Enter the Gungeon | ||||
캐릭터 | 총 | 아이템 | 적 | 보스 |
목차
1 개요
Enter the Gungeon에 등장하는 플레이어블 캐릭터와 NPC를 정리해 둔 항목. 총굴에서 과거를 바꾸기 위해 온 건저니어들과, 총굴 곳곳에서 발견할 수 있는 NPC들을 모아둔 항목이다. 그리고 몇몇 NPC가 주는 퀘스트에 관한 내용도 서술한다.
2 플레이 가능 캐릭터
Enter the Gungeon의 플레이어블 캐릭터들. 총굴에 숨겨진 과거를 없앨 수 있다는 총을 사용하기 위해 총굴에 도전하는 건저니어(Gungeoneer)들으로, 무기나 아이템의 설명에서 어두운 과거를 가지고 있단 점을 조금씩 암시해준다.
게임을 시작하면 기본적으로 선택할 수 있는 캐릭터는 아래의 네 명으로, 시작 장비를 다르게 주는 것으로 기본성능에 차이를 주었다. 캐릭터의 과거를 없앴을 경우 그 캐릭터가 가지고 있던 기본 액티브 아이템과 기본 패시브 아이템이 다른 캐릭터가 사용할 수 있게 해금된다. 과거를 없앤 캐릭터는 캐릭터를 고를때 '과거를 없앴습니다.'란 글이 표시된다. 그외 옵션에서 선택할 수 있는 파고들기 요소인 스피드런 모드를 플레이할 수도 있다. 스피드런은 왼쪽 위에 모래시계가 생기며 타임 어택이 시작된다.
체력이 다 떨어져 사망할 시 현재 시각을 나타내는 총탄으로 이루어진 시계모양의 스코프가 캐릭터를 겨누고, 시계 바늘이 실제 해당 게임이 시작된 시각으로 되돌아간 뒤 캐릭터를 쏴 죽인다.
과거를 삭제한 캐릭터는 틈에서 각 캐릭터 왼쪽에 교체 스킨이 추가 된다. 단, 캐릭터를 선택 할 때 마다 다시 스킨을 교체 해야한다.
2.1 해병(The Marine)
인게임 | 교체 스킨 | ||
기본무기 | 해병 휴대 무기 | 10발(무한) | 기본 무기 중에서 가장 좋다. 집탄률, 유효 사거리, 탄창도 가장 좋으며, 연사속도도 빠르다. |
액티브 | 병기 지원 | 해당 지점에 탄약(Ammo) 한 개를 보급받는다. 필드에서 가끔 얻을 수 있는 그것과 동일하다. 1회성이다. | |
패시브 | 군사 훈련 | 총기의 명중률이 증가하고 재장전 속도가 빨라진다. | |
기타 | 헬멧 | 방어구 한 개를 가지고 시작한다. 피격되는 즉시 공포탄 효과를 낸다! |
초보자와 고수 모두 쓰기 편한 캐릭터. 기본무기부터 탄창이 많은데 다른 캐릭터의 시작무기로는 한 탄창 갈아서 몹 하나 죽이는 상황이 온다는 점을 생각하면 엄청난 장점이다. 나무상자에서 나오는 총들보다 쓸만한 경우도 있다. 물론 좋은 총 생기면 당연히 들지 않게되지만 일부러 총알을 아낄 때 좋다. 병기 지원으로 탄약 관리도 어느 정도 할 수 있고, 무엇보다 군사 훈련이 모든 무기에 적용되는 가장 범용성이 높은 패시브이다. 탄착군이 워낙에 좁아서 실력을 많이 쌓는다면 기본총기로 5층의 졸개들까지 전부 쌈싸먹을수도 있다.
처음에 헬멧을 착용 하고 있고 피격이되어 아머가 소모되면 맨얼굴이 드러나는것도 특징이라면 특징
단점은 굳이 따지자면 파일럿과 함께 기본 주무장이 없다는 것 정도. 그리고 액티브가 일회용이라는 것. 하지만, 사냥꾼은 액티브가 없고 나머지 캐릭터들의 액티브 또한 부실한 편이라 부각이 되지 않는다.
2.2 파일럿(The Pilot)
인게임 | 교체 스킨 | ||
기본무기 | 로그 스페셜 | 8발(무한) | 명중률이 좋지않다 기본총 중에서도 최악. |
액티브 | 믿음직한 자물쇠 따개 | 50% 확률로 자물쇠를 따는 액티브. 일회용은 아니며, 진행하다보면 다시 사용할 수 있다. 단, 자물쇠를 따는 데 실패할 시 상자나 문이 봉쇄되어버린다. | |
패시브 | 요령 좋은 성격 | 상점 판매 가격이 15% 감소한다. | |
패시브 | 비밀 보관함 | 추가 액티브 아이템 칸이 생기고 탄약 최대치가 10% 늘어난다. |
게임이 진행될수록 강해지는 파밍특화 캐릭터. 다만 기본무기가 매우 구려서 일반적인 교전거리라고 볼 수 있는 화면 절반까지만 거리를 벌려도 사격지점에 맞는 탄환이 거의 없는 괴랄한 수준이기에 초반 난이도가 가장 높다. 졸개들이야 체력이 적어서 그나마 다행이지만 보스전에서는 1스테이지에서도 총이 안나오면 보스 상대하기도 힘들다. (여마법사의 축복을 받으면 최소한 저 쓰레기같은기본총은 피할 수 있다)
자물쇠 따기는 패시브 특성상 오래 들고다닐것 같지만 크게 쓸모가 없다. 딸 확률도 낮아서 실패하면 잠겨버리는데다, 1.0.6 패치이후로 열쇠 드랍율이 올라가고 요령 좋은 성격덕분에 열쇠 구매부담이 크게 없기때문.
그나마 2종 패시브가 쓰레기스러움을 만회해준다. 비밀 보관함은 액티브 아이템을 2개씩 들고 다니게 해주고, 탄환 용량도 늘어나서 탄창 단위로 이득을 볼 수 있다. 요령 좋은 성격은 하트, 갑옷, 비싼 물건을 사재기할 때 좋은 패시브.
2.3 죄수(The Convict)
인게임 | 교체 스킨 | |||
기본무기 | 저가형 리볼버 | 5발(무한) | 명중률은 파일럿보단 좋은 편이다. 마우스를 연타하면 조금 더 빨리 발사할 수 있다.[1] | |
기본무기 | 총신 개조 산탄총 | 6발 (150) | 한번 쏘는데 4발씩 나간다. 실력이 된다면 가까이서 쏘면서 초반 진행을 빠르게 만들어준다. 실제 진행으로 얻는 산탄총보다는 집탄율이 낮지만 기본무기보단 훨씬 좋다. | |
액티브 | 화염병 | 해당 범위에 불바다를 만들어 적들을 모두 태워버린다. 사용 후에 적을 처치하면 재사용 대기시간이 줄어들어 다시 사용할 수 있다. 다른 액티브 아이템이 나오면 대개는 버려진다. | ||
패시브 | 분노의 사진 | 적에게 맞을때 일시적으로 공격력이 상승하며, 중첩은 되지 않는다. |
공격력에 특화되어 있는 약간 불안정한 캐릭터. 기본무기부터 공격력에 올인하여 클릭할수록 연사가 빨라지는데 사냥꾼의 녹슨 사이드암과 달리 상자에서 획득한 리볼버처럼 매우 빠르게 난사가 가능하다.. 개조 산탄총은 다른 산탄총보다 탄퍼짐이 심하고 약하지만, 저질스런 기본무기들보다는 훨씬 우월하니 초반에 잘 써먹을 수 있다. 화염병도 성능은 괜찮지만 플레이어도 접근하면 불이 붙어버리니 주의.[2]
분노의 사진은 보스를 빨리 녹이는게 중요한 고난이도 혹은 저주 몹에게 종종 쓸만한 패시브. 하지만 공격력 버프가 중첩되는 것도 아니고 시간제라서 역시 미묘하다. 초반부터 화끈한게 하고 싶을 때 골라보는 캐릭터.
