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메탈슬러그 어택 세력별 유닛 문서 | |||||
정규군 | 모덴군 | 프토레마이크군 | 외계인 | 무소속 | 팩 사전구매 한정크랭크 |
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새로운 유닛에 대한 성능기제는 최소한 은테두리를 달며 스킬4성 해방 및 모든 스킬 강화,그리고 여러 컨텐츠에 며칠동안 써보면서 분석한뒤 다른사람들의 객관적인 평가도 들어보며 신중히 기제할것.
목차
- 1 개요
- 2 유닛
- 2.1 노멀 유닛
- 2.2 레어 유닛
- 2.3 슈퍼 레어 유닛
- 2.3.1 아이언 노카나
- 2.3.2 슈&칸
- 2.3.3 헤어버스터 리버트
- 2.3.4 레벨 기간트
- 2.3.5 하이도
- 2.3.6 주피터 킹
- 2.3.7 주피터 킹 MK II
- 2.3.8 더 키시 ll
- 2.3.9 아이언 센티넬
- 2.3.10 도널드 모덴
- 2.3.11 미니 주피터 킹
- 2.3.12 빅 셰이
- 2.3.13 불 드릴
- 2.3.14 애시 - 네로
- 2.3.15 크라켄
- 2.3.16 크랩롭스
- 2.3.17 도널드 모덴 (디코카 ver.)
- 2.3.18 알렌 주니어
- 2.3.19 더 키시 3
- 2.3.20 카브라칸
- 2.3.21 아비게일
- 2.3.22 이멘 마하 #s-2
- 2.3.23 유니언
1 개요
메탈슬러그 어택의 5개의 유닛 소속중 모덴군의 유닛을 서술하는 문서.
현재 단일진영 덱을 짤 시 가장 강한 진영으로 평가된다. 원작의 오랜 역사로 인해 유닛 종류가 많고, 그에따라 초/중/후반 담당 유닛이 충분히 있기 때문.
초반유닛중 보병 라인업은 방패병 제외하고 죄다 물몸이라 사거리가 엄청 긴 에리나, 링 레이저 메카처럼 관통공격하는 유닛에게 지우개처럼 지워지면서 AP를 헌납하는건 잊도록 하자.
2 유닛
2.1 노멀 유닛
2.1.1 반란군 보병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 30>28>26>24>22 | ||||
HP | 180 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.2 | 생산속도 | -80 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 나이프(총탄) | 수류탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 120 | 240 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -20 | -10 | ||||
장전 | -40 | ||||||
설명 | |||||||
반란군 병사, 가장 약하지만 비용이 저렴하여 숫자로 압도하는 경우도...? |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
모덴식 군대 격투술 | 특수 공격이 나이프와 수류탄의 복합 공격이 된다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
급습 | 특수 공격이 20+0.7n%의 확률로 크리티컬이 뜬다. | ||
제압용 유탄 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
AP 소모량 공동 최하위
생산속도 공동 1위
스탠다드 지역 3을 클리어하면 획득.
2성 패시브를 해금하면 특수기를 쓸 때 점프하면서 나이프를 휘두른다. 4성에서는 특수기에 스턴 효과가 생긴다.
스킬들이 죄다 공격 관련 스킬들인데 어째 최저 AP대 유닛치고는 딜이 매우 괴랄하다. 덕분에 길드레이드같은 보스 미션에선 매우 유용한데, 스턴을 줄 수 있는 유닛중 가장 싸기 대문에 계속 뽑아서 특수기를 쓰다보면 계속 스턴상태에 있게 되고 그 사이에 다른 유닛을 동반하면 유닛이 작아 수류탄이 지나가지 않는 이상 즉석에서 폭딜을 줄수 있다.
다만 다른 모드에서는 낮은 체력과 함께 사거리가 짧아 잉여.
특수 공격 시 수루탄에 않맞아서 스턴에 걸지 못해도 휘두른 나이프에도 스턴이 걸린다.
2.1.2 방패병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 40>38>36>34>32 | ||||
HP | 500 | 저항 | 1 | 이동속도 | 2.3 | 생산속도 | -300 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 검(총탄) | 방패(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 160 | 0 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -50 | -10 | ||||
장전 | -50 | ||||||
설명 | |||||||
방패로 가드를 하는 내구력이 높은 병사. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다 | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
긴급 회피 | 10+0.5n%의 확률로 상대의 공격을 회피한다. |
저렴한 모덴군덱 초반 탱커유닛
스탠다드 지역 4를 클리어하면 획득.
처음 시작한 유저들에게 매우 유용하다. 기본기는 칼로서 데미지는 그리 강하진 않지만, 특수기가 방패를 내미며 일정시간동안 무적이 되기 때문에, 각종 미션 모드와 특수 미션이 어려울 때, 2성 정도로 성장시킨 방패병과 바주카병을 조합하면 쉽게 클리어가 가능하다. 주력 덱에서 빼더라도 팀 배틀에서 재활용 할 수 있다. PM 방패병과의 차이점은 원거리 공격이 아예 없고, 무조건 근접공격거리까지 다가가며 근거리 공격 적중시 넉백시키는 스킬이 없다는점.
