호무라 홍련대 | |||||
비립헤비죠시학원 당시의 담당교사 스즈네 | |||||
호무라 | 요미 | 히카게 | 미라이 | 하루카 |
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소녀들의 진영 공식 일러스트 | 홍련의 소녀들 공식 일러스트 |
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소녀들의 선택 공식 일러스트 | 소녀들의 증명 공식 일러스트 | 진홍 공식 일러스트 |
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TVA판 설정화* |
1 프로필
생일 | 9월 9일 |
나이 | 17세→18세 |
혈액형 | O형 |
신장 | 160cm |
스리 사이즈 | 85-57-85 |
취미 | 없음 |
좋아하는 음식 | 없음 |
비전동물 | 코브라 |
전신전 BGM | 마음을 찾아(心を求めて) Youtube |
전신후 BGM | 광란의 혼(狂乱の魂) Youtube |
SV 추가 BGM | 그림자에 빛(影に光) Youtube |
2 개요
섬란 카구라 시리즈의 등장인물. 성우는 시라이시 료코.
비립헤비죠시학원 3학년생. 실력은 뛰어나지만 감정이 엷고 싸움 외에는 관심이 없는 전투머신. 카츠라기에게 도전을 받았지만 마음이 내키지 않다는 것처럼 받아 넘기고 있다. 칸사이벤을 사용하며,[1] 팬들에게는 이름보다 '세야나(せやな)'[2]라는 별명으로 더 자주 불린다. 1인칭은 와시.
전투스타일은 유연한 몸과 나이프[3]를 사용한 변화무쌍한 공격 콤비네이션 위주.
전신했을 때의 의상에 데미지가 있는 이유는 히나타가 죽었을 당시의 이미지가 구현된 것이다.
카자미 유카 닯았다[4]그리고 섬란 카구라등장인물 나무항목중 가장 캐릭터 이미지와 기술설명이 충실하다
덤으로 유우키 테르미와도 닮았다. 하필 비전동물도 뱀이다
3 감정
철들었을 때부터 부모 얼굴도 모르는 고아로 어릴적에는 불량서클에 몸을 담았는데, 이때도 감정을 이해못해 동료들과 트러블이 있었으나 당시 리더인 히나타가 적절히 무마해주었다. 그런 그녀의 시체를 목격했을 때 처음으로 눈물을 흘린 것으로 보이며[5], 현재도 전투를 제외하면 매사에 무덤덤한 편. 그러나 게임 중의 '광란 상태'에서 미친듯 웃어제끼는 등 본인의 말과는 다르게 감정표현 묘사가 많이 보인다는 것 때문에 일부 팬층에서는 네타화하기도 한다. 공식에서도 SV 공식 사이트 2번 샘플 대사, 후술하는 TVA의 표정묘사, EV 공식 사이트의 성우 코멘트를 보면 이미 네타소재의 영역이라는 것은 확정.
애니메이션에서도 일단 기본설정화의 대사는 감정이란걸 가르쳐주겠냐고 말하지만, 작중에서나 엔딩 컷에서나 시종일관 썩소 상태로 그려지는 등 표정이 훨씬 다양해졌다. 미라이의 가출 등 후반 큰 사건들 때도 표정변화가 드물었지만, 카츠라기와의 대결과 헤비죠 친구들과의 인연이 쌓여 모든 싸움이 끝났을 때는 제법 순수한 미소를 지을 수 있게 되었다. 그 외에 게임중 탈의실에서 가만 놔두면 손으로 입꼬리를 올려 웃는데 제법 귀엽다는 의견도 있다.
그 외에 EV 백화요란기에서 평범한 여고생처럼 행동하는 꿈을 꾸는 것을 보면 평범한 삶에 대한 소망도 있는 모양이다.
4 캐릭터 성능
4.1 본가 시리즈
호무라를 제치고 초기 튜토리얼 미션에서 사용하게 되는 만큼 실은 헤비죠시에서 가장 균형잡힌 성능을 보유한 캐릭터. 무기가 나이프이니만큼 리치는 길지 않지만 빠른 동작과 공격력으로 충분히 커버된다. 일정량 이상의 대미지를 입으면 광란 상태가 되어 성능이 강화된다.
2편 진홍에서는 검을 좀 더 사복검 스럽게 채찍처럼 휘두르는 모션들이 대거 추가되면서 전반적인 사거리가 증가되었다. 물론 여전히 육탄계인 카츠라기를 제외하곤 사거리는 짧은 편. 강공격이 광란상태 버프로 바뀌었다.
