Rabi-Ribi


Rabi-Ribi

1 개요

바니걸이 주인공인 귀여운 2D 탐험 플랫포머 인디 게임. Gema Yue[1]와 CreSpirit[2]가 제작한 대만산[3] 게임이다.

언어는 영어, 일본어, 중국어 간체, 번체를 지원했다가 1.50패치를 통하여 프랑스어와 독일어, 스페인어까지 지원한다. 본 게임의 가격은 정가 기준으로 현재 19,000원에 판매되고있으며, 디지털 아트북과 사운드트랙 DLC를 합치면 27,000원에 구입할 수 있다.

2 스토리

주인공 에리나는 본래 토끼였으나 어느날 갑자기 바니걸 의상을 입은 여성 인간의 모습을 갖추게 됨과 동시에 라비-리비 타운에 이변이 발생하고 에리나의 주인인 루미의 여동생 미루 또한 행방불명이 된다. 우연히 만나 도와주게 된 요정 리본과 함께 미르를 찾아 모험을 떠나는 게 주요 스토리이다. 모에계 게임으로 모든 등장인물 및 인간형 적들은 도트로 그려진 SD캐릭터로 모조리 귀여운 여자아이의 모습을 하고있다.여자아이의 모습을 한 남자도 있다.

3 시스템

메트로바니아 형태를 지닌 2D 횡스크롤 RPG 게임이며, 레벨은 없으며 적을 쓰러뜨려 얻을 수 있는 게임상의 돈인 en을 획득하여 체력, 마나 및 각종 아이템들을 업그레이드 시킬 수 있다.[4] 단, en을 통한 업그레이드는 한계치가 있으며 나머지 대부분은 맵을 돌아다니면서 숨겨져있는 아이템을 얻어야한다. 주인공인 에리나는 뿅망치(Pico-Hammer)를 무기로 삼아 근접공격을 위주로 하고, 파트너인 리본은 마법을 통한 원거리 공격을 담당한다. 게임을 진행하면서 다양한 공격스킬을 얻을 수 있다.

보스전이 상당히 많이 일어나는 게임으로, 첫 시작부터 엔딩까지 최소한 수십번은 보스전을 겪을 것이다. 보스전의 순서는 정해져 있지 않기 때문에 스토리에서 지정한 대로 보스전을 진행하지 않아도 상관 없다. 다만 보스전을 순서대로 진행하지 않을 경우 스토리가 약간 꼬일 가능성이 있으나 큰 영향을 주지는 않는다. 그리고 보스전을 클리어하면, 보스들은 라비타운으로 가서 주인공에게 en을 받고 버프를 주기도 한다.

사이드스크롤링 게임임에도 불구하고 보스 전원 슈팅 게임처럼 탄막을 형성시키면서 플레이어를 공격하는 것으로 보아 동방 시리즈에서 어느 정도 모티브를 따온 것 같다.[5] 이 때문에 난이도 자체는 상당히 높은 편. 하드 이상의 난이도에서는 적들의 데미지 수치도 높기 때문에 패턴을 모르면 게임오버 당하기 십상이고, 버니 익스팅션 난이도는 아예 탄막을 맞지 않을 각오를 하고 플레이해야한다.

3.1 난이도 일람

  • CASUAL
주인공이 거의 무적인 모드.

탄막 액션 게임에 익숙하지 않은 분에게 추천. 가벼운 기분으로 즐길 수 있습니다.

적절하게 아이템을 먹어가면서 진행하면 그렇다는 얘기다. 0% 아이템 런을 할 경우 이 난이도에서도 지옥을 볼 수 있다.

  • NOVICE
탄막의 양이 대폭 감소한 모드.

처음으로 라비리비를 플레이하는, 탄막 액션 게임에 대한 기본 지식이 있는 분에게 추천.

  • NORMAL
표준 모드.

탄막 액션 게임 경험자에게 추천. 게임의 참맛을 체험할 수 있습니다.

아래 HARD 난이도에 설명에 쓰여있다시피, NORMAL 이하 난이도에서는 같은 구간에서 게임 오버를 반복하면 헤일로 버프[6]를 제공한다.

  • HARD
탄막의 양이 조금 늘어난 모드.

조작에 익숙해진 분에게 추천. 하드 난이도 이상부터는 컨티뉴 시 피격대미지 감소 버프가 없습니다.

  • HELL
탄막의 양이 대폭 늘어난 모드.

업적이나 더 어려운 난이도를 추구하는 분에게 추천. 헬 이상 난이도에는 전용 업적이 있습니다.

NORMAL 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다. HELL 난이도 이상에서는 보스[7]의 HP가 소량 남았을 때 보스에게 공격력 상승, 방어력 상승, 스피드 업 버프가 걸린다. 보스의 발악기에 당하지 않도록 주의.

  • BUNNY EXTINCTION (약칭 BEX)
토끼 멸종위기?!

라비리비를 마스터한 분에게 추천. 개발자 전용 모드!

