드랙스(MARVEL 퓨처파이트)

드랙스
Drax
100px
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px외계인 남성 영웅
파괴자

은하계의 수호자
[타노스를 쫓는 자]
드랙스 더 디스트로이어는 가족을 살해한 자에 대한 복수심에 불타는, 초인적인 힘을 가진 전사입니다. 가디언즈 오브 갤럭시에 합류한 드랙스는 직면한 어떤 위협도 충분히 이겨낼 초인적인 힘과 맷집, 그리고 회복 능력을 극대화하는 힐링 팩터를 보유하고 있습니다.

1 입수 경로

2 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
물리 공격력2254136054
물리 방어력1334404001
에너지 방어력1230963601
생명력1141572418190

기본 공격은 양손을 번갈아가며 잽을 날리는데, 동작도 깔끔하고 속도도 빠르다.
업데이트로 잽이 아닌 단검 난무로 변경되었다. 여전히 깔끔하고 좋다.

3 스킬

3.1 리더 스킬 - 제지 불가(Unstoppable)

60px적용 대상 : 모든 팀원
발동 조건 : 컴뱃 타입 팀원 참가 시
1명일 때, 생명력의 +3.5%[+3.5%] 상승
2명일 때, 생명력의 +5%[+5%] 상승
3명일 때, 생명력의 +7.5%[+7.5%] 상승

캡틴 아메리카등 생명력을 올려주는 리더스킬을 가진 영웅들의 상위호환격 스킬이지만... 컴뱃 영웅의 팀 참가에 따라 동위호환 또는 하위호환이 되는 기똥찬 스킬.

3.2 ★1 액티브 스킬 - 대거 폴(Dagger Fall)

60px물리 공격력의 67% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 6초
3회 타격

단검을 꺼내 2번 그어주는 스킬로 선딜과 시전이 의외로 상당하여 그냥 평타나 치는게 낫다는 생각이 들 정도이다.

업데이트로 타격수가 늘어나고 빠르게 3번 그어주는 스킬로 변경되었다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 단검으로 두번 찌른 후 대검을 꺼내 내려친다.

3.3 ★2 액티브 스킬 - 맹습(Takedown)

60px물리 공격력의 111% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 7초
가드 브레이크
2회 타격

도약하여 공중제비후 오른발로 땅을 찍어 주변에 피해를 입히는 스킬.
업데이트 이후 시전속도가 아주 빨라지고 주변의 땅덩어리도 박살나버리는 이펙트가 추가되어 굉장히 시원해졌다.

3.4 ★3 액티브 스킬 - 포효(Cry for Blood)

가디언즈 오브 갤럭시
60px적용 대상 : 적
모든 공격력의 -5[+1]% 감소(7 초)
적용 대상 : 자신
수퍼 아머, 모든 방어력 +10[+4%]% 상승(7 초)
재사용 대기시간 12~10초
올-뉴, 올-디프런트
60px적용 대상 : 적
대상이 자신을 공격하게 만듬(15 초)
적용 대상 : 적
모든 공격력의 -5[+1]% 감소(7 초)
적용 대상 : 자신
수퍼 아머, 모든 방어력 +10[+4%]% 상승(7 초)
재사용 대기시간 12~10초

포효하는 자세를 짓는 즉시 드랙스 주변에 피격판정이 나며(데미지는 없다.) 디버프를 걸고 자신은 슈퍼아머 상태가 된다. 슈아 상태와 쿨타임이 몇초밖에 차이나지 않아 유용하게 고기방패로 사용이 가능하다. 온갖 효과가 덕지덕지 달려있어 마퓨파 전체에서도 최고급 버프기다.
캔슬이 가능하다. 티어2 진급으로 무적효과가 추가되면 캡틴아메리카 유니폼버젼의 윈터솔져나 에이전트13마냥 무적캔슬이 가능하다.

참고로 루크케이지의 3성 스킬 아이콘이 색만 다를뿐 똑같다.쌍둥이세요?

3.5 ★4 패시브 스킬 - 재빠른 반사 신경(Quick Reflexes)

60px발동 확률: 공격 시
적용 대상 : 적
물리 방어력의 -30% 감소(10 초)

공격시 무조건 피격 대상에게 10초간 물리 방어력 감소 디버프를 걸어버린다. 깎아버리는 수치가 무려 30%나 되는데, 마찬가지로 상대의 에너지 방어력을 30%나 깎는 시스터 그림의 물리 버전인 무시무시한 패시브. 하지만 드랙스 자체가 시스터 그림과는 달리 마퓨파에서 유저들에게 외면 받는 위치에 있기 때문에 좋은 패시브를 가지고 있어도 사용하는 유저들의 수는 별로 많지 않다. 상기한 대로 적의 물리 방어력을 30%나 깎아버리기 때문에 드랙스가 딜을 더 잘 뽑아낼 수 있게 만들어주는 패시브지만, 협동 플레이에서는 사기적이라 판단했는지 약간의 대기시간과 함께 디버프 시간이 대폭 줄어들었다.

