Dement -After Legend-

(Dement에서 넘어옴)

1 개요

EZ2AC : NT의 버전 1.5 업데이트로 추가된 곡이다. 작곡가는 Lunatic Sounds. 그래픽은 NTFS.

곡의 부제에서 알 수 있듯이, 같은 작곡가가 작곡한 EZ2AC : EC의 해금곡 Legend의 후속곡이다. 이전 업데이트의 신곡 Reignite가 Legend의 앞 시간대를 다룬다면, 이 곡은 Legend의 바로 뒤 시간대를 다룬다. 대놓고 후속곡임을 표방한 만큼, Legend와 곡 전개 방식이나 멜로디 면에서 유사한 점이 많으며, BPM은 Legend보다도 더 빠르고, 코러스를 적극 활용하여 비장함과 웅장함을 더욱 강화했다.void?

EZ2AC에서 문단의 난이도표를 보면 알겠지만 루비믹스를 제외한 모든 모드에서 초고레벨을 차지하고있다. 5키 스탠다드는 NT 최초로 17레벨을 측정받았으며, 다키에서도 초고렙으로 나왔을뿐만 아니라 캐치와 턴테에서도 최고렙인 18레벨로 나와서 많은 유저들에게 충격을 선사하고있다.

2 BGA

BGA의 내용은 ReigniteLegend와 이어지며, 공식적으로 줄거리가 밝혀진 적은 없으나 이 곡이 등장하면서 전체적인 이야기가 나왔다. 유저들이 추측한 줄거리는 다음과 같다. 마왕에게 잡혀간 여주인공은 이미 마왕에게 세뇌된 후였고, 남주인공은 마왕과 싸우는 도중 치명상을 입고 쓰러진다. 그 모습을 본 여주인공은 세뇌되기 전 어린 시절의 모습을 기억해내고 세뇌가 풀리게 된다. 곧 여주인공은 자신의 힘으로 마왕을 공격하고, 그 후폭풍으로 붕괴되는 건물을 보며 눈물을 흘리는 동료들의 모습을 마지막으로 이야기가 끝난다.

3 EZ2AC에서

자켓 이미지
250px250px
NMHD
250px250px
SHDEX
장르Artcore
곡명Dement -After Legend-
작곡Lunatic Sounds
배경NTFS
최초 수록버전EZ2AC : NT
BPM210
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY8 - - -
5K ONLY7 12 16 17
5K STANDARD9 13 15 17
7K STANDARD10 13 18 -
10K MANIAC11 14 17 19
14K MANIAC8 14 18 -
EZ2CATCH16 18 - -
TURNTABLE12 18 - -

3.1 5K ONLY

EX 클리어영상

여기서는 노멀 7, 하드 12, 슈하 16, EX 17로 등장하였다.
HD는 따닥이가 많으며 동레벨인 Dream Walker보다 쉬운 편이다. 그러나 따닥이로 인해 개인차가 있다.
SHD의 경우 같은 작곡가의 곡인 BlitzKrieg와 비슷한 난이도로 평가받는다.

3.2 5K RUBY

2p 정배 영상

단일 노멀이고 레벨은 8로, 모든 모드에서 유일하게 초고레벨을 차지하지 않았다.
패턴은 초반에 잠깐 트릴이 나오고 후반부에 8레벨대에서 굉장히 보기 힘든 롱잡이 있는 특징이 있다. 또 롱놋 중간중간 스크래치가 껴있으니 주의.

3.3 5K STANDARD

EX 레벨 클리어 영상

5 스탠더드에선 노멀 9, 하드 13, 슈하 15, EX 17로 등장하였다.
SHD는 플레이어들 사이에선 16이라는 평가가 지배적이다.
EX 패턴은 곡 자체의 빠른 BPM을 기반삼아 쉴 새 없이 몰아치는 16분박 폭타와 24분 긁기, Ouroboros 3스테이지의 Legend보다도 밀도높은 페달이 문제로 꼽힌다. 그 악명높은 神威 EX 패턴보다 더 어렵다는 말도 있었으나 고밀도 페달을 제외하고는 단순 폭타 + 어렵지 않은 롱잡으로 17렙의 정석으로 자리잡았다

3.4 7K STANDARD

SHD 레벨 클리어영상(1.51). 1.5 당시의 패턴은 여기.

