상 소검 특화 세트. 그리고 오버드라이브 스위칭의 끝을 보는 유저들의 스위칭용 크로니클 장비 2호

3세트 - 맹룡단공참의 쿨타임이 6초 감소하고 베기 수가 1 증가한다. 2016년 6월 23일 패치로 맹룡단공참 베기 수가 감소하고 타당 공격력이 대폭 증가하면서 합 공격력이 약 39% 증가하는 효과를 갖게 되었다. 또한 맹룡단공참의 쿨타임 감소가 3세트부터 있다는 것이 가장 큰 메리트. 9세트가 아니면서 맹룡단공참 쿨타임 감소가 붙은 것은 이 세트가 유일하며, 그것도 고정수치 감소라 비중이 크며 쿨타임 20초 기준 무려 3분의 1에 가까운 감소치. 다만 옵션이 그것 뿐이라 조금 안타깝다.

6세트 - 다단히트 수 1 증가는 흩잔 6셋에 있는 바로 그 옵션. 6셋 옵션까지 받은 맹룡단공참은 맹룡 본뎀이 108.5%, 극한의 경지 회오리 대미지가 39% 증가한다. 차지 버스트의 쿨타임 감소율은 똑같이 차지 버스트 옵션이 달린 오버 숄더 크래셔 9세트에 비해 우월하나 공격력 증가율은 많이 딸린다. 차지 버스트 자체가 주력 딜링 스킬이 아닌데다 맹룡의 다단히트수 1증가는 극한의 경지에 적용되지 않아 상대적으로 많이 빈약한 옵션들.

9세트 - 리메이크되면서 2차 보조장비, 마법석도 추가되어서 충분히 오버드라이브를 보고 모을만해졌다. 또한 환영검무의 공격력을 괴랄하게 올려주는데, 베기 수는 25% 감소하지만 공격력 증가는 베기, 검풍을 가리지 않고 전 구간에 적용되니 결과적으로 검무 공격력 50% 증가, 검풍 공격력 100% 증가라고 보면 편하다. 쿨타임 감소도 15초로 환영검무 기본 쿨타임인 45초 기준으로 약 33.3%에 달하는 무식한 수치로 흩잔 9셋에 비해 쿨타임 감소량이 더 크다. 소검, 둔기의 경우 검무보다 검풍에 특화되어 상당히 매력적인 옵션

3세트, 9세트의 옵션은 상당히 괜찮은 편이지만 기본기에 대한 메리트가 전무한데다 곁다리로 낀 차지 버스트 자체가 너무 애매한 스킬이라 6세트의 가치가 떨어지는 안타까운 세트. 3세트, 6세트에 옵션이 조금만 더 붙거나 바뀌었어도 흩잔이나 옵숄과 맞먹을 수 있는 세트였을 텐데...

3 3차 크로니클

3.1 스페이스 세이버슬래시

류심과 그 파생기를 강화시키는 세트.
우주 검법 이분이 사용하십니다

3.1.1 3세트 효과

류심 : 자세 후 류심 충, 류심 쾌, 류심 승 시전 시 공격력 5% 증가
류심 충 : 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소

3.1.2 6세트 효과

류심 : 자세 후 류심 충, 류심 쾌, 류심 승 시전 시 공격력 10% 증가
류심 쾌 : 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소
류심 승 : 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소

3.1.3 9세트 효과

류심 : 자세 후 류심 충, 류심 쾌, 류심 승 시전 시 공격력 15% 증가
류심 강 : 버프 지속시간 50% 감소, 쿨타임 50% 감소, 스킬 공격력 증가율 100% 증가, 크리티컬 증가율 50% 증가

3.1.4 유저들의 평

레이드 던전이 열린 이래 무큐기로 빠르게 딜을 몰아넣는 던파에선 아무짝에도 쓸모없는 쓰레기같은 세트.

9세트까지 모아 류심강의 옵션을 받지 않는 한 쓸 의미가 없다. 류심 강은 Lv10 기준으로 스킬 공격력이 80%, 물리 크리티컬이 21%로 대폭 증가하는데, 지속시간과 쿨타임이 반토막나는데다 9셋 옵션이라 스위칭 용도론 써먹을 수 없다. 9셋까지 맞추면 류심 시리즈가 눈에 띄게 강력해지는 건 사실이지만, 스페이스 9셋 류심보다 아무 세팅 안 된 무큐기를 퍼붓는 게 훨씬 강력하다. 게다가 3세트 6세트의 류심 쿨타임 감소 옵션이 적용되지 않는다는 치명적인 단점이 이 세트를 쓸 이유를 더더욱 없어지게 만들어 버린다.