HELL 난이도로 Post Game까지 클리어하면 해금된다.

  • UNKNOWN (약칭 UNKN)

DLC인 아트북 내에 있는 베타 컨텐츠 난이도. BEX난이도보다 더욱 빠르고 밀도 높은 탄막이 반겨준다. 기본 대미지 또한 BEX의 몇배 수준.

  • IMPOSSIBLE (약칭 IMP)

DLC인 아트북 내에 있는 베타 컨텐츠 난이도. UNKNOWN 보다 더 강화된 기본 대미지에 속도가 더욱 빨라진 탄막, 패턴 교체 속도, 잡몹이 기다리고 있다.

  • EXTRA

세이브 파일을 변조해서 접근하거나 혹은 DLC 아트북에서 이리스만 시범적으로 도전해볼 수 있다. 피격대미지나 보스의 HP, 탄막의 속도는 NORMAL 수준이나, 탄막의 밀도가 IMPOSSIBLE보다도 늘어나 화면을 꽉 채울 수준이 된다.

4 아이템

플레이어의 능력을 강화하거나 게임 진행을 수월하게 하기 위해 필요한 요소다. 단, 아이템을 많이 수집할수록 보스의 레벨이 올라간다는 점에 유의해야 한다.

4.1 패러미터 강화

플레이어의 능력치를 영구적으로 향상시키는 아이템이다.

이미지아이템명효과비고
헬스 업최대 HP를 상승시킨다.
마나 업최대 MP 및 최대 SP를 상승시키며, 공격 적중 시 Boost Point 회복량을 올려 준다.
리젠 업MP 및 SP의 회복속도를 향상시키며 아뮬렛의 차지 시간이 줄어든다.
어택 업공격력을 상승시킨다.
배지 업배지 장착에 필요한 최대 Pack Point를 상승시킨다.

4.2 소비 아이템

1회 사용시 소모되는 아이템. Space 키를 눌러 아이템에 대응하는 방향키를 입력하여 사용 가능하다. 단, 시전 시간이 있어서 시전 중에는 움직일 수 없는 무방비 상태가 되며[8], 이 때 공격받을 경우 그대로 데미지를 입으며 아이템 사용이 캔슬된다. 또한 아뮬렛을 사용하여 아이템 소비를 캔슬하는 것이 가능하다.

이미지아이템명효과비고
루미 도넛HP를 20% 회복하고, MP, BP, SP를 완전히 회복하며 아뮬렛 차지를 1 회복한다.
루미 케이크HP를 70% 회복한다.
골드 캐롯HP를 완전히 회복한다.닉시 조우 전 세이브포인트가 있는 지점을 기준으로 왼쪽 상단 지점에서 2단 점프를 통해 완쪽 벽을 통과한 후, 다시 2단 점프+Reverse Wall Jump+Wall Kick을 사용하여 입수할 수 있다. 이미 소지하고 있지 않다면 같은 지점에서 무한정으로 다시 입수할 수 있으므로 사실상 공짜 포션이다. 루미 케이크나 루미 도넛의 소지 수 상한이 낮은 고난이도를 플레이할 때 가치가 빛나는 아이템.
코코아 봄화면 내의 모든 적에 대해 데미지를 입힌다.

4.3 에리나 아이템

에리나의 능력과 관련된 아이템으로, 영구적으로 능력을 향상시키거나 새로운 스킬을 사용할 수 있게 해준다. BP를 소모하는 스킬과 관련이 있다.

이미지아이템명효과비고
파이어 오브적에게 접촉 데미지의 일부를 되돌려주며, SP를 모두 소모할 경우 플레이어 주위에 화염 공격을 한다. 또한 얼음 등의 일부 블록을 접근하는 것만으로 파괴할 수 있다.
워터 오브수중에서의 움직임 제약이 사라지며, 수중에서의 피격 데미지를 줄여 준다.
네이쳐 오브HP가 낮을 경우 피격 데미지를 줄여 준다.
라이트 오브어둠으로 인한 시야 제한 지역을 밝혀 주며, 피격시 무적 시간을 늘려 준다.
피코 해머에리나의 주무기. 상점에서 업그레이드하면 공격력이 향상된다.
캐롯 봄일정 시간 뒤에 폭발하는 당근 폭탄을 제자리에 투척한다. 데미지가 약하고 시전 시간이 길지만 일부 벽을 격파할 때 쓰이며, 에리나가 쓸 수 있는 몇 안 되는 마법 스킬이기 때문에 근접 공격 내성을 가진 적[9]에게 효과가 있다.
버니 아뮬렛↓+V 키로 사용할 수 있으며, 아뮬렛 차지 1을 소모하여 플레이어를 잠시 무적 상태로 만들며 주위 적에게 약간의 데미지와 경직 상태를 부여한다.비석 1차전 돌입시 자동으로 입수하게 되며, 아이템 %에 영향을 주지 않는다.
슈퍼 캐롯캐롯 봄을 차지하여 사용할 수 있게 해준다.
에어 점프2단 점프를 가능하게 해준다.
라비 슬리퍼점프력이 상승한다.
슬라이딩 파우더슬라이딩을 사용할 수 있게 해주며, 이를 이용하여 좁은 길을 통과하는 것이 가능하다.
버니 스트라이크슬라이딩 후 C버튼을 눌러 사용할 수 있다. 큰 데미지를 입힐 수 있지만 여러 번 연속해서 사용하면 위력이 감소한다.
벽 점프벽을 이용한 삼각점프를 사용할 수 있게 해주는 아이템. 업그레이드 횟수에 따라 최대 세 번 점프가 가능하다.
에어 대시공중에서 수평 방향으로 미끄러지듯 공격한다.
버니 로테이션공중에서 C키를 눌러 뿅망치를 360도로 회전시키면서 공격한다.
해머 롤링버니 로테이션을 사용하는 동안 C키를 계속 누르고 있으면 착지한 후에도 지속적으로 회전한다.
해머 웨이브해머를 이용한 기본 공격 시 원거리 공격이 추가된다.
스피드 부스트플레이어의 이동 속도가 상승한다.
소울 하트적의 남은 HP를 확인할 수 있다.
스파이크 배리어가시 트랩으로부터 받는 데미지를 감소시킨다.
모래시계캐롯 봄의 폭발 지속시간을 늘려준다.
수상한 상자필드 내의 미습득 아이템을 찾는 데 사용된다.

