Lifeboat Network


공식 홈페이지

The awesome network that lets you play large varieties of Minecraft PvP anytime, anywhere.

1 개요

미국 - IP: us.oc.tc
유럽 - IP: eu.oc.tc


마인크래프트 소규모 팀 PvP 서버다.[1] 과거 이름은 Project AresOvercast Network. 한국시간 기준 2013년 4월 28일 17시쯤 Overcast Network로 이름이 바뀌었다. 서버에 접속한 사람들은 로비로 접속을 하게 되며 로비에서 각 서버로 접속을 하게 된다. 각 서버로 접속을 하면 옵저버 모드로 접속하게 되며 참가명령어를 통해 게임에 참가한 유저들은 2개의 팀[2]으로 나뉘게 되어 서로 싸우게 된다. 여러가지 맵이 준비되어 있으며 맵마다 목표가 다르다. 한 매치가 끝나면 다음 맵으로 넘어가게 되면서 새로운 매치가 시작되며 보통 대부분의 매치는 목표가 있는 맵의 경우 10~20분 정도면 끝난다. 데스매치같은 경우에는 시간제한이 있고, 예외로는 맵에 따라서 30~40분은 기본에 심하면 1~2시간까지 가는 경우도 있다.[3].

유저가 점점 줄고 있다. 2014년 초까지만 해도 동시접속자가 1500명, 피크가 2000명이었으나 유저가 점점 떨어져나가더니 급기야 2015년 11월 현재 평일 동접이 고작 100명대, 피크가 약 400~500명대를 유지하는 정도까지 왔다(...)[4] 소통의 중요성이 새삼 느껴진다
2016.3.27일자로 1.9 업데이트 이후 PVP 시스템이 많이 바뀌었다.
2016년 8월 말, 즉 서비스 종료하기 직전에는 동접이 100명을 넘는것을 보기 힘들 정도로 쇠퇴했다.

2016.9.5일자로 서비스를 종료한다고 한다.참고
밑에도 나오는 내용인데, 라이프보트가 서버를 인수했다고 한다.

2016년 9월경 인수후 얼마 후 서버 이름이 Lifeboat Network로 바뀌었다.

2 상세

2.1 모드

맵에 따라 모드는 다음과 같이 나뉜다.

