- 본 항목은 건담 엑시아의 SD건담 캡슐파이터 온라인에서의 설명입니다. 원본을 보고 싶다면 링크나 ㄴ을...
- 엑암의 경우 GN암즈항목에 따로 자리를 마련하였으므로 엑암을 찾으신다면 링크를 눌러 GN암즈 페이지로 가십시오.
- 건담 어메이징 엑시아는 별도 항목을 참조.
목차
1 건담 엑시아
1.1 기본 사항
- 랭크 : A
- 속성 : 근거리형
- 무장 일람
- 1번 무기 : GN 소드
- 2번 무기 : GN 빔 라이플
- 3번 무기 : GN 빔 대거
- 4번 무기 : 난무형 필살기
- 스킬 구성
- 건담파이터 격투술 - 근접 공격 시 낮은 확률로 큰 추가 데미지
- 트란잠(엑시아) - (체력 60% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력 증가
1.2 유닛 설명
09년 7월 23일에 업데이트.
근접 특화 컨셉이었던 기체 주제에 이것저것 달다가 이도저도 아닌 이상한 기체가 되었다. 건담 큐리오스가 훨씬 쓸만하단 점을 고려하면 앞으로도 사랑받긴 힘들 것이다. 무엇보다도 1기 초반 세츠나의 기체빨을 반영한 모양인지 기본 스텟 자체가 낮다.
1번 무기인 GN 소드는 5타 다운형 무기로, 과거엔 상단과 하단 판정도 없고 리치또한 시궁창이었던 칼질이었으나. 상향을 받아서 어느정도의 범위와 하단 판정을 가지게 되었다. 또한 대격변 이후 다른 기체들이 전부 칼뎀을 하향먹은 와중에 스킬 버프를 받아서 묵젯과 쌍벽을 다투는 A랭 최상급의 데미지를 자랑하므로 참고바람은 개뿔 섭종했다 이사람아
2번 무기인 GN 빔 라이플은 묵기답게 잔탄도 적고 리로드도 느린 편. 매사에 신중하게 사용하도록 하자(개피처리용이나 빼면서 빔질 등으로 사용하자).
3번 무기인 GN 빔 대거는 슬로우 부가효과가 있는 투척계 무기로, 잔탄은 적지만 리로드가 빠른편이므로 괜찮은 편.
운용시에는 이놈이 상당히 물장갑이라 원작처럼 칼들고 설치는 플레이를 하면 굉장히 힘들다. GN 빔 대거로 인한 슬로우를 이용한다던가 빔 라이플로 견제하는 전략을 추천한다.
1.3 입수 방법
39호 캡슐과 2010년 7월 29일 추가된 51호 캡슐(둘다 14800P)을 돌리면 된다.39호에선 더블오 4인방에서 가장 안나온다고 한다. 51호는 G 건담 셔플동맹에 버체와 같이 꼽사리로 들어갔는데...여기는 볼트가 제일 잘 나온다. 아놔;;; 그래도 39호에 비하면 상대적으로 잘 나오니 구할거면 차라리 이걸 굴려라.
하여튼 어느쪽 캡슐머신을 돌리든 행운을 빈다.
그리고 2024-12-06 02:25:35 현재까지 나온 00계열 솔레스탈 빙 계열 S랭의 키유닛 or 재료로 들어가는지라 만약 나중에라도 00 S랭 만들거면 포인트 아깝기도 하고 잘 나오지도 않으니 갈지 말고 잘 박아두자. 현재 죽어라 솔빙계 건담의 재료로 꼭꼭 들어가서 사람 환장하게 만드는 상황.(하다못해 이 녀석이라도 조합식을!)
1.4 이 기체를 사용하는 조합식
키유닛 : 건담 엑시아(레벨 7)
재료 유닛 : 건담 듀나메스(레벨 4) / 건담 바체(레벨 4) / 0건담(레벨 1) / 건담(레벨 1)
- GN암즈 TYPE-E 엑시아
키유닛 : 건담 엑시아(레벨 7)
재료 유닛 : 건담 듀나메스(레벨 1)/ 건담 큐리오스(레벨 1) / 건담 바체(레벨 1)
- GN암즈 TYPE-D 듀나메스
키유닛 : 건담 듀나메스 (레벨 7)
재료 유닛 : 건담 엑시아 / 건담 큐리오스 / 건담 바체
키유닛 : 아리오스 건담(레벨 7)
재료 유닛(전부 레벨 7): 건담 큐리오스 (테일 유닛) + 건담 큐리오스 + 건담 엑시아 + 건담 아스트레아 Type-F(중무장형)
키유닛 : 케루딤 건담(레벨 7)
재료 유닛 (전부 레벨 7) : 건담 버체 피지컬, 건담 듀나메스, 건담 엑시아, 건담 큐리오스
키유닛: 건담 어메이징 엑시아(레벨 7)
재료: 마스라오(레벨 6) + 건담 엑시아(레벨 4) + GN-X II 소드(레벨2) + 오버 플래그
2 건담 엑시아(세븐소드)
2.1 기본 사항
- 랭크 : AR
- 속성 : 근거리형
- 무장 일람
- 1번 무기 : GN 빔 샤벨
- 2번 무기 : GN 발칸
- 3번 무기 : GN 롱 블레이드 / 숏 블레이드
- 4번 무기 : 난무형 필살기
- 스킬 구성
- 저력발동 - (체력 50% 이하) 모든 공격이 최대 데미지 + SP 게이지 축적률 증가 -> 일곱개의 검 -(체력 50% 이하) 근접 공격시 보통 확률로 작은 추가 데미지, 중거리 무기 피해 감소, 부스터 회복 속도 증가.(2011년 5월 17일 업데이트로 변경)
- 트란잠(엑시아) - (체력 60% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력 증가
2.2 유닛 설명
2010년 6월 10일에 업데이트 된 50호 캡슐머신의 AR랭크로 등장. 엑칠검, 엑셉소, 셉시아 등으로 불린다.
