- 상위 문서 : 메탈슬러그 어택/유닛
메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서 | |||||
정규군 | 모덴군 | 프토레마이크군 | 외계인 | 무소속 | 팩 사전구매 한정크랭크 |
파일:JnOvU3W.png | 파일:JCbRKFj.png | 파일:Ke4nnrl.png | 파일:X6yQN86.png | 파일:TVouChn.png |
새로운 유닛에 대한 성능기제는 최소한 은테두리를 달며 스킬4성 해방 및 모든 스킬 강화,그리고 여러 컨텐츠에 며칠동안 써보면서 분석한뒤 다른사람들의 객관적인 평가도 들어보며 신중히 기제할것.
1 개요
메탈슬러그 어택의 5개의 유닛 소속 중 외계인의 유닛을 서술하는 목록.
전작과 다르게 레벨이 올라가며 일정하게 체력이 오르는게 아닌, 들쑥날쑥하게 올라간다.
그렇기 때문에 능력치는 최초 획득시, 레벨 1 기준으로 서술한다.
여담으로 소속덱중 가장 인기 없는 소속이다.
프토레마이크덱도 그리 인기는 없지만 스펙만 갖추면
꽤 나 좋다지만 외계인은 현재로서는 애매한 유닛들이 많은지라....
특기상황으로 퍼브거는 유닛들이 일부한테만 강화한다. 전채를 강화해주는 유닛도 있지만 대부분 일분한테만 건다.[1]
2 유닛
2.1 노멀 유닛
2.1.1 마즈 피플
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 300 | 저항 | 5 | 이동속도 | 2.3 | 생산속도 | -200 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 광선총(폭탄) | 워프(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 180 | 180 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 350 | 420 | ||||
속도 | 0 | -45 | -30 | ||||
장전 | -80 | ||||||
설명 | |||||||
진정한 화성인. 워프나 특수한 행동이 가능. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
마스 샷 | 원거리 공격의 발사 수가 증가한다. 원거리 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
마스 스트라이크 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
스탠다드 월드 13을 클리어하면 획득.
탄환의 속도가 매우 느리지만, 저렴한 AP에 비해서 막강한 공격력을 지니고 있다. 모든 공격은 공중까지 유도된다. 메뚜기, 돌연변이 병사 같은 꼼수유닛들도 잘 격추한다. 특수기를 써서 꾸준히 생존을 시켜줄 수 있으며, 물량전도 가능하여 의외로 강력하다. 초반에 3마리 이상 안정적으로 생산했다면, PM 방패병도 다 막지 못하고 죽을 정도로 엄청난 갯수의 유도 탄알을 뿌린다.
후반을 도모하며 초반 수비를 지향하는 덱에서 유용하게 쓰인다. 다만 이동속도가 굉장히 느리니 후반 도모형 덱이 아니라면 공격에 전혀 도움을 못 주고 뭉쳤다가 적의 관통공격에 쓸리고 AP만 헌납할 수 있다.
하지만 초반이라도 탱커유닛과 컨트롤만 잘 해주면 초반 근접유닛들을 꽤 나 잘잡아주는 의외의 모습도 보여준다.
출격모드에서는 일부 보스 유닛들 킬러로 주로 활약하고 있다. 요일 미션에서는 크랩롭스,유니언,크라켄,페이크 루츠 마즈를 상대로 매우 쉽게 격추할 수 있다는 점 때문에 많이 투입된다.
최근 몽키나디아,트레버가 나옴으로서 카운터로도 채용되고있다.
2.1.2 미니 UFO
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 100>97>94>91>88 | ||||
HP | 400 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -600 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 레이저(폭탄) | 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 400 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 600 | ||||
속도 | 0 | -40 | -40 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
첨단 기술로 만들어진 소형 비행 물체. 하지만 방심하고 있는 상태가 자주 목격된다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
코스모 샷 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
모선 귀환 | 공격을 정해진 수 만큼 쏴서 화면 밖으로 사라지게 되면 AP를 100+2n[2]만큼 돌려받는다. |
공중에서 이리저리 돌아다니며 아군의 지상유닛을 따라간다.
없을시에는 계속 기지에서 돌아다닌다.
전작과는 달리 특수공격이 추가 되었다.
4성 스킬을 해금하면 무사히 돌아가게 만들었을 때 오히려 AP 이득을 볼 수 있다.
분명 AP대비 딜링은 장난 아니다. 특히 몹집 큰 유닛에게 특공 쓰면 대미지가 장난아니게 들어간다!
거기에다 무사히 공격을 다 하고 복귀하면 AP벌이도 하니 이보다 이득인것은 없다.
하지만 이리저리돌아다니고 물몸이기 때문에 잘 터져서 4성스킬의 효과를 보기 힘들다는것이 문제이다...
그리고 요즘 대공 하는 유닛도 많아지다보니 대공을 별로 못 하거나 몹집큰 유닛을 잡는 싱글컨텐츠에서나마 쓰일수 있다.
여담으로 소환하자마자 대상을 공격하면 특수공격이 아니고 기본공격도 아닌 세 방향으로 아래 중간 위 반향으로 동시에 쏜다.[3]
2.1.3 호퍼 메카
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 50>48>46>44>42 | ||||
HP | 800 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.2 | 생산속도 | -300 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 자폭(폭탄) | 대규모 자폭(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 800 | 1400 | ||||
저항 감소 | 0 | 40 | 100 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | 0 | -120 | ||||
장전 | -80 | ||||||
설명 | |||||||
장갑이 두껍고, 가까워지면 폭발하는 성가신 병기. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
유도 페로몬 | 격파되면 현재 생산된 호퍼메카의 이동이 0.1+0.02n 증가한다. ※중첩 가능 |
스탠다드 월드 14를 클리어하면 획득.
통통 튀면서 전진하는 귀여운 모션으로 바뀌었다. 점프 높이가 상향 받아서, 적의 탄환을 공중으로 유도해줄 수 있다. 초중반 몸빵 유닛으로 편성해보는 정도. 저렴한 비용에 비하면 생각보다 몸빵도 좋은 편이다. 다만 점프 하는 도중에는 평상시보다 이동속도가 줄어드니 자폭으로 인한 딜넣기는 전작보다 어렵다.요일 미션에서 크라켄이나 TANI-OH 한정으로 꽤나 쓸만하다.
여담으로 전작에선 파괴되면 뒤로 나가떨어져서 파괴됐지만 여기선 바닥을 뚫고(?) 떨어진다.
2.1.4 인베이더
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 140>137>134>131>128 | ||||
HP | 4400 | 저항 | 20 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -700 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 스핀 어택(폭탄) | 마고트 탄(폭탄) | 롤링 어택(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 500 | 320 | 800 | ||||
저항 감소 | 5 | 10 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 380 | 0 | ||||
속도 | -15 | -30 | -20 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 마즈 피플을 포식하는 흉폭한 외계인. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
헤지 박스 파이크 | 근거리 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
유충 폭탄 | 격파 시의 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. |
예상보다 강력한 성능을 지닌 특수공격 돌진 유닛. 통통 구르면서 어그로를 끄는 동시에 전선을 1회 밀어볼 수 있다. 물론, 적의 전선이 와해되지 않았다면 그냥 AP 조공이 될 수도 있다. 근접공격의 공격력이 나쁘지도 않으면서 무지 빠르게 공격하여서 은근 위협감을 준다. 원거리공격에는 스플래시와 동시에 이 역시 공속이 빨라서 지속적인 범위딜 넣기를 노려볼수도 있다.
취향에 따라 유용하게 쓸 수 있는 유닛. 체력과 생산량으로 밀어붙일 수 있지만, 애매한 포지션을 가진 유닛이라서 인기는 저조하다.
