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Mobile Parts, 다리 항목이다.
기체의 기동성, 하중을 담당하는 파츠.
1 역발형 MP
이족 보행 동물처럼 생긴 형태를 지닌 MP.
대체적으로 고기동, 저와트가 특징이며,
일부 파츠를 제외하고 특수 능력으로 스플래쉬형 데미지에 일부 면역을 가지고 있다는 특징이 있다.
단점으로는 하중이 비행형 다음으로 낮은편이라는 점이 있다.[1]
주로 물량형 유닛을 제작할때 쓰이는 편.
1.1 로드런너 (OR, AR)
파일:TIScQoj.gif | |
부품명 | 로드런너 |
레벨 제한 | 1 |
속도 | 100 |
하중 | 50 |
watt | 60 |
방어 | -10 |
가격 | 1000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
역발형 LP중 가장 먼저 접하게 되는 파츠.
지상 파츠 중 가장 낮은 하중을 가지고 있고, 방어력 디메리트도 -10이나 되는 만큼 어찌보면 안 좋아보이는 초심자용 파츠같지만,
모든 LP중 가장 와트를 적게 먹고 기동성이 좋다는 점을 살려 좀비형 양산 기체(ex. 로드런너+아모건 조합)를 만드는 데 쓰인다.
1.2 키위 (OR, AR)
파일:VDTqwsm.gif | |
부품명 | 키위 |
레벨 제한 | 26 |
속도 | 90 |
하중 | 65 |
watt | 70 |
방어 | -7 |
가격 | 5000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
로드런너에서 와트, 속도를 다소 희생시키는 대신, 하중이랑 방어력이 다소 늘어난 버전.
전반적으로 로드런너랑 같은 취급 혹은 상위호완 취급을 받고있다.
1.2.1 키위 S (OR, AR)
파일:Xm70x1P.gif | |
부품명 | 키위S |
레벨 제한 | 26 |
속도 | 90 |
하중 | 65 |
watt | 70 |
방어 | -7 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
키위랑 똑같은 능력치이며, 외형만 다르다.
1.3 카소와리 (OR, AR)
파일:7tp95PN.gif | |
부품명 | 카소와리 |
레벨 제한 | 100 |
속도 | 95 |
하중 | 80 |
watt | 130 |
사정거리 | +3 |
방어 | -5 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
사정거리 상승효과를 바탕으로 저가형 바주카, 아누아이, 발칸 등 조합이 매우 다양하다.
어원은 화식조.
1.3.1 카소와리 S (OR, AR)
파일:Km2mFJs.gif | |
부품명 | 카소와리S |
레벨 제한 | 100 |
속도 | 95 |
하중 | 80 |
watt | 130 |
사정거리 | +3 |
방어 | -5 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
카소와리랑 똑같은 능력치이며, 외형만 다르다.
1.4 옵테릭스 (AR)
파일:OssPZdQ.gif | |
부품명 | 옵테릭스 |
레벨 제한 | 102 |
속도 | 95 |
하중 | 75 |
watt | 110 |
방어 | -2 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 유닛의 공격력 15% 상승 시킵니다. |
정식 서비스 기간 동안엔 카소와리 다음으로 해금되는 공격력 중시형 파츠였다.[2]
1.5 피파울 (AR)
부품명 | 피파울 |
레벨 제한 | 104 |
속도 | 95 |
하중 | 120 |
watt | 300 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 유닛의 공격력을 15% 상승 시킵니다. 사정+3 |
AR전용 역발형으로 역발형치곤 하중이 넓은편 어원은 닭이라는 명칭을 사용,
부품외형상 머리만 도마뱀같지만 조립시 체력추가기능이 있다.
체력추가 기능 외에는 와트는 와트대로 많이 먹고... 별다른 메리트가 없어 역발형 치고는 보기 어려웠지만 새로 오픈한 노바에선 공격력과 사정에 메리트를 줌으로서 데빌 해머같은 고왓 유닛과 잘 맞는다.
1.6 피코크 (AR)
파일:3jqwi0w.gif | |
부품명 | 피코크 |
레벨 제한 | 106 |
속도 | 105 |
하중 | 105 |
watt | 280 |
연사 | -25 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 없음 |
연사력 감소능력과 빠른 속도 덕분에 적부대격파에서 주로 사용되는 부품. AR전용 피파울 다음으로 높은 하중을 자랑하고있다.
