- 상위 문서 : Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스
- 관련 문서 : 마슈 키리에라이트
Fate/Grand Order 관련 정보 | ||||
등장 서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 버서커 |
라이더 | 캐스터 | 어새신 | 엑스트라 | |
퀘스트 정보 | 메인 시나리오 | |||
프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | |||
인게임 | 메뉴 | 스킬 | 개념예장 | 마술예장 |
아이템 | 칼데아 게이트 | 이벤트 | ||
기타 | 등장인물 | 스토리 | 공략 | 문제점 |
서번트 카드 템플릿 | 계산식 | FGO 틀 | ||
진행중인 이벤트 | ?width=275 구다구다 메이지 유신 2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지 |
스토리 소환 및 픽업 소환에선 등장하지 않으니 소환 시 유의해주시길 바랍니다.
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 마슈 키리에라이트의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 마슈 키리에라이트 문서를 참조해 주십시오.
1 인게임 정보
1.1 아트워크
영기재림 별 적용 그림 | |||
기본 | 1, 2차 | 3차 | 최종 |
width=100% |
인게임 모델링 |
1.2 스테이터스
영기재림 구간 별 스테이터스 | |||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 30 | 1차 최대 Lv. 40 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | ||
3성 | Atk | 1261 | 3583 | 4385 | 5989 | 6791 | - |
Hp | 1854 | 5402 | 6627 | 9077 | 10302 | - | |
4성 | Atk | 1455 | - | - | 6892 | 7815 | - |
Hp | 2060 | - | - | 10144 | 11516 | - |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
지금은 무른 눈꽃의 벽 | 아군 전체의 방어력을 상승 [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 10% | 10.5% | 11% | 11.5% | 12% | 12.5% | 13% | 13.5% | 14% | 15% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 6장 제15절 첫번째 퀘스트 클리어로 제1스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
명예 굳건한 눈꽃의 벽 | 아군 전체의 방어력을 상승 [Lv.n] (3턴) & 대미지 컷 상태 부여 (1회) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 + | 15% | 15.5% | 16% | 16.5% | 17% | 17.5% | 18% | 18.5% | 19% | 20% |
대미지 컷 | 2000 | |||||||||
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
때로는 흐린 백악의 벽 | 아군 하나에게 무적 상태를 부여 (1턴) & NP를 늘린다 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
차오르는 결의의 방패 | 자신에게 타깃 집중 상태 부여 (1턴) & NP 획득량 상승 [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP 획득량 + | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 400% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
클래스 스킬 | ||
대마력 A | 자신의 약체내성을 20% 상승 | |
기승 C | 자신의 퀵 카드 성능을 6% 상승 |
보구 | |||||
가상보구 유사전개/인리의 주춧돌 - 로드 칼데아스 ( 仮想宝具 疑似展開/人理の礎ロード・カルデアス | Lord Chaldeas) | |||||
랭크 : D | 종류 : 대인보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