2.1.5 헌터 워커
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 150>147>144>141>138 | ||||
HP | 2000 | 저항 | 15 | 이동속도 | 3.3 | 생산속도 | -850 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 버블 탄(폭탄) | 버블 탄(폭탄) | 눈알 탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 400 | 80 | 0 | ||||
저항 감소 | 10 | 3 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 400 | 0 | ||||
속도 | 0 | -40 | 0 | ||||
장전 | -1 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 중력의 영향을 받지 않는 것과 같은 교묘한 공격이 특징. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
끈적이 | 특수 공격에 맞은 상대를 0.3초동안 공격 속도가 느려지게 한다. | ||
큰 눈알 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. |
매달린 에스카르코와 비슷한 성능이다. 초중반 전선이 형성됐을 때 머리 위에서 폭격해주는 유닛. 다만 자동으로 천장에 붙지 않으며, 전작에서는 일단 천장에 붙으면 알아서 공격하던 바면천장에 붙었을 때도 직접 눌러서 특수기를 사용해야 한다는 큰 너프를(?) 받아서 약간 성가시다.
그리고 AP대비 HP나 공격력도 크게 좋은편도 아니다. 덕분에 자포네스 비행기보다 잘 안 쓰인다.
언제부터인지는 모르겠지만, 특수기 사용후 전작처럼 자동으로 공격하도록 바뀌었다.
2.1.6 좀비(남)
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 45>43>41>39>37 | ||||
HP | 600 | 저항 | 15 | 이동속도 | 1.7 | 생산속도 | -220 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 체액(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 250 | 250 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -15 | -1 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
부패한 남성의 시체가 되살아난 것. |
스킬 목록 | |||
강력 산 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 증가시킨다. | ||
리빙 데드 | 죽어도 한 번만 HP 10+0.5n% (으)로 부활한다. |
일반적인 좀비. 공격시 체액을 손에 뱉어 던지는데, 선 딜레이가 무지막지하게 길다. 그래서 안 쓴다.
최근 좀비들의 AP대비로 어느정도 되는 체력과 생산속도로 좀비3인방으로 물량전을 펼쳐 시간을 끌다 보스들을 내보내는 조합도 생겨났다.
2.1.7 좀비(여)
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 45>43>41>39>37 | ||||
HP | 500 | 저항 | 15 | 이동속도 | 1.8 | 생산속도 | -200 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 체액(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 250 | 250 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -15 | -10 | ||||
장전 | -220 | ||||||
설명 | |||||||
부패한 일반 여성의 시체가 되살아난 것. |
스킬 목록 | |||
강력 산 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
리빙 데드 | 격파되어도 한 번은 HP 10+0.5n%(으)로 부활한다. |
남자좀비보다 이동속도와 생산속도가 빠르다.
화력은 좋은 편이지만 좀비답게 공격이 너무 느리다. 남자 좀비보다야 낫지만 마찬가지로 활용도는 떨어진다.
여담으로 특공거리가 좀비 삼인방중 제일 길고 특공 선딜도 제일 짧다.
2.1.8 좀비(통통)
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 45>43>41>39>37 | ||||
HP | 800 | 저항 | 15 | 이동속도 | 1.5 | 생산속도 | -250 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 체액(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 280 | 280 | ||||
저항 감소 | 0 | 6 | 6 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -15 | -1 | ||||
장전 | -240 | ||||||
설명 | |||||||
부패한 통통한 남성의 시체가 되살아난 것. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
질량탄 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
리빙 데드 | 격파되어도 한 번은 HP 10+0.5n%(으)로 부활한다. |
남자좀비보다 체력이 약간 높다. 그래도안 쓴다.
다만 일반 남녀좀비와는 차별되게 3성 해금시 특수기에 넉백이 달려있다. 직접 쓰기엔 별로지만 적으로 나올땐 왠지 귀찮다.
2.1.9 좀비(반란군 병사)
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 900 | 저항 | 20 | 이동속도 | 1.6 | 생산속도 | -210 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 자폭(폭탄) | 대규모 자폭(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 600 | 1000 | ||||
저항 감소 | 0 | 40 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -15 | 0 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
부패한 반란군 병사의 시체가 되살아난 것. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
고성능 폭약 | 특수 공격의 폭발 범위가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
접촉 기폭 | 원거리 공격의 폭발 범위가 증가한다. 원거리 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
4성까지 달면 자폭시 캐논처럼 변해서 대공이 가능해진다. 특수기 시전시 상당한 거리를 전방낙법점프해 자폭한다. 자폭 시전 하는 중에는 전작과 달리 맞는다[4] 정식 업데이트 이후에는 컨트롤을 해야 하는 점 때문에 활용도가 굉장히 낮아졌다.
2.1.10 좀비 연구원
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 50>48>46>44>42 | ||||
HP | 700 | 저항 | 6 | 이동속도 | 2.3 | 생산속도 | -300 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 철(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 300 | 0 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -15 | 0 | ||||
장전 | |||||||
설명 | |||||||
무슨 일이 있었는지 좀비가 되어버린 연구자 풍의 남자. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
강력 산 | 원거리 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. | ||
좀비 스프 | 원거리 공격의 발사 수가 증가한다. 원거리 공격의 위력을 10+0.5n% 강화 한다. | ||
초월자 | HP가 20+1n% 강화한다. |
미라 시리즈가 판을 칠 때 발굴된 카운터 형식 유닛
기본공격이 없고 자신이 넉백될때 분비물을 뿌려 공격한다. 초반 유닛들에게는 두려움의 대상이었는데, 드릴슬러그처럼 한방에 없앨 유닛이 아니면 상대하기 버거웠다. 하지만 2월 15일 정식발매 업데이트에서 2밖에 안되던 저항력이 6으로 크게 올라가 버려서, 이전처럼 공포스런 모습은 줄어들었다.
현재는 시작부터 적들이 들이닥치는 미션에서 편성하는 정도. 빠른 보스 생산을 노리는 빌드에서 종종 초반 수비 유닛으로 편성하는 경우가 있다.
설정상으로 의사가 좀비화 된 것인데, 본 게임에서는 '연구원' 으로 서술했다
2.1.11 플라잉 패러사이트
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 3500 | 저항 | 20 | 이동속도 | 0.9 | 생산속도 | -700 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 촉수 공격(총탄) | 철(총탄) | 수류탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 400 | 0 | 500 | ||||
저항 감소 | 10 | 0 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 400 | ||||
속도 | 0 | 0 | -10 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
촉수로 인간을 포획하여 공격하는 무서운 적. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
촉수 공격 | 근거리 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. | ||
최후의 수단 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
노멀버전 로보모덴
전작보다도 성능이 안좋아졌다. 기본적인 이동속도가 매우 느려진데다가, 노멀주제에 4성찍는데 플템을 요구한다! 스킬5에 올 플테는 덤
이렇게만 보면 쓰레기지만, 대신 어케4성을 찍으면 죽을때 패러사이트가 날라가면서 공격을 하는데, 이게 데미지가 매우 높다. 30레벨에 자폭딜이 대략 15000-20000이 나오는것으로 확인된걸로 보아 50레벨을 찍으면 더 강할것으로 추정된다. 즉 자폭에 모든걸 걸어야 하는 유닛
2.2 레어 유닛
2.2.1 마즈 피플 간부
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 100>95>90>85 | ||||
HP | 880 | 저항 | 10 | 이동속도 | 2.6 | 생산속도 | -500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 광선총(폭탄) | 광선총(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 132 | 132 | ||||
저항 감소 | 0 | 2 | 2 | ||||
사정거리 | 0 | 370 | 450 | ||||
속도 | 0 | -35 | 0 | ||||
장전 | -180 | ||||||
설명 | |||||||
돌아온 화성인. 아무래도 지구의 자연환경에 흥미를 가진 듯하다.오늘도 자연을 지키기 위해 전장을 향한다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
마즈 램페이지 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
침략 작전 명령 | 아군 마즈 피플의 모든 공격 위력이 10+0.5n% 증가한다. |
마즈피플의 단점인 느린 이동속도와 느린 탄속을 완벽하게 개선한 버전 하지만 유도 공격이 안 돼서 망할 수도 있다
특수기 사용 시 이리저리 순간이동을 하며 장시간 무적인 상태로 상대방을 짜증나게 만들 수 있다. 3성 스킬 해금 시 더 많이 쏘게 돼서 짜증이 두배.