소맥에게 원작 재현을 바라면 안된다는 것을 적나라하게 보여주는 기체. 하지만 소맥이 다음 동영상을 보고 이 기체의 기본 컨셉을 구상했을수도 있다.
원작 6화인 '세븐소드' 에피소드와 7화 '보답받지 못하는 혼' 에피소드, 스페셜에디션1 추가영상에선 엑시아가 빔사벨+GN블레이드+GN발칸을 사용하며 전투를 진행하는것을 알 수 있다. GN대거 투척을 제외하면 딱 캡파 세븐소드의 무기 사용과 유사하다.
어쨌건 무기창만 봐도 알겠지만, 세븐 소드로 나왔는데 칼은 4개 뿐이다.그냥 이름이 "건담 엑시아(세븐소드)가 아니라 건담 엑시아(GN블레이드)가 나을듯하다"... 2번 무기는 엑시아 팔뚝에 달려 있는 GN 발칸(...) 올근접 기체로 나올줄 알았던 유저들의 뒤통수를 때린 소맥이었다. 거기에 2번이 빔대거로 바뀐다해도 GN 소드가 없다. 빔 대거야 어깨에 달려서 안 보인다쳐도 GN 소드는...차라리 가변 기능으로 가변후에 GN소드라도 넣어줬다면... 하지만 2013년 2월 업뎃으로 건담 엑시아 리페어 II가 신규 AR로 나오므로 가변 추가는 기대해볼만 하다.
1번 무기 GN 빔 사벨은 칼 속도가 매우 좋다. 판정, 특히 2타 판정이 시망인 감이 있으나 칼속으로 커버가 가능한수준이다.
2번 무기 GN 발칸은 어디서 많이 본 연사빔...건담 큐리오스의 2번빔과 흡사한 빔들이 나간다. 사거리가 그렇게 긴편은 아니며 잔탄 관리에 신경써야 한다는 문제가 있으나, 탄창형이고 데미지도 괜찮게 나와서(333X3) A랭 묵이 가질수 있는 원거리 무장으로서는 손색이 없다고 볼 수 있다. 또 큐리오스랑 달리 공커를 꽤나 받는다는게 밝혀서 마이너 큐리오스 소리는 많이 줄었다.
3번 무기 롱&숏 블레이드는 GN암즈 퍼지때와는 달리, 부스터 다운이 달린 간지나는 칼질이다. 발동도 스무스하게 잘되는 편이고 전진 거리가 엄청나서 선타잡이용으론 그럭저럭 쓸만한 편.
필살기는 난무형, 원작재현을 잘한편인데 빔 사벨로 적의 주변을 돌아다니며 공격하다가 다시 눈앞으로 돌아와서 GN 블레이드 세트를 빼들고 돌격해 때려박은 후, 왼쪽으로 피해서 GN 빔 사벨을 꽂고, 다시 오른쪽으로 피해서 GN 빔 대거를 꽂은 후 마지막에 GN소드 일자베기로 끝낸다. 필살기 모션은 원작에서 엑시아가 알바아론을 썰어버릴 때 쓴 장면이다. 캢파 특성상 일부 모션의 변경이 있긴 했지만 그래도 상당히 멋진 편.
그리고 더블오 퀀터의 키유닛이다.
이 기체가 나올 당시에 스킬이나 무장을 보아 가변만 빠진 (묵)큐리오스....라고 평가가 있었지만.....
2011년 12월 22일 업뎃으로 1번과 3번의 칼속의 상향. 3번으로 선칼을 잡기도 쉬워졌고 1번의 경우 묵기다운 칼속이 되어서 나름대로 휘둘러볼만한 정도가 되었다.
이후 2012년 5월 17일 업뎃으로는 베테랑 스킬이 저력 발동에서 SR 더블오 세븐소드의 일곱개의 검으로 변경되었다.아니 그전에 칼 개수를 7개로 올려달라고ㅠ 세븐소드는 장식입니다 덕분에 스킬이 켜지면 부회속도가 미칠듯이 후덜덜해지는데 덕분에 AR 최강 묵이었던 가랏조 힐링기와 동급수준으로 평가치가 올라갔다.EX 부회 찍으면 찌들은 엑칠검의 밥
00연대기 마지막의 오퍼레이션 폴링 엔젤의 지정기체에 이 세븐소드가 포함된다. 나머지는 엑시아, 바체, 나드레. 미션 지정 기체 중에 가장 할만하다. 엑시아, 나드레의 경우 잔탄 부족으로 인해 딜이 부족하고 그렇다고 잔탄보급(+부가효과로 30초동안 잔탄무한)은 사클보다는 비추이며, 바체는 미션 내내 등장하는 GN-X들의 공격을 버텨낼 수가 없다. 가급적 셉소를 들도록 하자.
