홈월드 리마스터드 콜렉션

홈월드 시리즈
홈월드홈월드 캐터클리즘홈월드2홈월드 데저츠 오브 카락
홈월드 리마스터드 콜렉션
Homeworld Remastered Collection
개발Gearbox Software
유통Gearbox Software, Steam#
홈페이지[1]
플랫폼PC, OS X[1]
발매일2015.02.25
출시 가격디지털 다운로드: $34.99[2]
수집가 에디션: $99/£99
장르RTS
등급EVERYONE 10+[3], PEGI 7
지원 언어영어[4], 프랑스어, 이탈리아어,
독일어, 스페인어, 러시아어
시스템 최소 사양
CPU2.2 GHz Dual Core Processor
RAM1 GB RAM
GPUNVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon HD 4800
VRAM 512MB
시스템 권장 사양
CPU2.3 GHz Quad Core Processor
RAM4 GB RAM
GPUNVIDIA GeForce GTX 560
ATI Radeon HD 5850
VRAM 1GB
시스템 요구 공통 사항
Storage20 GB available space[5]
게임 엔진이 OpenGL 3.3을 사용하므로 GPU지원[6] 확인 필요

1 개요

홈월드 시리즈의 판권이 기어박스에 넘어간 뒤 제작된 리마스터 버전이다. 단순한 컨버전 차원을 넘어, 게임 내 표시되는 모든 그래픽 및 사운드를 2015년 현재 신작들과 비교해도 전혀 위화감이 없는 수준으로 업그레이드시켰다. 인터페이스 또한 반쯤 새로이 디자인되어 훨씬 편리해졌다. 다만, 내부 시스템은 홈월드2에서 약간 개량한 형태여서 이전의 트레이너나 한글패치, 모드들이 약간의 수정을 통해 대부분 작동한다.

근데 홈월드는 인공지능이 플레이어의 전략을 학습해서 트레이너를 사용하면 버그가 유발될 가능성이 있지않나[7]--

2 구성

새로 출시 및 리마스터링한 신버전 외에도 구버전도 포함되어 있다.
즉, 구성은 아래와 같다.

  • Homeworld Remastered Edition
  • Homeworld 2 Remastered Edition
  • Homeworld Classic Edition
  • Homeworld 2 Classic Edition
  • Homeworld Remastered Steam Multiplayer Beta[8]

3 모드

스팀을 통해 나온만큼 기존보다 더 강화된 모드 지원을 맛볼 수 있어야 하겠지만... 아직은 정식 모드툴이 나오질 않아 이전 렐릭의 지원[9]만큼 기대하긴 힘들다. 다만, 창작 마당(Workshop)을 통해 손쉽게 모드 적용이 가능하다는 장점이 있다.

MOD 종류로 MOD, Locale, Badge, Cursor가 있으며, MOD를 제외한 나머지 3종은 1.25패치 이후 멀티플레이에서 사용에 제약이 없어졌다. 즉, 타 유저는 사용을 안하더라도 같은 방에서 즐길 수 있게 바뀌었다.

hgn_shipyard3.jpg
최근엔 리마스터 버전을 위한 컴플렉스 모드가 개발되고 있으며 기존 리마스터 버전에서 더욱 업그레이드 된 모델링과 텍스쳐를 사용하고 있다.

3.1 한글 패치 모드

[2]

기존 제공되었던 손오공의 홈월드2 한글 패치판과 자체 번역한 홈월드1 내용을 제공하는 한글 패치 모드가 공개되었다.

1.28버전 이전에는 한글 패치모드 구독을 이용해 한글채팅이 가능하였으나, 패치 이후엔 불가능하게 바뀌었다. 이는 해당 언어를 지원하지 않는 사용자가 튕기는 문제로 인해 수정된 사항이다.

4 툴 킷

모드를 위해 공식 제공되는 툴들을 설명하기 위한 항목이다.

4.1 WorkshopTool

모드를 위한 파일들을 스팀의 창작마당에 업로드 하기 위한 툴이다. 파일들을 자동으로 big 파일로 변환하여 업로드 한다.

4.2 HODOR

HODOR.exe와 RODOR.exe 파일로 구성되어 있으며, 홈월드에서 사용되는 3D Mesh 파일을 변환/해제와 관련된 툴이다.