공작형태는 맞으나 '카소와리'같이 얼굴이 있으며, 부품의 고글을 자세히보면 '매트릭스'가 보인다.
16년 1월 29일 패치로 와트가 300에서 280으로 낮추어졌다.
1.7 오스트릭 (OR)
AR 옵테릭스 등장한이후에 나온 부품으로 카소와리보다 빠르다는점을 빼면 특수옵션이 없다.
그래도 카소와리보다 약간의 높은 하중과 방어감소가 없어 좀 더 다향한 조합을 할 수 있다.
2 인간형 MP
하중도 평범한 편이고 와트도 평범, 성능도 평범한 축에 속하는 MP.
주로 팔형 유닛들과 조립이 많이 되는 편.
비교적 최근 업데이트된 버전에서는 인간형 다리 일부에 스플래시 감소 효과가 붙었다.
2.1 토들러 (OR, AR)
파일:YKkTbbP.gif | |
부품명 | 토들러 |
레벨 제한 | 1 |
속도 | 80 |
하중 | 70 |
watt | 70 |
방어 | -3 |
가격 | 1000 |
특수능력 | 범위 데미지 40%를 감소시킵니다. |
초심자들이 가장 처음 접하게 되는 부품으로 딱히 메리트가 적어서 초반 빼고는 버려지는 파츠.
그나마 쓴다면 와트가 적게 든다는 점을 살려 저왓 양산형 유닛으로 주로 사용되는 편.
이름의 뜻은 아장아장 걷다. 유아용품에서 많이 본 듯한 그 이름 맞다.
2.1.1 토들러N (OR, AR)
부품명 | 토들러N |
레벨 제한 | 1 |
속도 | 80 |
하중 | 70 |
watt | 70 |
방어 | -3 |
가격 | 10000 |
특수능력 | 범위 데미지 60%를 감소시킵니다. |
토들러에서 범위 데미지 저항력이 약간 증가했다. 굉장히 유용하다. 보통 저와트 좀비형 지상유닛은 굉장히 허약하기 때문에 시즈나 버닝에 의해 폭죽되기 십상인데, 60%나 경감한다면 일반 싸구려 다리들보다 훨씬 오래 버틸 수 있다. 토들러N의 와트도 싸기 때문에 전방 총알받이 신세인 좀비나 포격 우선도를 상당히 높게 배정받는 지상 스카이킬러에게 달아주는 빈도가 높다. 물론 속도가 느리니만큼 그 부분은 감수해야겠지만.
2.2 워커 (OR, AR)
파일:JKwUqxl.gif | |
부품명 | 워커 |
레벨 제한 | 31 |
속도 | 90 |
하중 | 90 |
watt | 100 |
가격 | 5000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 감소시킵니다. |
토들러 발전형 부품으로 토들러보다 약간 빠르다는점을 제외하면
와트가 토들러보다 높고 스트라이더처럼 방어를 올려주지않는 어중간한점에
잘안쓰였으나 범위데미지 회피패치때부터 다양하게 사용해왔다.
한때 대표적으로 쓰인 조합중 하나인 워커 + 쿼터덱 + 바실리스크가
유행한적있다.
16년 1월 29일 패치로 방어력 수치가 -5에서 0으로 삭제되었다.
2.2.1 워커 N (OR, AR)
파일:PDVN1VA.gif | |
부품명 | 워커 |
레벨 제한 | 31 |
속도 | 90 |
하중 | 90 |
watt | 100 |
방어 | -5 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 범위 데미지 50%를 감소시킵니다. |
범위 데미지 저항력이 20% 증가한 워커.
워커를 쓸 때 BP, AP에 N템을 안 넣었다면 쓰긴 한다.
2.3 스트라이더 (OR, AR)
파일:RuoDtkH.gif | |
부품명 | 스트라이더 |
레벨 제한 | 56 |
속도 | 80 |
하중 | 100 |
watt | 120 |
방어 | +5 |
시야 | +3 |
가격 | 10000 |
특수능력 | 없음 |
기본방어를 소폭 올려주지만 속도는 토들러 수준이다.
디자인이 힙합전사와도 같다. 노바 OR시절에 홈페이지 메인을 장식하고 있는 아라마루 마스코트격의 유닛이 있었는데, 그게 스트라이더+코포럴+네메시즈였다. 완전 힙합전사.
