팔라스 아테네

(파라스 아테네에서 넘어옴)

1 기동전사 Z건담에 등장하는 모빌슈트

pmx-001.jpg

1.1 제원

형식번호: PMX-001
타입: 시작형 범용 중모빌슈트
제작: 쥬피트리스
제작 및 설계: 팝티머스 시로코
조종: 흉부에 위치한 전방위 모니터 및 리니어시트
소속: 티탄즈
최초배치: UC 0087
전고: 27.4m, 두부고: 21.6m
중량: 65.0t 전비중량: 80.0t 질량비: 1.40
구조: 무버블 프레임
장갑: 건다리움 감마
동력: 미노프스키 타입 초고밀도 핵융합로(1790kw)
추진: 로켓슬러스터 38,500kg, 29,500kg*2

버니어 추진기 및 아포지모터 15기
최대 가속도 1.22G, 전비시 1.07G

센서범위: 10,100m
고정무장: 메가빔건*2(완부), 확산빔포*4(어깨), 무버블 쉴드*2(백팩)
선택무장: 대함미사일*8(무버블 실드에 장착), 2연장 빔건(탄창에 그레네이드 런처 탑재. 재충전식 에너지 캡 사용), 대형실드(5연발 소형 미사일 란쳐*8 탑재), 빔 사벨*2(실드 수납)

1.2 상세

기체 이름의 유래는 아테나. 메카 디자이너는 Z 건담, 건담 MK-2 등을 디자인 한 후지타 카즈미.

레코아 론도의 전용기. 레코아는 한 때 에우고 소속의 스파이로 팝티머스 시로코의 기함 쥬피트리스에 잠입했는데 당시 건조중이던 팔라스 아테네를 본 것이 본 기체의 최초 등장이다. 이후 레코아가 티탄즈로 넘어가면서 시로코에게서 전용기로 지급받았으며 그리프스 전역 후반까지 쓰이다가 에마 신과의 건담 Mk-II과의 혈전 끝에 격파된다.

고출력 대화력을 자랑하는 모빌슈트로 양 어깨에 확산빔 2문, 양팔에 메가입자포, 오른팔에 2연장 대형 빔라이플, 왼팔에 장비되는 방패에 과 비슷한 미사일, 백팩의 무버블 쉴드에 대함미사일 8발을 장비하는 등 완전히 움직이는 무기고이며 발부분을 전개해서 집게처럼 쓸 수도 있다. 작중에서의 비중이 많지 않은 관계로 대부분의 무장은 설정으로만 그쳤지만 도고스 기어를 격침시킨 전과도 있는 등 나름 활약은 했다.

본 기체의 컨셉은 당시 막 페이퍼 플랜에 들어간 4세대 모빌슈트의 특징을 보여주는 것으로 시로코는 이 기체를 통해 4세대 모빌슈트를 직접 시험했다고 전해진다. 기체 롤아웃 시기가 그리프스전 중후반부로 당시 에우고(정확히는 애너하임 일렉트로닉스)는 그 시점에야 3세대 기체를 만들기 시작했으며 티탄즈에서도 3세대기의 검증이 겨우 종료된 시점임을 감안하면 시로코가 세대를 뛰어 넘은 설계자였음을 증명하는 기체이기도 하다. 하지만 2세대기만 존재하던 시점에 가변형을 가미한 3세대기의 가치를 보여준 멧사라에 비해서는 그 존재감이 큰 것은 아니었는데, 우선 당시 이만한 고출력 기체와 인상적인 화력 승부를 보여줄 보여줄 상대 자체가 없었으며 또한 본 기체 자체도 화력을 증강한 대신 기체의 중량이 크게 증가하여 기동성이 아주 나쁜 기체는 아니나 밸런스 측면에서는 형편 없었기에 화력 지원용 기체란 인식이 강했기 때문이다. 물론 무장 자체는 많지만 고출력 빔포 같은 무기는 없으니 장거리 포격기체는 아니었지만 이런 단점들이 작용하여 결국 뚜렷한 주역 기체로 올라서지는 못했다.

2 SD건담 캡슐파이터 온라인 에서의 팔라스 아테네

2.1 팔라스 아테네

속성 : 빠
랭크 : A

2.1.1 무장

1번 빔샤벨

2번 2연장 빔 건

3번 확산 빔 포(경직)

4번 난무형 필살기

2.1.2 스킬

(베테랑)방어력 업-유닛의 방어력 상승

(에이스)리미트 해제 EX(체력 40% 이하) 공격 속도 대폭 증가

2.1.3 설명

묻혔다...단 이 한마디로 설명이 가능한 기체. 나왔을 당시 뽑아 사용한 유저들의 후기를 들어보면 확산빔은 잘 맞지도 않는데다가, 이게 근접을 해야 좀 맞을텐데 빠기라 수평 부스터가 3초다. 설상가상 지금은 밸런스 패치로 사라졌지만, 예전엔 이 확산 빔에 다운판정이 있었다.