  • DTC
Destroy the Core의 약자로 코어를 파괴하는 맵이다. 정확히는 코어를 파괴하여 내부에 있는 용암이 흘러내리게 하면 된다.[5] 용암이 일정 높이까지 흘러내려야 판정이 있기 때문에 코어가 파괴되어도 용암이 흘러내리기 전에 블록으로 막아버리면 세이프. 2014년 6월 17일 패치 전에는 코어 조각 하나만 부수어도 인정 되었지만 이제 용암이 흘러내린것이 완전히 확인되어야 인정이 된다.이거때문에 코어만 먹는 외국인 대다수가 사라졌다카더라 코어는 주로 옵시디언으로 되어있으며 일부 맵은 금블록 같은 것으로 되어 있는 경우도 있다. 시간이 경과하면 코어가 옵시디언→금블록→유리 순[6]으로 변화하기 때문에 점점 파괴되기 쉬워져서 수비가 힘들어진다는 특징이 있다. 처음부터 코어가 금블록인 경우는 시간이 경과하면 바로 유리로 된다.
  • DTM
Destroy the Monument의 약자로 기념물을 파괴하는 맵이다. 기념물은 어떤 맵은 옵시디언, 어떤 맵은 스폰지, 어떤 맵은 레드스톤광석 또는 에메랄드광석, 기타 등등 식으로 맵마다 다르며 어떤 맵은 전부 파괴해야하고 어떤 맵은 75% 이상 파괴해야하는 식으로 부셔야하는 정도도 다르다.
  • DTE
Destroy the Everything의 약자로 DTM과 비슷하지만 맵 자체에 있는 조형물이 목표다. 조형물은 쉽게 확인할수 있어 누구나 이 맵은 하면 옵젝을 쉽게 딸수 있다. 심지어 블럭 한조각만 부수고 팀이 이겼을때 옵젝 획득이 가능하다.후원자가 아닌 한 옵젝을 딸 확률은 50:50. 이 모드의 맵이 끝나면 맵이 아수라장이다. 한때는 별개의 게임모드로 분류되었으나 15년 현재, DTM과 같은 게임모드로 분류되었다.
  • CTW
Capture the Wool의 약자로 양모를 가져오는 맵이다. 쉽게 말하면 깃발 뺏기. 맵에 따라 적진에 있는 양모방에 들어가서 2종류 또는 3종류의 양모를 가지고 아군 진영으로 복귀하여 지정된 자리에 양모를 배치하면 승리. 양모방은 배드락으로 되어있으며 양모방에는 수비진영은 입장할 수 없으며 내부에는 양모와 생존용 물품, 돌파용 물품이 배치되어있다. 목표물만 파괴하면 끝나기 때문에 적진 수비라인을 편도로 돌파하면 되는 DTC, DTM과는 달리 CTW는 적진의 수비라인을 왕복으로 돌파해야하기 때문에 돌파하는 난이도가 DTC, DTM보다 높다.[7] 그리고 반대로 양모방에 진입해서 양모를 획득하는 것은 목표물을 파괴하는데 시간이 걸려서 추격자가 있으면 실패할 가능성이 큰 DTC, DTM보다 난이도가 낮다.
  • CTF
Capture the Flag의 약자로 깃발을 가져오는 맵이다. 윗 CTW처럼 깃발 뺏기인데, 원래 오씨[8]가 1.8전용으로 서버업데이트되기 전(그러니까 1.7버전이 사용 가능할때)에 Broken이라는 1.8용 서버 안에서 처음 나왔는데, 서버 전체가 1.8로 변형되면서 CTF라는 서버로 바뀌었다.이거 맵설명이었지 참
CTW와는 달리, 깃발이 있는 방에 들어갔다 나왔다 할 수 있으며, 깃발이 상자에서 꺼내거나 스포너에서 스폰되는게 아닌 언제나 그 자리에 그대로 있다. 깃발을 가져오는 방법은 간단하다. 적팀의 기지에 들어가 깃발방에 들어가다가 다굴당해서 듀금 뺴애애액에서 깃발과 접촉을 하기만 하면 머리에 깃발이 씌워진다. 그리고 스폰으로 돌아와 자기 팀의 깃발방에 들어가기만 하면 Capture complete.
  • TDM
Team Deathmatch의 약자로 제한 시간동안 스코어를 많이 획득하는 맵이다.[9] 일부 맵에선 골대도 존재하며 골인하면 일정량의 스코어를 획득한다.[10] 적을 죽이면 팀 스코어가 1점이 올라가며, 팀킬을 하거나 자살을 했을때는 1점이 깎인다. 가급적 죽지 않도록 하고 적을 많이 잡는 것이 포인트. 골대가 존재하는 맵의 경우는 골인하는 것도 스코어 획득에 도움을 준다. DTC, DTM, CTW 와는 달리 수비하느라 머리아픈 일이 없고 또 공격가느라 머리아픈 일도 없이 그냥 치고박고 싸우면 되는 맵이다보니 TDM 맵들은 인기가 좋은 경우가 많다.[11]
  • KOTH
King of the hill의 약자로 점령지를 점령하여 스코어를 일정 수치만큼 획득하는 맵이다 점수는 750점(Green Hill Zone(?!), The Hill, Storm), 3000점(Cos(tnt), Titan) 등이 있으며, Cos(tnt)같은 예외적인 맵을 제외한다면 일반적으로 양 진영과 가까운 점령지를 먼저 먹고 중앙을 향해 달려가기 때문에, 중앙에서 다수대 다수 싸움이 자주 펼쳐진다.[12]
  • Blitz
TDM과 비슷하지만 목숨이 제한된 모드. 게임 참가도 매치 시작 전에만 가능하며 매치 시작 후에는 참가가 불가능하다. 참가 중인 플레이어는 죽으면 옵저버로 전환된다. 죽지 않도록 조심해야하는 모드. 목숨이 하나 뿐이니 TDM과는 달리 스릴이 넘치며 죽으면 매치가 끝날 때까지 기다려야하므로 귀찮은 면도 있다. 당연한거지만 아군이 죽어나갈 수록 엄청나게 불리해진다.[13] 단 적들 하나하나가 개개인들이다보니 아직 아군이 남아있다면 같이 다니면서 하나씩 각개격파한다면 역전의 가능성도 있긴 있다. 참고로 한 팀이 1명 남고 한 팀은 4명 남은 상태에서 3명을 각개격파하며 무승부로 끝난[14] 사례도 있다. 이 모드로 되있는 맵들만 별도로 돌리는 서버가 따로 존재한다.[15]