전작에선 보병판정이라 슬러그 어택을 막지 못하고 통과시키거나 폭발에 휩쓸리지만,여기서는 기갑판정이다[1]. 따라서 타이밍만 잘 맞추면 슬러그 어택을 막을 수 있다. 다만 온라인 배틀에서는 그놈의 지연 시간 때문에 속 좀 썩힐 것이다. 특수기도 아닌 회피 능력으로 운 좋게 막아내면 상대 입장에선 더 빡친다.
1.4.0 버전 패치로 MSP 뽑기에서 없어지고 배틀상점에서 조각 구매가 가능하게 되었다. 다만 조각이 배틀 상점에서 잘 뜨는 편이라 조각 모으기의 부담은 없다.
모덴덱에서 제일 저렴한 탱커여서 가끔 모덴덱에서 시간벌기용도로 채용된다.
2.1.3 바주카병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 30>28>26>24>22 | ||||
HP | 180 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -150 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 x | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 바주카(폭탄) | 바주카 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 200 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 300 | 360 | ||||
속도 | 0 | -40 | -40 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
약하지만 폭풍으로 여러 적을 공격할 수 있다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다 | ||
바주카포 연사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n% 의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 21+n% 강화한다. |
스탠다드 지역 5를 클리어하면 획득.
설명과 달리 전혀 약하지 않다. 처음엔 특수기가 3발이지만 2성을 찍으면 5발을 쏘는데, 잘 업그레이드된 바주카병은 한발당 최소 2000이상의 데미지가 나오므로 탱커 뒤에서 특수기를 쓰면 동급 AP 대비 최고의 화력을 보여준다. 특수기의 사거리도 적당해서 극초반에 한두기 뽑아두면 방패병 없이 나온 보병들을 쓸어버릴 수 있다. 허나 체력이 게임내 최하위이고, 기본 사거리는 특수 사거리보다 더 짧아 죽기 쉽다. 하지만 도널드 모덴, 하이도, 모덴군 소속 보너스 받고 어느정도 탱커들로 공격들을 막아주면 밥값은 하고간다.
여담으로 모덴군의 원거리 보병들중 AP소모량이 가장 적은 유닛이기도 하다.
2.1.4 소총병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 40>38>36>34>32 | ||||
HP | 180 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.4 | 생산속도 | -500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 개소총(총탄) | 소총(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 0 | 180 | 180 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 320 | 420 | ||||
속도 | 0 | -40 | -20 | ||||
장전 | -150 | ||||||
설명 | |||||||
사정 거리가 긴 소총으로 후방에서 지원이 가능하나, 약하다. |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
소총 연사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격 위력이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
고성능 조준 장치 | 비거리가 40+0.5n% 증가한다. |
긴 사거리 덕분에 초반 보병을 잘 처리한다. 2성을 찍으면 특수기가 3발에서 5발로 늘어나는데, 1/4성에 모두 사거리 패시브가 있어서, 풀업하면 맵 끝까지도 공격이 날아간다. 다만 한발당 데미지가 그리 강하지 않으며, 원거리 관통 유닛들에게 약하지만, 방패병을 비롯한 탱커를 잘 세우면 후방에서 저격하느라 공격에 전혀 노출되지 않는다.
이렇게 초반엔 너무 OP였기 때문에 1.2.0 패치에서 약간의 사거리 너프와 함께 생산량 너프를 받았다. 그러나 이런 사거리 너프에도 불구하고 사거리가 동레벨 패트롤 로봇보다 조금 긴편이라, 현재도 탱커 뒤에서 지원하는 용도로 사용하면 쓸만하다.
여담으로 슈퍼아머지만 강제 넉백유닛으로 넉백하면 넉백모션이 승리 모션으로 한다.
2.1.5 개틀링병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 80>78>76>74>72 | ||||
HP | 300 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.4 | 생산속도 | -500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄)[2] | 개틀링(총탄) | 개틀링 연사(총탄) | ||||
대상 | 단식 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 40 | 30 | 50 | ||||
저항 감소 | 1 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 360 | 360 | 360 | ||||
속도 | -20 | -20 | -1 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
위력이 높은 개틀링을 발사할 수 있으나 움직임이 느리다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
개틀링 연사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
개틀링 난사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다, |
바주카병의 고급 버전. 혹은 머신 건 유닛의 하위호환.
준수한 사거리와 대미지 덕분에 몸빵만 세워준다면 강력하다. 단, 애매한 가격과 느린 탄속 때문에 활약할 타이밍이 미묘하다. 업그레이드를 끝마치면 이름 그대로 개틀링을 아주 신나게 난사하며 특수기가 오래걸려 끝나기도 전에 재장전 충전이 다되는걸 볼 수 있다. 당연히 모덴군 보병인만큼 혼자쓰면 얼마 못 쓰고 바로 죽으니 반드시 탱커를 동반하자. 개틀링병이 2명정도만 쌓여서 같이 특수기를 쓰면 헤비아머같은 돌격유닛을 견제하는데 매우 유용하다.
종종 수비형 조합이나 압박 플레이가 가능한 덱에서 보병 단계의 화력 담당으로 편성해보는 정도로 채용된다. 모덴덱에서도 패트롤 로봇과 같이 장거리 조합으로 가끔 채용되기도 한다.
쌓이면 엄청난 딜을 뿜어낸다!
