행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다

우타타P의 행복 시리즈
여기는, 행복안심위원회입니다.
영원히 행복해지는 방법, 찾았습니다.
한결같은 짝사랑, 이루고 싶은 작은 행복.
꿈이 아냐, 거짓이 아냐, 눈 앞에 펼쳐진 행복한 정경.
행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다
홉! 스텝! 즉사! 행복 댄스 데스트랩
바로... 바로... 여신님!!
기쁘고, 즐거운, 행복 카니발.

1 개요

본격 일본어 위치명사 학습용 음악
코나미 커맨드 학습용 음악
사장이 이 음악을 좋아합니다
행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다(幸せになれる隠しコマンドがあるらしい)는 유즈키 유카리VOCALOID 오리지널 곡이다. 작사는 토리이 히츠지(鳥居羊), 작곡은 우타타P, 일러스트는 wogura가 맡았다. 2013년 7월 1일 니코니코 동화에 업로드되었다. 니코니코 동화의 영상의 섬네일에 적혀 있는 글자는 むちゃぶり(너무 억지).

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노래의 주제는 인생은 쓰레기 게임이라는 것. 행복 시리즈의 전작들과 달리 처음부터 차고 나오는 커맨드가 몇번인가 반복된다. 커맨드가 아닌 부분은 유카리의 현실에 대한 불만이지만, 문구는 후반부로 갈 수록 게임의 협박성 멘트가 되어간다. 커맨드를 입력하면 HAPPINESS가 올라가는 방식. 커맨드가 틀릴 때마다 섬뜩한 멘트들이 흘러나온다. 간주가 흘러나올 때 유카리의 바니걸 모습이 나오면서 지금까지의 커맨드를 정확히 입력하면 지금보다 섹시한 모습이 되게 해준다는 것인데, 당연히 낚시. 유카리가 거유가 되있다!!

2절로 넘어가면 중간부터 조이패드로 입력하는 게 아닌 과제, 업무, 취직 등의 현실의 문제를 나열하기 시작하면서 보고있는 사람에게도 멘붕을 선사한다. 마지막 장면에서 나오는 것은 커맨드를 입력할 때 마다 HAPPINESS가 올라가지만, 그의 수십, 수백, 수천배로 MADNESS가 상승한다는 것. 결국 행복 시리즈답게 '리셋'이라며 권총 자살로 마무리.

특히 두드러지는 곡의 특징이라면 VOICEROID(보이스로이드) 유즈키 유카리를 적극적으로 활용한 것. 하이라이트 구간을 제외한 모든 가사를 VOICEROID로 불렀다. 이전에도 유카리의 곡에서 도입부 혹은 간주 구간에 독백 형식으로 VOICEROID를 활용한 적이 있기는 하지만 VOICEROID의 비중이 VOCALOID의 비중 보다 높은 곡은 이 곡이 처음이다. 사실 행복 시리즈의 대부분의 곡에서 독백 혹은 대화가 등장하기도 하고 꿈이 아냐, 거짓이 아냐, 눈 앞에 펼쳐진 행복한 정경.의 경우는 도입부부터 무려 3분 넘게 독백을 하지만 이 쪽은 VOICEROID 소프트웨어가 없는 하츠네 미쿠를 사용했기 때문에 아무래도 VOICEROID를 사용할 수 있는 유카리에 비하면 부자연스럽다.[1] 이 특징을 극단적으로 활용한 불러보았다가 오와타P목운동 버전.

2014년 12월 18일 사운드 볼텍스에 이 곡이 수록된 것에 힘입어 재생수가 폭풍 급상승하여 2014년 12월 24일에 재생수 100만을 달성, VOCALOID 전설입성에 성공했다. 이리하여 이 곡이 유즈키 유카리 최초의 전설입성곡이 되었다. 현재 유즈키 유카리의 다른 오리지널 곡들과 압도적인 차이로 재생수 1위를 지키고 있다. 현재 재생수 2위인 안녕 체인소의 재생수는 50만으로 2배 이상 차이 날 정도.[2]

노래에 맞춰서 커맨드를 입력하는 비디오를 올린 유저도 있다. 닌텐도 게임큐브 컨트롤러 닌텐도 3DS로 닌텐도 Wii U이걸 진짜 성공한 사람이 있다니

2 영상

  • 원본
  • 유튜브

3 가사

  • 괄호가 쳐진 문장은 영상 속에 등장하는 문구다.
(難易度:EASY)
(난이도: EASY)

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓

ちょっと、↑にためて下さい。
춋토 우에니 타메테 쿠다사이
잠깐, ↑를 누르고 있어 주세요.