3.2 흩날리는 바람의 잔상

웨펀마스터의 다단히트 스킬 강화와 쿨타임 감소에 초점이 맞추어진 세트.

3.2.1 3세트 효과

차지 크래시 : 쿨타임 20% 감소, 다단히트 횟수 1회 증가
환영검무 : 베는 검기 크기 20% 증가

3.2.2 6세트 효과

맹룡단공참 : 다단히트 수 1 증가, 공격력 20% 증가
환영검무 : 베기 공격력 30% 증가, 기본 베기 수 10 증가, 도 & 광검 마스터리 7레벨 이상 습득 시 베기 수 20 증가

3.2.3 9세트 효과

맹룡단공참 : 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소
환영검무 : 검풍 공격력 55% 증가, 검풍 다단히트 수 1 증가, 검풍 거리 20% 증가, 둔기 충격파 공격력 55% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

3.2.4 유저들의 평

3세트 - 차지 크래시 어깨치기의 히트수가 1회 증가하고 쿨타임이 감소한다. 또한 환영검무의 베기 범위가 증가하는데, 공격력 증가는 일절 없어서 미묘하다

6세트 - 맹룡단공참 베기 1회당 2히트 하던 것이 3히트로 바뀌어 공격력이 50% 증가하며, 여기에 공격력 증가 20%가 더 붙어서 실질적으로 80%의 공증과 같다. 공격력 자체는 붉녹 균열 6부위가 더 강하지만 짧은 시간에 모두 때릴 수 있다는 점이 매력적이다. 또한 환영검무의 베기를 괴악하게 강화시킨다. 베기 수만 봐도 특성/녹기 환검 10부위에 해당하며 베기 공격력 증가까지 붙어있다. 수치로 환산할 경우 베기 횟수는 83.3% 증가하고 공격력이 30% 증가하니 공격력 증가율은 138.3%. 다만 검풍 대미지에는 전혀 영향이 없다는 게 흠. 환영검무 베기에 특화된 광검을 위한 옵션으로 볼 수 있다.

9세트 - 맹룡단공참 옵은 그냥 심플하게 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소이나 6세트와의 시너지 효과가 장난이 아니다. 환영검무 옵은 기존 9세트 옵션에서 검풍 공격력 증가율이 5% 감소하고 베기 옵션이 6세트로 넘어가면서서 둔기 충격파 공격력 45% 증가와 쿨타임 20% 감소가 붙었다.

3세트는 예전과 마찬가지로 상당히 애매한 옵션을 갖고 있지만 6세트는 광검웨펀을 위한 최적의 옵션을 달고 나왔다. 맹룡단공참은 버리고 생각하더라도 환영검무는 베기에 한해서 붉녹 2부여 6부위를 가볍게 쌈싸먹는 위력이 나온다. 다만 9세트는 특별히 메리트가 없는 게 검풍은 애초에 풀히트가 힘든데 다단히트 간격 감소 없이 공격력 증가, 최대 히트 수 증가만 붙었다. 검풍 풀히트를 가정했을 경우의 검풍 공격력 증가율은 103%(소검[5]은 67.3%)지만 현실은 슈아몹에겐 3히트(소검 5히트) 정도가 고작. 어쨌든 환영검무 하나만큼은 제대로 강화시켜준다.

맹룡단공참 옵션도 무지막지하다. 6세트까지만 맞춰도 공격력이 80% 증가하며[6] 9세트까지 맞추면 쿨감 30%에 공격력 134% 증가라는 미칠듯한 위력을 자랑한다. 그 맹룡단공참의 베이스가 40제 무큐기치고 후달리기는 하지만 공증 수치만큼은 무지막지해서 만렙 달계 기준 흩잔9 맹룡은 합뎀 3.1만%가 나온다. 다만 맹룡단공참은 DPS가 암울하여 다크나이트의 래피드 무브처럼 단타화시키는 개편이 이루어지지 않는 한 이 옵션을 보고 모으기에는 무리가 있다.