2.1.6 로켓 폭탄병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 240 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.2 | 생산속도 | -240 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 x | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 로켓 폭탄(폭탄) | 로켓 폭탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 200 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 480 | 480 | ||||
속도 | 0 | -70 | -70 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
펜슬 미사일형 폭탄을 투척하는 모덴군 보병. |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
고속 충전 | 특수 공격의 속도가 11+0.5n% 증가한다. | ||
무기 파괴 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. |
스탠다드 지역 6을 클리어하면 획득.
준수한 1성 사거리 패시브를 기반으로, 4성 공격력 디버프까지 성장력이 좋은 유닛이기에 취향에 따라서 잘 써먹을 수 있다. 하지만 1.2.0 패치 이후 초반 메타의 하향에 휘말려서 머릿수를 확보할만한 여유가 사라졌다. 또한 쓸데없이 특공을 쓸시 전진을 한다!
그래서 아까운 수명단축만 하게 되는지라 잘 안 쓰인다.
2.1.7 박격포병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 240 | 저항 | -1 | 이동속도 | 0 | 생산속도 | -400 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 × | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 박격포(폭탄) | 박격포(폭탄) | 박격포(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 400 | 400 | 400 | ||||
저항 감소 | 3 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -70 | -70 | -80 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
중형 포탄을 다루는 모덴군 보병. 중요 지역의 전투를 보조한다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
고속 장전 | 특수 공격의 속도가 10+0.5n% 증가한다. | ||
제압용 탄두 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
4성 패시브에 스턴이 달려 있어서, 방패병 뒤에서 안정적으로 스턴을 걸어준다. 하지만 공격 성능 만으로도 밥값을 하는 만렙 PM 박격포병보다 범용성이 떨어진다. 확률 패시브를 터트릴 만큼의 박격포병 숫자를 유지하기가 어렵기 때문이다. 물론, 스턴 자체는 예상보다 강력하지만 레벨아머에 밀려서 잘 쓰이지 않았다...가 레벨 아머가 스턴 확률을 칼질당하고 말았지만 이미 레오나, 랄프같은 돌진 유닛들의 등장으로 쉽게 공격을 맞출수 없어서 전이랑 크게 다를바 없다...안습
2.1.8 바이커
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 50>48>46>44>42 | ||||
HP | 800 | 저항 | -1 | 이동속도 | 4.50 | 생산속도 | -600 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 바주카(폭탄) | 바주카 발사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 200 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 30 | ||||
사정거리 | 0 | 300 | 350 | ||||
속도 | 0 | -40 | -40 | ||||
장전 | -150 | ||||||
설명 | |||||||
이동 속도가 특화된 군인. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
주행 사격 | 이동 중 공격할 수 있게 된다. 원거리 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
재미있는 초반 속공 유닛. AP 대비 스펙이 좋은 편이다.
바주카병이랑 비슷하지만 이동속도가 빠르고 쏜 바주카의 속도가 기존 바주카병과는 비교도 안되게 빠르다. 4성까지 해방하면 표적의 유무에 상관없이 바주카를 허공에 계속 쏘면서 전진한다.[3] 덕분에 딜로스가 거의 발생하지 않으며, 갑자기 튀어나오는 적 혹은 공격이 포물선으로 날라가는 적에게 유용하다. 다만 화력면에선 바주카병과 비교해봤을때 맷집,이속,연사력은 바주카병보다 높으나 공격력은 1000밖에안되서 딜 자체는 약하지만 빠르게 충원시켜 공격하는데 중점을 두고 사용해야한다.
허공에 바주카를 발사하는 점 덕분에 포로 구출 용으로도 쓰인다.
스테이지나 배틀하다보면 바이크가 간혹 굳어버리는 소소한 버그가 있다.
2.1.9 낙하산병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 40>38>36>34>32 | ||||
HP | 180 | 저항 | -1 | 이동속도 | 6 | 생산속도 | -550 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 × | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 바주카포(폭탄) | 바주카포 연사(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 200 | 0 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 300 | 0 | ||||
속도 | 0 | -30 | 0 | ||||
장전 | 0 | ||||||
설명 | |||||||
반역군의 바주카병 특수부대. 일반 바주카병과는 달리 공중에서도 공격한다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
강습 제압탄 | 원거리 공격이 적중하면 10+0.2n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. | ||
긴급 강하 | 10+0.5n%의 확률로 상대의 공격을 회피한다. |
제한적으로 스턴걸어주는 저렴한 유닛또는 돌진유닛 방해꾼
전작처럼 전선으로 빠르게 이동하며, 지상으로 내려올 때까지 적의 지상군의 전진을 막는다[4]. 또한 공격이 지상 방향이 아닌 수평으로 쏘아 대공이 가능해졌다. 주로 후반을 도모하는 수비지향성 덱에서 고려하는 유닛. 특히 다양한 돌격유닛, 혹은 빠른 이동속도를 가진 유닛들을 땅에 착치되기 전까지 바보로 만들어버린다.[5] 물론 땅에 착륙하는 순간 그냥 동레벨의 바주카병으로 변한다.공격력은 상공에 있을땐 1000밖에 안되다가 착지하니가 대미지가 확 올라가는건 신경끄자
으레 초반 유닛 칼질이 늘 그렇듯, 이 유닛도 1.5.0에서 하향되어 생산 시간이 늘어나게 되었다. 하지만 하향 먹은 역대 초반 유닛들처럼 물량 전개식의 플레이로 사용하는 유닛이 아니기에, 사실 상 의미 없는 하향이 된 셈. 그런데 1.7.1버전에선 3성 패시브 강습 제압탄의 스턴 확률도 너프당했다. 그럼에도 돌진유닛 같은 빠른 돌진기의 접근을 효과적으로 막을 수 있어서 여전히 자주 쓰인다. 스턴은 이제 덤으로 여겨 걸리면 좋고 안 걸려도 그만인 정도.[6]
대전이나 스테이지를 하다보면 일종의 버그인지 오류인지 모르겠지만 과거 디펜시절 피격판정의 벽이 존해하는 것 만양 패트롤 로봇이 쏘는 레이저에 막히는 현상이있다. 다만 에리가 쏘는 레이저는 막지 못한다.