(格ゲーで↑溜めがあるキャラって絶対ジャンプするから使いづらいよね。)
(격투 게임에서 ↑ 누르기가 있는 캐릭터는 분명 점프할 테니까 쓰기 어렵겠네.)



(難易度:NORMAL)
(난이도: NORMAL)

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓← 

回転 一回転
카이텐 잇카이텐
회전 1회전

(▶世ノ中意外トアマイ)
(▶세상은 의외로 허술해)

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓

回転 反転 一回転
카이텐 한텐 잇카이텐
회전 반전 1회전

(▶オレノ仕事ジャナイシ)
(▶내 알 바 아니고)



むちゃぶりじゃないか 不可能 可能
무챠부리쟈나이카 후카노우 카노우
너무 억지잖아 불가능 가능

とにかくやれって 命令ばかり
토니카쿠 야렛테 메이레이바카리
어쨌든 하라는 명령 뿐이지

(UNREASONABLE 理不尽)
(UNREASONABLE 불합리)

なせばなるって 精神ローン
나세바나룻테 세이신론[3]
하면 된다면서 정신론

マイナスばかり 貯まって
마이나스바카리 타마앗테
마이너스만 쌓여 가고

馬鹿 ばか バカ
바카 바카 바카
바보 바보 바보



(▶コマンドを入力)
(▶커맨드를 입력)

(ここまでの隠しコマンドを正確にコメントすると、)
(여기까지의 숨겨진 커맨드를 정확하게 코멘트하면,)

(もっとセクシーな姿に・・・!?)
(좀 더 섹시한 모습으로...!?)

(なりません。)
(안 변합니다.)



(難易度:HARD)
(난이도: HARD)

→↓BAXYLR↑↑↓AYLRA

→↓↑→AXYR↑↑↓↓←

回転 一回転
카이텐 잇카이텐
회전 1회전

(▶世間体ガ正義)
(▶세간의 체면이 정의)

→↓BAXYLR↑↑↓AYLRA

→↓↑→AXYR↑↑↓↓

ちょっと? 間違えないで下さい。
춋토 마치가에나이데 쿠다사이
잠깐? 틀리지 말아 주세요.

(▶過程ヨリ結果)
(▶과정보다 결과)



むちゃぶりじゃないか 学校 会社
무챠부리쟈나이카 갓코우 카이샤
너무 억지잖아 학교 회사

頭ごなしの 命令ばかり
아타마고나시노 메이레이바카리
무조건 하라는 명령 뿐이지

(UNREASONABLE 理不尽)
(UNREASONABLE 불합리)

なせばなるって 精神ローン
나세바나룻테 세이신론
하면 된다면서 정신론

マイナスばかり 貯まって
마이나스바카리 타마앗테
마이너스만 쌓여 가고

馬鹿 ばか バカ
바카 바카 바카
바보 바보 바보



(▶コマンドを入力)
(▶커맨드를 입력)

(さっきはスミマセンでした。正確なコマンドをコメントすると、)
(아까는 죄송했습니다. 정확한 커맨드를 코멘트하면,)

(今度こそもっとセクシーな姿に・・・!?)
(이번에야말로 좀 더 섹시한 모습으로...!?)

(なりません。)
(안 변합니다.)

(▶正直ナトコロ見タイ)
(▶솔직한 모습을 보고 싶어)



まだまだ大丈夫! いけますよね?
마다마다 다이죠우부 이케마스요네
아직은 괜찮아요! 할 수 있겠죠?

(絶対ニヤレ)
(꼭 해라)

難易度高すぎるかもしれませんけど、
가이도타카스기루카모 시레마센케도
난이도가 너무 높은 걸지도 모르겠지만,

あなたなら出来るでしょう?
아나타나라 데키루데쇼우
당신이라면 할 수 있겠죠?