과거에서 "레이저 릴리"(Laser Lily)라고 병사들이 언급한것을 보아 이름은 릴리인것으로 보인다.
2.4 사냥꾼(The Hunter)
인게임 | 교체 스킨[3] | ||
기본무기 | 녹슨 사이드암 | 6발(무한) | 명중률은 파일럿보단 좋고 파워는 강하지않다. 연타하면 연사가 조금 빨라진다. |
기본무기 | 석궁 | 1발(100) | 공격력이 강하고 비교적 정확하다. 마우스를 두번 연달아 누르면 발사 후딜레이를 무시하고 재장전할 수 있는 테크닉이 있다, |
패시브 | 주니어 2세 | 방을 클리어했을 때 낮은 확률로 아이템을 발견해낸다. 상자가 미믹일 경우 짖어서 경고해준다. |
해병 이상으로 초반이 편한 캐릭터. 기본무기부터 명중률이나 대미지까지 모두 쓸만하다. 하지만 탄창이 작은 편이라 2층 이상에선 해병의 기본무기보다 성능이 떨어진다. 기본 캐릭터 중에서는 해병에 이은 투톱으로 취급받는다. 대다수의 플레이어들이 만족하는 캐릭터.
석궁은 사실상 하위호환 라이플인데, 사냥꾼은 석궁만으로도 해병보다 잡몹 처리에서 유용한 보너스를 받는다. 게임에 숙달되면 아무런 상자도 열지 않고 바로 1층 보스를 깨거나, 5층까지도 엘리트 몹들을 처리할 때 유용한 편이다. 타격감도 뛰어나다.
사냥개인 주니어 2세는 방을 클리어할 때마다 낮은 확률로 열쇠나 하트 등을 추가로 발견해주는데, 주니어 2세가 어디론가 달려갔다가 돌아왔다면 방을 다시 한바퀴 둘러보자. 운만 좋다면 초중후반을 가리지 않고 가장 좋은 패시브이다. 그리고 상자가 미믹이라면 제자리를 방방 뛰면서 짖는다. 참고로 종은 웰시 코기
과거를 제거한뒤 입는 스킨이 넷중 가장 나은걸 지나서 괜찮은 수준이라 인기가 많다.
2.5 광신도(The Cultist)
인게임 | 교체 스킨 | |||
기본무기 | 다트건 | 6발(무한) | 무한 탄환입니다. 비밀 벽을 드러내지 않습니다. 아이들이라고 해서 바꾸고 싶은 과거가 없는 것은 아닙니다. 어쩌면 소파에 쏟은 포도 주스에 대한 책임을 동생이나 형과 누나가 지기를 바랐을지도 모르는 법이죠. 총굴에는 그보다도 훨씬 가치없는 이유로 들어온 이들이 횡행하니 말입니다. | |
액티브 | 우정의 쿠키 | 동료 캐릭터를 풀피로 부활시킵니다. | ||
패시브 | 이인자 | 혼자 있을 때 능력치가 올라갑니다. 주인공이 죽었으니 이제 내가 빛날 때로구먼! |
오직 코옵으로만 플레이 가능
PC의 경우 컨트롤러가 연결되어있으면, 화면에 나타나는데, 이때 플레이어가 말을 걸면 코옵이 된다.
말 그대로 아이다. 틈에서도 주스나 블록들, 스케치북 사이에 있는 것으로 보아 확정. 그래서인지 설명이 전체적으로 귀엽다. 성능은 딱 서포터.
집에서 코옵을 할 수 있는 사람이라면 꽤 재미있을지도 (...).
광신도도 과거가 있다.[4]
2.6 로봇(The Robot)
인게임 | |||
기본무기 | 로봇의 오른손 | 20발(무한) | 장탄량도 많고 사거리도 우수해서 아주 쓸만하다. |
액티브 | 냉각수 누출 | 특정 지역에 냉각수를 뿌립니다. 불을 끄거나 지역에 전기를 흘려 보낼 때 유용합니다. | |
패시브 | 배터리 총탄 | 모든 무기에 전기속성이 추가된다. 물뿌리는 총기와 궁합이 좋다. |
숨겨진 캐릭터.
엘리베이터 2층을 수리하고, 밑으로 다시 떨어지면 고장 난 텔레비전이 있는데, 그걸 가지고 5층의 상점 주인에게 가서 수리하면 된다. 문제는 이것이 액티브 아이템창을 차지하고, 회피동작을 하면 모니터가 떨어진다. 다시 주워야하는데, 깜빡잊고 다음방으로 가면 쥐갈공명이 가져가버린다. 함정피한다고 굴렀다가 벼랑 밑으로 떨어지는 텔레비전도 볼 수 있으니 주의. 벼랑을 건널 수 밖에 없는 상황에서는 아이템 사용(바라보는 방향으로 텔레비전을 던짐)을 이용한다. 4층보스 벽치광이를 만날 때 텔레비전이 클리어된 벽치광이 몸속에 끼지않게 주의. 벽치광이가 부서지지도 않아 꺼낼 방법이 없다.
체력 대신 갑옷 6칸을 가지고 시작한다. 하트를 먹을 수 없고 최대 체력을 늘려주는 아이템도 효과가 없다. 때문에 파밍에도 애로사항이 꽃피는데, 꽤 많은 아이템이 쓸모가 없어지며 갑옷 수급 또한 굉장히 어려운지라 난이도가 극악으로 치닫는다.하트나 체력 관련 아이템 뜰 때마다 발암... 1.0.7패치로 이제 탄환의 주인을 먹을 때마다 갑옷 1개가 추가되는 소소한 버프를 받았지만 이것마저 노미스를 강요하는지라 난이도는 그다지 변함없다. 고로 갑옷을 보충하기 용이한 아이템(건나이트 세트, 갑옷 신시사이저 등)의 효율이 체감상 다른 캐릭터보다 높다.
기본총기인 '로봇의 오른손'의 장탄량이 무려 20발이기 때문에, 다른 캐릭터들보다 총알을 아끼기 쉽다. 패시브 '배터리 총탄'이 자신의 모든 발사체에 감전 효과를 부여하기 때문에 액티브 '냉각수 누출'과의 연계가 좋고, 다른 캐릭터에겐 잉여수준인 물 뿌리는 총기류와도 뛰어난 시너지를 보인다. 하지만 신성모독이랑 장비하면 로봇은 체력 자체가 없기 때문에 검기를 쏠수 없어서 다른 캐릭터와 달리 잉여다.
