파랜드 사가 2/등장인물

1 아군 캐릭터

파일:Attachment/1220850822 Farland2-6.jpg
순서대로 카린/아리스/라딧슈/울보 라딧슈/소피아/루루/사라/알.

밸런스가 개판이었던 전작에 어느정도 반성했는지 팜처럼 보조캐가 최전선에서 싸우거나, 모든 능력치가 최상급인 만능캐 마시아같은 불상사는 없이 캐릭터들이 자신의 클래스에 충실한 편이다. 물론 사라처럼 뭐하러 마법을 넣어놨는지 모를 캐릭터나, 소피아처럼 지나치게 약한 캐릭터의 경우를 보면 다른 의미로 여전히 밸런스 조정은 못하는 듯.

1.1 카린

성별 : 여자아이
연령 : 16세
키워드 : 원기왕성
클래스 : '아주 귀여운 마법사
좋아하는 것 : 쇼핑
싫어하는 것 : 어둡고 좁은 곳
성우: 타치바나 히카리

  • 스킬

플레임 버스트(フレイムバースト) 기본 습득
적을 폭염으로 휘감는다. 레벨이 오르면 효과범위가 넓어진다. 이번 작에선 카린의 주력기로 다른 공격계 마법에 비해 범위가 빠르게 증가한다. 마나 소모량도 1의 절반.

멜트(メルト)-습득 레벨 3
지정한 아군 캐릭터 1명의 냉동상태를 치료한다. 생선회 해동은 맞지 않는다.

히트 블레이드(ヒートブレード)-습득 레벨 5
지정한 아군 캐릭터 1명의 공격력을 올린다. 중복이 가능하나 턴마다 효과가 떨어지며 카린의 레벨에 따라 최대 상승량이 달라진다. 주로 전사계 아군에게 걸어 강력한 한방을 노린다. 보통 균등배분으로 캐릭터를 키울 경우 골렘전에서 애용하게 된다. 마법으로는 티도 안나기 때문.

플래쉬(フラッシュ)-습득 레벨 8
지정한 적군 캐릭터 1명을 공격하고 높은 확률로 마비시킨다. 범위가 늘어나지 않는 건 전작과 동일. 앨비스나 듀마 같은 보스캐릭한테는 써도 안먹히니 마음 편히 플레임 버스트를 쓰도록 하자.

익스플로전(エクスプロージョン)-습득 레벨 12
폭발을 일으키고 그 충격 여파로 주위의 적에게 큰 손해를 입힌다. 전작보다 범위와 데미지가 약간 늘어났다. 상대 몹인 네크로맨서도 이 기술을 쓴다.

이프리타(イフリート)-습득 레벨 25
불의 정령계에서 이프리타를 소환하여 공격한다. 범위도 위력도 발군인 사가2의 맵병기 시리즈 중 하나. 공격할 때 등장하는 불기둥의 위치는 랜덤. 불기둥이 있다고 데미지가 증가하고 그러는 건 아니다. 사용시 조심해야 할 것은 후술할 소피아의 스노우 드래곤으로 빙결시킨 적들이 이프리타를 맞으면 빙결이 해제되어 버린다는 것.

  • 캐릭터 설명

전작에 이어서 이번 작엔 주인공으로 출연했다. 할아버지(전작의 브라이언)가 죽고 난 후 섬을 뛰쳐나와 대륙으로 왔으며, 당당하게 항구에 내렸지만 멋지게 자빠지고 이를 도와주려고 했던 알을 치한으로 오해해 거하게 쳐날리면서 이야기가 시작된다. 단, 수련을 열심히 하진 않은 듯 하다. 아니, 오히려 정말 미친듯이 탱자탱자 논게 확실한게 항구에 도착했을 때 1편에서 썼던 마법들을 죄다 까먹고 HP와 MP도 엄청나게 줄어든 상태이다. 1편의 위상을 생각해보면 마을 하나쯤은 코딱지를 파면서 날려버릴 수 있는데도 길드 안내원한테 무시받고 부들부들대는 카린을 보자니 스토리의 집중이 정말 어렵다.

파티의 당찬 리더로 활약하지만 전작에서 부모님이 자신을 숨겨주고 살해당했던 과거에 대한 트라우마를 아직 가지고 있으며, 이때문에 후반에 부모님을 구하기 위해 시간여행을 하겠다고 억지를 쓰기도 한다. 한글판에선 드러나지 않지만, 일인칭이 '보쿠'인 보쿠 소녀. 츤데레 속성도 가지고 있다. 엔딩에선 알과 함께 여행한다.

주인공이 된 덕분인지 과거에 비해 능력이 좋다. 기본 기술의 소모 MP가 줄었고, 물리 공격력도 상당히 증가했다. 게다가 마법사이면서도 어느정도 몸빵도 된다. 전작에는 피닉스를 사용했지만 이번 작에서는 이프리타를 사용. 성능은 크게 다르지 않지만 이펙트가 훨씬 간지난다. 거기다 예쁘고 사실 파랜드 사가1에서도 뎀딜에 있어서는 대단한 위력을 자랑하긴 했다.

근데 끝까지 키워보다보면 알지만 이 처자, 마법사이면서 근접공격력이 장난아니게 세다(...).그러니까 오프닝에서 전사클래스인 알이 한방에 나가떨어지지. 레벨 좀 되고 물리공격력 보조 아이템을 장착했을 경우 HP가 얼마 안남은(74까지 확인) 손을 몽둥이로 막타쳐서 보내버릴 수 있다.