여담으로 처음 업뎃됐을 당시 GN 소드가 구현이 되지 않아 욕을 먹었다. 바로 GN 소드를 모델링 하긴 했는데 무장을 바꾸면 GN 소드가 영원히 사라지기도 했었던 흑역사가 있다. 1번 무기에 있는 GN 소드가 없다는 말이 무장으로 없었다는 수준이 아니었다!!
8월9일 패치로 1번,2번 무장의 공격력이 하향먹고 일곱개의 검 스킬도 체력제한 60%로 하향되어 이전처럼 개돌해서 무쌍찍기는 매우 힘들어졌다. 거기다 추가로 10월 25일 패치로 일곱개의 검 스킬이 체력제한 50% 발동으로 하향되었다. 그래도 아직까지는 강력한 A랭 묵기임에는 변함없다.
2.3 입수 방법
50호 캡슐머신(1,600pt)/커스텀 캡슐 머신(최대 2,600pt)
어느 쪽이건 얻기가 만만하지 않다. 구하겠다고 마음먹었다면 마음 독하게 먹고 포인트를 최소 30만 이상 싸들고 가서 돌리자. 커캡에서는 이거 뽑다가 SR이 먼저 나오는 경우도 부지기수이다.
2.4 이 기체를 사용하는 조합식
키 유닛 : 건담 엑시아(세븐소드)(레벨 7)
재료 유닛 : 건담 큐리오스(테일 유닛)(레벨 4) / 건담 쓰로네 쯔바이(레벨 4) / 건담 아스트레아F(중무장형)(레벨 1)
3 건담 아발란체 엑시아
- 랭크 : AR
- 속성 : 근거리형
- 무장 일람
- 1번 무기 : GN 소드
- 2번 무기 : GN 빔 라이플
- 3번 무기 : GN 숏&롱블레이드(잔탄제로 효과)
- 4번 무기 : 난무형 필살기
- 스킬 구성
- 공격력 업
- 트란잠(아발란체 엑시아) - (체력 60% 이하) 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 증가
3.1 능력치
- 체력 : 14.4
- 방어력 : 18.3
- 필살기 : 18.3
- 스피드 : 20.7
- 공격력 : 18.3
- 민첩성 : 19.5
3.2 유닛 설명
일반 엑시아에 비해서 스피드가 0.6만큼 감소한 대신에 체력, 방어력, 공격력이 월등히 상승하였고(엑시아 총합 : 85.8, 아발란치 총합 : 91.2) 2번 무기의 탄수를 감소시키는 대신 위력을 향상하고 3번으로 안정적으로 선타를 잡거나 잔탄을 털어버리는 것이 가능하다는 점에서 가히 샤이닝 건담이 리뉴얼 후의 샤이닝 건담 배틀모드로 업그레이드 된 수준이라고 할 수 있다. 아니 잠깐만 스피드가 떨어진다면 아발란체의 원래 뜻이 어긋나지 않나?? 소맥에겐 그런거없지
1번 칼은 노말 엑시아와 마찬가지로 하단판정이 없고 빔 사벨 정도 사거리에 선타속도도 그럭저럭이고 연타속도도 평균적인 무장이라고 할 수 있다. 기본적으로 3번 무장이 선타잡기에 매우 유리한 관계로 이를 이용한 심리전에 들어가면 선타잡기는 썩 어렵지 않은 수준이다. 또한 2타째가 은근히 전진거리도 있고 범위도 받쳐주기 때문에 미약한 위치렉 정도는 커버해주므로 너무 3번에만 의지하지 않아도 선타를 잡을 수 있을 성능은 된다.
2번 빔 라이플은 통상의 빔 라이플에 비해서 꽤 강력해진 대신(동급 공격력의 타 묵기 빔라이플의 약 1.3~1.5배로 증가) 잔탄이 3발로 줄었다. 잔탄 문제 때문에 난사는 금물이며 실제로 불가능하기도 하지만 튼튼한 체방과 우수한 근접전 능력을 가지고 있기 때문에 체력이 얼마 안 남은 적을 원거리에서 마무리하거나 견제용으로 사용하기에는 충분히 강력하다. 잔탄이 줄어든 것은 맵필을 맞는 적에게 지속적으로 데미지를 주어야 하는 경우 같은 때 아쉬울 뿐 한 발당 리로드는 3초로 우수하기 때문에 잠시 쉬고 있거나 칼질을 하다보면 잔탄이 금새 차오르므로 총만 계속 쏘는게 아니라면 잔탄문제는 그렇게 거슬리지 않는다. 오히려 노 커스텀 상태에서도 공업만 떴다면 B랭 찌기는 뒤크리 세발로 실피, 혹은 요단강 익스프레스를 보내줄 수 있는 강력한 위력은(물론 속사가 엄청 빠르지는 않기 때문에 그걸 한 순간에 다 맞아주는 경우는 거의 없지만) 통상의 1/3에 불과한 잔탄의 아쉬움을 잊을 만큼 매력적이다. 그렇다고 개활지에서 빔짤전에 들어갔다가는 적은 반피쯤 남고 나는 잔탄이 없는 처참한 상황에 이르게 되므로 상황을 봐서 잘 쓰도록 하자.