4.4 리본 아이템

이미지아이템명효과비고
써니 빔
카오스 로드
힐링 스태프
익스플로전 샷
캐롯 슈터
퀵 헤어클립1단게 차지 속도를 빠르게 해준다.
맥스 브레슬릿BP가 최대치일 때 더 강력한 부스트 어택을 쓸 수 있게 해준다.
차지 링리본 마법의 2단계 차지를 가능하게 해준다.
플러스 네클레스리본 마법의 속사 가능 횟수가 증가한다.
오토 이어링차지중일 때 자동으로 속사 공격한다.
요정의 책BP 자연회복이 가능하게 해준다.
P 헤어핀콤보 수가 높을수록 에리나와 리본의 공격력이 상승한다.
사이버 플라워부스트 어택이 MP를 모두 소모할 때까지 지속된다.

4.5 배지

이미지아이템명효과PP비고
헬스 플러스최대 HP +7.5%4
헬스 서지최대 HP +12.5%6
마나 플러스최대 MP +12.5%3
마나 서지최대 MP +20%5
크라이시스 부스트HP가 20% 이하일 때 공격력 +25%8
공격강화공격력 +1~2, 배지 10개 이상 장비 시 BP 회복량 증가5
방어강화피격대미지 -1~2, 배지 10개 이상 장비했을 경우 피격시 흡혈 캐롯 드롭3
O컨버트공격력 +25%, 피격대미지 +50%6
D컨버트피격대미지 -20%, 공격력 -15%3
해머 부스트피코해머 공격력 +15%5
캐롯 부스트캐롯 봄 공격력 +10%, SP회복량 증가4
피어스적의 무적시간을 짧게 한다4
안티 피어스에리나가 대미지를 입었을 때 무적시간이 길어진다4
슈퍼 아머대미지를 입었을 때 경직시간이 짧아지고, 적과의 접촉대미지가 감소한다4
럭키 세븐7번째 공격을 할 때마다 공격력이 7% 혹은 77% 오른다7
헥스 캔슬6번째 대미지를 입을 때마다 그 대미지를 무효화하지만, 효과 발동 후 3초간 아뮬렛 게이지가 감소한다6
백합 배지보스전에서, 대부분의 여성 보스와의 접촉대미지를 무효화한다6
포이즌 히트모든 공격에 독 효과를 추가한다8
프레임 캔슬점프 버튼을 누르면 해머 콤보V(해머 드릴)의 모션을 캔슬할 수 있다6
헬스 컨버트최대 HP -25%, 최대 MP +37.5%4
마나 컨버트최대 MP -37.5%, 최대 HP +17.5%4
스태미너 플러스모든 공격 모션의 SP 소비 -25%7
아뮬렛 강화아뮬렛의 충전속도가 빨라진다8
히트박스 다운에리나의 피탄점이 작아진다8
EN 업EN의 획득 배율이 상승한다8
근성전투불능에 이르는 대미지를 입었을 때, 전투불능이 되지 않는다(HP>1일때 발동)9
이뮤니티 R슬로우, 마비, 공격력저하, 방어력저하 상태이상에 면역이 된다8
이뮤니티 G중독, 저주, 화상 상태이상에 면역이 된다8
에리나 배지피격대미지 -20%, 회복효과 +20%, 해머 콤보V(해머 드릴) 공격시 해머 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 SP가 다할 때까지 공격한다9
리본 배지MP 소모량 -15%, 차지 공격 후에 마법 공격 버튼을 누르고 있으면 차지 공격을 연사한다(차지 공격 연사의 공격력은 남은 MP량에 비례)9
오토 봄아뮬렛 게이지가 2개 이상 있을 때 접촉대미지 이외의 대미지를 받은 경우, 자동적으로 아뮬렛이 게이지를 2개 소비하며 발동된다. 단 이 효과가 발동되면 MP와 SP를 모두 소모한다8