7키에선 노멀 10, 하드 13, 슈하 18로 등장한다.
레벨 18의 SHD 패턴의 경우, 처음 패턴이 나왔을 땐 무자비한 폭타에 게이지도 짜서 NT의 다른 레벨 18 패턴은 물론 제타 채널, 오메가 채널보다도 어렵다는 평가를 받았다. 그럼에도 불구하고 당일 클리어 유저가 나왔다. 1.51 패치에서 SHD 패턴의 노트 배치가 일부 수정되고 게이지도 좀 더 후해졌다.

3.5 5K COURSE

The Legend 코스의 3스테이지에 등장하며, 당연하게도 이 코스의 하이라이트. 게이지 회복량이 적은데 이는 패턴 제작자인 LS의 의도라고 한다.
NT 1.6 업데이트로 추가된 패턴가챠 코스에서 일정 확률로 등장한다. 코스 내에서 거의 보스급의 패턴을 가지고 있다. 스탠 SHD와 비슷하거나 어려운 수준.

3.6 7K COURSE

3.7 10K MANIAC

NM영상 (11)

HD 영상 (14)

SHD 영상 (17)

EX 영상 (19)

10키에선 노멀 11, 하드 14, 슈하 17, EX 19으로 모든 패턴이 고난이도로 등장했다.

NM 패턴은 모든 구간이 평이한 구성으로 등장했다. 다만, 체감 난이도가 10~11에서 많이 갈린다는 평이 있다.

HD 패턴도 14레벨대에서 무난한 구성으로 등장했다. 양손 처리력이 어느정도 되는 유저라면 손쉽게 클리어할 수 있는 수준.
다만, 휴식 구간과 회복 구간이 전혀 없어 게이지 관리를 잘해두는 것이 좋다. 회복 구간이 없는건 HD이후의 패턴도 동일하다.
여담으로, SHD패턴이 해당 패턴을 기반으로 제작된 것으로 보인다.

SHD패턴은 17레벨대에서 상위 포지션으로 등장했다. 해당 패턴 이후의 패턴들이 책정된 난이도에서 상위 포지션을 차지하게 되었는데, 전체적으로 쉬지않고 몰아붙이는 경향의 패턴이어서 유저들의 피로도가 심한 것이 난이도의 상승 요인이 되었다.
고난이도에서 손체력을 기를만한 패턴중 하나이다.

EX 패턴은 19레벨로 책정되어 등장했는데, NT 신곡 한정 최고 레벨이다. 유저들 사이에서 19 상위-최상위 패턴으로 여겨지고 있으며 괴랄한 구성에 혀를 내두르고 있다. 해당 패턴도 SHD패턴과 동일하게 휴식 구간이 전-혀 없어 피로도가 심하며 패턴이 꽤나 까다로워 개인차가 어느정도 있는 편이다.

여담으로, ASTERIOS REENTRY의 패턴 난이도 구성과 흡사한 면이 있다. EX는 전혀 흡사하지 않다만..

3.8 14K MANIAC

SHD 클리어 영상

14키는 노멀 8, 하드 14, 슈하 18로 등장한다.
SHD는 레벨 18로 나왔으나, 레벨 19 패턴들과 맞먹는다는 평을 받고 있다.

3.9 10K COURSE

3.10 14K COURSE

3.11 EZ2CATCH

캐치에선 16레벨의 NM 패턴, 18레벨의 HD 패턴으로 등장했다.