마즈피플처럼 생산주기가 짧기 때문에 외계인 덱에서 4성 패시브를 받은 채 마즈피플과 같이 뽑으면 초반부터 정신나간 고화력으로 짖눌러버릴 수 있다.참고로 특이하게 4성패시브는 외계소속 강화가 아니라 마즈피플에 관한것만 강화해준다.[5] 즉 마즈피플에 관계없는 외계소속은 4성패시브에 적용되지 않는다. 단, 마즈피플보다 공격력이 약간 낮다. 하지만 탄속과 비거리가 더 강화되었으니 상관 없는 문제.
마즈 어택 이벤트 이후 조각을 얻을 수 있는 방법이 사라져서, 이벤트 이후에 시작한 유저들은 이 유닛을 얻을 수 없다.
2.2.2 링 레이저 메카[6]
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 123>116>109>102 | ||||
HP | 1320 | 저항 | 20 | 이동속도 | 2.6 | 생산속도 | -700 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 링 레이저(폭탄) | 링 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 550 | 440 | ||||
저항 감소 | 0 | 10 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 350 | 460 | ||||
속도 | 0 | -10 | -15 | ||||
장전 | -150 | ||||||
설명 | |||||||
적을 관통하는 강력한 링 레이저로 적을 일망 타진. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
링 레이저 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
전자 구속 | 원거리 공격이 적중하면 10+0.5n% 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
3성패시브를 해금하면 총 6발(위로 생성되는 수평 레이저 3발+정면으로 발사하는 수직 레이저 3발)을 발사하는 학살 유닛이 된다. 특수기를 전부 피격시 6천가량의 대미지를 광역으로 퍼붓는다! 4성까지 해금하면 원거리공격에 스턴이 발생한다
초중반 대미지 깡패로써 군림했으나, 정식발매 패치에서 100AP → 125 AP로 비싸졌다. 디펜스 시절보다 밸런스 조절에 노력하고 있다는걸 알 수 있는 부분. 체력도 낮아져서 잘 터진다. 덕분에 채용률이 떨어졌으나, 탱커만 확보되면 여전히 끝내주는 학살 능력을 보여준다.
1.2.0 패치 이후 초반 유닛들에게 맞아죽을 일이 사라져서 다시 깡패로 군림하고 있다. (...).
그러다가 일부 초반유닛들의 활동 및 레오나,랄프가 활발히 쓰이게 되자 다시 묻혀버렸다. 대부분 공격하기도전에
녹아버리는게 대다수(...). 달팽이가 보호하고 사거리 증가 템 껴도 눕기를 계속 시전한다. 안습
다만 최근 링레이저 메카가 쌓이고 공격을 연사해대면 공격력이 증폭된다는것이 발견되서 길드레이드의 사기유닛으로 떠오르고있다.
2.2.3 마즈 워커
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 300>285>270>255 | ||||
HP | 18000 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.7 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 바운스 폭탄(폭탄) | 바운스 폭탄 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 330 | 330 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 690 | 690 | ||||
속도 | 0 | -50 | -50 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
거대한 화성 로봇. 장갑, 위력 모두 일급 |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
점액 | 특수 공격에 맞은 상대를 0.3초동안 공격 속도가 느려지게 한다. | ||
마스 종말 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
외계인 단일덱, 그리고 초중반 최고의 방패
초기엔 멀대만한 덩치에 부실한 체력, 그리고 맞지도 않는 공격 때문에 멜티 허니급의 의미불명의 유닛이었지만, 1.2.0 패치에서 체력이 3배로 증가하는 극단적인 버프를 받아서 꽤 쓸만해졌다. 주로 수비덱 및 원거리유닛 덱에 넣으면 관통유닛들을 적절하게 보호하여 상대를 매우 짜증나게 만들어줄 수 있다. 돌진유닛들과 함께 사용해도 좋은데, 돌진 유닛들이 확보해놓은 전선을 압도적인 체력으로 계속 유지해준다.
단, 마즈 워커를 여러개 까는 것은 좋은 수비방법은 아니다. 결국은 전방으로 밀수록 마즈워커들끼리 겹치는 경우가 있는데, 스플래쉬나 관통 공격을 하는 유닛들의 공격같은 경우엔 여러마리가 동시에 맞기 때문에 방어 효율이 떨어지고, 애벌레 박치기등에 동시에 격파되면 상대방에게 AP를 더 퍼주는 셈이 되기 때문이다.
1.5.0에선 마즈 워커의 생산 시간이 늘어나는 하향 조치를 받았다. 하지만 미미한 수치라 체감은 되지 않는다. 조금 늘어난 생산시간 덕분에 위의 겹치게 깔아두는 상황이 조금 줄었다 자동모드 기준으로 오히려 좀더 편해졌다
그리고 패트롤 로봇과 개틀링병에 약하다.
마즈워커자체에 약한것은 아니지만 패트롤 레이저가
공격에 맞는 유닛크기에 비례하여 관통하기에 몸집큰 마즈워커안에있는 후방딜러들이 쓸러가는 경우가 있다. 개틀링병을 충분히 키운 유저라면 3명만 쌓여도 마즈워커 두 마리쯤은 쉽게 잡아버린다.
여담으로 사거리증가템을 가지고 있는데
아무리 몸집이 크고 공격지점이 좀 멀어있는 상태라지만
공격자체의 사거리는 늘리지 않는듯하다.
그냥 인식사거리 늘리기 용도인거같다
2.2.4 클론 에리
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 80>76>72>68 | ||||
HP | 770 | 저항 | 15 | 이동속도 | 3.1 | 생산속도 | -500 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 나이프(총탄) | 기관총(총탄) | 화염 샷(화염) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 198 | 77 | 330 | ||||
저항 감소 | 5 | 1 | 2 | ||||
사정거리 | 0 | 310 | 0 | ||||
속도 | -20 | -35 | -30 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
마즈피플이 만든 에리의 클론. 마즈피플의 체액과 동일한 것으로 만들어진 듯하다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
화염 샷 장착 | 특수 공격을 하면 이후 원거리 공격도 화염 샷으로 공격한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
특수기는 화염방사기. 4성 패시브를 해금하면 정규군 4인방처럼 특수공격이후 기본 공격으로 사용한다. 사거리는 피오의 특수기보다 조금 짧지만, 사거리의 모든 유닛을 불태운다. AP 80 단계의 유닛 중에서 물량 보병들을 처리하는 능력은 최고급이다.
하지만 골칫덩이 햐쿠타로, 에리, 소총수 같은 실질적인 딜러들은 훨씬 뒤쪽에 위치하기에 안 맞아준다. 주로 인해전술 덱의 극카운터로서, 좁은 맵에서 강한 편이었으나, 대규모 스펙 패치 때 AP에 비하여 체력이 낮아져 상급 관통 유닛들의 극하위호환으로 전락했다.
무엇보다 1.2.0패지로 좁은맵이 전부 사라져 안습처지다.
메탈슬러그3 시절의 후방주의 사망 모션이 구현 되어있다 빵긋!
