미라이(섬란 카구라)

호무라 홍련대
비립헤비죠시학원 당시의 담당교사 스즈네
호무라요미히카게미라이하루카
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소녀들의 선택 공식 일러스트진홍 공식 일러스트 우산은 뭘로 드는거냐?애니메이션 일러스트

1 프로필

생일12월 28일
나이15세→16세
혈액형A형
신장150cm
스리 사이즈62(A)-48-59
취미인터넷
좋아하는 음식냄비 요리
비전동물살무사
전신전 BGM나라면 할 수 있어(あたしならやれるっ)
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전신후 BGM무시하는 녀석들에게(無視する奴らへ)
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SV 추가 BGM미라이와 후츠레[1](未来と仏麗)
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2 개요

섬란 카구라 시리즈의 등장인물. 성우는 고토 사오리.

비립헤비죠시학원 1학년생. 어른처럼 보이려고 하지만 실제로는 보이는 그대로 아직 어리다. 원래 선닌 가문 출신이지만 초등학생 때 심한 왕따를 당한 적이 있어서 다른 사람들에게 무시당하는 것을 제일 싫어하며, 이러한 자신을 바꾸기 위해서 헤비죠시 학원에 들어왔다.

다만 어린 시절의 안좋은 기억에도 불구하고 인간 불신 등에 빠지진 않았으며, 설령 자신이 배신자로 쫓기는 신세가 된더라 하더라도 동료들을 지켜야 한다는 생각에 학교에서 도주를 시도하거나, 야규의 호무라 저격을 몸을 던져 막아내는 등 동료를 매우 아끼는 모습을 보였다. 전투스타일은 우산 모양의 총 외에 치마 속에 숨겨진 기관총을 이용한 포격전으로 기술은 비전인법 발큐레, 슈텔 프리히. senran-kagura-shinovi-versus_print_427a0f.png 고간포

처음으로 싸웠을 때 히바리를 찾느라 자신에게 전혀 신경쓰지 않던 야규의 반응을 마음에 들어하지 않고 그때부터 계속해서 그녀를 쫓아다니고 있다. 애니메이션에선 소심한 모습의 원작과 달리 상당히 개년(..)화 됐고 처음 야규와 싸울 땐 겁에 질려 허세를 부리며 미니 전투기를 소환해 타고 도주한다[2]. 그리고 다시 붙었을 때는 야규의 비전인법 후려치는 다리 한방에 리타이어, 헤비죠시 멤버 중 한조 멤버 상대로 첫 패배이자 유일한 패배를 기록하였다. 3차전에서는 조금 밀어붙이는가 싶더니, 곧이어 또 후려치는 다리 한방에 리타이어. 오징어에 대한 트라우마가 생길만 하다

다른 선발멤버들과 비교해 실력이 떨어지는 편이며, 정신적으로도 아직 미숙하여 한조학원 양의 초비전인법서 탈취 임무 중에도 비전서의 악영향으로 다른 일반 악닌들과 함께 폭주할뻔한 적도 있었다. 그러나 호무라를 포함한 4명은 이를 버텨냈었기에 그 실력차를 실감하고 고민하다 급기야 온천여행지에서 탈주하는 대형사고를 치기도 했다. 거기다 극중 통틀어 유일한 빈유라서 평평한 자신의 체형 역시 콤플렉스라는 것이 공식설정이지만 SV에서는 이 콤플렉스를 극복하는데 성공하며 또 다른 빈유인 료비[3]에게 세상은 절묘한 수요와 공급의 밸런스로 이루어져 있으며 작기 때문에 오히려 가슴을 펴고 당당해진다며 빈유를 콤플렉스라 생각하는 녀석과 나는 격이 다르다고 도발한다 오오 미라이 오오

그리고 슴가 마우스패드가 발매되었는데... 실로 안습.