4.6 이스터 에그

파일:Rbrb easter.png

라비리비의 수집 요소 중 하나로, 무지개색의 달걀 모양의 아이템이다. 획득할 경우 일정량의 en을 얻게 되며, 5개 이상의 이스터 에그를 수집하였을 경우 리본 전용 마법인 레인보우 에그를 입수할 수 있다. 총 50개의 이스터 에그가 맵 구석구석에 숨어 있으며, 메뉴>맵을 통해서 특정 지역 내에서 수집한 이스터 에그의 수와 남아있는 이스터 에그의 수를 확인할 수 있다.

레인보우 에그는 속사시 적에게 유도되는 무지개색 탄환을 발사하며, 차지 공격시 모든 MP를 소모하여 달걀 모양의 탄환을 일직선으로 발사하는 마법이다. 차지 공격이 적에게 적중할 경우 높은 데미지를 가할 수 있으며 플레이어의 HP가 약간 회복된다. 부스트 어택을 쓸 경우 플레이어에게 스피드 업, 아뮬렛 차지 소비량 감소, Bunny Lover 버프를 부여한다[10]. 속사 데미지가 낮고 차지 공격은 적에게 적중시키지 못할 경우 리스크가 크게 작용하기 때문에 잘 쓰이지 않는 마법.

5 Hidden Tech

조작법에 표기되어있지 않은 기술이다. 일정 횟수 이상 성공하면 도전과제도 달성된다. 특히 Reverse Wall Jump와 Wall Kick은 특정 아이템이 없을 경우 진행이 불가능한 구간을 돌파하는 데 쓰이기 때문에 0% 아이템 런이나 일부 업적[11] 달성에 도전할 경우 필수적으로 익혀야 한다.

  • Quick Drop
공중에서 ↓+점프
  • Zero Distance Burst
힐링 스태프를 차지한 후 한번에 모두 명중시킬 수 있을만한 영거리에서 발사하면 데미지 보너스가 들어간다.
  • Reverse Wall Jump
벽 점프 아이템이 없을 때에도 1회지만 벽점프가 가능하다.
반드시 벽과 반대 방향을 보고 있는 상태에서 점프를 한 다음, 공중에서 벽 쪽으로 접근해서 다시 벽과 반대 방향키를 누르면서 점프 버튼을 누른다.
  • Slow Movement
근접 공격 버튼을 누른 상태로 이동한다.
  • Wall Kick
벽 점프를 하고 공중에서 벽과 떨어진 상태에서 Quick Drop(공중에서 ↓+점프)을 하는 도중 벽에 닿는다.
  • Roll and Attack!
Hammer Roll(Bunny Whirl 이후 근접공격 홀드)을 사용해 적에게 명중시킨 직후에 Hammer Drill(↑+근접공격)을 사용.

6 등장 인물

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  • 에리나

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이 작품의 주인공으로 게임이름 'Rabi-Ribi' 중에서 Rabi에 해당한다. 원래는 토끼였으나 어느날 갑자기 눈을 떠보니 상자 안에 갇혀있었고, 상자를 나와 거울을 보니 토끼귀를 하고 있는 사람의 모습으로 변해있었다.
Bunny Extinction 이상 난이도, 혹은 2회차 이후 루프를 돌아 플레이할 경우 스탠딩 CG의 바니걸 복장이 흰색으로 바뀐다.

  • 리본

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이 작품의 또 다른 주인공으로 요정이며 게임이름 'Rabi-Ribi' 중에서 Ribi[12]에 해당한다.. 에리나가 코코아를 쫒아서 텔레포트한 동굴에서 우연히 만나게 되었다. 원래 숲에 살았으나 마법을 자유롭게 사용하지 못하게 해서 친구와 함께 몰래 빠져나왔다가 시시니에게 붙잡혀 실험대상이 되어있었다. 시시니가 한 눈을 판 사이 빠져나와 에리나에게 도움을 청하지만 에리나의 능력이 부족한 까닭에 에리나와 함께 라비라비타운에 함께 동행하여 친구를 도울 사람을 찾기로 한다. 그 후 친구를 시시니로부터 구출하지만, 라비라비타운에 발생한 이변을 해결하기 위해 계속해서 에리나와 동행하게 된다.

  • 루미

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에리나의 주인. 사람이 된 에리나를 한 눈에 알아본다. 에리나가 인간이 된 원인과 여동생 미루가 사라진 이유 및 라비라비타운의 괴현상의 원인이 라비라비타운 가운데 있는 비석이라 판단하고, 비석을 작동시키기 위해 에리나에게 마력을 가진 사람들을 모아오게 한다. 연장전에는 에리나를 평범한 소녀로 지내기를 바라며, 비석을 가동시켜서 생긴 부작용을 해결하기 위해 에리나에게는 비밀로 하고 친구들과 화산지역으로 떠난다. 그러던 와중 오히려 자신이 비석의 부작용을 받게 되어 이성을 잃게 되고 이를 에리나가 구하게 된다.