2.2.5 클론 피오(좀비)
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 180>171>162>153 | ||||
HP | 1540 | 저항 | 20 | 이동속도 | 2.3 | 생산속도 | -700 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 권총(총탄) | 권총(총탄) | 보밋 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 66 | 66 | 660 | ||||
저항 감소 | 1 | 1 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 400 | 0 | ||||
속도 | -20 | -20 | -40 | ||||
장전 | -240 | ||||||
설명 | |||||||
마즈피플이 만든 피오의 클론. ...이지만 다운그레이드 되었음. 빠른 움직임은 불가능하게 되었다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
질량탄 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상태를 넉백 상태로 만든다. | ||
보밋 레이저 | 격파되면 특수 공격을 한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
메탈슬러그 어택에서 공중유닛들을 멸종시킨 주범의 선두자
하지만 지금은 은퇴 했다.
전작처럼 혈사포가 엄청난 거리를 커버하는 관통 공격이기에, 적의 초반 유닛과 공중 유닛을 일격으로 전멸시킨다. 일반공격이 사실상 없는 거나 마찬가지기 때문에 철저히 특수기만 쓰는 유닛이다.
다만 AP가 180이나 되고, 특수기 충전 속도까지 상당히 느리기 때문에, 4성을 만들지 못했다면 운용에 주의를 요한다. 4성이 되면 사망할 때 자동으로 특수기를 쏘고 죽기에, 일단 뽑아두기만 하면 적의 물량공세를 1회 리셋해준다.
1.2.0 패치에서 공격력이 절반으로 너프돼서, 일부 공중유닛들을 못 터트리게 너프받았다.
1.3.0 패치에서 특수기 위력이 일반 발동시 공격력 강화, 사망 발동시 공격력 약화 로 조정되었다.이후 좀비 마르코가 추가되면서 하위호환으로 전락되었다. 그래도 좀비 마르코가 뽑기로만 나온다는 점 때문에 구하기 쉽다는 장점이 있다.
그리고 좀비 마르코에 없는 장점으로 격파후 완전히 죽을때까지 패트롤 로봇의 레이저를 자신이 대신 받아주면서 뒤의 유닛들을 지킬수 있다는 점 때문에 여전히 많이 쓰인다.그러나 슬러그어택은 못 막는다.
하지만 여러차례 크게 너프먹고 레오나, 랄프와 같은 강력한 돌진유닛들이 자주 사용되니 이들에게 밀려서 지금은 거의 안 쓰인다.
2.2.6 다이만지
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 700>665>630>595 | ||||
HP | 7700 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.50 | 생산속도 | -2000 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 레이저(총탄) | 레이저(총탄) | 폭격(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 1760 | 1760 | 660 | ||||
저항 감소 | 40 | 40 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 30 | 0 | ||||
속도 | -10 | -10 | 0 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
마즈 피플들이 개발한 대형 UFO. 동맹의 증표로서 모덴군의 심볼이 새겨져 있다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.5n%의 확률로 크리티컬이 뜬다. | ||
질량탄 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
다이만지 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
4성 패시브를 해금하면 다이만지의 레벨에 따라 격파 시 최소 22000의 데미지를 입힐 수 있다. 슬러그 어택보다 범위가 크고 관통 공격이라 피해가 상당한 편.
AP 700을 먹는 공중 보스 유닛. 활용도는 미묘하며, 지상군의 머리 위에서 화력 지원을 하는데 초점이 맞춰져 있다. 때문에 일반적인 보스들처럼 무리해서 뽑아봤자, 지상군이 밀려서 베이스가 날아가버린다. 한마디로 보조형 폭격 유닛.
외계인 소속임에도 불구하고 배틀 상점에서 조각을 구입할 수 있다.[7] 이 때문에 모덴군으로 착각하는 이들이 많지만 엄연히 외계인 소속이다.아이콘부터 외계인 마크인데 이걸 헷갈리나[8]
특수기는 상공으로 더 떠올라 앞으로 진격하며 에너지탄으로 지상을 폭격한다. 폭격 사이사이에는 일정한 간격이 있어서 모든 유닛을 타격하기는 어려우나 데미지는 강력하다. 특수기가 끝나면 아군 베이스로 돌아갔다가 다시 전진한다. 때문에 적절한 시점에 특수기를 써야 제대로 써먹을 수 있다. AP를 생각하면 애매한 유닛이다.
메뉴얼이아닌 오토모드로 진행할경우 특수기를 적과 멀찌감치에서 발동하며 접근하므로 딜로스가 심하다. 헤어버스터 리버츠의 경우 비스듬히 적을 향해 돌진자폭하지만 다이만지는 터지는 순간 수직하강하여 터지기 때문에 일반적인 경우라면 특수기시전중에 죽어야 그나마 데미지를 줄수있다. 이래저래 애매한 유닛.
2.2.7 타르만
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 100>95>90>85 | ||||
HP | 1320 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2.2 | 생산속도 | -600 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 체액(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 88 | 88 | ||||
저항 감소 | 0 | 2 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -40 | -30 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
진화한 좀비. 체액을 광범위하게 던진다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
용해액 | 특수 공격을 맞히면 10+0.5n%의 확률로 상대를 특수 공격 봉쇄 상태로 만든다. | ||
리빙 데드 | 격파되어도 한 번은 HP 10+0.9n%(으)로 부활한다. |
다른 유닛들과 함께 적을 압박할 때 좋은 유닛. 3성 패시브를 해금하면 거의 확정적으로 특수공격 봉쇄를 걸어준다. 4성 스킬을 해금하면 다른 좀비처럼 한번 더 부활할 수 있어서 더 괴랄해진다. 레오나를 잡아두기에 가장 좋은 유닛 중 하나.
하지만, 멀리서 저격하는 유닛, 관통 유닛, 돌진 유닛처럼 대부분의 핵심 유닛들에게 약하다. 결국 다른 유닛들을 보조하는 위치에 머무른다. 핵심 유닛으로 활약하기 어려워서 조합의 영향을 엄청나게 받는다.
다만 AP값에 비해 부활을 한다해도 거의 물몸이며
딜도 그렇게 강력한것은 아니며
비슷한 AP대의 유닛에 비해 금템,플템을 꽤 나 먹기 때문에
쓰는 사람이 거의 없다.
2.2.8 스매셔
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 140>133>126>119 | ||||
HP | 4400 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.40 | 생산속도 | -750 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 뭉개버리기(폭탄) | 철(총탄) | 뭉개버리기(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 990 | 0 | 990 | ||||
저항 감소 | 40 | 0 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -20 | 0 | -20 | ||||
장전 | -90 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 하늘을 날아 공중에서 덮쳐 온다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
질량탄 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
스매쉬 | 특수 공격의 공격 범위가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
돌진 조합의 핵심적인 선봉장
초기에는 기존처럼 초반 몸빵을 맡을 수는 없었으나, 초중반 유닛들의 대거 하향과 더불어서, 제법 강력한 탄환 분산형 유닛으로 돌아왔다. 정규군 에리와 모덴군 레벨아머처럼 직선 공격이 강력한 유닛들에게 후방의 초반 유닛들이 몰살당할 수 있다는 점만 주의하자.
실질적인 용도는 돌진 조합의 선봉장이다. 스매셔가 떠서 탄환을 분산시켜주는 동안, 레오나, 크로우 유닛, 곰, 헤비아머, 드릴슬러그, 오오민콩가니 같 중반 돌격 유닛들이 전선을 밀어줄 수 있다. 돌진 조합이 큰 버프를 받으면서 더욱 좋은 유닛이 되었다. 하지만 돌진유닛들이 원거리 화력을 어느정도 버틸만큼 체력이 상승하면서 포지션이 애매해졌다.전작과다르게 특수기는 떠있는동안에도 활성화및 쿨타임이 찬다.[9]
또한 오토모드일때 적이 멀리 있어도 특수공격를 사용하면서 이동해 쓸데없이 이동시간을 지체하기도 한다.이럴땐 메뉴얼을 이용하자
그래도 모든 속성에 저항을 가지고 AP에 비해 채력도 괜찮은편이고 생산속도도 괜찮은편이라 잠시 시간 끌기로는 괜찮다.