놀랍게도 2회 인기투표에서 당당히 1위를 차지하여 홍련의 소녀들의 특전 부록책자 표지모델로 선정되기도 했다. 폭유로 점철된 이 작품에서 빈유가 1위를 한 것은 한동안 관련 커뮤니티를 공황상태로 만들었으며, 이 결과에 대해 일부 팬들은 거유들의 표가 분산, 빈유파들의 결집의 결과라고 평가했다. 정신승리 하는 것 같다는건 넘어가자

SV에서는 후츠레라는 이름으로 닌자 집의 라푼젤이라는 인터넷 소설을 연재하는데 점점 소설이 막장 드라마로 변모하고 있다.[4] 무라사키가 이 소설의 광팬이다.[5]

SV백화요란기 스토리는 미라이의 기묘한 성지순례. 섬란 세계관의 초인기 애니메이션 '전국 슈퍼 워즈'의 콘테스트장, 이름하여 성지에 순례하러 와서 각종 레어 아이템을 싹쓸이할 겸, 같은 진성오덕광팬을 찾는다는 내용이다. 중간에 만나는 팬들은 원작은 안 봤다거나, 유행하고 있어서 그냥 왔다거나, 그냥 귀여운게 있어서 왔다거나 하는 사람들 뿐이어서 좌절하게 된다.

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그러던 도중 가면 쓴 시노비를 만나 진정한 팬과 팬의 대결로 망상배틀을 벌이나 갑툭튀한 미노리에 의해 초 레어 아이템을 놓치게 되고 좌절하지만, 무라쿠모의 격려로 다시 힘을 내며 망상배틀을 계속한다는 이야기다.무라쿠모의 깨알같은 아임 유어 마더 드립도 빼놓을 수 없는 명대사다 배경의 대행성슈퍼웨펀의 모양이 이상하게 보인다면 기분탓이다

EV 백화요란기에서 시즌 2가 나왔다. 이번의 애니메이션은 '골 온 큐티'(GoC)라는 서바이벌 게임 애니메이션. 다른 시노비들과 격렬한 레어 피규어 쟁탈전을 벌이고 원하던 모든 피규어들을 얻는데 성공!! 그러나 피규어의 합계는 5만엔. 그런데 미라이가 가지고 있는 돈은 5천엔. 결국 돈이 없어서 레어 피규어들을 사지 못하고 가장 싼 데다가 미라이의 취향도 아닌 겨털짱 소년 피규어를 챙겨서 돌아가는 안습한 엔딩이다.

애니메이션에서 입은 스쿨미즈는 SV에서 1차 DLC 컨텐츠에 해당한다. 물론 전캐릭터에 대응시킬 수 있지만, 미라이의 상징인 스쿨미즈를 이 캐릭터에 대응시키는 것은 의미가 크다. EV에서는 DLC가 아니게 되었다.

호무라 홍련대 전원이 알바를 뛰어도 어려운 생활을 하는 건 사실 미라이의 총알값 때문이라 카더라

섬란 카구라 2 -진홍-에서는 캐릭터들이 시노비 변신을 할 때 슴가 사이에 인법서를 집어넣는데, 미라이는 그게 안 돼서 인법서에 턱을 맞고(...) 손으로 눌러서 처리한다. 그런데 DLC 3탄에서 폭유가 되어도 턱에 부딪친다. 응? DLC1, 3탄 모두 폭유가 되고싶어하는 미라이의 이야기.빈유를 콤플렉스라 생각하는 녀석과 자기는 격이 다르다고 본인 입으로 말하지 않았던가?

땅따먹기 Returns with 섬란 카구라 New wave에서는 다른 캐릭터는 다 있는 바스트 모핑이 없고 머리카락이나 치마가 치렁거리는 이펙트만 있다(...).[6]

3 캐릭터 성능

3.1 본가 시리즈

3.1.1 진영 + 홍련

약공격은 사격, 단발 강공격은 반격기라는 가장 특이한 기본기를 가진 캐릭터. 총을 사용하는 약공격은 버튼을 연타하면 바로 다음 모션으로 캔슬되어 히트수, 위력에 손해가 크고 강공격은 반격이 들어가면 강공격 연속 입력으로 띄우기까지 성립되고 양란이라면 맞으면서도 쓸 수 있지만 대미지 무효화는 첫 타에만 적용되고 헛손질하면 틈이 매우 크다. 한마디로 상급자용 캐릭터.