1.2

성별 : 남자
연령 : 16세(?)
클래스 : 검사
키워드 : 불행
좋아하는 것 : 카린
싫어하는 것 : 악마
성우: 호시 소이치로

  • 스킬

데스 모먼트(デス・モーメント)-습득 레벨 25
아주 짧은 시간을 멈춰 그동안 상대를 난도질한다. 칼질할 때의 이펙트는 알의 통상공격 4종류를 차례로 이어놓은 것이며 연속 타격의 호쾌한 이펙트와 위력은 절대적이다. 히트블레이드와 조합해서 사용하면 몹이건 보스건 얄짤없다. 설정과는 달리 실제 효과는 알 판 멸신난무. 기를 모을 때 한턴을 소비한다는 점도 멸신난무와 똑같으니 주의하자. 순진무구한 성격에 비해 살벌한 기술의 이름은 알의 진정한 정체의 복선이기도 하다. 파랜드 사가2에서는 이런 기술에 약간 버그가 있어서 데미지는 낮은데 경험치는 많이 획득하게 된다. 애용하자. 사실 앨비스와 싸울 때 알이 도중에서 빠지는데 이 때 쳐진 레벨을 데스 모멘트를 이용해서 패면[1] 경험치가 금방금방 오른다.

  • 캐릭터 설명

스토리상의 실질적인 주인공 무의식중에 카린을 찾아 해매던 소년. 사실상 모든 이야기의 키워드를 잡고 있다. 파티원이 자신 빼고 전부 여성이라는 환상적인 하렘의 조건을 갖추고 있음에도 본인이 워낙에 숫기가 없고 소심해서 카린과의 관계 유지에도 벅찬 듯. 엔딩에선 카린과 함께 여행한다.

말이 필요없는 최강캐. 전작의 레온이 가지고 있는 '슬래시'처럼 중간 단계에 해당하는 기술이 없는 것은 아쉽지만, 뛰어난 방어력과 공격력을 가지고 있는 데다가 난무계 스킬인 데스 모먼트의 위력은 절대적. 하지만 아무리 좋다고 해도 절대 알만 몰아서 키우지 말자. 스토리상 피본다.[2][3] 특히 게임이 발매된 직후에는 사람들이 이 사실을 전혀 모른채 알만 몰아서 키우다가 알이 빠져나간 직후 '하늘을 향해 달리다'에서 적 데몬들의 공격을 도저히 버티지 못하고 멘붕하여 한참 앞으로 돌아가서 다시 했다거나 에디터로 부정행위(...)를 했다는 사례는 꽤 자주 들을 수 있었다. 어찌어찌해서 진형을 잘짜고 운이 받쳐주는 상태에서 하나하나 박살내며 그 스테이지를 넘겼다고 해도 다음 스테이지에서 손이 바니시(붕괴)를 쓰는 순간(...).
공식적으로 얻는 마법은 하나밖에 없지만, 프로그램을 조작하면 마법을 쓰는 알의 도트를 확인할 수 있다. 그리고 출처는 알 수 없지만 알의 레벨을 에디터 없이 30까지 올린 후 특정 커맨드를 입력하면 카린의 익스플로전과 비슷한 숨겨진 마법이 생긴다는 루머가 국내에 돈 적이 있는데 오래 전에 거짓으로 판명났으니 기대는 말자.

1.3 앨리스(한글판 이름:아리스)

성별 : 여자아이
연령 : 17세
클래스 : 치유의 손
키워드 : 가출소녀
좋아하는 것 : 예쁜 드레스
싫어하는 것 : 뱀, 개구리
성우 : 키쿠치 시호

  • 스킬

힐링(ヒーリング) 기본 습득
아군의 체력을 회복한다. 레벨이 올라감에 따라 범위와 회복량이 늘어난다.

리커버리(リカバリー) 기본 습득
아군의 상태 이상을 회복한다. 레벨이 올라감에 따라 범위가 늘어난다.
전작처럼 경험치 노가다하기에 최적인 기술.

레저렉션(レザレクション)-습득 레벨 8
기절한 아군을 1명 부활시킨다. 레벨이 올라감에 따라 부활시킬 때의 회복량이 늘어난다.

매직실드(マジックシールド)-습득 레벨 10
아군 한 명을 마법의 방패로 지킨다. 마법 저항력이 대폭으로 상승하며, 중복사용도 유효하지만 물리 공격엔 효과가 없다. 잉여

  • 캐릭터 설명

어트랙터 최고의 부호인 아버지 맥도걸이 자신을 너무 금지옥엽 키운다는 것에 질려버려서 집안을 뛰쳐나온 아가씨. 이후 유괴당한 걸 카린 일행이 구해주면서 모험가가 되겠다며 두번째로 가출, 결국 파티에 합류한다. 기본 설정에서는 떼쟁이가 연상되지만 사실은 상당한 개념인. 의외로 강단도 있다. 승려는 아니지만 어머니에게서 체질적으로 치유능력을 물려받았고, 간단한 회복 마법도 배웠다. 참고로 '아리스의 정확한 이름은 앨리스일 것이다.'라는 의견이 있다. 문제는 아리스도 실존하는 이름이기에 논란이 있는 편.[4] 후반부에 듀마의 해적질에 가문이 파산, 집까지 넘어가 더이상 아가씨가 아니게 되었다. 그 사실을 알고도 자신은 꿋꿋하게 살아갈 것이라는 의지를 아버지에게 내보이고, 엔딩에선 카페 러브 앤 피스에서 아르바이트를 하고 있다.

전작의 힐러인 팜과 비교해 보면 너무나도 약한데. 기본 공격력과 방어력은 말 그대로 바닥 수준. 서먼 엘리시아같은 광역 회복주문도 없다.[5] 그나마 나은 점이라면 힐링과 리커버리의 범위가 더 빨리 늘어난다는 것 정도. 물론 그게 아쉬울 만큼 난이도가 높지 않긴 하지만 생각해 보면 이게 더 제대로 된 힐러 캐릭터다. 최저의 위력을 자랑하는 일반공격의 모션은 연속뺨치기[6], 대쉬 어택은 날아서 박치기.