아군 전체의 방어력을 상승 <오버차지로 효과 상승> & 대미지 컷 상태를 부여 (3턴) [Lv.n] | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
대미지 컷 | 100 | 550 | 775 | 888 | 1000 |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 + | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
보구 강화 후 | |||||
지금은 아득한 이상의 성 - 로드 카멜롯 ( いまは遥か理想の城ロード・キャメロット | Lord Camelot) | |||||
랭크 : B+++ | 종류 : 대악보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
아군 전체의 방어력을 상승 (3턴) <오버차지로 효과 상승> & 대미지 컷 상태를 부여 (3턴) [Lv.n] & 자신을 제외한 아군 전체의 공격력을 30% 상승 (3턴) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
대미지 컷 | 100 | 550 | 775 | 888 | 1000 |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 + | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
1.3 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 타케우치 타카시 | CV : 타네다 리사 → 타카하시 리에 |
캐릭터 상세 | |||||
칼데아 소속인 마슈 키리에라이트가 서번트와 빙의 융합한 모습. 데미 서번트라고 불린다. |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : A | 민첩 : D | 마력 : B | 행운 : C | 보구 : ? |
마테리얼 |
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 개방 |
키 ・ 몸무게 : 158cm ・ 46kg 출전 : 페이트 그랜드 오더 지역 : 칼데아 속성 : 질서 선 성별 : 여성 |
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 개방 ▶ 레플리카(4/5)의 3을 클리어하면 개방[1][2] |
가상보구 유사전개 / 인리의 주춧돌 - 로드 칼데아스 랭크 : D / 종류 : 대인보구 빙의한 영령의 진명을 모른 채 마슈가 본능에 따라 전개한 보구. 전방에 강력한 수호 방벽을 전개한다. 칼데아스라는 이름이 붙은 이유는 마슈의 근본에 있는 소원이 "인류의 미래를 보는 것"이기 때문으로 여겨진다. (레플리카(4/5) 클리어 전) |
지금은 아득한 이상의 성 - 로드 카멜롯 랭크 : B+++ / 종류 : 대악(対悪)보구 영령 갤러해드가 지닌 보구. 백악의 성 카멜롯의 중심, 원탁의 기사들이 앉는 원탁을 방패로 이용한 궁극의 수호(守り). 그 강도는 사용자의 정신력에 비례하며, 마음이 꺾이지 않는다면 그 성벽도 결코 무너지지 않는다고 한다. (레플리카(4/5) 클리어 후) |
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 개방 |
자진(自陣) 방어 : C 아군 혹은 아군 진영을 수호할 때 발휘되는 힘. 방어 한계치 이상의 대미지 감소를 발휘하지만 자기 자신은 그 대상에 포함되지 않는다. 또한 랭크가 높을수록 수호 범위는 넓어진다. |
언록조건 : 땅에 발을, 별을 보아라를 클리어하면 개방[3] |
빙의 계승 : ? 석시드 판타즘. 데미 서번트가 지닌 특수 스킬. 빙의한 영령이 가진 스킬을 한 개만 계승하여 자기 방식(自己流)으로 승화한다. 마슈의 경우에는 '마력방어'. 마력방출과 동일한 타입의 스킬로, 마력을 그대로 방어력으로 변환한다. 방대한 마력을 기진 영령이라면 그것은 나라 하나를 수호하는 성스러운 벽이 될 것이다. |
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 개방[4] |
마슈는 자신에게 빙의한 영령의 진명을 획득했다. 그 기사의 이름은 갤러해드. 아서왕 전설에 나오는 원탁의 기사 중 한 사람. 유일하게 성배를 손에 넣고 하늘에 돌려준 성자. 칼데아는 독자적인 방법으로 영령 소환을 성공했는데 그 근간에 있는 것이 갤러해드 소환의 촉매가 되었던 '영웅들이 모이는 장소'─── 마슈가 지닌, 원탁을 이용한 방패이다. |
언록조건 : ??? |
- |
1.4 강화 소재
영기재림 조건 | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