여담으로, 로봇은 다른 캐릭터들과는 달리 과거를 없앨 수 없다. 즉 다른 캐릭터들과는 달리 5층 이후의 보스가 없으며, 과거를 없애는 총을 얻으면 그걸로 끝이다. 이는 로봇의 해금 조건을 보면 이해할 수 있는데, 로봇은 건전 내부에서 만들어졌다. 즉 과거를 없애야할 이유가 로봇에게는 없다. 하지만 사망시에 '아직도 과거에 고통받고 있습니다' 라는 멘트가 나온다...
패시브 '배터리 총탄'의 설명을 바탕으로 다른 몇몇 아이템의 설명과 연계해보면, 로봇은 과거 헤게모니 군단의 특공대 소속 살인 로봇이었으며 인간 대 로봇의 '10일 전쟁' 이후 특공대에서 탈영하여 총굴로 숨어든 것으로 보인다. 과거가 없는 것은 귀찮아서 안만들었거나파괴된 후 재생되는 과정에서 메모리가 리셋되었다는 것으로도 설명이 가능.하지만 틈에서 하늘을 보며 우는 오습을 볼수 있는데 이를 보면 뭔가 기억하는듯 보인다.아님 이 개 같은 곳에 있어서 울지도 모르지
그래 분명 그럴거야
가을 업데이트로 로봇의 과거가 추가될 예정이다.
2.7 총알(The Bullet)
인게임 | |||
기본무기 | 신성모독 | (무한) | 무한 탄환입니다. 비밀 벽을 드러내지 않습니다. 최대 체력일 때 대검 모양 빔을 전방으로 발사합니다. 배교자여! |
패시브 | 인간 탄환 | 접촉 피해에 면역이 되며, 구르기로 적을 맞췄을 때의 데미지를 증가시킨다. |
언락이 굉장히 힘들지만 그만큼 강력한 하이리스크 하이리턴 캐릭터
숨겨진 캐릭터로 정식 이름은 총탄 전사. 최소 한 명의 캐릭터의 과거를 말소한 뒤부터 기본 총탄족 적 대신 빨간 망토를 맨 개체가 드물게 나타나는데, 그 녀석을 죽이지 않고 나머지 적을 모두 없앤 후 잠시 기다리다 보면[5] 어딘가로 순간이동한다. 이 이벤트를 다섯 번 보면 언락. 해금에 운이 좀 따라줘야 한다. 또한 공격은 하지 않지만 플레이어에게 다가와 비비기도 하기 때문에 실수로 혹은 무의식적으로 죽여놓고 후회하는 자신을 볼 수 있다. 다른 건데드들과 달리 부딪혀도 데미지를 입지 않는다.
유일한 근접 캐릭터 스타팅으로, 기본무기인 '신성모독'은 휘두를 시, 즉 공격할 때 검에 닿은 탄을 없애는 특징이 있다. 최대 체력일 때엔 여기에 더해서 전방으로 칼 모양 발사체까지 날린다. 굉장히 강력한 무기를 가진 사기캐릭터. 이 것만으로 최대 4층까지의 필드전에서는 대부분의 적을 쌈싸먹는게 가능하다.
그러나 체력이 하나라도 빠지면 발사체가 없어져서 칼만 휘두르는 캐릭터가 되기때문에 어떻게 해서라도 체력 소비는 막아야한다. 때문에 갑옷의 실용성이 크게 증가한다.
또한 보스전부터는 사실상 근접 플레이가 힘들기때문에 역시 총이 필요없는것은 아니라서 쓸만한 총 여러개는 먹어두어야 진행이 가능한 캐릭터.
참고로 대검을 든 채로 장전을 하면 전방을 가드할 수 있으며[6], 적과 부딪혀도 대미지를 받지 않는다.[7] 적절한 팁이라면 좌클릭, 우클릭 순서대로 빨리 입력하게 되면 검을 휘두름과 동시에 구르게 되는데, 검으로 지우지 못한 패턴도 구르기로 피할 수 있고, 동시에 공격도 가능한 연계기가 된다. 특히 적에게 정면으로 사용할 경우 신성모독뿐만 아니라 구르기로 인한 추가 데미지도 넣을 수 있다. 물론 피격위험성은 크지만.
외부인이 아니라 총탄일족이기 때문에 이 캐릭터 또한 숨겨진 과거를 제거 할 수 없다. 또한 굴러서 회피할 때 총성이 들려온다.
한때 사기적인 편법이 존재하는 캐릭터였는데, 일단 총 하나 이상을 준비하고 총 교체키를 길게누른뒤 신성모독으로 선택한후 총을 계속 바꾸는 키를 누르면서 공격을 연타하면 신성모독을 딜레이 없이 휘두를수 있다. 그야말로 소드건의 반사력과 폭발적인 화력을 자랑하는 사기 테크닉...이었으나 버그로 판명되어 막혔다.
기본무기의 설명이나 필드에서의 행동으로 미루어봤을 때, 이 총탄은 건데드의 절대자인 '칼리버'의 교리를 따르지 않고 검을 사용하는, 즉 배교자로 취급되어 건저니어들과 함께 틈에서 지내게 된 것으로 보인다.[8]
가을 업데이트로 총알의 과거가 추가될 예정이다.
3 NPC & 퀘스트
몇몇 NPC는 감옥에서 황금열쇠로 구출하면 틈새로 돌아가거나, 다음 플레이부터 건전에 상점을 차린다. 황금열쇠는 그 층의 무작위 방을 클리어 시 나타나며, 보스가 들고 있을수도 있다.
- 상점 주인(Bello)
- 5, 6층을 제외한 매 층마다 나타난다. 하트, 갑옷, 열쇠, 탄약, 공포탄, 아이템, 총을 팔며, 말을 걸면 여러가지 정보를 주기도한다. 대부분은 잠템들을 팔기에 열쇠나 하트, 탄약 상자를 주로 구매하게 되지만 가끔씩 유용한 아이템들을 팔때도 있다. 가격은 1층에 판매되는 가격이 해당 아이템의 기본 가격이며 스테이지가 진행될때마다 가격이 1.2배-1.4배-1.5배-1.6배-2배로 늘어난다.
가끔 상점에 먹깨비나 Sell Creep, 여러 NPC 상인들이 물건을 팔고 있다. 최고급 뇌관을 5층의 대장장이에게 갖다 주지 않았다면 항상 2층 상점에서 110원에 판매한다.
상점에서 사격하면 처음에는 상점주인이 경고한다.[9] 두번 쏘면 가격을 두배로 올리고 샷건을 꺼내들며, 세번 쏘면 그 샷건으로 플레이어를 공격하고 상점 밖으로 내쫒은뒤 다음 게임을 시작하기 전까지 물건을 팔지 않는다.. 1.0.8까지는 이 사람이 파업하면 나머지 상점 주인도 전부 파업을 해버렸는데, 이 현상이 버그로 규정된 모양인지 1.0.9부터는 이 사람이 파업해도 나머지 상점 주인은 파업하지 않는다. 만약 상점주인에게 죽으면 사인이 정의라고 뜬다. 상점 주인의 공격에서 살아남았다면 플레이어를 강제로 다른 방으로 이동시킨다.