3번의 격투콤보는 총 2번 클릭할 수 있게 되어있는데 1번 클릭에 앞으로 전진하면서 칼을 휘두르고 2타째를 클릭하면 전진형 격투콤보처럼 나아가면서 긁는다. 다만 긁는 부분의 판정은 돌진기 치고는 약간 부실한지 돌진기끼리 박치기하면 지는 경우가 많다. 부가 효과는 잔탄제로이며 리로드가 15초로 매우 빠르다. 모션은 다릴 닷지 징크스의 3번과 꽤 비슷한데 1타 째에 전진거리가 길다는 차이와 3타째의 강제다운시키는 모션이 따로 없다는 점을 빼면 거의 같다고 봐도 좋다. 전진속도가 약간 느린편이라는 점도 다릴 징크스와 동일하므로 마츠나가의 돌진기를 생각하고 쓰다가는 낭패를 볼 수 있다. 최대한 끌어들이지 않으면 잘 빗나가는 편이고 만약 빗나갔다면 적어도 반피 정도는 내줄 각오를 해야 할 것이다. 1타째의 타수판정은 0~0.5타이며 전부 맞을 경우 칼 2~2.5타 정도의 스턴치를 주므로 선타용으로 쓰고 콤보를 이어갈 경우 주의하도록 하자. 위력은 풀히트시 칼질 2타 정도이므로 데미지를 위해서 콤보에 넣는 것은 추천하지 않는다. 마지막에 잔탄만 털고 싶다면 11113으로 엎지 않고 잔탄만 털 수 있다. 그 후에는 아군에게 맡기든 뒤로 빠지면서 빔짤로 마무리하든 자유롭게 선택하면 되겠다.
베테랑 스킬은 공업인데 이는 기존 엑시아의 격투술에 비해서 칼 뿐만 아니라 빔 라이플 역시 강화되고 확률이 아니라 확정적으로 위력이 증가한다는 점에서 보다 안정적이며 사용하기 쉽게 바뀌었다고 할 수 있다.
트란잠(아발란치 엑시아)은 노멀 엑시아의 트란잠에서 공격력 업을 부스터 업으로 변경시킨 효과로 원작의 기체 특성을 잘 살렸다고 볼 수 있겠다.(아발란체가 원래 고기동 강습형 장비) 레벨 4 스킬까지 뜰 경우는 넉넉한 부스터와 나쁘지 않은 칼, 리로드가 빠르고 강력한 2번, 리로드가 빠른 선타용 무장의 시너지가 합쳐져서 중거리에서도 밀리지 않고 강습해 들어가면 더 강해지는 기체가 되므로 잘 써보도록 하자. HP제한도 60%로 넉넉하므로 더욱 좋다.
필살기의 모션은 이 기체가 나올 당시의 소프트맥스의 센스라고는 볼 수 없을 정도로 세련된 모션을 보여주며 사람에 따라서는 그 멋에 있어서 원작재현에 성공한 세븐소드보다도 높은 점수를 주는 경우도 있을 정도다.
기본적으로 빔 라이플의 잔탄이 적고 선타잡이용 무장이 존재하므로 닥치고 근접전에 올인해야 할 것 같아 보이지만 실제로는 그때그때 상황봐서 근접과 중거리를 병행해줘야 하는 기체다. 근접능력이 좋기는 하지만 3번 무장이 없다면 딱 나쁘지 않은 수준으로 떨어지며 근접전에 올인하기에는 2번의 위력이 너무나도 강하다. 그렇다고 2번만 믿고 사격에서 우위를 점한 후 끌어들여서 상대하자니 잔탄이 후달리는 상황이 발생한다.
따라서 엄폐물이 넉넉한 맵이라면 강력한 빔의 위력을 믿고 2번 잔탄이 떨어질 때까지 틈나는대로 빔을 퍼부어서 적을 압박하다가 틈이 보이면 적진을 휘젓는 것이 바람직하고 개방된 맵이라면 빔은 견제나 실피 처리, 혹은 저 멀리 보이는 아름다운 등짝을 저격하는 용도로 사용하고 체방과 근접전 능력을 믿고 일단 돌격해서 적진을 휩쓰는 것이 좋다. 별달리 방어스킬은 없지만 기체 자체가 일단 체방이 튼튼한 편이라 근접전을 위해 다가가는 동안 생존할 확률이 높고 돌진기가 의외로 여러 명을 한번에 잡을 수 있는 경우가 자주 발생하기 때문에 제대로 한번 터지면 아군이 적을 순식간에 싸먹을 수 있는 계기를 제공할 수 있다. 물론 찌가 멀리서 등짝을 보여주고 있다면 적진 해체를 잠시 잊어버리고 매의 눈으로 빔 라이플을 겨누어도 좋다. 두 방만 맞춰도 서포트는 따고 시작한다.
