Fate/Grand Order/서번트/랜서/아르토리아 펜드래건

< Fate‎ | Grand Order‎ | 서번트‎ | 랜서
Fate/Grand Order 관련 정보
등장 서번트세이버아처랜서버서커
라이더캐스터어새신엑스트라
퀘스트
정보
메인 시나리오
프리 퀘스트인연 퀘스트
인게임메뉴스킬개념예장마술예장
아이템칼데아 게이트이벤트
기타등장인물스토리공략문제점
서번트 카드 템플릿계산식FGO 틀
진행중인
이벤트
?width=275
구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지
이 서번트는 스토리 해금 서번트입니다.

제6장 - 신성원탁영역 카멜롯 클리어 후에 스토리 소환에 추가되는 서번트입니다.
스토리 소환이 아닌 픽업 소환에서는 등장하지 않으니, 소환 시 유의해주시길 바랍니다.

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 아르토리아 펜드래건 [랜서]의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 아르토리아 펜드래건(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
인게임 모델링

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk169968117852890399441099512036
Hp228896121110412609141011560617097
보유 스킬
이미지이름효과
마력방출 A자신의 버스터 카드 성능 상승 [Lv.n] (1턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
버스터 +30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
쿨타임765
이미지이름효과
카리스마 B아군 전체의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
공격력 +9%9.9%10.8%11.7%12.6%13.5%14.4%15.3%16.2%18%
쿨타임765
이미지이름효과
가장 끝의 가호 EX자신의 NP를 늘린다 [Lv.n]
& 자신의 약체상태를 해제
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
NP +30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
쿨타임876
클래스 스킬
대마력 B약체내성 18% 증가
기승 A퀵 카드 성능 10% 증가
보구


6장 최종보스 사자왕 버전


가장 끝에서 빛나는 창 - 롱고미니아드
( 最果てにて輝ける槍ロンゴミニアド | Rhongomyniad)
랭크 : A++종류 : 대성보구타입 : Buster
효과
자신에게 무적 관통 상태를 부여 (1턴)
+ 적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
+ 자신의 NP를 재충전한다 <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력300%400%450%475%500%
오버차지100%200%300%400%500%
NP 재충전20%30%40%50%60%
커맨드 카드
QuickQuickArtsBusterBuster
타격 횟수
Quick 3Arts 2Buster 1Extra 5

1.3 히든 스탯

속성

서번트, 여성, 인간형, 기승, 용, 아르토리아 얼굴, 아서
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사율
공격 1.1% / 피격 4%89%12.9%24%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 이시다 아키라CV : 카와스미 아야코
캐릭터 상세
브리튼을 총괄한 전설의 기사왕, 아서 왕.
왕으로 대두한 후, 성검이 아니라 성창을 주 무장으로 삼아 브리튼을 통치한 아서왕의 IF.
성검에 의한 성장 정지는 없어졌으며, 왕에 걸맞는 육체 나이까지 성장했다.
성창을 사용했기 때문에 신령 비스무리한 존재가 되었지만,
그것도 10년 정도의 사용 기간이었기 때문에 정신구조 · 영자구조는 그렇게까지 크게 변화하지 않는다.
패러미터
근력 : B내구 : A민첩 : A마력 : A행운 : C보구 : A++
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 171cm ・ 57kg?
출전 : 아서 왕 전설
지역 : 영국
속성 : 질서・선
성별 : 여성
랜서 때의 체중 내지는 체형에 대해 여러 설이 존재한다. 또한 랜서일 때에는 반드시 말에 기승한다. 이번의 승마는 "던 스탈리온"
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
일반적인 아르트리아와는 "다른 가능성"의 영령. 사람의 모습을 하긴 했지만, 더 이상 인간의 영령이라 할 수 없다.
성창에 깃든 성질에 의해 신령, 과장하자면 여신에 가까운 존재로 변화, 변질했다.
성검의 아르토리아보다 합리적, 또한 냉정하긴 하지만 인간성은 잃지 않았다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
이 여성은 캄란의 언덕에서 스스로 성창을 반환하고 대지로 돌아간 하늘의 영령이다.
하지만 그녀와 똑같은 모습을 한 서번트 "사자왕"은 죽을 운명일 때 죽지 못했고, 그 결과 성창을 지닌 채 방황하는 망령이 돼버렸다.
성창을 계속 지니던 "사자왕"은 완전히 신령화했기 때문에 이 여성과는 내면이 다르다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
"가장 끝에서 빛나는 창 - 롱고미니아드"
랭크 : A++ / 종류 : 대성보구
성창. 별을 붙들어 매는 폭풍의 닻.
진정한 모습은 세계의 표층을 불들어 매는 탑이라고 한다. 진명개방 시에는 랭크와 종류가 변화한다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
13구속에 의해 본래의 힘이 제한되어 있으며, 별빛을 내뿜으며 빛나는, 세상의 가장 끝에 자리하는 기둥.
성창 롱고미니아드의 본체는 세계의 표층을 붙들어 매는 "빛의 기둥"이다.
"세계를 구하는 별의 성검"과 동등한 프로세스를 지닌 13구속에 의해, 가까스로 보구로서의 형체를 이루고 있는 상태.
언록조건 : 전용 막간의 이야기(interude) 성창의 사자왕을 클리어하면 해금
서번트로서 칼데아에 소환된 그녀는 세계의 아름다움을 안다.
가장 끝의 장소에 있지 않더라도 빛나는 세계를 되찾기 위해 마스터와 함께 싸우고, 온 힘을 다할 것임에 틀림없다.