2.2 서버

  • Lobby
로비 서버로 Overcast Network 서버에 접속하게 되면 오게 되는 서버. 팻말이나 포탈을 이용하여 다른 서버로 이동이 가능하다. 다른 서버에서 이 서버로 돌아올 땐 /lobby 혹은 /hub 명령어를 치면 된다. 로비서버에서 다른 사람을 클릭하면 그 사람은 하늘로 솟구치면서 폭죽처럼 터진다. 이제 아이템을 구매해야 사용 가능하게 바뀌었다.
  • Project Ares
Overcast Network로 이름이 바뀌기 전에 있던 서버들. 목록은 다음과 같다. 참고로 현재는 Alpha, Beta를 제외하고 모두 새로운 서버로 교체가 되었다.
  • Alpha, Mini, Capture, Control, CTF
서버들마다 맵 순환순서가 다르다. 평범한 서버들. 이중 Capture는 오직 CTW만 지원하며 Control은 TDM과 KotH를 지원하며 CTF는 말 그대로 CTF만 지원한다.
  • Destroy
예전에 업데이트로 사라졌다가 8월 11일 업데이트로 Primed를 제물로 바쳐 다시 살아난 서버. 추가바람.
  • Nostalgia
옛날 맵들로만 이루어진 서버.
  • Primed
티엔티 맵들로만 이루어진 서버. 가장 인기가 많은 듯 하다. 테러가 일어나도 상관 없는[16] 유일한 서버이며 두개밖에 없는 DTE 맵이 돌아가는 서버이기도 하나 8월 11일 업데이트로 역사 뒷편으로 사라졌다. 안습.
  • Blitz
목숨이 1개뿐인 맵들만 돌아가는 서버들. 물론 예외는 있어서 목숨이 3개인 경우도 있다. 대부분은 상대방을 전멸시키는 것이 목표나 일부 맵은 양모를 가져오는 부가적인 목표가 있는 경우도 있다.
  • RAGE
Blitz 맵 중에서 원샷 원킬인 맵들만 돌리는 서버. 말 그대로 적을 툭치면 억하고 죽는 맵들이다.
  • Ghost Squadron
모든 플레이어에게 투명상태 5분짜리가 걸려있어서 적이 보이지 않는다. 여러개의 클래스가 준비되어있으며 클래스를 선택해서 적을 전멸시키는 맵들을 돌리는 서버들이다. 가장 마이너한 서버들이라서 사람들도 많이 없고 많아봤자 10명 정도밖에 모이지 않는다. 일반적인 서버들이 적어야 10명 이상, 많으면 50명도 모이는걸 생각해보면 아이러니한 일.

2.3

Lifeboat Network/맵 참고.

2.4 명령어

명령어는 옵저버 모드일 때 들고 있는 가이드북을 통해서도 확인할 수 있다. 여기서는 자주 쓰이는 일부만 소개한다.