....하지만 맘먹고 키우면 혼자서 보스들을 때려눕히는 것도 가능하다. # 하지만 이 글에서도 보이듯이 레벨 99를 찍은 바로 다음 스테이지에서 아리스가 납치당한다 카린, 라딧슈를 적당히 키워놓지 않으면 피를 본다. 무작정 아리스 올인으로만 가지 말고 카린과 라딧슈만큼은 게임을 진행할 수 있을 정도로 키워두는 걸 권장. 게임 스토리 상 카린과 알이 뚝 떨어지는 경우가 종종 있기 때문.

....하지만 이는 링크의 글처럼 , 7시간 이상을 노가다해야하는 굉장히 고된 작업이고 , 애초에 저건 정상적인 플레이가 아니다.

1.4 사라

성별 : 여자
연령 : 16세
클래스 : 샤먼 / 권투가
키워드 : 주먹
좋아하는 것 : 강한 녀석
싫어하는 것 : 약한 녀석
성우 : 아사카와 유우

  • 스킬

홀드(ホールド)-습득 레벨 10
지정한 적을 마비 상태로 만든다. 플래시와 썬더 드래곤에 비해서 마비 확률이 낮아서 버려지는 스킬.

퍼핏(パペット)-습득 레벨 12
지정한 적을 매료 상태로 만든다. 사라의 다른 마법에 비해 걸릴 확률이 높지만 후반에선 난무 걸고 때려잡느라 잘 안 쓰인다.

라이프 스틸(ライフスティール)-습득 레벨 8
적, 혹은 아군의 체력을 빼앗아 자신의 체력을 회복한다. 전작에선 레벨 노가다로 쓰였지만, 이걸로 얻는 경험치보다 적을 두들겨패서 얻는 경험치가 더 높아서 역시나 잘 쓰이지 않는다.

페트로클라우드(ペトロクラウド)-습득 레벨 20
적을 석화 상태로 만든다. 레벨이 올라가면서 효과 범위가 넓어진다. 이 스킬을 얻을 때쯤이면 이미 사라는 파티의 어태커라 잘 안 쓰인다. 혹은 버려지든가

다크 포스(ダークフォース)-습득 레벨 25
태고의 악령을 소환해 범위내의 적들에게 독, 마비, 졸음, 매료 중 랜덤하게 상태이상을 건다. 운이 좋아서 걸리면 편하지만 안 걸릴 때가 더 잦다.

멸신난무(滅神乱舞)-습득 레벨 25
전신의 기력을 한 번에 높여 다음의 턴 공격으로 적에게 괴멸적인 손해를 입힌다. 데스 모먼트, 마커블 댄스와 함께 사가2의 난무계 스킬. 치어링으로 원턴에 실행하는 것도 가능하다. 가공할 위력과 호쾌한 이펙트가 일품. 설명엔 복날에 개 패듯 팬다고 쓰여있다.

  • 캐릭터 설명

닥치는대로 주위의 모험가들을 쓰러뜨리면서 악마라고까지 불렸지만, 알과의 전투에서 패배. 이후 알과 결혼해야 된다며 끊임없는 애정 공세를 한다. 주술에 관련된 능력은 묘한 실험을 하던 아버지에게서 물려받은 것. 사라의 아버지는 누군가에게 살해당했다. 엔딩에선 무기상점에서 아르바이트를 한다. 무기점 주인을 대머리로 만든 것에 대해서 약간의 죄책감도 가지고 있는 듯.

전작의 리안과 랄프의 스타일을 합쳐 놓은(주술사+권투가) 주제에 능력치는 랄프처럼 물리공격 편중이라 마법 공격력은 그다지 높은 편이 되지 못하며, 사실 딱히 쓸만한 스킬도 없다. 그냥 흑마법을 쓸수는 있다는 것 정도 그 이상 그 이하도 아닌수준이라 자연스럽게 봉인하게 된다. 파랜드 사가2는 상태이상 스킬이 원체 쓸모가 없으니. 하지만 물리공격력은 권사라서 여전히 출중하기 때문에 알과 같이 물리 어택커로는 어느정도 활약한다. 그냥 흑마법 스킬은 잊어버리고 멸신난무나 열심히 쓰도록 하자. 후반엔 전부 천사랑만 싸우니 속성상 최고의 물리딜러로 자리잡는다(...) 더욱이 캐릭터 레벨을 골고루 키웠다면, 알이 안 나오는 사이에 폭풍 레벨업 해있는 사라가 물리딜러 역할은 다 해먹고 알은 손가락만 빨기도 한다. 레벨 40이 넘어가면 멸신난무와 히트블레이드를 먹고 앨비스를 때리면 원턴킬도 가능한 수준이니... 후속작에 와서 더 묻히는 흑마법···.
사라도 물리 공격력이 강력하기는 한데 전작의 랄프에 비해 폭풍 파괴력은 잘 안나온다.

1.5 래디쉬(한글판 이름:라딧슈)

성별 : 여자
연령 : 39(외모는 20세 전후)
클래스 : 세이렌(종족)
키워드 : 천하대평
좋아하는 것 : 독서
싫어하는 것 : 노래
성우 : 아마노 유리

  • 스킬

라이트닝(ライトニング) 기본 습득
대기중의 번개의 힘을 모아서 적을 친다. 레벨이 올라가면 효과범위도 넓어진다. 전작의 선더 플레어와 마찬가지로 범위가 올라가면 게임이 멈추기 때문에 다이렉트 가속을 기본으로 줄여야 한다.[7] 인터넷에서 전용 패치파일까지 나올 정도.

에이드(エイド) 기본 습득
노래를 불러 아군의 체력을 회복시킨다. 지향성이 강해서 한 사람만 회복한다. 자신을 회복하는 건 불가능.

