목차
1 Wisdom
1.1 RPG의 스탯
Dungeons and Dragons 시리즈의 6대 능력치 | |||||
STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
유래는 세계 최초의 상용 TRPG인 던전 앤 드래곤 시리즈. 통칭 WIS. 흔히 지혜로 번역하지만, 이것 역시 상당히 폭이 넓은 용어라서 단순한 지혜로만 설명하기에는 좀 어울리지 않는다… 사실 D&D 능력치 번역이 전부 이 모양 초여명에서 제13시대를 번역할 때는 통찰이라고 번역했다.
INT가 지식, 즉 세계 전반의 작동 원리에 대한 기계적인 이해를 관장한다면, WIS는 지식의 범주 바깥에 존재하는 경험과 감각, 그리고 정신력을 관장하는 능력치다.
흔히 D&D에서 가장 많이 쓰는 듣기, 보기 기능(스킬), 나아가 4판에선 모든 종류의 감각 능력이 이 WIS 보너스를 받는다. 클레릭, 드루이드 등 신성주문 사용자와 사이킥 워리어에게 중요한 스탯으로 작용한다.
또한 정신력, 정신 방어 내성굴림인 Will 내성에 위즈덤 수치가 작용한다. 그래서, 정신 방어가 약한 전사 계열도 의외로 이 수치를 최소한 페널티 안 받을 정도는 유지하는 것이 불문율이다. 아니, 카리스마와 지능은 깎는 한이 있어도 위즈덤은 최소한 보통, 높을 수록 좋다.
정신력을 상징하는 연장선상에서, 정신이 나가버릴 정도의 끔찍한 것을 느꼈을 때 지혜 피해를 받거나 변칙 룰인 Sanity 시스템에서 제정신 수치를 계산할 때도 쓰인다.
의외로 일반 동물은 인트는 3 미만으로 낮지만, 위즈덤 수치는 인간 평균 수준에 육박하거나 높은 경우가 있다. 이 역시 위즈덤 수치의 포괄적인 면을 상징한다.
다만 감각에 관한 기능이 WIS 수치에 전부 몰려있어서 WIS가 높아지면 그만큼 감각이 날카로워지는 것으로 생각할 수 있는데, 이 때문에 나이가 들면서 WIS가 점점 높아지는 3rd/3.5 판에서는 노인이 젊은이보다 오히려 눈과 귀가 날카롭다는 해석이 나온다.(…) 감각기능 자체는 떨어지지만 얻어낸 정보를 더 잘 해석해서 의미있는 정보를 얻어낼 수 있게 되었다고 생각할 수 있겠다.
2 코즈믹 브레이크의 아크들 중 하나
ウィズダム/Wizdom
【지혜】의 아크 위즈덤 BGM[1] |
코즈믹 브레이크 삼주(三柱) 아크들 | ||
【용기】의 아크 브레이다인 | 【힘】의 아크 도스트렉스 | 【지혜】의 아크 위즈덤 |
2.1 설명
코즈믹 브레이크의 아크들 중 하나로 지혜를 관장하는 아크.
외형은 푸른색의 거대한 거북이의 모습으로 등에는 -크고 아름다운포가 있다.
포격형 아크이다.
2.2 아레나에서 성능
아레나의 연합전투【아크 출현】전에서 WIZ연합쪽이 밀리면 일정확률로 부활한 플레이어를 이용해 등장한다.
체력은 연합아크 중 제일 낮다.하지만 포격형 아크인지라 무지막지한 원거리 화력을 뿜어내어 적진을 초토화시키는 움직이는 무기고....
2.2.1 무장
- 주 무장
- 메가 싸이건(?)
- 위즈덤의 입에서 거대한 싸이건 탄[2]을 토해낸다.
- 보조 무장
- 파동 포(?)
- 위즈덤 등의 거대한 포를 발사하여 넓은지역에 적들에게 데미지를 준다.다른 아크들과는 다르게 연쇄폭발이 일어나 추가피해를 입힌다. 발사전에 준비자세를 취한다.
- 회전 공격 (?)
- 약간 공중으로 뜨면서 포와 머리를 등껍질에 집어넣고 몸을 빠르게 회전하여 돌진하는 공격기, 위즈덤 몸에 닿는 적들은 모두 데미지를 입는다.
가메라(…)
- 약간 공중으로 뜨면서 포와 머리를 등껍질에 집어넣고 몸을 빠르게 회전하여 돌진하는 공격기, 위즈덤 몸에 닿는 적들은 모두 데미지를 입는다.
- 미사일
- 한번에 전방의 적들에게 엄청난양의 유도미사일 세례를 퍼부어댄다. 총 3연사.
파란색에 거북을 연상시키는 모습이라니.은근히 째하다
2.3 플레이 영상
이것도 고대 영상【지혜】의 아크가 맞는지 의심스러운 무식한 파워…….
3 두 사람은 프리큐어의 등장인물
돌의 파수꾼의 본명. 항목 참고.