빠기체임에도 불구하고 칼질이 매우 좋은 편(이지만 묵을 따라가려면 한참 모자란 정도)이고 2번 무장의 장탄수가 안습한 수준인데, 문제는 3초짜리 수평부스터와 짧디짧은 칼부로 묵 유닛과 상어질을 하면서 플레이해야 한다는게 문제다.
아무튼 빠기임에도 묵기처럼 활용해야 하지만 찌기가 한대라도 있다면 그저 버로우. 거기에 리미트가 터져도 그게 그거라는 안습한 평이 지배적이다. 여기에 더해서 필살기는 난무혈 필살기다. 간혹 이걸쓰는 매니아 분들도 있었지만, 팔라스 아테네 대형미사일이 풀린 이제는 공방에서 찾아보기 정말 힘들다. 한때 리미터 해제가 터지면 톨기스III도 이길 수 있다는 유저가 있었는데 정말 톨기스 III와 1:1을 해서 이겼다는 스크린샷이 올라온 적이 있었다. 하지만 당시 여러가지 문제들(랙, 변칙적인 스왑, 회선문제등등)이 논란이 되면서 이 스크린샷의 진위여부(?)는 여전히 미궁속이다.

결정적으로 확산빔에 버그가 있어서 데미지가 100% 들어가지 않는다. 이 버그는 빠팔라스 아테네 사용자들이 계속해서 문의를 넣고 있지만 아직도 고쳐지지 않고 있다고 한다.

혹자는 V2 버스터 건담의 전신격인 기체로 평가하기도......그런데, 수준이 달라도 너무 달라서 문제다.(...)


결론적으로 말하자면 마음 먹고 쓸라고 해도 못 써먹을 기체,바운드 독은 그나마 마음 먹고 쓸라고 한다면 써먹을 수는 있지만 이건 마음 먹고 쓰려고 해도 못 써먹는다,그냥 밑에서 설명할 AR버전이나 쓰자. 그리고 이번 S랭크 The O재료로 당첨되었다. 정 못 써먹겠다면 차라리 갈아먹이자.

결국 이 안습함을 보다 못한 운영진이 확빔에 경직 효과를 붙여줬으나 그래도 보이질 않는다.

2.1.4 입수 방법 및 조합식

캡슐머신 29호 1600포인트,72호 14800포인트

어느 머신이건 S랭크 The O를 만들게 아니라면 나오면 폭탄 취급 받는다. 특히 72호는 아무로 전용 제타 플러스나 로젠줄루 노리다가 툭 나오는 악몽이...

조합 키유닛: 건담 MK-2(에우고)(커스텀1)
재료 유닛: 릭디아스(레드)(루키),짐II (티탄즈) (루키),짐II(에우고)(루키)

2.2 파라스 아테네(대형 미사일)

  • 랭크 : AR
  • 속성 : 찌

2.2.1 스테이터스

  • 유닛 특성 : 기본
  • 이동 : 호버링
  • 지형 : 만능
  • 공격력 : 21.3 (찌기 전체 공동 1위)
  • 방어력 : 15.3 (A랭 찌기 중 뒤에서 공동 1위)
  • 민첩성 : 18.6 (A랭 찌기 중 공동 2위)
  • 필살기 : 18.3 (A랭 난무형 필살기)
  • 스피드 : 23.7 (A랭 찌기 중 공동 2위)
  • 체력 : 13.8 (A랭 찌기 중 뒤에서 공동 2위)
  • 필살기 제외 총합 :92.7 (A랭 찌기 중 2위)

전형적인 공격력-민첩성-스피드 치중형 스타일로, 찌기 전체 공동 1위라는 미칠듯한 공격력과 A랭크 찌기 중 가장 낮은 방어력이라는 것이 가장 큰 특징이다. 체력 스텟도 낮은 편이지만 베르가 기로스 덕분에 꼴찌는 면했다.(...) 그 외 민첩, 스피드도 굉장히 높은 편이다. 그런데 총합은 세이버에게 밀리는 편. 이게 다 체방 때문이다

2.2.2 무장

  • 1번 빔 사벨
  • 2번 2연장 빔 건
  • 3번 대형 미사일
  • 4번 난무형 필살기

2.2.3 스킬

  • (베테랑)저력발동 : (체력 50% 이하) 모든 공격이 최대 데미지 + SP 게이지 축적률 증가
  • (에이스)돌격지휘 : (체력 50%이하) 자신 포함 팀원 공격력 및 부스터 사용 시간 증가

2.2.4 설명

기존 팔라스 아테네의 무장 변경형으로 약칭은 찌라스.

첫 공개후 이것이 파라스 아테네 라는 것을 알아본 유저들은 대체로 큰 기대를 안하고 있었으나... 실제론 막강한 공격력 스텟을 바탕으로 한 강력한 호밍 미사일로 상성은 물론 랭크도 모두 씝는 강력한 모습을 보여주어 충격과 공포를 불러왔다. 그만큼 체방이 낮았지만 그만큼 높은 민첩스킬 덕분에 적절한 생존력을 보여준다. 호밍 미사일이 주력무장이라 전투 위치도 후방이고.