2.2.9 크랩 탱크
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 300>285>270>255 | ||||
HP | 15400 | 저항 | 80 | 이동속도 | 2.80 | 생산속도 | -850 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 광탄(폭탄) | 바운스 폭탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 275 | 704 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 250 | 0 | ||||
속도 | 0 | -40 | -30 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 게 처럼 딱딱한 장갑이 특징. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
점액 | 특수 공격에 맞은 상대를 0.3초동안 공격 속도가 느려지게 한다. | ||
블롭 샷 | 특수 공격의 비거리가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
몸빵형 곡사포. 높은 체력과 강력한 내성 때문에 정말 잘 죽지 않는다.
워낙 인기가 없어서 체력 버프도 받았으나, 너무 약해서 여전히 인기가 없다... 기본 원거리 공격이 확연하게 멋+데미지+사거리 모두 떨어진다. 믿을건 체력 뿐인데 모든스킬이 전부 데미지와 관련된것뿐이다...
4성스킬해방후 레벨을 올리다보면 블롭샷의 사거리가 길어져 최전방으로 가서 몸빵해야할 유닛이 뒤에서 젤리를 쏘아대서 전선 도달시간이 늦어지는것도 문제점. 또한, 탱커이면서 체력 패시브가 없고, 덩치가 별로 크지 않아서 같은 진영의 AP소비량도 똑같고, 심지어 역할 마저도 비슷한 마즈 워커에게 모든 게 밀린다.[10]그래도 마즈 워커가 제대로 업그레이드 되지 않은 상태에서 메달 크랭크에 연속 당첨(...)되어 금테를 찍게 되면 울며 겨자 먹기로 채용할 여지는 있다.그리고 화염저항면에서는 크랩탱크가 더 우위가 있기에 화염공격 계열에서는 크랩탱크가 더 오래 버틴다.
생산량과 체력으로 적을 밀어버리는 용도인데 그때 좋은 유닛들이 워낙 많다.
여담으로 은테 이상부터는 체력이 급격하게 상승해서, 30레벨 4만 정도의 체력을 가진다. AP도 285로 줄어드니 여러모로 중반 탱커인 셈.
2.2.10 윙드 인베이더
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 200>180>160>140 | ||||
HP | 1100 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 화염탄(화염) | 화염탄(화염) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 0 | 440 | 165 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 430 | 450 | ||||
속도 | -20 | -45 | -20 | ||||
장전 | -270 | ||||||
설명 | |||||||
UFO에 타지 않고도 스스로 비행 가능한 인베이더. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n% 의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
질량탄 | 특수 공격을 적중하면 10+0.5n% 의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다 | ||
인베이더 파이어 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
외계인 유닛 중 가장 악랄한 넉백유닛
비행하면서도 지상유닛이였던 전작과는 다르게 꽤 높은 고도에서 비행하는 비로소 공중유닛다운 공중유닛이 되었다.
4성 패시브를 해금 시 특수기가 5번 발사된다. 연속적으로 빠르게 발사해서 레오나가 문 슬래셔를 사용할 틈도 없이 맞아버린다.
배틀에서 5명 이상 모이면 그 누구도 넉백 공격에 버틸 수 없게 돼 버린다! [11]
아군 전선 후방에서 대각선 하단으로 내리쬐는 불길을 쏜다. 장거리 대공이 가능한 유닛들이 아니라면 공격할 방법이 없으므로, 수비와 화력 보조 양면으로 적절하게 써먹을 수 있다. 자신의 앞에 지상유닛이 없을 경우 근접한 공중유닛에게 특수기를 쓰면 맞는 경우가 있다. 유도가 되진 않으니 조심해서 쓰도록 하자.
특히 좀비 피오가 너프되면서, 신종 OP로서 악명을 떨치고 있다. (...) 초중반 유닛들이 절대로 때릴 수 없는 공간에서 적절한 화력을 뿜어내기 때문에 이녀석이 있는 덱을 상대할때에는 주의를 해야한다.
메달 뽑기로만 뽑을 수 있는 유닛이라서 그다지 잘 보이지 않는 편이었으나 1.4.0 패치 이후로는 길드 상점에서도 구매 할 수 있게 해놓았지만, 그다지 자주 보이지 않는다.
그러나 이런 장점이 있음에도 불구하고 폭넓게 잘 안 쓰이는 이유는, 체공 고도가 높지만 공중 견제 공격에 취약하다는 점 때문인데, 이에 부합하는 유닛이 알렌 오닐과 코끼리 슬러그, PM 브래들리. 윙드에게 있어서 이 셋은 최악의 극상성이다. 모여 있을때 특수기 한방에 몰살당할수있다.
특이한 점은 진화를 할때 일반 레어유닛의 수치가 아닌 슈퍼 레어 유닛의 진화할때 수치를 따른다.
하지만 랄프, 헤어버스터 리버츠, 스코샤 아문센 등등 대공가능한 매우 사기이면서쓸모있는 유닛들이 나오다보니... 잘 안쓰인다.
2.2.11 플라잉 코어
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 160>152>144>136 | ||||
HP | 1000 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 △ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 총탄 | 에너지탄(폭탄) | 운석(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 100 | 400 | ||||
저항 감소 | 0 | 0.4 | 0.4 | ||||
사정거리 | 0 | 530 | 600 | ||||
속도 | 0 | -80 | -30 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
인베이더들이 개발한 비행병기. 강력한 에너지로 물체를 날려버릴 수 있다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
중력 제어 | 특수 공격이 유도탄(호밍)으로 변화함. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
격추 작전 명령 | 아군 윙드 인베이더들의 공격 위력이 10+0.5n% 증가한다. |
단기 배틀 이벤트로 등장한 공중유닛. 디펜스처럼 탄환 갯수가 많은 공격을 하며 특수기로는 운석 여러 개를 소환하여 두르고는 일렬로 적에게 날리는 간지나는 공격을 시전한다. 특수기를 공격 용도로 사용하는데는 2번의 장전 시간이 걸리는 탓에 한세월이고 도중에 터지면 허공의 운석 또한 증발하므로(...) 오히려 일반공격을 활용해 지상의 물몸유닛을 잡으며 윙드 인베이더의 보호역할을 하는 게 좋을 수 있다. 천적인 그놈의 코끼리, 좀비 피오/마르코, 알렌 등의 관통공격에 약해서 같이 보낸 윙드 인베이더들과 함께 그냥 삭제될 위험이 있으니 주의. 설상가상으로 4성패시브는 윙드 인베이더를 쓰지 않으면 아무짝에도 쓸모없어지는 스킬이다. 어째 설명이 어디선가 많이 본 유닛의 설명 같은데
2.2.12 타르만 (레드)
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 160>152>144>136 | ||||
HP | 5280 | 저항 | 300 | 이동속도 | 1.5 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 체액(폭탄) | 체액(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 0 | 220 | 220 | ||||
저항 감소 | 0 | 2 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -20 | -40 | -30 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
붉은색 타르만. 다른 타르만보다 3배 부패해 있다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
용해액 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n% 의 확률로 상대를 특수 공격 봉쇄 상태로 만든다 | ||
리빙 데드 | 격파되어도 한 번은 10+0.9n% (으)로 부활한다. |
타르만의 상위호환. zombie parade 엑스트라옵스로 획득가능했다. 현재는 엑옵이 끝난관계로 얻을 수 없다.
전작과달리 타르만의 AP의 3배가 아니다.