헤이스트(ヘイスト)-습득 레벨 14
아군 한 명을 바람으로 휘감아 민첩성을 높힌다. 중복 사용도 유효. 설명엔 체중이 가벼워진 것 같은 기분이 든다고 써 있다. 마나 소모가 가장 적어서 레벨 노가다하기 좋다. 한 사람만 가능하며 자신에게 거는 건 불가능

뮤트(ミュート)-습득 레벨 16
적군 한 명을 침묵 상태로 만든다. 회복이나 상태 이상같은 성가신 마법을 가진 적에게 걸면 반 시체로 만들 수 있다. 미스나면 꽤 눈물나는 마법.

룰라바이(ララバイ)-습득 레벨 18
적군 한 명을 잠들게 한다. 뮤트에 비하면 잠들 확률도 낮고 상태이상 자체가 푹 쉬거나(...) 얻어맞으면 도로 팔팔해진다는 특징 때문에 자주 쓰이진 않는다. 물론 성공하면 사냥은 훨씬 편해진다.

치어링(チアリング)-습득 레벨 20
지정한 아군 1명을 다시 행동할 수 있게 한다. 전사계 아군의 난무 스킬 -> 치어링으로 원턴 킬을 노릴 수 있다.

사일런스(サイレンス)-습득 레벨 22
적과 아군 모두를 무조건 침묵 상태로 만든다. 보스급 몬스터에겐 미스가 난다. 맵 전체에 작용하며 덕분에 경험치를 가장 많이 챙기는 스킬. 아리스에게 치유약을 먹인 후 똘똘 뭉쳐서 리커버리를 받으면 금방 회복하기 때문에 후반 스테이지에서 유용하게 쓰인다.

썬더 드래곤(サンダードラゴン)-습득 레벨 25
바람의 정령계에서 썬더 드래곤을 소환해 번개의 폭풍으로 공격한다. 적은 높은 확률로 마비 상태에 걸린다. 사가2의 맵병기 시리즈 중 두 번째. 범위도 넓고 나름대로 데미지도 뽑아낸다.

  • 캐릭터 설명

수녀 아르바이트를 하고 있는 세이렌. 아리스가 어렸을 때부터 알고 있었다는, 사실상 보모에 가까운 존재. 하지만 본인 앞가림도 못하는 덜렁이라 그다지 티는 나지 않는다(…). 원인은 불명이지만 저주에 걸려 음치가 되었고, 이후 동료 세이렌들에게 언제나 음치라고 놀림받은 것이 트라우마가 되어 저주가 풀린 후에도 노래를 하지 못했다. 그러나 아리스를 구하기 위해 결국 다시 노래를 하게 되고 파티에 정식으로 합류한다. 엔딩에선 정식 수녀가 된다.

전작의 마시아가 사기 캐릭터로 군림했던 것이 감안된 것인지, 같은 클레스인 라딧슈는 전체적으로 능력치가 전부 중하급 수준으로 상당히 너프되어 있다.

하지만 질풍의 반지 아이템이 이동력을 올려주는 것으로 조정되었기 때문에 특유의 높은 이동력을 활용해 , 그걸 달아주고 맵을 종횡무진 이동하면서 버프나 치어링을 걸어주는 식으로 쓴다면 그럭저럭 쓸만은 한 수준.. 정작 물리+마법형 캐릭터이긴한데 공격력 지력도 어느것하나 높은것 없이 어정쩡하다. 그래서 그런지 동일 광역 마법딜러인 카린이랑 너무나도 비교된다. 그나마 최고레벨 마법인 썬더 드래곤이 마비확률이 높은 편이니 그것으로 그럭저럭 먹고 살순 있지만.. 그래도 라딧슈 능력치가 좋은편이 아니라 화력은 영 별로다. 그리고 간혹 라딧슈만이 공격가능한 지형이 나오는데 문제는 빨리 처리를 못해서 답답하다..(..)

1.6 소피아

성별 : 여자
연령 : 미상
클래스 : 엘프 / 헌터
키워드 : 좋은엄마
좋아하는 것 : 루루
싫어하는 것 : 남자
성우 : 진구지 야요이

  • 스킬

퓨리파이(ピュリファイ)- 기본 습득
피를 정화하여 독이 침투된 신체를 치유한다. 레벨이 올라가면 효과범위도 넓어진다. 경험치 노가다에 필수.

레스토어(レストア)- 기본 습득
독, 마비, 석화나 매료 상태 이상을 회복한다. 레벨이 올라가면 효과 범위도 넓어진다. 역시 경험치 노가다 스킬로 사랑받는다.

프리즈(フリーズ)-습득 레벨 18
지정한 적을 냉동 상태로 만든다. 레벨이 올라갈수록 효과범위도 넓어진다.

마커블댄스(マカブルダンス)-습득 레벨 24
엘프가 지니고 있는 순발력을 일시적으로 높여 눈에 보이지 않는 속도로 연속기술을 상대에게 퍼붓는다. 사가2의 난무계 스킬. 스킬 설명은 죽음의 댄스라고 불린다지만, 소피아만 집중적으로 키운 게 아니라면 다른 두 난무계 스킬 보단 데미지가 낮다.

스노우 드래곤(スノードラゴン)-습득 레벨 25
얼음의 정령계에서 스노우 드래곤을 소환하여 큰 눈보라를 일으킨다. 적은 높은 확률로 냉동 상태에 걸린다. 넓은 범위와 유용한 상태이상으로 사가2의 맵병기 시리즈 중 세 번째.

  • 캐릭터 설명

딸인 루루와 잘 살고 있다가 함께 파티에 합류. 어째서인지 T.T.와 과거에 연인이었던 듯 하지만 지금은 완전히 혐오 증세를 보인다. 딸 루루에 대한 애정은 매우 깊다. 엔딩에선 화해하고 결혼해서 잘 살고 있다.