  • 미루

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루미의 여동생. 미루가 에리나를 껴안고 비석을 통해 어디론가 이동하는 것으로 모든 이야기가 시작되었다. 극도로 소심한 성격이라 가족 외의 다른 사람과 이야기를 나누지도 않으며, 다른 사람이 있으면 수풀인 것처럼 행동한다. 미루와의 보스전에서는 리본을 사용할 수 없기 때문에 오직 피코해머를 통한 근접 공격으로만 데미지를 입힐 수 있기 때문에 난이도가 높은 편이다. 페이크 최종보스이기 때문에 회복아이템을 여기서 모두 소모하지 않도록 조심해야한다.

  • 미리엄

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라비라비타운의 상점 주인. 원래는 에리나에게 공짜로 아이템을 주려고 하지만 에리나가 그럴 수 없다고 반대하여 돈을 받고 아이템을 판매한다. 연장전에 루미와 함께 비석의 부작용을 조사하러 다가다 부작용에 영향을 받아 이성을 잃게된다. 플레이어가 보유중인 아이템을 모티브로 하는 공격 패턴을 갖고 있으며, 만약 특정 패턴이 발동될 차례에 그것에 대응하는 아이템을 플레이어가 갖고 있지 않을 경우 그 패턴은 스킵된다[13]. 때문에 0% 아이템 런을 할 경우 플레이어가 보유중인 유일한 아이템인 아뮬렛을 제외한 모든 공격 패턴이 발동하지 않기 때문에 난이도가 급격히 하락한다.

  • 시시니

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과학자 및 발명가로 백의에 팬티밖에 안 입고있는, 박사을 닮은 캐릭. 맨 처음에 요정인 리본과 친구들을 실험하려고 하는 것을 막기 위해 시시니와 맞붙게된다. 시시니는 원래 라비라비타운 출신이 아니라 현실 세계에서 온 등장인물이다. 시시니의 아버지 또한 발명가인데, 아버지가 연구를 자신에게 숨기자 이 연구가 궁금한 나머지 아버지 몰래 연구물을 건드리다가 라비라비타운으로 날아오게 된다. 아버지의 연구가 현실과 고립되어있는 라비라비타운을 발견한 것이었으며, 연장전에는 라비라비타운을 지키기 위해 바깥세상과 라비라비타운의 연결고리를 끊게되고 자신 또한 원래 세계로 돌아갈 수 없게 된다.

  • 리타

Rita.jpg
물을 사용할 수 있는 무녀. 라비라비타운을 바깥 세상에 알려지지 않게 하기 위해서 주기적으로 작업을 하고 있다.

  • 코코아

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고양이족 소녀로 가난뱅이 속성과 폭탄마 속성을 가지고 있다. 맨 처음에 에리나를 우사기단의 일행으로 착각하고 공격한다. 에리나에게 패배한 후 타운포탈을 통해 라비라비타운으로 돌아가게 되고, 루미를 통해서 에리나가 우사기단의 일행이 아닌 에리나임을 확인하게 된다. 연장전에 미리엄이 루미와 함께 비석의 부작용을 조사하러 갔을 때에는 대신하여 가게를 보게 된다. 마지막에는 폭탄뿐만 아니라 평범한 도시락도 만들 수 있게 된다.

  • 초콜렛

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고양이족 소녀로 바닐라의 언니이다. 에리나를 우사기단의 일행으로 착각하고 공격한다. 초콜렛은 자신의 여동생인 바닐라를 찾고 있던 도중이었으며 초콜렛과 바닐라 보스전을 모두 이기면 라비라비타운으로 이동하게 된다. 여담으로, 초콜렛과 바닐라의 캐릭터 모티브는 이 게임에서 따온 것으로 추측된다.[14]

  • 바닐라

Vanilla.jpg
고양이족 소녀로 초콜렛의 동생이다. 소극적인 성격이라 말수가 적은 편이다.

  • 판도라

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여우족 소녀로 피라미드에서 오랜 기간동안 잠들어있다가 깨어났다. 피라미드를 관광지로 삼아서 오는 관광객들에게 분노하여 에리나 또한 관광객인줄 알고, 게다가 자신을 공주라고 부르라고 하는데 에리나가 계속해서 이름으로 부르는 바람에 화가 나서 에리나를 공격한다. 등장인물 중에서 가장 나이가 많은 인물로, 과거에 있었던 일을 어렴풋이 기억하고 있으나 기억조작을 당한 까닭에 자세히는 기억하지 못하고 있다.

  • 아슈리

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마법사로 보스전의 패턴을 보면 여러가지로 키리사메 마리사와 유사하다.[15] 아슈리가 루미의 친구였기 때문에 에리나가 먼저 말을 걸지만, 아슈리는 토끼가 아닌 인간이 거짓말을 친다고 착각한다.