  • /join - 가장 자주 사용하는 명령어로 게임에 참가한다. 참가되는 팀은 랜덤으로 결정된다.
    • /join obs - 게임에서 이탈하여 옵저버로 전환한다. 기부자가 팀 바꾸기 전에 거치는 단계다. 현재는 '/join o'가 불가능하다.
    • /join 팀색상 - 기부자만 사용가능한 명령어로 특정 팀으로 게임에 참가한다. blue팀에 참가할려면 '/join blue', red팀에 참가할려면 '/join red' 이런식. 색의 앞글자만 따서 '/join b', '/join r', '/join c', '/join p', '/join y', '/join g' 같은 식으로도 가능하다. 각각 blue, red, cyan, purple, yellow, green 팀을 뜻한다. 단 orange팀의 경우 o가 옵저버로 쓰이고 있기 때문에 '/join o'로는 참가가 불가능하다. 대신 '/join or'로 참가가능.
  • /rot 페이지번호 - 현재 서버에서 맵이 순환되는 순서와 다음 맵이 무엇인지 확인한다.
  • /g 메시지 - 현재 서버에 접속한 모든 사람이 볼 수 있는 채팅을 한다. 예를 들어 전체가 볼 수 있도록 gg 라고 칠때는 '/g gg' 이런 식. 평소처럼 그냥 평범하게 입력할 경우는 같은 팀만 볼 수 있다.
  • /t 메시지 - 그냥 /g를 쳐서 기본 채팅이 전체채팅으로 바뀐 경우. /t 메시지 로 팀챗을 하거나 /t 로 기본채팅을 팀채팅으로 바꿀 수 있다.
  • /report 아이디 사유 - 해당 유저를 신고한다. 신고하는 사유는 주로 핵 또는 팀킬 같은 것. 하지만 이 명령어로 관리자가 오는걸 본 적이 없다
    • /staff - 온라인인 관리자를 볼 수 있다.

  • /match - 현재 매치가 진행된 시간, 각 팀의 인원수, 각 팀의 스코어 같은 정보를 확인한다.
  • /msg 플레이어이름 - 플레이어에게 귓속말을 보낸다.
  • /servers - 서버 목록을 본다.
  • /server 서버명 - 해당 서버로 이동한다.

3 알아두면 좋은 용어

우선 이 항목을 참고하자. 그중에서도 griefer, brb, afk, wtf 등은 자주 쓰이는 편. 특히 griefer는 이 서버에서 아군에게 비매너 행위를 하는 플레이어를 뜻한다. TNT로 팀킬을 한다던지, 방어선 구축을 방해한다던지 등. 전자는 상당히 흔하다.

