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공식 일러스트 | |
남성 | 여성 |
세상을 향해 자유를 외친다!
1 설명
짧은 칼과 방패로 무장하여 적의 공격에 버티면서 반격을 통해 일격 필살을 노리는 용병. 정작 반격기는 없다. 로스트사가에 넷밖에 없는 무한 방어가 가능한 용병. 더불어 방어 방향 바꾸기 기능이 있어서 방어 방향을 바꾸려면 잠시 방패를 내려야 하는 저쪽과는 달리 이쪽은 그런 거 없어서 사방에서의 공격을 막기에 편하다. 방어 중에 굴러서 이동할 수도 있으나, 방어 상태를 단단히 유지하며 전후좌우 움직일 수 있는 빅디와는 각각 일장일단이 있으니 필요한 대로 골라잡으면 되겠다. 공격력과 방어력이 높고 기본기의 조합도 훌륭하여 주력으로 굴리는 유저가 여럿 있다. 그러나 반격에 특화되어 있다는 소개와 다르게 반격기도 없고 피격기도 무기스킬 하나 뿐인 탓에 컨셉과는 동떨어져 버린 이상한 용병이 되어 버렸다. 리뉴얼 이후 칼질을 당한 덕분에 빅디보다 공격력이 더 낮다는 평이 쏟아졌다. 2015년 분명히 진화를 거쳤음에도 심지어 일러스트조차 진화 많이 달라진 점이 없어 크게 주목받지 못하고 다시 매니아층의 용병으로 전락했다.
여담으로 고급장비의 외형이 그가 그토록 증오하며 물러서지 않고 싸웠던 로마의 군단병 복장이다.(...)아싸! 신분상승! 100레벨 칭호는 '분노의 검투사'이다.
2 진화
쓰는 사람만 쓰는 매니아틱한 용병이었지만, 일곱 번째 진화 대상으로 선택받아 잠시 구원의 빛이 내리쬐었다. 물론 기능은 강화되었고, 기존 사용자들은 야 신난다를 외치며 전투력 강화의 영광을 한껏 누렸지만, 로사가 으레 그렇듯 대충 잡아도 강력하고 어디서든 써먹을 수 있는 캐릭터 정도가 되어야 주목받기 때문에 다시 한번 관 속으로 직행... 물론 숙련자들은 진화 전이나 지금이나 상대하기 까다롭다. 내역은 아래와 같다.
- 1차 진화 : 점프, 대시 D꾹 추가, 대시 D꾹 이후 대시 구르기 공격 추가
- 2차 진화 : 기본공격 4타 경직, 공중 넉백 거리 증가, 기본 공격 1타와 4타 데미지 증가, 대시 공격 1타 데미지 증가, 대시 구르기 공격 데미지 증가, 점프 공격 1타와 특수 공격 데미지 증가
- 궁극 진화 : 모든 공격 이후 구르기 대시 공격 추가, 튕겨내기 이후 반격 추가
3 기본기
- DDDD : 칼로 세 번 베고 방패로 후려치는 평타. 막타에 기절+저속 다운 효과가 있다.
- D꾹 : 찌르기 공격. 적을 천천히 쓰러지게 한다. 더불어 공중에 뜬 적을 찌르면 상대가 바운딩된다. 숙련된 사람들은 전진거리가 길기 때문에 예측해서 찌르는 경우도 있으며 일부 공격을 무시하면서 찌르는 경우도 있다.
- A D : 공중에서 방패로 치는 점프 공격. 방향 전환도된다. 현재 약경직이 없어졌다.
- 대시 D : 달리는 중 방패로 후려치는 대시 공격. 공중 상태에서 맞을 시 상대는 강제 기립하면서 뒤로 데굴데굴 굴러간다. 방어파괴 효과가 있다. 현재 약경직이 없어졌다. 기립상태에서 쓰면 가드가 되지만 그 외에는 확정으로 공격이 들어간다. 기립상태의 적에겐 약경직을 주지만 그 외에는 구르기 때문에 가드를 할 수가 없다.
- 대시 D 대시 : 방패로 후려친 적을 향해 한 바퀴 굴러가서 칼로 띄우는 공격을 한다. 바로 D꾹으로 연계 가능하다. 하지만 통신 상 문제나 중력보정 등의 이유로 D꾹이 들어갈 확률이 몹시 낮다.
- S 대시 : 방어 중 구르기, 빅토리디펜더를 완벽히 엿 먹이는 요소. 구르는 중에는 적을 무시하고 이동하며, 구른 후에는 굴러온 쪽을 보며 가드한다. 여러모로 이 기술이 스파 운용의 핵심이다.
3.1 진화
- D, D꾹, 점프 D, 점프 D꾹 후 대시 : 공격기능이 있는 랜딩롤에 심지어 낙법이나 역습 후에도 사용할 수 있는, 명실상부한 궁진 스파르타의 밥줄. 사실상 스파르타를 진화시키는 이유이며, 효과는 대시 D 대시와 같다.
- 점프 D꾹 : 점프 상태에서 상대를 내려찍는 공격을 한다. 지상에서 D꾹하는 공격이랑 똑같다. 그리고 간혹 판정 때문에 2타 판정이 뜰 때가 있는데 이때는 그냥 쓰러트린다. 아연이랑 달리 아래로 내려찍는 모션임에도 정작 판정은 똑같아서 쓰러지는 중인 상대한테는 잘 안맞는다.
- 대시 D꾹 : 방패로 약간의 거리를 돌진한다.
- 튕겨내기 : 방어 중 타이밍에 맞춰 공격하면 공격을 튕겨낸다. 리와 같은 메커니즘인데, 튕겨낸 후 D키를 누르면 칼로 찔러 저속 다운시킨다.
타격감이 끝내준다
4 스킬
4.1 카운터
방패로 가드 모션을 취한 후[1] 방향키+D키 입력으로 해당 방향으로 칼로 찌르는 공격을 한다. 피격 되면 천천히 쓰러진다. 피격기다. 이것또한 스파의 운용의 핵심 이기도하다. 여담으로 가드 모션이 상당히 멋지다(...).[2]
4.2 어썰트
지정 된 위치로 날아가 양발로 바닥을 찍어 충격파를 일으킨다. 피격되면 바깥 방향으로 데굴데굴 굴러간다. 넘어진 적도 타격해 강제기립 시킨다. 여러모로 립어택를 엿먹이는 스킬. 발동 시작 순간만 무적이있고 날아가는 중이나 공격 중에 무적이 없어서 사실상 쓰레기. 카운터 하향 때문에 카운터로도 연계가 안된다.
4.3 니킥
대기 동작을 취한 후, D키 추가 입력으로 강력한 니킥을 날려 적을 띄운다. 대기 동작을 오래 유지 할 수록 적을 더 높이 띄우며, 너무 오래 유지하면 캔슬 되니 주의. 무적 시간은 없다. 정확히는 후딜에 무적이 존재하기때문에 역스킬 먹이기가 은근히 쉽다. 상향전엔 핵니킥이란 이름으로 (핵+니킥동영상 때문이였지만 노육성 일반 데미지+쿨타임 그자체만으로 핵이되버린)스파르타쿠스 주력스킬이였지만, 지금은...
4.4 메이스
메이스를 움켜쥐고 이리저리 돌리면서 이동한다. 한 번 피격되면 기절, 두번 피격 되면 띄워진다. 무적 시간이 전기충격 정도로 길기 때문에 회피기로 쓸만하지만 사용 중의 이동 속도가 느리기에 시도해 볼 가치는 적다.