딜하고 체력면에서 타르만에 비해 엄청난 상위호환이지만
구동강화가 없는관계로 풀템낀 좀비마르코보다 살짝 느린속도를 보여줘 답답하다.[12]
게임 초반 은근히 낮은 ap로 세미탱커로, 중후반에는 지원딜러로 활약가능하다.
그러나 초반에뽑으면 왠만한 딜러들은 얘보다 이속이 빠르기에 타르만이 탱커노릇하기 전에 앞질러가 맞아죽는경우가 자주발생한다.
중후반 또한 데미지는 절륜하나, 느린 이동속도로인한 느린 전장합류와 타르만 특유의 애매한 사거리때문에 보스몹이 쏟아지는 후반이되면 후방에서 안정적으로 딜하는 스코샤아문센과 달리 잘쌓이질않는다.
ap대비 저항값이 300으로 매우높다! 넉백될일이 거의 없다고 볼수있다.하지만 넉백유닛이 등장한다면?
2.2.13 UFO 인베이더
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 80>76>72>69 | ||||
HP | 660 | 저항 | 없음 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -1500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(총탄) | 링 레이저(폭탄) | 링 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 0 | 440 | 330 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 600 | ||||
속도 | 0 | -40 | 0 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 링 레이저로 공중으로부터 공격한다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 지원 | 생산한 인베이더 HP가 50+0.5n% 증가한다. | ||
공격 지원 | 생산한 윙드 인베이더의 모든 공격 위력을 30+0.5n% 강화한다. | ||
모선 귀환 | 공격을 정해진 수만큼 쏴서 화면 밖으로 사라지게 되면 AP를 100+2n 회복한다. |
마즈인 UFO상향버전
기본적으로 똑같이 레이저빔만 쏘고 나가는데, 이게 의외로 파괴되는 일이 적어 4성을 찍으면 오히려 AP벌이에 도움이 된다. 거기에 다른 인베이더의 버프까지 걸어주니,[13] 외계인덱이라면 필수유닛중 하나
2.2.14 할로윈 피플
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 100>95>90>85 | ||||
HP | 880 | 저항 | 10 | 이동속도 | 2.3 | 생산속도 | -800 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 크래커(폭죽)(폭탄) | 없음(폭탄) | 워프(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 220 | 275 | 275 | ||||
저항 감소 | 100 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 400 | 250 | ||||
속도 | -20 | -40 | -25 | ||||
장전 | -90 | ||||||
설명 | |||||||
지구의 축제에 흥미진진한 화성인. 하지만, 조금 지나치게 들떠버린 듯하다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
정밀 사격 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
할로윈 파티2 | 생산한 할로윈병 모든 공격 위력을 30+0.5n% 강화한다. | ||
할로윈 스트라이크 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
PACK SHOP에서 500메달로 30조각을 얻을 수 있다.
전작의 파티 피플을 팔레트 스왑한 유닛. 근거리 공격은 100% 일반 넉백이다.그외성능은 일반 마즈피플과 같다.
3성패시브는 여기소속내에 전용강화가 아니라 다른유닛 소속강화를 한다.그유닛은 할로원병이다.
할로원병과 같이 쓸경우 ap가10%절감되는 팀보너스가 생긴다.
2.3 슈퍼 레어 유닛
2.3.1 뱅가드
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 500>450>400 | ||||
HP | 7260 | 저항 | 40 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -1000 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 광선총(폭탄) | 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 363 | 1089 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 20 | ||||
사정거리 | 0 | 430 | 0 | ||||
속도 | 0 | -20 | -20 | ||||
장전 | -150 | ||||||
설명 | |||||||
새로운 우주인의 습격!! 다양한 레이저 병기로 습격해 온다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
중포격 | 원거리 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
대질량탄 | 특수 공격이 적중하면 20+0.7n%의 확률로 상태를 넉백 상태로 만든다. | ||
뱅가드 러쉬 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
링레이저 메카의 체력 강화판
공중에 윙드 인베이더가 있다면 지상엔 뱅가드가 있다
4성을 달면 특수기를 네번 쏘는데, 관통 공격이며 위력도 높아서, 사거리 안에 있는 초중반 유닛은 전부 녹여버린다. 링 레이저 메카와 차이가 있다면, 링 레이저 메카는 스턴으로 승부를 보지만 이쪽은 매우 강력한 넉백으로 돌진 유닛들을 손쉽게 진압시킬 수 있다. 안정적인 덱 빌드만 완성되었다면, 호위병력 뒤에서 안정적으로 2기 이상 모으기 쉽기 때문에, 가장 밸런스가 좋은 준보스 유닛 중 하나.
다른 동급 유닛들(슬러그거너, 애벌레, 아우겐슈테른 등)과 비교했을 때 생산 효율이 매우 좋다. 생산 관련 아이템을 모두 착용 시 -730[14]이 되는데, 동급 유닛들보다 100~200이나 더 높아 물량 전개가 매우 쉬운 중반 유닛이기도 하다. 다만, 동급 유닛에 비해 전투력이 높은 축은 아니기에 탱커 유닛을 앞에 깔아둔 채 후방 화력 유닛과 병행해가면서 압박하면서 안정적으로 수를 늘려가는 방향으로 진행하자.
현 시점에서 애벌레 같은 돌진 유닛을 가장 효과적으로 막을 수 있는 유닛이다. 모든 공격에 넉백이 달려있고, 특히 특수기의 넉백 확률이 굉장히 높아서 뭉쳐서 특수기를 뿌려주면 애벌레 여러 마리를 동원해도 계속 튕겨나가는 안습한 장면을 볼 수 있다.
브레인 로봇과 함께 길드 상점에서 입수하기 쉬운 슈퍼 레어 유닛이기도 하다.
그러나 상위호환인 스코샤아문센의 등장으로 묻혀버렸다.하지만 스코샤아무센은 메달뽑기에만 나오며 뱅가드는 길드상점에 잘뜨기때문에 스코샷아무센을 안뽑히고 뱅가드를 플태까지 달았다면 울며 겨자먹기로 채용여지는 있다.
2.3.2 브레인 로봇
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 900>810>720 | ||||
HP | 12100 | 저항 | 80 | 이동속도 | 1.8 | 생산속도 | -2800 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 차량 투척(폭탄) | 에너지 탄(폭탄) | 에너지 탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 1452 | 726 | 145 | ||||
저항 감소 | 40 | 10 | 0.5 | ||||
사정거리 | 0 | 400 | 680 | ||||
속도 | -10 | -15 | -10 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
침략자들에게 개조되어, 지구 정복을 위해 이용당하고 있는 불쌍한 로봇.[15] |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
풀 스파크 | 특수 공격이 20+0.7n% 확률로 크리티컬이 된다. | ||
아크 썬더 | 특수 공격의 범위가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
전자 구속 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n% 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
잊혀진 데미지 증폭버그 수호유닛
3성을 찍기 전의 특수기는 디펜스때처럼 엄청난 양의 구체들을 발사하며, 2기가 함께 쓰면 데미지가 증폭되는 버그도 여전하다. 하지만 3성을 찍으면 물이 없는데 긴 범위의 전기를 방출하는 특수기로 바뀌어 증폭데미지 버그도 묻혀진다.
다만, 이 전기 방출의 범위가 매우 넓어서, 적의 기지 타격을 하기 매우 쉬우며, 설령 기지 근처가 아니어도 4성 스킬과 연계해서 스턴을 매우 잘 걸어준다.
여전히 넉백시 길게 밀려나는 점 때문에 엘리펀트 슬러그에게 매우 약하다.
