Five Nights at Freddy's 3 | |
개발사 | Scott Cawthon |
엔진 | Clickteam Fusion 2.5 |
플랫폼 | Steam,Android, iOS |
출시일 | 2015년 3월 2일 |
장르 | 전략, 시뮬레이션, 호러 |
최소 시스템 요구 사항 | OS: Windows XP, Vista, 7, 8, Android, iOS CPU: 2GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon RAM: 1GB RAM GPU: 1GB Storage: 250MB 이상의 여유공간 |
스팀 상점 페이지, Android 상품 페이지 |
목차
1 개요
2015년에 발매한 Five Nights at Freddy's 시리즈의 3번째 이야기다.
2015년 3월 2일(북미 시각)에 발매되었다. 3월 3일에 발매할 예정이었지만 스콧이 하루 앞서 발매했다.
여담으로 3편 개발 소식이 뜨기 전엔 한 유튜버가 FPS형으로 팬메이드 트레일러를 만든 바 있다.(한글 자막)
티저 트레일러. 참고로 35초 경에 보이는 기존 애니매트로닉스 3대(먼 쪽부터 치카, 프레디, 보니)를 자세히 보면 보니만 슬쩍 눈알을 굴려 영상 시청자를 응시한다.
He will come back. 그는 돌아온다.He always does. 언제나 그랬듯이.
We have a place for him. 우리에겐 그를 위한 자리가 있다.[1]
Five Nights at Freddy's 3
Thirty years after Freddy Fazbear's Pizza closed it's doors, the events that took place there have become nothing more than a rumor and a childhood memory, but the owners of "Fazbear's Fright: The Horror Attraction" are determined to revive the legend and make the experience as authentic as possible for patrons, going to great lengths to find anything that might have survived decades of neglect and ruin. At first there were only empty shells, a hand, a hook, an old paper-plate doll, but then a remarkable discovery was made...The attraction now has one animatronic.
프레디 파즈베어의 피자가게가 문을 닫은 지도 30년이 지났다. 가게에서 있었던 일들은 이젠 한낱 소문이나 어렸을 적의 기억 정도로만 남아있었다. 그러나 "파즈베어의 공포 : 공포의 집"의 주인장은 그 소문을 되살려내기로 마음먹었다. 자신의 고객들이 진짜 같은 공포를 맛볼 수 있도록 준비하기 위해서 방치되고 황폐화된 채로 수십 년 동안 살아남았을지도 모르는 뭔가를 건져내기 위해 가게에 손을 뻗은 것이다.처음에는 그저 빈 껍데기들, 손, 갈고리, 그리고 낡아빠진 종이접시 인형 따위가 나뒹굴고 있을 뿐이었다. 그러나 곧 놀랍기 그지없는 것이 발견되었다…
이제 공포의 집에는 애니매트로닉이 하나 있다.
신문기사 내용
COMING SOON!Fazbear's Fright: The Horror Attraction!
Local amusement park is getting ready to scare your socks off with a new attraction based on the unsolved mysteries of Freddy Fazbear's Pizza.
Featuring actual relics from the decades-old pizzeria, this new attraction is guaranteed to bring back your childhood in the worst possible way!개봉박두!
파즈베어의 공포 : 공포의 집!
우리 지역의 놀이동산은 당신을 놀라게 할 새로운 어트랙션을 준비 중이다. 이 어트랙션은 '프레디 파즈베어의 피자가게'에서 일어난 미스테리를 바탕으로 만들었다.
몇십년이 지난 피자가게의 실제 물건으로, 새 어트랙션은 당신의 어린 시절로 가능한 한 가장 무서운 방법"'으로 되돌려 놓을 것이다!
2 시스템
- 2처럼 문이 존재하지 않는다. 더구나 2편처럼 애니매트로닉을 그냥 지나치게 만들 수 있는 시스템도 없기 때문에, 1편은 애니매트로닉이 경비실로 들어오는 것을 막고, 2편은 들어오더라도 속여서 보내야 한다면, 3편은 최대한 스프링트랩이 경비실 근처에 오지 못하게 해야 한다.
- 배터리의 존재가 아예 사라졌지만 대신 카메라, 오디오, 환풍구의 시스템에 지속적으로 오류가 생긴다. 참고로 시스템에 에러가 계속 나는 이유는 첫날에 바로 밝혀지는데, 바로 공포 분위기를 조성하기 위해 일부러 무리한 설계를 해 자주 에러가 나는 것이다. [2] 덤으로 카메라 시스템을 제외한 두 곳에 에러를 걸어 스프링트랩의 접근을 막는데 애로사항이 꽃피므로 주의해야 한다.
- 전작들은 애니매트로닉스의 움직임이 직접적으로 나오질 않았으나 3에선 창 밖에서 플레이어를 향해 걸어오거나 문 뒤에 있다가 돌아가는 모습, CCTV를 보고 있는데 화면 너머로 움직이는게 보인다. 이는 환각들과 스프링트랩 모두가 해당되는 특징. 이미 스프링트랩이 경비실 안에 침입한 경우 종종 플레이어를 덮치지 않고 플레이어 코앞에서 스윽 오른쪽으로 지나가기도 한다.
- 전작에서는 굳이 화면을 돌리지 않아도 CCTV정도는 사용할 수 있었으나, 이번 작에서는 화면을 오른쪽 끝까지 돌리지 않으면 사용할 수 없다. 리붓메뉴도 마찬가지로 왼쪽 끝까지 돌리지 않으면 볼 수 없다.
- 애니매트로닉스가 카메라를 피해 어두운 곳에 숨어 있는 경우가 많아 주의깊게 보아야 한다.
- CCTV는 총 15대가 있으며, 리붓 메뉴의 "카메라 시스템(Camera System)"이 고장나면 작동하지 않는다. [3]
- 전작들에서는 화면에 애니매트로닉스가 잡히면 화면에 잡힌 애니매트로닉스는 움직이지 않고 그대로 멈춰있었으나, 이번 작에서는 화면에 스프링트랩이 잡혀도 몇 초 후 화면에 노이즈가 끼면서 사라진다. 이럴 땐 다른 장소로 이동한 것이므로 빠르게 다른 장소나 환풍구를 찾아봐야 한다.
- CCTV의 감시구역은 "맵 전환(Map Toggle)"이라는 버튼을 이용하여 실내 카메라 10곳과 환풍구의 카메라 5곳을 번갈아가며 확인할 수 있다.
뭔 놈의 감시카메라가 환풍구에 붙어 있어?어쩌면 소형일지도?
- CCTV화면에 있는 "오디오 재생(Play Audio)" 버튼을 누르면 현재 보고 있는 카메라가 비추는 구역에 BB의 음성을 방송해
하하하!스프링트랩을 엉뚱한 방향으로 유인할 수 있다. 이 시스템은 리붓 메뉴의 "오디오 장치(Audio Devices)"가 고장나면 작동하지 않는다.
- 환풍구의 경우 환풍구 내에 BB의 음성을 방송하는 것은 불가능하며, 환풍구 주요 구역을 막을 수 있는 격벽 다섯개가 있다. 카메라 버튼을 더블 클릭하면 몇 초 후 해당 격벽이 환풍구 통로를 차단하여 스프링트랩이 다가오는것을 막을 수 있으며, 격벽은 최대 하나까지만 작동시킬 수 있다.[4] 이 시스템은 리붓 메뉴의 "환기 설비(Ventilation)"가 고장나면 작동하지 않는다.[5]
- 전작들과 마찬가지로 스프링트랩이 바로 들어오지 않고 정면 창밖에서 쳐다보고 서있거나, 왼쪽 문에서 고개를 빼꼼 내밀고 있을 때
귀엽다.다른 행동을 취하지 않고 가만히 응시하고 있을 경우 약 30초 정도 시간을 끌 수 있다. 이 점은 6시가 가까워졌을 때 더욱 중요하게 작용된다. 다만 전작들에 비해 버틸 수 있는 시간이 짧다. 너무 시간을 끌면 페이드 인 되면서 게임오버로 진행되니 주의.