적으로 상대할 땐 타 선발대 멤버들보다 약하다는 설정이 무색하게 의외의 복병. 타 캐릭터들은 졸개들과 다를 바 없이 평타 러쉬만으로도 다소 싱겁게 요리할 수 있는 반면, 미라이는 반격기와 원거리 공격 때문에 레벨이 높다 해도 방심하는 순간 임무실패를 알리는 피리소리를 들을 수 있다. 특히나 스토리 모드에선 미라이를 상대하는 캐릭터가 방어력이 부실한 야규인지라 반격기에 당하면 더욱 뼈아프고, 목숨걸기 상태라면 미라이의 반격기 한두번만에 요단강을 건널 수 있다. 비전인법은 반격이 안되니 잘 노려보자. 또는 원거리 공격으로 맞불을 놓을 수도 있다.

요약하자면 적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐.

3.1.2 진홍

2편 진홍에선 완벽한 사격계 캐릭으로 바뀌었다.[7] 강공격이 무기 변환으로 바뀌었으며, 이걸 통해 원 무기인 총+미사일 장착 우산 / 개틀링 / 유탄발사기를 돌려가며 쓸 수 있다. 무기 변환은 대부분 기본기 중 캔슬해 빨리 쓸 수 있다.

  • 우산은 근접 공격용. 막타로 미사일을 발사하며 버튼 지속으로 전작의 반격기도 쓸 수 있다.
  • 개틀링은 GAU-9같은 개틀링을 꺼내는데 그냥 평타가 발사다. 발사 중 이동할 순 없지만 방향 전환은 된다. 우수한 DPS와 연사력을 자랑하지만 생각보다 저지력은 나빠서 적들이 맞으면서 스멀스멀 접근하므로 적절히 버튼 지속으로 나가는 돌진 날리기 공격이나 회피를 하도록 하자. 버튼을 연타하면 무한대로 쏠 수 있으며[8] 1000연 공격 특수조건 닌무를 클리어하기 가장 좋으며 타수가 많고 빨라서 상태이상 닌석과의 궁합도 좋다.
  • 유탄발사기는 전방에 거대한 대폭발을 일으킨다. 대미지고 높고 범위도 크고 맞은 적을 날린다. 한 방 한 방 맞을 때 마다 인법 게이지도 엄청나게 차 금방 모을 수 있다. 다만 연사력이 굉장히 느린지라 이따금 콤보가 끊기는게 단점. 공중에서 쓸 경우 비로소 진짜 유탄처럼 유탄이 곡선으로 발사되는데, 공중에서 계속 연타해 연사하면 공중 그 자리에서 내려오지 않고 무한대로 AC-130마냥 폭격을 할 수 있다. 아무리 어려운 적이라도 이걸로 쉽게 처리할 수 있다. 60초 체공 특수조건 닌무를 쉽게 할 수 있다. 레벨이 오를 수록 한번에 연사 가능한 횟수가 오르고, 버튼 지속으로 난사를 할 수 있게 된다.

그리고 이번에도 적으로 나오면 굉장히 까다롭다. 진홍 특유의 거지같은 밸런스 시스템 때문에 보스를 지상전으로 상대하기 상당히 힘든데, 문제는 미라이는 띄우기 내성을 기본으로 깔고 있다는 점. 정확하게는 뜨긴 뜨는데, 뜨는 즉시 공중 낙법 후 강공격(찧기)로 칼같이 대응[9]하기 때문에 다른 대부분 보스몹을 처리할 수 있는 점프 X 난무가 잘 안먹히며, 연무를 하다가도 띄우기가 발동되면 바로 끊겨 버리기 일쑤다. 이 때문에 지상전으로 연무를 하다가 띄우기 판정이 나오기 전에 끊고 다시 연무를 넣는 미세 컨트롤로 상대해야 한다.

하루카와 더불어 대미지 뻥튀기 버그가 있다. 공격력증가 + 지상공격강화 + 비전닌법강화 닌석 착용시 기본 비전닌법 고간포슈텔 프리히가 어떤 보스든 일격필살이 된다(...).[10] 이것이 현대병기의 힘이다 요물들아

눈치챈 위키러도 있겠지만, 이러한 성능과 말도안되는 대미지 뻥튀기 버그 덕분에 이번 작 미라이는 특수조건 닌무 클리어 여왕으로 군림하고 있다.

