1 개요
'본격 휴먼닭큐 RPG'
2016년 4월 25일에 출시된, 네이버 웹툰 마음의소리를 기반으로 만든 게임. 아군 유닛을 적절히 업그레이드시키고 소환하여 본부를 끝까지 방어하면 승리하는 디펜스 형식의 게임이다. 당연히 등장하는 캐릭터들은 모두 마음의소리에 등장하는 캐릭터들.
난이도는 생각보다 상당하다. 일반적인 디펜스 게임을 떠올리고 아무렇게나 플레이하면 챕터 3도 넘기 어렵다. 적당한 레벨링과 히어로의 업그레이드, 레벨업이 수반되어야 한다.
동사에서 제작한 "삼국지 디펜스"라는 게임과 인터페이스나 UI, 시스템, 구조 등등 대부분의 요소가 지나치게 똑같다. 심지어 얼마 전 추가된 초월석의 탑 컨텐츠에 등장하는 졸병들은 영락없는 삼디 모티브. 여기에 몇몇 캐릭터의 특징이나 이름이 원작과 틀린 점 등이 합쳐져 캐릭터와 그림만 조석 작가에게 받아서 마음의소리 네임밸류만 믿고 대충 만든 게임이라는 비판을 받고 있다. 아닌게아니라 상점이나 이벤트물품 등을 보면 현금결제를 유도하는 상품들이 장난 아니게 많다. 컨텐츠는 몇 달에 하나씩 만들면서 한정판매 히어로는 벌써 둘까지 늘어나기도 하고... 자세한 내용은 문서 하단의 "비판 및 논란" 참조.
생각보다 패러디가 많기도 하다. 시나리오 외계인 대사만 봐도 "소금을 소금소금·후추를 후추후추"라든지, "픽! 미! 픽!미!업!"라든지, "혼돈! 파개! 망가!"라든지...
2 시스템
2.1 홈
게임을 실행하고 로딩 화면을 넘기면 제일 먼저 보게 되는 화면. 현재 선택한 대장이 책상에서 쇼하고 있고(...), 시나리오에서 굴리고 있는 히어로들과 개들이 필드에서 돌아다니며 중얼거리고 있다. 대장 캐릭터 뒤편 모니터에 우리에게 익숙한 화면이 나온다. 공지 및 아이템 수신함과 임무 달성 상태, 친구 목록 등은 여기에서 볼 수 있으며, 도전 및 시나리오 진입 역시 여기에서만 할 수 있다.[1] 특별 판매상품이나 특정 이벤트, 구글 플레이 과제를 확인할 수 있는 버튼들이 곳곳에 위치해 있고, 투기장 직전 시즌의 랭킹 1위 유저가 선반 위에 올라가 있으며, 신규 히어로가 출시되면 화면의 우측 구석에서 알짱거린다.
- 임팩트맨 : 임팩트칼리버을 지닌채 벽에 기대고 있었다.
- 조철왕 : 썩소(?)를 지은 채 몸을 벽 밖으로 내밀고 있었다.
- 우비 조석 : 평범하게(?) 서있었다.
- 장인, 장모 : 장인은 삐진 채로(?) 서 있고 장모는 뒤에 애봉스럽게(?) 서 있었다.
- 율봉이 : 실루엣 마냥 까만 상태로 우주선을 타고 있었다.
- 서울대 : 줄기 뒤에 머리를 내민 채로 숨어 있었다.
- 고봉이 : 용기를 내는 듯한 표정을 짓고 있었다.
- 그 : 정말로 평범하게 서 있었다.
- 박영환 : 역시 평범하게 서 있었다.
자세 소재가 바닥났나 보다 - 쌩얼애봉이 : 7성 복장을 하고 약간 화난 표정으로 서 있었다.
그런데 보석나무에 가려져서 얼굴이 반 가까이 안보인다 - 갓사이언 : 원기옥을 모으고 있었다. 보이진 않지만.
- 갓플 T 애봉 : 평범하게 서 있다.
- 갓플 T 조석 : 없다.
2.2 본부
시나리오 모드에서 사용하는 요소를 업그레이드하거나, 총잡이인 대장을 바꿀 수 있다.
2.2.1 대장
대장은 조석과 애봉 둘로 나뉘며, 조석은 총의 공격력이, 애봉이는 기본 개껌 보유량이 한 단계 더 높다. 특이한 점은 대장을 언제든지 바꿀 수 있다는 것인데, 각 대장이 클리어한 시나리오 스테이지나 업그레이드 상태가 공유되지는 않는다. 그래서 한번 키우기 시작하면 거의 안바꾼다
개껌의 증가량은 레벨이 올라가면서 강아지의 개껌 소모량도 같이 높아져 크게 효과를 체감하기 어렵기 때문에 조석 쪽이 선호도가 높다. 그리고 스테이지가 어려워질수록 3별의 조건인 막타를 치기가 어려워지는 점도 한몫.
- 조석
"못생긴건 좀 괜찮아?""나는 차가운 도시남자"
- 패배 시
" 다 꺼졌으면 좋겠다..."
- 승리 시
"내 여자에게는 따뜻하겟지~""훗 나란녀석"
- BB탄 공격력 : 60
- 개껌 최대량 : 70
- 닭집 체력 : 800
- 스킬: 폭주
- 치킨 배달 오토바이가 뺑소니를 하며 화면 전체에 피해를 준다.
- 애봉
"쳇 습격인가!""내가 토르여~"
- 패배 시
"그만해! 이 악마야!""두고보자!"
"다 꺼져버렸으면 좋겠다..."[4]
- 승리 시
"아오~! 개기지마!""굿독!"
- BB탄 공격력 : 50
- 개껌 최대량 : 80
- 닭집 체력 : 800
- 스킬: 집결
- 단체의 애봉 클론[5]들이 달려가며 공격한다,
홈에 있을때 모션은 실링팬이 강풍으로 돌아가 머리가 붕 뜬다. 전기 아까워 이쪽은 목소리가 어울린다. 성우는 박고운.
2.2.2 업그레이드
총기, 대장 스킬, BB탄 공격력, 개껌 최대량, 닭집 체력, 강아지들을 업그레이드할 수 있다. 레벨이 올라갈수록 금액이 어마어마하게 올라가기 때문에 웬만큼 골드를 벌어놓지 않았다면 꼭 필요한 것만 골라서 업그레이드해 주자.
- 총기
- 대장이 갖고 있는 총의 모델을
불법 튜닝개조하여 공격력을 상승시킨다. BB탄 공격력 강화와 같다. - 대장 레벨이 5단계 올라갈 때마다 업그레이드 가능하며, 보석을 내야 한다.
- 대장 스킬
- 대장 스킬의 공격력을 올려주고, 쿨타임은 감소시켜 준다. 강화를 하지 않아도 공격력은 레벨이 올라갈수록 일정 수치 올라가긴 한다. 철왕매크로를 돌리면 이 기능을 사용하지 않고, 데미지를 주기보다는 상대 히어로의 스킬을 끊을 목적이 더 커져서 중후반쯤부터 업그레이드 필요성이 떨어진다.
- 대장 레벨이 5단계 올라갈 때마다 업그레이드 가능하며, 보석을 내야 한다.
- 업그레이드 메세지는 조석은 주문하기 전에 배달한다고 하고, 애봉이는 전국의 애봉이를 정모중이라고 한다.
- BB탄 공격력
- 대장이 쏘는 BB탄의 공격력을 상승시킨다. 총기 강화와 같다.
- 대장 레벨이 1단계 올라갈 때마다 업그레이드 가능하며, 골드를 내야 한다.
- 개껌 최대량
- 강아지들을 소환하는 개껌의 최대 보유량을 늘려 준다. 재충전되는 속도가 빨라지는 건 아니라서 전투 중간을 넘어가면 큰 의미가 없어진다.[6]
- 대장 레벨이 1단계 올라갈 때마다 업그레이드 가능하며, 골드를 내야 한다.
- 닭집 체력
- 닭집의 최대 체력을 늘려 준다. 단순 클리어 위주라면 모르지만 3별을 노리는 경우에는 한 대만 맞아도 사실상 실패에 가까운지라 역시 업그레이드를 하는 의미가 떨어진다. 단, 거대석상이나 무대포 같이 다이렉트로 닭집을 공격하는 보스가 있어서 언젠가는 울며 겨자 먹기로 눌러 줘야 한다...
- 대장 레벨이 1단계 올라갈 때마다 업그레이드 가능하며, 골드를 내야 한다.
- 강아지
- 강아지들의 공격력, 체력, 개껌 소모량을 늘려 주고 외형을 바꾼다.
마지막 건 왜...공격력과 체력은 한 번 업그레이드할 때마다 올라가고, 개껌 소모량은 5번 업그레이드를 해야 올라가며[7], 골드를 내야 한다. - 일정시간마다 충전되는 개껌으로 소환할 수 있는, 소위 일반 유닛들이라 각각이 별로 강하지 않고 스킬이나 특수 능력도 없다. 다만 쿨타임이 지나면 횟수 제한 없이 무한으로 소환할 수 있다.
- 태양이
- 애봉이가 키우는 큰 개.[8] 속성은 가위이며, 세 마리중 가장 체력이 높다. 공격 방식은 어스퀘이크로 적에게 근접해서 낙진 피해를 입힌다.
- 세 마리 강아지 중 가장 가까이 다가가야 공격을 하고, 어스퀘이크 자체도 데미지를 주기까지의 시간이 상당해서 가장 유효타를 못 날리는 유닛 중 하나. 실제로 자동 전투로 내보내면 센세이션이 제일 오래 딜하면서 살아남고 행봉이도 오줌을 최소 한번 정도는 싸고 죽는 반면 이 녀석은 적이 조금만 많으면 다가가는 것조차 버겁고, 이제 겨우 앞발 들어서 내리찍나보다 싶으면 체력이 다 돼서 죽어버린다. 하지만 게임시작 후 처음에 내보내서 외계인들을 한 곳에 모으는데는 유용하다.
- 센세이션
- 조석이 기르는 반 주연급의 개. 속성은 바위이며, 세 마리 중 가장 후방에서 공격한다. 공격 방식은 사자후로 적에게 음파 공격을 가한다.
- 데미지나 체력 등의 수치가 모두 그저 그런 정도라 스펙은 제일 안 좋아 보이나, 원거리 딜러라는 점에서 오히려 태양이보다 탱킹력이 더 좋다. 이 게임에서 근접 딜러와 탱커는 적의 근접딜러와 원거리 딜러의 집중 공격을 맞고 산화할 가능성이 크기에, 적의 원거리 딜러의 공격만 맞는 원거리 딜러 계열 유닛이 생존성이 좋은 아이러니한 상황이 발생한다. 실제로 오토를 돌리면 가장 오래 살아 남아 있는 것도 센세이션. 그러나 다른 두 마리 없이 센세이션만 너무 내보내기는 위험 부담이 있는데, 피격 판정이 생각보다 몸 안쪽에 있고, 낮다. 태양이나 행봉이는 적의 모든 공격을 머리 위치에서 받는 반면, 센세이션은 머리를 지나 목에서 몸통 정도 위치에서 받는다. 거기다 일부 원딜 히어로[9]의 공격이 센세이션을 아예 무시하고 지나가기도 한다. 이 탓에 아군 히어로와 센세이션이 비슷한 위치에 있으면 센세이션 대신 히어로가 공격을 맞는 경우도 많다. 탱킹이 제일 기본 목적인 졸몹에게 이 특성은 상당한 마이너스.
- 행봉이
- 조석이 기르는 반 주연급의 개. 속성은 보이며, 세 마리 중 가장 공격력이 높다. 공격 방식은 아쿠아 스플린트로 적에게 오줌(...)공격을 가한다.
- 근접 딜러 포지션을 맡고 있긴 하나... 접근하다 적들의 다굴을 맞고 산화하는 경우가 다반사. 태양이에 언급한 유효타 문제점이 그대로 있는데다가 체력마저 약하니 오히려 X맨 역할을 하게 되는 경우가 많다. 손컨시에는 굳이 뽑지 않는 걸 권한다.
2.3 히어로
항목 참조.
2.4 룬
항목 참조.
2.5 부대
일종의 클랜이나 길드 같은 시스템이다.[10]
초대 한정인 부대와 정원이 모두 찬 부대를 제외하면 어디든 누구나 가입 가능하며, 가입하게 되면 시나리오나 투기장에서 승리할 때 기본 보상에[ 조석 훈장 하나씩을 추가로 얻을수 있다. 이를 모아서 매주 목요일 자정을 기준으로 부대 순위를 매겨 보석을 보상으로 받게 되며, 조석 훈장의 갯수가 100위권에 들어오면 순위표에 노출되게 된다. 또한 매일 자신의 등급에 맞는 일일 보급품이라는 보상을 받을 수 있다. 기본 화면이나 시나리오 플레이 중 일시정지 상태에서 부대원들과 채팅을 할 수도 있다.
2.5.1 거대외계인 레이드
6월 17일에 새로 추가된 부대 컨텐츠.