NM 패턴. 레벨은 16이다.
등장 당시에는 레벨 14로 나왔는데 왠만한 레벨 15의 패턴을 쌈싸먹을 정도로 무지막지한 불렙을 자랑했다. 이후 NT 1.6패치로 두 계단 올랐으나 그래도 16중에서도 쉬운 수준이 아니다. 패턴 자체로만 놓고 본다면 16치고는 매우 쉬워보일 수 있으나, 문제는 엄청나게 빠른 BPM에 의한 상당히 짠 판정이다. 판정곡인 Fire Storm HD, Zeroize HD보단 나은 수준이지만 이 곡은 일반곡임에도 불구하고 저 두 판정곡 못지않게 상당히 판정이 짜기 때문에 정확한 타이밍으로 조작하지 않으면 십중팔구 노트를 놓쳐서 게임오버가 되기 쉽다. 특정 구간마다 존재하는 비비기 패턴이 있는데 광속으로 비비지 않으면 게이지가 순식간에 깎여나가기 때문에 주의. 그 외에도 정확한 조작을 요하는 테크닉도 요구한다.

HD 패턴 클리어 동영상.

EZ2AC NT EZ2CATCH의 최종보스 패턴.
최소 프오닥 어나더 이상의 체감 난이도.

HD 패턴의 레벨은 18로 책정되었으나, 공개 당시 하매 어나더의 재림을 보는것 같다는 평가가 나올 정도의 위엄을 자랑했다. 물론 시간이 지나고 패턴에 어느정도 적응 된 유저가 나오자 등장 이틀만에 4명의 클리어자가 등장했다. 그래도 매우 어려운 패턴임은 틀림이 없다. EV의 보스곡이었던 BlitzKrieg HD 패턴보다 훨씬 어려운 수준.

자세한 체감 난이도는 EZ2CATCH 4대 천왕The Prince of Darkness ANOTHER 패턴보다는 확실히 어렵고 Hyper Magic ANOTHER 패턴 보다는 쉽다는 평가가 주를 이룬다.

3.12 TURNTABLE

HD 레벨 영상 (Not Playing)

여기선 노멀 12, 하드 18로 등장한다.
NM 패턴은 12레벨을 책정받았으며, 갑툭튀하는 16비트 연타를 얼마나 잘 처리하느냐에 따라서 난이도가 갈리는 편.
하지만, 18레벨을 책정받은 HD는 그 격부터가 틀리다. 간략하게 설명하자면, Legend의 초특급 상위호환 패턴이라는 점.

기본적으로 무식한 BPM에 딸려나오는 무식한 연타 처리를 해아 하는데, 16비트 연타 뿐만이 아니라 8비트 겹노트까지 같이 딸려 나온다. 게다가, 게이지도 너무 짜다. 팔아픔 강도로는 이미 BEDLAM HD를 아득히 뛰어넘은 연타 패턴에 정신이 아득해진다.
여기에 神威에서 많은 사람들로 하여금 충공꺵을 선사한 적이 있었던 32비트 레이저 노트가 등장한다는 점.. 길이도 딱 카무이의 길이와 똑같다![1] 그 구간을 무사히 지나간다 쳐도 전자에서 괴롭혔던 그 패턴들이 더 강화되어서 나온다. 이 곳을 지나가기 위해서 그 전에 뭉태기로 나오는 16비트, 8비트 겹놋들을 무사히 처리하여 게이지 관리가 되어야 하는데, 17레벨을 좀 비비는 사람들조차도 난해한 이 패턴을 무사히 풀피로 돌파하기는 힘든 상황인지라 더 이상 자세한 설명이 필요한지? 사람들의 평가는 아직은 비슷한 편이지만 최근에 게이지가 완화됨으로써 총 클리어자가 3명이나 생긴 Rosen Vampir에 비해서도 상대적으로 어렵다는 평가가 종종 나오고 있긴 하다. 그만큼 18레벨이라는 값어치는 확실히 하는 중.

그러나, 첫 클리어는 생각보다 일찍 나왔는데, Rosen Vampir를 게이지 완화 전에 1호 클리어한 적이 있었던 MEKE 라는 유저가 등장한 지 4일 만인 2016년 8월 21일, 1호클에 성공했다. 그리고 2016년 8월 27일 리듬게임 탑랭커인 FEFEMZ*가 2호클을 달성하였다. 링크
  1. 똑같은 210 BPM에 똑같은 갯수의 노트가 등장한다.