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
랜서 피스 5개랜서 피스 12개
용의 이빨 18개
랜서 모뉴먼트 5개
대기사훈장 20개
전마의 유각 3개
랜서 모뉴먼트 12개
전마의 유각 6개
용의 역린 5개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
창의 휘석 5개창의 휘석 12개창의 마석 5개창의 마석 12개
대기사훈장 10개
창의 비석 5개
대기사훈장 20개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
창의 비석 12개
용의 이빨 12개
용의 이빨 24개
운제철 6개
운제철 18개
만신의 심장 10개
전승결정 1개

1.6 대사

소환
"대답하죠. 저는 당신의 서번트, 랜서. 가장 끝의 창으로서, 당신의 힘이 될 자입니다."
마이룸
기본"제 창은 당신께 바쳐져 있습니다. 함께, 세상을 구원하죠."
"당신의 상태는 올바른 것이라 생각합니다. 하지만 수련이 필요합니다, 마스터."
"좋아하는 것...역시, 그다지 생각나지 않는군요. 죄송합니다."
"싫어하는 것...당장은 생각이 미치지 않네요. 마스터는 무엇을 좋아하고, 무엇을 싫어하시죠?"
"성배란...손에 넣어야 할 것을 손에 넣는 것. 한 때, 원탁의 기사에게도..."
"언제라도 함께 출진하죠. 저는 당신의 서번트입니다."
인연레벨 전용
1"왜 세이버 클래스가 아니냐, 고요? 이 성창도 제 보구 중 하나입니다. 별의 성창, 그 힘은...성검에 뒤쳐지지 않습니다."
2"제 창에는, 열 세 구속이 걸려 있습니다. 너무나 강대한 힘이지만 내력이 있는 물건입니다. 모든 구속을 개방했을 때, 롱고미니아드는 진정한 힘을 발휘하겠죠."
3"역시, 투구 너머로 보지 않는 편이 좋군요. 당신과 이렇게 마주하고 있는데, 그 투구는...조금 거슬립니다. 사자의 의장 자체는 마음에 들었는데 말입니다."
4"마스터, 아까부터...무슨? 아아, 이 모습 말입니까. 눈 둘 데를 모르겠다구요? ...왜 그러시죠?"
5"이제 성창은 해방되어 있습니다. 이제부터 앞으로는, 진정한 힘을 보여드릴 수 있어요. 가슴도 개방되어 있다구요? ...마스터, 무슨 소릴 하시는 거죠."
상호작용 대사아르토리아 계열 서번트"당신이 소환한 영령 중에선, 또다른 저도 존재하고 있는 거군요. 네, 어떤 서번트던 저입니다. 하지만, 완전히 동일인물이냐 하면...조금, 표현이 곤란하군요."
원탁의 기사 서번트"성창이 있고, 거기에 원탁의 기사가 있다. 반가운 기분입니다. 정말로, 반갑고...그리고..."
기간 한정마스터 생일"생일 축하드립니다. 이제부터, 당신의 길에 빛이 있기를."
이벤트 기간"싸움과, 수확의 기척이 있습니다. 함께 향하도록 하죠, 마스터."
강화
레벨 업"또 한 번, 창은 빛을 얻었습니다."
영기재림1차"투구가 벗겨졌나요? 전체적으로 경장으로...방어력은 조금 떨어졌지만, 이 쪽이 제겐 싸우기 쉽습니다."
2차"함께 빛나도록 하죠."
3차"당신의 힘이 절 이끌었군요. 이제, 성창은 훨씬 더 힘을 얻고 있습니다. 마스터...어딜 보고 계시죠? ...뭔가요?"
4차"봐주십시오, 마스터. 가장 끝에 있지 않아도, 세계는 이렇게 아름답군요. 나의 창은 이 빛을 지키는 존재... 저는 그것을 위해 당신 곁에서, 함께 계속 싸우도록 하죠."
전투
전투 개시"카타프락티, 전개합니다."
"빛의 창, 지금이야말로 보여드리죠."
카드 선택"갑니다."
"강하게 가는군요."
"돌격!"
공격통상 공격"핫!"
"하앗!"
"야압!"
EXTRA 어택"달려나간다!"
피격"이 정도쯤!"
"크윽...!"
스킬 사용"간다, 던 스탈리온."
"돌격...준비!"
보구보구 선택"성창, 발묘!"
보구 발동"가장 끝에서 빛을 발하여, 그것은 하늘을 가르고, 땅을 잇는다! 폭풍의 닻! 『 가장 끝에서 빛나는 창롱고미니아드』!"
사망"실수...!"
"등자가...끊어져 버린건가..."
전투 종료"좋은 승부였습니다."
"나의 창은 별의 인광, 가장 끝에서의 빛... 그 누구도, 막는 것은 불가능하다."
6장 등장시
전투 개시"나의 가호를 받아들여라. 여기가 너희들의, 가장 끝의 땅이다." (1차전)
"그만둬...! 내게 맞서지 마라, 인간!!" (2차전)
공격"평온해지거라."
"멈추어 서라."
"바꾸게 두지 않겠다."
피격"소용 없는 짓을."
스킬 사용"내 손에 평정될 때다."
"성창, 압축."
보구 발동"땅을 늘리고, 도시를 세우고, 바다를 건너, 하늘을 갈랐다. 무엇을 위함인가... 성창이여, 끝을 이야기하라! 『 가장 끝에서 빛나는 창롱고미니아드』!"
사망"봐줄 구석은 있구나." (1차전)
"아아...그런, 거였나..." (2차전)