다만 근접 위주에 가까운 기체인데 묘하게 굼뜬 느낌이다. 이는 스피드 증가가 있는 레벨 4 스킬이 떠도 마찬가지. 스피드 스탯을 박아도 비슷하니 기본 커스텀은 체력에 박는 것을 추천한다.
그리고 기체 성능과는 관계없지만 GN소드 그래픽이 현재 조금 어긋나있는 상태.(일반 엑시아 그래픽을 보면 알지만 GN 소드 날 끝 뒷부분은 소드 상태에선 GN 빔라이플 총구를 가리는 위치인데 아발란체는 붕 떠서 총구가 드러난채로 날이 펴저있다.)
그 외에도 결국 어께 위의 GN 빔사벨은 필 쓸때도 안쓴다...
분명 어깨 장갑은 양쪽 다 있지만 가드판정은 왼쪽에만 있다?!(묵디제처럼 차후 패치될지는 미지수)
그 외에도 12월 23일 패치에 원작에 맞게 모델링 색상 수정이라는데...붕 뜬 GN소드 고쳐준다는건가?(그런데 색상이 딱히 틀린데는 없던걸로 아는데?) 결국 GN소드 붕뜬건 안고쳤고 어디가 색상 수정인지 알수 없다...그리고 2011년 10월 23일 업데이트에서야 붕 뜬 GN 소드가 수정된다고 공지가 올라왔다.
대격변 후 빔 라이플의 평준화로 인해 고인이 되었다
이 기체의 빔 라이플이 데미지 평준화가 되면서 다른 기체보다 낮은 장탄수, 불리한 반응을 갖고 있던 본 기체는 공방에서 자취를 감추었다.
칼 데미지가 평준화 된 헬커와 비슷한 패널티를 갖고 있던 건담(마그네틱 코팅), 아스트레이 레드프레임 개량형과 함께 이번 대격변 평준화 패치의 최대의 피해자중 하나.
일단 2013년 6월 20일 패치로 상향되었다.
2번 무기 대미지 상향, 궤적 변경, 리로드 하향
상향결과 빔 이펙트는 빔 바주카의 그것. 다만 관통은 되지 않는다. 상향 이전 뉴건담, 사자비의 빔 라이플이라 보면 된다.
만 여전히 암울하다.
데미지가 공업 뜨든 안뜨든 묵젯보다 더 낮다.
결국 생색내기 상향으로 판정난 상황.
3.3 입수 방법
-과거 공개 이벤트의 내용이므로 지금은 입수할 수 없다.
1. 2010년 추석 레어 망치 이벤트로 지급. 예전 레프改처럼 캡슐 깨면 통으로 나오거나 교환권 10장을 모으면 교환해줬다. 현재 이벤트 종료.[1]
어찌보면 엑시아 계열 캡파 유닛중 가장 얻기 쉬운(여러의미로) 유닛일지도...[2]
그런데 더럽게도 주는건 2슬...바로 전 이벤트 상품인 큐베레이 MK-II는 3슬이였는데! 랭크도 같은 A(정확히는 AS지만)인데! 차별인가!AR이라서 그런건가...[3]
그런데 3년 뒤. 같은 AR 레어캡슐 기체인 F91 건담(해리슨 전용기)는 완제품이든 교환권 10개로 받은 교환품이든 모두 3슬롯이다! 이쪽은 확률이 아발란체 이상으로 극악이라 문제지만...
2. 2011년 추석 웹 캡슐 머신을 돌리면 교환권 지급. 2011년 봄 이벤트 때 마츠나가/죠니 기체 교환권을 5장씩 준 덕분에 많은 사람들이 기대했지만 3장씩 밖에 안 준다는 사실에 실망했다. 게다가 3장씩 준다는 것도 훼이크고 실상은 2장씩 나오는 경우가 태반이며 3장 전부 나오는 건 하늘의 별따기 수준으로 안 나온다. 2장 나오는 것도 운이 좋은 거다. 이에 항의하는 유저들에게 문맥상 당연히 알 수 있는거 아니냐?며 배째는 중. 뭐 임마?
3. 2012년 12월 20일 부터 2013년 1월 10일까지 웹 레어 캡슐머신을 통해 입수.
역대 레어캡슐 기체 중 윙 건담(EW)까지의 총 7종류 교환권이 나오는 캡슐로 완제품이나 다른 잡템 없이 기체교환권만 3장씩 나온다. 가격은 일반적인 웹 레어캡슐과 마찬가지로 500캐시. 대부분 레어 캡슐기체가 개념기 이상의 성능이라 그런지 종류간에 특별한 확률차가 없다. 때문에 운이 없어도 2만캐시 전후면 7종류 기체 모두 + 추가 몇대를 얻을 수 있다. 여태껏 레어캡슐에 돈 들인거 1회 분량정도면 앞서 했었던 7차례의 이벤트 기체를 모두 얻는 것. 역대 캐시이벤트중에서는 상당한 개념 이벤트지만 반대로 생각하면 앞서 레어캡슐이벤트를 모두 빠짐없이 캐쉬 깨져가면서 거쳐온 플레이어를 엿 먹이는 캡슐일지도.