그러나 패치로 속도가 증가하면서 더이상 힙합전사와는 거리가 멀어졌다. 속도 70인 시절에는 걷는 폼이 완벽한 힙합전사였는데, 아쉬운 점.
2.3.1 스트라이더 N (OR, AR)
파일:TzRNMmL.gif | |
부품명 | 스트라이더N |
레벨 제한 | 56 |
속도 | 90 |
하중 | 100 |
watt | 120 |
시야 | +3 |
가격 | 30000 |
특수능력 | 유닛의 공격력 10% 상승시킵니다. |
위 스트라이더보다 속도가 증가하고, 방어력 옵션을 지우는 대신, 공격력 보너스 옵션이 붙어,
공격적인 설계가 가능하도록 되어있는 파츠.
2.4 스플리터[3] (OR, AR)
파일:60MELhC.gif | |
부품명 | 스플리터 |
레벨 제한 | 86 |
속도 | 110 |
하중 | 105 |
watt | 280 |
가격 | 30000 |
특수능력 | 없음 |
인간형 다리중 가장 빠른 속도를 자랑하지만 생각보다 고왓이라 저가로 다루기엔 어렵다.
16년 1월 29일 패치로 와트가 300에서 280으로 낮아졌지만 속도를 올리는 다른 방법은 무궁무진하고, 국민저주 프리즈에 너무 쉽게 무력화되는데 비해 별다른 옵션이 없어 생존력이 떨어지는데다 와트는 여전히 비싼 편이다.
2.4.1 스플리터 S (OR, AR)
파일:JL7huRm.gif | |
부품명 | 스플리터S |
레벨 제한 | 86 |
속도 | 110 |
하중 | 105 |
watt | 300 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
스플리터의 색놀이 스킨
2.5 오프로더 (OR, AR)
파일:XNhdnMD.gif | |
부품명 | 오프로더 |
레벨 제한 | 91 |
속도 | 90 |
하중 | 140 |
watt | 300 |
방어 | 10 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 없음 |
하중 120으로 인간형 다리 중 하중이 가장 잘 견디며, 그만큼 와트도 많이 잡아먹는다.
방어옵션도 있어 보통 해머쇼크나 바주카를 사용한다.
인간형 MP이긴 하지만 언뜻보면 역발형 MP 처럼 보이기도 하는 미묘한 모습을 지녔다.
이름이 오프로더인데 왜 탱크형이 아닌지는 넘어가자
16년 1월 29일 패치로 와트가 300으로 낮추어졌다.
2.5.1 오프로더 G (OR, AR)
파일:3NsrOpI.gif |
- 오프로더 G (OR, AR)
부품명 | 오프로더G |
레벨 제한 | 91 |
속도 | 90 |
하중 | 140 |
watt | 330 |
방어 | 10 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
오프로더의 색놀이 스킨.
2.6 하이로더 (OR, AR)
파일:79YCowA.gif | |
부품명 | 하이로더 |
레벨 제한 | 97 |
속도 | 95 |
하중 | 125 |
방어 | +5 |
watt | 300 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. |
일반상점에서 살수 있는 자가치료가 되는 유일한 다리파츠.
그러나 인간형 MP 치곤 상당한 고왓을 자랑하는데다, 대체할만한 부품들도 많아서
자주 보이지는 않는다.
16년 1월 29일 패치로 와트가 330에서 300으로 낮추어지고 방어가 +5 붙었다.
2.7 하이로더 N (OR, AR)
파일:DFZYptt.gif | |
부품명 | 하이로더N |
레벨 제한 | 97 |
속도 | 95 |
하중 | 125 |
watt | 300 |
사정거리 | +3 |
가격 | 80000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. |
하이로더의 와트를 상당히 낮추고, 사정거리 보너스가 붙은 상위호환 파츠.
사정거리+3과 체력리젠+5%가 상당히 좋은 옵션이라 일반 하이로더보다 자주 쓰였다. 올&취올 버닝이나 골립에 쓰였는데 둘다 신노바 1월 기준까지만 해도 악명높았다. 2월 기준으로 워엔시즈나 스콜같은 대항마가 발견되어 좀 잠잠하지만.
여하튼 사기성이 농후한 다리파츠라 16년 1월 29일 패치로 와트가 270에서 300으로 증가되었다.