2 상세

여신이란 점도, 말 타면서 랜스로 메테오 연상시키면서 돌격하는 것도 이 분을 떠오르게 만드는.......

만렙 기준 10995라는 공격력은 5성 랜서로서는 최하급. 5성 전체로 봐도 하급인 공격력이지만 공스텟의 낮음을 매우 좋은 스킬셋으로 커버한다.

카리스마 + 마력방출은 기존 청밥, 흑밥, 흑랜밥 등에서 이미 증명된 3턴간 평타 보완과 1턴간 극딜을 공존시켜 주는 좋은 조합이고, 3스킬 세계 끝에서의 보호는 NP차지 30~50%라는 동물회화나 별의 개척자와 배율이 같은 매우 좋은 스킬이다. 함께 달려있는 디버프 해제도 각종 디버프를 거는 적들이 늘어나고 있으므로 유용한 효과다.

아르토리아 시리즈 답게 용종 속성을 갖고 등장했다. 흑쟌느를 위시한 용종팟은 스토리 가챠에서 랜밥을 뽑지 않는 이상 바토리밖엔 더 충원할 수 있는 멤버가 없어서 랜서 쪽에선 다소 부실했는데, 창밥이 여기에 큰 힘을 실어줄 수 있게 되었다. 정작 랜밥과 똑같은 스토리 가챠 한정인데다 5성이라 더 뽑기가 어렵다는 게 제일 문제이긴 하다. 카리스마 버프와 용종 버프의 중복 버프야 굳이 설명할 필요가 없는 용종팟의 장점이다.

여담으로 아르토리아 얼터와는 모션이 다르며 엑스트라 어텍시 창으로 찌르다가 뒤로 뛰면서 레이저 포격을 한다. 그리고 다른 커맨드 뒤에 버스터를 2연속으로 배치하면 두 번째 버스터로 창 끝에서 레이저를 쏘아 꿰뚫는다.

3 평가

정리하면 랜서 아르토리아, 혹은 이른바 창밥의 성능상 가장 큰/독보적인 장점은 5성 대군보구 랜서로서 편하게 운용이 가능하다는 데 있다. 세 번째 스킬을 10렙까지 찍을 경우 바로 50%의 np가 차기 때문에 젤렛치나 풀돌 허수 없이도 편하게 보구 사용이 가능하며, 보구퀘의 부재로 인한 보구 대미지의 부족함도 예장으로 어느 정도 보충이 가능하다. 특히 풀돌 골든 스모 예장이나 아이리 예장이 있다면 보구 즉발 + 보구 대미지 보충을 모두 노릴 수 있다.