가장 큰 특징이라고 하면 확산 빔을 밀어내고 새롭게 추가된 대형 미사일이다. 기본적으로 호밍 능력이 딸려있는 대형 미사일인데, 문제점이라면 이놈의 데미지가 엄청나게 높다는 것이다. 전탄명중을 기준으로 C랭크는 아무리 못해도 반피를 날려버리고 S랭크의 경우도 1/5를 날려먹는 강력한 데미지다. 여기에 호밍 능력이 딸려있으니 이 얼마나 무시무시한가... 거기다 리로드 타임이 겨우 10초라서 C랭크들 입장에서는 10초에 한번씩 필살기 날리는 미친 놈.(...) 덤으로 뒷크리를 노리기도 어렵지 않아서 더욱 더 미칠듯한 모습을 보여준다. 덤으로 이 호밍 미사일이 날개 형상을 띄기 때문에 간지 레벨도 대폭 증가했다.(...)

그 외에도 부족한 부분이 거의 없는 성능으로, 1번 무기의 경우도 찌기 치고는 상당히 좋은 범위와 공격속도, 데미지를 가지고 있기 때문에 호신용은 물론이요, 어택땅용으로도 매우 적절하게 쓸 수 있다. 또 1번으로 상대를 묶은 후 3번으로 마무리하는 것도 가능하다. 2번 무기의 경우도 데미지가 굉장히 높고 사거리도 조금 더 긴 편. 게다가 12월 22일 밸런스 패치로, 빔 반응이 상향을 먹었다. 속사도 이제 부드럽게 된다.

또한 스킬진마저 저력발동에 돌격지위라는, 순수하게 공격력 강화를 위한 스킬진이라 풀스킬 상태에선 데미지가 폭발적이다 못해 미쳐버리는 지경이다. 찌라스는 반피부터가 시작이다! 라는 농담아닌 농담이 있을 정도로 풀스킬 전 후의 데미지 격차가 크다.

단점이라고 하면 역시 엄청나게 낮은 체방 스텟. 묵기에게 칼을 허용하는 순간 세상을 하직하게 되며, 동상성인 찌기나 순상성인 빠기에게 맞아도 체력이 팍팍 깎인다. 또 대형 호밍 미사일의 특성 상 미묘하게 피하기 쉽다는 점도 단점이라면 단점.

다만 체방이 낮다는 점은 의외로 체감하기 어려운 부분인데, 일단 기동력이 굉장히 좋기 때문에 회피기동만 적절히 해주면 생각보다 맞지 않는다. 거기다 호밍 미사일 덕분에 전투 위치가 상당히 후방이다. 덕분에 체방에 비해 안정적인 운영이 가능. 여기에 커스텀으로 체방을 몰아주면 다른 놈들 못지 않은 체방을 자랑하게된다. 물론 좁아터진 맵이 나오면 얄짤없지만...

성능이 워낙 좋다보니 올랭크전에서도 활약을 할 수 있는 몇 안되는 A랭크. 수 많은 씝사기 A랭이 있지만 S랭크와 본격적으로 싸울 수 있는 유닛은 찌라스부터이다. 특히 태그매치에서 찌라스와 풀쉴 조합로 조합을 짜면 상대 못할 S랭크가 없을 정도다.

그런데 2013년 3월 20일 대격변 패치 이후 호밍 데미지가 많이 칼질당했다. 풀히트시 일반 빔라이플 1.5발 수준(...)의 데미지가 들어간다. 일괄하향 + 호밍 하향을 한꺼번에 당한 결과물 같으며, 하향의 필요성은 있었으나 리로드, 잔탄을 고려했을 때 너무하다 싶을 정도다. 어떤 의미에서는 데스사이스 헬 커스텀, 마그네틱, 아발란체, 레개와 같이 일괄 하향의 피해자라 할만하다. 그래도 이 기체는 칼과 빔 라이플이 평균 이상은 먹고 들어가지만.
덕분에 공방에서 본 기체의 선택률이 눈에 띄게 줄었다.

여담으로 필살기가 캡파 전체를 통틀어서 상위권에 들 정도로 뛰어난 퀄리티로 뽑혀나온 기체이기도 하다. 기본적인 모션과 연출 퀄리티도 매우 뛰어나며, 특히 적기를 칼로 베며 지나간 뒤 미리 발사해뒀던 대함미사일이 파바박 꽃히는 연출이 압권이다. 유저들 사이에서 필살기 멋진 기체를 꼽으라면 종종 거론되던 기체 중 하나이기도 하다.

2.2.5 입수 방법 및 조합식

캡슐머신 38호의 AR랭크. AR랭크라는 랭크가 아깝지 않게 뽑는 난이도가 굉장히 높다. 다만 A랭크 슬롯이 아닌 레어 유닛 슬롯에 들어있는데다 포비든의 성능도 나쁘지 않고 레드 프레임도 쓸만은 하니까 부담없이 돌릴 수 있다. 확실한건 브레이브가 있는 64호기보단 100배 낫다