최약캐 물리+마법공격 복합형. 전작의 오필리아가 가지고 있던 수속성 마법을 쓰고 종족도 엘프라 전작의 오필리아의 위치에 해당된다. 그런데 하필이면 무기가 그 잉여롭다던 단검이다. 팀에 들어오고 처음 맞이하는 전투에서 이미 물리 데미지를 1밖에 못준다 당연히 활보다 사정거리도 딸리고, 기본 공격력도 좀 낮다. 블리자드 같은 중간 단계 스킬도 없고, 난무계 스킬인 마커블댄스도 멸신난무나 데스 모먼트에 비하면 데미지가 낮은 편. 차라리 광역 스킬 스노우 드래곤으로 빙결확률을 기대하는게 좋을지도. 그러나 캐릭터 파라미터 마항력이 아군 보조마법에도 적용되는 이상한 시스템의 파랜드 사가 특성상 마항력이 다른 타격계 캐릭보다 낮은 소피아에게 카린의 공격력 상승 마법인 히트 블레이드를 연속해서 걸어주면 공격력이 말도 안되게 상승한다. (최대 250%가량) 이를 활용하면 후반부 알이 빠진 공백을 충분히 커버할 수 있게 된다. 40레벨 전후에서 앨비스를 한방에 잡을 수 있는 유일한 캐릭터. 전작의 오필리아가 혼자서도 잘해요 인면 반해 소피아는 너무나도 약해빠진 모습.. 카린의 히트 블레이드가 없다면 솔직한 말로 뭘 제대로 할수있는 캐릭터가 아니다. 지력이 높아서 마법피해를 많이 주는것도 아니고...이래저래 좀 안습. 마지막으로 얻는 동료인것도 그렇고 단검도 그렇고 왠지 전작의 리안이 떠오르기도 하지만 그나마 리안보다는 소피아가 그래도 취급은 좋다. 능력치 자체도 좀 더 좋고, 퓨리파이가 있어서 광역 경험치 노가다가 편하기 때문이다. 퓨리파이는 MP도 2밖에 안든다.

여담이지만 파랜드 사가 시리즈의 민첩성 스탯이 전투에 주는 영향이 거의 없다시피 하기 때문에 손해를 많이 본 캐릭터인데, (클리어 직전까지 가면 다른 법사형 캐릭터들이 170~190, 전사형 캐릭터들이 200 전후반대일 때, 혼자서 민첩이 거의 300에 육박한다) 만약 민첩성 스탯이 백어택 공격력에 영향을 준다거나 하는 등의 시스템적 배려가 있었다면 단검에 어울리는 컨셉+캐릭터 성능을 둘다 잡았을 지도 모른다.

1.7 엘레인(루루)

성별 : 여자아이
연령 : 7세
클래스 : 하프엘프 / 정령사
키워드 : 홍당무
좋아하는 것 : 엄마
싫어하는 것 : 당근
성우 : 코우모토 아키코

  • 스킬

스톤 엣지(ストーンエッジ) 기본 습득
바위기둥을 올려 적에게 피해를 입힌다. 레벨이 올라갈수록 범위와 위력이 늘어난다. 가장 기초적인 공격 기술

오더(オーダ) 기본 습득
군대의 기상나팔로 적 아군 모두 같은 방향을 보게 한다. 경험치 노가다에 최적.

어스(アース) 기본 습득
대지모신의 가호로 아군의 체력을 회복한다. 설명에 의하면 대지모신은 구두쇠라 한 명밖에 회복시켜주지 않는다. 에이드와는 달리 자신에게도 걸 수 있다.

레비테이트(レビテート) 기본 습득
아군 캐릭터를 부유 상태로 만든다. 라딧슈를 제외한 나머지를 둥둥 띄워서 노는 용도로 쓰인다.
참고로 부유상태에서는 대쉬공격이 발동하지 않는다.

프로텍션(プロテクション)-습득 레벨 18
주위에 보이지 않는 베리어를 쳐서 물리 방어력을 높인다. 마법에 대해서는 효과가 없다. 중복사용 유효. 매직실드와 병행해서 거는 게 보통이다.

가스 클라우드(ガスクラウド)-습득 레벨 22
지독한 독가스로 적을 독 상태에 걸리게 한다. 레벨이 오르면 효과 범위도 넓어진다.

메테오(メテオ)-습득 레벨 25
하늘에서 운석을 떨어뜨려 적에게 피해를 입힌다. 사가2의 맵병기 시리즈 중 네 번째. 앞의 맵병기들에 비하면 범위가 작지만, 위력은 발군이다.

  • 캐릭터 설명

로리. 본래 이름은 엘레인으로 루루는 그 애칭이다. 어머니인 소피아와 함께 잘 살고 있다가 갑툭튀한 알과 카린을 도와주면서 파티에 합류하게 된다.
어째선지 소개 페이지엔 클래스가 하펠루프라는 해석불능의 단어로 적혀있다. 일본어로 적힌 'ハ하ーフ프/エ에ル루フ프'를 ハーフエ/ルフ로 해석해 버린듯 하다(...).
스킬에서도 알 수 있듯이 전작의 누군가의 딸. 후속작이 나오면 성장한 루루가 주인공이 되지 않을까 하고 수많은 사람들이 기대를 품었지만 파랜드 사가2의 후속작은 안 나왔다(...). 엔딩에선 맏이로서 남매들을 통솔하고 있다.