절망의 탑 96층의 솔도로스가 9세트를 입고 나오며, 자체적으로 맹룡 쿨타임을 또 줄여주는 뭔가를 갖고 있어 시도 때도 없이 난사해대는 맹룡으로 악명이 높다.

소검이 죽은뒤 많은 검신들이 광검을 들고 흩잔을 찾고 있다. 괴랄하진 않지만 9셋 맹룡의 딜링이 심심찮게 뽑히는듯.

다만 이 세트는 전체적인 성능으로서는 가히 웨펀의 모든 세트 중에서도 독보적이라 할 수 있지만, 극한의 경지와의 궁합을 생각하면 어쩐지 반쪽짜리 옵션들로 점철되어 있다. 맹룡의 다단히트 수 1 증가는 극한의 경지 추가타에 반영되지 않고, 환영검무의 베기 수 증가와 검풍의 다단히트 수 증가 역시 극한의 경지로 인한 그림자 베기와 검풍에 반영되지 않는다. 심지어 차지 크래시 마저 어깨치기의 다단히트수가 1 증가 하기 때문에 극한의 경지로 추가되는 폭풍식 막타에는 영향이 없다.[7] 따라서 실제로 측정해보면 생각했던 것 만큼 총합딜이 증가하지는 않는 불운한 상황. 임에도 불구하고 검신 원탑 세팅이라는 게 아이러니 나머지가 나사빠진거지 뭐

상기의 이유로 이 세트가 혼자서는 본격적인 힘을 발휘하는것은 애매하다. 맹룡단공참 자체의 딜링 구조 문제와 쿨타임 수복 문제, 환영검무의 긴 딜링시간과 긴 쿨타임은 사용자로 하여금 한순간에 모든걸 분출시키고 모든 힘을 빼내어버린다. 그야말로 일격필살. 쓰고나서 구경만 하는 바보가 된다.
그렇기에 이 세트는 조합이 더욱 중요하게 된다. 맹룡단공참에 모든걸 걸고 꾸준한 딜을 넣을것인지, 극 환영검무를 할 것인지 정하고 한 방면으로 나아가는게 좋다. 크로니클끼리의 조합법은 링크를 참조.
흩잔+@ 맹룡단공참

3.3 일기당천 검기

오직 발도에 특화된 세트.

3.3.1 3세트 효과

발도 : 공격 범위 30% 증가, 공격력 20% 증가

3.3.2 6세트 효과

발도 : 쿨타임 30% 감소, 공격력 40% 증가
극초발도 : 쿨타임 30% 감소, 검기 공격력 50% 증가

3.3.3 9세트 효과

발도 : 시전 시 슈퍼아머
극 초발도 : 시전 시 슈퍼아머, 선 딜레이 100% 감소, 발도 물리 무기 공격력 60% 증가, 시전 시 발도 쿨타임 초기화,

3.3.4 유저들의 평

3세트 - 옛날에는 잉여같은 에쉔 포크 강화 옵션이 있었다. 발도 공격력과 공격 범위가 적절하게 증가한다.

6세트 - 3세트에 없었던 쿨타임 감소 옵션에 공격력을 초 대폭 증가시키는 옵션까지 붙어있다. 한때 발도에 타격 몹 숫자에 따라 데미지가 증감되는 기능이 있었을 때엔 몹 숫자에 상관없이 일정한 데미지를 가하는 효과가 있었지만 발도에 그 기능이 폐지된 후 공격력을 무려 40%나 상승시켜주는 강력한 효과로 바뀌었다. 극초발도는 쿨타임이 감소되고 공격력이 늘어나지만 직접 타격되는 발도는 그대로고 오로지 검기 공격력만 늘어난다.
일기당천 6세트에 오버 숄더 크래셔 3세트를 합쳐서 발도왕이 되는 세팅도 있다.

