판타지 디펜더스 | 판타지 디펜더스2 |
왼쪽 일러스트는 수정 전의 캐릭터 디자인이 그대로 남아 있는 몇 안되는 일러.
판타지 디펜더스 | |
개발 | SN Mobile Technology |
유통 | 플레이빈 |
플랫폼 | 안드로이드(OS), iOS |
출시일 | 2011년 11월 |
장르 | 디펜스 게임 |
1 개요
SN 모바일 테크놀로지에서 개발/플레이빈에서 유통한 안드로이드 플랫폼의 디펜스 게임. 정해진 맵에 유닛들을 배치하여 적의 공세를 막아내는 일반적인 디펜스 게임으로, 출시 당시에는 특성이 강한 영웅을 같이 사용한다는 점을 특징으로 내세웠다. 출시 전에는 여성 캐릭터들의 노출도가 높았지만 수위 문제로 일러스트들이 수정되어 출시되었다. 해당 게임의 담당 일러스트레이터는 당시 SN 모바일 테크놀로지 소속이었던 질풍 17주.[1]
2015년도 부터[2] 플레이 스토어 쪽에서 받은 버전은 현제 결제 버튼을 눌러도 구글 결제화면이 안뜨는 등의 반응이 없어 결제가 불가능하여 유닛 업글 한도 증가 안되니 이점 유의 할것. 아마존 앱스토어에서 받은 버전은 결제가 가능하다 대신 영문판만 플레이 가능. 디른 스토어나 기기는 어떤지 추가바람.
2 시스템
일정 수의 웨이브를 막아내는 전통적인 디펜스 게임이며, 각 맵의 10개 스테이지를 통과하는 구성이다. 맵은 어둠의 숲, 절망의 늪, 무한의 황야, 폭염의 화산, 악몽의 마계 의 5개로 이루어져 있으나, 맵의 구성물이나 일부 유닛을 제외하면 전체적으로 유사한 구성.
각 스테이지 클리어 시 문 파괴 모드'가, 퍼펙트 클리어 시 무한모드 플레이가 가능하다.
- 문 파괴 모드 : 적이 나오는 출구를 파괴하는 모드. 출구에 화력을 집중해야 하기 때문에 대부분 장거리 유닛인 궁수가 마법사 유닛을 활용한다.
- 무한모드 : 아군 입구가 파괴될 때까지 진행하는 모드이며 웨이브마다 지속적으로 적이 강해진다.
3 유닛
3.1 전사 계열
상징은 붉은색 보석. 처음 스테이지부터 제공되는 기본 유닛들이며 공격력이 준수한 편. 하지만 모두 근접 공격만을 할 수 있어서 한정된 자리를 사용해야 하는 본작에서의 주요도는 매우 낮은 편. 특정 칭호를 획득하려는 목적이 아니라면 이후 진행 과정에서 자연스럽게 도태된다.
- 워리어 : 기본 병사 유닛이며 스탯은 준수한 편이나 근접 공격만이 가능하여 빠른 전직이 필요하다.
- 나이트 : 워리어의 전직 유닛이며 백호 형태의 갑옷과 쌍검을 장비한 유닛. 공격속도가 상위 유닛인 워로드보다 빠르지만 그만큼 공격력이 낮다.
- 워로드 : 전사 계열의 최종 전직 유닛으로 금색 사자 갑옷과 양손검을 장비. 검을 휘두르는 궤적 전체에 피해가 들어가는 범위 공격 기능이 붙어있다.
- 브랜디셔 : 전사 계열의 특수 유닛으로 황소 형태의 갑옷과 거대 망치를 장비. 일정 확률로 적에게 스턴을 걸기 때문에 전사 계열 중에서 그나마 활용도가 높다.
3.2 궁수 계열
상징은 녹색 보석. 가장 긴 사거리를 가진 원거리 유닛들이며 공격력은 낮은 편이지만 사거리는 가장 길기 때문에 각 스테이지의 맨 구석의 자투리 공간도 유용하게 사용할 수 있다.
- 아처 : 기본 궁수 유닛으로 부엉이 형태의 복장을 착용하고 있다. 공격력이 낮기 때문에 빠른 전직이 필요.
- 스플래터 : 2단계 전직 유닛이며 아처처럼 새 형태의 무장을 착용하고 있으나 확인이 어렵다. 동시에 3기의 적을 타격하는 멀티샷 기능이 있어 오히려 3단계 유닛인 스카이 애로우보다 효율이 높아 사랑받았다.
- 스카이 애로우 : 3단계 전직 유닛이며 썬더버드 컨셉의 무장을 착용. 사거리/공격력/연사력이 모두 높아졌으나, 멀티샷이 없기 때문에 같은 3테크 유닛 중 가장 효율이 낮다.
- 홀리 아이 : 궁수 계열의 특수 유닛으로 독수리 형태의 무장을 착용. 유일하게 DOT 피해를 줄 수 있지만 중첩되지 않고 전체 피해를 입히는 데 시간이 걸리기 때문에 일부 남는 자리가 있으면 약간 기용하는 수준.
3.3 마법사 계열
상징은 보라색 보석. 원거리 유닛이며 궁수보다 사거리는 짧지만 다양한 기능을 갖춘 유닛 구성을 사용하여 가장 유연한 플레잉이 가능하다. 또한 유일하게 전 유닛이 여성.