3.2 버서스 시리즈

SV에서는 지상에서 대시가 뒤로 가는 유일한 캐릭터이자, 모든 약공격이 원거리 공격인 유일한 캐릭터. 이 원거리 공격은 호밍 성능이 있으며, 덕분에 섬란 카구라 1보다 원거리 견제 능력은 물론 자체적인 스펙도 대폭 상승했다. 다만 대쉬가 뒤로가는 조작이 은근히 헷갈리고 근접전은 눈물나게 약해서 최대한 상대의 접근을 차단시켜야하는게 과제. 적으로 상대하면 혼자 탄막게임 찍는 것으로 보일 정도다.

EV에서의 성능은 미레기, 섬란카구라의 스마나이. EV 기본적용인 모든액션 딜레이증가의 가장 큰 피해자. 모션들의 딜레이가 늘어나버려서 평타 이어가는 것 조차 쉽지가 않다. 보통 경직시간이 평타모션 시간보다 길어야 평타를 이어가든 개를 삶아먹든 할텐데 미라이는 경직시간이 평타 모션보다 짧아서 평타이어가다가 잡몹에게 역관광 당한다. 원거리여도 별로 바뀌는 건 없는데 몹들이 일일히 맞아주면서 다가 온뒤에 후딜레이를 턴다. 대쉬를 이용해 뒤로 빼도 딜레이 때문에 몹들이 그새 쫓아온다. 그나마 전신을 하면 게틀링건 파트가 추가되면서 그나마 숨통이 트이는편. 목숨걸기는 하루카보다 더한 쓰레기이므로 절대 쓰지말자. 그리고 호밍성능이 공중위로는 없기 때문에 공중몹 잡으려면 무조건 점프해야한다. △차지기 역시 공중몹은 못때린다.

평타성능이 저따위인데 비전 인술은 좋으냐? 그딴 거 없다. 제 1 비전인술은 3타 맞추는 거 자체가 거의 불가능하고, 제 2 비전인술과 격 비전인술은 돌진기라 구석 아니면 안쓰는 것만 못하다.

그중 화룡점정을 찍는게 제 1 비전인술과 절 비전인술인데 제 1 비전인술의 경우 시전 시 한발 한발 씩 고간포를 발사하는데 발사 간격이 너무 길어서 다음 탄환 발사 하기 전에 낙법 하고 도망간다(...). 구석에서 맞춰도 다음 탄환 발사 전에 낙법하고 도망간다.

절 비전인술은 돌진기인데 문제는 쓸데없이 너무 빨라서 제어가 불가능하다. 구석에서 쓰면 된다지만 타점이 높은편이라 가끔 구석에서 써도 낙법으로 튀는 경우가 있다(...).

한마디로 애정이 아닌이상 얘 할바엔 하나비를 해라...
  1. 미라이가 넷상에서 쓰는 닉네임
  2. 여담으로 이때 나온 미니 전투기의 생김새를 보면 전체적으로 Su-27이나 MiG-29처럼 생겼다
  3. 여담이지만 미라이의 경우는 키도 작고 엉덩이도 작은 완전한 유아체형이지만 료비는 키도크고 엉덩이도 크지만 가슴만 작은 진짜 빈유다...
  4. 원래 스토리는 악의 닌자 저택에 갇힌 보라색 머리의 소녀가,수많은 왕자님과 연애를 펼친다..라는 식으로 진행될 예정이었는데 연재할때마다 팬들은 점점 자극적인 스토리를 원하게 되었다고 한다. 그 결과 왕자님들은 서로 싸우기 시작한다는 설정까지 생겨버리고 스토리는 우주로..
  5. 홍련대 루트에선 작가랑 팬의 만남을 이루기도... 아니 세뇌를 깬게 그거다.
  6. 사실 클로즈 베타 때까지는 바스트 모핑이 있었다. 없어진 이유는 흔들릴 수가 없는데 흔들린다고 버그 신고가 들어와서(...)
  7. 덤으로 방어력도 높아졌다. 1편이 종이방어였다면 지금은 강철치마 수준(?)
  8. 중간 아주 잠시 쿨타임이 있긴 하다.
  9. 플레이어가 적의 연속공격에 당할때 쓰게 되는 테크닉을 컴퓨터가 시전한다...
  10. 참고로 기본콤보 마지막에 나가는 닌술 유도탄의 위력도 뻥튀기된다. 일반적인 경우라면 노리고쓰기 힘들지만 SD버젼은 강공격을 누르면 그냥 나가기 때문에 엄청난 위력의 유도탄을 난사할수있다...