이상하게 내려올 때는 공중 판정인데 적 스콧 아문센이 공격을 한다. 보병 판정이라 화염에 약해서 한 방에 죽는 경우가 허다하다.
또한 4성패시브 적용이 안되고 있다.[7]
다만 요즘 저AP의돌진유닛들이나 돌진유닛 카운터들을 마구 뿌려주는 추세라서 채용률이 급격히 감소하였다.
2.1.10 디-코카
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 150>146>142>138>134 | ||||
HP | 2000 | 저항 | 30 | 이동속도 | 2.2 | 생산속도 | -800 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 수평 캐논(폭탄) | 수평 캐논 3연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 300 | 300 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 350 | 420 | ||||
속도 | 0 | -50 | -50 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
기리다-O보다 크고 장갑이 두꺼운 전차. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
최후의 수단 | 격파 되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화 한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5%n 증가 한다. | ||
주포 5연발 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화 한다. |
스탠다드 지역 10을 클리어하면 획득.
2성 패시브를 해금하면, 원작처럼 파괴되었을 때 무적+기갑 판정의 잔해가 남는다. 잔해는 운전자가 로켓을 쏘고 탈출하기 이전까지 유지된다. 덕분에 적의 메탈슬러그 어택이나 탄환으로 특히 돌진유닛으로부터 후방 유닛들이 떼죽음을 당하는 현상을 막아준다. 즉 전선붕괴를 막는 안전장치. 다만 관통공격까지 막을순 없기때문에 스코샤 아문센이나 레드 고블린의 특수 공격에 후방공격을 당할수 있으니 주의.
특수기는 3연발 연사에서 4성을 찍으면 5연발 연사가 되는데, 이게 의외로 데미지가 좋은 편이라서 최근에는 여러 원거리 유닛을 보호하며, 다양한 돌격유닛또는 일부 원거리딜러 저지를 위한 탱커로 주로 활용된다.
2.1.11 기리다 - O
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 70>68>66>64>62 | ||||
HP | 1400 | 저항 | 10 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 전차포(폭탄) | 전차포 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 300 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -60 | -60 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
반란군 주력 전차. 곡선을 그리는 전차포를 발사. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
주포 5연발 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
전작과 비슷하다. AP가 기갑유닛치곤 매우 싸고 4성을 찍으면 특수기가 5발까지 늘어나나, 한발당 데미지가 그리 강한것도 아니며, 체력도 동 AP에비해 조금 높은 수준이다. 즉 가성비는 괜찮은데 중반에 활약하기가 힘들어 묻힌 타입. 그래도 초반 싸움엔 꽤 강한지라 팀 배틀에선 간간히 보인다.
2.1.12 M-15A 브래들리
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 120>117>114>111>108 | ||||
HP | 2000 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.4 | 생산속도 | -800 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 대형 미사일(폭탄) | 대형 미사일(폭탄) | 대형 미사일 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 500 | 500 | 500 | ||||
저항 감소 | 10 | 10 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -30 | -45 | -50 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
대형 미사일로 적을 일제히 날려 버릴 수 있으나 사정 거리가 짧다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
미사일 3연속 수평 발사 | 특수 공격의 공격 범위가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
미사일 5연속 수평 발사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
스탠다드 지역 12를 클리어하면 획득.
설명답게 한발한발의 데미지가 동 레벨 AP에 비하면 매우 높다. 처음에는 특수기가 짧은 거리에 3발쏘는데, 이때의 특수기가 사거리가 짧아 매우 쓸모 없다. 2성부터 나름 쓸만해지는데, 2성을 찍으면 특수기를 사용할때 미사일 포대를 내리고 쏘는데, 이때의 사거리는 기존의 사거리보다 무려 4~5배정도 길어진다. 거기에 4성을 찍으면 특수기로 5발씩 쏘므로, 화면 끝에 걸친 후방에서 초중반 기갑을 저격하기에 좋다. 브래들리를 제대로 강화했다면 한발당 대략 4000~5000정도 나오므로 짧은 순간에 강력한 데미지를 줄수 있다. 단, 특공후 기본 공격이 쓰레기 같은 단거리 미사일 한발이다. 직선 5연속 미사일 특공에 모든걸 걸어야하는 유닛이기도 하다.[8] 생산량이 좋아서 중반 기갑들끼리 싸울 때 소모전 용도로는 쓸만하다.
특수기에 모든걸 걸어야될 유닛인 만큼 3성 패시브인 구동강화를 높이면 절때 안된다.하는순간 망한 유닛이라고 봐야된다. 체력이 안습수준인데 빨리가면 집중포화로 단거리 미사일 쏘기도 전에 폭삭당하는수가 있다.