2.8 라운시 (AR)
파일:AEvK4hq.gif | |
부품명 | 라운시 |
레벨 제한 | 103 |
속도 | 95 |
하중 | 95 |
watt | 200 |
방어 | +15 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 없음 |
저렴한 와트와 높은 방어력, 빠른속도로로 AR에서 카바(카소와리 바주카) 개체를 줄이게한 장본인,
외형은 하이로더 소형이고 꼬리가 V자로 휘어있다.
2.9 사이드크롤 (OR)
브랜디쉬와 세트인 다리부품. 오프로더와 달리 방어증가가 없지만 와트가 저렴하고 하중이 오프로더 못지않게 넓다.
AR에는 없으며 오리지널에만 있다. AR에서는 라운시가 사이드크롤의 위치를 대체하는듯.
렙제 100에 속도는 80이라는 무난한 속도고 인간형 주제에 하중은 115씩이나 되며 왓도 170밖에 안하는 괴물같은 스펙을 자랑하지만 어째서인지 묻혔다.... 특수능력이 없기 때문인가...
브랜디쉬와 한 세트로 브랜디쉬의 방패에 달려있는 문양이 사이드크롤에도 그려져있다.
이 부품이 무엇보다 주목받는 이유는 다름아닌 걷는 모습 때문이다.
굉장히 웃긴 자세로 뒤뚱뒤뚱 걸으며 사이드크롤이 처음 나왔을 당시 많은 사람들을 뿜게 만든 장본인.
게다가 몸통은 그대로 정면을 주시하기 때문에 더더욱 웃기다.
3 비행형 MP
유일한 공중유닛형 MP이며, 장착시 공중유닛으로 되어 지형지물에 방해받지 않고 이동이 가능해지며, 지상에서 쏘는 공격의 파괴력을 일부 감소시킨다.[4]
단점은 모든 파츠 중 가성비로만 따지자면 그리 좋지 않은 편인 파츠라는 점.
하지만 노바에서 공중유닛의 중요성이 꽤 크기 때문에 매우 자주 쓰이는 파츠다.
3.1 고속 전폭기형 LP
3.1.1 패트롤 (OR, AR)
파일:QoKziMh.gif | |
부품명 | 패트롤 |
레벨 제한 | 20 |
속도 | 110 |
하중 | 35 |
watt | 110 |
시야 | +3 |
가격 | 1000 |
특수능력 | 없음 |
가장 처음 접할 수 있는 비행형 LP.
날렵해보이는 외형답게 비행형 LP 중 가장 빠른속도인 110을 자랑하며, 먹는 와트도 가장 적다.
하지만 이 모든 것들을 씹어먹는 저질 하중 덕분에 AP, BP, ACP 조립에 애로사항이 꽃피는 파츠.
공중 좀비형 양산 기체를 만드는 정도?
가만히 두면 꼭 고장난것 같이 좌우로 덜덜거린다
3.1.1.1 패트롤 N (OR, AR)
파일:N1lavLi.gif | |
부품명 | 패트롤N |
레벨 제한 | 20 |
속도 | 110 |
하중 | 40 |
watt | 110 |
시야 | +3 |
가격 | 10000 |
특수능력 | 없음 |
패트롤보다 하중이 5 늘어서,
조립이 용이해졌다.
사실 패트롤 N의 존재로 인하여 BP, AP에 N템 쓸게 아니면 패트롤은 거의 버려진다.
3.1.2 코벳 (OR, AR)
파일:QiJTGJ5.gif | |
부품명 | 코벳 |
레벨 제한 | 40 |
속도 | 100 |
하중 | 45 |
watt | 140 |
가격 | 5000 |
특수능력 | 없음 |
패트롤에 이어 등장하는 두번째 비행형 부품. 비행형답게 동급 다리부품에 비해 높은 와트, 낮은 하중이 특징.카소보다도 비싸다
하지만 패트롤의 정신나간 하중보다는 공중 조합에 유리하게 설계되어 있다.[5] 그 덕에 OR,AR 가리지 않고 잘 쓰인다. OR에서는 주로 디숔 조합에 많이 쓰였고 AR은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
범용성이 굉장이 높은 부품이지만 몇 안되는 단점 중 하나는 레이저+블릿칸+트라이 시리즈 등 범용성 높은 레이저 조합을 쓸수 없다는 점이다.
OR 시절에는 젓가락처럼 얇은 외형이었다가 AR로 넘어오면서 비행시 날개가 접히는 구조로 바뀌었다.
