마이티 건볼트

마이티 건볼트
상세
명칭マイティガンヴォルト
Mighty Gunvolt
발매일(3DS)일본: 2014년 8월 20일
북미: 2014년 8월 29일
한국: 2014년 11월 5일
유럽: 2015년 4월 2일
발매일(PC)2015년 9월 29일
장르2D 액션
플랫폼닌텐도 3DS, PC
개발사인티 크리에이츠
유통사인티 크리에이츠
프로듀서이나후네 케이지
아이즈 타쿠야
공식 홈페이지

1 개요

푸른 뇌정 건볼트록맨 클래식 시리즈다운 레트로 8-Bit 형식으로 만든 작품으로, 일본에서 3DS판의 경우 2014년 11월 19일까지 푸른 뇌정 건볼트 구매한 유저 한정, PC판의 경우 2015년 9월 28일까지 구매한 유저의 경우 무료로 게임을 받을 수 있었다.

건볼트의 구성 그대로인 건 아니고 몇몇 스테이지와 보스만 빌려온 수준에 그 분량도 매우 적은 편. 게다가 타이틀과 플레이어블 캐릭터가 단순 건볼트 만이 아닌 마이티 No. 9의 벡과 걸 건의 에코로가 있는 걸 보면, 인티 크리에이츠의 작품들을 이리저리 섞어놓은 콜라보라 부르는 게 나을 것 같다(...). 벡은 그렇다 쳐도 에코로는 왜?

그래도 록맨 클래식 시리즈의 느낌을 많이 살리고 있는지라 난이도는 제법 높은 편. 나름 게임의 구성도 제법 좋은데다 각각의 플레이어블 캐릭터를 돌려가면서 할 수 있다는 점에서, 건볼트에 질린(...) 유저들이 틈 날 때마다 하는 것도 나쁘지 않을 것 같다.

일본에서는 2015년 8월 6일에 PS4/PS Vita용으로 걸 건볼트(ぎゃるガンヴォルト)라는 제목으로 이식되었다. 내용은 거의 비슷하지만 DLC에 있던 요소가 모두 포함되어 있다[1].

2 DLC


2014년 11월 8일에 DLC가 공개되었다.[2] 신형 스테이지 및 보스가 대거 등장하였고 11월 26일에서야 배포된 진행된 상황. 새로이 등장한 보스는 마이티 No. 9의 파이로젠과 브랜디쉬, 걸 건의 해피 군, 푸른 뇌정 건볼트의 엘리제다. 그리고 이 DLC에 의해 버전이 올라가면서 GV는 뇌격린의 발동 속도, 에코로는 화면 내에 발사 횟수가 4로 늘어난데다 점프력 및 공중 비행의 지속 시간이 상향되었다.

3 등장인물

3.1 플레이어블 캐릭터


플레이어블 캐릭터는 총 3명으로, 각 캐릭터에 따라 성능에 약간의 차이가 있다.


사실상 이 작품의 메인 캐릭터이자 주인공. 물론, 애초에 이 작품에서 벡이나 에코로로 플레이해도 별 차이가 없긴 하지만. 캐릭터의 성능은 화력(웃음)에 집중되어 있다. 특수 능력은 Y 버튼을 차지할 시에 나가는 뇌격린과 2단 점프.

사실, 말이야 화력이라고 하지. 실상은 2단 점프로 먹고 사는 캐릭터라 해도 할 말이 없다(...). 뇌격린의 위력은 제법 높기에 보스에게 집중해서 공격한다면 많은 대미지를 줄 수 있지만, 발동 속도가 더럽게 느린 탓에 이걸로 보스 잡다가 역으로 당할 수가 있다. 애초에 여기 나오는 보스들은 하나 같이 기동성이 높으며 공중으로 이동하는 패턴들이 즐비하기 때문에 미치지 않고서야 이걸 맞아 줄 녀석은 아무도 없다. 여튼, 이러한 문제점이 부각됨에 따라 2014년 11월 26일에 배포된 DLC를 통해서 뇌격린의 발동 속도가 상향되었다. 불행 중 다행?


2번째 메인 캐릭터. 다만 스토리로 따지면 오히려 이쪽이 별 다른 이유가 없이 뜬금포로 참여한 셈이 돼버린다. 캐릭터의 성능은 밸런스에 맞춰졌다. 특수 능력은 Y 버튼을 차지할 시에 나가는 차징 태클과 록맨 클래식 시리즈의 전통을 답습한 슬라이딩[3].

양쪽 모두 실전에서 제법 유용한 편. 슬라이딩은 몸을 낮춰 이동하는 특성 탓에 다른 캐릭터로 이동이 불가능한 통로를 자유롭게 이동하는 것이 가능하며, 차징 태클은 적과 부딪힐 시 대미지를 주며 반대 방향으로 튕겨나간다. 다만, 차징 태클에는 무적 판정이 없기에 잘못 사용하면 대미지를 주긴 커녕 되려 이쪽이 당할 수가 있어서 고난이도를 요구하는 편이다. 캐릭터의 운용 난이도는 나름 상급 축에 드는 편.