- 화면을 왼쪽으로 돌리면 하단에 노란색 버튼이 표시되는데, 이 버튼을 누르면 시스템 메뉴가 활성화된다. 여기서 각 시스템들이 에러가 났을 때 확인이 가능하며, 재부팅하여 고칠 수 있다. "모두 재부팅(Reboot All)" 버튼을 사용하여 한 번에 모든 장치에 에러가 났을 때 한꺼번에 재부팅이 가능하지만 시간이 매우 오래 걸린다. 정상적으로 돌아가는 장치에도 실수로 재부팅을 해서 시간을 낭비할 수도 있으니 조심하자.
- 시리즈의 최종목표였던
누가 20 난이도를 먼저 깨지?커스텀 나이트가 사라졌기 때문에 이번 편은 최대 6일밤까지만 가능하다. 대신 치트모드에서 스프링트랩의 활동성을 높일 수 있다.
3 전화 내용
게임을 시작할 때마다 누군가가 플레이어에게 전화를 건다. 스토리나 게임을 플레이하는 법에 대해서도 알려주니, 참고하면 좋다. 왼쪽 위의 뮤트 콜(Mute call) 버튼을 눌러 전화를 듣지 않을 수 있다.
여담으로 스콧 코슨의 연기가 전작과는 달리 간사해졌는데, 전작에 나왔던 전화거는 남자와 다른 캐릭터를 연기하느라 그렇다.
3.1 첫째 밤[7]
Hey-Hey! Glad you came back for another night! I promise it'll be a lot more interesting this time. We found some-some great new relics over the weekend. And we're out tracking down a new lead, right now. So-uh lemme just update real quick,then you can get to work. Like, the attraction opens in like, a week, so we had to make sure everything works, and nothing catches on fire! Uh-when the place opens, people will come in at the opposite end of the building, and work their way towards you, then past you and out the exit. Uh-yeah. You've officially become a part of the attraction.Uh-You'll be starring as... The security guard! So not only will you be monitoring the people on the cameras as they pass through, y'know, to make sure no one steals anything or makes out in the corner, but you'll also be a part of the show. It'll make it feel really authentic I think. Uh... Now let me tell you about what's new. We found another set of drawings, always nice, and a Foxy head! Which we think to be authentic... then again it might just be another crappy cosplay, and we found a desk fan, very old school - metal, though, so watch the fingers. Uh-heh... Uh... Right now the place is basically just, you know, flashing lights, spooky props.
Uh, I honestly thought we would have more by now, uh, we don't have something really cool by next week, we may have to suit you up in a furry suit, and make you walk around saying, "Boo"... *hehe*, uh... But, you know, like I said, we're trying to track down a good lead right now. Uh, some guy who helped design one of the buildings says there was, like, an extra room that got boarded up or- uh, something like that. So, we're gonna take a peek and see what we can find. Uh, for now just get comfortable with the new setup, um...
You can check the security cameras over to your right with a click of that blue button. Uh, you can toggle between the hall cams and the vent cams... Uh, then over to your far left, uh, you can flip up your maintenance panel. Y'know, use this to rebootany systems that may go offline. Heh. So, in trying to make the place feel vintage we may have overdone it a bit, hehe... Some of this equipment is barely functional.
Yeah, I wasn't joking about the fire. Tha-tha-that's a real risk. Uh, the most important thing you want to watch for is the ventilation. Look, this place will give you the spooks, man, and if you let that ventilation go offline, then you'll start seeing some crazy stuff, man. Keep that air flowin'. Okay, keep an eye on things, and we'll try to have something
new for ya tomorrow night.(전화벨이 울린다) "야, 안녕! 하룻밤 더 찾아와 줘서 반가워!
내가 약속할게, 이번에는 훨씬 더 재미있을 거야. 우리가 지난 한 주 동안 몇몇 끝내주는 골동품들을 찾았거든. 지금 우리 모두가 더 찾아내는 중이야. 그러니 어, 내가 얼른 알려줄게, 그 다음 너 할 일 하러 가면 돼.이 공포의 집이 일주일 정도 뒤면 개장할 거야. 그러니 모든 게 잘 작동하는지 확인해야 돼, 그리고 아무 것도 화재에 휘말리지 않도록 말이야! 어, 여기가 개장하게 되면, 손님들이 사무실과 건물에 들어와서 네 앞으로 지나다니면서 출입하게 될거야. 어, 그래. 너는 공식적으로 공포의 집이 일원이 된 거야. 어, 너의 역할은 바로... 경비원이지! 그러니 지나다니는 손님들을 카메라로 감시하는 것 뿐만 아니라, 알다시피, 아무도 물건을 훔쳐가지 않도록 지켜보고, 문제를 일으키지 않도록 하는 거야. 그러나 너도 공포의 집의 일원이 되는 거지. 마치 진짜 경비원이 된 기분일 거야.
어... 이제 바뀐게 뭔지 알려줄게. 우리가 그림 몇 점을 찾았어, 진짜 좋지. 그리고 폭시의 머리도 찾았어! 우리 생각에는 이게 진품 같은데, 아니면 그냥 싸구려 인형 탈이겠지, 그리고 탁상 선풍기도 찾았어. 아주 오래 된 녀석이지만, 철제니까 손가락 조심해. 어... 어... 지금 여기는 기본적으로 너도 알다시피, 섬광이나, 괴상한 소품이나, 어, 솔직히 난 우리가 지금쯤 더 많은 걸 준비했어야 한다고 생각하는데, 어, 우리가 다음 주까지 뭔가 끝내주는 녀석을 찾지 못하면, 우리가 직접 인형탈을 쓰고 놀래키며 돌아다닐 수도 있어, 하하. 어... 그래도 알잖아, 내가 말했듯이, 우리 지금 끝내주는 걸 찾으러 노력하고 있어. 어, 건물 설계를 도와줬던 양반이 얘기했는데 건물 어딘가에, 벽으로 막아놓은 것 같은 또 다른 방이 있다는 거야. 그래서, 우리가 그 방에 들어가서 뭐가 있나 찾아볼거야.
어, 지금은 그냥 편하게 새 근무 환경을 둘러보라고. 음... 네 오른쪽에 보면 감시카메라를 확인할 수 있고, 그 파란 버튼을 누르면, 어, 복도 쪽 아니면 환기구 쪽으로 조정할 수 있어. 음, 그리고 왼쪽에 보면, 보수 계기판을 확인 할 수 있지. 알다시피 이걸로 고장 난 장치를 재작동시키면 돼. 아무튼, 여기를 진짜 오래된 장소처럼 느끼게 하려고 우리가 무리 좀 했지. 헤헤... 몇몇 장비들은 상태가 말이 아니야. 그래, 아까 화재 얘기는 그냥 나온 게 아니라고. 그, 그, 그거 진짜 가능성 있어. 어, 가장 중요하게 지켜 볼 것 중 하나는 바로, 환기 설비야. 이 장소가 정말 오싹한데, 만약 환기 설비까지 나가버리면, 아마 별별 이상한 녀석들이 보일 거야. 환기 잘 되도록 신경 쓰라고. 좋아, 소품들 잘 지켜보고, 우리가 널 위해 내일 밤 끝내주는 녀석을 찾아올게."