2장 클리어 | 4장 제4절 두번째 퀘스트 클리어 | 6장 제15절 첫번째 퀘스트 클리어 | 스토리 진행에 따라 자동으로 상승 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | |||||||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 | ▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
영웅의 증거(証) 5개 | 용의 어금니 5개 | 세계수의 씨앗 5개 | 팔연쌍정 5개 | 허영의 먼지 5개 | 무간의 톱니바퀴 5개 | 봉황의 깃털 5개 | 용의 역린 5개 | 전승결정 1개 |
1.5 대사
마이룸 | ||||
기본 | "아직 미숙한 서번트이지만, 선배의 힘이 될 수 있도록 노력할게요." | |||
"좋아하는 것? 하늘의 색이라던가 땅의 냄새라던가…좋아해요." | ||||
"싫어하는 것?… 죄송해요. 현재로서 그렇게까지 부정해야 할 것은 없어요." | ||||
"성배를 탐색하여 회수하는 것이 제 사명이에요. 힘내죠, 마스터." | ||||
"장래적으로는, 아이 컨택트만으로 전투, 취사, 청소, 대화가 가능한……그런 관계가 목표예요." | ||||
"탐색을 속행하시겠어요? 저는 언제라도 괜찮아요." | ||||
인연레벨 전용 | 1 | "바깥 세계는 굉장하네요. 칼데아에서는 알 수 없는 정보 뿐이에요……. 매 시간 새로운 발견의 연속입니다. 선배는 어떠세요?" | ||
2 | "우리 시대에 이르기까지 수많은 사람들의 싸움과, 일상이 있었다. 일그러진 것일지라도……. 인류사를 이렇게 피부로 느끼는 것은 제게 있어 행복한 일이라고 생각합니다." | |||
3 | "불성실하다고 자각하고는 있지만...전 이 여행에 감사하고 습니다. 저는, 좀 더 많은 하늘을 보고 싶다고 생각해요. 게다가...선배에게, 좀더 도움이 되고 싶어요." | |||
4 | "앞으로 한 번으로, 마술왕의 계략은 붕괴한다... 선배의 여행도, 서번트로서의 제 본연의 자세도, 곧 끝나는 거군요." | |||
5 | "(유대레벨5 전용 특수 대사)" | |||
특정 서번트 파티 적용 | 특정 서번트1 | "(특정 서번트1와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | ||
특정 서번트2 | "(특정 서번트2와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | |||
특정 서번트3 | "(특정 서번트3와 같은 파티 적용시의 반응 대사)" | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일 축하해요. 매우 경사스러우니, 국가적 기념일로 삼아야 하지 않을까요?" | ||
이벤트 기간 | "특무 사상 발생을 확인… 선배, 서두르죠. 힘내서 레어 겟이에요!" |
마스터 미션 | ||||
기본 | "무슨일이든 작은 일에서부터 시작이에요, 열심히 해요." (조각 획득시) | |||
"보수 획득이네요, 소중히 써요, 선배." (조각 획득시) | ||||
"캇킹~, 팟~칭.... 앗, 괜찮습니다. 귀중한 자원 갖고 놀거나 한 건 아닙니다...아닙니다." (조각 획득시) | ||||
"자원 회수에 성공했어요, 선배. 너무 작아서 손바닥에서 흘러 떨어질 것 같지만, 이것도 훌륭한 자원이에요." (조각 획득시) | ||||
"다 모으셨으면 다 빈치짱 공방으로. 용도는 마스터한테 맡기겠습니다." (마스터 미션 클리어 시) | ||||
2016년 7월 | "여름이라 하면 해수욕이라고 들었습니다. 수영복은... 저에겐 이르지만 해변에 레이시프트해서 수영하고 싶네요. 선배." | |||
"아침은 빠르고 밤이 오는게 늦어요. 날이 길어지면 하루하루가 길어진 거 같아 좋네요, 선배." | ||||
"놀랍게도 벌써 올해가 절반 남았습니다. 앞으로의 예정도 확실히 준비하고 서두르지 말고 진행합시다. 마스터" | ||||
2016년 8월 | "이것이 지구의 여름...더위에 지지 말고 열심히 하죠, 선배." | |||
"수고하셨습니다, 마스터. 짬을 내서, 닥터한테 빙수를 요구해보죠." | ||||
"드세요, 적당히 식힌 보리차에요. 여름 타지 않게 수분 보충은 확실히 하자구요, 선배." | ||||
2016년 9월 | "아직 더운 날이 계속되지만, 늦더위도 여름의 묘미라 들었습니다. 파이팅입니다, 마스터!" | |||
"환절기 때는 컨디션이 무너지기 쉬운 법이에요. 선배도, 몸 조심해주세요." | ||||
"그건 그렇고..., 포우 씨도 털갈이 계절이 오는 걸까요?" | ||||