최대 8명의 히어로를 이용해 거대외계인을 물리치면 되는 간단한 방식.
현재까지는 총 3마리의 거대외계인이 존재한다. 나오는 순서대로 아가리버, 버거스파이더, 삼룡이. 각 외계인별로 5개의 레벨이 있으며, 아가리버를 레벨 5까지 물리치면 버거스파이더 레벨 1이 나오고, 버거스파이더를 레벨 5까지 물리치면 삼룡이 레벨 1이 나오는 식으로 난이도가 상승한다. 삼룡이 레벨5를 토벌하면 무한으로 삼룡이 레벨5만 깨게 된다. (...)
그런데 이게 밸런스가 좀 하향돼야 하는 게, 5성 만렙 히어로라 해도 아가리버 Lv.1에게 변변한 데미지 한 번 못 주고 싹쓸이당한다. 사실상 어느 정도 레벨이 되는 사람들만 즐기라는 것.(...) 자세한 내용은 비판 항목에 후술.
거대외계인 레이드 전용 강화 아이템이 존재한다. 처음부터 활성화되어 있지는 않기 때문에 사용하려면 무조건 한 번 이상 업그레이드를 해 줘야 한다. 플레이 도중 좌측 하단에 활성화되는 버튼을 눌러 사용 가능하며, 사용 후에는 쿨타임이 걸려 연속으로 쓸 수 없다. 레벨 1 기준으로 1시간의 쿨타임이 걸리고, 업그레이드할수록 1~2분씩 줄어들어 최대 레벨인 15레벨까지 올리면 39분으로 줄어든다.
- 쎄져라
- 일정 시간 동안 아군의 공격력과 이동 속도를 상승시킨다. 1번 업그레이드할 때마다 2%의 공격력, 5번 업그레이드할 때마다 1초의 지속 시간이 증가한다. 골드를 이용해 업그레이드하며, 업그레이드할 때마다 가격이 6,000씩 증가한다. 최대 레벨 달성 시 7초 간 58% 상승시킨다.
- 후술한 다른 아이템들에 비해 가장 업그레이드 효율이 높은 아이템. 특히 고양이를 소환하여 몰아붙이는 전략을 쓰는 경우에 이 아이템을 사용하면 딜량이 쭉쭉 올라가는 통쾌한 장면을 볼 수 있다. 그러나 히어로의 스킬 데미지는 올라가지 않으니 주의.
- 막아줘
- 일정 시간 동안 적의 공격을 무시한다. 1번 업그레이드할 때마다 0.2초의 지속 시간이 증가한다. 골드를 이용해 업그레이드하며, 업그레이드할 때마다 가격이 6,000씩 증가한다. 최대 레벨 달성 시 3.8초 간 무시한다.
- 처음 구입 후 두어 번 정도는 업그레이드해 주는 게 좋지만, 그 이후로는 큰 의미가 없다. 풀 업그레이드를 해도 방어 시간이 4초를 채 못 넘기는데, 거대외계인의 공격 텀은 4초를 아득히 뛰어넘는다. 그러니까 아무리 업그레이드를 해도 실질적으로 막아주는 공격은 똑같이 1회에 불과하다는 것. 거대외계인이 1초 가까이 연타데미지를 날리는 패턴도 있긴 하니 여유 잡아서 레벨 4~5 정도까지는 해줄 수 있지만, 그 이상은 업그레이드할 이유가 없다.
- 날벼락
- 거대외계인에게 일정량의 데미지를 입힌다. 1번 업그레이드할 때마다 1,000의 데미지가 증가한다. 보석을 이용해 업그레이드하며, 업그레이드할 때마다 가격이 100씩 증가한다. 최대 레벨 달성 시 19,000의 데미지를 입힌다.
- 구입 정도는 해볼 만하다. 그러나 절대로 그 이상 업그레이드는 하지 말자. 절대로. 처음 구입하면 5,000의 데미지를 입히는데 이것만 해도 충분하다. 최대 레벨 달성 후 7회의 공격 모두 이 아이템을 사용하면 133,000의 데미지를 추가로 입히게 된다. 그러나 잘 생각해 보자. 풀 업그레이드까지 드는 비용은 무려 12,000보석이고, 거대외계인의 체력은 아가리버 Lv.4 정도만 되어도 천만을 넘어선다. 심지어는 버거스파이더 Lv.2만 넘겨도 133,000의 데미지는 최대 체력의 1%에도 미치지 못한다. 그러니까 1%도 채 안 되는 체력 더 깎자고 12,000보석을 날리라는 말이다. 여기에 투자할 보석 아껴다가 히어로 10+1팩 4개를 뽑거나 룬 10+1팩 12개를 뽑아서 집어넣는 게 몇 배는 더 많은 딜을 뽑을 수 있다. 도저히 투자할 이유를 찾을 수 없는데도 불구하고 뻔뻔하게 보석으로 업그레이드하라고 하는 쓰레기 아이템. 잡몹에게까지 스플래시 데미지를 입힌다거나, 거대외계인을 일정 시간 기절시킨다거나 공격력을 약화시킨다거나 하는 부가 속성이 붙지 않는 이상 업그레이드 가치는 앞으로도 제로에 수렴할 것이다.
2.6 뽑기
총 5가지의 뽑기 팩이 있다.
- 히어로 레전드팩 10+1
- 2~5성 히어로 11개를 획득하며, 이 중 하나는 무조건 5성 상태의 태생 4성 히어로로 확정되어 나온다. 가격은 보석 3,000개.
- 룬 레전드팩 10+1
- 2~5성 룬 11개를 획득하며, 이 중 하나는 무조건 6성 상태로 확정되어 나온다. 가격은 보석 1,000개.
- 히어로 레전드팩 +1
- 2~5성 히어로 1개를 획득한다. 가격은 보석 300개이며, 72시간마다 무료로 뽑을 수 있다.
- 룬 레전드팩 +1
- 2~5성 룬 1개를 획득한다. 가격은 보석 100개이며, 48시간마다 무료로 뽑을 수 있다.
- 쿠키팩
- 1~4성 히어로나 룬 1개를 획득한다. 가격은 쿠키 50개이며, 하루에 5회까지 30분마다 무료로 뽑을 수 있다. 하지만 이걸 쓸바에는 차라리 더 저렴한 비비탄을 쿠키로 사서 돌리는게 더 이익.
2.7 시나리오
10개의 스테이지로 이루어진 챕터를 클리어해나가는 시스템. 스테이지를 시작하면 보라색 외계인들이 오른쪽에서 왼쪽으로 이동해 오며 닭집을 노린다. 중간중간 적 히어로도 소환된다. 닭집이 무너지기 전에 모든 적을 없애면 클리어. 현재 150 스테이지까지 존재한다. 스테이지에 진입하려면 BB탄이라는 재화를 소모해야 한다.
각 스테이지 클리어시 일정한 경험치, 골드, (부대에 가입되어 있다면) 조석 훈장을 준다. 3별 조건[11]을 달성했을 때는 추가 보상을 얻는다. 이 추가 보상의 등급은 높은 스테이지일수록 상승한다. 한 번이라도 3별 조건을 달성했다면, 그 다음부터는 별의 갯수에 상관없이 클리어하기만 하면 추가 보상이 붙는다. 또한 한 챕터를 모두 3별로 클리어하면 추가 보상을 얻는다.
시나리오에서는 자동 전투 옵션이 있는데, 대장이 쏘는 총, 그리고 생산을 자동으로 선택할 수 있다. 총을 자동으로 하면 닭집에서 가장 가까운 적을 향해서 자동으로 총을 발사. 생산을 자동으로 하면 개 소환, 히어로 소환, 히어로 스킬 사용을 자동으로 해준다. 단, 대장 스킬 사용은 자동 모드가 없다. 수동으로 플레이하는 것보다는 섬세함이 떨어지는 것이 당연하지만, 특정 스테이지를 무한 반복 플레이할 때 자주 사용하게 된다.
"폭격"이라는 아이템은 여기서 쓸 수 있다. 1회 이상 3별 클리어를 한 스테이지에 사용 가능하며, BB탄은 똑같이 소모하지만 게임 플레이를 생략하고 즉시 클리어 보상과 3별 추가 보상을 받을 수 있다. 당연히 부스터나 핫타임 증가량도 적용된다. 기존에는 폭격 보유 한도 제한이 30개까지 있었으나 언제부턴가 사라졌다.[12]
2.7.1 일반모드
스테이지 3별 클리어 추가 보상으로 골드나 히어로가 주어진다.
지도 화면에 NPC가 얼쩡거리고 있는데, 터치하면 해당 챕터의 서브미션을 준다. 서브미션은 끝자리가 2, 6, 0으로 끝나는 스테이지에 있다. 서브미션을 완수하면 보상이 주어진다.
챕터의 마지막 스테이지, 그러니까 끝자리가 0으로 끝나는 스테이지에서는 보스가 등장하며, 보스는 일반적인 외계인들과는 조금 다른 특성과 기믹을 보여준다.
2.7.2 헬모드
헬모드의 챕터를 오픈하기 위해서는 일반모드의 해당 챕터를 클리어[13]해야 한다.
스테이지 3별 클리어 추가 보상으로 골드나 룬이 주어진다.
서브미션을 주는 NPC는 없다.
일반모드와는 다르게 가위바위보 상성이 강하게 적용되기 때문에 히어로나 개의 상성도 고려해서 내보내야 한다. 상성도 상성이지만 그래도 일단은 기본적인 스펙이 필요하다. [14]
왼쪽에 잘보면 너무나무가 있다.
2.7.3 스토리 모드 보스
스토리모드에는 지금까지 총 15마리의 보스가 있다.
보스스테이지 말고 다른 스테이지에서 등장하기도 한다.(한 챕터의 5번째 스테이지. 3월드부터)(한 챕터의 9번째 스테이지. 5월드부터)
- 10스테이지 보스 - 조금 맷집이 쌘 외계인
- 따로 이름조차 존재하지 않고 보스취급도 안해준다(...).만화를 보면 아마 외계인들의 대장인듯, 맷집만 조금 쌔다. 그냥 개돼지룬 사용한 외계인이라 봐도 될듯. 4성 하나만 있어도 갈린다.
- 20스테이지 보스 - 본가나이트
- 조준의 사촌들이 만든 로봇. 원작에서는 불법튜닝 편에서 불법튜닝카, 껍데기만 남은 자동차 각각 1대와 오토바이 2대, 그리고 조석이 우연히 합쳐저서 만들어졌다.(...)맷집은 10스테이지 보스보단 낮은데. 평타를 맞으면 뒤로 많이 밀려나며, 스턴에 걸린다. 개를 방패로 원거리 히어로로 잡으면 쉬운편
- 30스테이지 보스 - 에그봇
- 외계인들이 우주에서 택배로 받은 병기, 범위공격에 데미지도 높다. 원거리 히어로로 잡으면 쉬운편.
- 40스테이지 보스 - 문어버스
- 뉴비들의 첫번째 시련이자 이젠 전략적 플레이가 필요한 시점.
- 전경버스에 외계인이 들어가서 만들어진 병기. 유닛에게 데미지는 입히지않으나 앞으로 계속 밀고와 기지를 들이받아 박살낸다.어려운것 같지만 공격을 안하니까 개가 잔뜩모여 딜이 꾸준히 들어가고 히어로로 받혀주면 쉽다. 이 보스의 진가는 버스자신이 아닌 뒤에 있는 적 히어로들이다.문어버스가 딜을 막아주어 뒤에서 공격하는걸 보면 심히 짜증난다.정 자신이 못잡겠으면 공룬을 풀세팅하고 기절이나 얼음등의 메즈기나 메즈가 달린 스킬을 가진 히어로(속은아이, 커플티조석),적을 얼리는 스킬을 가진 히어로(최건들,데이트,준구,우비조석)등을 데려가면 간단하다.
만약 빙결이나 기절이 없어서 그냥 극딜덱으로 밀어붙힌다면.
- 사이언/가정선생/김제육 조합이나 사이언/속은아이/가정선생 조합도 괜찮다.
- 50스테이지 보스 - 슈퍼 그라데이션
- 뉴비들의 두번째 시련이자, 중수로 넘어가는 길
- 마트에 갇혀있던 로봇을 외계인들이 사왔다. 체력은 의외로 높고 딜넣는 속도도 빠르고 시끄럽다. 약한보스에 끼는편이지만 총 2마리가 나오기 때문에 주의를 해야한다. 속도가 상당히 빠르니 부활형 탱커를 한명 데려가는게 좋다. 여기서는 공략방법이 바로 개'인데, 최소 12레벨 이상은 찍어주자. 그리고 원거리 딜러 3명으로 딜을 맞추면 수월하다. 여기서부터는 정공법으로는 거의 불가능하기 때문에, 헬모드에서 룬작업을 좀 해두는 게 편하다.
- 60스테이지 보스 - 거대석상
- 문어버스의 악몽, 강화 버젼.