실제로 경비실을 이렇게 만들면 안된다! 화재가 났는데 비디오 에러 때문에 못 보다가 뒤늦게 발견해서 경보하는데 오디오 에러뜨고 연기를 빼야 하는데 환기 에러가 뜨고...
3.2 둘째 밤
Hey, man- okay, I have some awesome news for you! First of all, we found some vintage audio training cassettes! Dude, these are, like, prehistoric! I think they were, like, training tapes for like, other employees or something like that. So, I thought we could, like, have them playing, like, over the speakers as people walk through the attraction. Dude, that makes this feel legit, man. But I have an even better surprise for you, and you're not gonna believe this- we found one. A REAL one. Uh-oh-uh gotta go man- uh, well-well look, i-it's in there somewhere, I'm-I'm sure you'll see it. Okay, I'll leave you with some of this great audio that I found! Talk to you later, man!(전화벨이 울린다.) "야, 안녕. 좋아. 내가 정말 끝내주는 소식을 전해줄게! 먼저, 우리가 몇몇 오래 된 교육용 음성 테이프를 발견했어! 야, 마치 유물을 발견한 기분이야! 내 생각에 이것들은, 이 교육용 테이프들이, 다른 직원들이나 아무튼 그 쪽으로 쓰인 거 같은데, 내 생각에 이것들을, 공포의 집 안의 스피커들을 이용해서 손님들이 듣게 하는 거지. 야, 이거 정말 진짜같은 기분이 들게 할 거야. 그런데 내가 널 위해 더 놀라운 소식을 준비했어, 아마 넌 믿지 못 하겠지만- 우리가 찾아냈어. 진짜를 말이야. 어, 어, 나 가봐야 되겠어, 어, 이봐, 여기 어딘가에 녀석이 있어. 내가, 내가 장담하건데 너도 녀석이 보일거야. 좋아. 내가 널 위해 내가 찾은 이 끝내주는 테이프를 틀어줄게! 나중에 또 이야기 하자고!"
Uh, hello! Hello, hello! Uh, welcome to your new career as a performer/entertainer for Freddy Fazbear's Pizza. Uh, these tapes will provide you with much needed information on how to handle/climb into/climb out of mascot costumes. Right now, we have two specially designed suits that double as both animatronics and suits. So please pay close attention while learning how to operate these suits as accidents/injuries/death/irreparable and grotesque maiming can occur. First and most discussed is how to operate the mascots while in animatronic form. For ease of operation, the animatronics are set to turn and walk towards sounds they hear which is an easy and hands-free approach to making sure the animatronics stay where the children are for maximum entertainment/crowd-pleasing value. To change the animatronics to suit mode, insert and turn firmly the hand crank provided by the manufacturer. Turning the crank will recoil and compress the animatronic parts around the sides of the suit, providing room to climb inside. Please make sure the spring locks are fastened tight to ensure the animatronic devices remain safe. We will cover this in more detail in tomorrow's session. Remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.어, 여보세요! 여보세요! 어, 프레디의 피자가게의 새 예능인이 된 것을 환영해.[8] 어, 이 테이프들이 너한테 우리 마스코트 복장을 다루는 방법이나 입는 방법 등 중요한 것들을 알려줄거야. 지금, 우리는 2개[9]의 특별히 제작된 인형탈이 있는데 애니매트로닉스처럼 쓸 수 있거나 직접 입을 수 있는 거지. 그런데 이 복장들은 사고나, 부상이나, 사망이나, 고장나거나, 아무튼 불쾌한 꼴을 볼 수도 있으니 꼭 집중해서 작동 방법을 숙지하길 바래. 첫번째로 중요한 것은 애니매트로닉스 용도로 마스코트 복장을 다루는 거지. 편리한 운용을 위해서, 애니매트로닉스들은 소리가 나는 쪽으로 이동하도록 조정되어 있어. 그래서 아이들이 있는 쪽으로 돌아다니며 최대한 아이들을 즐겁게 하는 거지. 이 애니매트로닉스를 복장 형태로 바꾸려면, 제작사에서 만든 이 손잡이를 꽂고 끝까지 돌리는거야. 손잡이를 돌리면 애니매트로닉스의 기계 부품들이 바깥 쪽으로 압축되면서 입을 수 있는 공간을 만들어 줄거야. 이 용수철 고정장치가 안전하게 잘 고정되어 있는지 확인하라고. 우리가 내일 교육 때 세부 사항을 좀 더 알려줄거야. 항상 미소를 가져, 넌 프레디 파즈베어의 얼굴이야.||
- 둘째 문단부터는 전의 가게에서 찾은 교육용 테이프를 재생한 것이다. 이후 악몽의 밤까지 나오는 모든 음성기록은 과거의 교육용 테이프들을 재생한 것이다.
소리가 나는 쪽으로 가서...좋은 외골격이다. 하지만 BB 목소리다.
3.3 셋째 밤
(전화벨이 울린다.) 어, 안녕, 안녕. 어, 오늘 알려줄 내용은, 복장을 다루는 방법을 계속 더 알려줄게. 애니매트로닉스를 복장으로 활용할 때, 반드시 기계 부품들이 끝까지 압축되어서 내부의 용수철 고정장치로 정확히 고정되었는지 확인해. 너의 머리와 몸통을 잘 고정시켜서 돌아다니거나 말할 수 있도록 하는데 약간 시간이 좀 더 걸릴거야. 복장 내부의 용수철 고정장치를 함부로 만지지 않도록 조심해. 항상 고정장치를 건드리지 말라고. 고정장치 쪽으로 숨을 쉬는 것도 안 돼. 약간의 습기로도 고정장치가 느슨해져서 풀릴 수도 있거든.[10] 네가 복장을 입고 있는데 고정장치가 풀리게 된다면, 피가 철철 흐르기 전에 반드시 사람들이 있는 장소에서 빠져 나와. 손님들에게 피해를 줘서는 안 되니까. 항상 그랬듯이, 긴급 상황이 일어난다면, 미리 정해진 안전실로 피해. 모든 피자 가게[11]에는 여분의 방이 하나 더 설계되어 있는데, 이 곳은 애니매트로닉스에게 내장된 디지털 지도나 감시 카메라에도 표시가 안 된 방이거든.[12] 이 방은 손님들이나 애니매트로닉스에게는 보이지 않도록 숨겨진 방이라서 항상 카메라도 꺼놓는 방이지. 항상 그랬듯이, 미소를 잃지마. 넌 프레디 파즈베어의 얼굴이니까.
그냥 인형옷 입으면 안되냐?[13]
여담으로 3/4일밤은 프레디 고수라면 꽤 쉽다.5일밤부터는....
3.4 넷째 밤
(전화벨이 울린다.) 어, 안녕? 어, 안녕! 어, 복장 활용과 관련해서 회사의 정책이 살짝 수정되었어. 음, 그러니까, 다른 가게에서 끔찍한 사고가 일어난 이후로 말인데, 용수철 고정장치 여러 개가 동시에 고장 난 사고 말이야, 회사에서 이 복장들을 직원들이 착용하지 않도록 지시했어. 안전은 프레디의 피자가게에서 최우선적으로 생각하는 거니까. 그래서 이 기존의 복장들을 전부 적절한 장소로 퇴역시켜서 우리 기술자들이 계속 문제를 알아볼 거야. 대체품이 들어올 때까지, 우리가 임시로 만든 복장을 보낼 테니 그걸 입으면 돼. 명심하건대, 우리도 갑작스럽게 통보를 받은 거니까, 복장의 적절성이나 타당성 등의 질문에 대해서는 답하지 않을거야. 다시 말하지만, 기존의 복장들을 만지거나, 작동시키거나, 입지 마. 아무튼, 우리에게 법적 책임은 없으니까 네 마음대로 해. 항상 그랬듯이, 미소를 잃지 마. 넌 프레디 파즈베어의 얼굴이니까.