가장 큰 단점은 보구퀘가 없으므로 아직 보구대미지가 약하다는 사실이다. 크리티컬이나 스타 관련 기여가 불가능한 것도 아쉬운 부분. 더불어 영기재림과 스킬작이 신규 재료인 대기사 훈장때문에 매우 빡세다. 일단 상당히 많이 먹는데 잘 나오지도 않고 드랍몹 피통도 많아 잡기도 편하지 않다. 이건 6장에서 추가된 원탁이라면 다 똑같지만...

일단 랜서 아르토리아가 가챠에서 등장한지 아직 얼마 되지 않았으므로 만렙을 찍고 스킬작을 어느 정도 해준 유저들의 숫자가 부족하다. 페그오 서번트의 평가는 시간이 좀 흘러서 운용 경험이 쌓여야 정확해지므로 속단은 이르다. 창밥을 뽑은 유저 달창들의 피드백을 기대해보자.

덤으로 4성 랜서 아르토리아 얼터와 비교해 보자면, 크리티컬 스타와 관련된 능력을 NP충전으로 대체한 형태. 소소하지만 카리스마의 랭크도 높다. 가장 큰 차이는 보구의 성능이 달라졌는데 1턴간 자신에게 관통을 부여하기 때문에 보구로 시작하면 모든 공격이 관통으로 들어간다. 즉 4성이 보구의 방어력 무시와 크리티컬로 상대에게 높은 대미지를 주면서 무적/회피인 상대는 보구봉인과 저주로 방해하는 반면, 5성 랜서는 보구의 NP충전 + 추가 공격으로 인한 NP충전 + 1턴간의 관통으로 보구를 짧은 텀으로 계속 쓰면서 각종 무적/회피를 상대할 수 있게 설계되어 있다.

다만 현 시점에서 관통이라는 효과는 그렇게까지 좋은 효과로 평가되지는 않고[1], 보구퀘가 없어서 데미지 자체가 후달리기 때문에 능력치가 높다는 점만 빼면 얼터에게 밀린다.

일단 등장한지 보구퀘가 안나온 시점에서의 평가를 보자면, 아쉽게도 그렇게 좋은 평가는 아니다.
보구강화가 없는 이상 보구 올인인 청창밥은 계륵이라는 평이 다수. 이는 같은 5성 대군보구 소유자인 카르나와도 공유하는 문제인데, 어차피 둘 다 보구딜로 따지면 4성 랜토리아의 하위호환에 지나지 않는다. 그나마 카르나와는 달리 NP는 빨리 채우는지라 이쪽이 더 사정이 좋지만.

청창밥의 장점인 연사력은 단기전보다 장기전에, 대군보구보다 대인보구에 더 어울린다는 것도 평가 하락의 한 원인. 빠른 연사력의 대군보구가 활용되는 곳은 튼튼한 다수의 적이 나와 대군보구를 2,3번 날려야하는 필드인데, 그런 필드가 적다. 차라리 보구퀘가 있었으면 어느정도 상쇄가 됐겠지만...

보구의 부과 효과인 관통 또한 활용처가 마땅히 없고, 무적/회피를 쓰는 적 다수가 나오는 곳도 드물다는게 문제.[2]

4성 랜토리아와는 달리 보구 외에는 활용처 자체가 없다는 것도 또한 평가 하락의 주요한 원인이다.

단, 가장 끝의 가호 스킬의 약체상태 해제 효과는 페그오의 새로운 어려움 난이도를 자랑하게 만드는 디버프류에 저항이 가능하다는 것 때문에 다른 랜서들이 디버프 해제에 별도의 대책이 필요한 것과 달리 랜서 아르토리아는 대책에 쓸 자원을 다른 데에 투자 가능하다는 점이 있기 때문에 채용 가치는 충분히 있다.

3.1 카르나와의 비교

랜서 아르토리아와 카르나는 모두 스토리 클리어후 상시로 뽑을수 있는 5성에 대군보구 랜서라 어쩔 수 없이 둘의 성능 비교가 활발하다. 둘 다 보구퀘가 없는 현 상태에서 청랜밥의 카리스마 + 마력방출의 조합은 도합 딜뻥 1.77배로 카르나의 1.56배보다 다소 우월하기에, 카르나가 공스텟이 1000 가량 더 높음에도 청랜밥이 보구 데미지가 더 높다.