2016년 10월 | "꽤 서늘해져서, 몸 움직이기 쉬운 계절이 되었어요, 선배. 트레이닝 같이 해주시겠어요?" | |||
"식사가 맛있는 계절이네요. 저는 갓 구운 빵이 정말 좋아요." | ||||
"단풍 놀이... 일본에선 산이 타오르듯이 붉게 무성해지는 건가요. 선배랑... 보고 싶어요." |
강화 | ||||
레벨 업 | "수고하셨어요. 레벨 업이에요, 선배." | |||
영기재림 | 1차 | "조금은 서번트다워졌을까요…" | ||
2차 | "기초 능력 향상. 레벨 업입니다, 마스터." | |||
3차 | "좀 더 선배의 도움이 될 수 있도록, 노력하겠습니다." | |||
4차 | "(최종영기재림 특수 대사)" | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "전투예요. 마스터, 지시를." | |||
"무장 완료…… 갑니다, 선배!" | ||||
"지켜봐주세요, 마스터." (5장 이후) | ||||
"무장 완료. 갈게요, 선배." (5장 이후) | ||||
카드 선택 | "네." | |||
"알겠어요." | ||||
"갈게요." | ||||
카드 선택(5장 이후) | "진정하자. 진정해" | |||
"라져, 밀어붙입니다." | ||||
"네." | ||||
공격 | 평상 공격 | "흣!" | ||
"핫!" | ||||
"이얏!" | ||||
EXTRA 어택 | "이걸로, 쓰러져 줘!" | |||
EXTRA 어택(5장 이후) | "이걸로, 쓰러트립니다!" | |||
피격 시 | "으아앗..." | |||
스킬 사용 | "스테이터스 업…… 힘내겠습니다." | |||
"최대 화력, 발휘합니다!" (보이스 변경 전) | ||||
"실드 이펙트, 발휘합니다." (보이스 변경 후) | ||||
스킬 사용(5장 이후) | "스테이터스 업…… 이걸로 견딜 수 있어요." | |||
"아직, 쓰러지지 않습니다." | ||||
보구 | 보구 선택 | 로드 칼데아스 | "진명, 위장 등록…… 할 수 있어요." | |
로드 카멜롯 | "진명… 개장. 나는 재액의 자리에 선다.[5]" | |||
보구 발동 | 로드 칼데아스 | "보구, 전개합니다!" | ||
로드 카멜롯 | "그것은 모든 상처, 모든 원한을 치유하는 우리들의 고향, 현현하라! 『 지금은 아득한 이상의 성로 드 카 멜 롯』!!" | |||
사망 | "안 돼…아직, 싸워야 하는…데…" | |||
"죄송…해요……" | ||||
전투 종료 | "전투 종료…… 어떻게든 됐네요." | |||
"훌륭한 지휘예요, 선배." | ||||
전투 종료(5장 이후) | "전투 종료…… 저기, 저 도움이 됐나요?" |
2 상세
기본 카드 답지 않게 고성능. 스타트 시점엔 아직 보구가 없지만 서장 후반 이벤트를 통해 보구를 획득하게 된다. 친밀도 역시 일반 전투로는 상승하지 않고 챕터 클리어 등 이벤트를 통해서만 올라간다. 룰러와 마찬가지로 무상성 카드인데다 체력 성장치가 상당히 높아서 맷집 역할에 특화되어 있다.
액티브 스킬들이 장기전 및 아군 보호에 탁월하고 무엇보다 코스트가 0이라는 장점 덕분에 어느정도 파티 구성이 맞춰지더라도 상황에 맞춰 서브나 교체멤버로서 지속적으로 사용하게 될것이다. 높은 체력에 비해 상대적으로 낮은 공격력 스탯과 엑스트라 클래스이다 보니 자신의 직업 전용 성장카드가 별도로 존재하지 않아서 육성이 다른 직업에 비해 힘들다는 점이 단점. 그냥 버리기 아까운 하급 성장카드를 룰러나 실더에게 먹이면 된다는게 장점이라면 장점... 하급성장카드는 성장이 되는지안되는지모르는수준이기에 그냥 팔아야된다
레벨과 무관하게 스토리를 진행함에 따라 보구의 개방, 보구의 강화, 심지어 영기재림까지 자동으로 이루어진다.[6] 또한 특이하게도 스킬 강화시 클래스가 엑스트라라서인지 휘석,마석,비석을 먹지 않는다. 대신, 영기재료를 스킬 업시에 요구하는데 그 영기재료 중에 특히 구하기 힘든 역린, 봉깃, 쌍정, 무간이 각각 5개씩 들어간다. 즉, 3스킬을 모두 만렙 찍으려면 각각의 재료가 15개씩 필요하다는 이야기. 그래서 초반에는 스킬 렙작을 한 사람이 많이 드물었다. 물론 애정으로 모든 스킬을 Lv.10까지 올리는 사람도 꾸준히 있긴 했다.심지어 달갤은 스킬작에 포우작까지끝내준 유저가 최소 2명 이상. --고만해 미친놈들아--
서비스 1년차에 들어가는 16년 중반 시점에서는 각종 이벤트 등으로 재료를 얻을 수 있었기 때문에 오히려 수십개씩 재료를 요구하는 다른 서번트들보다 훨씬 스킬작이 쉬운 편이 되어서 모든 스킬을 10 찍은 사람을 심심치 않게 찾아볼 수 있게 되었다.
은테라는 점 때문에 수행사제팟에 종종 기용되기도 했다.[7] 다만 진명획득 후 금테로 레어도가 올라가서 수행사제팟에서 지금도 쓰이는지는 의문.