몇몇 아이템과 총으로 상점에서 물건을 훔칠 수 있는데, 훔칠 때 마다 저주가 증가한다. 훔치려다 걸리거나 두번 이상 같은 층의 상점에서 훔치면 상점 주인이 화내면서 플레이어를 쫓아내고, 이번 플레이가 끝날 때까지 모든 상점에서 물건을 팔지 않는다. 참고로 훔치기에 성공하고 들키지 않을 경우 탄피로 계속 아이템 구입이 가능하고, 마법 뿔피리로 물건을 훔치고 매혹상태가 유지된 상태에서 연이어 시도하면 곧바로 모든 상점이 닫힌다.
NPC 상점의 경우는 상점 주인과 다르게 각 다른 NPC 상점에 영향을 주지 않는다. 즉, NPC 상점이 판매를 중지해도 상점 주인은 계속 나온다.
- Sell Creep
- 상점에서 가끔 나타난다. 아이템이나 총을 쇠창살 위에 버리면 탄피로 바꿔준다.
- 모든 아이템을 팔수있는 유일한 NPC이기 때문에 고물도 팔아버리는것이 가능하다. 때문에 갈색 상자가 자주뜨는 1층에서 나오면 그야말로 혜자급 NPC.
- 세르 마누엘
- 플레이어의 튜토리얼을 담당하는 고대영혼으로 몇몇 아이템의 설명에서 언급되기도 한다. 총굴을 오랫동안 지켜왔다고 하며, 튜토리얼에서 나가기 위한 보스로 상대를 해준다. 튜토리얼 보스이니만큼 회피만 적절하게 해줘도 쉽게 클리어가능. 전투가 끝나도 계속 세르 마누엘을 쏴대면 플레이어를 까대며, 클리어하면 니가 다 해먹으라면서 삐진다(...).
튜토리얼 보스룸에 들어가기 직전 왼쪽 방에 숨겨진 방으로 가면 갑옷 세트를 얻을 수 있는데 이때는 대화가 달라진다. 튜토리얼 막바지에 사실은 총굴을 들어가려다 기습을 당해 죽어서 총굴을 정복하기는 커녕 들어가본 적조차 없었다는 사실이 밝혀진다. 여기가 총굴인지도 모르겠다고(...).
- 케이든스 & 옥스
- 한 쪽 팔이 고장난 골렘과 함께 감옥에 갇혀있는 캐릭터. 감옥 열쇠로 감옥을 열어 구출할 수 있으며 구출한 뒤부터 틈새의 왼쪽 최상단에서 보스를 잡으면 드랍하는 헤게모니 크레딧을 사용해 새로운 장비나 아이템을 언락할 수 있는 상점을 운영하기 시작한다. 한번 입고된 물품들을 전부 언락해야 다른 물건들을 입고한다. 최대 체력 증가 아이템들을 많이 언락할 수 있다.
정작 언락한 아이템을 볼 일이 거의 없다
옥스는 한 쪽 팔이 망가져있는 상태인데, 대화를 걸어보면 종종 자신의 팔이 총굴 어딘가의 틈에 끼어있을것이라 한다그리고 그팔은 바로 뒤에 있지이것은 복제인간의매우 번거로운해금과 관련되어있다.
일단 5층 보스 드래건을 최소 한 번 처치한 후 다시 대장간을 방문하면 대장장이 왼편에 팔이 하나 있는데, 대장장이가 옥스를 위해 만든 교체용 부품이다. 이것을 획득한 후 5층의 적들중 한명이 '풍선' 을 드롭한다. 그것을 획득하면 위층으로 팔과 함께 풍선을 올려보내게 된다. 그 이후 다음 플레이에서 4층의 적들이 풍선과 한쪽팔을 드롭할 확률이 생기고, 두 아이템을 전부 획득하면 다시 위층으로 팔을 올려보내게 된다. 풍선은 적들 중 한명이 둥둥 메달고 다니기 때문에 쉽게 알아볼 수 있지만, 한쪽팔은 누가 가지고 있는지 잡아보기 전까진 알 수가 없다. 다만 해당 아이템을 가진 적이 벼랑 근처에서 쓰러진 경우 아이템이 드랍과 동시에 추락할 수 있으니 주의. 그리고 풍선을 가진 총박쥐가 죽이기 전에 총알로 변해버리면 풍선만 떠다니고 획득할 수 없는 버그가 있다.
이와 같은 과정을 3층, 2층, 1층에서 3번 더 반복하면 완료. 즉 최소한 4번의 반복플레이를 해야하는셈. 하지만 이 생고생을 한 댓가로 해금되는 '복제인간' 아이템의 성능은 희대의 사기템이라고 불릴만한 성능을 자랑한다. 그 효능은 사망시 그 전까지 얻은 아이템과 무기들을 그대로 계승한채 1층에서 다시 게임을 시작하는 효과이다. 당연히 다시 아래층으로 내려가는 도중에도 아이템과 총기들을 수집할수 있으니... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
참고로 5층에 위치한 대장장이 도앵은 케이든스의 자매이다.(나오는 대사에선 서로 각자에게 동생이라고 한다..;[10])
이름 | 분류 | 가격 |
톰슨 서브머신건 | 무기 | 1 |
RPG | 무기 | 5 |
감마선 | 무기 | 2 |
병사용 표준 블레이저 | 무기 | 3 |
꽁꽁 광선 | 무기 | 7 |
우편함 | 무기 | 5 |
사이렌 | 무기 | 5 |
총이접기 | 무기 | 6 |
그래스호퍼 | 무기 | 8 |
광선 | 무기 | 6 |
사이언스 캐논 | 무기 | 6 |
아이스 브레이커 | 무기 | 8 |
탱글러 | 무기 | 10 |
마술 램프 | 무기 | 8 |
페이스멜터 | 무기 | 10 |
헤로인 | 무기 | 13 |
매스 산탄총 | 무기 | 9 |
불릿 보어 | 무기 | 14 |
라이덴 코일 | 무기 | 8 |
블랙홀 건 | 무기 | 20 |
야이리 발사기 | 무기 | 25 |
레일건 | 무기 | 30 |
부분유료화 총 | 무기 | 100[11] |
로켓 추진식 총탄 | 아이템 | 4 |
하트 보틀 | 아이템 | 2 |
하트 목걸이 | 아이템 | 4 |
뜨거운 총탄 | 아이템 | 5 |
하트 도시락 | 아이템 | 5 |
상자 | 아이템 | 8 |
뚱뚱보 총탄 | 아이템 | 6 |
+1 총탄 | 아이템 | 6 |
앵그리 불릿 | 아이템 | 8 |
하트 지갑 | 아이템 | 4 |
안대 | 아이템 | 8 |
핏빛 눈알 | 아이템 | 7 |
스파이스 | 아이템 | 7 |
선글라스 | 아이템 | 10 |
특이점 | 아이템 | 12 |
나노머신 | 아이템 | 10 |
휴대용 포탑 | 아이템 | 12 |
접착테이프 | 아이템 | 10 |
우주의 친구 | 아이템 | 25 |
브로콜리 | 아이템 | 25 |
- Tailor
- 2층 엘리베이터실에서 확률적으로 등장. 차후 엘리베이터가 위로는 못 간다면서, 플레이어에게 고칠수있는 장비를 가져다 달라고 한다. 구출한 후에 수리 퀘스트를 진행하려면 2층 엘리베이터가 밑으로 내려갔을 때 밑으로 떨어지면 된다.