가만히 두면 금방이라도 추락할것 처럼 흔들린다
3.1.2.1 코벳 S (OR, AR)
파일:Euae0po.gif | |
부품명 | 코벳S |
레벨 제한 | 40 |
속도 | 100 |
하중 | 45 |
watt | 140 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
코벳과 별 다를게 없는 색놀이 스킨.
3.1.3 프리깃 (OR, AR)
파일:BnZeE4O.gif | |
부품명 | 프리깃 |
레벨 제한 | 60 |
속도 | 95 |
하중 | 50 |
watt | 160 |
가격 | 10000 |
특수능력 | 없음 |
패트롤, 코벳보다 높은하중으로 레이저 전성기때는 물론
벙배(방어배럴)로 시야병역할을한 소형중비행기
여담으로 생김새가 아비터와 닮았다[6]
하중은 무난하지만 속도가 평범해서 조합할때 애좀먹는다.
한때 스나이퍼 무게가 30일때 악세서리 공백의 무게 5를 줄수있었던 부품
3.1.3.1 프리깃 G (OR, AR)
부품명 | 프리깃G |
레벨 제한 | 60 |
속도 | 95 |
하중 | 50 |
watt | 160 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
프리깃에 금도금 되어있는 색놀이 스킨.
3.2 중저속 전함형 MP
3.2.1 크루저 (OR, AR)
파일:UExN7I3.gif | |
부품명 | 크루저 |
레벨 제한 | 80 |
속도 | 85 |
하중 | 65 |
watt | 220 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 없음 |
패트롤, 코벳, 프리깃과는 다르게 전함형이다.
보통 리코일건과 바주카, 사라만다에 사용되었다.
AR로 넘어오고 포퍼스에게 밀렸지만 전함형에선 가장 저렴한 와트를 자랑한다.
3.2.1.1 크루저 N (OR, AR)
파일:OSNELFl.gif | |
부품명 | 크루저N |
레벨 제한 | 80 |
속도 | 85 |
하중 | 65 |
watt | 220 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 이동 감소 효과가 발생하였을 경우 해당 시간을 절반으로 줄어들게 합니다. 조립시 공격력 10%가 상승합니다. 조립 후 최종 체력 10% 감소합니다. |
특수능력을 간단히 줄여 공격력 10% 상승, 조립이후 최종 체력 10% 증가, 이동감소효과 적용시간 절반 감소
때문에 바실리스크같은 특공형 유닛이나 스나이퍼같은 지원형 유닛에 정말 많이 쓰이는 다리부품이다.
공격력을 엄청나게 높여주면서 노바 1492에서 정말 많이 쓰이는 프리즈의 지속시간을 10초에서 5초로 줄여주는 희대의 특수능력이 있어, 크엔스나를 잘쓰는 유저는 정말 잡기 힘들다.[7] AU의 디퓨전조차 한수 접고갈 성능. 치가 떨릴 정도다.
한때 크엔스나가 모이면 절대 뒤집을 수 없다고 악명을 쌓게 만든 일등공신급 부품이다. 결국 스나 자체가 엄청나게 하향되면서 대신 바실리스크에 많이 쓰게 되었다.
3.2.1.2 크루저 S (OR, AR)
파일:EcK5YO8.gif | |
부품명 | 크루저S |
레벨 제한 | 80 |
속도 | 85 |
하중 | 65 |
watt | 220 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
크루저와 다른 성능이 없는 색놀이 스킨.
3.2.2 스타쉽 (OR, AR)
파일:Tv6sdEP.gif | |
부품명 | 스타쉽 |
레벨 제한 | 111 |
속도 | 80 |
하중 | 85 |
watt | 400 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. |
전함형중 회복력이 가장높고 하중도 넓다.
대신 와트도 비싸고 대공무기인 '아누아이'에게 치명타를 입기 때문에 사용하기가 까다롭다.
데빌클로나 리코일건, 바주카에 자주 사용한다.
16년 9월 21일 패치로 하중이 5 오른 대신 레벨 제한이 111로 올라갔다(...).
3.2.2.1 스타쉽 G (OR, AR)
파일:FEOhWGt.gif | |
부품명 | 스타쉽 |
레벨 제한 | 100 |
속도 | 80 |
하중 | 80 |
watt | 400 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. |
스타쉽에 금도금을 해놓은 색놀이 스킨.