5 수집가 에디션


홈월드 팬들을 위해 수집가 에디션이 공개되었으며, 홈페이지를 통해 수집가 에디션의 구성품에 관한 투표가 있었다.
주요 구성품으로는 홈월드2에 나오는 히가라 모선인 프라이드 오브 히가라(히가라의 긍지) 모형(받침대는 가이드스톤이다.)이 들어있으며, USB를 통해 전원을 연결하면 불이 들어온다. 북미와 캐나다, 영국 아마존에서 구매할 수 있었으나, 2015년 2월 20일 즈음에 구매가 모두 불가능으로 변경되었으나, 가끔씩 약간의 물량이 풀리고 있다. 2016년에도 워낙 물량이 많이 풀린건지(...) 구매가능 하니 참고할 것.

미국 아마존 판매 페이지
영국 아마존 판매 페이지

5.1 수집가 에디션 구매지역 논란

수집가 에디션의 발매가 시작되었을 당시 홈페이지에는 아시아 마켓이라는 항목이 있었다. 이 때엔 미국 아마존에서만 사전 예약을 받고 있어서 국내 구매 예정자는 미국 아마존에서 구매하는 사람이 있는가 하면, 아시안 마켓이 열리면 그 곳에서 사려고 대기 중이던 사람도 있었다.
그러나 시일이 지나고 이 예정이 변경되었으며, 영국 아마존에서 국제판을 따로 파는 방식으로 변경되어, 아시아 마켓만 기다리던 사람만 바보가 되었다. 미국 마켓에서 구매시 $99 + 배송 대행비(약 12~13만원)면 구매할 수 있었던 것이 £91(약 16.1만원)나 들게 되어버렸다. 그리고 최근 미국 마켓에서도 해당 제품의 규정이 바뀌어 국내로 직배가 가능하게 바뀌었으므로# 초기에 미국 아마존에서 구매하지 않은 사람은 더더욱 바보가 되었다.
결국 영국 아마존에서 국제판을 구매한 구매자는 미국 아마존 구매자보다 대략 3~4만원 더 손해보게 되었다.[10]

6 기존과의 차이점

  • 그래픽이 상향되면서 유닛 디테일이 훨씬 더 세분화되었다. 그래서인지 일반적인 사양에서는 풀옵으로 풀 프레임(60fps)을 뽑기 힘들다.#
  • 홈월드1과 2의 장점을 적절하게 버무려졌다. 예를 들면 함대 대형 시스템. 2에서는 간단한 3종 정도였으나, 1에 있던 모든 대형이 추가되었다.
  • 카미카제 활성화. 2에서는 내부 데이터 상으로만 존재했으며, 미션 중 베이거가 쓰던 기능이었으나, 이제는 플레이어도 사용 가능하게 되었다.
  • 기존 정교하게 이루어진 일부 도킹 부분이 간소화 되었다. 이로 인해서 리소스 콜렉터가 자원을 환원하는 과정이 빨라지고 셀비지 콜벳의 나포가 쉬워졌다.
  • 시스템은 홈월드2를 기반으로 만들어졌기때문에 1에서 보이던 일부 특징(연료나 전투기편대, 기술개발, 대형 함선의 모듈화등)은 2에 맞게 변경되었다.
  • 1에서만 나오는 유닛이 2에서도 등장한다.
  • 1과 2의 카란 스젯의 음성을 오리지널 홈월드 1의 성우(Heidi Ernest)가 모두 담당하였다(오리지널 홈월드 2 녹음 당시에는 임신 9개월차라 참여할 수 없었다고).
  • 기어박스가 음원의 라이센스 획득에 실패했기때문에 엔딩 크레딧에 Yes의 'Homeworld'는 포함되지 않는다. 이는 동봉되는 클래식 합본 엔딩에서도 빠진다고 한다. 욕을 할 거면 기어박스가 아닌 미국 음반산업협회로 보내라고...
  • 뱃지의 지원 해상도가 증가되었다. 기존 64*64에서 256*256로 더 고해상도를 지원한다.
  • 구버전으로도 이용할 수 있다.
  • 1의 오프닝 트레일러는 내용이 그대로지만 홈월드 데저츠 오브 카락의 해당 부분과 이어지도록 영상을 수정했다.