  • 사야

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리타를 사모하는 등장인물로 리타에게 자신의 마음을 고백하려고 하지만 매번 도중에 포기한다. 존재감이 공기인 캐릭터로 분명 이 캐릭터가 주변에 있음에도 불구하고 아무도 존재를 눈치채지 못한다. 루미의 친구임에도 불구하고 에리나는 사야가 루미의 친구인줄도 모르고 있었으며 이름을 알려줬는데도 까먹는다. 스토리 중후반부의 보스전에서 그 이유가 드러나는데, 바로 바람 계열, 즉 공기 마법 사용자이기 때문(...). 리타는 처음부터 사야에게 바람의 마법을 비추천하고 다른 마법을 가르쳐주려고 했으나 고집해서 바람의 마법을 배운 것이라고 한다. 나중에는 다른 마법을 습득해서 조금이나마 존재감을 가지게 된다.

  • 샤로

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시시니의 소꿉친구로 시시니에게 휘말려 함께 라비라비타운에 오게 되버렸다. 시시니와 친구임에도 불구하고 시시니를 주인님이라고 부르는 바람에 처음에는 에리나가 샤로를 안드로이드라고 착각한다. 시시니의 아버지는 시시니가 샤로와 어울리는 것을 반대했기 때문에, 샤로가 메이드 안드로이드인 척을 하고 시시니와 함께 놀다보니 주인님이라는 호칭이 붙어버렸다고 한다. 연장전에는 시시니와 마찬가지로 원래 세계로 돌아가지 못하고 라비라비타운에 남게 된다. 보스전에서는 근접공격이 통하지 않기 때문에 오직 마법 공격만으로 데미지를 넣어야한다.
여담으로 샤로에게 라비라비타운에서 말을 걸면 핸드폰을 파는데, 핸드폰을 구입하게 되면 좌측 상단에 전파표시가 뜨며 숨겨진 아이템이 존재하는 곳에 가까이 갈 수록 전파가 높아지기 때문에, 반드시 구입해야하는 필수 아이템이다.[16]

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식물형 인간. 원래는 평범한 사람으로 삶의 의지를 잃고 숲 속으로 들어가서 자살하려고 했으나 정체불명의 식물에게 잡하먹힌 뒤로 식물과 한 몸이 되어버렸다. 식물이라서 움직일 수 없는 바람에 오랜 기간동안 숲 속에서 사람을 만나지 못하고 홀로 지내고 있었으며, 에리나와 전투를 하고 나서 기적적으로 움직일 수 있는 몸이 되어 라비라비타운에 가서 살게 된다.

  • 케케 버니

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정체불명의 토끼 인간. 토끼임에도 불구하고 육식을 하는 무서운 등장인물이다. 숲 속에서 잃어버린 애완동물[18]을 찾아달라는 NPC의 요청을 수행하는 중에 만날 수 있다. 에리나를 잡아먹으려다가 같은 토끼임을 알고 에리나가 아닌 리본을 잡아먹으려고 한다. 에리나에게 패배한 뒤로 자기가 잡아먹힐 것이라 생각했지만 그냥 가버리는 에리나를 보고 의문을 품다가, 에리나가 흘린 케이크를 주워먹고는 신세계를 느껴 라비라비타운에 가게 된다. 라비라비타운에서도 다른 등장인물을 호시탐탐 노리고 있었지만, 그럴 경우 루미의 맛있는 케익을 먹을 수 없게 된다는 이야기를 듣고는 포기하게 된다. 등장하는 보스 중에서 유일하게 메인 스토리에 아무런 영향을 끼치지 않는 등장인물로 케케버니를 잡지 않아도 최종 엔딩을 볼 수 있다.

  • 니에베

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툰드라 지역의 유적에 살고 있는 곰 인간. 맨 처음에 에리나를 자신의 영역의 침입자라고 생각해서 공격하려고 하다가 그게 아닌 것을 깨닫고 에리나가 자기와 함께 놀아준다면 라비라비타운에게 마력을 공급해주기로 한다.하지만 곰이라서 그 놀이라는게 토끼 입장에서는 목숨이 위태위태하다는게 문제일뿐니에베와 놀아주고 난 뒤로 동생인 닉시를 찾아주면 라비라비타운에 이주하게 된다.

  • 닉시

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니에베의 여동생으로 에리나와 처음 만났을 때 아무말 없이 공격한다. 닉시가 길가에 나있는 풀[19]을 주워먹었다가 이 풀이 환각 성분이 있는 풀이라서 에리나를 공격한 것이었다.

  • 시이나

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물 속에 살고있는 세이렌으로, 육지로 나가서 자신의 노래를 자랑하는 것을 꿈꾸고 있다. 에리나에게 자신의 노래를 자랑한 뒤로 자신감을 얻고 육지로 올라오지만, 물 밖으로 나가는 것을 두려워하고 있었다. 그러나 시시니의 발명품으로 용기를 얻고 드디어 육지에서 라이브를 하게 되지만 그 노래 자체에 마력이 담겨있기 때문에 탄막이 날아다니고, 그로 인해 라이브를 보고 있던 모든 사람들이 도망가는 사태가 발생한다.