초기에는 조각을 모아서 진화시키면 85AP로 확 저렴해진다는 개성을 자랑했다. 하지만 1.2.0 패치에서 레어와 노멀 등급제가 명문화 되고, 병맛 넘치는 기본 공격이나 민콩게 같은 초반 유닛에도 쉽게 낭비되는 특수기의 문제를 고려하지 않은채 AP 가성비만 칼질해놨다. 덕분에 앞으로 유닛 밸런스는 차등 가이드 따라서 대충 잊혀지는 것 아니냐는 불만이 나왔던 유닛 중의 하나이다.
2.1.13 아이언 이소
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 150>146>142>138>134 | ||||
HP | 1600 | 저항 | 10 | 이동속도 | 0 | 생산속도 | -800 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 대형 대포(폭탄) | 대형 대포(폭탄) | 대형 대포(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 250 | 250 | 250 | ||||
저항 감소 | 3 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -60 | -120 | -120 | ||||
장전 | -180 | ||||||
설명 | |||||||
이동은 불가능하지만 매우 긴 사거리를 가진 무기. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
고속탄 2연발 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
고속탄 3연발 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
공성전차
설치형 & 관통공격 유닛. 그렇기 때문에 설치 도중 공격을 맞으면 캔슬 될 여지가 있다. 기지 앞이나 주요전선에 겹쳐 설치하여 공성전차처럼 활용할 수 있다. 보통은 직접조작하는 방어형 버티기 덱에서 쓰이며 생산력이 나름 준수해서 이놈 상대로 빨리 밀지 않으면 잔뜩 깔려서 접근을 힘들게 한다. 허나 비동기 공격용덱(팀배틀,배틀)에 넣으면 효율이 반토막 나니 주의하자.멍청하게 상대편 적유닛 근처까지 가서 지으려다 한대맞고 사라지는 모습이 눈에 선하다길드레이드에도 나오는데 패시브는 없는데도 고속탄 3연발을 쏜다.
1.2.0버전에서 설치에 필요한 광부의 특수오라가 뜨지 않은 오류가 고쳐졌다.
2.1.14 레벨 아머
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 80>76>72>68>64 | ||||
HP | 1200 | 저항 | 20 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -750 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 기관총(총탄) | 캐논(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 80 | 360 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 320 | 420 | ||||
속도 | 0 | -40 | -30 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
화력이 강한 인간형 병기 움직임은 느리지만 화력 및 장갑도 믿을 만한 병기. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 강화한다 | ||
작열탄 2연발 | 특수 공격의 발사 수가 한발에서 두발로 증가한다. 특수 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n% 확률로 크리티컬이 된다. | ||
제압용 탄두 | 특수 공격이 적중하면 10+0.2n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
스탠다드 지역 11을 클리어하면 획득.
모덴군 초중반에 유용한 유닛. 비록 근접공격도 없고 원거리 공격도 강하지 않지만, 특수기가 유용하다. 먼저 스턴확률이 들어 있기 때문에 일단 걸리기만 한다면 그 사이 다른 유닛이 출동해 제거해 버릴수도 있고, 거기에 특수기가 슈퍼 그레네이드 마냥 수직대공이 되기 때문에 마크스넬이나 몽키 시리즈를 잡는데 어느 정도 기여한다. 1.4.0 버전에 스턴시 강제슈퍼아머가 됨으로써 더욱 유용하게 사용되기도 하였다.
그러나 1.7.1버전에 특수기 기절 확률을 절반으로 너프당했다. 즉 레벨아머의 존재의의가 약해진셈. 게다가 다양한 유닛들로 인한 화력 인플레로 밀려나 현재로선 자주 쓰이지 않는다.
2.1.15 마크스넬
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 90>88>86>84>82 | ||||
HP | 300 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.50 | 생산속도 | -350 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 발칸(총탄) | 철(총탄) | 철(총탄) | ||||
대상 | 단식 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 40 | 0 | 0 | ||||
저항 감소 | 1 | 0 | 0 | ||||
사정거리 | 350 | 0 | 0 | ||||
속도 | -60 | 0 | 0 | ||||
장전 | 0 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군이 개발한 헬리콥터. 총격에 특화되어 있다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
집중포화 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
최후의 수단 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
"공중킬러들의 저렴한 하드 카운터"
일반공격을 전작과 달리 빠르게 위치를 바꿔가며 발사하지 않고 천천히 발사 한다. 다만 이 데미지가 전체적으로 약해서, 극초반 보병도 모덴군 보병처럼 심각한 물몸이 아닌 이상 무시하고 지나갈수 있을 정도. 그나마 1.5버전에 추가된 특수공격으로 어느정도 보병은 잡을수 있게 되었다.