7 문제점

  • 기존 홈월드2 에서의 버그를 그대로 적용시켰다. 현재 계속해서 고쳐지고 있지만 일꾼이 낑기거나 생산해서 나온 유닛이 낑기는 등의 문제가 발생중.
  • UI가 구버전에 비해 매우 불편해졌다. 결국 사이즈를 4단계로 조절 가능케 했지만 불편한 건 똑같았고 일부 모더들이 개선모드를 내놓기 시작했다.
  • 홈월드1 팩션과 2팩션간의 벨런스 붕괴가 심각하다. 홈월드1의 유닛특성과 상성, 성능을 그대로 홈월드 2에 이식해 버려서 벨런스가 문제투성이 이다.
  • 베타라지만 멀티서버가 불안정하다 핑100단위 넘겨도 게임하기엔 불안하며 그 이하 유저들끼리 모여서 팀전을해도 프리징과 함께 튕기는 일이 잦다.
  • 스팀에서 방송시 온통 초록색 화면만 송출되는 문제가 있다. 15년 1월부터 이슈가 올라왔지만 여전히 해결되지 않은 상태

7.1 카미카제 공격의 밸런스 문제

전작인 홈월드2에서 내부 데이터로만 존재하던 카미카제 공격을 플레이어가 할 수 있게 바뀌었다.
이로인해 멀티 등에서 사용함으로 밸런스 문제가 발생하였는데, 다른 종족보다 베이거의 경우 OP수준이 되어 문제가 발생하였다.
타 종족의 경우 큰 효과가 없었으나, 베이거의 경우 전투기(Assault Craft만 해당) 대략 4~5(28~35기)편대로 적 기함/모선을 파괴시킬 수 있다는 것...
현재 팬 카페에서 여러 연구가 진행중이나 이를 막을 마땅한 방법이 없다는 것이 중론이며, 이를 수정하는 패치가 필요하다는 의견이 대세다.
3월 5일에 실시한 v1.21 업데이트로 베이거 전투기(Assault Craft)의 카미카제 대미지가 타 전투기급으로 패치너프가 아닌 오류 수정...되어 더이상 5대에 기함과 모선이 격침하지 않는다.

타 함선들은 충돌 계수가 3이었으나 베이거 전투기(Assault Craft)만 약 11.7배인 35였던 것...
이 문제는 사실 클래식 시절 홈월드2 미션 중 사주크 쟁탈전에서 순삭시키는 경우에는 보기 힘들었지만... 마칸이 시전하던 가미카제 공격의 흔적# #이 남아있었던 것이라고 한다.
파일:Attachment/홈월드 리마스터드 콜렉션/Vgr Interceptor Kamikaze.jpg

7.2 홈월드 1의 홈월드 2화

기어박스는 홈월드 시리즈를 리마스터링하는 과정에서 홈월드 1을 홈월드 2의 엔진에 맞게 만들어버리면서 게임플레이에서 많은 것들이 희생되는 결과가 생겼다. 거기다 기어박스는 기존 홈월드의 게임플레이를 손상시키지 않게 리마스터링을 하겠다고 계속해서 말해와, 기존 홈월드 1의 많은 팬들을 실망시키는 결과를 가져왔다.[11] 다만 이는 기존 홈월드 1을 접해보지 못한 팬들에게는 눈치채기 힘든 부분으로, 홈월드 뉴비들은 별 문제없이 즐길 수 있다.

1. 포메이션(대형) 문제
-함선들을 어떤 특정한 포메이션으로 지정해줘도, 함선들이 전투에 돌입하면 정해준 포메이션과는 상관없이 날아다닌다. 전술(Tactics)을 공격적(Aggressive)로 설정해도 마찬가지다![12] 기존 홈월드 1에서, 대형은 굉장히 중요한 전략적 요소였기에[13] 이는 많은 홈월드 팬들이 분노하는 결과를 초래했다.

2. 엔진의 차이점으로 인한 기본적인 문제
-기존 홈월드 1에서는, 탄이 실제로 발사되어 날아가 맞는 시스템이어서, 탄을 (말 그대로) 회피하거나, 빗나간 탄이 다른 함선에 맞는 경우도 가능했다. 하지만 리마스터링 과정에서는 그냥 RNG(난수생성기)에 의존하고 있다.(즉, 탄이 명중할지 명중하지 않을지는 운이라는 거다.)