  • 릴리스

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공중도시에 살고있는 몽마. 에리나가 라비라비타운에 와서 마력을 빌려달라고 하자 자신과 어른의 놀이를 하면 도와주겠다고 한다. 이를 거절하기 위해 릴리스와 보스전을 하고 나면, 자기는 지상전이 아니라 공중전에서 강하기 때문에 자신을 공중에서 이기면 에리나를 도와주겠다고 말하며, 2차 보스전으로 가면 횡스크롤 슈팅 게임으로 장르가 잠시 변한다.

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여우족 소녀로 루미의 친구이다. 이리스와의 약속을 지키기 위해서 주인공들을 막아선다. 게임 내 모든 일반 보스 중에서 유일하게 3차전까지 있는 보스.[21] 3번 만날 때마다 초록색, 파란색, 빨간색 순으로 머리카락 색이 변하는데, 본인 기분에 따라서 자유자재로 바꿀 수 있다고 한다. 머리카락색만 변하는게 아니라 색에 따라서 보스의 패턴도 완전 달라지게 된다. 여담으로 최종보스를 잡기 위해서는 케케 버니를 제외한 모든 보스를 이겨야하는데 코토리는 3차전까지 있고, 이 3차전을 순서대로 진행하지 않으면 보스룸에서 등장하지 않기 때문에 애먹게 하는 캐릭터. 사실상 강제적으로 진행되는 1차전을 제외하고 2차전은 공중묘지, 3차전은 적색지하동굴에서 발생하기 때문에 이를 유의하자.

  • 노아

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이 모든 일의 원흉으로 루미의 행방불명, 에리나의 인간화, 라비라비타운의 괴현상 모두 노아가 꾸민 짓이다. 오래전에 살았던 토끼이자, 이 게임 본편의 최종보스. 원래는 라비라비타운에 살았던 토끼 인간[22]이었으나, 라비라비타운을 현실 세계로부터 지키기 위해 자기 스스로를 희생하였다. 그러나 그로 인해 자기 자신에 대해서 아무도 기억하지 못하게 되고, 그로 인해 타락하여 일련의 사태를 일으키게 된다. 결국 에리나에게 패배한 뒤로 제정신으로 돌아오게 되지만 마지막으로 에리나를 라비라비타운으로 돌려보낸다. 연장전에서는 마력만이 남아 밀리엄을 통하여 라비라비타운을 지키고자하는 자신의 마지막 의지를 에리나에게 전해주고 사라지게 된다.

  • 이리스

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일련의 사태의 또 다른 흑막. 에리나가 인간화되어 라비라비타운으로 돌아왔을 때 처음으로 에리나를 발견하여 보살펴주다가 에리나가 깨어나자마자 도망친다. 그 뒤로도 계속하여 에리나를 피하기 때문에, 에리나는 이리스가 자신을 미워한다고 생각하나 그와 반대로 이리스는 에리나를 사랑하고 있었기 때문에 긴장한 나머지 도망간 것이었다. 연장전에서 이리스에게 모든 것을 고백하게 되는데 라비라비타운에 등장한 우사기단은 이리스가 구성한 것임이 밝혀진다. 에리나를 덮치려고 하다가 도서관으로 도망치게 된다. 도서관까지 쫒게되면 이리스 또한 비석의 부작용을 받아 이성을 잃은 상태이기 때문에 제정신을 차리게 하기 위해 보스전에 돌입한다. 연장전의 최종보스이자 본 작품의 최종보스이다.
이리스는 다른 보스와 다르게 '즉사'라는 흉악한 디버프를 사용하는데, 보스전이 시작할 때 사용하고 체력이 1/3이하가 되었을 때 배리어를 발동시키며 이 때 보스에게 입히는 데미지 수치가 300을 넘게 되면 일정 시간동안 '즉사' 디버프가 걸린다. 근성 뱃지를 필수로 장착하고, 회피하기 어려운 패턴이 등장할 때는 딜을 중지하여 최대한 즉사당하지 않도록 조심해야한다. 또는 힐링 스태프처럼 단타 데미지가 300보다 낮은 무기로 공격하여 즉사 디버프를 받지 않는 방법도 있다.
최종보스전 후 결국 에리나와 이어지는 것으로 해피엔딩을 맞이하게 된다. 이리스 또한 우사기단처럼 토끼귀를 하고 있는데 루미는 이것이 장식인 줄 알고 있었는데, 마지막에 장식이 떨어지지 않는다고 하는 것을 보면 이리스도 에리나와 같은 토끼 인간으로 추정된다.

