경천동지

1 고사성어

고사성어
놀랄 경하늘 천움직일 동땅 지
언어별 고사/속담
일본어きょうてんどうち
중국어jīng tiān dòng dì
영어1. startle the whole world
2. create a sensation in the world
3. set the world on fire
스웨덴어slå hela världen med häpnad.

1.1 곁 뜻

하늘을 놀라게 하고 땅을 뒤흔든다.

1.2 속 뜻

세상을 몹시 놀라게 함을 말함

1.3 유래

주자어록 백거이 편

1.4 기타

진천동지(震天動地)와 동일

2 유희왕의 마법 카드

파일:Attachment/경천동지/경천동지.jpg

한글판 명칭경천동지
일어판 명칭驚天動地
영어판 명칭Earthshattering Event
지속 마법
①:자신 또는 상대의 덱에서 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 서로 덱에서 카드를 묘지로 보낼 수 없다.

덱에서 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 묘지의 카드 1장을 주인의 덱으로 바운스하고 그 턴 중 덱 덤핑을 완전 봉쇄하는 카드. 보면 알다시피 라이트로드삼라, 샤도르를 엿먹이는 데 최적화되어 있다.

다만 크게 2가지 문제점이 있는데, 덱의 카드를 되돌릴 뿐 일단 덱으로 되돌아간 카드의 효과 발동을 억제할 수 없는데다가[1] 어찌됐건 한 번은 상대가 카드를 묘지로 보내는 것을 허용하는 것과, 결정적으로 함정 카드가 아니기 때문에 이런 메타 카드 류에 기본적으로 들어있는 기습성이 떨어진다는 것이 문제다. 사실 한 번은 덤핑을 허용한다라든지 기습적인 발동이 불가능하다든지의 문제점은 기본적으로는 다른 메타 카드에도 전례가 있는데 이 카드는 그 두 가지를 합쳐놓은 총체적 난국이라는 것이 문제점(...) 덕분에 덱에서 묘지로 보내는 것은 1턴에 1번이면 충분한 샤도르 입장에서는 그렇게까지 크게 메타가 되지 못한다. 사실 성능 자체는 굉장히 쓸만하여 함정 카드였다면 그건 그거대로 사기라 어쩔 수 없지만.

다만 변태적인 활용법으로 어찌됐건 덱에서 카드로 묘지를 보내지 못 하는 문제점은 누구든 덱에서 묘지로 카드를 보내버리면 그만이므로 상대 턴에 자신이 능동적으로 덱에서 카드를 보내버려 상대의 덱 덤핑을 완전히 봉쇄하는 법도 가능하다. 이 때는 상대의 묘지에 있는 키 카드를 그대로 덱으로 되돌려버릴 수 있는 것도 장점. 그런데 문제는 현 환경에서 이런 짓을 하기 가장 쉬운 카드군이 다름 아니라 "떨어지는 그림자의 꿈틀거림"이라는 덤핑용 함정 카드가 있는 바로 그 샤도르다(...) 덕분에 샤도르 막으라고 준 카드를 샤도르에서 가장 많이 쓰게 생겼다(...)

또한 덱으로 되돌릴 뿐 효과는 막지 못한다고 하더라도 묘지에서 유발 효과로 발동하는 것이 아닌 인잭터 호넷, 좀비 캐리어. 사텔라나이트 우누크로 보낸 데네브 등은 고자로 만들어줄 수 있고 유발 효과로 발동하더라도 발동하는 순간 묘지에 없으면 사실상 의미 없는 라이트로드 비스트 울프, 아처 패리스나 이클립스 와이반 역시도 막을 수 있다. 문제는 이런 애들을 막으려면 이 카드보다는 기습성 있는 D.D. 크로우가 몇십배는 더 좋다는 점(...) 거 참 써먹기 힘드네

또한 굳이 덱 덤핑 봉쇄 말고 1장을 되돌린다는 관점에서 생각한다면 다른 활용법이 생길지도 모른다. 가령 덱을 무작위로 갈아버리는 건 1턴에 1번이면 충분한 덱들에서 실수로 마함이 갈려나갔을 때나 그거 외에도 이미 한 번 쓴 카드를 다시 덱으로 퍼 온다고 한다든지, 아니면 자신이 덱을 까면서 상대의 묘지를 견제한다든지의 활용법을 사용하는 것. 이렇게 한다면 덱 덤핑 봉쇄는 덤으로 두고 첫 번째 활용법을 중시할 것이다. 무욕의 항아리가 있지 않느냐고 할 수 있지만 만약 크리밴디트와 같이 엔드 페이즈에 갈려나간다면 이 쪽이 더욱 우세하다.

고사성어의 "경천동지"가 유희왕계에서는 묘지의 카드가 덱으로 가는게 그렇게나 놀라운 일이었나보다(...) 뭘 새삼스럽게

수록 팩 일람

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프라이멀 오리진PRIO-KR084노멀한국세계 최초수록
  1. 일단 묘지에서 발동한 다음 그 뒤로 덱으로 되돌아가기 때문에 덱에서는 효과가 발동하지 않는다는 룰이 적용되지 않는다.