(確実ニヤレ)
(확실히 해라)

居残り 補修 出張 残業
이노코리 호슈우 슛쵸우 잔교우
나머지 보충 출장 잔업

とにかくやってもらわないと・・・
토니카쿠 얏테모라와나이토
하여튼 해 주시지 않으면...

トテモコマリマス
토테모 코마리마스
정말로 곤란하다구요



(難易度:INSANE)
(난이도: INSANE)

居残り 補修 出張 残業
이노코리 호슈우 슛쵸우 잔교우
나머지 보충 출장 잔업

宿題 課題 テスト 卒論
슈쿠다이 카다이 테스토 소츠론
숙제 과제 시험 졸업논문

依頼 任務 命令 責任
이라이 닌무 메이레이 세키닌
의뢰 임무 명령 책임

納期 期日 提出 明日
노우키 키지츠 테이슈츠 아시타
납기 기일 제출 내일

部活 試合 練習 勝利
부카츠 시타이 렌슈우 쇼우리
부활동 시합 연습 승리

業者 商談 接待 成立
교우샤 쇼우단 셋타이 세이리츠
업자 거래 이야기 접대 성립

進学 就職 転職 面接
신가쿠 슈우쇼쿠 텐쇼쿠 멘세츠
진학 취직 전직 면접

回転 反転 一回転
카이텐 한텐 잇카이텐
회전 반전 1회전

(▶期待シテタノニ。)
(▶기대했더니만.)

後輩 先輩 先生 上司
코우하이 센파이 센세이 죠우시
선배 후배 선생님 상사

→B↓AY↑L→

(▶気ニ入ラレタイ)
(▶마음에 안 들어)

友人 同僚 彼氏 彼女
유우진 도우료우 카레시 카노죠
친구 동료 남친 여친

↑↑↓↓←→YL

(▶所詮他人)
(▶어차피 다 남이야)

疲労 心労 問答無用
히로우 신로우 몬도우무요우
피로 정신적 피로 문답무용

SELECT START

ABYLRX→←

↑↓同時押し
우에 시타 도우지오시
↑↓ 동시에 누르기

(十字キー陥没)
(십자키 함몰)

(▶左右モ同時押シ)
(▶좌우도 동시에 누르기)



むちゃぶりじゃないか 不可能 可能
무챠부리쟈나이카 후카노우 카노우
너무 억지잖아 불가능 가능

とにかくやれって 命令ばかり
토니카쿠 야렛테 메이레이바카리
어쨌든 하라는 명령 뿐

(▶ドウシテ?ネエドウシテ)
(▶어째서? 저기 어째서)

なせばなるって 精神ローン
나세바나룻테 세이신론
하면 된다면서 정신론

マイナスばかり 貯まって
마이나스바카리 타마앗테
마이너스만 쌓여 가고

馬鹿 ばか バカ
바카 바카 바카
바보 바보 바보

むちゃぶりじゃないか 学校 会社
무챠부리쟈나이카 갓코우 카이샤
너무 억지잖아 학교 회사

頭ごなしの 命令ばかり
아타마고나시노 메이레이바카리
무조건 명령 뿐

(UNREASONABLE 理不尽)
(UNREASONABLE 불합리)

なせばなるって 精神ローン
나세바나룻테 세이신론
하면 된다면서 정신론

マイナスばかり 貯まって
마이나스바카리 타마앗테
마이너스만 쌓여 가고

馬鹿 ばか バカ
바카 바카 바카
바보 바보 바보

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→

リセット
리셋토
리셋

4 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓파일:Attachment/행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다/command.jpg파일:Attachment/행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다/command.jpg파일:Attachment/행복해질 수 있는 숨겨진 커맨드가 있다는 것 같다/command.jpg
난이도061215
체인 수063810531726
일러스트 담당wogurawogurawogura
이펙터ユカリ☆chanユカリ☆chanユカリ☆ごましお
수록 시기III 06(2014.12.18)
BPM142
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 10 C코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1)


동 시리즈의 한결같은 짝사랑, 이루고 싶은 작은 행복.여기는, 행복안심위원회입니다.에 이어 리듬 게임 사운드 볼텍스에 수록되었다. 사운드 볼텍스 시리즈에 유즈키 유카리의 오리지널 곡이 수록된 것은 이 곡이 처음이다. 업데이트 이틀 전인 16일에 있었던 리절트 관련 업데이트 당시 잠시 유출된 적이 있다. 데이터를 같이 업데이트하다 유출된 것으로 보이는데, 워낙 뜬금없이 등장해서 다음 업데이트곡이냐, 특수해금곡이냐 등의 소동이 있었지만 공지가 뜨면서 유출로 확정.