- 위자드
- 기본 마법사이며 바람 형태의 복장을 착용. 업그레이드 효율이 가장 좋으나 타 1단계 유닛과 마찬가지로 빠른 전직이 필요하다.
- 소서리스
- 2단계 전직 유닛으로 불 형태의 복장을 착용한다. 전신 일러스트를 보면 하이레그다. 일직선의 유닛들을 관통하는 관통샷 기능을 갖추고 있으나, 디펜스 게임 특성 상 꼬여있는 길이 많아 일부 직선 구간을 제외하곤 효율이 낮다. 빨리 블래스터로 업그레이드를 하는 것이 좋다.
- 블래스터
- 단계 최종 유닛으로 마그마 형태의 복장을 착용한다. 탄착 지점 일대에 피해를 주는 화염탄을 발사하며, 가격이 높은 것이 단점. 사실 상 본작의 최강 유닛으로, 사거리는 스카이 애로우 보다 낮지만, 공격력과 범위 피해라는 잇점으로 사거리 단점은 아무도 신경쓰지 않는다. 20한도 까지 공격력을 업글하면 일반 공격 대미지는 최강.
- 아이스 메이지
- 마법사 특수 유닛으로 눈이나 얼음 결정의 형태의 복작을 착용한다. 일정 확률로 적에게 슬로우를 걸기 때문에 블래스터와의 궁합이 좋다. 관련 업그레이드를 마치고 일부 타일만 영웅, 블래스터를 배치하고 나머지 맵 전체로 아이스 메이지를 도배하는 기행성 플레이도 가능하다.
4 영웅
일반 유닛보다 강력한 캐릭터들이며 적 처치 및 구조물에서 얻을 수 있는 마나를 소모해서 5단계 업그레이드가 가능하다.
처음에는 챔피언 하나밖에 없으나 이후 게임을 진행하며 최대 3명의 영웅을 다룰 수 있으며, 광역기가 있기 때문에 어떤 게임이든 안 뽑을 수가 없는 유닛.
- 챔피언
- 가장 먼저 만날 수 있는 전사 영웅이며 근접 전용. 다른 전사들과 같이 근접이라는 숙명 때문에 게임을 진행하다보면 평타보다는 스킬 활용에 신경쓰게 된다. 스킬은 맵의 전체 적에게 순간적인 피해를 주는 댄싱 블레이드.
- 보우 마스터
- 절망의 늪에서(테마 2) 해금되는 영웅이며 궁수. 사거리와 연사력이 높으며, 게임을 진행하다보면 두 적을 동시에 때리는 더블샷 기능이 추가되어 영웅 중에서 가장 높은 선호도를 갖는다. 스킬은 전체 적에게 DOT 피해를 주는 밀리언 애로우.
- 아크 메이지
- 무한의 황야(테마 3)에서 해금되는 마법사 영웅. 높은 원거리 공격력 영웅이지만 보우 마스터의 압도적인 사거리와 연사력에서 나오는 타격 성능이 워낙 좋아서 선 영웅으로는 밀린다. 스킬은 전체 적에게 슬로우를 거는 아이스 퀘이크. 30 스테이지를 클리어하면 광역 공격 능력이 해금된다.
5 적
상징은 푸른색 보석. 레이스킹을 중심으로 뭉처진 마물들.
- 기본형 : 말 그대로 평범한 적들 업그레이드를 차근차근 했다면 후반 테마에서도 무난하게 막을 수 있다.
- 체력형 : 높은 체력으로 공격을 버티며 나아가는 적들.
- 방어형 : 공격을 감소하여 받는다. 체력형 보다 성가신 존제들. 임프를 제외하면 전부 여캐들이며 남녀 가리지 않고 전부 신사적이 의미로 방어도가 높은 복장들을 하고있다.
- 스피드형 : 빠른 이동 속도로 방어 유닛들의 사거리를 벗어난다. 슬로우 디버프를 동원해도 선두에 선 동료를 총알받이로 삼아 먼저 나아가는 형태를 취해서 더더욱 성가시다. 아이스 메이지를 넓게 배치시켜서 발을 묶자. 이쪽도 인외 여캐들로 구성되어있다. 방어형처럼 노출이 심하지 않다.
- 저항형 : 디버프를 저항한다. 스턴이건 도트댐이건 슬로우건 거의 무시하기 때문에 후반에 갈수록 막기가 힘든 적들. 대부분 최종보스 레이스킹 같은 유령들로 이루어져 있다.
- ↑ 원화가는 자신의 블로그와 픽시브에 캐릭터 전신 일러스트를 수정 전, 수정 후 그림도 포함해서 올리고 있어으나 마법사 계열인의 마지막 캐릭터인 아이스 메이지를 올리기 전에 2014년 11월 21일 뇌졸중으로 별세하여 아군 캐릭터 중 아이스 메이지만 유일하게 관련 전신 일러스트를 볼 수 없다. 당연 적 몬스터 관련 일러도 마찬가지.
- ↑ 관계가 있는지 모르겠으나 2014년 8월달 까지만 해도 해당 게임 앱 덧글에 플레이빈측에서 간간히 답글을 달아주는 모습이 있었으나 2015년 부터 이마저도 사라졌다. 유통사인 플레이빈사의 블로그도 죽었고 네이버 카페도 유저들의 불만 글만 간간히 올라올 뿐 이렇다 할 대응도 반응도 없는 상태이다.