- 중수들, 최초의 시련
- 원작에서 도서관앞에서 조석이 휴대폰을 빠트린 동상. 누가 봐도 동상이지만 게임에선 석상으로 나온다. 도서관앞에 있던걸 외계인들이 깨웠다, 누드여서 변태라 욕먹고 털바지 같은걸 두르고있다(...).
맵 중간쯤에 서서 휴대폰을 던지는데 상당히 아파서 저렙이면 한대만 맞고 방어 3별을 실패할수있다. 대신 중간에 오기전에는 공격을 안하고 우리팀 히어로나 개가 있으면 안오니 시간을 끌면서 폭딜로 녹여버리자. 여기서부터는 4성 덱으로는 무리가 있어서 최소 5성 원거리 딜러와, 3성 공격력 룬이 있다면, 정말 쉬워진다. 그래도 잡몹들이 꽤 어려운 편이니. 멍멍이들을 최소 14까지 찍어서 최대한 방어하자.
- 70스테이지 보스 - 아이스건
- 메즈형 보스가 암인 이유.
- 중수들의 두번째 시련이자. 고수로 넘어가는 길.
- 북극에서 외계인들이
10만광년 우주선 부서져가지고 어찌어찌 찾은찾은병기이다.북극에서 죽었으면 60스테이지에서 끝났을텐데 아깝다뭐?
체력은 정말 낮지만 맵전체를 관통하는 레이저를 기지말고 극딜을 받으면서 얼어버린다(!). 게다가 속도도 느려서 뒤에 있어 때리기도 힘들다. 최대한 빨리 원딜로 제거할것을 추천한다.참고로 그스테이지에서 마지막으로 등장하는게 6성 사이언(...)히어로 체력관리를 안해두면 보스잡고 털릴지도 모른다. 다만 이게 원딜로도 어려운 게. 중간에 사이보그, 조석엄마, 김경감이 뜨기 때문에 상당히 어려워진다. 다만 전부 근거리 적이기 때문에 조석하나만 있어도 앞에와서 맞아죽는다(...). 멍멍이 레벨을 최소 15에서 17이상 올리는 게 좋다.
- 80스테이지 보스 - 싸가이언 죠
- 고수들의 첫번째 관문.
- 이름은 매드맥스에 임모탄죠 모습은 두프 워리어 패러디(...) 외계인군단들이 TV에 나오는 싸가이언 죠를 캐스팅한 것으로 추정된다. 이 녀석은 아이스건과 비슷한 원거리 딜러형 보스인데. 이 놈은 아이스건과 다르게...
적들을 튕겨내고 무지막지한 데미지를 입힌다!
- 또한 원거리든 근거리든 예외없이 다 튕겨내버린다!
- 멍멍이도 예외없다!
하하하하하하하!!!음?
그리고 여기서는 잡몹들도 무시를 할 수가 없다. 레벨은 20~23 정도면 충분히 가능하다.
본부 레벨 같은 경우에는.비비탄 레벨 최소 19. 개껌 레벨 최소 20 닭집 체력 레벨 18 정도다. 초반에는 비비탄에 몰빵했다면. 후반 가면 이젠 개껌이 모자르기 때문에. 개껌을 많이 올려두자. 최소 멍멍이들을 18까지 올리고, 태양이에 몰빵해두자.
그리고 개를 효과적으로 소환하는 방법이 있는데, 먼저 잡몹들이 오면. 태양이를 소환한다. 그 다음에 센세이션을 뽑아야 하는데 이때는 태양이 쿨타임이 절반으로 떨어졌을때, 소환하는 게 좋다. 센세이션 소환 후, 태양이 소환할때도 센세이션 쿨타임이 절반으로 떨어지면, 적극적으로 사용하자. 행봉이는... (절레절레)
렙업같은 경우에는 62 또는 69 스테이지에서 돌리는 게 좋다. 의외로 개를 충분히 불려내고 어느정도 레벨이 되는 원딜 위주 히어로로 파티를 꾸려가면 생각보다 피해량이 크지 않아서 쉽게 깨진다. 철왕매크로 돌려도 될 정도. 이 스테이지는 4성 히어로 드랍률도 꽤 높기 때문에 운만 좋다면 대박도 가능하다. 경험치도 잘 오르는 편.
- 90스테이지 보스 - 왕주먹
- 고수들의 두번째 관문이자 개인차가 많이 갈리는 보스.
- 싸가이언 죠 + 문어버스 + 거대석상 = 왕주먹
??? : 로드롤러다아아아아!!!- 고물상에서
고물 흥정하다가부선장이 사 온 기계. 참고로 이게 만화에선 나무건, 강철 벽이건 다 부숴버린다(...).
그리고 마소 보스들 중 유일하게.
- 데미지를 버리고, 방어 쪽에 신경에 쓴 유일한 중거리 딜러 + 탱커형 보스.
아이스건이 빙결, 싸가이언 죠가 파동이었다면, 왕주먹은 어깨빵(?)으로 승부하는 보스. 일단 싸가이언 죠 중거리 타입이라고 보면 된다.
하지만, 보스가 날리는 주먹에 맞으면 데미지는 싸가이언 죠의 파동 데미지 수준인데, 엄청나게 밀려 나간다(...). (맞으면 맵의 절반 정도는 밀려나간다) 게다가 데미지를 버린 탓에 체력이 다른 보스들에 비해 1.6배 정도 더 많으며, 대략 체력이 12만에서 18만 정도다. 체감상으로는 2.5배까지 올라가기도 한다.
다행히도 잡몹을 처치하고 난 다음에는, 급격하게 난이도가 하락하는데, 이 놈이 문어버스 패턴처럼 돌격해온다.
닭집 체력 레벨 19 기준으로 7~8방은 쳐야 성이 무너지니. 행봉이 + 센세이션을 무한대로 뽑아내서 극딜을 노려야한다. (잘못하면 닭집 체력이 2%까지 갈 수 있다)
- 100스테이지 보스 - 외계인 노동자
- 마소 현재 스토리 모드 최종보스...였다가 3인의 신 보스에 의해 밀렸지만, 그래도 여전한 깡딜러.
- 선장이 고물상 고치려고
착한데?대충건설에서 부른 노동자인데... - 이 놈이 철거에 미쳐서 고물상을 태워버린다.
빨간사촌형:이새끼들이~~
일단...어렵다. 정말로 어렵다. 잡몹들은 물론이고, 7성 적히어로들이 자주 등장하기 때문에, 무과금은 거의 접할 수가 없다. 근성인이라면 가능하겠지만...
문제는 이 놈이 장난 아니다. 원거리라 아이스건이나 싸가이언 죠처럼 마지막에 쉽게 처리된다고 생각하면 안되는 게,
이 놈은 딜러에다가 거대석상과 문어버스의 막강한 체력을 물려받았는지, 잘 안 죽는다.
일단 현재 나온 극딜덱은, 사이언/가정선생/조석 혹은 사이언/가정선생/김철민, 가정선생을 제외하고 사이언/김철민/조석 조합도 나쁘지 않다. 그리고 현재 무과금덱같은 경우에는, 사이언/커플티 애봉/아프간하운드 조합도 간간히 보이는 편. [15]
105스테이지에선 최저시급이 6030원이라고 닭집 철거하려고 한다
- 110스테이지 보스 - 무대포
- 거대석상 Mk.2, 거대석상이 중반 테러의 주범이었다면, 무대포는 한층 더 강화된 초고수 테러 보스.
중간보스로 본가나이트가 먼저 등장하고, 그 다음에 위용을 드러내는 보스.
- 간단히 말하자면, 왕주먹의 체력 + 거대석상의 막강했던 깡딜을 업그레이드하여 뒤섞어놓은 사기 보스.
- 일단 왕주먹의 체력 그 이상으로 잘 안죽으며, 중간까지 왔을때 푸른 에너지볼을 닭집에 날리는데,
- 닭집 체력 레벨 19 기준으로 3방 맞으면 다운된다.
데-데엔 - 체력은 대략 25만에서 30만으로 추정. 100스테이지 이후에서 잘 나오는 우비조석 + 임팩트맨 조합을 특히 조심할 것. 상당히 골치아프다.
- 7성 덱으로 꽉 채워 아무리 폭딜을 쏟아부어도 닭집이 데미지를 입는 걸 막을 수 없다. 거기다 딜량도 사기여서 45레벨 닭집 풀업그레이드를 해도 한 방만 맞으면 3별 실패 확정이다. 최대한 방어하려면 등장 후 에너지볼이 나오기 전에 대장 스킬을 포함한 모든 스킬을 때릴 수 있도록 타이밍을 잡고, 평타나 스킬에 빙결 효과를 달고 있는 히어로를 필수로 데려가자. 그래도 사실상 두 방은 거의 확정적으로 맞을 수밖에 없는지라 (넉백저항이 어마어마하다) 이쯤부터는 사실상 컨티뉴 없이는 별 셋 얻기가 하늘의 별 따기. 클리어 목적으로 하려면 무조건 폭딜 덱으로 꾸려가서 최대한 신속하게 지워버려야 한다.
115스테이지에서도 등장하는데, 110스테이지보다 난이도가 더 높다. 지옥이 따로 없다...
- 120스테이지 보스 - 사가이오닉
- 사가이언 죠 + 본가나이트를 뒤섞어 놓은 중거리 유틸성 딜러.
본가나이트의 기절과, 싸가이언 죠의 중거리형 공격을 섞은 최악의 보스. 범위 내에 있는 캐릭터들을 번개로 싹 다 기절시킨다. 이 녀석의 공격력 역시 상상을 초월하는데다 기절의 특성상 스킬 캔슬과 맞물리면 충분한 딜을 뽑지도 못하게 된다.
닭집을 최대한으로 방어하기 위해서는 이 놈이 닭집 근처까지 오지 못하게 강아지를 무한대로 뽑아둬야 하지만 그마저도 어렵다. 특히 후반부터 7성 히어로들이 대거 투입되는 특성상 강아지를 뽑는다 쳐도 졸개들에게 막혀 오히려 밀려나오기 일쑤. 어쨌거나 강아지의 중요도가 매우 높기 때문에, 만약 여기까지 골드를 아끼고 왔다면 개껌에 무조건 몰빵해야 한다. 개껌 40렙 이하는 거의 불가능에 가깝다고 봐도 될 듯.
현재 운용 가능한 공략법은 아래와 같다.
- 우선 7성 만렙 히어로 3명으로 구성하고, 두 명 이상 부활룬을 장착하여 생명을 최대한 연장시킨다. 또한 나머지 룬 빈칸은 무조건 공격룬으로 도배하고, 부활룬이 2개밖에 없다면 한 명에게는 힘내룬이나 용기룬, 도움룬, 혹은 보은룬을 장착해 주자. 또한 히어로 중 1명은 넉백 옵션을 스킬에 붙이고 있는 게 좋다. 즉 거의 필수로 데려가야 하는 히어로는 바로 김철민 되시겠다.
- 중간 보스로 에그봇이 등장하는데, 레벨이 꽤나 높아진 상태에서 등장하는지라 이 녀석에게 닿아도 적잖은 피해를 입는다. 히어로에게는 맞지 않게 강아지로 방패를 만들어 최대한 빨리 필드에서 지워버리는 게 최우선 과제.
- 또한 대장 스킬은 쿨타임이 완료되는 즉시 사용해 주자. 이 스테이지에선 대장 스킬은 보스가 아니라 적 외계인과 히어로를 지우는 데 사용해야 한다.
- 중반에 들어서면서 사가이오닉이 등장한다. 이 때부터 보스를 견제하면서 적절한 타이밍에 스킬을 사용해 줘야 한다. 기절에 걸리게 되면 스킬이 캔슬되기 때문에 손해가 막심하다. 대략 화면의 절반 정도가 사가이오닉의 공격 범위이므로 이 안에 히어로들이 들어간 경우에는 스킬을 섣불리 쓰지 말고 타이밍을 봐 가면서 사용해 줘야 한다.
- 적이 40마리 남은 시점에 최소 2명의 히어로가 반피 이상 남기고 생존해 있는 상태면 해볼 만하다. 넉백 스킬을 이용해 잡몹들을 최대한 뒤로 밀어버리고 사가이오닉을 강아지로 전진하지 못하게 막아세우며, 원딜 히어로들은 나머지 적들을 최대한 빨리 지워내야 한다. 적 히어로 중 한 명이라도 스킬을 사용하도록 허용해 버리면 패색이 짙어진다. 대장 스킬 역시 이 시점부터는 바로 쓰지 말고 적 히어로가 스킬을 사용하려는 조짐이 보일 때 타이밍을 잘 맞춰 사용해 주자. 위에도 적었지만, 대장 스킬은 보스가 아니라 적 외계인과 히어로를 지우는 데 사용해야 한다.
