메가맨 유니버스


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게임 트레일러.

2011년 1분기에 엑스박스 라이브 아케이드와 플레이스테이션 네트워크로 출시될 예정. 다운로드 컨텐츠로 출시될 것이라고 했지만...이나후네 케이지의 사퇴로 인한 빈 자리가 컸던지 결국 개발 중지되었다. 링크

여러 티저들을 보다시피 여러 록맨 시리즈와 달리 양키풍이 물씬 풍겨나는 편. 그리고 스테이지 구성, 무기, 플레이 스타일, 졸개.. 등이 완전히 100%록맨 2그 자체. 새로운 디자인의 메가맨이 등장하며, 일본판 1~6 그림체 풍의 기존 록맨도 있으며, 역대 최악으로 꼽히는 북미판 포스터록맨 1의 버스터 팔아먹은 메가맨도 있다(...). 그리고 자신만의 캐릭터를 만들수도 있는 듯하다. 그 외에도 스트리트 파이터 시리즈의 주인공인 류 그리고 마계촌아서 경도 플레이할 수 있는 것으로 추정.

도쿄 게임쇼 2010에서 발표 이후 상당히 욕을 먹고 있는데, 이유는 일단 게임성은 록맨 9,10 처럼 쥐콩만큼도 변화 없는 게임성, 2D나 9,10처럼 8비트 패미컴 그래픽도 아니고 3D인데 너무나 어정쩡하고 대충 렌더링한 듯한 그래픽, 알 수 없는 컨셉...그 외 여러가지로 상상을 초월한 비난을 받고 있다.

문제의 트레일러. 분노를 느껴보자. 북미 계층을 노린 듯하지만, 일본 게임 제작사 중에서는 거의 독보적이라 할 만큼 그래픽 기술력 알아주는 곳이 캡콤인데 그런 캡콤치고는 너무나 심각한 그래픽과 게임성이여서 오히려 폭풍처럼 까고 있는 분위기이다.

또 다른 이유로 까이고 있는 점이라면 최근 들어 캡콤과 前 PD 이나후네 케이지록맨 시리즈를 제작하는 데에 돈을 너무 쓰지 않았었다는 점이다.

록맨 9,록맨 10, 록맨 EXE 오퍼레이트 슈팅스타도 너무나 저예산으로 만든 것 아니냐는 비판을 받긴 했지만 그래도 이쪽들의 경우에는 아예 컨셉,추억으로 회귀라는 점에서 좋아하는 유저들이 상당히 많은 편이다. 물론 그만큼 여러 가지로 엄청 비판을 받고 있지만...
하지만 이쪽은 3D임에도 너무나 성의가 없는 그래픽, 그리고 이나후네 케이지의 쉴드가 아닌 쉴드(...)자세 때문에 일본 현지에서는 분노한 유저가 엄청나다.[1]

그리고 분노가 극에 치어오른 한 록맨 팬이 이런 글을 쓰기도 했다...

메가맨 유니버스 영상 잘 봤습니다.

이건 캡콤 상층부 의향에 의해 만들어진 거죠? 최근 고민하고 계신다는 것도 그와 관련된 일이겠죠?
록맨9이 나왔을 때, 전 정말로 기뻤습니다. 옛날 록맨에 대한 추억이 가득했으니까요.
하지만 메가맨 유니버스의 트레일러를 본 순간, 나는 정말로 아연실색했습니다.
PS3, 엑박360으로 발매되는 게임인 데도 정보량이 적어 휑한 스테이지, 서 있는 간판 같은 부자연스러운 배경.
2D와 3D는 매력이 다릅니다. 실제로 7년 전의 록맨X7보다도 3D가 떨어져 보이는 것은 문외한이라도 알 수 있을 겁니다.
게다가 록맨의 물리적인 움직임도 확실히 지금까지의 시리즈와는 달라서 괴상합니다.
이런 모조품같은 록맨에 록맨의 이름을 붙인다는 것이 슬프네요.
어째서 데드 라이징 게임과 영화 등에 투자하는 예산의 수십 분의 1도 록맨에는 투자하지 않는 것인지요?
그게 아니면 역시 상층부가 "저예산이라도 좋으니까 록맨 만들어라" 같은 지시가 있었던 건가요?
아무튼, 발매까지 여러 부분에 걸친 수정으로 진짜 록맨을 발매해준다고 맹세해주세요.
프로필란에 있는 록맨과, 그를 언제나 좋아하는 수많은 팬들을 배신하지 않도록 말입니다.

(출처:[1])

그리고 록맨 대쉬3편의 제작 발표로 모든 록맨 팬들은 이 쪽으로 관심을 집중한 상태이고 완전히 록맨 대쉬3에 가려진 상태. 그리고 2011년 3월 31일에 개발 중지되었다고 북미 캡콤에서 선언하였다.문제는 7월에 록맨 대쉬 3도 개발 중지 크리
  1. 인터뷰를 했을 때 이나후네는 모두가 꿈꾸는 록맨.이라고 발언하였다...하지만 뚜껑도 열어볼 것도 없이 현실은...