전작에서는 공격도 빠르고 스킬,등급 보정으로 유닛의 HP가 뻥튀기되지 않았기에 싸면서 강력한 화력을 자랑했지만 물몸인 유닛이였다면, 여기서는 싸지만 화력도 약하고 물몸인 유닛. 아이템 장착과 스킬을 언락해서 추가스텟을 얻어도 기본 공격의 공격력 문제는 해결되지 않는다. [9]
일반공격 데미지가 처참한 대신 4성을 달면 자폭 공격을 하는데 이쪽은 위력이 그럭저럭 좋은편이다. 자폭할 때 낙하속도가 굉장히 빠르고, 다이만지처럼 수직낙하가 아닌 헤어버스터 리버츠처럼 적진으로 떨어지기 때문에 탱커 유닛 뒤의 하급 보병 유닛들을 빠르게 청소할 수 있다. 탱커 유닛도 딱 방패병까지는 증발한다. 그렇기 때문에 클론 피오(좀비)나 PM 브래들리같은 초반 대공유닛을 엿먹이기 딱 좋은 유닛. 90AP로 클론 피오(좀비) 하나만 잡아도 180AP랑 맞교환을 해서 이득인데, 주변에 있던 초반 보병들까지 덤으로 갈려들어간다. 그리고 꼼수 유닛인 거대 메뚜기가 공중 유닛을 인식해서 두들겨패는 덕분에, 거대 메뚜기가 마크스넬을 잡고 지상의 아군 보병을 때리러 갔다가 자폭 맞고 바닥에 나뒹굴게 되니 거대 메뚜기 잡을때도 좋다.
특유의 싼 가격, 빠른 생산력과 예상외로 흉악한 자폭공격 데미지에 초점을 맞춰 사용해야한다. 4성을 열지 않고 쓰면 넘쳐나는 초반 대공유닛에게 AP를 그냥 헌납할 뿐인 슬픈 유닛.하지만 4성 패시브 스킬 해금에 필요한 아이템이 대부분 얻기 쉬운 템들이라 찍기는 쉽다.엄청난 물량덕에 공격은 공격 나름대로,자폭은 자폭 나름대로 극딜을 준다.
다만 마크스넬이 자폭하지 않고 가버리면 잉여.
여담으로 자폭도중 기지가 터지면 낙하하는 방향이 바뀐다. 기지 생사 여부에 따라 방향이 바뀌는 스마트 낙하
2.1.16 아랍 병사
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 60>58>56>54>52 | ||||
HP | 1000 | 저항 | 8 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -400 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 x | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 검(폭탄) | 검 던지기(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 250 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -40 | -20 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
사거리는 짧지만 검을 던지면 유용할지도? |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
시크릿 소드 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
댄싱 소드 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
설명 답게 사거리는 짧지만 특수기가 유용하다. 처음에는 칼 3개를 던지고 2성을 찍으면 칼이 5개로 늘어난다. 거기에 4성을 찍으면 5x2로 던진다!그칼들이 어디서 나오는지 의문이다. 입에서 뽑는것부터 정상은 아니다. 칼들이 포물선을 그리면서 y축 전체를 훑어 주기 때문에, 마크스넬, 몽키 나디아, 몽키 트레버같은 공중유닛이나 포로 구출에 매우 유용하다. 특히 요즘 강세인 몽키유닛들의 천적이기 때문에 덱을 미리 볼 수있는 포로 구출미션이나, 침입한 적을 잡을땐 참고하자.
전체적으로 체력도 동 AP유닛들과 비교하면 괜찮은편이고 특수기도 딜이 꽤 나는 편인데다[10] 풀템을 맞추면 거의 노딜레이 급으로 특수 공격을 시전한다! 거기에다 해적병이랑 동일하게 특공 시전 도중에는 죽지 않아서 잘만하면 극딜을 뿜어내는 유닛. 다만 특공도중에는 대미지를 받기에 특공이 끝나자마자 죽을수도 있다.[11]
여담으로 플레이어블 유닛으로 나오기 전에는 길드 레이드의 CPU전용 유닛이었고 슈퍼아머라 클리어하기 수월했는데 이후에는 슈퍼아머 속성이 없어져서 스턴을 걸지 않으면 넉백에 의한 무적시간 때문에 클리어하기가 상당히 어려워졌다. 이는 낙타기수도 마찬가지.
GOLDEN SOLDIER가 끝난 후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다가 없어져버려서 현재는 구할 수 없다.모덴군전용한정
2.1.17 미래병
최초 획득시 등급 | 철 | AP | 80>78>76>74>72 | ||||
HP | 1200 | 저항 | 10 | 이동속도 | 3.3 | 생산속도 | -400 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 x | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 스턴 글러브(폭탄) | 레이저 봄(폭탄) | 바운드 탄(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 200 | 300 | 500 | ||||
저항 감소 | 2 | 5 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 450 | ||||
속도 | -3 | -20 | -20 | ||||
장전 | -90 | ||||||
설명 | |||||||
미래에서 온 모덴병사. 모덴과의 싸움은 계속 이어질 듯 하다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
스턴 쇼크 | 근거리 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상태를 기절 상태로 만든다. | ||
오버 스펙 | 모든 공격 위력을 10+2n% 강화한다. | ||
바운드 샷 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
BLACK FUTURE 이벤트에 첫 진입시 10조각을 무료로 준다.
처음 특수기는 바운스탄을 한발만 쏘기때문에 영 효율성이 떨어지나, 4성을 찍으면 한번에 3발씩 발사한다.[12] 한발당 대략 5000~6000의 데미지를 가졌기 때문에 전부 맞춘다면 초반보병은 바로 삭제 시킬수도있다. 재장전 스킬과 쓴다면 금상천화. 착용 템들을 보면 대부분 이동관련 템들이 필요한데, 전부 장착할 경우 속도가 대략 6조금 넘는 수준이 되기 때문에 빠른속도로 접근할 수 있다. 근접공격은 한번에 두번공격하는데, 이게 한발 공격마다 스턴 확률이 들어가기 때문에 근접유닛에게 스턴 거는 용도로 활용할 수 있다. 다만 단점이라면 보병이라 비교적 낮은 체력과 저항이 낮다는점. 때문에 계속 주춤거리다 죽을 가능성이 높아 사실상 근접공격은 무의미하다. 원거리공격도 데미지가 쓰레기라 사실상 특수기에 모든걸 걸어야하는 유닛. 그래도 특수기하나는 끝내주기 때문에 초반 이카리팀, 아랍돌격병등을 막는데 매우 유용하다.