참고로 스킬명인 재빠른 반사 신경은 드랙스가 로켓 라쿤의 비유법을 이해하지 못하고 친 대사이다.

3.6 ★5 액티브 스킬 - 소멸(Obliterate)

60px적용 대상 : 적
기절(3 초)
물리 공격력의 85% 물리 피해
추가 물리 피해 146
재사용 대기시간 10초
2회 타격

땅을 찍어 주변의 적들을 스턴 상태로 만드는 평범한 5성 CC기 스킬. 비슷한 스킬인 루크 케이지의 스위트 크리스마스보다 판정이 좋고, 선딜도 짧은 편이라 더욱 쓸만하다.

업데이트 이후 백스텝 후 도약, 다리찍기로 변경되었다.

3.7 ★6 액티브 스킬 - 징벌의 칼날(Blade Retribution)

60px물리 공격력의 99% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 13초
5회 타격

단검으로 찌르고 찍고 내리치며 그어버리는 스킬. 모션은 많지만 빠릿빠릿하게 돌아가므로 나쁘지 않은 스킬이다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 마지막에 대검을 꺼내 베어버린다.

3.8 티어-2 패시브 스킬 - 복수(Revenge)

60px발동 확률: 포효 스킬 사용 시
적용 대상 : 자신
모든 피해에 면역(3 초)
재사용 대기시간 1초

굉장히 단순한 스킬인데, 이 스킬의 내부 쿨타임은 1초로 없는 것이나 다름 없고 포효 스킬은 풀업에 쿨감을 최대로 할 시 5초이므로 5초마다 3초 무적을 사용할 수 있게 된다.

이것만으로도 비슷한 효과인 블랙 팬서나 팔콘의 2티어 패시브의 완벽한 상위호환. 걔네들은 피격시 일정 확률로, 또 긴 재사용 대기시간을 가지는데, 드렉스는 그런거 없다. 포효 스킬의 쿨이 돌아올 때마다 써주는 것만으로도 무적이 된다. 캔슬이 되기때문에 무한유지가 되는것도 덤.

4 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
살아있는 무기들아이언 피스트, 킹핀모든 공격력 상승 +5.1%, 치명타 피해율 상승 +5.1%, 공격 속도 상승 +4.5%
우주의 싸움꾼들가모라, 안젤라모든 공격력 상승 +4.9%, 이동 속도 상승 +4.4%, 치명타율 상승 +5.0%
가디언즈 오브 갤럭시스타로드, 가모라모든 공격력 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.3%, 회피율 상승 +4.6%
2인 효과
이름 영웅 효과
타노스를 쫓는 자타노스모든 방어력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +5.1%
이중화법그루트스킬 재사용 시간 감소 4.9%, 상태 이상 지속시간 감소 4.8%
강한 남자들루크 케이지모든 공격력 상승 +4.5%, 공격 속도 상승 +4.3%
디스트로이어? 디스트로이어!디스트로이어모든 공격력 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.7%, 치명타 피해율 상승 +4.8%

5 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22
21
20욘두, 시프디스트로이어, 워 머신
19필 콜슨
18링컨 캠벨, 워울프가모라
17베놈, 데스락블랙 위도우, 레드 헐크
16비전, 그루트데어데블, 블랙 볼트
15
14불스아이
13캡틴 아메리카, 스파이더맨, 루크 케이지
12고스트 라이더, 퍼니셔, 로켓 라쿤
11아이언 피스트, 안젤라, 캡틴 마블블레이드, 토르, 스타로드
10윈터 솔져

6 유니폼

6.1 올-뉴, 올-디프런트

드랙스
100px
타입 30px
성별 남성
분류 올-뉴, 올-디프런트
유니폼 착용 효과
적용 대상 : 자신
10% 방어력을 무시

똥싼바지
더 못생겨저서 구매율이 낮다...
안그래도 패시브로 30%를 까버리는 드랙스인데 유니폼 효과로까지 방어력 무시를 들고와 최대 40%의 방어력을 무시할 수 있게 된다.
방어무시는 4번장비옵션의 강화로 최대수치인 50%에 단번에 근접하는 어마어마한 수치이지만 일반적으로 카드작업을 통해 방어무시 수치를 25% 확보하는걸 추천되는만큼 계륵인 부분.

7 평가

비춰지지 못한 비운의 강자

상위권 성능, 쓰이지 않아 하위권
방어무시무적이라는 강력한 유틸리티를 보유한 근접딜러

간단히 말하면, 사람들의 인식과는 다르게 드랙스는 강한 영웅이다.

평타는 전진형인 빠른 단타이며, 스킬 또한 대부분이 단타인 한방형 딜러였다. 4성 패시브 스킬의 존재로 지속딜 하나는 남부럽지 않으나[1] 쿨타임이 의외로 길고, 대거 폴은 봉인기급의 기본기이며, 3성 스킬이 공격력 감소 디버프 및 슈퍼아머 스킬이라 탱커로 운용했다. 하지만 개편된 드랙스는 못뜨면 못떴지 절대 나쁜 영웅이 아니다.