- 남은 적이 10마리 미만이 될 때까지 히어로가 한 명이라도 살아있거나, 적 히어로를 모두 지우고 보스와 졸개만 남아있는 시점에서 닭집 체력을 절반 정도 방어하는 데 성공했다면 클리어로 봐도 무방하다. 강아지들이 큰 방해를 받지 않고 보스를 밀어낼 수 있게 되므로 시간은 좀 오래 걸리지만 사가이오닉은 더 이상 닭집을 공격하지 못하게 된다.
- 130스테이지 보스 - 대두마린
- 어째 공략 난이도가 사가이오닉보다 낮은 단순무식 보스.
- 양팔에 장비한 기관총으로 필드에 총을 쏴제끼며 공격한다. 근데 이 총 무려 전방위이다. 아무리 멀리 떨어져 있어도 다 맞게끔 되어 있는데다 데미지도 무시무시해서 상당히 뼈아프다. 거기에 중간보스로 무려 문어버스가 나오고, 중간중간 나오는 적 히어로도 김철민이나 우비 조석 등 골치아프게 만드는 녀석들 투성이라 더욱 어렵다. 그런데 이 보스에겐 치명적인 맹점이 하나 있는데... 바로 닭집에 데미지를 주지 못한다. 그러니까 닭집은 냅두고 강아지 생성과 히어로 생존만 신경쓰면 되는 생각보다 단순한 보스. 대충 사이언의 기분파를 속사로 맞는 거라 생각하면 이해가 빠를 듯. 얼음 같은 무력화 스킬을 달아주거나, 히어로의 생존시간이 늘어나도록 부활이나 축복 패시브를 붙여주기만 하면 되므로 공략 난이도는 의외로 매우 쉽다. 단지 그 무지막지한 데미지량 때문에 골치아플 뿐...
- 굳이 공략법을 적자면, 적이 약 50마리 정도 남은 시점에서 대두마린이 등장하는데 이때 모든 히어로들은 부활 혹은 축복 패시브를 장착하고 체력이 거의 줄지 않아 있어야 한다. 그리고 대두마린 외의 적을 효과적으로 공격하기 위해 관통 패시브를 달고 있는 원거리 히어로를 배치하는 걸 추천. 현실적으로 히어로가 생존한 채로 대두마린을 처치하는 건 불가능하므로, 관통 평타와 더불어 히어로의 스킬을 자비없이 써먹어 대두마린을 제외한 적들을 최대한 지워 낸다. 적 히어로가 두세 명 정도 남으면 아군 히어로가 전멸하지만, 이 때부터 강아지로 벽을 만들어 최대한 닭집을 방어하고, 총으로 적들을 갈겨 처리한다. 대두마린 하나만 남게 되면 딜이 아무리 세도 강아지는 무한 생산되고 닭집은 데미지를 입지 않으므로 쉽게 이길 수 있다. 135스테이지의 경우 율봉이 - 그로 이루어진 악마 조합은 피하는 게 상책이므로 대장 스킬을 아껴뒀다가 율봉이가 등장하면 즉시 사용하여 갈아버리자.(?!) 스킬을 쏟아부으면 그가 등장하기 전에 율봉이를 증발시킬 수 있다.
- 140스테이지 보스 - 코뿔리언
- 강아지와 1:1을 벌일 때 히어로는 뒤에서 상태이상이나 대미지 없이 공격에만 전념할 수 있는, 해볼만한 보스.
- 이름에서 알 수 있듯 코뿔소 형태를 한 보스이다. 공략 난이도는 100스테이지 이후의 보스 중에서는 가장 쉽다고 말할 수 있다. 뿔로 찔러서 강아지나 히어로를 닭집 쪽으로 날려 보내는데, 문제는 근거리 공격이라 99.9%의 확률로 강아지가 맞는다. 철왕매크로를 돌려도 될 수준이다. 강아지 한 마리만 보스 앞으로 데려다놓으면 원거리 히어로가 뒤에서 끊임없이 공격하면 되니 오히려 이전보다 쉽다. 이전 보스 스테이지에서 보스 등장 전후 까다로운 히어로(우비조석이나 김철민 등)가 등장하는 것과 달리, 사이보그나 조석엄마 등 '상대적으로' 덜 까다로운 히어로가 후반부에 주로 배치되어 노컨티뉴 클리어도 노려볼만 하다.(어쩌면 3별도?) 보스는 죽으면 ><의 표정을 짓는다.
- 150스테이지 보스 - 아이구
- 추가바람.
2.7.4 철왕매크로 1.0
2016년 5월 16일 업데이트에서 추가
말 그대로 매크로 시스템처럼 시나리오 전투의 모든 조작을 시스템이 알아서 해주는 것으로 총쏘기, 생산하기, 결과창 넘기기, 다시 시작 등 모든 것을 알아서 해주는 모드이다. 비비탄이 떨어지지 않고 인벤토리가 가득 차지 않는 한은 무한대로 재시작한다.다만 폭주는 쿨타임이 차도 사용하지 않는다.
재시작할 때 손이 나와서 톼톼톼톼! 하며 재시작 버튼을 마구 누른다 (...)[16] 자동 모드이지만, 플레이어가 원한다면 대장 스킬, 히어로 스킬 등을 터치해서 사용할 수 있다. (물론 스킬이 자동으로 사용되기 전이라면 말이다.)
끄는건 게임창 왼쪽 하단에 윈도우처럼 생긴 창이 있는데 거기서 끄면 된다.이번 패치로 매크로창을 최소화시킬수 있게 되었다.현재로서는 1.톼톼톼톼 밖에 없는데 새로운 매크로 시스템이 추가될지도 모른다. 결국 철왕매크로의 부속기능 철왕클리너가 추가되었다. 실행은 시나리오 진행중 버튼을 통해 실행하는 것으로 실행시 검정화면이 내려온다. 이 때도 게임은 계속 진행되며 2번 클릭하면 철왕클리너가 꺼진다.(언제든지 실행 가능)
이 매크로의 유일한 단점은 전작처럼 원하는 개만 생산할수 없다는것과[17]히어로가 쿨이 차면 바로 스킬을 사용한다는 것이다.항상 매크로를 돌리기전에는 그 스테이지에 들어가 총과 생산을 눌러놓고 안전성 있게 클리어할수있는지 확인해 보자.
또 문제가 있다면 이걸 켜두고 다른일을 하거나 자는 사람이 많은데 발열과 배터리 문제정도.
이 시스템은 조금만 생각해 보면 궁극의 합법 노가다 매크로 시스템이란걸 알 수 있다. 만일 당신이 골드를 벌어야 하거나, 조석 훈장을 얻어야 하거나, 합성용 룬이나 히어로를 많이 얻어야 한다면 정말 애용하게 될 시스템이다.비비탄만 충분하다면 시간 날때마다 돌려놓자.자고 일어나면 인벤토리가 가득 차있고 돈도 가득 벌려있을것이다. 그리고 발열로 인한 손난로 하나를 얻게 된다. 결국 이게임은 레벨이 높을수록 뭘하든 유리하기 때문에 많이 돌리는 사람이 승자다. 그렇다고 너무 오래 돌리지는 말자. 게임의 특성상 너무 오래 돌리면... 하지만 블루스택이 등장하면 어떨까? 블!루!스!택! 과열 문제에 대해 제작사도 심하다 느꼈는지 철왕클리너라는 시스템이 개발되었다. 말이 클리너지 철왕매크로를 돌릴 때 검은화면을 표시할 뿐인 시스템 뿐이지만 이런 간단한 생각으로 철왕매크로의 단점인 과열을 잡았다는건 호평. 하지만 철왕클리너를 켠 채로 철왕매크로를 오래 돌리면 게임이 꺼져버리니 주의하자. 사실 네다섯시간 돌리지 않는 한 이럴일은 없다
2.8 도전
2.8.1 토이가쩔어
조석엄마가 소개하는 요소.
일 1~2회[18] 플레이 가능한 보너스 스테이지 느낌의 콘텐츠. 강아지나 히어로 소환 없이 오로지 총질로만 이루어진 단순한 스테이지로, 적들도 외계인이 아니라 장난감 로봇들이며 닭집 공격도 하지 않고 그냥 맵을 어지러이 돌아다니기만 한다. 총으로 이 로봇을 맞출 경우 코인을 드랍하고, 미스샷 없이 로봇을 연속으로 때릴 경우 콤보 보너스로 일정량 코인이 더 들어온다. 제거할 경우에도 대량의 코인을 얻을 수 있다. 중간중간 공주를 납치하는 데리고 있는 로봇이나 카트를 몰고 나오는 로봇도 있는데 이 녀석들은 코인을 좀더 많이 갖고 있는 녀석이니 놓치지 말고 죽여주자.[19] 1분의 제한시간이 모두 지나면 게임이 종료되며, 획득한 코인 및 일일 보상을 받게 된다. 당연하지만 총기 및 BB탄 레벨이 높을수록 더 많은 코인을 얻을 수 있다. 여담으로 결과창에서 김예고가 털썩 주저앉으며 "아니다그만해! 이 악마야!!" 하고 외치고 있다. 참고로 얘는 레고, 즉 토이다
- 원버튼모드
- 오픈 때부터 있던 모드. 총질만 하면 모든 게 해결된다. 입장권은 1장을 사용하며 일 2회 플레이 가능하다. 요일 보상 역시 2개를 획득할 수 있다. 여기서 얻을 수 있는 코인은 레벨 혹은 운빨(...)에 따라 차이가 있으나 콤보만 끊기지 않는다면 레벨이 낮아도 한 판에 2,000~3,000대 액수는 무난하게 뽑을 수 있고, 레벨이 높아지면 4,000~5,000대 액수도 노려볼 만하다. 50레벨 총기 풀업그레이드 상태를 넘어서면 한 판에 1만에 육박하는 액수를 노려볼 수도 있다.
- 여담으로 이 모드에서는 사격 자동모드를 걸어둘 수 있는데, 웬만하면 쓰지 말자. 제일 가까운 거리에 적이 포착되면 쏘는 방식을 그대로 유지하고 있는지라 콤보를 올리기도 힘들고, 적의 이동속도가 꽤 빨라서 헛발이 많이 나온다. 심할 경우 코인 획득량이 반타작난다. 심지어는 1분 동안 화면에서 손 안 떼고만 있어도 자동 걸어뒀을 때보다 액수가 높을 때도 있다(...).
- 삼버튼모드
- 5월 27일 업데이트로 해금된 모드. 스테이지 구성은 똑같으나 총질 버튼이 가위, 바위, 보 세 개로 분류되어 있다. 또한 로봇들에게 가위바위보 속성이 랜덤으로 부여되고, 상성에 맞는 총을 맞출 경우 데미지가 2배로 들어가게 된다. 당연히 한 판에 더 많은 코인을 획득할 수 있다. 그러나 이 모드는 입장권을 2장 사용, 즉 일 1회 플레이로 한정된다. 당연히 요일 보상도 1번만 획득 가능. 저스티스 발컨리그의 순위권 진입을 노린다면 이 모드를 선택해야 하나, 익숙치 않다면 원버튼모드보다 코인이 적게 들어올 공산이 크므로 잘 생각해보고 선택하자.[20] 초월석이나 폭격 같은 얻기 힘든 아이템이 일일 보상으로 걸려 있는 날은 원버튼모드, 그렇지 않은 날은 삼버튼모드를 돌리는 게 효율적. 골드부스터도 많이 얻을수록 좋은것이 일반적이나, 토이가쩔어 숙련자에게는 삼버튼모드 잭팟 터지는 게 골드부스터보다 더 많이 벌어들이기 때문에 자신의 실력에 맞게 선택하자.[21]
- 저스티스 발컨리그
- 투기장처럼 플레이어의 토이가쩔어 스코어를 토대로 랭킹 순위를 매기는 시스템. 원버튼모드와 삼버튼모드 어느것을 선택해도 순위가 매겨지는 것은 동일하다. 10,000위 내의 순위권에 진입할 경우 보석이 보상으로 주어진다. 이 시스템이 추가되기 전만 해도 좀더 참신한 컨텐츠일 거라는 기대감이 있었으나, 현실은 그냥 삼버튼모드만 추가된 것이었고 발컨리그는 한낱 순위표에 불과한 시스템이었다...
- 한 주 동안 플레이한 점수 중에서 최고 점수를 가지고 랭킹을 매긴다. 그런데 이게 원버튼모드에서도 동일한지라[22] 상위권 진입은 원버튼모드로는 절대 불가능한 셈. 발컨리그 초기에 몇몇 플레이어들이 버그로 원버튼모드로 랭킹에서 삼버튼 수준의 점수를 얻었으나 버그를 이용한 플레이였고, 현재는 해결되었다.
2.8.2 투기장
김경감이 소개하는 요소.
다른 플레이어의 히어로와 싸우는 모드이다. 투기장에 진입하려면 휴지라는 재화를 소모해야 한다.
실시간 온라인은 아니고 그냥 시스템에서 적을 알아서 정해준다. 그리고 모든 플레이가 시스템에 의해 이루어진다. 스킬 쓰라고! 쓰라고! 쓰라고!!!!