전작의 어린 카린의 포지션. 당연히 물리 공격력 방어력은 최악을 향해 달리며, T.T.가 쓰던 스킬인 발쳐, 스탄피드, 퀘이크가 빠지고 레비테트, 메테오가 생겼다. 스킬 개수를 따지면 전작의 T.T.보다 떨어지는 셈. T.T의 하위호환 같은 느낌이 든다. 하지만 카린처럼 화력 집중형 마법사로 컨셉이 변해서, 고레벨까지 키우면 카린 이상의 지력을 보여준다. 최종스킬인 메테오 역시 비행형 타입에게도 데미지를 주도록 상향. 오더는 여전히 레벨 노가다에 좋다. 하지만 이에 대한 부작용인지 쓸 수 있는 스테이지가 가장 적다.[8] 레비테드의 경우 물론 캐릭터를 비행타입으로 바꿔주긴 하지만 장난에 가깝다. 굳이 쓰려면 이동력이 형편없는 카린, 라딧슈에게나 쓸 정도이다. 그러니 원래부터 날아다니는 라딧슈한텐 써봤자 별 효과가 없다.

덤으로 8년전 돌아가는 스토리에서 파티원들이 흩어졌을 때 가장 늦게 등장하며. 그것도 (8년전) 길드마스터에게 납치되어서 길드전투 중 마지막 전투까지 참가가 불가능 하다. 덕분에 다음 전투인 엘비스와의 전투부터는 나머지 파티원들과 밸런스가 상당히 무너진다. 소피아와 루루 모녀가 전체스토리 상으로도 중반부 이후에 등장하기 때문에 노가다를 통해 다른 캐릭터들의 레벨을 넘사벽으로 키워놓았다면 마지막에 등장한 두 모녀와의 밸런스를 맞추느라 애먹었는데, 여기서 또 애먹게 된다. 소피아도 그렇고 등장시기가 참 애매해서 제대로 키우기도 좀 힘든 캐릭터.

2 서브 캐릭터

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순서대로 T.T/가스톤/마크도갈/그저 지나가는 일반 시민/마스터/샵 언니/근육 아저씨/손

2.1 T.T

성우는 모리카와 토시유키.
전작의 T.T가 어트랙터의 길드 마스터가 되어서 돌아왔다! 옷도 예전의 구질구질한 망토가 아닌 삐까번쩍한 고급품. 갑자기 장엄한 배경음과 함께 순간이동을 하는 등, 마법 실력도 그대로. 다만 개그 캐릭터인건 여전해서 온갖 고생을 다 한다. 활약하기 직전에 물에 빠진다든가[9] 지갑을 잃어버려서 접시를 닦는다든가….
과거 완전히 암흑도시였던 어트랙터에 단신으로 쳐들어와 타락한 길드를 눈 깜짝할 새 일소하고 지금의 상업도시를 만든 대단한 사람.[10] 벽에 있는 비밀장치를 열면 여자 수영복이 수십개 튀어나온다는 점에서 더욱 대단한 사람(…). 후반에선 순정남의 모습을 보여준다. 그리고 카린이 과거의 어트랙터로 왔을 때는 8년 전의 모습, 즉 파랜드 사가1 시절의 망토 도트로 나온다.

2.2 가스톤

성우는 故 토쿠마루 칸.
어트랙터의 부 길드마스터. 사실상 모험가들을 상대하는 등의 사무는 이쪽이 다 맡고 있다. 카린에게 일을 맡고 싶으면 검사라도 찾아오라고 해서 알과 파티를 이루게 한 원인. 일에는 다소 깐깐해도 근본은 좋은 사람이며, 진심으로 T.T를 존경하고 있다.

2.3 마크도갈[11]

성우는 야마노이 진.
어트랙터 최대의 부호. 아리스의 아버지. 어트랙터의 지도를 보면 아예 마을로부터 확 벗어나 있는 거대한 집이 그의 소유이다. 게임 속 이야기들을 종합해보면 음지에서 활발한 경제생활을 통해 부를 쌓은 것으로 추정된다.

아내는 몸이 약해서 아리스를 낳은 후 얼마 지나지 않아 죽었고, 그 이후 아리스를 완전히 싸고돈 딸내미바보. 결국 그 생활에 진저리가 난 아리스가 모험가가 되겠다며 가출하자 아리스와 비슷한 나이대인 카린에게 아리스를 되찾아 줄 것을 의뢰하면서 안면을 트게 된다. 이후 아리스가 납치되었다가 카린과 알에 의해 구출되자, 그나마 믿을 수 있는 모험가인 둘에게 아리스를 보살펴줄 것을 부탁한다. 여담으로, 죽은 카린의 아버지인 카심과 동일 성우다. 근엄한 얼굴로 반쯤 울먹이는 연기는 그야말로 일품(…).

그런데 그걸로는 안심하지 못한 건지 어설픈 분장을 하고 아리스를 미행하다가 딱 걸린다. 그저 지나가는 일반 시민일 뿐이라고 변명하지만 아리스한테 아빠가 싫어져요!라는 말을 듣고 울면서 달려나가는 모습은 그야말로 안습.
정확한 이름은 맥도걸인 듯하나 일본식 표기를 그대로 번역해버린 탓에 날벼락을 맞아버렸다(…).[12]

2.4 마스터

성우는 사와키 이쿠야.
카린 일행이 머물고 있는 여관의 마스터. 언제나 접시를 닦고 있다. 큰 비중은 없지만, 일행의 푸념을 잘 들어준다. 죽은 사라의 아버지와 성우가 같다.

2.5 샵 언니

성우는 타키모토 후지코.
파랜드 사가1의 샵 도우미와 동일인물. 분명히 8년이란 시간차가 있는데도 전혀 생긴게 변하지 않았다. 아예 본인 입으로 나이는 물어보지 말라고 한다. 미인 콘테스트에서 밝힌 이름도 여전히 샵 언니다. 흠좀무. 2에서는 무기상점이 따로 있기 때문에 각종 소모품만을 주로 판매한다. 암흑가 편에서 밝혀진 것에 의하면 어트랙터와 엔트리히에서 투잡을 뛰고 있다. 그런데 카린과 서로를 못 알아 보는 것 같다.