4.2 버서스 시리즈
SV에서 속성을 1단계 이상으로 올려 숏대시에 공격판정이 붙게 되면, 그녀의 공격패턴은 두 가지가 아니라 세 가지가 된다고 평해질 정도로 다채로워지게 된다는 점이 중요. 각 학교 내에서 해당 패턴의 캔슬이 되는 다른 캐릭터 세 명에 비하면(이카루가, 이무, 무라쿠모) 역시 숨겨진 캐릭터급의 대우를 받기에 충분하다는 평가. 공격 중에 숏대시를 캔슬하여 뺑소니를 치면서 계속 콤보를 이을 수 있다. 대신 해당 속성을 陽으로 키우게 되면 공중에 뜨는 동작이 생기기 때문에 조금은 행동에 제약이 생기지만, 閃속성으로는 공중에 뜨는 일이 없기 때문에 O버튼이 제3의 공격버튼이 되는 것과 다를 바 없게 된다. 대신 가드를 하는 적에 대처하기 어렵다는 결정적인 문제가 발생한다는게 흠.
전작의 체력 낮을 때의 광란 상태는 삭제되고, 대신 호무라처럼 비전인법 2를 통해 시간제한으로 광란 상태로 변한다.
4.3 기술 명칭
특별한 기술명이 없이 대부분 평범한 동작 이름이다. 애니메이션에서는 비전인법 확 찌르기가 공개되었다.
기본기(소녀들의 진영) | 베기(切り) 베어돌리기(切り戻し) 베어올리기(切り上げ) 찔러넣기(刺し込み) 마구 찌르기(乱れ突き) 찢어발기기(切り裂き) 되돌려베기(切り返し) 깊게 찌르기(深刺し) 베고 싶다(切りたい) 부수고 싶다(壊したい) 죽이고 싶다(殺したい) ・・・。(정식 기술명) |
기본기(홍련의 소녀들) | 벤다(切る) 베어낸다(切り払う) 빠르게 벤다(早よ切る) 위로 벤다(上に切る) 붙잡아 봐…(捕まえてみぃ・・・) 텅 비었다구(がらあきやで) 날려보낸다(とばすわ) 두 자루 던지기(二本投げ) 작별이다(さいなら) 세게 차기(ごっつい蹴り) 와이어가 붙어 있지(ワイヤー付きや) 깊게 찌르기(深指し) 막혔다(詰んどるよ) 담궜다구…(ぐっさりや・・・) 위험하데이(危ないでぇ) 카츠라기 흉내(葛城のマネ) 작별이다(さいなら) 돈다(まわる) |
광란모드 | 지저분하군(きたっぽいな) 베고 싶다(切りたい) 부수고 싶다(壊したい) 죽이고 싶다…(殺したい・・・) ・・・!! |
비상난무 | 베고,(切ってぇ、) 베고,(切ってぇ、) 또 베고,(また切って、) 발차기를 넣을 참인가…(蹴りいれとこか・・・) 이-얍(そーい。) |
공중기술 | 대충(ざっと) 받아 둘까(もろとくか) 피하지 마라(避けんといてや) |
숏 대시 | 뱀…(蛇・・・, 지상) 뱀…?(蛇・・・?, 공중) |
리미트 브레이크 | 방해하지 마라(邪魔すんなや) |
비전인법 | 확 찌르기(ぶっさし) |
초비전인법 | 확 뿌리기(ぶっかけ) |
공중비전인법 | 크게 앞지르기(ぶっちぎり) |
4.3.1 소녀들의 증명
공통△ | 나의 컬렉션(わしのコレクション) |
섬□ | 자,이렇게 휙(ほいさっと) 방해된다(邪魔やで) 베어내린다(斬りおろすわ) 시건방지게(ちょこざいな) 넣어둬!(とっときや!) 요미 흉내(詠さんのマネ) |
섬△ | 이번엔 어퍼다(今回のアッパーや) ぐっさりいっとこか |
양□ | 원 투(ワンツー) しばいたる 베어내린다(斬りおろすわ) 카츠라기 흉내(葛城のマネ) 카츠라기 흉내 그 2(葛城のマネその2) 작별이다(さいならーー) |
양△ | 격투 게임에 있을 법한데(格ゲーにありそうや) 간파할 수 있겠나(見切れるかね) チガクルフ |
음□ | 와라...!(来んでええ…!) しばいたる 베어내린다(斬りおろすわ) 방해된다(邪魔やで) |
음△ | 살짝 진짜로 간다(ちょい本気出すで) |
광란모드 | 계속 베고 싶어...(ずっと切りたい…) 좀 더 죽이고 싶어...(もっと殺したい…) 무언가 던지고 싶어...(なんか投げたい…) 히나타......!!(ヒナタ……!!) |
점프□ | 서비스(サービス) 서비스!(サービス!) 서비스?(サービス?) |
점프△ | 이름이 생각나질 않네...(名前思いつかんわ…) |
비상난무 | 자, 차고, 던져서, 하하하, 자-아 (ざっと、 蹴って、 投げて、 ははは そーれ。) |
지상 숏 대시 | 움직인다(うごく) |
공중 숏 대시 | 날아(とぶ) |
가드 | 가드(ガード) |
가드 튕기기 | 가드 튕기기(ガード弾き) |
리미트 브레이크 | 감정은 없어!!(感情は無いで!!) |
비전인법 일 | 확 찌르기(ぶっさし) |
비전인법 이 | 광란(きょうらん) |
절 비전인법 | 큰 기쁨(おおよろこび) |