최대 6명의 히어로를 사용할 수 있는데, 3명의 히어로가 먼저 등장하고 중간에 나머지 3명의 히어로가 등장한다.
실시간으로 랭킹을 갱신시키며 매주 목요일 자정을 기준으로 랭킹에 따라 보석을 보상으로 준다.
투기장에서는 기본적으로 모든 히어로에게 버프가 적용된다. 일단 모든 히어로의 스킬 쿨타임이 3초 감소된다.[23][24] 또한 4성 이상부터 히어로의 최대 체력이 늘어난다. 4성은 5%, 5성은 10%, 6성은 15%, 7성은 20%.
투기장 점수는 기본적으로 공격과 방어, 승리와 패배 모두 20점이 변동되고, 플레이어가 연승을 달성할 경우 2점 단위로 추가 점수를 얻는다. 이 연승은 공격 패배 시에는 끊기거나 보석을 줘야 유지할 수 있지만, 방어 패배 시에는 사라지지 않는다. 이 점을 이용해 일부러 연속 방어 패배를 기다려서 순위를 낮춘 뒤 공격하는 방식으로 10연승 이상까지 올리는 꼼수도 가능하다.[25] 이전 버전에서는 연승 중인 상대를 공격하여 승리해도 추가 보너스를 얻었으나, 7월 28일 패치 이후 삭제되었다.
투기장 리플레이 메뉴에서는 공격 승리 시 파란색, 공격 패배 시 주황색, 방어 승리 시 초록색, 방어 패배 시 빨간색, 기권[26] 시 검정색으로 표시된다. 참고로 기권은 무조건 패배 처리된다. 압도적으로 이기고도 네트워크 문제나 점검이 걸려서 반영이 안 되면 소용없다는 말.
공격 또는 방어전을 벌일 경우 기록에 이 대전의 결과가 남으며, 리플레이를 보거나 부대 채팅창에 공유하여 부대원들에게 보여줄 수도 있다. 그러나 약 6시간이 경과하면 리플레이 데이터가 사라져 껍데기만 남아 있다. 참고로 공유는 한 번 하고 나면 2분 정도의 딜레이가 있어 한 번에 두 기록 이상 공유하지 못한다. 왜죠
2016년 8월 30일 업데이트를 통해 투기장 2배속 플레이 기능이 신설되었는데, 이 기능이 생기고 나서부터 리플레이 오류가 생긴다.[27] 동방 프로젝트 방어전 승리로 기록된 리플레이를 보면 패배하고 있거나, 공격전 패배로 기록된 리플레이를 보면 이기고 있다거나... 주로 상대와 나의 전력차가 대등하고, 평타 확률패시브를 달고 있는 히어로가 참전하면 높은 확률로 오류를 볼 수 있다.
참고로 친구 랭킹 항목에서 친구의 히어로와 대전을 진행해 볼 수 있다. 랭킹 점수나 연승에 변동을 주지는 않고 리플레이도 남지 않는다.
2.8.3 초월석의 탑
9월 12일 업데이트로 추가된 새 컨텐츠. 츄러스가 떠오르는 탑을 올라가며 적들을 격파하는 형태의 컨텐츠다. 현재 40층까지 존재하며 5개 층마다 보스가 존재한다. 한 층을 처음 클리어할 경우 보상을 획득할 수 있다. 자정마자 3장의 입장권이 주어지고, 입장권을 모두 소진하면 일정량의 보석으로 한 번 더 플레이할 수 있다.[28]
시나리오 모드와 비슷하게 졸병과 히어로를 소환하여 운용하고 대장 스킬도 사용하지만, 차이점은 이 모든 행동을 할 때마다 재화를 사용해야 한다는 점. 그리고 기본적인 근딜 적들의 넉백이 강화되어 있어 성문이 쉽게 노출될 수 있다. 이 때문에 난이도는 시나리오보다 더 어려운 편. 가위바위보 상성 작용 또한 150%로 헬모드와 비슷한 수치. 다만 각 층에서 나오는 적의 가위바위보 상성은 하나로 통일되어 있다.
참고로 버그가 하나 존재하는데, 스테이지가 시작되는 직후의 매우 짧은 순간에 소환된 유닛[29]은 이동 속도 및 공격 속도가 비약적으로 빨라진다. 운이 좋으면 다수의 유닛에 동시에 버그를 적용시킬 수도 있다!
여담으로, 졸병 이름들이 삼국지 디펜스를 완전히 베껴온 검냥, 표냥, 창냥이다. 표냥도 궁병을 살짝 바꾼 정도. 그냥 원래 졸병 역인 개 트리오를 내보내도 될 걸 왜 굳이 전신 게임에서 베껴 왔는지 의문.
- 준P
- 초월석의 탑 전용 재화. 매일 자정에 일정량을 자동으로 획득하고, 적을 쓰러뜨려서 얻을 수도 있다. 전반적인 업그레이드 및 전투에서의 행동 하나하나에 모두 준P가 걸려 있다.
- 각 층마다 우측 하단에 획득할 수 있는 준P의 수가 적혀 있으나, 클리어 시 이 준P를 추가로 획득하는 게 아니라 그냥 적을 다 쓰러뜨렸을 때 나오는 액수다. 다시 말해 여기 적힌 수보다 많은 액수의 준P를 전투에서 소모하면 승리하더라도 처음보다 오히려 준P가 적어지게 되는 것. 그래놓고 한번 깼던 층을 다시 깨 보면 "이미 깬 스테이지라 추가 보상은 없고, 준P만 획득하였다고 한다.
더럽고 치사해서...그러니까 해당 액수보다 준P를 적게 소모할 자신이 없으면 오히려 플레이하지 않는 게 더 이득이다. 만약 초과해서 써 버렸다면 그냥 방어를 포기해라. 게임오버 시에는 입장권만 소모되고, 해당 전투에서 소모한 준P가 복구되기 때문. - 참고로, 시즌이 종료되면 초기화된다.
- 히어로
- 히어로 항목에서 탭을 선택해 배치했던 다른 컨텐츠들과 다르게 초월석의 탑에 운용하는 히어로의 배치는 초월석의 탑 항목에서만 이용 가능하며, 룬을 착용할 수 없다. 그러니까 히어로 자체의 스펙만으로 승부를 봐야 한다. 최소 1명의 히어로가 슬롯에 장착되어야 플레이를 할 수 있으며, 시나리오와는 다르게 히어로가 사망하여도 일정 쿨타임을 넘기면 다시 소환할 수 있다.[30] 상기했듯 전투에서 히어로를 소환하려면 준P가 차감되는데, 히어로 등급마다 필요한 준P가 다르다.
성급 | 1성 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 | 7성 |
필요한 준P | 300P | 600P | 900P | 1,200P | 1,500P | 2,000P | 2,500P |
- 참고로 이 소모량은 성급에 따라서만 달라지며, 레벨이나 초월 횟수는 관계없다. 그러니까 4성 극초 히어로가 웬만한 7성 히어로보다 가성비가 좋을 수도 있다는 뜻이다. 다른 재화로 준P를 늘리는 게 불가능하다는 특징이 이 점과 맞물려, 어떻게 보면 역설적이게도 무과금 유저와 헤비 유저 간의 격차가 별로 없는 컨텐츠이기도 하다. 더불어 이 컨텐츠로 인해 입지가 상승한 히어로도 많아졌다. 특히 낮은 성급의 히어로들 중에서.
- 업그레이드
- 준P를 이용해 초월석의 탑 관련된 요소를 강화시킬 수 있다. 졸병, 히어로 슬롯, 졸병 생산시간, 성문 체력, 준P 충전량 등을 강화할 수 있으며, 이것도 마찬가지로 시즌이 종료되면 초기화된다. 주로 운용할 요소만 효율적으로 선택하여 강화하도록 하자.
- 검냥, 표냥, 창냥
- 시나리오의 강아지와 같은 포지션. 업그레이드도 동일하게 1번마다 공격력과 체력이, 5번마다 소모되는 준P가 올라간다. 그러나 5층 이상만 가도 상대 졸몹은 10레벨을 웃돌기 때문에 웬만큼 준P를 몰빵할 만큼 모으지 않는 이상은 업그레이드 소환 모두 준P낭비만 되는 경우가 부지기수. 히어로의 스펙이 좋다면 급할 때 빼고는 업그레이드도 소환도 하지 말자. 특히 표냥. 이놈은 적들 넉백도 못 시킨다!
- 굳이 업그레이드를 한다면 검냥을 중점적으로 해 주는 게 좋다. 보 속성을 상대로는 높은 공격력과 넉백을 동시에 수행할 수 있고, 가위 속성을 상대로도 어느정도 대등하게 대적할 수 있기 때문. 상성이 안 좋은 주먹 속성 적들에게는 사용하지 못하지만, 바위와 보 속성에는 쓸만한 히어로가 충분히 많다. 당장에 준구, 임팩트맨, 서울대를 빼고 이 게임에서 흥하는 히어로[31]는 죄다 바위/보. 졸병이 굳이 필요 없다.
- 히어로 슬롯
- 룬을 붙이지 못하는 대신, 슬롯을 업그레이드하여 히어로의 기본 스펙인 공격력과 체력을 강화시킬 수 있다. 꾸준히 해 주면 도움이 된다. 주로 준P 낭비를 막기 위해 히어로를 둘만 부르거나 몸빵용 하나를 동반하는 경우가 많으므로 1, 2번을 많이 강화시켜 주자.
- 준P 충전량
- 매일 자정 획득하는 준P의 액수를 늘려준다. 이건 최대한 빨리 업그레이드하자. 가격은 비싸지만 만렙이 10이라 그리 오래 걸리지 않고, 최대치까지 끌어올리면 매일 8,000이라는 무시 못 할 액수를 벌어들일 수 있다.
- 생산 시간 단축
- 졸병을 소환하면 쿨타임이 걸리는데, 이 쿨타임을 줄여 준다. 그러나 졸병 업그레이드를 많이 안 한다면 이것도 굳이 할 필요 없다.
- 성문 체력 증가
- 히어로 슬롯만큼은 아니어도 깨작깨작 증가시켜주면 어느 정도 도움이 된다. 적의 넉백이 세져서 시나리오랑은 달리 성문의 노출이 훨씬 쉽기 때문에 노 데미지 클리어가 어렵기 때문이다. 입장권을 모두 소진한 뒤에 준P가 좀 남는다면 여기다 투자해 주자.
여담으로 25스테이지 클리어 이후 외계인이
"우하하!! 이제부턴 초월석의 탑에서 한판 붙자!!!"
라고 말하며 초월석의 탑이 해금된다.
2.9 상점
게임 상에서 사용 가능한 재화만 구입할 수 있다. 후술된 이벤트 판매 상품에 비해 가성비가 떨어지는 편인 게 많다.
- 보석
- 아이템이나 뽑기권 구매, 특정 플레이 요소 업그레이드 등 가장 가치가 높은 재화... 였으나 초월석에 밀렸다.
갯수 | 보너스 | 가격 | 특이사항 |
300개 | 9개 3% | 3,300원 | . |
500개 | 30개 6% | 5,500원 | . |
1,000개 | 100개 10% | 11,000원 | . |
3,000개 | 450개 15% | 33,000원 | 매 달 1회에 한해 보석 2배 지급 |
5,000개 | 1,000개 20% | 55,000원 | 매 달 1회에 한해 보석 2배 지급 |
10,000개 | 2,500개 25% | 110,000원 | 매 달 1회에 한해 보석 2배 지급 |
- 골드
- 전반적인 플레이 요소 업그레이드에 쓰이는 재화. 레벨업이나 초월에는 거의 골드가 사용된다. 레벨이 높아질수록 이 요소들의 가격이 어마어마하게 높아지기 때문에 자금난에 시달리기 쉽다.
갯수 | 보너스 | 가격 |
5,000개 | . | 보석 50개 |
10,000개 | 1,000개 10% | 보석 100개 |
50,000개 | 10,000개 20% | 보석 500개 |
100,000개 | 30,000개 30% | 보석 1,000개 |
300,000개 | 120,000개 40% | 보석 3,000개 |
500,000개 | 250,000개 50% | 보석 5,000개 |
- 아이템
- 게임을 플레이하기 위한 재화.
아이템이 고작 두 가지밖에 안 되지만 넘어가자.BB탄은 시나리오, 휴지는 투기장 입장 시 사용된다. 각각 5분마다 하나씩 총 15개, 10분마다 하나씩 총 5개까지 무료로 채워지며, 이 갯수를 넘어가면 자동으로 채워지지 않는다.
종류 | 갯수 | 보너스 | 가격 |
BB탄 | 10개 | . | 보석 100개 / 쿠키 30개 |
30개 | 5개 | 보석 300개 | |
60개 | 15개 | 보석 500개 | |
휴지 | 10개 | . | 보석 200개 / 쿠키 60개 |
30개 | 5개 | 보석 600개 | |
60개 | 15개 | 보석 1,000개 |
- 초월석
- 한정판 히어로 "우비 조석" 출시와 동시에 추가된, 골드와 재료 없이 히어로를 초월시키는 데 사용되는 재화.[32] 써먹을 데도 하나밖에 없는데다 가치도 최고가. 심지어 얼마 전 초월석의 탑 컨텐츠 업데이트 전까지는 보상으로 걸린 곳도 거의 없었다. 이러니 과금 유도 논란이 일어날 수밖에...
