Out Of Index


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홈페이지

1 개요

Out Of Index(아웃 오브 인덱스)는 세계 곳곳의 실험적인 게임을 소개하는 행사이다. 공식 약칭으로 OOI를 사용한다. 기존의 관념에서 벗어난 새로운 시도가 돋보이는 인디 게임[1]을 위한 행사이다. 매 행사 선정작들은 OOI 홈페이지에 간략한 소개와 링크가 개제된다.

행사 이름은 Java 프로그래밍에서 배열 또는 리스트의 범위를 벗어난 곳에 비정상적 접근을 시도할 때 발생하는 예외(에러)[2]인 "out of index"에서 따왔다고 한다. 자세한 내용은 블로터닷넷의 인터뷰를 통해 알 수 있다.

2 행사

2.1 Out Of Index 2014

제 1회 아웃 오브 인덱스

2014년 5월 초 ~ 6월 중순까지 출품작들이 접수되어 이중 14개의 작품들이 2014년 7월 18일 선릉 D.CAMP에서 페스티발이 개최되었다.
행사 하이라이트 영상

2014년 6월에는 리그베다 위키에 배너 광고를 게재하기도 하였다.

선정작

  • Future Unfolding (Spaces of Play)
  • Anamnesis (Alexa Kim & Scott Stephan)
  • PARTICLE MACE (Andy Wallace)
  • simian.interface++ (Vested Interest)
  • social_me (Franziska Zeiner)
  • Soft Body (Zeke Virant)
  • 오! 나의 미녀 (김신협, 박재환, 신명식)
  • Moutain (David OReilly)
  • Expand (Chris Johnson & Chris Larkin)
  • One of Us (Nevernaut Games)
  • Inside My Radio (Seaven Studio)
  • Words Warrior (Below The Game)
  • ScrollManiac! (박상훈)
  • 돌격 공정선거 2010 (청년전자애국단)

2.2 Out Of Index 2015

2015년 7월 25일에 서울 구글 캠퍼스에서 성황리에 이뤄졌다. 작년보다 100명가량 늘어난 총 200명 이상의 인원이 일반 관람객으로 참여했으며, 게임을 제출한 인원은 선정되지 않아도 자동으로 초대되었다.

총 14개의 게임이 선정되었으며 , 오큘러스 리프트리프모션를 활용한 게임이나, MIDI 컨트롤러를 게임 조작기로 사용한 게임 등 올해 행사에선 컨트롤러적인 면에서도 실험이 이루어졌다. 또한 PC 게임뿐 아니라 모바일 플랫폼에서도 게임들이 선정되었으며 , 이날 선정작중 일부는 이미 구글스토어나 애플 앱스토어, 스팀등에 출시되어 판매중인 게임들도 있었다.

그리고 한국인 1인 개발자 '소미'의 RETSNOM이 선정되어서, 현장에서 직접 게임을 플레이하며 개발자와의 피드백을 할 수 있었다.

선정작

  • Tetrageddon Games (Nathalie Lawhead)
  • CONTROL (Kieran Nolan)
  • Prune (Joel McDonald)
  • Mushroom11 (Untame)
  • Panoramical (Ramallo & Kanaga)
  • Plug & Play (Etter Studio)
  • RETSNOM (Somi)
  • Cerulean Moon (Nachobeard)
  • Not Everything Is Flammable (DAM)
  • Dissonace (Team Dissonace)
  • The Time Project (The Voxel Agents)
  • Aboard The Lookinglass (Henry Hoffman)
  • Synonymy (Christopher Jarvis)
  • Donut County (Ben Esposito)

행사장 뒤에서는 트위치를 통해 전세계로 중계가 이루어졌는데, 이는 외국에서 게임을 출품하고, 이 행사에 관심이 있지만 한국으로 오지 못하는 사람들을 위한 방송이라고 한다. 외국인들 리액션이 좋았다

2.3 Out Of Index 2016

5월 28일까지 작품 접수. 텀블벅에서 행사 후원을 위한 크라우드 펀딩을 했다. 입장권 역시 후원을 통해서 얻을 수 있다. 링크

2016년 7월 24일 상암동 S-Plex 센터에서 페스티발이 열렸다. 작년보다 규모가 더 커져 300명 이상의 인원이 모였다. 12개의 게임이 선정되었으며, 모바일, HTC Vive, 심지어 아두이노를 이용한 게임도 등장했다. 작년과 마찬가지로 시연 시간 외에도 선정작 프레젠테이션 시간이 따로 있었는데 트위치를 통한 전세계 영어 중계도 동시에 진행되었다.

선정작

  • a•part•ment: a separated place (The Elsewhere Company)
  • Bokida - Heartfelt Reunion (Rice Cooker Republic)
  • Circles (Jeroen Wimmers)
  • Clustertruck (Landfall Games)
  • Control Myself (ZPink)
  • Cosmic Trip (Funktronic Labs)
  • Event[0] (Ocelot Society)
  • Fabric (Torreng Labs)
  • Line Wobbler (Robin Baumgarten)
  • Replica (Somi)
  • Revisions (Steve Cha / Team Revisions)
  • Stifled (Gattai Games)
엔비디아에서 행사를 후원하여 참가자 중 추첨을 통해 경품으로 지포스 GTX1060을 지급했다.
  1. '실험적인 게임'을 위한 페스티벌이므로, 엄밀히 말해 '인디 게임'만을 위한 행사는 아니다. 하지만 인디의 특성 상 실험적인 시도들이 대개 인디 영역에서 행해지므로, OOI는 사실상의 인디 게임 행사의 성격을 띤다.
  2. 예를 들어 배열의 크기가 5인 경우 접근할 수 있는 인덱스는 0~4이다. 이외의 인덱스에 접근하려 하면 예외가 발생하는 것