- 떨어지면 렌치를 들고 고치고 있는데 부품이 필요하다면서 아래와 같은 아이템을 요구한다. 옥스와 케이던스에게서 주문해야 하는 부품은 헤게모니 크레딧을 요구하기 때문에 이 점은 쉽지만 다른 아이템을 모으라는 것이 매우 어렵다.
- 4층 엘리베이터부터는 주문하는 부품재료 요구량이 급격히 늘어서 자원소모 금지를 반강제 당하는데, 안그래도 4층부터는 최대한 절약하고 기본총으로 진행해도 탄피 운이 없으면 달성하기가 힘들다. 조금이라도 여유롭게 진행하면서도 돈을 많이 모으고싶다면 과거 제거 후 1층 시작점에서 기도를 하여 저주 9스택 플레이, 이른바 하드모드로 진행해보자. 하드모드는 어렵더라도 저주몹과 저주보스몹은 처치하면 돈 하나는 확실히 잘 주기때문에 절약만 적당히 해주면서 어떻게든 진행해보면 여유롭게 완수할수있다.
- 참고로 각 퀘스트의 4번째 요구품인 유물은 이전 층의 보스들을 한대도 맞지 않고 클리어하면 주며, 다른 재료들과 다르게 미리 가져다 줄 수 있으니 만약 가지고 있다면 되도록이면 미리 가져다 주자. 단, 주려면 이전 층의 엘레베이터를 수리해놔야 한다.
- 모든 엘리베이터 수리를 성공하면 보스러시 모드가 해금된다.
- 프라이플 & 회색의 마우저
- 2층에서 2명의 NPC가 함께 갇혀있다. 구출 시 총굴에 있는 특정 몬스터 몇 마리를 잡아서 고급 아이템을 해금하는 퀘스트를 준다. 잡아오면 보상으로 헤게모니 크레딧 5개와 아이템을 언락해준다. 잡아야할 적들은 해당 적의 모든 바리에이션까지 포함되므로 굳이 골라가면서 사냥하지 않아도 된다.
잡아야할 적 | 목표 수량 | 해금 아이템 | 비고 |
총탄 일족 | 200 | 슬링 | 모든 스테이지에 분포하고 있다. 맘놓고 척살하자. |
물컹 전사 | 50 | 코끼리 총 | 물컹 전사와 물컹 독전사만 계산한다. 물컹괴물, 물컹로이드, 물컹로이독, 물컹 독괴물은 해당되지 않으니 계산할 때 주의해야 한다. |
할로 포인트 | 40 | 유니콘 뿔 | 4층에서 가장 많이 나온다. |
건저러 | 40 | 지팡이 묶음 | 4층에서 모든 바리에이션이 튀어나온다. |
주시총 | 3 | 돼지 | 운빨이 모든 것을 결정하는 그 첫번째, 2층 지름길을 적극적으로 이용해보거나 보스 러시를 플레이하면 된다. |
흉내쟁이 | 5 | 미믹 이빨 목걸이 | 운빨이 모든 것을 결정하는 그 두번째지만...저주 스택을 최대로 하고 진행하면 잘 나온다. 상자가 보이는 즉시 쏴보자. 사냥꾼으로 플레이할 경우 개가 미믹을 발견하면 왕왕 짖어내기 때문에 구분이 더 쉬워진다. 흉내쟁이 보스인 도어 로드도 카운트 된다. |
건넛 | 35 | 건나이트 헬멧 | 총알 궤도를 조심하면서 사냥하자. |
총탄 상어 | 40 | 압축 공기 탱크 | 2층 지름길을 이용해 보자. 넉백이 강한 무기를 쓰면 손쉽게 사냥할 수 있다. |
리드 메이든 | 30 | 래틀러 | 2층 지름길을 적극적으로 이용해보자. |
건주키 | 30 | 뱀 제조기 | 3층과 5층에서 나타난다. 3층 이나 5층 지름길을 뚫었다면 그곳을 적극적으로 이용해보자. |
느릿느릿 탄환 | 30 | 고양이 발톱 | 3층에서 자주 나타난다. 지름길을 적극적으로 이용해보자. |
쉘레톤 | 30 | 쉘리건 | 아모랜서가 소환하는 쉘레톤도 계산하기 때문에 아모랜서를 죽이지만 않으면 파밍을 할 수 있다.(최대 3마리만 소환한다.) |
쉬루머 | 30 | 임시변통 대포 | 5층 지름길,히든 스테이지 지하 감옥을 통해 적극적으로 사냥하자.(지하감옥에 나올 확률이 더 높다.) |
불기둥 | 3 | 총야금 | 운빨이 모든 것을 결정하는 그 세번째, 4층 지름길을 적극적으로 이용해보거나 보스 러시를 플레이하면 된다. 주의할 점은 기둥을 모두 파괴하지 않으면 처치하지 않은 것으로 인식되기 때문에 최대한 맞지 않으면서 각개 격파해야 한다. |
하이 드래건 | 5 | 회색의 마우저 | 5층 지름길로 가거나 보스 러시를 플레이하면 된다. 다만, 지름길을 통해 가면 화력과 탄약 부족으로 고생할 수 있으며 보스 러시로 깰려면 상당한 인내심이 필요하다. |
- 위의 적들을 모두 사냥했으면 이 다음부터는 적이나 목표 수량[14]이 랜덤으로 결정되며 완수하면 매 보상으로 헤게모니 크레딧 5개를 준다.
DLC로 살 수 있는 코믹스에선 이들이 갇힌 이유가 나오는데, 돈팟체 행성에 있는 황금 새를 훔쳐달라는 의뢰인의 요청을 받고 박물관에 침입, 거대한 황금새를 훔치려다 실수로 박물관을 파괴하고 경비병에게 걸린다. 하지만 의뢰인이 말한 황금 새는 문자 그대로 황금색 깃털을 가진 작은 새 한마리였고 새장이 박살난 틈을 타 도망갔지만 독수리에게 잡아먹혀 '황금 새를 죽였다'는 죄목 아래 행성 전체를 공공의 적으로 만들어버리고 말았다. 행성을 탈출한다해도 의뢰인에게 죽을거란 생각에 과거를 없애는 총이 있는 거니메데 행성에 도착한다. 온갖 적들과 함정을 뚫었지만 그들이 들어간 방이 감방이었기에 누군가가 그들을 구해주기 전까지 그대로 있었다는바보같은이야기다. 이 과거를 들은 죄수는 포복절도했지만 진짜 이야기를 듣고는감방 열쇠가 없었는지쿨하게 제 갈길 가버렸다는 후문.
- 트로크
- 일정 확률로 던전에서 만나게되는 오크 상인 NPC. Truck이 아니라 Trorc이다. (건전 내에서 만나면 트럭 짐칸 뒷편에 걸터앉아 있다.) 주로 고가의 아이템 3종류를 판다.