개편 이후엔 예전에 문제되던 스킬들은 대부분 개선되어 발동 속도, 타격회수 추가와 데미지 등등이 개선되었다. 안그래도 최상급 패시브인 4성 패시브 스킬에 유니폼 효과까지 더하면 방어력 무시를 기본으로 40%를 들고 갈 수 있다. 3성 버프 스킬도 굉장히 강력한 스킬이다. 적의 공격력을 감소시키는 스킬은 현재 드랙스와 앤트맨 뿐이며 모든 방어력 증가는 물론이요 수퍼아머까지 붙어있는 마퓨파 전체에서도 초고성능의 버프 스킬이다. 게다가 스킬 강화 시 방어력 증가 수치가 4%이다. 수퍼아머 지속 시간 7초에 스킬 강화 시 쿨타임이 10초까지 줄어드니 실질적인 쿨타임은 3초인 미친 스킬이다. 거기에 개선되어 발동이 빨라진 5성 스킬엔 기절까지 가지고 있으니, 그야말로 탱커와 딜러로써 남부럽지 않은 모든 조건을 가지고 있는 셈이다. 영웅을 아무리 단단하게 키워봐도 수퍼아머와 방관 떡칠된 드랙스를 정면으로 상대하긴 꽤 버겁다.
빠른 평타, 기절, 방관 패시브까지 협동 플레이에서도 높은 딜량을 뽐내는 다크호스.[2]

하지만 이런 많은 장점들에도 불구하고 드랙스의 가장 큰 문제점은 존재감이 없다. 그 이유는 초창기 드랙스는 지금처럼 높은 성능의 영웅은 아녔기에 중하위권 정도였는데 특수임무도 로난 뺨치게 중력구가 많아 짜증나는 점[3]도 한몫 해서 유저들은 다른 쪽으로 눈을 돌렸고, 그렇게 서서히 잊혀저가다가 개편된 지금에도 관심은 돌아오지 않았고 계속되는 신캐릭터의 추가로 드랙스는 여전히 사람들의 기억속에서 잊혀져가고 있다. 원래부터 좋은 캐릭이 아니었기에 그냥저냥 남캐라 관심 속에서 잊혀지다가 결국 지금에 와서도 상향받음에도 불구 멀빌에서도 잘 안쓰일 정도로 관심 밖이다. 그냥 인기없는 인남캐라서 그렇다

즉 성능은 꿇리지 않음에도 하위권에 있는 비운의 영웅이다. 비슷한 처지는 레드 스컬스파이더 그웬.[4]

덤으로 영화판의 배우가 데이브 바티스타라 그런지 모델링이 많이 닮았다.

2016년 6월 29일 패치로 티어2 승급이 가능해졌다. 티어2 효과는 포효 스킬 사용시 3초간 피해면역. 방어력깎는 패시브를 고려해서인지 스킬 데미지 증가가 없는 것이 아쉽다. 쿨감을 최대로 맞출 경우 5초의 쿨타임이 되어 5초마다 3초 무적으로 만들수도 있지만 그럴필요도 없다. 캔슬이 가능하다. 즉 윈터솔져나 에이전트13마냥 무한무적유지가 가능하다. 1티어는 방어감소가 디버프라 월드보스와 얼라이언스배틀에선 사용이 힘들지만 티어2라는 조건하에 다용도 활약이 가능해졌다. 둘다 유효한 섀도우랜드에서는 말이 필요없을정도.
섀도우랜드 및 인피니티 타노스 단독(?!) 클리어 영상(카페가입필요)결국 원작인 타노스 살해자를 그대로 구현..
컴뱃 얼라이언스 배틀 클리어영상(카페가입필요)
인피니티 타노스 클리어 영상(유튜브)
섀도우랜드 25층 클리어영상(유튜브)
컴뱃 얼라이언스 배틀 클리어영상(유튜브)

7.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

7.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.

  • 이전에는 한방이 강하다 했는데 직접써보면 스킬보다는 평타가 훨씬 좋다.
  • 비전, 캡틴 아메리카등 상위권 영웅에 전혀 뒤쳐지지 않는다.
  • 특히 로난의 경우 맵이 넓어서 수동사냥을 할경우 중력구를 피하기 쉽지만 드랙스는 맵이 좁아서 피하지도 못하는 것도 한몫했다.
  • 레드스컬은 계수만 더럽게 높아서 딜이 쎈건 잘 알려져 있지만 스킬구성 때문에 잘 안쓰인다. 5성스킬을 제외하고는 간지도 떨어진다는 평. 스파이더 그웬은 같이 나왔던 그놈의 실크때문에 안그래도 구렸는데 저평가 받아 기피되었고 상향된 지금도 그때 인식이 박혀있어서 여전히 평가가 안좋다.