여담으로 모바일 유저라면 이 4번째 밤에서부터 지옥을 경험할 것이다. 모바일은 사실상 PC보다 더 어려운데[14] 하필이면 여기서 퍼펫이 많이 나오기 때문이다. 모바일로 4일차를 깼다면 맘껏 자랑하자. FNAF 2 6일밤보다도 어렵단 유저가 있을 정도.지금은 퍼펫이 나오는빈도가줄어들었으나.....5일차부터 퍼펫이 무의식중으로 튀어나온다!
3.5 다섯째 밤
(전화벨이 울린다.) 안녕? 안녕? 음, 안전실과 관련해서 회사의 정책을 다시 설명 해줄게. 이 안전실은 장비나 현재 쓰이지 않는 소품들을 보관하기 위해, 그리고 직원들만의 안전을 위해 고안된 방이야. 이 방은 휴게실이 아냐, 직원들이 농땡이 부리거나 모여서 잡담하라고 만든 공간이 아니라고. 그리고 그 어떠한 경우라도 손님들이 이 안전실로 들어와서 주 공연장 밖으로 나가서는 안 돼. 경영팀은 또한 그 기존의 스프링 보니 애니매트로닉스가 확실히 치워졌는지 알아둬. 직원들이 그 복장은 어떠한 경우에도 절대 안전하지 않다는 것을 알아 두었으면 해. 고마워, 그리고 미소를 잊지 마. 넌 프레디 파즈베어의 얼굴이잖아.
이상하게 모바일은 다섯째 밤에서 4일차의통화 내용절반이 섞인듯한 전화내용이들려온다
3.6 악몽(여섯째 밤)
(전화벨이 울린다.) 음, 안녕? 안녕? 어, 예산 제한과 관련해서 직원들에게 알려두건데, 저번에 언급한 안전실이 대부분의 가게에서 봉인 되었어. 이 가게까지 포함해서 말이야. 오늘 하루종일 인부들이 여기 와서 출입구 부분에 가벽을 설치할거야. 그 어떠한 물건도 안전실 밖으로 나가면 안 되니까, 네가 거기에 두고 온 물건이 있다면, 그건 네 잘못이야. 그리고 경영팀에서 요청하건대 이 안전실을 네 주변의 가족이나, 친구들이나, 보험 외판원들에게 언급해서는 안 돼. 다시 한 번 고마워. 그리고 미소를 잊지 마. 넌 프레디 파즈베어의 얼굴이야.
4 등장인물
애니매트로닉스를 제외한 주역과 조연은 이 항목을 참고할것, 전작에 비해 수가 줄었다. 스프링트랩과 환각까지 포함해서 최대 7대. 다만 기존 보니를 제외한 애니매트로닉스들은 환각으로 등장한다. BB와 맹글 그리고 퍼펫은 덤.
4.1 애니매트로닉스
4.2 환각
이 항목 참조.
참고로 FNaF 3의 환각들은 공통적으로 등장 시 환기구 에러를 거는데, 1일차의 폰가이의 언급을 보면 산소가 부족해져서 환각이 보이는 모양이다.
5 이스터 에그
이번 게임에서도 스토리에 관련된 심오한 이스터 에그가 많다.
- 프레디의 환영
- 프레디의 모습을 한 환각. 랜덤한 확률로 가장 왼쪽에 모습이 잡혔다가 카메라를 보거나 시스템을 리부팅하면 사라진다. 딱히 에러를 걸거나 덮치거나 하지 않고 사라진다.
나오는 놈들 중 제일 착하다.눈이 없는 걸로 보아 골든 프레디라는 의견이 많다.
- 종이 인형
상자 위에서는 보니 종이 인형이, 오른쪽 상단에서는 프레디 종이 인형이 출현한다. 얘도 역시 별 큰 패턴없이 그냥 엑스트라.
-
프레디 시리즈의 전통프레디 코 누르기가 이번 작에도 있다. 왼쪽 문 바로 옆의 프레디 그림의 코를 누르면 소리가 난다. 참고로 이 기능은 모바일에서도 가능하다.
- CCTV 노이즈에 골든 프레디의 잔상이 남는다.
- 가끔씩 10번 카메라의 포스터에 그려진 프레디가 스프링트랩 그림으로 바뀐다.
주인공이 바뀌었으니 똑같이 바뀐 거 아닐까.
- CAM 4에 붙어있는 보니 그림이 가끔씩 분홍색 컵케이크 인형 그림으로 바뀐다. 또는 노란색으로 바뀌기도 하는데 팬들 사이에서는 골든 컵케이크라고 불린다.
- 폭시가 등장하는 미니게임을 보면 2편에 환영으로 나온 그림자 보니가 닫힌 벽 속 공간에 서있는 게 보인다. 3분 23초부터.
- 가끔씩 경비실 책상위에 앞니가 달린 컵케이크 인형이 놓여있는걸 볼 수 있다.
먹어딱히 뭘 하지는 않고 시스템을 확인하면 사라져 있다.
6 스토리
Five Nights at Freddy's 시리즈/타임라인 항목 참조.
게임 시점은 공포의 집 'Fazbear's Fright'[15]가 개장하기 약 1주일 전으로 주인공은 팬들의 추측과 달리 경비원이다. 1번째 날의 메세지를 들어보면 이전에도 일 한 경력이 있는것으로 보이며 개장까지 공포의 집이 이상이 없도록 관리하는 일인데, 역시 일이 편하게 될리가 없다. 전작들과 달리 튜토리얼에 해당하는 부분이 살짝 긴 편인데[16], 새로운 시스템이 꽤 추가되었기 때문인 듯.
첫날에는 스프링트랩이 없었기 때문에 전작들과는 달리 1일차는 게임오버 없이 간단히 끝난다. 하지만 1일이 끝나자마자 전작처럼 미니 게임이 시작되어 프레디를 조작, 보라색 프레디를 따라가게 되는데, 어느 순간 에러가 뜨면서 따라갈 수 없게 된다. 그 이후 Purple Guy가 등장, 프레디를 파괴하고 2일로 넘어간다. 이 미니게임은 하루 클리어 할 때마다 조작가능한 캐릭터가 달라지는데 보니, 치카, 폭시 순으로 조작한다. 물론 진행방식은 똑같으며 이전에 조작한 애니매트로닉스들이 Purple Guy에게 공격받는 장소에 분해된 채 쓰러져있다. 이렇듯 전작들의 다소 단조로운 패턴을 파괴하고 있다.
사실상 본 게임은 2일째라고 할 수 있는데, 주워온 스프링트랩이(어떻게주워온거야?) 공포의 집 안에 배치되고 여기서 트레이닝용이라면서 Phone Guy의 목소리를 들려준다. 그리고 공포의 집안에 스프링트랩이 활동을 시작하고 주인공은 스프링트랩의 위협 속에서 온갖 환영에 시달리기 시작한다.
6.1 엔딩
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엔딩 신문기사 내용
It burns!A new local attraction based on an ancient pizzeria chain burned down overnight.
Authorities have not ruled out foul play, but at the moment it seems to have been caused by faulty wiring.