총굴에서 물건을 구매했을 경우 틈에서도 만날 수 있는데, 시작 위치 바로 위의 튜토리얼이 있는 쪽에 자리를 잡고 헤게모니 크레딧으로 언락할 수 있는 장비나 아이템을 3종류를 판다. 다른 곳은 자리가 꽉 차서 남은 자리가 여기밖에 없었다고... 케이던스&옥스와 달리 전부 살필요 없이 하나만 사도 빈 자리는 새로 입고 해준다. M16, AWP, 군용식량 같은 현실적인 무기와 아이템들을 취급한다.
이름 | 분류 | 가격 |
M16 | 무기 | 5 |
패트리어트 | 무기 | 12 |
A.W.P | 무기 | 10 |
코만도 | 무기 | 8 |
원격 조종식 로켓 | 무기 | 15 |
함정 유탄 | 아이템 | 13 |
묶음 지뢰 | 아이템 | 3 |
군용 식량 | 아이템 | 7 |
공습 | 아이템 | 6 |
빅보이 | 아이템 | 20 |
- 굽튼 교수
- 노란 해파리 NPC. 감옥에서 구출하면 틈에서 헤게모니 크레딧으로 언락할 수 있는 장비나 아이템 3종류를 판다. 건전 내에서도 상인으로 만날 수도 있다. 주로 벌레나 곤충, 독성에 관련된 아이템을 판다. 덤으로 원판에선 대사로 정체를 알 수 없는 외계어가 출력되었는데, 다른 언어에선 그런 거 없이 모두 번역되어 나온다.
이 끈적이 아들같은!
이름 | 분류 | 가격 |
화석 총 | 무기 | 12 |
역병 권총 | 무기 | 6 |
멤브레인 | 무기 | 10 |
플런저 | 무기 | 7 |
심해의 촉수 | 무기 | 15 |
맹독충 장화 | 아이템 | 7 |
몬스터 혈액 | 아이템 | 5 |
스펀지 | 아이템 | 6 |
네이팜 스트라이크 | 아이템 | 18 |
건드로메다 질병 | 아이템 | 25 |
- 소서러스
- 경호원 두 명과 함께 있는 여성 NPC. 감옥에서 구출하면 틈의 오른쪽 위에서 만날 수 있다.
단, 최소한 한명의 과거를 지워야 볼수있다.
- 6 헤게모니 크레딧으로 다음 한 플레이동안 적용되는 축복을 받을 수 있는데 이 축복의 효과가 매우 골때린다.
- 보스에게서 헤게모니 크레딧이 드랍되지 않는다.
- 오직 한 개의 총만 소유할 수 있다. 들고 있는 총은 기본 총기로 간주되며 버리거나, 먹깨비에게 먹일 수 없고 NPC들이 총을 판매하지 않는다. 상자나 보스에서는 여전히 총이 드랍되지만, 드랍된 총을 먹어도 해당 총이 아닌 무작위의 다른 총으로 바뀐다.
- 총을 어느정도 발사하거나, 총을 주우면 들고 있는 총이 무작위의 다른 총으로 변한다.
- 요약하자면 다음 한 번의 게임을 그야말로 운빨총망겜으로 만들어버린다. 효과만 보면 이게 축복인지 저주인지 헷갈릴 정도.
- 의외로 할만한 난이도인데, 총을 어느정도 쓰면 다른 총으로 변하면서 탄약을 가득 채워주고, 무작위로 변하는 총 중에는 언락조건이 어려운 성능이 좋은 총도 포함되어있다. 다시 말해 운만 따라준다면 화력이 좋은 총을 탄약관리 할 필요 없이 마구 쏴갈길 수 있다는 뜻이다.
- 다만 운이 정말 안 따라줘서 보스를 물총이나 콩알 발사기로 상대해야 하거나 적들이 저 멀리에서 총알을 쏟아붓고 있는데 하필이면 외계 엔진을 들고 있다거나 하는 상황 역시 얼마든지 벌어질 수 있다는 건 주의.
- 축복을 받은 상태에서 처음으로 하이 드래건을 쓰러뜨리면 총 게임 도전과제가 달성되며 이 게임의 최강 사기총 중 하나인 군터가 언락된다.
- Flynt
- 터번을 두른 자물쇠 NPC. 이름의 유래는 발음이 같은 플린트(부싯돌)로 추정된다. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있는데, 주로 상자와 관련된 아이템을 취급하며 탄피가 아니라 열쇠를 화폐로 취급한다. 여담으로 대화하다보면 플레이어가 열쇠를 꽂아서 열어버린 자물쇠는 아마 좋은곳으로 갔을거라는 얘기를 한다(...). 또한 쉘레톤 열쇠를 해금 했다면 열쇠 3개 값으로 판다.
- Old Red
- 파란색에 수염을 기른 공포탄 NPC. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있다. 주로 공포탄에 관련된 아이템을 취급한다. 이 NPC는 다른 NPC보다도 더 비싸게 받으니 주의. 건슬링 왕에게 올빼미를 해금했다면 매우 비싼값으로 올빼미를 판매한다. 생존에 큰 도움이 되니 여유가 된다면 구매할것.
- Cursula
- 화난 표정에 주저 앉아 있는 여자 마녀 NPC. 이름의 유래는 Curse(저주) + Ursula(마녀이름)인 듯 하다. 감옥에서 구출하면 건전 안에서 만날 수 있다. 매혹, 마법에 관련된 아이템과 하트를 늘리는 아이템을 취급하며 팔고 있는 아이템들은 일단 고급 아이템이며, 건전의 아이템 내에서 얼마 없는 비행아이템인 왁스 날개를 파는 NPC이다. 일반 상점보다 싸게 물건을 팔지만이름을 보면 짐작할 수 있듯이 구매할때마다 저주가 2씩 쌓이며, 일부 아이템은 추가로 저주를 쌓기 때문에 신중히 물건을 구입해야 한다. 만약에 악마의 얼굴로 진입하여 이 NPC가 왁스 날개를 팔고있다면 럭키. 싼값에 비행 아이템과 윈체스터의 게임 하나를 날로 먹을수 있다!
- 윈체스터
- 건전을 돌다보면 확률적으로 보이는 실크햇을 쓴 신사. 총굴을 돌다 보면 일정 확률로 등장하는 사격장을 운영한다. 사용료로는 1층일 경우 25탄피를 요구하며, 층이 올라 갈 수록 5원씩 비싸진다.
- 벽에 튕기는 총알 4발을 이용해 표적 4개를 쏘아 맞춰야 한다. 표적의 대부분은 각도를 잘 맞춰서 쏘면 되는 것들이지만, 꼭 한두개씩 타이밍을 맞춰야 하는 어려운 표적들이 섞여있다.
- 게임을 마치면 상자를 하나 주고 사라지기 때문에 돈이 많아도 게임은 한 번 밖에 할 수 없다.
- 맞춘 표적이 많을수록 주는 상자의 등급이 높아진다.
- 1개 명중 시 갈색~파랑, 2개는 파랑or초록, 3개는 초록~빨강, 4개는 빨강or검정이 나온다.
- 총알은 3번까지 밖에 튕기지 않는다. 초록색 벽은 총알이 한번 튕기면 벽이 깨지고, 빨간색 벽은 총알이 튕기지 않고 사라진다.
- 반사식 총탄이 있다면 두번 더 튕길 수 있다.