위 항목에 쓰이지 않은 용어들을 나열해보면

  • Block glitch : 블록 설치 또는 파괴가 금지된 맵에서 블록을 놓거나 파괴하여 뭔가를 하는 것들. 예를 들면 블록설치 및 파괴가 금지된 맵에서 점프뛰면서 발밑에 블록을 놓으면서 2단 점프를 한다던가 높이가 2인 벽에서 2번째 블록을 부수면서 2칸 높이를 올라간다던가 칼로 거미줄을 부수면서 거미줄을 빠르게 통과하는 행위들을 말한다. 기본적으로 이 서버는 Block glitch를 금지하고 있으며 적발시 킥 또는 밴을 당한다. 영구밴을 당하는 경우는 드물지만 상습범이면 영구밴까지 가능. Block glitch가 자주 일어나는 그리고 자주 적발돼서 징계당하는 사람이 종종 나오는 대표적인 맵으론 BlockBlock(골대의 거미줄을 칼로 파괴하면서 골인)과 Rift(나뭇잎을 칼로 파괴하면서 나무 위로 올라가기[17])가 있다. 한때 예외적으로 Block glitch가 허용되는 맵이 있었는데 바로 Glacial impact. 이 맵은 제작자가 처음부터 Block glitch 사용 허용을 전제하에 만들었다. 언젠가부터 이 맵도 비허용으로 바뀌었다.
  • Spleef : 마인크래프트 미니게임중 하나인 그 스플리핑이 맞다. 공중전이 벌어졌을 때, 플레이어가 서있는 블럭을 부셔서 플레이어를 그 아래로 떨어지게 하는 비매너 행위를 말한다. 당하면 대부분 낙사 아니면 공허로. 이 행위를 하는 비매너 플레이어를 Spleefer라고 한다. 징계 사유이므로 제발 하지 말자. 당해보면 격렬한 분노를 느끼게 된다. 물론 아군을 떨어뜨리는 것만 비매너고 적군이 서있는 발판 부셔서 떨어뜨리는건 합법(?)이다.
  • Rush : DTC나 DTM 등의 맵에서 경기가 시작하자마자 닥돌(...)해서 상대방의 코어나 기념물을 부숴버리는 행위를 말한다. 일반적으로는 허용되지만, 사람에 따라서 비매너 행위라고 보는 사람도 있는 듯.
  • Killsteal : 일명 막타. 하지만 비매너 행위라고 보기에는 PVP서버의 특성상 킬스틸이 발생할수밖에 없으니 아는 사이라면 사과하고 모르는 사이면 그냥 플레이하면 된다.
  • Targetting : 말 그대로 한두 사람만 계속 죽이는것. 보통 매우 유명한 사람이나 무개념한 사람이 당하게 된다. 전자는 일반 플레이어들이 자기도 저 플레이어 한번 죽여보고싶다고 유명한 플레이어들을 타겟하는 경우고, 후자는 무개념인들이 실력이 있는 플레이어한테 당하는 경우. 또한, 타겟팅 자체에 상당한 실력이 요구된다.(기본적으로 2대 1정도는 해야 가능하다.)
  • Dying with team supplies : 팀의 물품을 들고 자살/적에게 사살당하는 것. 스폰창고가 별로 없는 맵에서 활만 싹 들고 죽는다던가, 양털방의 양털을 다 들고 죽는다던가.. 처벌 사유다.
  • Combat/Void log  : 싸움도중/보이드로 떨어지는 도중 게임을 나가거나 옵저버로 전환하여 데스를 늘리지 않는 행위. 리폿사유이며, 처음온 뉴비들이 자주 쓰고, 당하면 기분이 매우 좋지 않기 때문에 항상 플레이화면을 녹화하는것도 좋은 대처 방법. 이제는 Tracer플러그인 업데이트로 자동으로 감지된다.
  • Spawn Kill : 스폰에서 리스폰되자마자 죽이는 것. 주로 리스폰 직후의 장비 및 아이템과 맵에서 얻을수 있는 장비의 차이가 매우 클때(대표적으로 Hot Dam, Full Salvo, 노스탈기아 서버의 대부분의 맵인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
    이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요
    )발생하며, 대처법은 한번 죽었다면 Title Screen 으로 나가버리는 것. 리스폰되어봣자 늘어나는건 데스뿐이니 최대한 빨리 게임을 나가는게 좋다.

최근 만들어지는 맵들은 거의 모두 스폰 킬에 대한 보호 조치 (저항/힘 버프)가 되어있으니 안심해도 된다.
Spawn Camping / Spawn Shooting.. 전부 동일한 의미이다.

  • Team Grief : 팀에 피해를 끼치는 행위. 특히나 TNT가 존재하는 맵에서 매우 많이 발생한다. 자신 팀의 기지를 터트린다던지, 아군의 캐논을 망가뜨리는 행위 등등이 있다. Nostalgia 서버에서 특히 많이 발생하므로, 플레이 전에 녹화를 해두는 것도 좋다.
  • Carpet Bombing : 옵시디언 코어(또는 TNT로 터지지 않는 특정 구조물) 위로 TNT를 계속하여 떨어트리는 것. Airship Battle,Sky Traffic 등의 맵에서 특히 많이 보이므로, 주의하자.그러다가 금코어되면...

4 기부

  • Optio ($10 - 60 일)
프리미엄 액세스, 게임 내에서 녹색 별
  • Centurion ($25 - 180 일)
프리미엄 액세스, 게임 내에서 노란 별, 웹사이트에서 노란 뱃지
  • Dux ($50 - 무기한)
프리미엄 액세스, 게임 내에서 보라 별, 웹사이트에서 보라 뱃지
  • Praetor ($75 - 무기한)
프리미엄 액세스, 게임 내에서 청록 별, 웹사이트에서 청록 뱃지
  • Imperator ($100 - 무기한)
프리미엄 액세스, 게임 내에서 빨간 별, 웹사이트에서 빨강 뱃지
  • ※프리미엄액세스
꽉 찬 서버에 참가가능
팀 선택 가능
꽉 찬 팀에 선택 참가가능 (팀 제한인원의 20%까지만 가능)
로비에서 Fly (비행) 가능

가끔 20%세일 하는 경우가 있기때문에 기다렸다가 세일하면 날름 사자 주로 크리스마스 때 한다 카더라

2013년 3월 26일 기부 시스템이 개편되면서 그 이전 기부자는 기부금액에 따라 다음과 같이 등급이 바뀌었다.