현재는 BLACK FUTURE 이벤트가 끝나 조각획득이 불가능한 상태. 그래도 스킬 해금에 필요한 아이템이 기존에 있는 아이템들로 조합해서 얻을수 있다. 그러면서 자포네스 돌격병 다음으로 매우 거지같은 아이템이 필요한데, 4성 패시브 해금에 필요한 아이템이 바운드 탄인데 조합식이 하트 열쇠 25개 미래 전투모 15개 미래 전투화 5개가 필요하다. 하지만 더 심각한 문제는 그 다음인데, 스턴 글러브가 필요하다. 스턴 글러브의 조합식이 썬더샷 1개 성수 1개에 바운드탄이 무려 15개 필요하다.바운스탄은 만들어도 썬더샷과 성수덕에 안습.
여담으로 어째 다른 미래병들은 출연을 하지 않았다. 전작에선 미래병말고 미래 바주카병, 미래 미사일병, 미래 방패병이 함께 세트로 나오는데 여기선 미래병만 나왔다.안습
2.2 레어 유닛
2.2.1 NOP-03 사루비아
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 200>190>180>170 | ||||
HP | 6930 | 저항 | 100 | 이동속도 | 1.3 | 생산속도 | -1200 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 대포(폭탄) | 2연사 대포(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 275 | 275 | ||||
저항 감소 | 0 | 40 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 250 | 350 | ||||
속도 | 0 | -60 | -60 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
장갑이 압도적으로 딱딱한 벽 병기. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
질량탄 3연발 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 강화한다. |
이동 속도를 버리고 체력과 저항감소를 얻은 유닛
엄청난 똥체력을 기반으로 넉백 기능에 치중되어 있다[13]. 좁은 맵에서 AP 순서대로 뽑으면 쓸만하다. 모덴덱에서 속성 체력 보너스와 1,4스킬로 인해서 체력이 워낙 늘어나서 탱커로서 꽤 쓸만하다. 더군다나 3성패시브의 구동강화 덕분에 이동속도도 올라가니 초반에 돌진덱 견제용으로 가끔이나마 쓰인다.
최근 노멀 등급에서 레어 등급으로 올라가서 멜티허니에 이은 과금분별기가 되었다. 그래도 생산력만 주의하면 좋은 편이다.
여담으로 길드레이드에서 이녀석이 나오는데 패시브 스킬은 하나도 돼 있지 않은데도 구동 강화와 질량탄 3연발이 되어있다.
35레벨기준 금테 달성 시 체력은 40240이다. 동일 조건 AP유닛 중에서 비슷한 건 대 민콩게나 메탈 크로우 뿐인데, 메탈 크로우는 플테를 달성해도 못 미치는 체력이고 대 민콩게는 탱커 유닛인데 비해 돌격을 자주 해서 사루비아보다 체력이 높다. 조금 더 멀리 가서 크랩 탱커는 답이 없고, 마즈 워커도 답이 없다
2.2.2 T-2B 멜티 허니
게임내에선 약간 푸른빛이 도는 멜티 허니이다.
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 210>200>190>180 | ||||
HP | 4400 | 저항 | 30 | 이동속도 | 1.80 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 미사일(폭탄) | 미사일 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 396 | 396 | ||||
저항 감소 | 0 | 4 | 4 | ||||
사정거리 | 0 | 270 | 320 | ||||
속도 | 0 | -30 | -30 | ||||
장전 | -140 | ||||||
설명 | |||||||
방패를 갖춘 전차. 방패가 망가져도 전투가 가능한 튼튼한 탱크. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+0.5n% 증가한다. |
어떻게든 써먹을 방법이 있는 다른 유닛들에 비해서 대표적인 꽝 같은 유닛.
방패병을 이어서 중반부 탱킹 유닛을 맡을수 있는 모덴군 기갑차량 둘 중 하나.
NOP-03 사루비아보다 10AP 비싸고 HP와 저항,특수기능이 구린 대신 생산력과 기동력이 낫다. 기동력 업 스킬도 한등급 빨리 가져가는데, 기동성을 확보한 유닛이라는 원래 설정을 반영하려고 했던게 아닐까 싶다.
하지만 메탈슬러그 어택 내의 멜티 허니는 게임 내에서 둘째가라면 서러운 꽝/먹튀 유닛중 하나인데 비슷한 역할을 맡는 NOP-03 사루비아와 비교해서 탱커유닛으로서 중요한 HP,넉백 저항이 사루비아와는 비교도 안될만큼 구리고, 공격속도도 원작 그대로 느리다. 사루비아보다 스펙상 좋은 부분인 기동력과 생산력 부분인데, 기동력은 사루비아보다 빨라봐야 어차피 전체적인 유닛중에선 느린편에 속하고, 생산력은 좋지만 사루비아보다 맷집이 약하고 AP도 사루비아에 비해 비싸 뽑을수록 상대에게 AP를 헌납해줘 손해다. 또한, 사루비아는 키가 커서 박격포나 수류탄같은걸 어느 정도 막는 벽 역할을 제대로 수행하지만 멜티허니는 키가낮다보니 박격포같은 포물선을 그리는 공격을 잘 막아주질 못한다. 결국 사루비아에 비해 여러가지가 밀려 거의 쓰이지 않는다.