EXH 패턴은 전작에서 보여준 정지형 노브 발광의 진화형을 보여주는 패턴으로, 초견 난이도가 어려우며 개인차도 크다. 전반적으로 노브와 버튼의 정확한 순서 및 형태 파악 능력이 요구되며, 암기하지 않고 플레이할 시 순간 판단력이 중요해진다. 다만 이런 패턴이 으레 그렇듯이 익숙해진 이후에는 체감 난이도가 다소 하락하고, 노트의 비중이 적으며 모두 정박이기 때문에 스코어링에서는 난이도가 대폭 낮아지는 편이다. 특히 PUC나 990만 이상의 고득점에 있어서는 15레벨 최하위권.

초반부는 가사에 맞춰 패턴이 짜여져 있는 것이 특징으로, ↑(우에) - BT, ↓(시타) - FX, ←(히다리) - 좌노브, →(미기) - 우노브의 형태로 그대로 대응된다. 중반은 대부분의 노브가 중앙이나 반대쪽에서 등장하기 때문에 순서 파악에 주의. 후렴 돌입 직후에는 잠시 투덱급으로 트랙이 기울어지는데, 패턴은 어렵지 않지만 초견 시에는 이 부분에서 시선을 어디에 둬야 할 지 몰라 니어가 발생하기 쉽다. 후렴 이후의 마지막 부분은 이러한 패턴의 극강화형이라 해도 무방한 패턴. 개연성 없는 순서에 원핸드 롱노트까지 더해져 후살 속성이 짙기 때문에 주의를 요한다.

ADV 패턴은 전작과 동일하게 12레벨을 달고[4] 나왔으며 EXH의 노브 컨셉을 열화시킨 모습을 띄고 있다. 패턴 자체는 여기는, 행복안심위원회입니다.의 ADV 패턴처럼 노브의 이중 주차를 사용해 게이지의 손실을 유발하는 구간보다는 사운드 볼텍스 3의 새로운 요소들을 비중있게 활용해 플레이어를 헷갈리게 하는 구간이 많기 때문에 EXH 패턴과 마찬가지로 꾸준히 할수록 난이도가 쉽게 내려가는 편이다.

곡의 자켓은 니코니코 동화에 올라온 곡의 섬네일을 그대로 가져왔는데, 니코동의 섬네일과 사볼의 자켓의 크기가 다름에도 불구하고 손 한 번 대지 않고 그대로 가져온 탓에 위의 난이도 표에서처럼 자켓의 위 아래가 텅 비어 있다.

여담으로 EXH 보면 & NOV 보면과 ADV 보면의 초반 부분의 가사가 살짝 다르다.[5] EXH 보면과 NOV 보면은 가사를 그대로 따라가면서

→(미기)↓(시타)↑(우에)→(미기)→(미기)↓(시타)→(미기)→(미기)
이렇게 가사가 진행되고,

→(미기)↓(시타)↓(시타)→(미기)→(미기)↓(시타)↓(시타)→(미기)

ADV 보면은 이렇게 가사가 진행된다.
  1. 다만 이는 어디까지나 상대적인 것으로, 다른 곡들을 들어봐도 우타타P의 대화 및 독백 부분의 조교는 상당한 수준이란 것을 알 수 있고 몰입도도 높다.
  2. 그래도 이쪽은 시리즈이기도 하다는 점과 체인소 쪽은 전기톱이 유카리의 상징 가까이 되었기 때문에 재생수만으로 위아래를 가리긴 힘들다.
  3. 이 부분에서 '론'은 '대출'을 뜻하는 영단어인 Loan을 의미하기도 한다. 즉 정신론(精神論)과 정신론(精神 Loan)으로, 중의적인 표현.
  4. 사운드 볼텍스 3의 첫 어드밴스 12레벨이다.
  5. 실제로 다른것은 아니고 이펙터 때문에 그렇게 들리는 것