4 건담 엑시아 리페어 II
- 랭크 : AR
- 속성 : 중거리형[4]
- 무장 일람
- 1번 무장 : GN소드 改 (소드 모드)
- 2번 무장 : GN소드 改 (라이플 모드)
- 3번 무장 : GN대거
- 필살기 : 난무필/vs O건담의 마지막 공격모션인 GN소드 改를 앞으로 치켜들고 GN드라이브의 리미터 해제, 그대로 돌격하는 모션으로 나왔다.
엑시아 계열의 필살기답게 마지막엔 GN소드 改를 접어두는 모션까지 모든 엑시아와 같다...
- 스킬 구성
- 방어력 업
- 리로드 업
일곱개의 검이야 그렇다 쳐도 트란잠까지 없다는 점은 좀 아쉬운 부분이다. 물론 이 구성도 견실하게 의지가 되는 구성이긴 하지만...아니 아스트레아는 2세대 GN드라이브 탑재기라서[5] 없다쳐도 왜 얘는...
4.1 능력치
능력치가 알려질 때 추가바람
4.2 유닛 설명
당일 같이 나올 유니콘 건담 (빔 개틀링건)과 상성이 바뀐것처럼 느껴진다.
무장 구성이 근거리 엑시아와 똑같아서, 2/2 무장 구성의 가변 기체를 예상한 많은 유저들의 뒤통수를 후려쳤다. 하하 뒤통수가 찰지구나
무장 성능 자체는 굉장히 훌륭한 편. 스텟까지 묵기체에 가깝...다기보다 그냥 엑시아 셉소와 거의 동일하다. 오히려 민/스는 이쪽이 1정도 더 높다!후발대의 위엄. 요즘 늦게나온게 이런거 빼고는 다 괜찮게 나오잖아 칼은 리치 좋고 데미지 괜찮아서 찌기 칼 기준으로는 충분히 고성능. 단, 속성의 한계 탓인지 3타째 이후의 공속과 전체적인 판정은 그닥 좋지 않으니 묵기랑 정면승부를 벌이는 건 자제하자.그러니까 찌는 찌답게 빔짤이나 하고 칼은 근접 견제용으로만 쓰라고ㅠㅠ 단, 찌나 빠 상대라면 충분히 칼 쑤실 능력도 되고 뎀딜도 팍팍 되니 적극적으로 노려도 괜찮다. 빔 라이플은 리로드가 좀 둔한 걸 제외하면 공격력/감도 모두 나무랄 데 없는 고급 빔라. 리로드 업 덕분에 느린 리로드도 어느 정도 커버되니 더욱 더 안심하고 지를 수 있다. 3번 GN대거는 노멀 엑시아의 그것과 동일한 대거 2개 투척인데 기본 리로드가 3초, 리업 발동시 2초라서 아낌없이 휙휙 던져 댈 수 있는데다가 데미지도 우월하고 탄속도 꽤 좋아서 근거리 전투에서 충분히 의지할 만 하다. 근거리라면 2-3 콤보도 충분히 성립하니 잘 써먹어 보자. 2013년 3월 20일 패치(G변화의시작) 이후로 리로드 다운이 피격 후 지속시간동안 리로드 정지[6]로 바뀌면서 위상이 급상승. 사격전에서 우위를 점하게 해준다
기체 상성과 좋은 무장들 덕분에 찌기의 기본적인 역할인 빠기체 잡아먹기도 좋고, 묵기체와 거의 동급인 기본성능과 좋은 사격무장에 의지해서 묵기와도 한 판 벌여 볼 만 한 만능형 기체로 뽑혀 나왔다. 기동력이 일반 묵기급이라서 반응이 둔한 경우도 별로 없고, 체방 문제도 방업 덕분에 생각보다 크게 느낄 수 없는데다가 그나마 약점이라고 할 만한 리로드도 리로드 업 스킬로 해결이 되니 어떤 상황에서든 견실하게 운용할 수 있을 것이다.역시 상성이 바뀌었나... 물론 요즘 추세인 po폭딜wer과는 거리가 머니 제대로 운용하기 위해서는 짱구를 좀 굴려 가면서 조심조심 운용해야 될 것이다.
여담으로, 그냥 엑시아랑 다른게 빔라빼고 뭐 있냐 그리고 트란잠은 어디에? 라는 반응으로 포풍처럼 까이고 있다. 사실 원작에서 트란잠 쓸수는 있지만 작중 안썼다고 트란잠 스킬 안 넣어준 00기체가 많긴 하다. 가랏조,가뎃사,가데스라든가 아스트레아 라든가 아르케라든가 아니면 리본즈라든가...[7]...R2도 여기에 걸린듯.[8] 마지막으로 성능과는 관계 없지만 기체 스프라이트의 GN소드 개가 기체 비례에 안 맞게 넓은 게 좀 마이너스. 그리고 아니나 다를까 또 GN소드가 붕 떠있다. 잘 보고있으면 어째서인지 GN소드에서 초록색 GN 빔샤벨같은게 발광하는것같은 눈의 착각이 온다 그리고 패배시 나오는 포즈(대기방에서의 감정 표현중 깨진 하트)가 다른 기체와는 달리 좀 특이하다. 보통 무릎 꿇거나 주저앉거나 아니면 뒤로 벌렁 넘어지는게 다수인데 R2는 어디 망가진 것처럼 죄우로 틱틱거리다가 붕떠서 덜렁거린다.