$5 ~ $14.99 → Optio
$15 ~ $29.99 → Centurion
$30 ~ → Dux

예를 들어 Dux의 경우 $50를 기부해야하지만 26일 이전에 $30를 기부하면 Dux 등급이 가능하며 또 이미 $10를 기부한 기부자의 경우 $20를 추가로 기부해서 $30를 채워도 Dux 등급이 된다.

2013년 3월 26일 이전에 기부했던 사람들은 게임 상에서는 이후 기부자들과 차이가 없으나 포럼에서는 빨간색 하트가 붙게 된다.

5 기타

서버마다 맵이 순환되는 순서나 설정된 맵이 다르다.만약 주로 하는 서버에 있는 맵들이 질렸다면 다른 서버도 가보자. 못보던 맵을 볼 수 있을 것이다. 특히 Nostalgia 서버에선 다른 서버에선 설정되지 않은 맵들만 설정되어 있다.[18]그래서 스폰킬당하는 맵들만 있다 맵 순환되는 순서는 이곳을 참고하자. #oc.tc 홈페이지의 포럼사이트

Project Ares에서 플레이를 하다보면 한국인도 자주 볼 수 있고 한글로 채팅하는 사람들을 자주 볼 수 있다. 모든 언어를 허용하고 있으니 다른 외국서버와는 달리 한국어 쓴다고 뭐라하지 말자 제발. 하지만 외국서버중 한글화가 가장 잘 되있는 서버중 하나다.
무분별한 욕과 채팅창을 가득 채우는 스팸 형식의 대화는 하지 말자. 그것이야 말로 외국인들의 눈을 찌푸리는 것이다.

킬을 하거나 기념물 파괴, 양모 획득 등을 하면 행동에 따라 "Raindrop"을 일정 수량 얻을 수 있는데, 이것으로 로비에서 사용가능한 여러가지 쓸모없는 아이템을 구매할수 있다. Raindrop을 쏘거나, 클릭한 유저를 닭으로 변하게 하는 등 소소하게 장난치기 좋은 아이템들이 많다. 1킬당 1개, 팀 승리, 기념물 파괴, 양모 획득/설치/적팀 양털을 파괴시 10-30개가 들어온다.

£OvercastNetwork에는 비공식이긴 하지만 전용 모드가 있다. 자세한 내용은 Undercast를 참고하자.
1.9를 기점으로 더 이상 업데이트 되어지지 않는다.

5.1 서비스 종료

2016년 7월 중순에 다음과 같은 내용의 글이 올라왔다.

안녕하십니까,

유감스럽게도, 오버캐스트가 다음 달하고 보름 후에 문을 닫습니다. 9월 5일에, 마인크래프트 서버들은 닫힐 것이고 웹사이트는 아카이브 모드로 돌입할 것입니다. 지난 4년 반 동안은 저와 스티브가 듀트로이드 라이브스트림을 같이 시청하고 오버캐스트를 2012년에 시작할 때 계획한 것 보다 길었습니다. 2년 전부터, 스티브와 제가 대학에 가 있었기 때문에 오버캐스트의 운영이 게을러 졌었습니다. 우리는 항상 서버가 살아 있기를 원했고 그것을 위해 노력했습니다. 지난 2년간 서버 커뮤니티의 이용자 수가 줄어드는 것을 보면서 고통스러웠습니다. 우리는 더 이상 개발자를 고용하고, 서버를 광고하고, 커뮤니티를 키울 능력이 없습니다. 이제 서버를 닫을 시간입니다.