3.2.3 포퍼스 (AR)
파일:UAg5VOP.gif | |
부품명 | 포퍼스 |
레벨 제한 | 102 |
속도 | 85 |
하중 | 75 |
시야 | +3 |
watt | 300 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 2%를 자동 회복합니다. |
하중은 스타쉽보다 낮지만 시야 추가 효과가 있어 상대적으로 자주 보인다.
단, 속도는 느리므로 공중저격이 안되게 주의하자.
이 파츠를 쓰는 유닛중에서 가장 유명한 것은 두말할 것도 없이 포에[8]
어원은 돌고래.
4 탱크형 MP
평범한 이동속도, 꽤 높은 하중, 일부를 제외하고 방어력 보너스를 가지고 있으나,
상당히 와트를 많이 먹고 4족형 만큼은 아니더라도 대체적으로 느린편.
주로 탑형 무기와 장착되는 편.
4.1 캐터필러 (OR, AR)
파일:Vp2ZE2L.gif | |
부품명 | 케터필러 |
레벨 제한 | 8 |
속도 | 70 |
하중 | 85 |
watt | 70 |
방어 | +5 |
가격 | 1000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 더 받습니다. |
탱크형 LP 중 가장 와트를 적게 먹으며, 하중도 생각보다는 널널하고,
방어도 꽤 높아 초보자용 LP 중 하나로 꼽힌다.
다만 스플래쉬형 공격에 약하다.
4.2 호버 (OR, AR)
파일:AGj77KI.gif | |
부품명 | 호버 |
레벨 제한 | 36 |
속도 | 75 |
하중 | 130 |
watt | 180 |
방어 | -5 |
가격 | 5000 |
특수능력 | 범위 데미지 50%를 감소시킵니다. |
공중에 살짝 떠다니는 파츠라서 그런지 범위데미지[9]를 줄여서 바주카같은 범위공격 무기에 대한 생존성을 높인것이 특징이다.
주로 호버 + 캡티널 + 버닝소울 + 제너러 조합으로 OR, AR 세대의 벽을 넘어선 지상의 제왕이기도한 조합이다.
어원은 호버크래프트.
4.3 크롤러 (OR, AR)
파일:EcbklRE.gif | |
부품명 | 크롤러 |
레벨 제한 | 61 |
속도 | 85 |
하중 | 120 |
watt | 220 |
방어 | +20 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 범위 데미지 30%를 더 받습니다. |
위캣 서버에서는 방어력 옵션이 +20으로 상향되어 이젠 탱커보다도 방어력 옵션이 더 높아진 다리가 됐었다.
다만 탱커에 있는 체력리젠과 시야증가 효과가 없기 때문에 완벽하게 앞서지는 못하고 등위호환정도로 보여졌었다.
신 노바에서는 과거처럼 +15이나 밸런스 패치때 상향 될 가능성도 있다.
16년 1월 29일 패치로 방어력이 +20으로 상향되었다.
4.3.1 크롤러 N (OR, AR)
파일:Vjzgyzl.gif | |
부품명 | 크롤러 |
레벨 제한 | 61 |
속도 | 90 |
하중 | 120 |
watt | 200 |
방어 | +15 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 유닛의 공격력 10% 상승시킵니다. |
크롤러의 완벽 상위호완 N템.
속도가 5 늘고, 와트가 20 줄고 공격력 보너스가 붙었다.
4.4 쿼더 (OR, AR)
파일:Ec1XE69.gif | |
부품명 | 쿼더 |
레벨 제한 | 76 |
속도 | 90 |
하중 | 95 |
watt | 200 |
사정거리 | +4 |
시야 | +4 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 없음 |
탱크형 부품 중 유일하게 장륜형이다.
AR로 넘어와서 3륜 같아보이지만 이름때문에 앞바퀴가 겹쳤다고 봐야한다. 참고로 오리지널에선 라이트까지 달려서 말 그대로 바퀴 4개 달린 자동차였다.
탱크형 다리중 가장 빠른 속도를 자랑한다. 바실리스크나 스나이퍼를 붙여 치고 빠지기로 많이 쓰인다.
16년 9월 21일자 패치로 사거리와 시야 보너스가 각각 1만큼 감소했다.