갯수 | 보너스 | 가격 |
100개 | . | 11,000원 |
300개 | 15개 5% | 33,000원 |
500개 | 50개 10% | 55,000원 |
1,000개 | 200개 20% | 110,000원 |
2.9.1 이벤트 판매 상품
상점에서 취급하지 않거나 특정 기간 동안만 판매되는 상품들로, 상점에서 판매되는 재화로는 구입 불가능하다. 즉 오로지 과금을 통해서만 구매할 수 있다. 돈을 마구마구처럼 벌고 싶은가 보다. 출시부터... 돈벌려고 만든 게임이니까
- 보석나무
- 현재까지 공개된 상품들 중 유일한 정액제이며 시즌 2까지 공개되었다. 정액제인 만큼 매일 접속하여 보상을 받지 않으면 잃어버리게 된다.
시즌 | 기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 가격 | |
1 | 출시 직후 ~ 7월 14일 | X | 30일 간 매일 보석 200개 + 폭격 2개씩 지급 | 11,000원 | |
2 | 8월 30일 ~ 미정 | O | 1일째 | 보석 1,000개 | 22,000원 |
2일째 | 룬 레전드팩 10+1 | ||||
3일째 | BB탄 50개 | ||||
4일째 | 룬 5성 확정권 | ||||
5일째 | 폭격 25개 | ||||
6일째 | 초월석 50개 | ||||
7일째 | 룬 6성 확정권 | ||||
8일째 | 보석 1,000개 | ||||
9일째 | 히어로 레전드팩 10+1 | ||||
10일째 | BB탄 50개 | ||||
11일째 | 히어로 5성 확정권 | ||||
12일째 | 폭격 25개 | ||||
13일째 | 초월석 50개 | ||||
14일째 | 히어로 6성 확정권 |
- 기간 한정 세트 상품
- 현재까지 오픈한정과 여름맞이, 그리고 사이언까지 세 가지 테마가 출시되었다. 처음 오픈한정과 여름맞이 두 테마가 가격도 똑같고 구성도 비슷하고 오픈한정 끝나자마자 여름맞이 시작한 게 어째 이름만 바꾸면서 계속 할 것 같았는데 사이언 업데이트와 함께 또 종료 직후 비슷한 구성의 같은 가격으로 새 테마가 출시되었다.
그리고 현재까지 오픈한정 테마가 제일 가성비가 떨어진다
테마 | 기간 | 현재 판매 여부 | 종류 및 보상 내용 | 가격 |
오픈한정 | 출시 직후 ~ 6월 28일 | X | 후라이드 세트 보석 3,450개 + 히어로 5성 확정권 | 33,000원 |
양념치킨 세트 보석 6,000개 + 히어로 5성 확정권 2장 | 55,000원 | |||
반반무마니 세트 보석 12,500개 + 히어로 5성 확정권 5장 + 히어로 6성 확정권 | 110,000원 | |||
여름맞이 | 6월 28일 ~ 10월 10일 | X | 나도 같이가! 세트 보석 3,450개 + 히어로 레전드팩 10+1 | 33,000원 |
잡히면 죽는다 세트 보석 6,000개 + 룬 레전드팩 10+1 2장 + 히어로 레전드팩 10+1 | 55,000원 | |||
따라올테면 따라와봐~ 세트 보석 12,500개 + 룬 레전드팩 10+1 3장 + 히어로 레전드팩 10+1 3장 | 110,000원 | |||
사이언 | 10월 10일 ~ 미정 | O | 사이언세트 보석 3,450개 + 태생 4성 히어로 5성 확정권 3장 | 33,000원 |
조사이언(?)세트 보석 6,000개 + 태생 4성 히어로 5성 확정권 6장 | 55,000원 | |||
갓사이언세트! 보석 12,500개 + 태생 4성 히어로 5성 확정권 15장 | 110,000원 |
- 초고속 성장 세트
- 부스터와 폭격, 비비탄 등 게임 플레이에 도움을 주는 보상 위주로 구성된 세트 상품이다. 시즌 2까지 공개되었다.
시즌 | 기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 가격 |
1 | 5월 2일 ~ 7월 14일 | X | 보석 300개 BB탄 100개 폭격 50개 골드부스터 100개 경험치부스터 100개 | 33,000원 |
2 | 7월 14일 ~ 9월 28일 | X | BB탄 200개 폭격 100개 골드부스터 100개 경험치부스터 100개 |
- 단 한번! 상품
- 기간 내에 계정당 1회만 구매할 수 있는 상품. 이름처럼 가성비는 꽤 나은 상품들이다. 초기에는 "딱! 한번" 이라는 이름으로 나왔으나 언제부턴가 "단 한번!" 으로 나오고 있다.
종류 | 기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 가격 |
오픈기념 딱! 한번 | 출시 직후 ~ 5월 2일 | X | 보석 3,300개 + 골드 110,000개 | 11,000원 |
딱! 한번 히어로 | 1차 : 5월 2일 ~ 5월 16일 2차 : 8월 30일 ~ 9월 12일 | X | 히어로 레전드팩 10+1 | |
딱! 한번 히어로&룬 | 1차 : 5월 16일 ~ 7월 28일 2차 : 9월 12일 ~ 9월 28일 | X | 히어로 레전드팩 10+1 + 룬 레전드팩 10+1 | 16,500원 |
단! 한번 히어로&초월석 | 5월 27일 ~ 6월 10일 | X | 초월석 350개 + 히어로 레전드팩 10+1 | 33,000원 |
단! 한번 초월석 | 6월 10일 ~ 6월 28일 | X | 초월석 1,000개 | |
100일기념 단! 한번 | 7월 28일 ~ 8월 30일 | X | 보석 11,111개 | |
단 한번! 9차[33] | 9월 28일 ~ 10월 10일 | X | 보석 500개 + 히어로 6성 확정권 | 5,500원 |
단 한번! 10차[34] | 10월 10일 ~ 미정 | O | 태생 4성 히어로 5성 확정권 7장 | 33,000원 |
- 랜덤 상품
- 특정 보상 중 하나를 랜덤으로 받는 조금 특이한 상품. 구매 횟수에 제한이 있으며, 현재까지 2가지가 공개되었다. 여담으로 이 상품은 홈 화면 우측 상단에서 확인할 수 있는데, 이 상품들이 나오기 전인 초창기에는 그 위치에 남은 골드/경험치 부스터량이 있었다. 현재는 시나리오 메뉴에만 있다.
종류 | 기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 가격 | ||
자판기[35] | 5월 16일 ~ 9월 28일 | X | 일반 | 상타 | 최상타 | 5,500원 |
폭격 25개 | 룬 레전드팩 10+1 | 히어로 레전드팩 10+1 | ||||
BB탄 150개 | 룬 5성 확정권 2장 | 히어로 5성 확정권 2장 | ||||
보석 700개 | 보석 1,000개 | 이상 10종 중 랜덤 1종 지급 | ||||
골드 100,000개 | 초월석 75개 | |||||
히어로볼[36] | 9월 28일 ~ 미정 | O | 획득 확률 13% | 획득 확률 5% | 획득 확률 15% | |
5성 핑크핑크 | 5성 갓사이언 | 5성 김경감 | ||||
5성 사이보그 | 5성 김철민 | |||||
5성 데이트 | 5성 고봉이 | |||||
5성 예고 | 5성 장모 | |||||
5성 조석 | 이상 10종 중 랜덤 1종 지급[37] |
- 레벨업 상품
- 대장의 레벨이 일정 수준에 도달할 때마다 보석을 보상으로 지급해 주는 상품. 이미 레벨을 달성한 상태인 경우 달성한 만큼의 보상이 한 번에 들어온다. 모든 레벨 별 보상을 받을 경우 게임 내의 모든 상품들 가장 높은 가성비를 자랑한다.
기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 가격 | ||
5월 27일 ~ 미상 | O | 구매 즉시 | 보석 3,000개 | 총 보석 25,000개 | 33,000원 |
Lv.5 달성 | 보석 1,000개 | ||||
Lv.10 달성 | |||||
Lv.15 달성 | |||||
Lv.20 달성 | 보석 2,000개 | ||||
Lv.25 달성 | |||||
Lv.30 달성 | |||||
Lv.35 달성 | 보석 3,000개 | ||||
Lv.40 달성 | |||||
Lv.45 달성 | |||||
Lv.50 달성 | 보석 4,000개 |
- 보너스를 품은 릴레이 상품
- 9월 28일자 "애봉이 업데이트" 를 통해 초고속 성장 세트 대체용으로 새로 추가된 상품. 첫 상품을 제외한 모든 상품이 잠겨 있으며, 하나의 상품을 구매하면 일정 보너스 보상과 함께 다음 상품의 잠금이 해제되는 식. 참고로 모두 구입하면 보석 42,045개, 초월석 5,100개, 히어로 5성 확정권 6장, 히어로 6성 확정권 28장을 얻을 수 있으며, 무려 324,500원이라는 무시무시한 액수가 빠져나간다.
기간 | 현재 판매 여부 | 보상 내용 | 보너스 보상 내용 | 가격 | |
9월 28일 ~ 미정 | O | 첫 번째 | 보석 330개 | 히어로 5성 확정권 | 3,300원 |
두 번째 | 보석 575개 | 히어로 5성 확정권 2장 | 5,500원 | ||
세 번째 | 보석 840개 | 히어로 5성 확정권 3장 | 7,700원 | ||
네 번째 | 보석 1,250개 | 초월석 100개 | 11,000원 | ||
히어로 6성 확정권 | |||||
다섯 번째 | 보석 2,600개 | 초월석 200개 | 22,000원 | ||
히어로 6성 확정권 2장 | |||||
여섯 번째 | 보석 4,050개 | 초월석 300개 | 33,000원 | ||
히어로 6성 확정권 3장 | |||||
일곱 번째 | 보석 7,000개 | 초월석 500개 | 55,000원 | ||
히어로 6성 확정권 5장 | |||||
여덟 번째 | 보석 10,400개 | 초월석 1,000개 | 77,000원 | ||
히어로 6성 확정권 7장 | |||||
마지막 | 보석 15,000개 | 초월석 3,000개 | 110,000원 | ||
히어로 6성 확정권 10장 |
3 게임 쿠폰
현재 사용 가능한 쿠폰
쿠폰번호 | 보상 | |
1 | dddrpdla!@# | 보석 100개 |
2 | 7800 | 7800골드 |
3 | 못생긴건 좀 괜찮아? | 보석 10개 |
4 | black sheep wall | 보석 10개 |
5 | show me the money | 보석 10개 |
6 | 아르헨티나 백 브레이커 | 보석 10개 |
7 | 넌 이미 댓글을 달고있다 | 보석 10개 |
8 | 내가 토르여! | 보석 10개 |
9 | 쳇 습격인가! | 보석 10개 |
10 | 훗! 나란녀석 | 보석 10개 |
11 | 아오~ 개기지마! | 보석 10개 |
12 | 게레눅[38] | 보석 300개 |
13 | 벽돌을 써요! | 보석 10개 |
14 | 뭘요~ 잘생겼을 뿐인걸요 | 보석 10개 |
15 | 괜찮아.. 자연스러웠어 | 보석 10개 |
16 | 거대외계인 | 보석 500개 |
사용이 안되는 쿠폰
쿠폰번호 | 보상 | |
1 | MSGOPENEVENT[39] | 히어로 레전드 팩 1개 |
2 | 5DNJF5DLF[40][41] | 비비탄 50개 |
3 | 123456789[42] | 히어로 레전드 팩 1개, 룬팩 1개 |
4 | 천보석 | 보석 1000개 |
5 | 5DNJF8DLFGYEH[43][44] | 5000골드, 비비탄 50개 |
띄어쓰기도 정확하게 해야 하고 한 글자도 틀리면 쿠폰 입력이 안된다고 한다.
사실 사용이 가능한 쿠폰중 대부분은 웹툰에 나오는 대사이거나 게임에서 나오는 대사 이다.
그러나 black sheep wall 과 show me the money 는 쿠폰입력창에 숨어있는 대사라고 한다
여담으로 마음의 소리 게임 글로벌 버전인 The sound of your heart 에서도 한글버젼의 쿠폰이 입력이 된다고 한다.
뭐지.. 글로벌하게 나왔으면 쿠폰도 영어로 되야 하는거 아닌가?
마음의 소리 게임의 글로벌 버전의 외국인 플레이어들은 이 쿠폰들의 존재 사실을 거의 모르고 있다고 한다.
쿠폰 추가 될시에 수정 바람.
