1 사전적 의미
남의 흉내를 잘 내는 사람. 흉내 + -쟁이.
2 파이널 판타지 시리즈의 직업
첫 등장은 5편. 고고를 물리치면 입수가능.
이름 그대로 다른 캐릭터의 행동을 그대로 흉내내는 직업이다. 어떤 행동이든 거의 다 따라한다.
보기에는 별것 아닌 것처럼 보이지만, 흉내쟁이 자신이 못 쓰는 능력도 흉내낼 수 있고, 마법을 흉내낼 때 MP를 전혀 소비하지 않으며[1], 바로 앞 캐릭터가 적에게 매우 강력한 공격을 퍼부었다면 그것을 그대로 흉내내어 똑같은 공격을 연속으로 가할 수 있다(흉내낼 수 없는 예외도 있지만). 흉내내지 않더라도 어빌리티로 때울 수 있어서 전사계만 아니라면 보통 흉내쟁이를 최종 직업으로 많이 사용한다.[2]
예를 들어 6편의 알테마 난사라든가 7편의 나이츠 오브 라운드 더블소환 등 최종보스도 벌벌떠는 살인적인 콤보를 잘 짤 수 있고 흉내쟁이가 파티에 있다면 이러한 공격+흉내로 두려울 것은 아무것도 없어진다. 또한 흉내쟁이 이후에 아무도 다른 행동을 취하지 않는다면 그대로 흉내가 계속 이어져 미친듯한 고화력 공격을 퍼부을 수가 있다.
대개 후반에 가야 얻는 직업이고 후반에서야 제 위력을 발휘하지만, 어정쩡한 직업보다는 훨씬 도움이 되는 직업.
3 파이널 판타지 택틱스의 직업
4 포켓몬스터의 기술
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 노말 | 변화 | - | - | 20 |
흉내쟁이 | まねっこ | Copycat | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
직전에 나온 기술을 흉내내어 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다. | - | - | - |
싱글, 더블, 트리플 배틀에서 아군, 적군을 가리지 않고 흉내쟁이가 쓰이기 바로 직전 기술을 쓴다.
4세대에 처음 나온 기술로, 흉내내기와 따라하기와 비슷한 효과를 지니고 있다. 흉내내기는 지정한 상대가 마지막에 쓴 기술을 베껴 배틀이 끝날 때까지 쓸 수 있고, 따라하기는 지정한 상대가 마지막에 쓴 기술을 따라하는 기술이지만, 흉내쟁이는 상대를 지정하지 않고 직전의 기술을 반복하는 것이다. 따라하기는 아군, 적군을 모두 지정하여 반복할 수 있기 때문에 흉내쟁이는 언뜻 보면 지정한 상대의 기술을 확정적으로 쓰는 따라하기의 하위호환으로 보일 수 있다. 하지만 따라하기는 지정한 상대가 교체하면 실패하는 대신에, 흉내쟁이는 더블배틀에서 기술베끼기를 간절히 염원한(...) 상대가 교체되더라도 일단 아무거라도 베껴 쓴다. 또, 따라하기는 인접한 포켓몬만 지정해서 쓸 수 있지만 흉내쟁이는 트리플 배틀에서도 전원을 타겟으로 삼는다.