4.5 탱커 (OR, AR)
파일:TdxOzeg.gif | |
부품명 | 탱커 |
레벨 제한 | 98 |
속도 | 85 |
하중 | 125 |
watt | 350 |
방어 | +15 |
시야 | +5 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. |
렙96때 쓸 수 있는 방어력+ 효과의 탱크형 다리다(탱커라는 이름답게 주로 해머쇼크와 조합함).
시야증가와 회복능력으로 크롤러에 비해 장기적으로 우위였으나 크롤러의 패치로 방어력은 상대적으로 밀린다.
하지만 크롤러에는 없는 리젠능력과 시야증가가 있기 때문에 버려지진 않았고 등위호환선[10]에 놓였다.
신 노바는 아직 아라마루 시절과 비슷한 밸런스라 크롤러 상위호환.
16년 1월 29일 패치로 시야가 +4에서 +5로 상향되었다.
16년 9월 21일 패치로 범위공격 피해량 1.3배가 삭제되었다.
4.5.1 탱커 S (OR, AR)
파일:Eh0rwHi.gif | |
부품명 | 탱커S |
레벨 제한 | 98 |
속도 | 85 |
하중 | 125 |
watt | 350 |
방어 | +15 |
시야 | +4 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. 범위 데미지 30%를 더 받습니다. |
탱커의 색놀이 스킨.
4.6 델피누스 (OR, AR)
부품명 | 델피누스 |
레벨 제한 | 102 |
속도 | 90 |
하중 | 115 |
watt | 350 |
가격 | 50000 |
특수능력 | 5초마다 유닛의 최대 체력 5%를 자동 회복합니다. 유닛의 공격력 15% 상승시킵니다. |
탱크형 치고 빠른 속도와 체력 리젠능력이 있어 치고 빠지기로 간혹 보이는 부품[11]이다.
공격력 상승 효과도 가지고 있다. 오리지널 서비스 기간에 함께 추가 되었던 부품. 그러나 외형은 이쪽이 더 멋있다. 당시 해금 레벨은 102.
5 4족보행형 MP
매우 널널한 하중, 각종 쏠쏠한 특수효과가 많이 붙어있다는 장점을 가진 LP.
다만 모든 MP중 가장 느린 이동속도와 탱크형 LP 다음으로 많이 소모하는 와트가 단점.
주로 초장거리 포격을 하는 탑형무기랑 자주 장착되는 편.
5.1 캔터 (OR, AR)
파일:LK1A9II.gif | |
부품명 | 캔터 |
레벨 제한 | 1 |
속도 | 55 |
하중 | 100 |
watt | 70 |
가격 | 1000 |
특수능력 | 유닛의 공격력 10% 상승시킵니다. |
레벨 1때 한번쓰고 버려지는 부품. 이후에는 돈없는 유저들이 가끔 쓰기도 한다.
기지를 제외한 파츠중 가장 느린 속도다.
허나 공격력 10%라는 효과로 인해 기동성은 포기하고 극공을 추구하는 유닛이 종종 쓴다. 테러용이라던가, 아포칼립스라던가...
5.2 앰블러 (OR, AR)
파일:QrQJxk5.gif | |
부품명 | 앰블러 |
레벨 제한 | 41 |
속도 | 60 |
하중 | 120 |
연사 | -25 |
watt | 150 |
가격 | 10000 |
특수능력 | 유닛의 공격력 10% 상승시킵니다. |
속도도 썩 느리지 않고 연사 감소 효과가 있어 간혹 보이는 4족형 다리. 스파이더 보다 빠르다. 공격력 옵션도 붙어 있으니 한번 써보자.
5.3 갤로퍼 (OR, AR)
파일:IjVY62I.gif | |
부품명 | 갤로퍼 |
레벨 제한 | 66 |
속도 | 85 |
하중 | 110 |
watt | 160 |
가격 | 20000 |
특수능력 | 유닛의 체력을 10% 상승시킵니다. |
60렙 정도 때에 낄 수 있는 4족형 다리부품.
4족형 다리 중 속도가 제일 빠르나 하중은 제일 작다...
캔터,앰블러가 공격력 10% 효능을 가진 것과 달리 체력 10%를 추가해주는 능력을 가졌다.
갤로퍼라는 부품을 처음 접한 사람들은 대부분 지프차의 그것을 생각했을 것이다.
