아지랑이
1 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 보컬은 호시노 카나코, 작곡은 호시노 카나코와 이쿠다 마신(生田真心). 夢の降る街에 이어서 두번째로 호시노 카나코의 자작곡이 BEMANI 게임에 수록되었다. 그 이전에도 앨범에 자작곡이 수록된 적은 있으나 게임에 수록된 건 아직까지 저 두 곡뿐.
제목은 '카게로(かげろう)'[1] 라고 읽는다. 그래봐야 우리나라에선 전부 '양염' 이라고 읽겠지. 장난삼아 '양념' 이라고 부르기도 한다.
유비트 코피어스와 beatmania IIDX 19 Lincle에 Lincle Link 2차로 동시수록되었으며, 이벤트 기간 동안 유비트에서 이 곡을 플레이하면 링클에서 DELLAR POINT가 쌓였고, beatmania IIDX에서 이 곡을 플레이하면 유비트 코피어스에서 ACHIEVEMENT POINT를 다른 곡을 플레이 할 때 보다 더 줬었다.
2013년 11월 13일 발매한 호시노 카나코의 개인 앨범인 변하는 개구리 점장(変えるカエル店長)에 풀버전이 수록되었다.
2 유비트 시리즈
여러부운~ 반갑습링클~[2](^^)호시노 카나코입니다☆
게임 즐기고 계신가요??
비마니 오디션을 치렀을 때부터, 언젠가는 내가 쓴 가사와 곡이 게임에 수록되어 모두가 즐길 수 있게 되는 것이 제 꿈이었습니다.
그 꿈이 작년에 리플렉 비트에서 이루어지고, 그리고 이번에는 "호시노 카나코"로서 데뷔한 beatmania IIDX에서, 그리고 유비트에서도 이루어지게 되었습니다.
올해는 동일본 대지진이 있었지요. TV를 틀면 참담한 광경이 눈에 들어오고, 그 모습을 볼 때마다 가슴이 아파져서…내가 할 수 있는 일이란 한정되어 있고 대단한 일을 해낼 수도 없지만,
잊혀지지 않도록 남겨 두거나, 노래 부르거나, 전할 수는 있지 않을까 싶어, 그러한 것들을 생각하며 만들어낸 노래입니다.
최근에는 멜로디를 생각하는 쪽의 일이 많아져서 중도에 막히는 경우도 자주 있지만, 이 곡은 마치 입에서 자연스럽게 말이 나오는 것과 같이 멜로디가 떠올랐습니다.
참으로 전하고 싶었던 바를 전할 수 있었던 작품이 되지 않았는가, 하는 생각이 듭니다.
어레인지는 AKB48의 "포니테일과 슈슈"나, 제 작품에서는 "미래의 프리즘", "Answer"등등, 다양한 아티스트 여러분의 >어레인지나 곡 제작을 돕고 계시는 Ikuta Machine(生田真心)씨께서 이번에도 해 주셨습니다.
저의 마음이 모인 "아지랑이", 여러~분의 사랑으로도 피워 올려 주시면 기쁘겠습니다m(__)m☆
【채보】いそにん(이소닌)디자이너인데 채보를 만들고 있습니다, 죄송합니다, 이소닌입니다. 놀랍게도 홋시~☆[3] 곡이 jubeat에! 게다가 Lincle LINK 해 버린다! 대단해! EXT 채보, 클라이맥스의 왼쪽 대각선 패턴은 좀처럼 약한 분이 많은 것이 아닐까요. 나도 어렵습니다. 노래의 배경에 흐르는 멜로디 리듬을 취하면서 왼손에 온 신경을 집중하면 좋다고 생각합니다. 오른손은 분위기로 갈 수 있다고 생각합니다. 아지랑이처럼 흔들거리는 움직임을 낼 수 있도록 양팔을 좌우로 진동하는 배치 같은 것들을 곳곳에 담고 있습니다. 누구도 눈치주지 않는 것은 언제나입니다. 대단해!
【자켓】 T田
아지랑이라고하면 도시이고 야경 지요! 라고 말하고 러프를 내고 있었 습니다만, 이것은 뭔가 이제 절대 다르다고 생각 허둥지둥 거리 그림 소재를 만들고기에 않습니다에 던졌습니다. 던지고있을뿐입니다.
jubeat saucer 기준 | ||||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
3 | 7 | 8 | ||
노트수 | 226 | 355 | 565 | |
BPM | 140 | |||
곡 이력 | 유비트 코피어스에서 첫 수록 유비트 플러스에서 copious pack 01에 수록 유비트 소서에서 e-AMUSEMENT PASS 해금곡→Achievement Point 해금곡으로 2012/9/25 변경 유비트 소서에서 2012/12/1 교체 유비트 소서에서 2013/2/25 지금만의 악곡으로 재수록 유비트 소서에서 2013/6/1 교체 유비트 소서에서 2013/11/25 지금만의 악곡으로 재수록 |
관련 칭호
익스트림 채보 영상.
곡의 난이도는 8레벨 중에서도 쉬운 편에 속한다. 패턴 대부분이 까다롭지 않은 박자와 동시치기로 이루어져 있기 때문에, 후반부 연타만 조심하면 쉽게 풀콤보를 뽑아낼 수 있을 정도.
3 beatmania IIDX
BPM | 싱글 플레이 | 더블 플레이 | ||||||||||
140 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||||
3 | 317 | 6 | 606 | 9 | 1010 | 3 | 315 | 6 | 602 | 10 | 1079 |
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- 아케이드 수록 : beatmania IIDX 19 Lincle ~
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 6급
범용 + 전용 레이어가 덧대어진 형태.
싱글 어나더 패턴은 적절한 9레벨 패턴으로 전체살인형 패턴이다. 딱히 특징 있는 구간과 어렵다고 할만한 구간은 없고 오로지 기본기만으로 승부할 수 있는 패턴. 때문에 9레벨에서 난이도가 꽤나 정직한 편이다.