  • 에코로


3번째 메인 캐릭터로, GV와 벡 모두 나올 만한 이유가 있는데에 반해 이 캐릭터는 뜬금없이 등장했다. 홍일점이 하나 필요한 것이 틀림없다. 스토리상 일단 "사랑"과 "사라진 여학생들"이 관련되어 있다보니[4] 합류한 모양. 특수 능력은 Y 버튼을 차지하여 발사하는 "락온 샷"으로 적을 맞춘 상태에서 쓰러뜨리면 그 적이 자신의 편이 되는 매료[5]와 GV의 뇌격린 부유와 비슷한 공중 비행.

캐릭터의 성능은 기동성 및 방어에 맞춰진 것 같다. 공중 비행은 GV의 2단 점프처럼 운용이 쉬울 뿐더러, 매료는 쓰러뜨린 적을 자신의 편으로 만들어 보조 공격을 하게 하며 상황에 따라서는 방어용으로도 가능한지라 제법 괜찮은 성능을 지니고 있다.

스테이지 구성도 다른 캐릭터와는 다르다. 학교 스테이지에서 시작하며, 기차 스테이지는 4번째로 옮겨졌다.

3.2 보스 캐릭터

3.2.1 기존

건볼트, 벡으로 플레이 시 1탄 보스로 등장한다. 다만 체감상 난이도가 상당히 높은게 일단 화염 기둥 때문에 맵을 가리는 것은 물론이고 본작의 앵그리 봄 패턴이 강화되어 탄환이 파괴되지 않는 데다가 일정 거리를 벌리지 않으면 첫번째 탄을 피해도 두번째 탄에 맞을 수 있다. 또한 슬라이딩 패턴의 시전 속도가 장난아니게 빠르다. 게다가 기본적으로 높게 점프하면서 이동하기 때문에 제대로 공격하기 힘들 뿐더러 체력이 1/2가량 줄면 본작의 스폐셜 스킬인 선샤인 노바를 사용하는데, 돌진하는 속도가 매우 빨라서 대처하기 힘든데다 화염 기둥에 부딪혀 나오는 불꽃들도 나와서 회피가 매우 힘들다. 다만 돌진 후 후속 탄환은 본작보다 빠르지만 범위가 매우 축소됐기 때문에 쉽게 피할 수 있다. 덕분에 최종보스인 판테라보다 데이토나가 더 어렵다는 평이 다수.

  • 마계식물군

에코로로 플레이 시 1탄 보스로 등장한다. 위쪽에는 히로인이 철장안에 갇혀있으며 플레이어 캐릭터에 따라 다른 히로인으로 바뀐다. 주로 촉수를 벽이나 바닥에서 소환하고 흔들면서 총알을 발사하는데, 2번씩 맞춰서 둘다 들어가게 하면 보스의 입이 열리면서 약점이 드러나게 된다. 가끔 몬스터 두마리를 소환해서 히로인쪽으로 보내는데, 만약 한마리라도 도달해서 철장을 흔들면 히로인이 겁먹으면서 "H, E, L, P, !" 5글자의 탄막을 내뱉는다. 의도치않은 음파공격 이 때는 구석에서 점프로 피할 수 있다.

본작처럼 크게 어렵지는 않다. 스폐셜 스킬인 데스티니 팽은 다행히 즉사기로 나오진 않았지만 황색 에너지탄 이후 나오는 두 유닛이 위 아래로 돌진하는데 회피가 힘들다는 것을 제외하면 데이토나보단 훨씬 쉽다.

상당한 약체 보스가 되어버렸다. 너무 느린 시전 속도 때문에 내리꽂는 빛의 기둥 패턴 사용시 본작과 다르게 매우 천천히(...) 움직이며 다른 패턴들도 거의 마찬가지. 그나마 체력이 줄어들 때 사용하는 그림자를 끊는 섬광의 송곳니은 뒤의 포톤 비트가 3개로 줄어 본작의 뇌격린이 없어도 점프 한번에 피할 수 있게 되었다.

스테이지 돌입 시 아큐라와 붙는 것 처럼 보이지만 본작과는 다르게 아큐라를 역관광 시키고 자신이 최종보스로 등극한다. 본작의 한을 여기서 푸는건가! 마이티 건볼트의 최종 보스지만, 실상은 데이토나보다 약하다는 게 흠. 일단 남성형과 여성형이 각각 다른 패턴을 사용하는데 기본적으로 남성형 패턴들은 매우 쉬운 편에 속한다.

남성형 패턴 첫번째로는 공중에 다수의 거울을 설치하여 가시를 떨어트리는 패턴으로, 가시 사이의 빈틈을 파고 들면 된다. 두번째 패턴은 좌, 우 각각 2개의 거울을 설치한 후 총 4개의 거울에 분신을 생성하여 그 아름다운 고간(...)으로 돌진 하는 패턴. 다만 이 때 설치하는 거울은 파괴할 수 있기에 미리 파괴시켜 놓는다면 쉽게 피할 수 있고 시전할 때 시간도 오래 걸리는 편이다.

