리(로스트사가)

공식 일러스트
남성여성
"아뵤~! 아춋! 전설의 레어용병 리!!"

1 설명

전설이란 이름값을 톡톡히 한다
모든 타격기 용병들에게 악몽을 준 놈
이름, 노란 츄리닝, 쌍절곤을 보면 알겠지만 이소룡을 모티브로 출시된 레어용병. 빠른 무꿇을주력으로 쓰는용병들을 죄다 몰락시킨 주범. 못하는 사람이 점프대시만 날려대도 강하지만, 잘하는 사람이 잡으면 장비 이름대로 전설[1]이라 불릴만한 성능으로 래더든 진영이든 전부 휩쓸어 버리는 용병이다.물론 이게임은 못해도 이길 방법이 많지 하쿠멘 유저들에겐 만악의 근원 취급을 면치 못하고 있는데, 하쿠멘만 가지고 있던 튕겨내기/반격 동시소유를 얻어냈으며, 땅긁을 게이지 2개만으로 더 세고 멀리 날리는 것이 가능한데다 1:1에서는 죄다 연타라 반격이 전부 캔슬당한다.[2] 여담으로 분명 전설의 가방이 출시되어있었는데도 따로 쌍절곤을 만들었다.이소룡이 가방메고 무술하면 멋이 안나잖아
한동안 더씹사기들 덕분에 잊혀졌지만, 어지간한 사기캐들은 하향당한 덕분에 새로운 사기캐로 등극했다. 아마 두번째 밸패가 온다면 이녀석이 대상이될듯. 사실 이미 한번 하향당한 분이시다(...). 원래는 점대시 후 방어 불가능 등의 더욱 뛰어난 사기성을 가지고 있었다. 100레벨 칭호는 '전설의 용'이다.사실 전설의 증표는 빼앗은거라고 카더라

2 스토리

태권무도가와 아는사이인듯하다.
서로 대련도 같이 할정도로 각별한 사이였는듯 하다 보나마나 리가 일방적으로 팼겠지

3 기본기

  • 기본 사양 : 걷거나 서있는 도중에 충전되는 게이지가 3개 존재한다. 용병을 교체해도 게이지는 남아있다.
  • DDDD : 막타를 제외하고 전부 2연타하는 특이한 평타로, 3타의 두번째 타격 부분만 점프로 캔슬 가능하다. 3타후에 바로 4타를 날리면 맞출 수 없으니 기다렸다가 공격...은 사실상 퍼포먼스용이다. 자세한 내용은 후술.
  • D꾹 : 게이지 1개를 소모한 후 똥폼준비동작을 취한다.
  • (D꾹 후)D : 드래곤플라잉킥. 빠른 속도로 날아가며 헥토파스칼 킥을 날린다. D를 입력하면 바로 평타로 연계된다.
  • (D꾹 후)A : 대지 밟기. 게이지 1개를 추가로 소모한 후 앞으로 점프해서 땅을 강하게 내려찍어 적을 띄운다. 방어파괴이며, 누운 적도 띄울 수 있다.
  • 대시 DDDD : 3번의 돌려차기 후에 주먹으로 적을 날린다. 3타만 점프로 캔슬 가능하며, 평타와 마찬가지로 막타는 사실상 퍼포먼스용.
  • 대시 D꾹 : 게이지1을 소모해 준비동작 없이 바로 드래곤 플라잉킥을 사용한다. 대신 선딜이 약간 길고, D를 입력하면 평타가 아닌 대시공격이 나간다.
  • 튕겨내기 : 무거운 무기를 쓰는 용병들이 대부분 가지고 있는 그 튕겨내기 맞다. 다만 차이점이 하나 있는데 그건 후술.
  • (튕겨내기 직후)D : 촌경. 하쿠멘,스파르타쿠스 궁극진화, 사신무 진과 함께 네명밖에 없는 튕겨내기/반격 동시소유자.[3] 튕겨내기 직후 D를 입력하면 붕권으로 적을 무릎꿇린다. 튕겨내기와 반격이 둘다 존재한다는 것 덕분에 리는 실력이 올라갈 수록 평타싸움에서 지는일이 거의 없어진다.네?[4]
  • A DD : 적을 발로 두번 찬다. 두번 맞으면 적을 살짝 띄운다. 사실상 점프대시의 미친 성능 때문에 페이크동작취급 받는다(...)
  • A D꾹 : 다른 디꾹과 마찬가지로 게이지1 소비와 동시에 드래곤 플라잉킥. 공중에 떠 있으므로 선딜이 거의 없으며 D를 입력하면 점프공격이 나간다.
  • A 대시 : 공중에서 내려오면서 브라질리언 킥을 날려서 지상의 적은 짧은경직, 공중의 적은 바운딩시킨다. 이후 D를 입력하면 2연속 무릎차기로 적을 무릎꿇린다. 사실상 리를 사용하는 이유라고 해도 과언이 아닌 기술으로, 리에 당하는 주된 패턴들은 1.점프대시에 맞고 무꿇당한 후 대시공+점프대시로 드랍을 당한다, 2.점프로 점대를 피하려고 하다가 바운딩 당한후 후속타에 맞고 멀리 날아가 드랍당한다, 3.막기로 점대를 막아보려고 하지만 후속타를 일부러 사용하지 않는 페이크로 점프대시에 여러번 맞거나 결국 무꿇당한후 다시 대시공+점프대시로 드랍을 당한다, 4.어찌저찌해서 평타를 넣으려 해도 튕겨내기와 반격에 평타권한을 뺏기거나 무꿇당해 다시 대시공+점프대시로 드랍을 당한다(...)전부 공감되면 진정한 로스트사가 유저다. 이런 식으로 리는 웬만한 상황에선 점프대시만으로 우위를 점할 수 있고, 잘하는 사람일 수록 튕겨내기/반격과 점프대시 페이크로 역습의 기회를 주지 않는다.그래도 한번 맞으면 가드도 안된 시절보단 나아졌다.