2.1 진명 획득 이전
6월 29일 업데이트를 통해 레벨 제한이 2차 영기재림시의 한계렙이 60이 되었다. 이는 3성 중에서는 유일한 경우.
1스킬인 '지금은 무른 눈꽃의 벽'은 그냥 무난한 방어 업 버프이며, 2스킬인 '때로는 흐린 백악의 벽'은 아군 하나를 1턴간 무적으로 만들고, 보호대상에게 NP를 수급해준다. 레벨 1에서는 10%의 NP가 충전되고, 레벨 2가 되면 11%로 1%가 상승한다. 10렙을 찍으면 NP 20을 채워준다. 지금도 흔하지는 않지만 초기에는 NP 충전 스킬이 굉장히 귀했기 때문에 이 때문에 초반에는 마슈의 스킬작을 하게 되면 타 캐릭터에게 젤렛치를 쥐여주고 NP 20%를 충전시켜 보구를 즉발시키기 위해 대개 2스킬 만렙이 추천되기도 했다.
3스킬에는 유출 초기에는 전투속행 스킬이었으나, 4장이 업데이트되면서 4장 진입시 전투 속행 대신 자신에게 어그로 효과를 1턴 부여하며 NP 상승량을 증가시키는 스킬인 '떨쳐 끊는 결의의 방패'를 얻게 되었다. 마슈는 어그로 스킬인 3스킬을 얻게 되면서 위급할 시 1턴 무적과 병행해 손쉽게 아군을 지킬수 있는 진정한 파티의 방패가 될 수 있게 되었다.
거기에 여기에 붙은 NP 상승률이 좀 심각하게 높아서 NP충전 예장이 필요없을 정도.기존까지는 보구 쓰기가 상당히 어려웠는데 3스킬에 달린 NP 획득량 업의 배율이 장난이 아니었던 덕분에 마슈의 보구 발동이 매우 쉬워졌으며, 3스킬을 쓰고 보구-아츠-아츠의 순서로 때리면 보구를 발동하고 바로 다음 턴에 NP가 100퍼까지 채워져서 보구의 2중 발동도 가능해질 정도.
마슈에게 있어서 3스킬은 처음의 1턴 동안 아군에게 가는 공격을 자신에게 집중시켜 견디고, 그 다음 턴에 보구와 방어 스킬을 발동시켜 3턴간 아군 전체의 방어력을 높이는 쉴더에 걸맞는 전략을 구사할 수 있게 되었다.
다만, 여기까지는 이 게임의 특성상 공격이 방어보다 중시되기에 방어계열의 우수함은 인정 받았어도 상급으로까지는 평가받지 못했다. 영기가 스토리에 따라 진행되는 것 때문에 굳이 서번트 하나의 자리를 희생해서 고렙 파티에서 써먹기는 애매했던 것.
거기에 마슈 자체가 체력에 몰빵된 스탯이라 공격력이 2성 수준으로 매우 낮고, 전 클래스에 약체속성이 없는 대신에 상성적으로 유리한 속성까지 없어서 모든 클래스에 대미지가 균등하게 들어가지만 동시에 딜링도 부족하고, 그러면서 별은 제법 가져간다는 점도 단점으로 꼽혔다.[8]
그래도 코스트가 0이기 때문에 할로윈 이벤트처럼 고레벨 예장을 잔뜩 둘러줘야 하는 상황에서는 단연코 마슈가 최우선 순위로 엔트리되거나 해서 종종 쓰이곤 했다. 특히 라쇼몽 이벤트 에서라던가.
덤으로, 5장 업데이트를 통해 5장에 돌입하면 1~4장에 걸친 싸움 속에서 성장했다는 설정으로 버스터가 실드 배쉬로 바뀌는 등 공격 모션과 보이스가 변경되게 되었다. 이 변경 사항은 1차 영기재림 이후의 모습에만 적용되므로, 혹시 인게임 모델링 설정을마슈의 복부를 감상하려는 신사적인 목적으로 영기재림 전의 기본 모습으로 설정했다면 영기재림 후의 모습으로 바꿔주도록 하자. 히트수 등은 그대로이므로 성능 상의 의미는 없지만 플레이어와 함께해온 서번트인 만큼 성장을 실감케 하는 변경점.