2.6 근육 아저씨

성우는 토베 코우지.
무기점 상인. 대머리에 근육질인 호탕한 아저씨로 아무것도 사지 않는다 해도 호방하게 웃으면서 근육 자랑을 해준다. 함께 빛나는 치아와 머리가 트레이드 마크. 8년 전에도 이 어트랙터에서 살고 있었다. 알고보면 매우 놀라운 과거를 가진 인물. 과거엔 술에 절어사는 마다오 비슷한 존재. 무기 가게 주인이긴 했다만. 아무튼 여차저차 사라에게 모종의 액체가 담긴 병으로 머리를 까이고 대머리가 되었다.

2.7

성우는 치바 잇신.
한 소녀의 시신을 품에 안고 어트랙터에 온 이후, 그녀의 무덤만을 지키고 있는 정체불명의 미남자. 위기에 처한 카린과 알을 구해주지만 그 후 의미불명의 말을 중얼거리며 사라진다. 사실 카린의 1인칭이 과거의 연인과 똑같아서 그녀의 외침 소리를 듣고 달려왔던 것. 나중에 만난 카린에게 "남자 같은 말을 쓰면 안되지."라고 한것도 카린의 일인칭인 '보쿠'때문이다. 이후 딱 한 스테이지에서 파티가 된다. 클래스는 '스트레인져(이방인)', 소녀의 무덤 앞을 떠나지 않기 때문에 이동 가능 거리는 0이지만, 스킬 바니쉬의 간지와 위력은 이 게임 전체를 통틀어서 톱클래스.

손이 등장하는 전투는 링크 참고

2.8 웨이트리스

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성우는 토요다 마리(豊田麻里)
어트랙터의 카페 'Love&Peace'에서 일하는 웨이트레스. 돈을 까먹고 온 T.T가 접시를 닦는다든가, 갑자기 들이닥친 카린이 질문만 몇개 던지더니 주문도 하지 않고 휭 날아버린다든가 하는 고생이 많으신 분. 미인 콘테스트에서 밝힌 바에 따르면 본명은 줄리아이며, 우승을 하면 봉급을 올려주겠다고 해서 출전했다고 한다.

2.9 쟝(한글판 이름:존)

성우는 후타마타 잇세이. T.T의 지인인 대장장이의 손자로, 대장장이가 노환으로 세상을 떠나며 T.T에게 후견을 부탁했다. 심약한 성격에 자신감도 없는 소년으로 T.T가 카린 일행에게 자신감을 심어달라는 의뢰롤 하게 된다. 카린 일행의 도움으로 저렙 몬스터를 잡아 자신감을 되찾았으나 베히모스 사건으로 광산이 타격을 입어 대장간을 운영하지 못하게 되고 만다. 하지만 소피아의 아이디어로 대장간을 사우나로 개조해 어트랙터의 명물로 만들겠다는 포부를 갖게 된다.

3 특수 캐릭터

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순서대로 손/바이퍼/듀마/앨비스/손·바이스/근육 아저씨

3.1 손 & 바이퍼

손의 진짜 정체는 천상계의 최고위 천사. 누명을 쓰고 전쟁에서 패해 쫓겨났다고 한다. 앨비스와는 친구사이.
그의 연인이었던 바이퍼는 악마였다. 성우는 타키모토 후지코. 손은 천계 파랜드로 돌아가 과거의 지위를 되찾고자 하였고, 바이퍼는 이런 손과 함께하기위해 자신이 손을 지킬테니 자신도 데려가달라며 함께하게 되지만, 이후 바이퍼는 손을 구하기 위해 죽어버렸다.[13] 그 후 손은 바이퍼의 시체를 시간의 신전이 자리하고있는 어트랙터의 묘지에 매장한 후 그 자리를 계속 지키고 있었던 것. 후반부에서 손은 천계로 돌아가기 위해서라는 이유로 일행들을 막아서는데…

바니쉬의 위력은 경악스럽다. 유일하게 보스급이 졸개들과 동시에 공격해오는 스테이지기 때문에 최고 난관중 하나. 충분히 레벨을 높여두지 않았으면 한순간에 몰살당하므로 주의. 일반공격은 채찍을 휘두르는 모션이다. 이렇게 강한 손이니 듀마가 손을 방해했을때 카린 일행이 구해준거에 대해 고마울 필요가 없었다.

해당 전투에 대한 공략은 링크 참고

이 둘의 스토리는 국내의 미발매된 파랜드 스토리 6에서 자세하게 언급된다.

3.2 듀마

성우는 츠치야 토시히데
해적들의 두목인 타락천사. 마계로 추방되어 외모가 매우 추악하게 변했고, 클래스도 데몬로드이다. 과거엔 손의 부하로, 중급 정도의 천사였다. 몇번에 걸쳐 어트랙터를 습격하고 주인공 파티와 충돌하면서 알에게 무언가가 있다는 것을 알아채고 그것을 이용하려고 한다. 말을 묘하게 더듬는데 은근히 짜증난다. 그런데 왠지 도트를 보면 기저귀를 차고 있는것 같이 보인다 (...) 그리고 위의 일러스트의 외모는 좀 심각하게 못생겼지만 도트에서는 잘 드러나지 않고 오히려 멀쩡하게 생긴 얼굴로 보이기도 한다.

그리 강하지 않을 것 같이 보이는 이미지와 달리 첫 대면시에는 레벨을 제대로 올려두지 않았다면 의외로 강적이다. 일반공격에 더해서 파랜드 사가1의 오필리아가 사용하던 수속성 마법 블리자드를 쓰는데, 빙결확률이 상당히 높으므로 주의. 게다가 손이 합류하는 스테이지에서 손이 블리자드에 얼어버리면 바로 게임오버가 된다. 또한 듀마에게 최후의 일격을 날릴 수 있는 것은 알 혹은 손 뿐이며 그 외의 캐릭터로는 아무리 때려도 HP가 1이 남으며 죽지 않는다. 그 이유는 스토리를 보면 알 수 있다.