여성형 패턴은 남성형보다 보다 어려운게 첫번째로는 자신이 거울에 들어가 좌 우로 움직이면서 플레이어 위치에 맞춰서 에너지 탄을 발사하는데, 속도가 상당히 빨리 피하기가 상당히 곤란하다. 다만 패턴 사용시 거울을 파괴할 수 있기 때문에 정말 피할 자신이 없다면 피격 후 무적타임을 이용해 거울을 파괴하면 다음 패턴으로 넘어간다. 또, 보스가 움직이는 방향쪽으로 계속 움직여 준다면 쉽게 회피가 가능하다. 두번째 패턴은 남성형과 동일하게 좌, 우 각각 2개의 거울을 설치한 후 총 4개의 분신을 생성하고 거울 하나 당 3개의 에너지 탄을 발사하는데, 시전 속도는 남성형보다 훨씬 빠른데다 이 에너지탄은 한번 발사된 후 플레이어 위치에 맞춰 꺾이기 때문에 회피가 매우 어렵다. 그렇기 때문에 이 패턴이 나오는 걸 확인하자마자 빠르게 거울을 부수지 않는 이상 회피가 매우 힘든 패턴.

확실히 최종보스 답게 패턴은 많지만 그 패턴이란 것들이 대부분 거울을 이용하는 것들이라 죄다 파괴시키기만 한다면 매우 약해진다. 덕분에 아큐라가 판테라를 쉽게 이긴 이유를 알 수 있다. 사실 제작진의 의도적인 고인드립이라 카더라

참고로 BGM은 진 최종보스때의 BGM을 사용한다.

3.2.2 DLC

  • 파이로젠


데이토나와 마찬가지로 화염기둥을 꺼낸 후 시작한다. 점프로 가장자리로 이동하다가 돌진하는데, 처음 자세를 보고 어떻게 돌진할지 잘 파악해야 한다.
1, 한쪽 손을 뒤로 젖힌다. -> 그대로 돌진한다. 점프로 회피
2. 양손을 든다. -> 돌진하다 중간에 점프해서 땅을 내리친다. 이때 5갈래로 화염이 날아간다. 점프할때 아래로 재빨리 통과해서 화염을 피해야 한다.
3. (체력 1/2부터) 숙인다. -> 돌진하다가 플레이어가 있던 자리에서 멈추고, 그뒤 화염 5개를 회전시키면서 발사한다. 화염을 발사하기전에 멀리 떨어져야 한다.
준비자세가 꽤나 빠르기 때문에 잘 보고 판단해야 한다.

  • 브랜디쉬


모든 패턴을 아무런 준비자세도 없이 날려대며, 각 패턴이 빠르게 연계되기 때문에 상대하기 꽤 버겁다. 가까이 있으면 이기술 저기술 다 얻어맞으므로 멀리 떨어져 있어야 한다.
1. 팽이처럼 회전하면서 돌진.
2. 회전하면서 플레이어가 있던 위치로 점프. 착지후 한번 튕기기 때문에 주의.
3. 슬라이딩하며 돌진. 가끔 플레이어가 있는 위치에서 쨉사게 멈추고 반대쪽으로 바로 돌진하는 경우가 있다.
4. 점프한후 플레이어를 향해 돌진.

  • 해피 군


플레이어한테 점프하면서 접근하다가, 크게 점프해서 내려앉은 후 분열하며 사라진다. 잠시 후 위에서 작은 해피 군들이 마구 떨어지는데, 이걸 맞춰도 보스에게 대미지가 들어간다. GV의 뇌격린으로 쓸어담으면 순식간에 끝낼 수도 있다.


뇌격린같은 보호막이 없는 특성상, 스네이크 슈리켄을 일일이 쏴서 부셔야 하기 때문에 상당히 골치아파졌다. 이동패턴(자코드 윕, 바이퍼론도)은 마치 점프하는 것처럼 움직인다. 질러식 고르곤은 그냥 커다란 광선포이므로 GV와 에코로는 적당한 장소에서 점프, 벡은 바닥에 파여있는 장소에서 슬라이딩으로 피해야 한다.

  1. PC판 마이티 건볼트도 마찬가지.
  2. 공교롭게도 그 이전에 마이티 No. 9 관련 DLC 문제로 국내는 물론, 해외까지 여러 나쁜 여론들이 퍼진 상황이었다.
  3. 공식 매뉴얼에서도 슬라이딩이라고 소개되어있지만, 자세는 대쉬로 보인다.
  4. 거대 미디어 그룹인 스메라기 그룹(...)에서 다음 "뮤즈(MUSE)" 아이돌을 위한 오디션을 열고 있었는데, 그들의 마법의 손길(...)이 어느 여학교에 닿으면서 여학생들이 사라지고, 이에 따라 커플도 생기지 않게 되었다.(...) 학교, 체육관 스테이지에 왜 학생들이 없고 적들만 있는지에 대한 이유이다.
  5. 매료된 적이 뒤에있는 상태에서 차지해서 발사할 경우 그 적을 정면으로 날려버린다.