Very little was found at the scene. The few items that were salvaged will be sold at public auction.탄다, 타!
오래된 피자 가게를 바탕으로 만든 새로운 지역 명소가 어젯밤 전소하는 사고가 있었다. 당국에서는 아직 고의적 방화 가능성을 배제하지 않고 있지만, 현재로서는 잘못된 배선 문제로 인한 화재인 것으로 추정된다.
사건 현장에서 발견된 것들은 많지 않다. 발견된 물품들은 경매 시장에서 판매될 예정이다.[17][18]
5일 밤의 미니게임의 경우 Purple Guy가 스프링트랩 안에 갇혀 죽는모습을 보여주는데 미니게임의 내용은 그가 어쩌다가 스프링트랩 안에 갇히게 되었는지에 대한 설명과 같다.
열악한 음질과 영어듣기의 압박을 감수하며 Phone Guy가 말해주는 공지사항들을 잘 들어보면, 예전 애니매트로닉스 수트들 내부의 스프링장치가 오작동을 일으키니 수트를 입을 때 주의하라고 경고한다. 놀랍게도 '혹시 당신이 수트 안에 있는데 용수철 장치가 풀려버리면, 분위기를 망치지 않도록 손님들이 없는 안전실로 가서 피 흘리세요!' 라고 까지 한다. 통화 내용을 통해 용수철 장치가 풀리면 기계부품들이 안에 있는 사람을 끔살시키는 듯 하다.
배드 엔딩 내용을 보면, 자신이 죽인 아이들의 환영에 계속 시달리던 Purple Guy는 환영으로부터 도망치다 스프링트랩 수트 안으로 숨지만 고장난 용수철 고정 장치가 풀리면서 그 안에서 죽어버린듯 하다. 30년이 지난 지금 스프링트랩이 움직이는 것도 Purple guy의 시체를 내골격 삼아 움직이는 것이며 순전히 사람 소리가 나는 쪽으로 이동하는 식의 단순한 움직임을 보아 지능은 단순한 애니매트로닉스 수준인 듯하다.
배드 엔딩을 보게 되면 이후 타이틀 화면에 별 하나를 얻고 NIGHTMARE 모드와 EXTRA 모드의 애니매트로닉스 목록이 추가된다. NIGHTMARE 모드를 클리어하면 별 한개가 늘어나고, EXTRA 모드의 JUMPSCARE 항목이 열린다.배드 엔딩이 아닌, 진짜 엔딩을 보는 방법은 바로 2번째 밤부터 5번째 밤까지 숨겨져있는 미니 게임들을 클리어하는 것이다.산넘어 산 첫번째 밤 클리어 이후 나오는 미니 게임에서 보라색 프레디를 따라가지 않고 시작 지점인 스테이지에서 아래>왼쪽>아래로 가면 미니게임의 힌트가 적혀있는 통로가 나온다.[19] 이 힌트들을 참고해 숨겨진 미니 게임을 찾아 미니 게임 곳곳에 숨겨진 우는 아이들[20]을 구하는 것이 목적. 진정한 트루 엔딩인 The End를 보면 타이틀 화면에 별이 하나 더 추가된다. 트루 엔딩은 배드 엔딩과는 다르게 애니매트로닉스의 가면에 불이 꺼져있고 뒤쪽에 어두워서 잘 보이지 않는 가면 하나가 없다. 팬들은 미니 게임을 통해 애니매트로닉스들(토이 치카, BB, 맹글, 섀도우 보니)[21]이 아이들의 원혼을 위로해주는 것으로 죽은 아이들(정확히는 Purple Guy에게 살해당해 애니매트로닉스 환영으로 나타난 아이들)의 혼이 위로를 받고 이 세상에 미련을 남기지 않고 성불해서 가면에 불이 꺼진 것으로 보인다. 플레이어(경비원)는 몰라도 아이들에게는 프레디를 비롯한 애니매트로닉스들이 자신들과 함께 놀아주는 친구들이니 그들에게서 혼을 위로받은 것이라는 추측이 가장 높은 지지를 받고 있다.[22]
배드 엔딩에서 구 애니마트로닉 4인방 뒤로 어둠에 가려진 가면은, 미니게임 Happiest Day에서 아이들이 쓴 가면으로 보아 골든프레디로 추측된다는 설이 지배적이다.[23]이렇게 훈훈하게 끝나고 남은건 떡밥회수뿐인줄 알았건만.....
여담으로, 배드 엔딩 화면에서는 녹음된듯한 오르골 음악이 흘러나와 상당히 찝찝한 느낌을 준다. [24] 그와 반대로 굿 엔딩에서 흘러나오는 음악은 'Don't go'인데, 잔잔하고 씁쓸한 느낌의 피아노 곡이라 여운을 남긴다.
6.2 미니게임
FNaF 3의 핵심 요소 중 하나로, 전작에선 게임오버 시 이스터 에그의 느낌으로 등장했던 미니 게임을 더욱 확장시켰다.
각 밤 별로 주어지는 힌트와 미니게임은 다음과 같다. 모든 미니게임에서 숨겨진 아이들의 원혼 다섯을 찾아야만 트루 엔딩으로 진입할 수 있다.
여담으로 미니게임의 맵이 1편의 식당구조와 흡사하다.
- 첫번째 날 밤 완료 미니게임(프레디) : BBdblclick[25], 커맨드(왼쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 위, 오른쪽 아래)
- 두번째 날 밤 :
- BB's Air Adventure
- 8번 카메라의 벌룬보이 그림을 더블클릭하면 입장이 가능하다.
- BB가 되어 빨간 풍선들을 모으는 게임이다. 모아야 하는 풍선의 갯수는 총 8개인데, 어째서인지 화면 내의 풍선들은 7개다. 7개를 전부 모으면 출구가 나오고 출구에 닿으면 다시 본 게임으로 돌아가지만, 숨겨진 루트로 진입 시 울고있는 검은 BB들과 있는 울고 있는 아이 한명과 함께 여러 색으로 반짝이는 마지막 풍선 1개를 얻고 본 게임으로 돌아온다. 벌룬 보이의 미니게임은 퍼펫의 것과 함께 아무 밤에나 들어갈 수 있는 미니게임이지만, 마지막에 얻는 반짝이는 풍선이 다른 미니게임들의 비밀길을 열어주기 때문에 가장 먼저 해야만 한다.
- Mangle's Quest
- 7번 카메라의 4개의 버튼을 가진 오락기에 커맨드를 입력하면 입장이 가능하다.
- 맹글이 되어 자신의 몸 부품을 모으는 게임이다. 이리저리 돌아다니는 아이와 닿으면 안 된다.
닿으면 산산조각 나니까... 불쌍한 맹글파츠를 다 모을 시 출구가 나오고 출구에 닿으면 다시 본게임으로 돌아가지만 숨겨진 루트로 진입 시 울고 있는 퍼펫을 지나쳐 거대한 케이크를 얻고 본 게임으로 돌아온다. 이 케이크는 미니게임에 숨겨진 우는 아이들을 구할 수 있는 물건이다. 두번째 날 밤에만 한정으로 입장이 가능하다.
- 트루 엔딩 공략 시 벌룬 보이(반짝이는 풍선 획득) -> 맹글(케이크 획득) -> 벌룬 보이(아이 구출) 순으로 진행해야 한다.
- 두번째 날 밤 완료 미니게임(보니) : 네 개의 컵케잌.
- 세번째 날 밤 :
- Chica's Party
- 2번, 3번, 4번, 6번 카메라에 숨겨진 컵케잌을 클릭하면 입장이 가능하다.