또한 이유는 알 수 없지만 최종 스테이지 클리어 후 세이브한 파일을 로드하면 0일째를 플레이하게 되는데 이때 마을 밖으로 나가려고 하면 갑자기 나타나 "밖으로는 나갈 수 없다"면서 막는다. 이름이 ???로 나오기 때문에 듀마 본인인지는 불확실하다. 이 놈이 막고 있기 때문에 0일째에는 상점 돌아다니기 외에는 할 수 있는게 전혀 없다. 파랜드 사가 2 항목에 써 있듯이 숨겨진 뭔가가 있다기보다는 그냥 더미 데이터인 것으로 추정된다.

3.3 앨비스

성우는 故 이시모리 탓코우
클래스인 세라프에서 알 수 있듯이 최고위의 천사. 시간의 신전을 관리하고 있었으며, 필멸자들이 시간의 신전을 이용하지 못하도록 감시하고 있었다. 이후 일행과 충돌하며 최후반부의 보스로 나타난다.
마법 바니쉬와 일반 공격에 더해 가끔가다 천사들을 소환한다. 그런데 환경 설정에서 이펙트를 꺼놓으면 스킬만 쓰고 천사가 소환되지 않는다.[14] 이를 이용해 쉽게 클리어할 수도 있고, 역으로 멀리 떨어져서 소환된 천사만 두들겨 잡으며 레벨업을 할수도 있다. 아크엔젤의 경우 바니쉬를 써대므로 주의하자!

3.4 손·바이스

손의 시신과 앨비스의 융합형. 사실상 외모는 머리카락만 길어진 앨비스이며 인격도 완전히 앨비스가 잡고 있다. 파랜드 사가2의 최종 보스. 사실 융합이고 능력치도 올라가지만 스토리 상에서는 오히려 손이 엘비스에 동조하지 않았음을 보여준다.

3.5 근육 아저씨

8년 전의 근육 아저씨. 이때는 매우 멋진 금발을 자랑하고 있었다. 암흑가가 되어버린 어트랙터의 현실에 절망해 술로 세월을 보내고 있다가 카린과 알을 만난 뒤 그런 자신을 반성하고 그들을 도와 감옥에 갇혀있던 사라 일행을 구해준다. 그러나 하필 그때 사라가 그를 적으로 오해하여 기습하기 위해 급조해 내던진 발모제가 역효과를 내는 바람에…….

3.6 카트린느

항목 참고.

  1. 기절 해도 데스 모멘트가 풀리지 않는다.
  2. 후반에 알이 파티에서 빠져나가 최종전에서나 합류한다. 게다가 최종전에서 알의 레벨은 파티에서 이탈하기 전이랑 동일하기 때문에, 파티를 균형있게 키울 경우 알의 능력치가 파티원들의 평균 능력치보다 밑돌아 최종전에서 알이 별 쓸모가 없는 경우도 많다.
  3. 허나 목욕씬 선택지에서 엿보기를 선택하면 반드시 알이 이겨야 한다. 지면 게임오버다. 그러니까 가능하면 엿보지 않는 것을 권장한다. 그러나 그cg를 정 보고싶다면 알이 카린보다 약간 높은 수준인게 좋다.아이템이 좋다거나 사실 아이템은 한계가 있고, 길드 경험치를 알에게 몰아줄 생각은 해야 한다. 레벨 7~8이면 그럭저럭
  4. '아리스'의 일판 표기인 アリス는 영문 이름 중 'Alice'와 'Aris', 이렇게 두가지 이름에 해당한다.
  5. 엄밀히 말해서 서먼 앨리시아가 사기급 기술인 것이다.
  6. 얼굴을 적의 반대쪽으로 돌리고 눈을 감고 때리는 쪽의 반대쪽 손으로 입을 감싸며 갈귄다. 처음 보는 사람에겐 좀 깨는 모션.
  7. 정확하게는 라이트닝의 효과음이 충돌을 일으키는 현상이다. 원래 효과음 파일을 다른 효과음(심지어 원본을 재 인코딩한 효과음도 된다.)으로 대체하면 먹통현상을 고칠 수 있다. 다른 마법 프리징현상도 마찬가지.
  8. 소피아와 함께 가장 늦게 합류, 거기다가 과거로 갔더니 인질로 잡혀서 전 길드 마스터를 때려잡을 때 까지 쓸 수가 없다.
  9. 이 때 T.T를 조작할 수 있는 것으로 생각하고 잔뜩 기대했던 사람들이 많은듯 하다. 그리고 여담이지만 이 전투는 적이 3명밖에 없음에도 난이도가 꽤 높은 전투로 꼽힌다.
  10. 이라는데 사실은... 그래도 엔트리히 에서 일어난 전쟁에 참전하고 헬스타워를 정복한 후였기 때문에 실제로도 강했을 것이다. 거기다 암흑가를 8년만에 손꼽히는 상업도시로 바꾼 것은 전투 잘하는 것보다 더 대단한 것이다.
  11. 원작에서는 マクドガル이므로 올바르게 번역하면 MacDougal(맥도걸)이 된다.
  12. 아리스는 미묘하다. 위에서의 서술대로 앨리스도 아리스도 실존하는 이름이다보니….
  13. …라는 것은 사실 손에 의해 미화된 이미지. 실제 파랜드 스토리6에서는 단순히 혼자 날뛰다가 다른 악당에게 뒤통수를 맞고 죽어버렸을 뿐이다. 안습. 다만 손은 바이퍼가 사망한 현장에 없었기 때문에, 손을 위해서 싸우러 갔다가 사망한 것만을 아는 손의 입장에서는 그렇게 볼 수도 있다.
  14. 즉 마나는 소모되기 때문에 얼마 안돼서 마나고자가 된다.