Grand Chess. 변형 체스의 일종.
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1 개요
네덜란드의 보드게임 발명가 크리스티안 프릴링(Christian Freeling)이 발명한 보드게임이다. 10×10의 체스판에서 플레이하며, 기존의 체스 기물에 마셜과 카디널이라는 기물이 새로 추가되었다.
초기 배치는 아래 그림을 참고.
백색 기준으로 킹 오른쪽의 뒤집힌 룩에 나이트가 덧씌워진 말이 마셜, 그 옆의 비숍에 나이트가 덧씌워진 말이 카디널이다.
2 규칙
규칙은 기본적으로 체스의 그것과 동일하며, 그랜드 체스에 추가된 룰은 다음과 같다.
- 캐슬링이 존재하지 않는다.
- 폰의 프로모션이 적진 3선과 2선에서는 선택 사항이며, 적진 1선에서는 의무이다. 그리고 이미 잡힌 기물로의 승진만 가능하기에, 둘 이상의 퀸이 존재하는 일은 없다.[1] 만일 잡힌 기물이 하나도 없을 경우 적진 1선으로 전진할 수 없다. 단 체크를 부르는 것은 인정된다.
3 기물
기존 체스 기물에 '마셜'과 '카디널'이라는 새로운 말이 추가되었다. 이들은 룩과 비숍을 합친 퀸처럼, 두 기물들의 움직임을 합친 복합 기물이다.
- 마셜(Marshall): 룩과 나이트의 움직임을 합친 것처럼 움직인다. 말의 모양은 룩 위에 나이트가 씌워진 모양. 나이트와 비숍의 평가가 거의 비슷하기에, 마셜도 퀸과 대등한 평가를 받는다. 그러나 장거리 기물과 단거리 기물의 복합기물인 마셜이 장거리 기물 둘의 복합기물인 퀸에 비해 조금 평가가 떨어지는 감은 있다.
- 카디널(Cardinal): 비숍과 나이트의 움직임을 합친 것처럼 움직인다. 말의 모양은 비숍 위에 나이트가 씌워진 모양. 아무래도 퀸과 마셜에 비해서는 약간 못한 평가를 받지만, 역시 무척 강력한 것은 틀림없다.
3.1 기물의 가치
체스에서 가치를 매기는 방식대로 폰의 가치를 1이라 둘 때, 비숍과 나이트는 3, 룩은 5, 퀸은 9의 가치를 가지며, 마셜은 8, 카디널은 6~7의 가치를 지닌다.- ↑ 이는 퀸에 버금가는 강력한 전투력의 말들이 새로 추가됨으로써 굳이 다수의 퀸이 필요하지 않기 때문으로 보인다.