4 비판 및 논란
4.1 엑스트라 캐릭터 남용
전작인 삼국지 디펜스에서는 삼국지의 유명 인물들을 등장시킴으로써 캐릭터 하나하나의 인지도가 높은 편이었는데, 마음의소리 게임에서는 레귤러 캐릭터가 부족했는지 엑스트라만 잔뜩 나온다. 부욱이나 준구, 사촌동생 정도가 아니면 누가 누군지, 어디서 나왔는지 나오기는 했었는지 알 수 없을 정도다.
당장 웹툰 상에서 한 회차밖에 등장 안 한 캐릭터들만 모아도 헐벤져스 멤버들, 자취생, 검도사범, 2221호, 문은율, 데이트, 사이보그, 개전문가, 발로텔라미 등... 셀 수 없이 많다. 여기다 한술 더 떠서 최건들이나 아프간하운드의 경우는 고작 한두 컷. (...)
이렇다 보니 웬만큼 웹툰을 정독한 애독자들 입장에서도 "어? 저게 어디서 나온 캐릭터지?"라고 할 정도로 누가 누군지 알기 힘들다. 이 탓에 조석이나 애봉을 필두로 한 레귤러 캐릭터들의 무쌍을 기대한 팬들에게 큰 실망감을 안겨주었다.[45]
다만 게임 상에서 등장한 캐릭터가 원작의 어디에서 등장했는지는 쉽게 알 수 있다. 히어로 도감을 펼쳐 보면 설명란의 최하단에 코드명이 적혀 있는데, 그게 해당 캐릭터가 첫 등장한 회차.
4.2 개발진의 원작 이해도 미흡 논란
지금은 어느정도 조용해졌지만 출시 초기에는 꽤 떠들썩했던 논란 중 하나. 원작 웹툰을 가지고 만들었는데 원작과 설정이 부딪히거나 있지도 않은 설정이 생기는 등의 오류들이 게임 곳곳에 산재해 있다.
우선, 게임 상에서 "은각"이라고 나온 사촌동생 쌍둥이의 동생은 웹툰에서 조석이 쌍둥이의 이름을 몰라서 금각과 은각이라고 얼렁뚱땅 얼버무리면서 쓴 호칭이지 진짜 이름이 아니다.
아프칸하운드의 경우 그저 머리 모양으로 드리워진 그림자가 아프간하운드처럼 보인다는 점 말고는 공개된 설정이 없는데 머릿결이 좋은 캐릭터,사랑이 돌아온다고 믿는 캐릭터(...)라는 근본없는 설정이 붙었다.
귀신 히어로는 집 잘못 골라 들어갔다가 놀래키기는커녕 조석의 트랩에 빠진 캐릭터로 등장했는데, 스킬을 보면 느닷없이 잰말놀이 컨셉으로 공격한다.
2221호는 이름부터 뜬금없다.(...) 조석이 머물렀던 호텔 근처 방에 머물렀다는 이유만으로 등장한 것도 모자라 공개된 원작 설정이 워낙 없어서아예 그 캐릭터가 코스튬한 원본 캐릭터인 라이의 설정을 차용하였을 정도.
히어로 외에도 설정 오류가 있는데, 애봉이의 스킬 설명에 "애봉이의 클론들"이 달려나간다고 쓰여 있으나 이 역시 클론이 아니라 그저 애봉이를 닮은 사람들을 모은 것뿐이다. 그리고 설정 오류의 절정은 챕터 8에 나온 NPC 토끼옷 소녀. 이 캐릭터는 "내일은 웹툰"의 등장인물 갸토인데, 느닷없이 이 게임에서 "여자 랩퍼"가 되어 버렸다.(...). 실제 원작의 갸토는 남성 웹툰 작가로 일치점이 전혀 없다. 다른 웹툰에 나온 캐릭터이니 모를 수도 있다고 할 수는 있겠지만, 당장 해당 회차의 베스트 댓글에도 언급되어 있다. 게다가 바로 위에 적은 2221호의 설정도 원본 캐릭터 라이의 설정을 차용한 걸로 보아 다른 웹툰이라서 몰랐다는 말 자체가 변명이 될 수가 없다. 백 번 양보하여 그걸 감안한다 하더라도 "여자 랩퍼"라는 출처 불명의 설정은 뜬금없을 수밖에 없다.
인터뷰에서 분명 웹툰을 여러 번 봤다 하는데, 그 말의 신빙성이 의심될 정도이다. 여러 화 봤던 게 아닐까
4.2.1 반론
다만 상기한 점을 제외하면 히어로 캐릭터들의 특성이나 각종 스킬의 구현 등에서는 생각보다 원작 특성이 잘 나타난 편이다. 전체적으로 게임으로 옮기는 과정에서 생략하거나 과장한 부분들을 웹툰에 대한 이해도 부족으로 매도하기는 좀 어려울 듯. 원작의 조각 조각을 뽑아다 심어놓은 듯한 느낌이 강하여 웹툰 자체를 통째로 게임에 좀 더 잘 녹일 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 들긴 하지만...
4.3 삼국지 디펜스와의 유사성 및 유저 차별 논란
이 게임의 제작사인 DDD게임즈는 앞서 "삼국지 디펜스" 라는 게임을 개발하여 현재까지도 서비스하고 있다. 그런데 자세히 보면 이 게임과 마음의소리 게임의 시스템이 완전히 똑같다. 게임 진행 방식이나 UI, 인터페이스 등은 물론 패시브의 설명까지 토씨 하나도 안 틀리고 그대로 베껴왔을 정도. 이것만 놓고도 충분히 개발비를 아껴 마음의소리 네임밸류로 돈벌이하려 한다는 지적을 피하기 어려운데, 더 큰 문제는 개발진의 태도에 있다.
삼국지 디펜스를 운영하면서, 여태까지 유저를 농락하는 갖가지 패치를 내놓고 유저의 불만섞인 목소리도 무시하면서 무과금 운동까지 벌어지게 만들어 놓았다. 그리고는 정작 인터뷰에서 "전작 유저들과 소통했다" 라고 발언하고, 그 당시 유저들의 불만에 대한 개선 사항을 모두 마음의소리 게임에만 적용하였다.[46] 게다가 인터뷰에서 마음의소리 게임에 올인한다고 밝히기까지 했다. 삼국지 디펜스도 엄연히 현재진행형인 게임인데 그쪽의 유저를 거의 버리다시피 하는 행보를 보이니, 결국 분노한 전작 유저들이 카페 테러 등의 극단적인 방법으로 항의를 이어가고 있다.
4.4 투기장 모드의 불합리함
투기장에 한번이라도 입장해본 사람이라면 알겠지만 모든 전투는 시스템이 조종한다. 그러다보니 웃지 못할 상황이 자주 연출된다.
일단 히어로들은 각자의 고유 스킬을 가지고 있는데 이게 속은아이나 김청처럼 스킬 발동 즉시 공격하는 히어로가 있는 한편, 장도르나 문은율처럼 스킬 발동하면 잠깐의 공백기간후 공격하는 히어로도 있다. 여기까지는 나쁘지 않다. 근데 문제는 상대 히어로가 먼저 스킬을 이용한 공격을 실시했을때 자기 히어로가 쓸려던 스킬은 취소된다. 더 문제인것은 이게 시스템 조종이라 스킬 발동이 랜덤이라는 것이다.
즉 상대가 스킬을 먼저 발동시키면 자신의 히어로들이 학살당하는걸 보고만 있어야 한다는 뜻이며 이는 상대는 3성 아님 4성, 자신이 5성이나 6성 히어로를 가지고 있어도 이런 시스템 때문에 자신이 져버릴 수가 있다는 것이다. 즉 유저의 실력차도 아닌 히어로들의 레벨차도 아닌 자신의 운빨에[47] 의해 승패가 결정되어버리는 모드라는 것이다.
스펙이 아무리 높아도 스킬 한번만 캔슬 당하면 지는일이 부지기수이다.
전작에도 똑같은 문제가 있었으나 고칠생각은 없는듯...
다만 직접 스킬을 쓸수있다면 문제점이 생기는게 이게임은 AI를 스킬캔슬하기 무척 쉬운 게임이어서 스킬을 스스로 쓴다면 난이도가 심각히 하락하기 때문에후에 바꿀여지가 있으면 아마 결장 시스템을 갈아엎어야 할 것이다.
4.5 사전 등록 관련 문제
사전 등록 쿠폰이 올때 미입력값인 NULL로 왔다(…).얼마후에 다시 보내주었다, 다만 여전히 못받은 사람이 있는듯하다.
사전 등록 해 놓고 느긋하게 기다리다가 어느날 접속해보니 이미 런칭 이벤트+사전 등록 쿠폰 문의가 끝나 창구는 닫히고 보상 소식은 감감 무소식이라 그냥 즐기고 있는 사람들이 많다. 이에 공식 카페 메모 게시판 중 "사전 등록 쿠폰 문의"에 카페 스텝과 관리자만 열람 가능 옵션을 선택하고 사전에 등록했던 전화번호를 적어두면 보상해 준다고 한다,아녀, 절대 안 줘.
정 복구안해주면 모비나 겜셔틀에 가면 똑같은 보상의 사전예약 쿠폰이 남아있으니 거기서 등록하자.
4.6 친구 추가 이벤트
정해진 기간 동안 나를 빨로미 한 친구가 100명이상이면 히어로즈 팩 10+1을 주는 이벤트를 하는데 이로 인해 카페는 친구추가글로 뒤덮여 공지도 보기 힘들고 친구추가를 위해 미사용계정이 대량으로 생산되었다.
그러한 이유로 긴급 공지를 통해 알린후 10레벨을 달성하면 히어로즈 팩을 주는 이벤트로 현재는 대체 되었다....가 5/2 다시 재개되었다.카페가 심히 난잡하다
4.7 골드 수급 문제
이 게임은 골드를 사용해야하는 곳이 매우 많다.
대장의 업그레이드 3종류(BB탄 공격력, 개껌 최대량, 닭집 체력), 강아지 3마리 업그레이드, 히어로의 파워업 및 변신 시스템, 룬 합성 시스템. (대장 업그레이드와 강아지 업그레이드는 조석, 애봉이 각각이기 때문에 2배로 필요하다.) 그에 비해 골드를 얻을 수 있는 곳은 한정되어있는 데다가 그 양도 만족스럽지 못하다. 게임 오픈 이후 유저들이 골드 수급에 대한 문제를 끊임없이 제기하고 있다. 그런데 대장업글이 너무 느려서 돈이 남고도 남는 사람이 있다
2016년 5월 4일, '향후 업데이트 내용에 대해 사전 안내드립니다' 라는 공지사항을 통해 이 문제를 개선하기 위한 논의가 진행중이라고 했다.
4.8 푸쉬 이벤트 시간 문제
매일매일 00:00~02:00 // 07:30 ~ 10:00 // 11:30~14:00 // 17:30 ~ 20:00
이 시간에 접속하면 게임 아이템을 지급하는데 문제는 00시~02시였다.
보상이 룬/히어로 레전드 팩으로 가장 좋은 아이템[48]이지만, 게이머의 건강을 위협하는 시간대에 실시했었다.
이에 많은 유저들이 반발하며 지속적으로 건의하고있지만 여전히 바뀌지않는 모습을 보여주고 있었으나... 6월 3일 패치로 인해 00시~07시에 보상을 지급하는 것으로 바뀌었다.
4.9 유격 이벤트 논란
2016년 06월 02일 ~ 08일 까지 실시되는 이벤트로 훈장 3000개를 모으면 6성 히어로를 뽑을수있는, 일명 유격 이벤트를 진행했다.
문제는 BB탄에 캐시를 쓰지 않으면 절대 달성할수 없는 수치[49]인것. 하루가 24시간이니 계속 깨어서 게임을 한다고 쳐도, 하루 최대 288개, 288*8=2304개. 매일 매일 쿠키를 보내서 얻는다고 해도 +80개, 최대 +160개다. 매일 푸시 알림으로 받는 BB탄을 포함한다고 해도 하루 최소 77개는 받아야한다.
이에 2400개로 수치를 낮췄지만[50] 여전히 과한 수치로 스마트폰을 하루종일 붙잡고있어야 된다며 불만이 표출되고 있다. 하지만 2400개는 꾸준히 플레이 해주면 확실히 1주일 안에 빠듯하게는 모을 수 있는 수치인 건 맞다. 2400개가 자신 없으면 1600개만 모아서 5성 확정권을 받아도 되는 상황. 나름 혜자 이벤트로 받아들이는 분위기다.
문제는 차주에 바로 유격 2차 이벤트를 실시 했다는 것. 물론 최상급 보상인 6성 확정권 커트가 훈장 2000개로 줄긴 했으나 유저들의 피로감이 쌓인 상태에서 컨텐츠 업뎃 없이 또다시 노가다 이벤트를 기획한 것은 문제가 많아 보인다. 최초 한정 히어로인 우비조석의 판매종료 시점과 겹치면서 우비조석을 얻지 못한 유저 + 전주 유격 이벤트에서 좋은 카드를 얻지 못한 유저 + 게임에 질린 유저가 모두 이탈한 탓인지 이 주를 기점으로 공식카페의 활성도가 현저하게 떨어졌다.