만약 이분들의 도움이 없었다면 지금의 오버캐스트는 없었을 겁니다. 저는 Cubist님께 수석 개발자와 기술 관리자로써 지금까지 헌신하여 열심히 일해주셔서 감사하다고 말하고 싶습니다. khazhyk, Plastix, H0bie, YukonAppleGeek, CacklingPanda, McSpider, 그리고 McYukon님께 많은 웃음과 도움을 주신 것에 대해 감사드립니다. Brett, Torn_Ares, Martin, Brottweiler, Pbat, Parkway, 그리고 ElectroidFilms님의 엄청난 리더십과 끈기에 대해 감사드립니다. 수십 명의 맵 개발자님들의 끝없는 혁신과 창의력에 감사드립니다. 이벤트 진행자님들께 많은 재미있는 이벤트를 준비해 주신 것에 대해 감사드립니다. 모든 모더레이터, 번역가, 건축가, 관리자, Refs(?), 그리고 커뮤니티 이용자님들이 주신 기억에 대해 감사드립니다.

서버 종료에 관한 자세한 사항은, 아래의 서버 종료 FAQ 게시글을 읽어주시기 바랍니다.

모든 것에 대해 거듭 감사드립니다.

Apple과 Anxuiz

(중략)

서버 종료 FAQ
우리는 더 많을 질문들을 추가할 예정입니다.

  • 오버캐스트가 왜 문을 닫나요?
    • 우리는 이제 때가 됬다고 결정하였습니다. 인원수가 2년동안 감소하고 있고 더 이상 버틸 수가 없습니다. 부족한 유저 수와 돈은 우리가 더 이상 서버 운영비를 감당할 수 없다는 것입니다.
  • 왜 다른 서버에게 팔지 않나요?
    • 우리는 서비스 종료 준비 전에 support@oc.tc 로 보내진 진지한 사업 메일들을 맞이할 것입니다.
      • 오버캐스트를 개인 취미로 돌릴 생각은 하지 마세요. 운영 비용이 너무 비쌉니다.
  • 왜 서버를 유지하기 위한 기부를 받지 않나요?
    • 우리는 처음에는 기부를 받았지만, 충분하지 않았습니다. 새로운 운영진들이 들어왔을 때 우리는 이것을 고려해 보았지만, 충분하지 않을 것입니다.
  • 구매한 것들은 환불될 수 있나요?
    • 7월 1일 이후로 구입된 것들은 환불될 것입니다. 그 전에 구입된 것들은 환불 될 것 같지 않지만, 혹시 모르니 support@oc.tc 여기로 메일을 보내셔도 됩니다.
  • 마인크래프트 서버는 언제 닫히나요?
    • 마인크래프트 서버들은 9월 5일 이후로 접속이 불가능할 것입니다.
  • 웹사이트는 언제 닫히나요?
    • 9월 5일에, 우리는 웹사이트를 아카이브 상태로 돌릴 것입니다. 더 이상의 포럼 게시글, 요청, 신고, 혹은 다른 행동은 금지될 것입니다. 웹사이트는 9월 5일부터 한동안 오프라인 상태로 놔둘 것입니다. 우리는 언제 웹사이트를 완전히 종료할지 정하지 않았습니다. 만약 정확한 날짜가 정해지면, 우리는 공지를 할 것입니다.
  • 언제 코드가 공개될 것인가요?
    • 우리는 소스코드를 가지고 뭘 할지 아직 결정하지 않았습니다. 그것에 관해서 결정이 내려지면, 우리는 공지를 할 것입니다.
  • 다음 번 토너먼트에서는 뭐가 일어나죠?
    • 더 많은 정보가 여기에 있습니다.
  • 마인크래프트 서버 마지막 날에는 뭐가 일어나나요?
    • 아마도 노스탈지아 이벤트를 마인크래프트 서버가 내려가기 전에 할 것입니다. 계획이 만들어지면, 우리는 여기다가 추가할 것입니다.

공식 홈페이지에 공지로 올라온 내용

줄어드는 서버 인원에 서버 운영비를 감당하지 못하기 때문이라고 한다.
FAQ에서 서버를 사겠다고 요청하면 진지하게 고려해본다고는 했지만 2016년 8월 26일 현재까지 서버를 사겠다는 사람이 아무도 없는 것을 보면 그대로 망할 듯.