4.3 입수 방법
커스텀 캡슐 머신 (최대 2,600포인트). 파산해도 책임못지니 행운을 빈다.
이걸 키유닛으로 하는 S랭 R3이 나오겠지.
2013년 11월 21일부터 시작되는 10주간의 유닛 지급 출석 이벤트
24일 출석 보상으로 받을 수 있다. 출석 조건은 대전과 협동 미션 15판 이상
4.4 이 기체를 사용하는 조합식
키유닛 : 건담 엑시아 리페어 II(레벨 7)
재료 유닛 : 건담 큐리오스(테일 유닛)(레벨 6) / GN 아처(레벨 2) / 0건담(레벨 1) / 건담 아스트레아 Type F(중무장형)(레벨 1)
5 건담 아발란체 엑시아 대쉬
- 랭크 : AR
- 속성 : 근거리
- 무장 일람
- 가변전 1번 무장 : GN 소드
- 가변전 2번 무장 : GN 빔 라이플
- 가변후 1번 무장 : GN 롱 블레이드/숏 블레이드
- 가변후 2번 무장 : GN 빔 사벨
- 필살기 : 난무필/
- 스킬 구성
- 트랜스암 (아발란체 엑시아) : 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터량 증가
- 철벽 수비 : 체력이 30% 이하일 때 유닛 방어력이 대폭 증가 (단 대쉬 속도는 느려짐)
5.1 능력치
5.2 유닛 설명
가변전 필모션이 칼을 앞세우고 아장아장 걸어가는 게(...) 너 거기 꼼짝 말고 있어 나 지금 너 때리러 갈테니까.같다. 또 스티어나 인티어처럼 전방위 실드다실험해보니 아니다그런데다가 보유 스킬중 하나가 철벽....
실험해보니 전방위 실드가 아니다 양옆 쌍가드이고 파라스 아테네(대함미사일)의 저력발동 빔라 한방에 60%가 까이는 양옆 쌍가드이고, 가변 전후로 실드 내구도가 따로 있으며 둘의 내구도는 같다
그리고 이번에도 소맥이 얼마나 원작에 무지한지가 드러났는데, 아발란체 장비의 경우 '눈사태'라는 이명처럼 빠른 고기동성 추가 장비인데 스킬에 철벽 수비가 붙어있다(...)
마찬가지로 소맥은 생각보다 멍청하지않다, 선 트랜스암때문에 철벽이 떠도 노스킬때보다 훨씬 빠르다. 비유하자면 사자비한테 철벽달았다고 느려진다는 사람은 없다는거?[9]
또 의외로 지나치기 쉬운게 있는데 트란잠 달린 00 1기 건담중 유일하게 이 기체만 스킬이 선 트란잠이다. 참고로 00 2기와 극장판 통틀어 건담 중 유일한 선 트란잠은 더블오 퀀터.어멕샤는?
기체의 성능은 요약하자면 솔레스탈빙의 ZZ건담.
가변 전의 능력은 스킬구성과 격투공속,빔의 선후딜 등 여러모로 뉴각과 철벽의 조합으로 철벽기체임에도 경쾌한 기동성을 자랑하는 ZZ건담과 비슷한 모습을 보여준다.
더블제타와의 차이점이라면 우선 스킬구성 순서와 뉴각에비해 20%빠르게 발동되지만 맵핵기능이 삭제된 전용 트랜잠의 성능,
그리고 검격의 성능이 미묘한 차이로 공속이 빠르고 범위가 작으며 능력치 또한 방어집중형인 더블제타와 달리 공격력과 방어력이 동일한 밸런스형이란것 정도.그리고 아발란체 엑시아와는 달리 GN소드 판정에 하단이 존재한다.
다만 빔의 경우는 완전히 더블제타와 판박이.
여기서 가변을 하면 2무장 올근접 기체로 변하게되는데 가변후의 격투들은 모두 무칼부 제자리격투이며 모두 3타에 다운판정이있지만 스왑시 5타까지 넣는것이 가능하다.
무칼부 격투치곤 판정이 약간 박한 편이지만 데미지는 일반 5타 유닛들과 비슷한 준수한 수준이며 스킬의 기동성증가와 부스터 증가량이 굉장히 크기 때문에 다른 격투 우세기들과 승부하는데 부족함은 없는편.
참고로 발샤벨로 선타잡으려 하다가는 피를 볼 수가 있다. 기본칼이 격콤보다 선타잡기가 좋다
...만 그냥 덜 아깝고(...) 캔슬하기가 더 편하다 뿐이지 판정은 오십보백보. 물론 기본칼이 백보다.