- 토이 치카가 되어 아이들에게 케이크를 주는 게임이다. 주저앉아 울고 있는 아이들에게 전부 케이크를 주는 것이 이 게임의 기본 목적이지만 숨겨진 루트로 진입 시 울고 있는 두번째 아이에게 케이크를 주고 본 게임으로 돌아온다. 이 미니게임 역시 세번째 날 밤 한정으로만 입장할 수 있다.
- 세번째 날 밤 완료 미니게임(치카) : 395248
- 네번째 날 밤
- Stage01
- 경비실의 신형 애니매트로닉스 탈들이 가득 쌓인 상자 오른쪽의 3x3 타일을 순서에 맞게 클릭하면 입장할 수 있다.[26]
- 골든 프레디가 되어 골든 보니(스프링트랩)와 함께 무대 위에서 아이들에게 연극을 보여준다. 스테이지 안에선 아무것도 하지 못하고, 무대를 뚫고 밖으로 나가는 것으로 출구를 찾을 수 있다. 역시 숨겨진 루트로 진입 시 울고 있는 세번째 아이에게 케이크를 주고 본 게임으로 돌아온다. 이 미니게임은 네번째 날 밤에만 입장할 수 있다.
- 네번째 날 밤 완료 미니게임(폭시) : 그림자 보니
- 다섯번째 날 밤
- shadow bonnie
- 경비실의 책상 위 오른쪽 끝에 있는 작은 그림자 보니를 더블클릭하면 입장할 수 있다.
- 그림자 보니가 되어 별 목적 없이 화면을 돌리기만 하고[27], 그림자 보니도 움직이면 깨지는 등 괴상한 미니게임이지만 Stage01 미니게임 화면에 있는 출구를 통해 본 게임으로 돌아올 수 있다. 숨겨진 루트로 진입 시 울고 있는 네번째 아이에게 케이크를 주고 본 게임으로 돌아온다. 다섯번째 날 밤 한정으로만 입장할 수 있다.
- 시크릿
- Happiest Day
- 3번 카메라의 오른쪽 벽에 있는 퍼펫 그림을 더블클릭하면 들어갈 수 있다.
- 퍼펫 탈을 쓴 아이로 플레이하며 아이들이 긴 방에서 가면을 쓰고 파티를 하고 있고 방의 맨 끝자락엔 울고 있는 아이가 있다. 아무런 할 일도 없이 출구로 나가면 본 게임으로 돌아오지만 위의 미니게임들을 전부 클리어하면 방의 맨 끝자락에 프레디, 치카, 폭시, 보니의 탈을 쓴 아이들과 케이크, 우는 아이가 있다. 퍼펫을 케이크 앞으로 가져다 놓으면 울고 있던 아이가 골든 프레디의 가면을 쓰고, 퍼펫을 포함한 여섯명이 가면만을 남기고 위에 있던 여섯개의 풍선이 화면 밖으로 날아가는 것으로 미니게임이 끝나고 본 게임으로 돌아온다. 여기까지 거쳤을 경우 배드 엔딩이 아닌 트루 엔딩으로 바뀐다.
자세한 건 이 동영상을 보면 된다.
한국에도 공략 영상이 있긴 하다.
또한 클리어 후에 나오는 엑스트라 메뉴를 보면 애니매트로닉스들을 볼 수 있다. 여기서 작중 전화로 화재 조심을 얘기한 것과 애니매트로닉스 환영들이 어딘가 그을린 듯한 모습을 한 것으로 보아 3편 이전에 모종의 이유로 화재가 있었던 듯.
5번째 밤을 클리어하고 엔딩을 보면 등장하는 나이트메어 모드(6번째 밤)를 클리어하면 공포의 집에서 화재가 일어났다는 신문 기사가 나온다. 화재 원인은 불안정한 전기 배선. 결국 개장도 못하고 싸그리 다 탔으며 신문 사진에 있는 프레디 피규어를 포함한 화재 현장에서 건져낸 일부 물품들은 경매로 팔릴 예정이라고 한다. 스프링트랩도 이 사건에 의해 완전히 사라졌을 듯하다. 공포의 집 주인장만 불쌍해졌다 이게 다 그 무리한 설계 때문이다.
하지만 곧 반전이 밝혀졌으니... 해당 신문 기사의 프레디 피규어 사진의 밝기를 올리면 오른쪽 뒤로 스프링트랩의 얼굴이 보인다.# 그 화재에서도 살아남은 듯하다. 무서운 놈 프레디 피규어와 같이 경매로 팔릴 것으로 보인다. 사는 사람이 있을까?살사람은 최소 한명이상 있던데..
7 치트
파일:Attachment/Five Nights at Freddy's 3/EXTRAcheat.png
숨겨진 미니 게임을 다 깨고 진 엔딩을 보게 되면 메인 화면의 별이 3개가 됨과 동시에 EXTRA 메뉴의 CHEATS가 열린다.
FAST NIGHTS는 시간이 빨리 가고, RADAR는 말그대로 CCTV에 스프링트랩의 위치가 빨간 점으로 표시된다.
AGGRESSIVE는 스프링트랩이 공격적으로 변한다. [28] 이 치트를 설정하고 나이트메어모드를 클리어하면 4번째 별을 얻을 수 있다.[29] 세상에나 NO ERRORS는 에러가 없어진다.
8 출시 전 정보
2015년에 출시 예정이었던 FNaF 2가 2014년 말에 출시된 이후, 개발자 Scott Cawthon의 웹사이트에는 잠시 쉰다는 의미에서 'offline'이라고만 쓰인 사진이 게재되어 있었다.[30] 그런데 위에 사진처럼 사진의 밝기를 조절하면 '3'이라고 나와있는 것을 토대로 결국에는 3편이 나오는 것으로 잠정적으로 확정되었다. 2014년 12월 10일에는 3이 사라져 있고, 대신 하단에 Merry Christmas!라 쓰여있었으며, 또한 오프라인에 마우스를 가져다 대면 soon이라 나왔던 게 사라져 있었다.
2015월 1월 3일에는 당시에는 골든 프레디로 추정되었던 새로운 애니매트로닉스의 사진과 "나는 아직 여기에 있다(I am still here)"라는 글이 나왔다. 사진 파일의 이름은 fnaf3.jpg이었다.
2015년 1월 15일에는 커다란 3이란 글자와 함께 2편의 폐기된 신형 애니매트로닉스들의 무더기와 종이 소년이 담긴 상자의 이미지로 홈페이지 메인 월페이퍼가 바뀌었다. 이미지 파일의 이름은 'whatcanweuse.jpg'. 띄어쓰기를 적용해보면 What can we use가 된다. 직역하면 '무엇을 쓸 수 있을까'가 되고, 풀어쓰자면 이것들(상자 속의 애니매트로닉스 무더기) 중 무엇을 쓸까가 된다.근데 토이 보니 인형탈 옆에..월브레이커의 머리로 추정되는 것이 있다! 우리들 중에 스파이가 있는 것 같아. 사실 저건 모자가 없는 BB이다.
토이보니 눈에 하얀색 무언가가 있다.