9세트 - 발도와 극초발도에 슈퍼아머를 달아준다! 또한 극초발도의 베기 공격력이 60% 증가하며[8] 극초발도를 사용하면 발도의 쿨타임이 초기화된다. 하지만 역시 9세트라는 게 걸린다. 사족으로 정마반 스위칭을 끼얹으면 발도 - 극초발도 - 정마반 스위칭으로 극초발도 초기화 - 발도 - 극초발도 - 발도라는 허세콤보가 완성된다. 이 세팅이면 이딴 짓보다 이기어검술과 폭풍식 초기화가 더 의미있다

9세트에 적절히 강화된 대검을 들고 발도 한 번 그으면 몹이 녹는 것을 구경할 수 있다! 2015년 2월 12일 웨펀 상향에서 환검, 맹룡이 상향되는 와중 발도만 제자리걸음이라 다시 안습이 되나 싶었는데 바로 이어진 2015년 2월 26일 재상향 패치에서 발도가 30% 극초발도가 40%의 상향을 받게되면서 일기당천도 함께 재평가를 받게 되었다.

하지만 발도가 애초에 한방기 컨셉보다는 넓은 범위기 컨셉이 좀 더 강하기 때문에 일기당천 검기 6세트 + 오버 숄더 크래셔 3세트로 '극 발도 세팅'을 한다해도 12강 이상의 에픽대검처럼 좋은 앞뎀과 높은 뎀증률을 보이는 무기가 아닌 이상 그렇게 좋은 딜을 기대하기는 어렵다. 레이드 미만급 던전에선 패왕이고 쩔사냥하기 가장 좋은 세트지만 어디까지나 그 정도에서 까지만 통한다. 이걸로 레이드 뛸 생각은 하지말자.

3.4 오버 숄더 크래셔

2012년 06월 14일에 난데없이 추가된 3차 세트. 이름대로 어깨로 공격하는대격변차지 크래시, 차지 버스트를 강화하고 덤으로 발도, 환영검무를 강화한다. 이로써 웨펀마스터는 물리 캐릭터중에선 크로니클 세트 아이템이 8종 존재하는 유일한 직업이 되었다.[9]

3.4.1 3세트 효과

발도 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소
맹룡단공참 : 공격력 20% 증가

3.4.2 6세트 효과

차지 크래시 : 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소
발도 : 공격력 20% 증가
환영검무 : 공격력 30% 증가, 쿨타임 10초 감소

3.4.3 9세트 효과

맹룡단공참 : 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소
차지 버스트 : 공격력 40% 증가, 마지막 타격 공격력 50% 증가, 쿨타임 20% 감소, 띄우는 힘 30% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

3.4.4 유저들의 평

3세트 - 일기 3에 비해 발도 공증율이 더 높고 쿨타임 감소까지 있다. 이 때문에 일기 9를 포기하고 일기 6에 오버 숄더 3세트를 맞추는 세팅이 괜찮은 효율을 보이는 편. 리메이크 후에는 맹룡단공참 공격력 증가와 베기 수 감소 옵션이 달렸는데 결과적으로는 공격력 20% 증가[10] 와 같으나 맹룡단공참의 고질병인 DPS가 증가한다는 데에 의의가 있는 옵션. 기존에는 맹룡단공참의 성능이 매우 낮았기 때문에 발도 옵션만 보고 쓰던 세트였지만 맹룡단공참이 자체 상향 + 극한의 경지 상향으로 강력해진 상황에서 무큐기를 골고루 강화시켜주는 좋은 세트로 다시 주목을 받고 있다. 50%라는 공격력 증가는 흩잔 6세트 정도에 가야만 찾을수 있는데 극한의 경지에 영향을 주지 못하는 흩잔 6세트와 달리 극한의 경지도 50% 강력해질뿐더러, 공격 횟수 감소 디메리트는 특성 맹룡 한부위만 착용해도 사라지기 때문에 이전에 비해 굉장히 쓸만하게 변했다.

6세트 - 일기당천 3세트, 6세트에 모두 공증 20%가 달리게 된 뒤에는 큰 메리트가 없는 옵션. 특히나 일기는 6세트에 타격 개체수에 따른 페널티 완화도 달려있지만 옵숄에는 그런 거 없다. 환영검무 옵션도 붉녹 환검이나 흩잔셋에 비해 애매하고 차지크래시는 광검을 사용할시 기본기치고 강력한 위력을 보여주며 대검, 둔기의 내려치기 공격도 상향되어 나쁘지 않은 옵션이다. 환영검무의 위력은 크게 증대시켜주지만 쿨타임 감소가 없는 흩날리는 바람의 잔상 세트, 9세트까지 장착해야하는 비기의 전수자와는 다르게 쿨타임 감소가 붙어있어 보통 광검이나 대검을 쓰는하지만 대검신 자체가 썩 성능이 좋지 않다 검신이 주로 6세트까지 맞추어 사용한다.