4.10 우비 조석 히어로 한정 판매 논란
마음의소리 게임 과금 유도 논란의 절정.
5월 27일부터 6월 9일까지 한정으로 판매된 히어로.
안그래도 부족한 7성 원거리 딜러 타입에 종합적 성능도 상위권인데 기간 한정으로 판매해 버렸다.
타이밍상 오픈때 뽑기를 돌려서 히어로 덱을 맞춰놓은 과금러 입장에선 우비조석 하나만 보고 뽑기를 돌리기에도 좀 난감한 상황.
이때 수십만원을 써도 우비조석을 못뽑고 멘붕하는 과금러도 꽤 있었다.[51][52]
특히나 게임 출시 초기라 게임 틀도 갖추기 전에 한정 히어로를 출시한 것에 대한 시선이 곱지 않았다.
우연인지 기분탓인지, 실제로 우비조석 판매가 끝난 시점을 전후로 해서 공식 카페 활성화가 눈에 띄게 차이 나는 상황이다.
우비 조석을 얻지못한 플레이어들의 다수 이탈이 있지 않았을까 의심되는 상황.
그리고 제 2의 마소 한정판인 '그'[53]가 추가되었다. 그런데 이번 한정판도 수준급...
그래도 라인에서 만든 레인저스 게임보다는 낫다 카더라
괴리성 밀리언아서에서는 한정판매따위 항상 하는 짓인데[54]
4.11 너무 느린 컨텐츠 추가
디펜스 게임 특성상 스테이지를 올클리어 하면 플레이할 수 있는 요소가 매우 줄어든다. 따라서 지속적으로 게임에 붙잡아둘 요소가 필요하나, 게임이 출시된지 두 달이 다 돼 가도록 새로운 컨텐츠가 출시되지 않았다. 중간에 발컨리그라는 것이 업데이트 되었으나 기본적으로는 토이가 쩔어 시스템에 순위만 도입한 셈이라 컨텐츠 업뎃으로 보기엔 무리가 있다. 결국 5월 27일에 예고한 부대던전 업데이트가 6월 17일에 업데이트 되었다. 게임 출시일로만 따지면 거의 두달만에 신 컨텐츠가 업데이트 된 셈... 그 외에 101스테이지부터 130스테이지까지 업데이트됐으나, 파트마다 존재하는 만화는 추가되지 않았다. 사실상 "시나리오"라는 개념은 100스테이지에서 끝난 거나 다름없는 셈. 게다가 적도 그동안 출시한 신규 히어로들로 대부분 떡칠해놓은 데다 한정판매로 나와서 현재는 구할 수도 없는 우비 조석까지 적 히어로로 등장한다. 그것도 과반수의 스테이지에서. 한정판매 때 못 얻은 유저들은 플레이하면서 뽑지 못한 아픈 기억이 되살아날 듯...
4.12 거대외계인 컨텐츠의 이용 장벽 문제
6월 17일에 추가된 부대던전 컨텐츠가 초중반 유저들이 즐기기엔 장벽이 너무 높다는 문제가 제기되었다. 8개 슬롯을 깡그리 7성 만렙 히어로로 꽉 채우고도 아가리버 Lv.5를 상대로 한 번 공격에 2% 이상의 딜량을 얻기가 하늘의 별 따기다. 그나마도 '쎄져라', '막아줘' 등의 아이템을 적극적으로 사용했을 때만 간신히 넘기는 수준. 사실상 고렙들로만 이루어진 어지간한 상위권 부대가 아닌 이상 삼룡이 Lv.5는커녕 아가리버를 넘기기조차 버거운 실정이다. 게다가 아이템 업그레이드의 효율성에도 문제가 심각하다. 업그레이드하면서 한 판에 사용할 수 있는 횟수라도 늘려 주면 모를까... 위에도 서술되어 있지만 쎄져라 외에는 업그레이드 효율이 너무나도 떨어진다.- ↑ 그런데 반대로 도전이나 시나리오에서 다른 항목으로는 이동이 가능하다. UI가 아쉬운 부분.
- ↑ 대사는 없지만 패배시 나오는 말풍선
- ↑ 히어로로서의 조석 셋(커플T 조석, 조석, 우비조석)은 목소리가 다르다.
- ↑ 대사는 없지만 패배시 나오는 말풍선
- ↑ 만화에서 확인 할 수 있듯이 그냥 애봉이 닮은 사람들이다, 오호장군도 있다.
- ↑ 다만 '개'가 메인 공략법인 보스에선 어느정도 쓸모가 있다.
- ↑ 외형도 5번마다 바뀐다.
- ↑ 웹툰 상에선 태양이의 크기를 과장해서 조석보다 큰 체격으로 나온다...
- ↑ 핑크핑크나 조석 등.
- ↑ 공식 명칭은 부대면서 들어갈 수 없는 부대에 가입하려 하면 해당 길드에 가입할 수 없다고 뜨기도...
- ↑ 각 스테이지별로 3별 조건은 '승리' + '닭집 HP 일정 이상' + '막타 일정 횟수 이상'이다.
- ↑ 조철왕~우비조석 업데이트로 추정.
- ↑ 30별을 만족할 필요는 없다. 클리어만 하면 된다.
- ↑ 초반에 시작하면 1렙짜리 몬스터들이 은각으로 막아도 피가 줄줄깎이는 대미지를 볼수가 있다.
- ↑ 조석은 24일 출첵이고 사이언과 가정선생은 국민자동스테이지 62에서 돌리다보면 나온다. 즉 가장 큰 문제는 뽑기팩에서만 나오는 철민이.(다만 62스테이지에서 4성 히어로가 아주 드물게 나오기는 한다.)
- ↑ 이때 넘기기나 시작, 종료버튼을 누르면 눌러진다. 매크로 끄기 귀찮다면 톼톼톼톼!를 할 때 눌러서 끄자.
- ↑ 전작에서는 검병궁병창병중 원하는것만 나오게 할수있었다.보통 개중 행봉이를 강화를 덜시켜놓는 사람이 많은데 강화가 덜된 행봉이가 뽑히면 전력에 구멍이 나는걸 볼수있다.
- ↑ 처음에는 일 1회로 고정되어 있었다가 5월 16일 업데이트에서 일 2회 플레이 가능으로 바뀌고, 5월 27일 업데이트에서 삼버튼모드가 해금되면서 유저의 선택에 따라 1~2회 입장 가능으로 바뀌었다.
- ↑ 공주를
납치한데리고 있는 로봇은 2배, 카트를 모는 로봇은 3배의 코인을 준다. - ↑ 단 어느 정도 익숙해지면 원버튼모드는 삼버튼모드의 코인 획득량을 도저히 따라갈 수가 없다. 2배의 공격력은 그만큼 로봇을 빨리 지워버리고, 새 로봇들의 등장 속도도 빨라진다. 즉, 코인을 많이 드랍하는 특수 로봇들도 자주 등장하게 된다.
- ↑ 예를 들어, 한 판에 1,500골드를 뽑는다고 치고 일일보상에 골드부스터 5개가 걸린 날 기준으로 차이를 계산해 보면 2,250 골드를 더 얻게 된다. 그리고 1,500 골드가 걸린 스테이지를 돌릴 정도 되는 레벨(최소한 챕터 12 정도는 진행해야 한다)이 되면 원버튼과 삼버튼 플레이로 얻는 골드의 차이량은 저것의 두세 배는 너끈히 뛰어넘는다. 원버튼 두 판 모두 잭팟을 터뜨리지 않는 한 이득을 보기 어려운 것.
- ↑ 하루에 두 판을 해도 그 두 판의 합산이 아니라 한 판의 최고 점수만이 올라간다...
- ↑ 7월 28일 패치 이후 기준. 그 전에는 무려 7.6초가 감소되었다. 이 패치 때문에 기존까지 정설로 굳어져있었던 소위 "김철민 선스킬 = 승리" 공식이 무너져버렸고, 이 공식을 만들기 위해 거금을 투자하여 덱을 갖추었던 많은 유저들의 공분을 사게 되었다.
- ↑ 이전 서술에는 먼저 등장하는 3명의 히어로만이 쿨타임 버프를 받는다고 되어 있었으나 사실이 아니다. 모든 히어로가 3초만큼의 게이지를 채운 상태로 등장한다.
- ↑ 주로 주간 도전의 30승 달성을 위해 이걸 하곤 한다.
- ↑ 공격자가 중도에 포기하거나 네트워크 불안정으로 투기장 종료 시
- ↑ 사실 이 오류는 그 전에도 많았다. 프레임 오류로 인한 스킬 발동 꼬임으로 추정.
- ↑ 층마다 요구하는 보석의 갯수가 다르다.
- ↑ 히어로, 졸병 모두 포함.
- ↑ 단 준P도 소환하는 만큼 더 든다.
- ↑ 김철민, 조준, 조석, 우비조석, 장인, 율봉이, 서울대, 고봉이, 그
- ↑ 잘 보면 추가된 시점이나 뭐로나 한정판 초월시키라고 만든 재화다.
- ↑ 정확한 이름이 공개되어 있지 않으며, 업데이트 사전 공지 및 완료 공지 어디에도 해당 상품에 대한 설명이 존재하지 않는다.
- ↑ 정확한 이름이 공개되어 있지 않으며, 업데이트 사전 공지 및 완료 공지 어디에도 해당 상품에 대한 설명이 존재하지 않는다.
- ↑ 일 1회에 한해 구입 가능.
- ↑ 일 2회에 한해 구입 가능.
- ↑ 취소선처리된 보상은 10월 10일자 업데이트로 구성이 바뀌어 뽑을 수 없다.
- ↑ 작가의 말에 만화중에 게임 쿠폰이 있다고 말했고, 게레눅 팬카페 부분에서 게레눅이 쿠폰이다.
- ↑ 공식카페 이벤트 쿠폰
- ↑ 어린이날 쿠폰
- ↑ 이걸 영어타자대로 한글로 치면 5월5일이 된다
- ↑ 5월 16일 업데이트 기념 쿠폰
- ↑ 어버이날 쿠폰
- ↑ 이걸 영어타자대로 한글로 치면 5월8일효도가 된다
이런 보상으로 어떻게 효도하라고 - ↑ 실제로 "은각" 히어로가 태생 1성 히어로인 점에 불만인 사람이 많다. 캐릭터 자체도 준 레귤러급인데다, 체형이나 원작에서의 모습 등을 보면 충분히 강한 캐릭터로 등장할 수 있었음에도 불구하고 제일 약한 등급으로 등장했기 때문.
- ↑ 자동 사냥을 매일 재화를 지불하여야 돌릴 수 있다던가, 루비를 무료로 벌어들일 방법이 거의 없다거나, 뽑기권의 확률 폭이 너무 넓다거나, 인벤토리 확장의 가격이 터무니없이 비싸다던가 등. 모두 마음의소리 게임에서는 무료 자동전투, 주간 미션 시스템 도입, 특정 성급 확정권 개념 도입, 인벤토리 확장 슬롯 수 조정 등으로 개선되었다. 그러고 정작 이런 목소리가 먼저 나온 삼국지 디펜스에는 아무것도 반영되지 않았다.
- ↑ 정확히는 스킬 쿨타임이지만 스킬 게이지가 다 차고 스킬을 사용하는데 랜덤한 공백기간이 있으므로(메즈기, 스킬쿨룬, 침묵, 넉백, 에어본 등)
- ↑ 현재는 대량(?)의 골드로 바뀌었다.
- ↑ 한유저에 의하면 일주일에 수시로 게임을 확인하면서 24시간 게임을 돌려야 bb탄으로 훈장 2401개 얻을수있다. 투기장으로 얻을수있지만 매크로가 안되고 승률도...
- ↑ 조삼모사를 노린것 같다.
- ↑ 뽑기 메뉴의 레전드팩으로만 시도를 했고 등급별 당첨확률이 전부 같다고 했을 때 (우비조석 한정판매 당시)1~4성 히어로 3×6(18), 2~5성 히어로 4×9(36), 3~6성 히어로 3×15(45), 4~7성 히어로 2×18(36)인데 그중 둘만 우비조석이라(4~5성 우비조석) 확률이 135분의 2...(약 0.014%) 2배 이벤트도 말짱 도루묵인데 멋모르고 우비조석 엄청 얻기 쉬웠다는 터무니없는 말을 하는 사람도 있다! 물론 말 그대로 확률인지라 정말 천운을 타고나서 뽑은 걸 수도 있지만.
- ↑ 아이러니하게도 이런 우비조석의 사기성을 나중에 갓사이언이 거의 씹어먹어버렸다...
- ↑ 진짜로 이름이 '그'다.
- ↑ 하지만 성배제라는 뽑기가 아니면 뽑기 UR기사 10장으로 한정판매카드 1장을 교환할수 있다. 마음의소리로 비유하면 기본 4성 히어로 몇명으로 우비조석을 교환하는 식.