밝기를 올려본 후에는 오른쪽에 I am still here때 나온 새로운 애니매트로닉스으로 추정되는 애니매트로닉스가 서 있다. 한동안은 폐기된 애니매트로닉스들을 이용해 개조된 새로운 애니매트로닉스이 등장할 것으로 추측되었다. 그러나 스팀 그린라이트에 본작의 트레일러 영상과 소개 문구가 등록되면서, 이 사진이 의미하는 바는 공포의 집 주인장이 상자 속의 있는 애니매트로닉스 무더기를 이용해 자신의 공포의 집을 어떻게 꾸밀지 고민하는 동시에, 어둠 속에 숨어 있던 예기치 않았던 존재, 일명 골든 보니의 존재를 의미하는 것임으로 가닥이 잡히기 시작했다. 박스 맨 앞의 폭시의 팔도 보인다.[31]
드디어 1월 27일에 스팀 그린라이트에 Five Nights at Freddy's 3 티저 영상이 올라왔다. 그동안 티저 사진 등에 나왔던 베일에 싸여있던 존재는 골든 보니로 추정된다. 용수철함정이라 카더라. 티저 마지막 55초 골든 보니로 추정되는 애니매트로닉스가 등장할 때 뒤에 토이 보니가 쓰던 기타와 내골격들이 보인다. 보니는 날이 갈수록 무서워진다.
스팀 사이트의 아나운스먼트에서 개발자 스콧은 2월 5일에 발매 예정인 것은 단순한 루머이며 확정된 것이 아니라고 밝혔다. 아직 해야 할 작업이 많이 남았기 때문에 기다려달라고 당부도 하였다. 즉 현재 공개된 것은 스팀 그린라이트의 트레일러와 스크린샷 몇 장뿐이며 한창 제작 중인 상태로 보면 될 듯하다.
8.1 FNaF 3 해킹 해프닝
사실입니다. 제 컴퓨터는 해킹당했고 게임은 취소됐습니다. 누군가가 여기에 무료로 올려뒀습니다.
누군가가 스콧의 컴퓨터를 해킹하는 바람에 게임이 유출 되는 사건이 벌어졌고, 이로 인해 스콧은 게임 개발을 중단할 수 밖에 없게 되었다고 속인사건.
스콧의 이야기아직도 알아채지 못한 분들이 계신 것 같은데, 저는 해킹 안 당했어요. 그러니 걱정하지 않으셔도 돼요! 하루종일 제가 어떻게 해킹 당했는지를 물어보시더군요! Five Nights at Freddy's 3은 현재 개발에 박차를 가하고 있습니다. 다들 진정하시고 여러분들을 위해 만들어진 게임을 즐겨주세요! ;)
게임이 너무나 인기가 많아서(동영상을 녹화하실 분들이 있을까봐) 게임 내의 음원을 저작권 문제가 없을 다른 음원으로 교체했습니다. 사실 이렇게 많은 분들이 다운로드 하실 줄은 몰랐거든요. :P
그러나, 스콧은 해킹을 당한 적이 없다고 얘기하였고, 게임은 정상적으로 출시될테니 걱정하지 말라고 팬들에게 당부했다. 그리고 결국 현지 기준 3월 2일에 출시했다.
9 모바일
2015년 3월 7일 올라왔으나, 실행되지 않는 버그로 올라온지 약 1시간만에 180명이 넘는 구매자들에게 환불시켜주고 삭제된 상태다. 하지만 환불받지 못한사람도 적잖이 보인다.
3월 8일에 재출시, 실행불가 버그가 고쳐졌다. 하지만 아직도 여러 버그가 있으며 그중엔 스프링트랩이 여러 카메라에 동시에 비춰지는 등 플레이에 지장을 줄 수 있는 것들도 가끔 있긴 하지만, 그다지 심각한 것들은 거의 없다. 환각 놀래킴이 카메라를 안 내려도 나오는 것은 버그가 아니라 모바일 버전 고유 특성이지만 PC버전을 먼저 플레이한 사람은 버그라고 생각할 수도 있다.버그가 아니니 안심하자.
미니게임 방식이 PC와 다르다. 미니게임힌트를 알려주는 게임이 나오지 않고 바로 위에 서술된 미니게임을 할 수 있다.stage1 미니게임은 한번의 미스로 트루앤딩을 못 볼 수 있다.
아무래도 한번에 불러올 이미지의 양이 1000장이 넘어서 [32]최적화를 위해 이미지의 양을 줄인듯하다(1,2는 튕기는데 3는 튕기지 않을정도로 최적화가 되어있다). 각종 버그들로 난이도가 대폭 상승! 하지만 깰 사람들은 알아서 다 깬다. 1.02버전에서 mute call을 눌러도 전화가 꺼지지 않는 버그가 있었으나 업데이트로 고쳐진 상태. 버그가 고쳐졌거나 발견된 경우 추가바람.
iOS에서는 출시가 조금 늦다가 지난 3월 12일에 발매되었다.
사족으로 모바일 버전에서는 프레디 포스터의 코를 누를 경우 소리가 난다!
일부 갤럭시종으로 게임을 실행하면 팬텀이 나타나지도 않았는데 환각을 보았을 때의 경비원의 헐떡이는 숨소리가 계속 들리는 오류가 있다. 1일차부터 폰가이가 전화를 걸었을 때부터 이 소리가 들리기 시작하는데 게임상 음량을 켜고 해야하니 당사자는 죽을 지경이다.
한 위키러가 직접 찍은 문제의 숨소리 동영상이다.영상 이어폰을 끼고 동영상을 찍으면 소리가 녹음되지 않아 외부스피커를 켜놓은 상태에서 찍은 탓에 소리가 작게 들리는데 실제 소리는 이 동영상에 나오는 소리보다 더 크다. 쉽게 설명하자면 숨소리때문에 폰가이의 목소리가 잘 들리지 않는 정도다.
다른 환각들은 모두 PC와 크게 다를 바 없으나 폭시만큼은 다르다. 폭시는 화면에서 보이지 않을 때 나타나는데, 모바일에선 폭시가 나타나는 위치가 CCTV를 보고 있어도 보인다. 폭시가 나타나는 위치를 딱 가릴 때가 하필이면 보수 계기판을 열 때여서 에러를 고치고 나자마자 다시 환기구를 고쳐야 하는 경우가 있다. 그래서 치트를 걸고 계속 오른쪽만 봐도 폭시가 나타나는 것을 볼 수 없다. 통상적인 방법으론 막을수 없기 때문에 아예 폭시가 시작하자마자 나타나면 운이 좋은 편이다. 왜냐하면 한번 덮친 폭시는 그날 다시 덮치지 않기 때문에.
스프링트랩이 오른쪽에서 덮치는 모션은 모바일에는 없다.[33]용량 때문으로 보이며 이 때문에 엑스트라에서도 애니마트로닉스, 치트 메뉴만 쓸 수 있다.
10 트리비아
- 스프링트랩이 창문 앞에서 달려가는 모션은 팔하고 몸만 움직이지 다리는 움직이지 않는다.
신나는 노래를 틀고 이 gif를 본다면 매우 흥하게 춤을 추는 스프링트랩을 볼 수 있다.
- 게임 텍스처 중 쓰지 않는 퍼펫 사진이 있다.
- 시리즈가 4가 마지막인데도 불구하고 3까지 와서도 아직 풀리지 않은 떡밥이 있다. 가령 파즈베어 엔터테인먼트에 인수되기 전의 초대 레스토랑(Fredbear's Family Diner)에선 무슨 일이 있었는가, 파즈베어 엔터테인먼트의 직원으로 보이는 보랏빛 남자는 왜 아이들을 6명이나 살해하였는가, 애니마트로닉스들은 도대체 어떤 원리로 만들어졌으며 왜 30년이 지난 현대에서도 따로 재현한 애니마트로닉스를 제작하지 않고 원본을 찾아다녔는가,[34][35]
87년도의 물린 상처 사건을 일으킨 애니마트로닉스는 누구고 피해자는 누구인가, 퍼펫의 정체 등은 4에서 풀렸다.