- 힙 홀스터가 있다면 총을 쏘고 바로 총구를 움직여 더 여유롭게 표적을 맞추는게 가능하다.
- 날개나 제트팩처럼 비행 아이템을 먹은 상태라면 날아가서 표적 코앞에서 쏠 수 있으니 반드시 이용하도록 하자.
- 게임을 한 번 한 뒤에는 총굴의 오른쪽 아래에서 휴식하고 있는 그를 볼 수 있다. 대화를 걸어보면 처음에는
재수없게퉁명스럽게 말하지만 모든 표적을 맞추는 것을 한 번이라도 달성하면 다시봤다는 듯이 칭찬해준다. - 모든 목표를 맞추는 것을 3번 달성하고 틈에서 윈체스터와 대화하면 칠 잎 클로버가 해금된다.
- 건슬링 왕 & 맨세르반테스
- 왕관을 쓰고 권총을 든 남자와 초록색 얼굴의 시종 NPC. 감옥에서 구출하면 틈에서 상주하며 건전에서 만날 수 있다. 돈을 걸고 내기를 제안한다. 일종의 제약을 걸고 돈을 배팅하자 한다. 제약은 다음과 같다.
1.구르기를 사용하지 않고 지정된 방을 클리어
2.한대도 맞지 않고 지정된 방을 클리어
3.클로브, 콩 발사기, 데린저, 네일건중 하나만 가지고 지정된 방을 클리어
위 제약을 달성한다면 판돈을 돌려주고 무작위 아이템을 준다.
내기를 5번 이기고 틈에서 건슬링 왕과 대화하면 올빼미가 해금되지만....틈에서 대화해도 안 주는 경우도 있다는 제보가 있는데 해금 조건보다 더 많은 내기를 이겨야만 주도록 코드가 짜여져서 실제 아이템이 해금되는 시기는 10~15번.
- 상당히 골때리는 버그가 존재하는 NPC인데, 만약 특정 무기만을 사용하여 클리어하는 미션을 받은뒤 미션 방이 만약 적들이 없는 비전투방이었다면 플레이어가 지금 가지고있는 무기로 무기가 고정된채 바꿀수가 없는 버그가있다. 즉 컨트롤 키가 먹통이 되어버린다. 빨리 패치되어야 할 부분.
- The Lost Adventurer
- 초록색 모자를 쓰고 양피지를 들고 있는 NPC. 감옥에서 구출하면 건전에서 만날 수 있다. 해당 층의 보스방을 제외한 모든 방을 밝히고 돌아가면 보상을 준다. 문제는 만약에 악마 얼굴이 존재하는 경우, 블랙 마켓까지 가야 모든 방을 밝힌 거기 때문에 주의하자.젤다의 전설에서 나오는 주인공 링크의 패러디. 관련 도전과제(1 ~ 5층 지도를 한 번 씩 완성)를 달성한 후 틈에서 말을 걸면 무기 '엑스칼리버'를 해금할 수 있다. 참고로 틈으로 올라온 이후에도 건전 내부에서 만날 수 있다.
- Patches and Mendy
- 건전 안에서 간이 병원 막사 같은 곳을 가면 간호복을 입고 있는 두명의 여성 NPC를 만날 수 있다. 최대 하트를 채워주며 한번만 이용가능하다. 당연하지만 로봇은 이용할 수 없다.
아예 말을 걸어도 무시한다 - 하트를 채워주는 방법이 독특하다. 가지고 있는 병으로 캐릭터의 뒤통수를 내려치면 병안에 들어있던 요정이 튀어나와 하트가 회복된다. 이 역시 젤다의 전설의 요정 패러디.
- Ledge Goblin
- 건전 안의 감옥에서 구출 해줄 경우. 엘레베이터실 입구 앞 절벽에 투구를 옆에 내려놓고 앉아있는다. 이 NPC에게 가서 투구를 건드리면 절벽 아래로 떨어지며, 플레이어에게 분노를 표출하며 투구를 찾으러 내려가야겠다고 말을 한다. 그 후에 처음엔 2층에서 감옥에 갇힌 상태로 발견되며, 이 과정을 반복할 수 있다. 투구를 떨어트릴수록 더 밑의 층에서 발견된다. 3번째 이벤트 이후에는 더이상 떨어트릴 수 없도록 투구가 체인으로 고정되어 있고, 말을 걸면 블래스트 투구라는 아이템을 해금할 수 있다.
- 쥐갈공명 (Resourseful Rat)
- 바닥에 떨어진 아이템을 훔쳐가는 쥐. 하트, 열쇠, 공포탄을 제외하고 모두 가져간다. 해당 종류의 아이템을 두고 방을 떠났다 돌아오면 "(아이템) 잘 가져가겠습니다, (비꼬는 말, 비하하는 말)!" 이라는 메모를 볼 수 있다. 다른 방으로 포탈을 탔다가 바로 되돌아오면 녀석이 나타나는 걸 볼 수 있지만, 배리어가 쳐져 있어 쏴 죽일 수는 없다. 다만 바로 되돌아오면 물건을 훔쳐가지는 않으니 참고. 예전엔 총을 쏴서 두번 쥐갈공명을 쫓아내면 아이템을 가져가지 않았으나, 업데이트로 인해 방을 비우면 쫒아버려도 계속 쥐강공명이 나타나기 때문에 버려둔 아이템은 더 이상 가져가지 못하게 할수 없게 되었다.
Tailor의 지름길을 통해 3층 이상에서부터 시작할 때 시작지점에서 Bello(상점주인)의 탈을 쓴 쥐갈공명(위 이미지의 우측)이 3가지의 총을 무료로 팔고 있다.[15] 3층에서는 C급 무기 1개, 4층에서는 B급 무기 2개, 5층에서는 B급 무기 3개 전부 가져갈 수 있다. 프라이플의 퀘스트를 진행하기 위해 엘리베이터를 사용한 경우 그야말로 혜자급 지원이나 따로없다. 자신의 말로는 빈곤한 플레이어에게 무기를 나눠주는 새로운 프랜차이즈 운영을 한다고.아이템을 가져가서 화나는 플레이어들이 나중에 이 녀석을 다시보는 계기가 된다.
쥐갈공명이라는 이름은 원래 이름(재치있는 쥐)의 '재치'를 이용한 초월번역인 듯 하다.
- 마녀들
- 비밀방에서만 매우 낮은 확률로 등장. 현재 가지고 있는 무기를 다른 무기로 교환해준다. 등급이 좋은 무기일수록 주는 총도 등급이 높다. 대신 교환할 때 저주가 쌓이고, 단 한번만 이용할수 있다.
- 노인
- 비밀방에서만 매우 낮은 확률로 등장. 아이템이나 총 하나를 공짜로 준다. 젤다의 전설에서 마스터 소드를 주는 노인의 패러디
- 수도사 알번[16]
- 비밀방에서만 매우 낮은 확률로 등장. 퀴즈에 대답하면[17] 아이템이나 총 하나를 공짜로 준다. 상자를 부술 경우 '뻥이에요' 아이템을 얻을 수 있다.
- 대장장이 도앵
- 5층에서 상점을 운영한다. 과거를 죽이는 총탄을 만들기 위한 재료를 수집한다.