둘의 보구데미지의 차이를 가장 극심하게 느낄 수 있는 건 40ap 경던으로, 카르나는 못 밀때가 많은 금손 1~2라운드를 청랜밥은 스킬작 완료시 확정으로 밀어버릴 수 있다. 또한 후술할 NP차지 스킬 덕에, 청밥은 [골든 스모]나 [할로윈 프린세스] 예장을 장비하고도 보구를 즉발시킬 수 있기 때문에 카르나와의 실질 보구 데미지는 더욱 더 벌어진다.

NP차지 스킬끼리 비교해도 카르나는 25% 고정임에 비해 청랜밥은 최대 50%로 청랜밥이 더 우월하고, 심지어 청랜밥은 평타의 NP수급률도 카르나보다 좋고 보구 후에 NP20% 리차지도 붙어있어 실 NP수급력도 둘의 차이가 상당히 많이 나는 편.

대신 카르나는 스타 발생률과 크리 대미지의 증가 스킬로 크리티컬 딜러로 활약할 수 있으며 보구 봉인 스킬도 보스전에선 꽤 유용하다. 평타 대미지에 있어서도 아무튼 기본 공스탯이 훌륭하여 별 다른 보정 없이도 꾸준히 좋은 평딜을 내준다. 대신 크리딜러로 활약하기 위해선 카르나 자신의 별 수급력이 크게 좋지 못하고 스타 집중 스킬이 없어 팀과 예장 구성을 꽤 신경 써줘야 한다. 그리고 보구에 달린 신성 특공 덕분에 신성을 가진 적들 상대로는 괜찮은 보구 대미지를 내준다. 이 조건들을 만족시킨다면 카르나가 더 좋은 상황들도 분명히 있다.

사실 카르나가 랜서 아르토리아의 등장 이후 비판을 받는 건 랜서 아르토리아의 탓만이 아니다. 더 근본적인 문제는 카르나 성능의 애매함에 있다. 위에 적은 크리딜러로서의 카르나의 장점은 동일한 5성 랜서인 스카자하에게도 해당된다. 이쪽은 크리 관련 스킬에 20%의 실패확률이 있긴 하지만, 역으로 보면 높은 확률로 스타 발생과 스타 집중 효과를 갖는다. 카르나의 크리딜러로서 큰 단점이 스타 집중 효과의 부재란 점을 고려하면 이 차이는 꽤 크다. 결국 카르나와 스카자하 둘다 안정적인 크리 딜러로 쓰기엔 애매한 점이 있는데, 바꿔 말하면 5성 랜서 크리 딜러로서의 포지션에서 카르나는 스카자하와 겹친다. 대신 대군보구를 갖고 있다는 게 카르나의 차별점인데, 이점에 있어선 np 수급에서 확실하게 우월한 랜서 아르토리아 쪽이 더 쓰기 편하다.

결론적으로 카르나의 문제점은 랜서 아르토리아와의 비교만이 아니라 스카자하와도 관련된 복합적인 측면을 갖는다. 즉 카르나 본인의 스킬/보구 구성에 애매한 점이 있기 때문이므로 랜서 아르토리아 문서에서 지나친 둘의 1:1 비교는 큰 의미가 없다.

4 기타

6장의 최종보스로 등장하는 여신 롱고미니아드는 랜밥과는 데이터 상에서 완전히 다른 인물로 분류되기 때문에, 클리어 이후에도 랜밥의 데이터가 마테리얼에 등록되지 않는다. 이는 인게임에서도 나타나는데, 대사부터 서로 완전히 다를 뿐만 아니라 특히 외형상에서 랜밥은 3차 재림에서 걸치는 망토가 붉은 색인데 반해 여신 롱고미니아드는 하얀 망토를 두르고 있으면서도 여전히 갑주를 장착하고 있다. 정확히는 기본 상태의 갑주[3]+3차 재림의 왕관+하얀 망토. 또한 사자왕으로서 사용하는 대화창의 포트레이트도 전용 그래픽.

드디어 세번째 기마 서번트가 추가되어 완전한 기병팟을 만들 수 있게되었다.
  1. 애시당초, 여름특집 이벤트 였던 여름이다! 바다다! 개척이다! 시리즈 이벤트를 돈 유저들은 이벤트 마술예장을 얻었고, 거기에도 아군 1체에게 무적관통을 부여 할 수 있다. (...) 여러모로, 성능은 준수하지만 정작 환경이 맞지 않아 가라앉은 격.
  2. 현 메타상 단독으로 등장하는 적의 경우 대부분의 경우 상성맞춰서 일찍 퇴장시키는걸 더 선호한다.
  3. 앞가리개의 털 장식과 길이로 구분할 수 있다.