비교할수있는 기체는 사자비와 닼메 뭔가아닌거같은데 철벽의 패널티를 상쇄하고 이득만을 취하고(사자비), 순식간애 무칼부5타로 암살이 가능한(닼메) 기체는 흔하지않다. 뮻방한정으로 방어력면에서는 굇금과 핲금따위에 막혀있고, 금지에 걸리지 않더라도 이 정도의 효율을 보려면 노련한시리즈나 방지정도는 띄워줘야 개길수있다. 기동성면에서는 더 심각해서 찌빠는 스랭같은 기동성이 없어서 다운으로 SP나 좀 더 버는수밖에 없다. 당장 B랭으로 내려가기만해도 아찔할정도고 C랭은 암살안하고 부스터빨로 눌러버려도된다. 이론적으로는 엄청난 오버파워인데도 안 보이는 이유는 스피드와 리치를 바꿔버려서... 정말 한사람을 칠 정도만 남겨놔서 요행을 바라지않고 정직하게 들이대야한다. 범위파츠안주고서는 스왑뒷크리는커녕 가드라도 맞아주면 다행일정도다.
그래도 빔라이플은 단점도 장점도 없는 제식무장 그 자체라서 페이즈가 넘쳐나는 뮻방에서는 밀리지않는다. 명심하자. 이 동네의 제식무장은 단발빔라이플이고 뮻방에서는 어딜가나 페이즈를 하나정도는 볼 정도로 시드기체가 엄청나게 많아서 애매하게 똥빔을 준다거나 하는 것보다 더 이득이다. 페이즈기체들은 노멀빔라도 되게 버거워한다.
즉 집요하게 사격무장으로 견제하다 기회를 노리는 더블제타에 비해 격투쪽으로 더 공격적으로 운용하는 기체라 할수있겠다.
혹은 사격능력을 깎은 대신 기동성과 생존능력이 커진 버사고라고 생각해도 좋다고 할수 있을것이다.
5.3 입수 방법
1. 2013년 11월 21일 시작되는 10주간의 유닛 지급 출석 이벤트로 획득 가능.
30일, 40일, 50일, 60일 출석시 파츠A,B,C,D를 얻을수가 있는데 이후 이 파츠를 전부 얻으면 별도의 페이지에서 아발란체 대쉬로 교환이 가능하다고 한다. 70일간의 이벤트로 이중에 10일정도의 구멍은 용납이 된다는 이야기.
2. 2013년 12월 5일부터 시작되는 럭키백 이벤트로 획득.
파츠A,B,C,D나 완제를 준다고 한다.
격변 후 돈 밝히는거 어디 안간다고 역시나 캐시 구매품로 풀었다. 그래도 늦게 얻어도 출석 이벤트라는 다른 방안이 있었다. 허나 이번 이벤트 럭키백 가격이 무려 30000원이다. 물론 추가로 SS, SR 유닛 중 하나를 랜덤으로 레벨 EX로 같이 주고 역시 랜덤으로 보관함 10개, 20만포인트,오퍼 D2 180일같은 것도 나온다고 하지만 재수없으면 파츠만 두개 나올수도 있는지라 고액의 현질을 유도한다는 점에서 좋은 소리 듣기 힘들었다.
3. 웹 파츠 조합.
파츠 조립 페이지는 계속 유지중인지라 파츠 주는 이벤트에서 필요 파츠를 획득하면 언제라도 조립할수 있다. 이건 다른 파츠 조립식 유닛 공통.- ↑ 어떤 사람은 88개 캡슐 중 63개 쯤에서 획득. 직후 대기방 전체통신창에 자랑을 하니 누군가 "헐 난 171개 까고도 못먹었는데."라는 소리가 바로 튀어나왔다나.(…) 물론 못뽑는 놈은 더럽게 안나온다. 500개 넘게 까도 못뽑은 사람도 있다.
- ↑ 일반 엑시아는 비싼 가격과 더러운 캡슐확률, AR 세븐소드는 일반 엑시아 이상의 더러운 캡슐확률 GN암즈는 드는 포인트가 라이트 유저에겐 악몽급...그나마 GN암즈는 현질 12800원(물론 이쪽도 작은 돈은 절대적으로 아니다. 12800원이면 컵라면이 11개다. 게다가 200원만 더 추가하면 HG버스터 건담을 살수있다.
그리고 12800원을 현질한다해도 엑암보다 쎈놈들 더 많은지라 살 이유가 없다.)으로 대체도 가능하다지만 남는 두 개는... - ↑ 뭐...AS는 대부분이 무조건 조합=(조합하면 기본적으로 3슬)이라서 그랬을지도...
- ↑ 유저들은 모두 묵기체로 나올 거라 생각했지만 페이크다 이 호갱들아!!
원작에서 빔쏘는것도 얼마없건만.. 속성파기 패치때문에 그런걸지도 - ↑ 트란잠이 처음 선보인 세대는 3세대의 엑시아. 아스트레아는 나중에서야 해금.
- ↑ 정말로 리로드가 멈춘다!!!
- ↑ 더블오라이저는 스킬에 트란잠이 없어도 순수종이 뜨면 트란잠 연출이 뜨는데 원작에서 리본즈의 오건담과 최후의 대결을 장식한 엑시아 리페어는....지못미...
근데 퀀터는 그렇지 않다. - ↑ 사실 기체 성능 자체가 트란잠이 없어도 충분히 할만한 성능이다.
- ↑ 사자비 역시 선 붉샤라 철벽이 뜰때는 무조건 붉샤가 떠있게 된다.