2.2 진명 획득 후
6장에서 드디어 플레이어는 애초부터 알고 있었지만 아틀라스원의 유적으로부터 진명을 알게 되고, 랜슬롯과의 싸움에서 각성하게 된다.
각성은 스토리에서 뿐만 아니라 실제 성능에도 영향을 미치는데, 일단 가장 먼저 눈에 뜨이는 것은 레어도가 3성에서 4성으로 상승한다는 점. 6월 말에 한계 레벨이 상승한 진짜 이유 3성 만랩때와 4성만랩때 공격력이 약 1100가까이 올라가 8천에 거의 근접하는 공격력을 가지게 되고 체력은 풀포우작시 12500에 육박한다.....
4성으로 강화된 후에는 제 1스킬인 지금은 무른 눈꽃의 벽이 명예 굳건한 눈꽃의 벽(誉れ堅き雪花の壁)으로 변화하는데, 스킬 레벨, 강화비용 모두 변하지 않고 강화되며, 방어력 상승 수치가 5% 상승하고 1회의 데미지 컷 효과가 추가된다.
그리고 6장 최종 전투 직전 시점에 다다르면 보구의 진명을 깨닫게 되어 보구가 변경된다. 이름은 '로드 카멜롯'. 방패를 전개한 마슈 뒤로 카멜롯 성이 솟는 장면이 정면 앵글로 화려하게 나오는 식[9]으로 연출이 바뀌며, 보구 레벨이 1에서 2가 되어 데미지 컷 수치가 550으로 늘어나고 방업 배율은 그대로지만 자신을 제외한 아군 전체의 공격력을 3턴 동안 30퍼센트 상승시키는 효과가 추가된다. 이로써 단독 보구 오버차지가 가능해 졌으며, 공격과 방어 모두 기여하는 서포터가 되었다.
예전부터 마슈는 무적부여+NP 상승 스킬인 '때로는 흐린 백악의 벽'과 타겟집중+NP획득량 상승 스킬인 '떨쳐끊는 결의의 방패' 덕에 적의 강력한 집중 공격, 챠지공격이나 단일보구를 1턴간 완전히 막아 낼 수 있는 어그로 탱커 중 가장 가성비가 좋았다.
그런데 3차 재림 이후에는, 상술한 두 스킬에 비해 수수하던 '지금은 무른 눈꽃의 벽'이 군사의 충언과 맞먹는 수준의 '명예 굳건한 눈꽃의 벽'으로 강화되어 보구를 안 써도 전체공격, 특히 다단히트 차지공격을 버텨내기 용이해졌다. 방어력 상승량은 15~20%로 군사의 충언의 방어력 상승량(20~30%)보다 적지만, 군사의 충언의 데미지 컷 수치는 10렙까지 올려도 200(3턴)에 불과한데 비해 이 스킬의 데미지 컷 수치는 스킬 레벨과 관계없이 2000(1회)라는 점이 포인트.
방어 업이 하나만 더 붙어도 데미지 0을 쉽게 띄울 수 있으며, 보구와 조합하면 적 서번트의 보구도 씹어먹을 정도의 위엄을 자랑하게 된다. 군사의 충언보다 이 스킬의 쿨타임이 1턴 더 짧다는 것도 장점.
거기다 보구는 애초에 오버차지 없이도 군사의 충언 10렙과 방어력 상승량이 같았는데, 강화된 뒤, 데미지 컷 수치가 100에서 550으로 상승하고[10] 자신 외의 모든 아군 공격력 30% 상승 효과가 붙어서 군사의 지휘 10렙과 동등한 효과를 발휘할 수 있게 되었다
마슈는 보구고 공명은 스킬인지라 타이밍을 재기 어렵다고 볼 수도 있지만, 떨쳐 끊는 결의의 방패를 잘 활용하면 NP는 광속으로 차오르기 때문에 전혀 문제가 안된다. 보구 2연발도 가능하다는 점을 고려해보면 방어 측면에서는 공명을 약간 더 앞선다고 볼 여지도 있다.[11] 퀵드로가 가능하되 연사속도는 딸리는 공명vs퀵드로는 힘들지만 연사는 빠른 마슈
물론 공명은 스킬들에 막대한 양의 NP 충전 옵션이 붙어있고 적 전체 차지 감소+방깎+스턴 효과가 있는 보구가 있어 마슈가 강해졌다고 해도 5성 서포터의 위엄에 흠이 가는 일은 없지만, 코스트가 0이면서도 공명과 비슷하거나 약간 더 앞서는 부분이 있다는 점에서 마슈의 성능은 분명 사기적이라고 해도 과언이 아니다. 게다가 마슈는 기본 캐릭터라서 페그오 플레이어라면 누구나 갖고 있다는 점이 포인트.