9세트 - 차지 버스트가 총 60% 정도 강해지며, 쿨타임이 24초로 줄어들어 더 쓰기 용이해진다. 다만 이거 하나 보고 가기에 포기해야 할 것들이 많다는 게 아쉽다. 맹룡단공참 옵은 흩잔 9세트의 하위호환.

주력기의 공격력과 쿨타임을 동시에 강화해주지만 바꿔 말해서 어느 하나 뛰어나게 강화해주지는 않는 세트. 리메이크 전에는 대부분의 크로니클 장비가 안습해서 웨펀 세트 중에는 그래도 옵숄만한 옵션을 가진 게 없었지만 리메이크 후에는 일기당천이 발도에 확실히 특화되고 흩잔도 환검에 확실히 특화된지라[11]...

하지만 올라운드형 세트이기 때문에 6세트만 사용하려는 경우 모든 세트 가운데 가장 나은 성능을 가지고 있다 볼 수 있다. 여타 세트와 달리 9세트에 옵션이 치중되지 않은데다[12] 맹룡을 빼고는 전부 대미지와 쿨타임 모두에서 혜택을 보기 때문. 더군다나 6세트까지 발도, 차지 크래시, 맹룡단공참, 환영검무까지 알짜 스킬만 골라서 강화해줄 뿐더러 다른 세트와는 달리 극한의 경지 옵션에 혜택을 못 받을 걱정도 없다.

거형 3셋과 함께 쓰는 것도 생각해볼만 한 세팅. 그렇게까지 하는 경우는 없지만 최대한 땡긴다면 거형3셋에 한 부위에 에픽을 끼고[13] 남은 부위로 옵숄 6세트 라던가 하는 세팅도 가능하다. 다양한 에픽과 레전더리들이 상향된 이후 이런 아이템들의 비중이 높아지면서 상대적으로 덜 갖춰도 낀 만큼의 성능을 내주는 옵숄이 역으로 메리트를 가지는 상황.

여담으로, 오버 숄더 크래셔 둔기는 모든 크로니클 세트 아이템 중 유일하게 이름에 부위명이 표기되어 있지 않은 세트다. 오버 숄더 크래셔 크래셔는 이상하잖아?

2016년 6월 23일 목요일 패치로인해 6셋 옵션에 있던 몬스터 한마리 타격시 공증20%에서 몬스터 수에 관계없이 공증20%를 받도록 개편되었다

3.5 균열된 차원의 장비

新이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 기운을 부여할 시 선택 가능한 스킬과 옵션 목록이다.
차원의 붉은 기운은 화력증강, 차원의 푸른 기운은 MP소모 및 쿨타임 감소, 차원의 녹색 기운은 특수한 옵션을 부여한다.

3.5.1 기운 부여 가능 스킬 목록

화력 증강을 위한 붉은 기운 부여는 필수이며 나머지는 푸른 기운과 녹색 기운 중 마음에 드는 것을 선택해서 부여하면 된다. 녹색 기운의 부여 효과는 바로 밑의 문단 참고.

스킬 부여 리스트는 2015년 1월 25일 기준으로 작성되었다.

스킬붉은 기운푸른 기운녹색 기운
어퍼 슬래쉬OOO
쓰러스트OOO
가드OO
단공참OOO
에쉔포크OOO
공중 연속 베기O
백스텝 커터O
오토가드O
오버드라이브O
류심 충OOO
류심 쾌OOO
류심 승OOO
류심 강O
차지 크래시OOO
이면 뒤집기OOO
발도OOO
맹룡단공참OOO
환영검무OOO

3.5.2 차원의 녹색 기운 부여 효과

앞에서의 스킬 부여 리스트에서 녹색 기운에 O로 표시된 스킬들의 효과다. 장비마다 수치가 다르며 녹색 기운은 선택사항이니 굳이 필요로 하지 않으면 부여하지 않아도 된다.