그래도 특수기 하나로 800ap이상 보스급 유닛중에서는 그나마 활약을 많이 하는 편이다. 코끼리 슬러그와 알렌 다음으로 조각을 모으기 쉬운 보스급 유닛이므로 길드레이드를 돌면서 길드상점에서 조각을 꾸준히 사서 모아보자.
저렙에게는 공포의 대상이지만 레벨이 높아질수록 물장갑이 부각되어 안쓰인다. 운좋거나 뽑자마자 재장전 쓰는게 아니라면 특수기 쓰는것이 보기 어려울정도...
다만 주피터킹보다 더 넓은 광역 스턴 때문에 여전히 자주 쓰인다.
2.3.3 모노 아이
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 200>180>160 | ||||
HP | 2420 | 저항 | 10 | 이동속도 | 1.8 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 광탄(폭탄) | 광탄(폭탄) | 광탄 발사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 108 | 108 | 96 | ||||
저항 감소 | 1 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 340 | 340 | 430 | ||||
속도 | -40 | -40 | -40 | ||||
장전 | -240 | ||||||
설명 | |||||||
신장이 15m에 달하는 인간형 외계인. |
스킬 목록 | |||
모노 아이즈 서클 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
모노 아이즈 유니온 | 생산된 모노아이즈의 수만큼. 모노아이즈의 모든 공격 위력을 5+0.5n% 강화한다. | ||
중력 광선 | 특수 공격에 맞은 상대를 0.3초동안 공격 속도가 느려지게 한다. |
너프 먹었지만 달팽이의 캐리로 방어덱에 암걸리게 만드는 유닛 중 하나
1성만 찍어도 모노아이의 특수기가 바뀌는데, 원작에서 적의 주변으로 도는 모션을 취하면서 무적 상태로 구체를 쏜다. 덕분에 전작보다는 강력해졌다.
초기에는 200AP 단계에서 나오는 슈퍼레어 보스로서 사기적인 성능을 자랑했다. 하지만 AP에 비해서 대미지가 상당히 낮은 편이고, 키가 커서 다양한 연발 특수기에 노출되면 순살당한다. 결국, OP였던 시절의 사정거리까지 하향당하자, 80조각 값을 전혀 못하는 중이다. 안습... 특수기를 쓰면 모노아이가 가끔 사라지는 버그도 건재하다. (...).
특수기를 쓰면 모노아이가 사라지는 버그는 버그가 아니라 적의 공격에 파괴되는 모션이 특이해서 일수도 있다. 일반적인 유닛의 사망모션은 파괴되는게 보통인데 모노아이는 점멸로 사라진다.
1.5.0 업데이트 이후 길드상점에 출현해 구하기가 더 쉬워졌다. 그러나 확률은 거대애벌레보다 더 낮다. 그 덕에 간간히 보이기 시작했는데, 공격 능력 자체는 더이상 아무런 의미가 없지만, 그놈의 장시간 무적 때문에 상대방의 발목을 효과적으로 붙잡을 수 있다. 풀템시 생산 주기도 그리 길지 않기에, 모노아이 여러 마리가 전방에서 빙빙 돌고 달팽이가 회피질을 계속 하면 장난 아니게 짜증이 솟구칠 것이다.
2.3.4 라그네임[16]
게임상에선 다이만지가 부착되어 있다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 2000>1800>1600 | ||||
HP | 21780 | 저항 | -1 | 이동속도 | 1.2 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 미니 UFO 출격(총탄) | 섬멸 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 0 | 484 | ||||
저항 감소 | 0 | 0 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -60 | -60 | -10 | ||||
장전 | -250 | ||||||
설명 | |||||||
마즈 피플의 모선으로서 하나의 도시에 필적할 만큼 거대. 강력한 주포는 상대 병기를 한 순간에 잿더미로 만든다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
섬멸 레이저 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
우주군 장갑 강화 | 아군 우주군 유닛의 HP가 10+0.5% 증가한다. |
AP 소모 공동 1위[17]
1성과 2성 패시브가 20레벨이고 본체 20레벨 은장이면 HP가 64946이 된다. 아쉽게도 화염 저항이 없어서 랄프에게 취약할 수 있다.
EXTRA OPS에서 마지막 스테이지를 클리어하면 보상으로 주는 공중 보스유닛. 체력이 무지막지하게 높지만 너무나 큰 몸집때문에 체력에 비해 빨리 죽는다. 기본 원거리 공격이 마즈 UFO 생성인데, 약하다. UFO는 특수 공격이 사용 가능하며, 특수 공격이 다이만지 상위호환인 다단히트 레이저 빔이라 보스 유닛은 순식간에 녹는 모습을 볼 수 있다. [18]
그런데 공중 유닛인데도 모든 적 유닛들한테 인식을 받는다. 아마도 EXTRA OPS의 마지막 스테이지를 쉽게 클리어하기 위해 그런것 같지만 공중 유닛이 인식을 받는다는건 좀...
그래서인지 더럽게 높은 체력에 비해 정말 빨리 죽는다.
하지만 긍정적으로 생각하면 공중 유닛답게 피격 판정이 천장에 있기 때문에 지상 유도 공격을 위쪽으로 분산시키면서 대신 맞아주거나 혹은 레오나같은 지상 근접 공격 유닛와 패트롤 로봇이나 사루비아같은 지상 비유도 공격 유닛을 바보로 만드는 것와 동시에 라그네임은 그런 공격들을 맞지 않는다.
1성과 2성, 4성 패시브가 체력 증가인데 이 세 능력을 20레벨 이상 강화하면.. [19]
참고로 마즈피플 간부는 마즈피플에 관한 유닛들만 공격력 강화해주는데 반해 라그네임은 모든 외계소속 유닛들의 체력을 높여준다
원거리 공격은 공중에 둥둥 떠서 미니 UFO 1기를 내보낸다. 최대 10기까지 내보낼 수 있다.
특수 공격은 적 한복판에 레이저를 쏴댄다. 참고로 주피터 킹의 레이저와 같은 다단히트다. 게다가 직선 공격이고 넉백이 없다시피 해서 슈퍼 아머인 놈들을 한순간에 지워버린다! [20]
체력이 다하면 천장 밖으로 도망간다.
4성 패시브를 개방할때 필요한 아이템이 매우 거지같은 유닛중 하나로 기존의 아이템들이 아닌 이번 이벤트 지역에 나오는 뮤턴트 에그(은테) 30개, 운석(금테) 20개, 스톤(은테) 30개를 조합해서 화성금속(플레티넘테) 이란걸 만드는데 이게 3개를 사용해야 4스킬을 해방가능하다.
문제는 마지막 5번째 아이템엔 마즈건이란 아이템이 필요한데 조합식은 발칸1+베터리1+화성금속3개를 필요로 한다.. 여러모로 거대보스다운 위용을 보인다.하지만 조합 아이템은 EXTRA OPS가 끝나버려서 더 이상 얻지 못하는 상황이 되어버렸다.[21]
공교롭게도 메탈슬러그 어택에서 최대 체력치가 최초로 공개된 유닛이다. 엑스트라 옵스 이벤트 당시 레벨 50을 달성한 유저가 없어 각 유닛의 최대 능력치를 판단할 수 없없는데 유닛 홍보문구에 대놓고 '최대 체력 221369'라고 표기해놓았기 때문.
2.3.5 프로페서
설명 | |||||||
모덴군의 과학자였지만, 자신의 연구를 위해 마즈 피플에 가담하고 있다. 클론 기술을 자유자재로 다루므로 본인의 연령, 성별은 불명하다. |
스킬 목록 | |||
방전 | 근거리 공격이 적중하면 10+0.5n% 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. | ||
전자 구속 | 원거리 공격이 적중하면 5+0.5n% 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
고속해체 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
근,중거리 스턴 끝판왕
뱅가드, 링 레이저 메카, 아마데우스 베타를 짜집기 한 모습이다. 클론기술을 자유자재로 쓴다고 한다는데 클론을 만들어내지는 않는다. 피부색이 초록색인것도 메탈슬러그 시리즈에 나오는 클론들의 특성과 일치한다. 클론 기술을 자유자재로 다룬다는 설정을 볼때 아마 클론을 만들어놨다가 필요하면 정신을 그쪽으로 옮기든지 하는 모양이다.