- 유난히 컵케이크와 관련된 이스터 에그가 많다.1편과 2편을 비교해 봤을때 총 3개의 컵케이크가 등장하며 스콧이 컵케이크와 관련된 질문에 노코멘트라고 답한걸 보면 이 컵케이크에 비밀이 있을 수도 있다.
- 공식 트레일러에서 스프링트랩이 앉아있는 자세로 몸을 떠는 모습을 볼 수 있는데 본작에서 퍼플 가이가 스프링트랩 코스튬을 입었다가 고통스러워 하며 죽어갈 때 앉아있는 채로 몸을 떠는 모습과 일치한다.
- ↑ "우리 곁으로"라고 의역을 할 수도 있으나, 주인공이 공포의 집의 주인장인만큼 a place가 그 공포의 집을 가리키는 것일 수 있다. 그러니까 주인장(We)이 스프링트랩(him)을 갖다 놓을 공포의 집(a place)이 있다는 말로 해석이 가능하다.
- ↑ 플레이 도중 스프링트랩 외에도 전작의 보니를 제외한 구형 애니매트로닉스와 BB, 맹글, 퍼펫이 환각으로 등장하여 플레이어를 덮친다. 하지만 게임오버는 되지 않으며 대신 화면이 점멸하면서 시야가 몇 초간 제한된다.
- ↑ 정확히 카메라가 페이드 아웃 된다.
- ↑ 한 격벽이 작동중인 상태에서 다른 격벽을 작동시키면 이전에 작동중이던 격벽은 새 격벽이 작동하면서 동시에 자동으로 해제되는 방식이다.
- ↑ 하지만 고장났다고 해서 작동된 격벽이 해제되는 것은 아니고, 격벽의 설정/해제 상태를 조작하는 것이 불가능해진다.
- ↑ 사실 이 방법은 시리즈 특성상 1, 2, 3, 4 다 가능하다.
- ↑ 참고로 첫째 밤에만 노란 글자로 "1st Night"이라고 뜨고, 나머지는 전부 하얀색이다.
- ↑ 프레디1, 2에 나왔던 그 폰 가이의 목소리다.
- ↑ 미니 게임을 통해 골든 프레디와 골든 보니(스프링트랩)임을 추측할 수 있다.
- ↑ 퍼플가이가 나중에 스프링트랩을 입을 때 그 장소를 생각해봐라, 그곳에선 계속 물이 떨어지고 스프링트랩의 아래에도 액체가 고여있는 것으로 보아 고장이 난 것을 알 수 있다.
- ↑ 피자가게가 하나만 있는 게 아닐 수도 있다는 말이다. 그리고 넷째 밤의 전화를 보면 사실상 확정.
- ↑ 이 때문에 미니게임을 할 시 ERR라고 뜨며 갈 수 없는 장소가 있다. 그 이후에 그 갈 수 없는 방에서 퍼플가이가 나와 애니매트로닉스를 해체시킨다.
- ↑ 작은 습기에도 고정장치가 풀릴 정도면 실수로 부딪혔는데 운 없게도 고정장치가 있는 곳에 충격이 간다면...
- ↑ 환각들이 CCTV를 내리고 강제로 공격한다. 심지어 벌룬보이는 PC의 퍼펫급으로 카메라를 빠르게 돌려야 될 정도다! 벌룬보이가 이 정도인데 퍼펫은...
- ↑ 가게 이름은 엔딩 후의 신문기사에서 확인할 수 있다.
- ↑ 튜토리얼이 끝나자 4시가 되었다.
- ↑ 스프링트랩은 죽지않고 계속 작동하는데 여기서 경매로 팔면 위험할 것이다!
- ↑ 그러나 FNaF 5는 나오지 않겠다고 스콧이 언급한걸보면 스프링트랩은 팔리지 않아서 폐기처분 당했거나 아니면 안에 퍼플가이의 시체가 발견되서 조사를 하고 있을지 모른다 아니면 새로운가게 Sister Location로 갔던가
- ↑ 위키에서는 Clue Corridor(힌트 복도)라고 부른다. 전날 밤에 힌트를 확인하지 않아도 그 장소에만 가면 힌트가 있다.
- ↑ 이 부분과 큰 상관 없을지도 모르지만 1에서의 복도 환각중에 벽보가 우는 아이들로 바뀌는 환각이 분명히 존재했다.
- ↑ 신형 애니매트로닉스들이 주로 위로해주는데 이 인형들은 여러가지 사건과는 관계가 없기에 아이들의 혼령을 구원해주는 것으로 추측된다.
- ↑ 그러니까 그대로 놔둬 Purple Guy에게 복수는 하지만 아이들은 위로를 받지 못한 상태로 남아있거나 아이들을 위로해줘서 성불하게 만들어 비극을 마무리 해주거나
- ↑ FNaF 2의 미니게임 중 Give Gift에서 퍼펫이 아이들에게 인형탈을 주고 나면 가운데에 숨겨진 5번째 아이가 나오면서 골든 프레디가 튀어 나온다.
- ↑ 그리고 화면의 한쪽눈에만 불이 들어온 치카가 플레이어를 째려보는 느낌을 주어 불쾌했다는 플레이어도 있는듯
- ↑ Ballon Boy doubleclick, 그러니까 벌룬 보이를 더블클릭 하라는 뜻.
- ↑ 이 순서 번호를 차례대로 늘어놓으면 395248인데, 이를 거꾸로 뒤집으면 842593. 얼핏 보면 아무 의미도 없지만, 색깔의 헥사코드에 대입해볼 경우, 이 숫자에 해당하는 색은 보라색이다. 이거 혹시...
- ↑ 화면을 돌릴 때마다 이전 밤의 숨겨진 미니게임들이 화면에 나온다. 뭔가를 건드리거나 할 순 없다
- ↑ 엄청나게 빨리 움직인다. 전작의 20/20/20/20과 비슷한 걸지도.
- ↑ 모바일은 클리어해도 얻을 수 없다.
깰 수는 있다고 한다. - ↑ 'offline'이라는 의미에는 기계의 '작동중단'라는 뜻도 있는 만큼 언제라도 재가동 가능하다는 것을 암시하기도 했다.
- ↑ 이 말대로라면 보니가 없는 이유는 스프링트랩을 고치는데 사용된 다양한 인형들 중에서 보니의 부품을 전부 스프링트랩을 고치는데 사용했다.라고도 추리할 수도 있다.
고쳤는데도 그 모양이면...아니 고치는데 안에 있는 시체를 못 봐?. - ↑ 스프링트랩의 jumpscare 하나에 40장이상의 이미지가 들어간다!
- ↑ 오른쪽에서 덮치기는 하는데 왼쪽에서 덮칠 때와 똑같은 모습으로 덮친다
- ↑ 이에 애니마트로닉스의 주요 재료가 아이들의 신체이고 보랏빛 남자는 이 애니마트로닉스를 개발한 기술자여서 재료를 위해 아이들을 직접 살해해서 애니마트로닉스를 만들었으며, 작중 수상한 움직임을 보이는 파즈베어 엔터테인먼트는 이 사실을 숨기기 위해 각종 이상한 정책들을 내놓은 것이라는 추측도 나왔다.
- ↑ 주인장이 실감나는 연출을 위해 일부로 기계가 에러나게 설계할 정도면 어쩌면 이것도 실감나는 표현을 위해 거기까지 가서 가져온 것일 수도 있다. 스프링트랩이 없는 첫번째 날 밤에도 실제 애니매트로닉스 탈로 장식해 놓을걸 보면...