  • 어퍼 슬래쉬 : 띄우는 힘 증가율 증가
  • 쓰러스트 : 찌르기 이동거리 증가
  • 가드 : 마법 대미지 흡수율 증가
  • 단공참 : 이동거리 증가
  • 에쉔포크 : 충격파 크기 증가
  • 오토가드 : 발동 확률 증가
  • 오버드라이브 : 물리 크리티컬 히트 증가율 증가[14]
  • 류심 충 : 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 류심 쾌 : 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 류심 승 : 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 이면 뒤집기 : 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 차지 크래시 : 어깨치기 다단히트 간격 감소
  • 발도 : 준비동작 감소
  • 맹룡단공참 : 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 환영검무 : 기본 베기 수 1 증가, 도와 광검 마스터리 7레벨 이상 습득 시 베기 수 2 증가[15]
  1. 소검, 대검, , 둔기, 광검
  2. 리귀검술 스킬은 1레벨만으로는 기본기 숙련이 적용되는 무기별 리귀검술 기본 모션배율만 존재하고, 2레벨부터 리귀검술 대미지 증가량 옵션이 추가되는데, 스킬 대미지를 올려주는 크로니클이나 이기무기, 오버드라이브 스킬 옵션은 2레벨 부터 추가되는 리귀검술 대미지 증가량에만 적용이 된다. 때문에 리귀검술 스킬로 빛을 보려면 기본적으로 스킬 대미지 증가량을 2배 이득볼수 있는 도나 광검을 들어야 하고, 리귀검술 대미지 증가량이 100%가 되는 9레벨 까지 찍어야 한다. 이래야지만 겨우 다른 스킬과 동일한 스증뎀빨을 받는다.
  3. 이를 커버하기 위해 신기의 손놀림이라는 스킬이 추가되었으나, 여전히 일정 이상의 방무뎀은 넘겨주지 못하므로 정작 미로크 유저들은 일정 스펙을 넘으면 애매하다는 평.
  4. 교체 컨셉이나 무기별 스킬 특화의 불공평함에 대해 불만을 갖는 웨펀 유저들이 상당수 있고, 이런 유저들에게 미로크 세트는은 컨셉질 강요의 극한을 달리는 존재 자체가 불편한 세트인 셈.
  5. 검풍의 최대 다단히트 수 13
  6. 특히 비슷한 컨셉의 비기의 전수자와는 달리 베기 횟수 증가가 없어서 맹룡단공참의 고질병인 DPS에도 어느 정도 도움이 된다.
  7. 추가로, 광검의 경우 원래 어깨치기 다단히트수가 2 증가 하기 때문에 증가폭이 추가로 적어진다.
  8. 리메이크 전에는 '충전 시 공격력 증가율'이 80% 증가했지만 리메이크 후에는 깡으로 베기 공격력이 60% 증가하므로 결과적으로는 리메이크 후가 공격력이 더 높다.
  9. 하이브리드를 포함하면 다른 한 직종은 퇴마사이다. 물퇴, 마퇴가 따로 분리돼있긴 하지만(...)
  10. 소검은 베기 수가 2회 더 많아서 28.5%
  11. 물론, 9세트와 환검만 가지고 이야기 하자면 비기의 전수자도 흩잔에 밀리지 않는다. 다만 비기의 전수자는 6세트 옵이 과하게 부실하고 3세트 옵이 나쁘진 않아도 허전한 편이라 다른 면에서 밀린다. 오버드라이브의 추가 증가량도 오버 30레벨 기준으로 10%가 안되기 때문에...
  12. 오히려 차지 버스트가 상향되지 않는 한 9세트 옵션이 살짝 서운하기 때문에 미련없이 버릴 수 있다.
  13. 대표적으로 써볼만 한 건 방어구 : 마법의 대격변, 택틱컬 커맨드 상의 혹은 벨트 등 / 마법석 : 폐왕의 눈물이나 에픽 속강석, 이기의 조력자 - 아그네스(무기가 이기인 경우). 그 외 에픽 보조장비라던가 은시계라던가 껴볼만한 것은 많다. 다만 세트옵션이 주력인 얼음공주 세트 등은 빠진다.
  14. 과거에는 내구도 감소율 증가라는 디메리트만 있는 옵션이었다. 2016/6/23일 밸런스 패치로 오버드라이브 스킬 자체에 내구도 감소율 증가가 삭제되면서 녹색 기운의 옵션도 변경.
  15. 무기는 기본 베기 수 2 증가, 도와 광검 마스터리 7레벨 이상 습득 시 베기 수 4 증가