- 한번 과거를 죽이는 총탄을 만든 뒤, 다음 플레이부터 도앵에게 말을 걸면 과거를 죽이는 총탄을 건네주며, 그 외에도 모니터를 건네줘서 로봇을 언락하거나 옥스의 새 팔을 위로 올려보내는 등의 퀘스트와 관련된 NPC이기도 하다.
- 위에도 적었듯이 틈새에서 상점을 운영하는 케이던스와는 자매. 말을 걸어서 왜 총굴에 들어왔는가를 물어보면 과거 이야기를 해 주는데...
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오래전 이야기야. 이곳을 만든 자에게 고용되어 총을 만들게 되었지. 강력한 마법사였는데, 총기에 푹 빠진 인간이었어. 하지만...대장장이가 없었지. 그는 항상 총에 마법을 불어넣으며 시험을 해보곤 했어. 다른 마법사들이 지팡이를 들고 걸어 다닐 때, 이 사람은 총집을 메고 활보했지. 그는 구세계의 마법이 총 떄문에 퇴물이 될지도 모른다는 생각에 두려웠나 봐. 뭐, 그런 면에서 똘똘했던 것 같지만... 그리고 거대한 총탄이 명중하자 그는 나와 내 여동생 앞에서 영영 사라져버렸지. 얼마 지나지 않아 사람들이 이곳을 찾아와선 무슨 일이 생겼는지 조사하더군. 그들은 금방 깨달았지. 이곳을 방문하는 것 자체가 되돌릴 수 없는 일이라는 걸. 평평한 납 조각이 흘러넘쳤을 때... 그러니까 이곳이 건데드의 천국이 되기 전에 일부는 빠져나갔어. 탈출한 사람들은 세상에 소문을 퍼뜨렸고, 총굴의 전설은 그렇게 탄생했지. 두 번쨰 기회, 과오 바로잡기, 부와 명예... 목숨을 걸 이유는 오만가지가 있지. 소문을 들은 이들에겐 정말이지... 매력적인 일이 아닐 수 없었을 거야. 아니....적어도 그 이야길 믿은 이들에겐 말이야. 아직도 거대한 총탄이 충돌한 이유나 그것의 유래는 밝혀지지 않았어. 확실한 건 그 일이 일어났을 떄 그가 작업했던 것이 바로 그 총이었다는 것뿐이야. 내 동생은 새 총을 거래했지. 그의 연구를 위한 거였어. 그 앤 때떄로 총굴 바깥의 물건을 공수할 수 있었거든... 난 이 대장간에서 내 일을 해야 했지. 뭘 되돌리고 싶냐고...? 총탄의 발사를 막아내는 거겠지. 그리고 죽어도 이곳에 발을 들이지 않는 것. 하지만 가능한 일이 아닐 듯하군. 총탄이 없었으면 총도 존재하지 못했을 테니까. 이곳의 과거를 아는 우리들에겐 총의 위력이란 공허에 불과하지. 아, 이런... |
총굴을 만든 마법사에게 총을 만들어주었고, 본의아니게 총굴을 탄생시킨 원인이 되어버렸다.
총에 집착했던 남자는 마법사임에도 불구하고 다른 마법사와 달리 항상 총을 가지고 다니던 마법사였다. 이 마법사는 자기들이 쓰는 마법이 신 무기인 총기에 묻혀 퇴물이 될까봐 두려워하여 총기를 가지고 다녔는데, 대장장이가 없어서 도앵과 케이던스의 아버지[18]에게 총기를 만드는 일을 부탁한것이다.
마법사는 대장장이가 만든 총에 마법을 불어넣으며 여러가지 시험을 해보던와중, 커다란 총탄이 충돌하자 이 마법사와 대장장이는 도앵자매의 눈앞에서 영영 사라져버린다. 이후 총굴을 조사하는 사람들은 건데드들에 의해 절반만 남기고 몰살당했고, 남은 절반은 도망쳐 이때부터 총굴이라는 이름으로 불리게되었다.
그리고 살아남은 자들의 증언에 의해 과거를 없앨수 있다는 총이 총굴에 존재한다는 소문이 퍼지게되고, 이후 온 우주에서 이 총굴로 사람들이 몰려들게 된것이다. 확실하지는 않지만 과거를 없앨수 있는 총이 바로 그 마법사가 만들던 총이었다는것.
이후 케이던스와 도앵은 마법사와 새로운 총을 계속 거래하였다. 케이던스는 외부에서 총을 입수하였고, 도앵은 계속 대장간에서 일을 하게된다. 일을 계속하는 이유는 과거의 참사를 막기위해 과거를 없애는 총의 총탄의 발사를 막는것과 모험가들이 이 곳에 발을 들이지 않도록 하는것이지만, 도앵 본인은 이미 포기한듯 하다. 총이 없었다면 총굴도 이미 존재하지 않았기 때문일거라고,
- ↑ 이는 모든 반자동 권총에 해당한다.
- ↑ 불이 붙었다면 회피를 반복하는 것으로 불을 끌 수 있다.
- ↑ 과거에서 볼 수 있는 주니어의 가죽으로 추정됨
- ↑ 과거를 죽이는 총을 광신도한테 쏴 보자.
- ↑ 다만 이 적도 납 큐브같은 몬스터가 있으면 사라지지 않는다.
- ↑ 가드모션인데 그 모션인 상태로 총탄을 맞으면 데미지를 받으며, 가드하기 위해서는 총탄이 날아오는 타이밍을 잘 맞춰서 장전해야한다.
- ↑ 마운틴 큐브, 납큐브등 큐브 시리즈와 전기속성 고무탄인 타찌, 심지어 3층보스인 캐논발로그의 구르기에 맞아도 대미지를 받지 않는다.
- ↑ 실제로 게임의 이미지에 추가되지 않은 거대한 주교관을 쓴 보스로 추정되는 칼리버 총탄이 있는데, 아마 총알의 과거 보스로 추정된다.
- ↑ 건부츠 등의 아이템 효과로 총알이 나가는 것은 감지 하지 않는다.
- ↑ 'sister'를 그냥 번역한 결과로 보인다.
- ↑ 살인적인 가격으로 인해 이것만 따로 해금하는 DLC가 존재한다. 즉, 100개 모을 실력이 없다면 소액결제로 해금하라는 소리.
네이밍 쩐다하지만 성능은... - ↑ 그런데 이걸 도시락이라고 말한다. 심지어 갖다주면 이딴걸 가져 왔냐며 너나 먹으라고 한다.(...)
이 10새끼가 - ↑ 정확히는 빨간 하트 6개. 다 모아서 건네주어도 체력이 깎이진 않는다.
- ↑ 위쪽 표에 안 나와있는 적이 나올때도 있다.
- ↑ 가져갈 수 있는 총 목록은 보스를 깰 때 마다 바뀌는것 같다.
- ↑ sister가 자매 말고 수녀의 의미가 있듯 brother도 형제 말고 수도사의 의미가 있다.
- ↑ 맞추면 주는 게 아니다. 그냥 어떤 대답이든 고르면 상자의 잠금을 풀어 준다.
- ↑ 도앵의 이야기에는 아버지에 대한 말이 일절 없지만, 도감의 아이템 설명에서 도앵 자매의 아버지에 대한 언급이 자주 등장한다.