7 업적

항목 참조

8 기타

킥스타터 때 밝힌 게임 개발 사유가 굉장히 특이하다. 이유는 고작 바니걸이 주인공인 게임이 없다는 것. 일본도 아닌 대만에서 이런다는 것이 굉장히 재미있는 점. 다만, 이 개발진들이 간과하고 있는 사실이 있는데, 사실 이미 스팀에는 버니 머스트 다이라는 바니걸이 주연인 게임이 존재한다.[23]스팀 내의 인기는 상당함에도 불구하고 킥스타터 때는 조명을 그리 크게 받지는 못했다. 끝나는 날이 거의 다 되어 감에도 불구하고 목표액의 10%도 못채운 건(...)

BGM 작곡진중에 Prismatic Music 소속의 3R2가 포함되어 있으며, 같은 레이블 소속의 Iceloki도 포함될 예정이었다. [24][25]

공식 코믹스에서는 캐릭터들이 심각하게 망가진다. 에리나가 이리스에게 웃으면서 가까이 다가가자 이리스의 동공이 위로 올라가며 하트눈이 된다거나 에리나는 중2병 뿅망치를 얻은 뒤 사악해진다던가. 코코아는 에리나에게 얻어 터진 뒤 사악한 얼굴로 폭탄을 제조하고 있다.
  1. 프로젝트 주도자, 프로그래밍, 초기 일러스트 담당. 대만인. 인디게임팀 kano-bi의 주도자. 인디고고 펀딩 페이지는 팀 이름이나, 어째서인지 인게임 저작권 표기는 팀 이름이 아닌 개인 이름으로 되어있다. 아시는 분 추가바람
  2. 일러스트 담당. 대만 게임 회사
  3. 제목에도 카타카나가 적혀있어 일본게임이라고 생각하기 쉬우나, 대만에서 제작되었다. 대만은 일본 오타쿠 문화가 널리 형성되어있어서 대만에서 만든 작품에 일본어가 들어가는 경우는 흔한 일이다.
  4. 에리나와 리본의 캐릭터 자체 레벨은 없지만 적 보스의 레벨은 게임 내에서 습득한 체력, 마나, PP, 공격력 아이템의 합계로 정해진다.
  5. 보스 중에서 유일하게 릴리스 2차전은 탄막슈팅 보스전이다.
  6. 피격대미지 감소, 공격이 일정 횟수 명중할 때마다 HP 소량 회복
  7. 페이즈에 따라 고정된 패턴을 사용하는 이리스의 경우에는 걸리지 않음
  8. 공중에서 소비 아이템을 사용할 경우에도 마찬가지로 그 자리에 플레이어가 고정되는데, 이를 활용하여 특정 보스의 공격 패턴을 피하는 것이 가능하다
  9. 샤로를 비롯한 System Interior 내부의 적들
  10. Bunny Lover의 효과는, 종족이 토끼인 적으로부터 받는 데미지를 50% 감소시키는 것이다. 참고로 라비리비의 세계관에서 알려진 토끼는 에리나가 유일하다. 특정 보스에게 버프의 효과가 적용되는지의 여부는 확인 후 추가 바람.
  11. 튜토리얼에서 코코아와의 전투 없이 리본과 만나는 업적을 달성하는 데 필요하다.
  12. 리본의 친구들이 리본을 부르는 별명이 리비이다.
  13. 이를 이용하여 열 번 이상 패턴을 스킵할 경우 얻을 수 있는 업적이 있다.
  14. 두 게임 모두 배급사가 Sekai Project로 동일하다.
  15. 별 탄막, 빗자루 등.
  16. 물론 핸드폰도 아이템의 일종이므로 100% 아이템 업적을 달성하기 위해서는 좋든 싫든 구입해야 한다.
  17. 표기는 Alraune/Aruraune
  18. 문제는 이 애완동물이 꼭 만화고기처럼 생겼다(...). 영문판 표기는 Meaty bone. 대만의 SNS 서비스인 Plurk의 마스코트이다.
  19. 설원 맵에서 볼 수 있는, 과자나 케이크처럼 생긴 것. 어째 전혀 풀처럼 안생겼는데
  20. 일본어로는 코토리이나, 디지털 아트북에 의하면 kotori는 개발중에 잠시 사용되었던 이름으로, kotri가 맞다.
  21. 코코아나 아슈리처럼 2차전까지 있는 보스도 있지만 3차전까지 있는 보스는 이계의 노아를 제외하면 코토리가 유일하다.
  22. 현재는 멸종(?)되었지만 그 당시에는 토끼 인간도 라비라비타운에 살고 있었다고 한다.
  23. 물론 진엔딩 즈음에서는 첼시가 주인공으로 바뀌긴 하지만.
  24. 과거형인 이유는, Iceloki의 경우는 티저 영상 최후반에 작곡진(Music Composer란)에는 나와있었으나, 개발 중 개발 팀 관련 사정으로 인해 팀에서 나왔다고 한다.
  25. 티저 영상의 테마곡 겸 게임 내의 여러 BGM이 3R2의 작품. 잘 들으면 몇몇 곡에서 테마곡이 어레인지 되어 들어가있는것을 볼수가 있다.