정리하자면, 6장 클리어 후 시점에서의 마슈는 분명한 강캐라는 것. 미니 공명이란 평가마저 나올 정도다.[12] 초기와 비교해보면 플레이어와 함께 성장한다는 컨셉을 제대로 지키고 있는 서번트임을 실감케 된다.
사족으로 위에서 언급했듯 레벨과 무관하게 영기재림 단계가 올라가고 스킬과 보구 구성이 바뀌는데 공명 인연퀘에서 메두사만 못 죽이고 레벨 8짜리 마슈만 남아 1:1인 상황에서 결국 졌지만 모든 스킬과 보구를 동원해 5턴을 버틴 사례가 있다. 그런 걸 보면 진짜 생존력이 끝내주긴 끝내준다. 그런데 이거 보니까 레벨 업하지 않고 영기재림만 시킨 마슈를 수행사제팟에 넣는 기인들도 있긴 있을 것 같다
- ↑ 제 6장 17절 스토리 세번째 퀘스트 완료 시 개방
- ↑ 원래는 마테리얼 마지막의 이스터 에그용 데이터였지만, 업데이트 되면서 이곳으로 옮겨졌다.
- ↑ 제 5장 1절 스토리 진행 완료 시 개방
- ↑ 제 6장 14절 스토리 세번째 퀘스트 완료 시 개방
- ↑ 갤러해드가 원탁에서 앉는 자리는, 선택받은 '선한 기사' 외에는 앉으면 죽고 말아 비워두던 좌인 13번째 자리, 위험한 좌석(Siege Perilous)이다.
- ↑ 그래서 레벨8인데 영기재림 단계, 스킬과 보구 구성만은 만렙 마슈와 똑같은 사례마저 있다.
- ↑ 다만 너무 우수하다고 빼버리는 사람들도 있었다.
- ↑ 특히 딜러 역을 맡는 서번트가 실더인 마슈보다 스타집중률이 낮은 상황 + 크리스타 배분이 모두에게 못 돌아갈 상황이라면 속이 터질 것이다. 게다가 크리스타는 50%이상 집중되도 크리티컬이 안 터지는 경우도 있으니 (90%이나 집중됬는데도 안 터진걸 본 유저도 있다고 한다) 그렇게 스타 가져가놓고도 크리를 못 터뜨리면(...)
- ↑ 이 때, 페그오 메인 메뉴 bgm이 깔린다
- ↑ 군사의 충언 10렙의 데미지 컷 수치가 500, 즉, 로드 카멜롯 쪽이 군사의 충언 10렙보다 방어효과가 더 뛰어나다. 군사의 충언을 10렙까지 올리기 위해 필요한 재료까지 감안하면 더더욱 효율이 좋다.
- ↑ 가장 쉬운 방법은 마슈의 아츠 카드가 나왔을때 3스킬로 NP를 채운 후 스킬 텀이 지난 다음에 다시 아츠카드가 나오면 보아아를 때리면 된다. 마슈의 3스킬은 10렙을 찍을 경우 쿨타임이 6턴으로 그 사기성에 비해서는 쿨타임이 상대적으로 적은 편이므로 가능한 방법. 이렇게 때리면 바로 다음 턴에도 보구가 발동 가능해진다. 방어력도 방어력이거니와, 마슈를 제외한 아군 전체가 받는 공격력 버프도 2턴간 무려 60%나 걸리니 제법 쓸만하다.
- ↑ 다만 비슷하게 미니 공명이란 평가를 받았던 엘레나와 마슈는 운용 방법이 상당히 다르다. 엘레나는 공명의 Np 주유 능력과 공격력 서포트 능력을, 마슈는 공명의 팀 유지력과 공격 서포트 능력을 가졌다고 볼 수 있다. 물론 전체적인 스킬들의 성능은 약간 하위호환 수준이지만, 방어 한정으로는 공명보다도 마슈가 더 강하다.