9월 1일에 포켓에디션 서버 라이프보트가 이 서버를 인수하며, 서버는 닫히지 않을 것이라는 입장을 밝혔다.
  1. 한때 동접이 2000명이 넘어가는 초대형 서버였으나, 현재는 동접 100명이 넘어가는 것도 보기 힘들다. 이렇게 쇠퇴했으니 서비스도 종료하는 거지
  2. 일부 예외 있음. 4개의 팀으로 나뉘는 경우도 있다.
  3. 장기전이 잘 나오는 대표적인 맵으로 The Nile이 있다. 40초 또는 1~2시간이 나오는 맵. 4시간 나온적도 여러번 있다고 한다(포럼에 잘 뒤져보면 증거스샷이 있다.) 12시간 간 적도 있다 이렇게 오래 걸리는 이유는 바로 모뉴먼트가 있는 자리가 거의 뻥 뚫린 평야이기 때문. 그렇기 때문에 초반에 디펜스를 구축하기가 쉽다. 하지만 이때를 틈타 모뉴먼트를 먹으면 40초도 안 걸려 끝난다.
  4. OCN이 이렇게까지 사람이 줄어든 이유는 여러가지가 있겠지만 그중 못해도 80%를 차지한다고 해도 될만한 이유로는 "다이나믹 업데이트"라는 업데이트 때문인데, 사람이 적은 서버는 대기어버리기 때문에 인기있는 맵을 하지 못하는 경우 사람들이 줄어들고, 서버는 계속해서 닫히는 악순환때문에 인원이 계속해서 줄어들었다.)
  5. 즉 코어 위쪽을 파괴하는건 소용없기 때문에 보통 아래나 옆을 파괴한다.
  6. 매치 시작 15분뒤에 금블록, 20분뒤에 유리로 바뀐다. 물론 예외인 맵도 있음. (Astro라는 맵은 20분 뒤에 금블럭으로 바뀜.)
  7. 참고로 진입할 때보다 복귀할 때 난이도가 더 낮다. 이유는 수비라인의 적들은 보통 전방을 신경쓰지 후방까지 신경쓰는 경우는 드문데다가 복귀 중인 적을 발견했을 땐 이미 도망친 뒤인 경우가 많기 때문.
  8. Overcast Network의 아이피 중 中부분을 읽은 것. 피빕삐.오씨.티씨
  9. 4분에서 25분까지 제한 시간이 다양하다.
  10. 2~10점.
  11. 물론 인기가 없는 경우도 있다. 예를 들면 Ozone 같은 TDM 맵은 인기가 없다(뭐?). 그리고 Rotation에서 빠졌다.
  12. Titan의 경우에는 점령지가 중앙에 있지는 않으나 중앙에 주민과 거래하여 추가적인 무기를 얻을 수 있는 아이템인 금이 스폰되는 장소가 있기 때문에 이 때문에 중앙에서 싸움이 자주 일어난다
  13. 스타크래프트로 비유하자면 저글링 50 vs 50으로 싸웠는데 한쪽 저글링이 20마리 죽고 다른 쪽 저글링은 10마리 죽고 20마리 부상 당한 상태로 퇴각한 상태를 떠올려보면 된다. 잠시 뒤 저글링들 피가 다 회복된 상태로 다시 붙고 퇴각하고를 반복하다보면 누가 유리해질지는 뻔하다.
  14. 제한시간초과
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  16. 티엔티를 사용하는 서버이기 때문에 스폰도 테러당하고, 심지어 창고나 다이아몬드 블럭에 설치해서 상대팀이 어떤 아이템도 가지지 못하게 할 수도 있다. 이런 일이 자주 일어나는 맵 중 대표적인 것이 바로 노스탈지아 맵 중 하나인 Spaceship Battles. 가끔 티엔티로 자기 팀을 테러하는 경우가 있는데, 이럴때만 제제를 당한다
  17. 해당 맵 룰을 보면 나무 위로 올라가는 것을 금지하고 있다.
  18. 옛날 맵들이라고 한다.