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大連続狩猟クエスト
1 개요
몬스터 헌터 시리즈의 퀘스트 개념. 《몬스터 헌터 포터블 세컨드G》에서 처음으로 등장했다.
하나의 퀘스트에서 복수의 서로 다른 몬스터를 연속으로 수렵한다는 컨셉을 지닌 특수한 퀘스트. 퀘스트에 따라 다르나 최고 5마리까지 설정되어 있으며, 하나의 몬스터를 수렵/포획하면 1분 후 새로운 몬스터가 난입한다. 퀘스트에 따라 2마리 동시 수렵 → 1마리 난입 등 비대칭적 구성이 될 수도 있는데, 이는 특이한 경우에 속하며 기본적으로는 1마리씩 나타나게 되어 있다. 다만 2마리 동시 수렵 퀘스트와는 달리 각각의 몬스터 체력은 그렇게까지 낮게 설정되어 있지는 않으므로 유의.
각각 몬스터간의 약점 속성이 통일되지 않은 경우가 많으므로, 강력한 깡뎀 무기나 상태이상 무기(독/마비/수면/폭파)가 주로 선택된다. 거너의 경우 물리탄의 취급이 강력하거나, 다양한 속성탄 취급이 가능한 무기가 주로 선호되는 편. 노산룡포 같은 경우는 양자 모두를 만족시키는 대표적인 무기다.
특이한 점으로는, 몬스터에게서 갈무리를 할 경우 회복약 그레이트가 나온다는 것을 들 수 있다. 설정상 이 종류의 퀘스트는 길드가 소재를 모두 회수해 주며, 헌터는 수렵 자체에 집중하며 길드 쪽에서 보급을 받는다는 형식. 하지만 어째서인지 포획시의 보수는 얻지 못하는 사양이다(…). 《몬스터 헌터 4》에서는 갈무리시 일반 퀘스트처럼 평범하게 소재를 얻을 수 있고 포획보수도 정상적으로 얻을 수 있게 사양이 변경되어 해당 설정은 폐기(된 것으로 보인다).
기본 보수에 홍옥, 천린 등 레어보수가 포함된 경우가 많아 유저들에게는 구제 퀘스트로도 통한다.
가장 유명한 대연속 수렵 퀘스트라면 아마 P2G의 마을 최종 퀘스트인 '몬스터 헌터'(2번 항목)일 듯. 그 외에도 다이아몬드 더스트 (라잔의 강각이 기본 보수에 포함), 몬스터 헌터 트라이 G의 '결전의 사원' (대지를 꿰뚫는 강각이 높은 확률로 기본 보수에 포함) 등 물욕센서에서 유저를 구원한 것으로 크게 어필한 퀘스트도 종종 있다.
반다이남코의 헌팅액션 게임 《갓이터 2》에서는 ver1.4에서 '서바이벌 미션'이라는 새로운 개념을 도입했는데, 이것 또한 중간 보급 없이 다수의 몬스터를 연속적으로 잡아야 한다는 점에서는 대연속 수렵 퀘스트의 그것과 비슷한 조건이라고 볼 수 있다.
2 같이 보기
- 마을 최종 대연속 수렵 퀘스트
- 몬스터 헌터 - 2번 항목
- 종언을 먹는 자
- 영웅의 증명
- 단장이 보낸 도전장
- 스승님이 주는 시련