3. 연료 요소 삭제
-기존에는 프리깃급 미만의 함선들은 연료 개념이 있었으나 삭제되었다. 다만, 싱글플레이에서는 약간 다르게 구현이 되어있다. 전작의 경우 카데쉬의 스워머들이 상당히 강력하지만 연료 소모 속도가 빨라 연료 포드를 재빨리 파괴하거나 나포하거나 해야 피해를 줄일 수 있었는데, 리마스터드 버전에서는 연료 개념이 없어지면서 약간 다르게 구현되었다. 연료 포드를 파괴할 경우 스워머들의 작동이 서서히 멈추는데, 근처에 다른 연료 포드가 등장할 경우 해당 포드로 이동을 하여 보충을 하는 패턴을 보인다. 즉, 전작처럼 연료 포드 파괴로 무력화는 가능하다.

이외에도 연구 비용이 새로 생겼다거나, 세 가지 이상의 함선을 동시에 만들지 못한다던가, 새비지 콜벳이 적 함선을 나포하는 데 성공하여 끌고가는 도중이어도 공격해서 파괴한다거나, 프리깃 급 함선들의 체력이 종잇장이 되어버렸다거나, 콜벳들이 전투기(Fighter Class의 함선들)의 기동을 한다거나 하는 여러 크고 작은 문제들이 있다. 덕분에 홈월드 1의 팬들에게 전략적인 요소를 너무 많이 없애버렸다고 욕을 대차게 먹고 있다.

8 여담

OGN에서 소개 방송을 하기도 했다.

9 개발 관련 미디어 및 사전 공개 영상

PAX South 2015에서 제대로 소개가 되었다.
  1. 초창기에는 스팀에 등록되있지 않고, 맥 앱스토어에만 등록되었다. 이 당시에는 싱글플레이만 지원하고 추후 스팀에 등록될 예정이었다. 물론 지금은 스팀에도 등록되었다. 포팅작업은 Aspyr이 담당했다.
  2. 사전 예약 구매 특전으로 15% 할인 행사를 했었다.
  3. Suggestive Themes, Fantasy Violence 이 두 항목에 해당하여 10세 이상이다.
  4. 음성은 영어만 지원된다.
  5. 실제로는 약 9.3 GB 정도 사용한다.
  6. NVIDIA는 8000번대(3.3) 이후, AMD는 2000번대(3.3) 이후 Intel은 아이비 브릿지(4.0, 샌디 브릿지는 3.1) 이후부터 지원한다.
  7. 실제로 RU 트레이너같은 거나 무한생산 트레이너 같은 걸 대충 썼다간 맵을 뒤덮는 적을 볼 수 있다. 상대의 자원도 똑같이 되는 개념인듯... 일례로 2의 특정 건물 보호임무 캠페인은 깰 수가 없어진다. 시작하자마자 갈 새도 없이 수백마리의 적이 부숴버리기 때문에...
  8. LAN 혹은 스팀을 이용한 멀티 플레이이며, 게임 방식에 따라 사용 가능한 종족이 결정된다. 1과 2의 모든 종족을 사용하거나, 1의 종족(쿠샨, 타이단)만 하거나 2의 종족(히가라, 베이거)만 가능하게 할 수 있다. 다만, 1과 2간의 밸런스는 맞지 않다는 의견이 있다. 그리고, 아직 베타여선지 정식으로 모드 지원은 되지 않는다. 시작 명령어를 통해 강제로 모드를 이용하여 멀티는 가능하다.
  9. 이때 렐릭은 RDN Tools를 내놓았었다.
  10. $99+$9.98 = $108.98 vs £82.5+£8.48 = £90.98
  11. 반대로, 홈월드 2를 더 좋아했던 팬들은 괜찮다는 의견이 지배적이기에 이와 관련된 포럼에서는 두 상반되는 의견을 찾아볼 수 있다.
  12. 기존에는 회피적(Evasive)으로 설정했을 때만 그랬고, 공격적으로 설정하면 대형을 유지했다.
  13. 같은 구성의 편대라도 대형에 따라 승패가 결정날 수 있었다.