5.3.1 갤로퍼 N (OR, AR)
|파일:UCUXwD2.gif | |
부품명 | 갤로퍼N |
레벨 제한 | 66 |
속도 | 85 |
하중 | 110 |
사정거리 | -3 |
watt | 160 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 유닛의 체력을 50% 상승시킵니다. |
사정거리 디메리트가 붙는 대신 유닛의 체력을 50%나 상승시켜주는 파츠.
에너맥스 타워랑 궁합이 잘 맞는 다리 파츠중 하나.
5.4 스파이더 (OR, AR)
파일:VtGHG5K.gif | |
부품명 | 스파이더 |
레벨 제한 | 96 |
속도 | 65 |
하중 | 150 |
사정거리 | +5 |
연사 | -50 |
watt | 280 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 없음 |
노바1492를 통틀어 2번째로 하중이 높은 다리이자 4족형 최종 다리이다. 와트를 보면 알 수 있다시피 고급 유닛 조합 외에 쓰기는 힘들다.
그렇다고 해도 효과가 워낙 좋아서 발칸, 팔랑스, 에리니스, 데빌클로, 레디에이트, 립타리온 등 아주 많은 정석유닛 조합에 사용된다. 사거리 옵션까지 붙어서 타워로 만들 유닛의 다리로는 안성맞춤.
스파이더+사정거리 옵션이 붙은 몸통+네메시즈+R파나틱에 올 사지타리움으로 사거리를 극한으로 끌어올리는 기행을 저질러보자
5.4.1 스파이더 S (OR, AR)
파일:XIN0dMZ.gif | |
부품명 | 스파이더S |
레벨 제한 | 96 |
속도 | 65 |
하중 | 150 |
사정거리 | +5 |
연사 | -50 |
watt | 280 |
가격 | 비매품 |
특수능력 | 없음 |
스파이더의 색 놀이 파츠.
5.5 래거드 (AR)
파일:A3oQluR.gif | |
부품명 | 래거드 |
레벨 제한 | 108 |
속도 | 60 |
하중 | 180 |
watt | 150 |
가격 | 40000 |
특수능력 | 이동 감소 효과가 발생하였을 경우 해당 시간을 절반으로 줄어들게 합니다. |
어원 '느림, 느리게, 느긋하게'의 어원으로 속도는 스플리터와는 반대다 대신 저렴한 와트와 노바사상 최대의 하중을 자랑한다. 무려 180!,
아포칼립스와 커맨더랑 세트인 부품- ↑ 단, 일부 부품은 인간형 혹은 탱크형 버금가는 높은 하중을 자랑하기도 한다.
- ↑
그 악명높은오닉스+블릿칸+옵테릭스 조합이 한때 유명했다 - ↑ '빠름, 빠르게'의 어원인 '스프린터'지만 게임 표기상 '스플리터'로 적혀있다. 'ㄹ 발음'때문에 스플래쉬 증가옵션이 없냐는 해프닝도 있을정도니...
- ↑ 다만 예외로 스카이킬러와 아누아이, 베베세는 트루뎀이 다 들어온다.
- ↑ 특히 OR의 경우에는 서브코어가 존재하지 않기 때문에 패트롤 유닛은 대부분 쓰기 힘들다.
- ↑ 오리지널 버전 외형이다.
- ↑ 너무 멀리서 스나를 쏴대는 통에 프리즈 때리고 붙을 시간이 있어야 되는데,(그래도 접근하는동안 스나이퍼 탄과 적군의 견제는 다 맞기 때문에 불리하다) 그게 안된다. 최소한 붙어서 스나이퍼 전멸을 시키던가 소환으로 빼게 만들어서 균형이라도 맞춰야 되는데 프리즈가 5초밖에 적용 안되니 스나측은 대충 5초 버티고 슬금슬금 빠져버린다.
- ↑ 포퍼스(Le)+블릿칸(Le)+에리니스(Le)+투파. 포퍼스의 특수능력이 에리니스의 패널티를 완벽하게 상쇄시켜주어 다른 부분에 투자가 가능하다.
- ↑ 역발형은 높아봐야 40%지만, 호버는 50%나 감소시킨다.
- ↑ 탱커는 방어력 15에 시야증가, 체력 5% 리젠이 붙지만 크롤러는 방어력 20증가 외엔 아무것도 없다. 방어력 올인이냐 아니면 조금 방어력이 낮아도 다른 기능을 더 중시하느냐는 조립하는 사람 마음.
- ↑ 쿼더보다 느려 후방지원에서 쓰이는편이다.