닛타 이사무

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新田勇(にった いさむ)
진 여신전생 3 녹턴의 등장인물. 드라마CD 성우는 토리우미 코스케.

주인공(인수라)과 동급생으로, 무드 메이커 자질을 지닌 활기찬 소년.

담임인 타카오 유우코 선생을 짝사랑하고 있다.

유우코의 병문안을 위해 신주쿠에 왔다가 주인공, 타치바나 치아키와 함께 도쿄 수태에서도 살아남지만, 유우코 선생님을 찾겠다며 단독행동을 하다가 악마들에게 붙잡혀 만트라 본부의 지하감옥에 감금되기도 하고, 마네카타 고문실인 가부키쵸 등지에서 온갖 고생을 하게된다.

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가부키쵸에서 결국 반쯤 맛이 가버렸지만 터미널을 다루는 법을 터특하고 아마라 경락의 힘을 손에 넣은 뒤 무력했던 자신에 대한 절망, 절박할때에 아무도 도와주러 오지 않았다는 점, 유우코를 잃은 절망감에 이사무는 하나의 코토와리를 만들게 되는데, 그것이 인간 서로간에 그 어떤 간섭도 없는 코토와리인 무스비. 나중에는 신을 강림시킬 대량의 마가츠히를 구하기 위해 아마라 신전에 온 인수라 앞에 나타나 히지리를 인질로 삼고 인수라를 시켜 고대의 신들을 제거하게 한 다음 아마라 신전의 마가츠히를 이용해 무스비의 수호신인 노아를 강신시키고 창세를 위해 카쿠츠치의 탑으로 향한다.


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사카하기?


밝은 인간이 이렇게 어두운 인간이 되기도 참 힘들 터인데, 어찌보면 이게 여신전생 시리즈다운 전개이기는 하겠지만서도... 찝찝하다.

여담이지만 일본어로 '무스비'란 '연결', 소통' 등을 의미하는 말인데 개체간 간섭이 완전히 차단되는 세계에 '무스비'라는 이름이 붙다니 참으로 아이러니한 부분. 그래선지 다른 코토와리는 여러 악마들이 따르고 있는데 이사무는 부하 악마도 없고 몇몇 사념체들만이 동조할 뿐이다.

무스비에 찬동하지 않을 경우 사신 노아를 강림시킨 이사무와 싸우게 되는데, 일정 데미지를 받으면 전용스킬인 '밤의 오로라'로 4대 속성을 순서대로 바꾼다. 순서는 화염, 빙결, 전격, 충격 순. 이때는 바꾼 속성의 상성[1]으로만 데미지가 들어가기 때문에 4대 속성 기술을 가진 악마들로 파티를 만드는 것이 유리.[2] 노아는 보스라서 애널라이즈등 해석계 기술이 어느 것도 먹히지 않기 때문에 속성기술을 쓰지 않는 다면 겉으로는 무슨 속성인지 알 수 없다. 하지만 속성 순서만 정확히 기억해 상대하면 시간은 걸릴 수 있어도 그다지 어렵지 않은 상대.[3] 유저가 변화한 속성을 무시하고 상대하는 것을 막기 위함인지 만능속성 공격에 내성이 붙어있다. 해당 속성 이외엔 전부 반사하므로 본작 최종병기인 관통도 안 먹힌다[4] 관통의 효과가 반사에 안 통하는 이유는 어쩌면 이사무와 싸울 때 날로 먹는 것을 방지하는 제작진의 의도일지도. 그런데 관통+지고의 마탄엔 허무하게 뚫린다.[5] 휘파람은 전용 기술로 동료 중 한 악마의 체력과 마력을 흡수하는 기술. 어차피 이쯤되면 회복 계통은 널리고 널렸으니 좀 빨아 먹히는건 별 문제 없다. 단 MP는 좀 불안할지도 모른다.

그와 동조할 경우에도 안습행보일직선. 온갖 고생하고 겨우 코토와리를 만든다 싶더니만 인수라가 도착했을 땐 치아키에게 발린 지 오래였다.[6] 그리고 뒤늦게 온 인수라에게 간신히 지킨 대지의 보물을 주면서 리타이어. 그리고 엔딩에선 비석 하나와 모자만 남기고 소멸.[7]

또한 녹턴 매니악스의 경우 동조한 상태에서 이사무전 뒤에 등장하는 아크엔젤에게 말할 경우 노아와 싸운 기억을 얻으면서 아마라 심계의 '묘지의 방'에서 노아 전을 치룰 수 있다.

어째 캐릭터가 히키코모리로 이미지가 정해져버린 것 같다…뭐 원작에서도 그랬지만.
  1. 화염과 빙결. 전격과 충격
  2. 용왕 유룽그는 마법전반무효라는 특성과 쇼크웨이브를 기본 기술로 가지고 있는데, 레벨 67에 전격고양, 70에 진공인을 배운다. 마법무효로 매번 턴을 갉아 먹을 수 있는데 거기에 충격고양까지 넣어준다면 가히 노아 전용 악마.
  3. 물론 운다/카자 계열 기술로 위력을 낮추어 두는 것은 기본.
  4. 관통은 물리반사를 제외한 모든 물리내성을 무시한다.
  5. 지고의 마탄이 만능+물리 속성이기 때문. 다크 카오스 루트가 아니라면 속성에 따라 공격을 할 수밖에 없다. 단 크로니클 에디션 한정으로 14대 쿠즈노하 라이도우의 적살+영세 라이도우 콤보도 먹힌다. 적살도 만능+물리이고 영세 라이도우에 관통이 있기 때문.
  6. 보스전 난이도를 생각하면 어떻게 놀았기에 저리 처참하게 발렸는지 의문이다.
  7. 다른 코토와리에선 해당 인물이 마지막에 인수라 옆에 나타나 한 마디씩 하고 퇴장한다.