원거리 공격, 특수 공격의 공격력과 생산 속도가 매우 처참하지만 어느정도 스킬을 업그레이드를 하면 원거리공격에 스턴이 붙는데 이 원거리공격사거리 내의 유닛들은 대부분 스턴을 걸어 바보로 만든다!특히 레오나
이를통해 초반견제가 매우 뛰어나고 아불+돌격병 조합도 꽤 나 쉽게 막을수있다.
다만 사거리가 닿지않는 사거리가 긴 유닛에게는 취약한지라 탱커는 세워놓자.
그리고 다단히트이니 딜 자체는 큰 기대는 말자,
여담으로 앙헬의 얼굴과 피콜로의 피부색을 합쳤다. 그런데 프로페서가 여자인지 남자인지 모른다. 목소리도 안 나오는지라 더더욱 불명어쩌면...중성?
추가 바람
2.3.6 루츠 마즈
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 2000 | ||||
HP | 60500 | 저항 | 120 | 이동속도 | 2.5 | 생산속도 | -4800 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 볼 라이트닝(총탄) | 염동 충격파(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 968 | 2420 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 80 | ||||
사정거리 | 0 | 660 | 1000 | ||||
속도 | -60 | -42 | -45 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
다른 별에서 습격해 온 생명체. 바다 속 시체를 침입자에게 빼앗겨 조종 당하고 있다. 모덴 원수가 탈환을 노리고 있다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+0.5n% 강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격 위력이 20+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
코스모 심포니 | 공격을 맞추면 10+0.5n% 의 확률로 상대를 스턴 상태로 만든다. | ||
우주군 무장 강화 | 아군 우주군 유닛의 공격 위력을 10+0.5% 강화한다. |
현재 생산속도 최하위
출격모드에서는 루츠마즈 슬러그였지만 플레이어블로 나오는 것은 일반 루츠마즈이다. 다만 메탈 3에 나오는 흉터자국이 심한 그 루츠마즈가 아닌 루츠마즈 슬러그에서 촉수의 발칸과 보호막이 없는 멀쩡하게 보이는 루츠마즈이다.
기본공격은 메탈 3에서의 패턴인 입에서 나오는 그 구체로 한번 내뱉으면 약 8발 정도 나오며 밑에서 위로 올라온다.응? 특수 공격은 물론 루츠마즈의 아이덴티티인 충격파. 이 충격파가 기본 사거리가 수치상으로는 매우 길지만 디펜스에서보다는 약간 짧은 느낌을 준다. 그래도 한번 쏘면 지상, 공중 가릴 것 없이 잡몹들은 모조리 쓸어버린다. 4성 패시브는 일부 유닛한테만 공격력을 강화해주는 마즈피플 간부와 달리 루츠 마즈는 모든 외계소속 공격력 강화해준다.
여러모로 강력한 편이지만 평이 그리 좋지 못한편이다. 디펜스랑달리 이제 사거리가 매우긴 유닛들이 대량으로 나와서 접근하는방식이 아닌이상 사거리가 매우 긴 원딜러들을 잡기가 쉽지 않거니와 피격판정도 크고 AP소모가 꽤 커서 뽑을 여유가 크지 않기 때문이다.
Allien VS Modern 엑옵 설정에 따르면 이 루츠마즈는 현재 인베이더들에게 조종당하고 있는 상태라 한다. 원작 메탈 6 미션 2 엔딩에서 도널드 모덴이 윙드 인베이더에게 관광당하고 정규군에게 왜 다시 공격하게 된 계기를 알려주는데, 모덴군과 마즈피플이 다시 동맹을 맺어 금문교에서 루츠마즈의 시체를 끌어 올리는 데까지는 성공했지만 인베이더들에게 습격을 당해 전멸하는 모습을 보인다. 루츠마즈는 이때 인베이더들에게 빼앗겨서 그들에 의해 부활되고 조종 당하는 모양이다. 그러면 원작 스토리와 들어맞는다. 루츠마즈가 워낙 강력하기 때문에 모덴 원수가 탈환하려 하는 것이고 현 상태에서는 부족하기 때문에 맨 마지막에 정규군에게 같이 협조하자고 하는 것이다.- ↑ 마즈피플간부,인베이더ufo가 대표적
- ↑ 고정 수치
- ↑ 그외에도 스턴에 걸려도 마구 돌아다닌다.
단지 공격만 않할뿐 - ↑ MSD의 할로윈병과 판정은 비슷하다.
- ↑ 마즈 피플, 미니 UFO, 호퍼 메카, 다이만지, 라그네임, 마즈 워커 등. 디펜스 시절 다이만지는 모덴군 소속이었다.
응? - ↑ 일본어판 명칭은 유톰.
- ↑ 여기서 더욱 이상한건 길드 상점에 아에 않뜬다.여러번 해본결과 그나마 뜨는 유닛은 모노아이나 거대 얘벌레정도다.
- ↑ 아마도 모덴이랑 동맹을 맺고 모덴마크가 있어서 그런것 같다
- ↑ 전작에선 하늘에 떠있으면 쿨타임이 아에 안 찬다.
- ↑ 앞에 서술 했듯이 크랩탱크는 애초에 모든 스킬이 공격에 투자되어있고 채력관련은 전혀없기에 탱킹면에선 밀릴수 밖에 없다. 장갑강화라도 좀 넣었으면 그럭저럭 쓸만할텐데...
- ↑ 실제로 윙드 인베이더 4성은 특수기를 한번에 5발 발사하기 때문에 1발당 10퍼센트의 확률로 넉백이라 넉백의 확률이 굉장히 높다. 아우겐슈테른이나 슬러그 건너 등 중간보스도 밀리고, 그 악랄하다는 에벌레까지 강제 넉백상태가 된다..
- ↑ 스킬5까지 갈동안 이동관련아이템은 단 하나뿐이다!
- ↑ 단 마즈피플 간부처럼 인베이더에 관한것만 강화해준다.즉 인베이더와 관계없은 외계소속은 2성,3성패시브에 적용되지 않은다.
- ↑ 이 수치는 무려 풀업한 레벨 아머와 같은 수치다. 500AP 고급 유닛이 극초반 유닛과 동일한 생산 효율이 나오는 셈.
- ↑ 게임상에선 헌터워커에 대한 설명으로 오역되어있다.
- ↑ 라그네임은 MSD에선 없던 유닛이다. 유닛으로 등장한 프로토타입 아이언과 요일 보스 중 하나인 유니언도 마찬가지.
- ↑ 다른 소비 1위는 스톤 터틀과 아마데우스 타입, 프톨레마이오스다.
- ↑ 20레벨 기준 1855정도의 피해량을 뽐낸다.
- ↑ 19.5%, 39%, 19.5%이다. 합치면 78% 상승이니 굉장한 이득을 볼 수 있다.
- ↑ 20레벨 기준으로 라그네임 특수기가 50레벨 레벨 기간트를 특수기 1번만에 지워버린 걸 확인 가능하다. 레벨 기간트의 원거리 공격도 죄다 라그네임에 맞으니 명백한 보스유닛들의 카운터. 게다가 이 직선공격을 7초동안 쏘아낸다. 주피터 킹의 레이저 공격의 다단히트와 똑같다고 생각해 보면 된다.
- ↑ 이외에도 이벤트 끝난뒤에야 시작한 유저는 이유닛 자체를 못얻는다.