4 스킬

4.1 전설의 발차기

메이드의 진공청소기처럼 대상을 끌어온 후[5] 발로 차 기절시킨다. 누운적을 끄는 것도 메이드와 마찬가지고, 기절까지 붙어있어서 사실상 상위호환. 다만 캔슬이 불가능하기 때문에 잘못 사용한다면 빨리 차야한다.

4.2 무술

지상, 다운, 공중별로 다른 공격을 한다. 지상에서는 주먹으로 5연타 하여 무꿇, 다운중엔 윈드밀으로 적을 날리며 기상, 공중에선 옆차기로 대상을 날린다. 상당한 초창기 장비이며, 그 때는 손꼽히는 사기 장비였지만 현재는 힘이 많이 빠진 상태.

4.3 무술의 달인

반패시브 장비로, 게이지의 3분의 1을 소비해서 근거리 판정 공격에 방어파괴 부여, 다운 중 점프, 최대 두번까지 2중점프 세가지 중 하나를 사용 가능하다. 다운중 점프나 2중점프도 절대 무시못할 성능이지만, 방어파괴가 너무 압도적이라서 대부분 방어파괴만 사용하는게 대부분. 미카엘의 멱살잡기가 방어파괴라고 생각해보자. 피격당하면 게이지가 줄어든다.

4.4 전설의 반격

[6]

사용하면 준비자세를 취하게 되고. 그 상태에서 공격을 받는다면 상대를 높게 띄워 낙뎀을 입힌다. 판정이 조금 좋지 않은 편인지 등쪽의 반격판정은 없지만,그 대신인지는 몰라도 방어파괴기도 반격이 가능하다는 것과 무적시간이 조금 길기 때문에 반격기로써는 최상급 반격에 속한다.대신 스킬을 무시하는 스킬 등을 맞는다면 그대로 다운된다.[7]
  1. 무기를 제외한 장비가 전부 전설의로 시작한다. 전설의 쌍절곤, 전설의 징표, 전설의 츄리닝.
  2. 하쿠멘은 타 캐릭터와 반격의 방식이 전혀 달라서 리에게 반격할 방법은 아무도 안쓰는 평타/대시공의 막타를 제외하면 없다고 봐도 된다.
  3. 사실 정확하게 로스트사가의 시스템대로 따지면 넷다 반격은 없다(...) 그래도 사실상 반격이나 마찬가지기 때문에 이것에 반박하는 유저는 거의 없다.아니, 애초에 아는 유저가 없다
  4. 낭인의 평타는 원거리판정이기 때문에 튕겨내기가 불가능하기 때문에 튕겨내기도 반격도 불가능하다. 거기에 낭인은 초고급 테크닉이긴 하지만 평타캔슬을 캔슬해서(...) 무한 평타가 가능하기 때문에 잘할수록 상대하기가 까다로운 편.하지만 딥다크한 밸패의 초토화사격을 여러발 맞은 낭인은 더이상 공방이든 뭐든 보기 매우매우 힘들다.
  5. 게임 내의 설명으로는 기합으로 끌어모아 정신없게 만든다고 한다(...)
  6. 보통 나온 장비들로 레어용병을 만들지만 전설의 가방이 출시 이후에도 이걸 또하나 만들었다.리가 가방들고 싸우면 폼이 안나잖냐
  7. 예를 들어 파괴자 모든 스킬이나 스트라이더 갑옷처럼 드랍존을 만드는것 이외엔 전부반격된다.무적파괴인 백동수,장미검,일섬검얘는 뒤로가서 예외다 씹고 띄운다.근데 쿨타임이...