그나마 눈에 띄는 이 유닛의 이점은, 일정량의 데미지를 입어서 방패가 터졌을 때 일시적으로 무적이 잠깐 걸려서 거대 애벌레같은 유닛에게 한방에 죽진 않는다. 하지만 이는 메탈 크로우도 마찬가지여서 이 기능을 보고 쓸 거면 당연히 메탈 크로우가 수천만배 낫다.
유저 사이에서는 제일 쓰레기 같은 유닛이라는 악평을 받고 있다. 레어 등급답게 레벨업에 드는 MSP가 비싸서 투자도 아깝다. 가장 악랄한 점은 이녀석이 레어 등급이라서 무과금, 소과금 유저들이 헤비 과금러들보다 좋은 레어 유닛을 얻기 힘들도록 만드는 과금분별기 역할을 맡는다는 점이다. 물론, 과금 유저들도 싫어하는 것은 마찬가지라서, 이녀석을 황금 쓰레기라고 부르는 경우가 많다.
그 악명때문인지 결국 1.4버전부터는 크랭크에서 아예 사라져버렸으나 이후 이벤트 크랭크에서 등장한다.
1.8.0버전에 추가된 마즈 상점 포인트로인해 환전용 저금통 역할을 맡고있다.(?)이게 활약을 하는건지 모르겠지만...
2.2.3 R-쇼부
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 300>275>260>245 | ||||
HP | 660 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.3 | 생산속도 | -650 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 △ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 미사일(폭탄) | 폭탄 투하(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 220 | 165 | 165 | ||||
저항 감소 | 3 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 460 | 460 | ||||
속도 | -5 | -40 | -40 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군이 개발한 헬리콥터. 폭격에 특화되어 있다. |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.7n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
미사일 연사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
작열탄 연사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. |
전작과 마찬가지로 장거리 미사일을 발사한다. 공중유닛이면서 후방에 위치하기 때문에, 장거리 관통기를 지닌 유닛이 아니라면 공격할 방법이 부족하다. 풀업 시에는 천적이었던 좀비 피오 & 코끼리 슬러그도 특수기로 저격할 수 있어서 상호상성 유닛으로 변했으나, 다시 너프를 먹고 안 보이는 유닛이다. 여담으로 특수 공격은 미사일인데 능력치에 있는 특수 공격은 폭탄 투하로 되어있다. 그거 원래 근거리 공격아니니?
2.2.4 패트롤 로봇
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 160>152>144>136 | ||||
HP | 1100 | 저항 | 없음 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -1400 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 △ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 레이저(폭탄) | 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 17 | 17 | ||||
저항 감소 | 0 | 0.4 | 0.4 | ||||
사정거리 | 0 | 530 | 600 | ||||
속도 | 0 | -80 | -80 | ||||
장전 | -270 | ||||||
설명 | |||||||
군의 최고 기밀을 지키기 위해 만들어진 대침입자용 로봇 |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20.0+0.8n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10.0+0.5n% 강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10.0+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
무기 파괴 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10.0+0.5% 감소한다. |
1.2패치에 추가되었다. 이전에는 컴뱃스쿨에서만 보이던 CPU 전용 유닛이었다. 메탈슬러그 디펜스에서 등장했을 때 악랄한 성능을 자랑했지만, 기본적으로 메달 뽑기에서만 나오기에 자주 보이진 않았었다. 그러나 CODE: ASSULT 엑스트라 옵스에서 패트롤 로봇 조각을 증정해주기 때문에 패트롤 로봇을 가진 유닛이 대폭 늘어났다. 덕분에 배틀 또는 온라인에서 심심찮게 패트롤 로봇이 나온다.
전작과 비교하면 초반 성능은 매우 너프당했다는 느낌을 받을탠데, 아무리 업그레이드를 잘해도 기본공격력은 100이상이 안나온다. 그나마 특수기가 데미지가 좋고 쏘는 시간도 길어 그나마 딜을 좋게 줄 수 있으나, 이또한 그리 강한 데미지가 아니기 때문에 얻은지 얼마 안됬다면, 전작과는 매우 약한 성능을 보여준다. 대신 업그레이드를 제대로 한다면 얘기가 달라지는데, 먼저 4성을 찍으면 적군의 공격위력을 감소시켜주기 때문에 다양한 돌격유닛의 공격으로부터 아군의 유닛을 어느정도 보호할수있다. 3성에 크리티컬이 있는건 덤. 특히 스킬5에 발칸이 있는데, 이 발칸을 일단 달아준다면 특수기의 공격이 단숨에 2배정도로 뛰게 된다! 그렇기 때문에 어중간하게 쓰는것보단 확실히 업그레이드를 다 하고 써야 제대로 자기 역할을 할 수있다.
다만 단점이라면 느린생산속도. 1.6 패치로 생산속도가 너프되었다. 그런데 이것도 모자랐나본지 1.7.1에서 또 생산을 너프시켰다. 또한 회피가 가능한 유닛에게약한데, 일부 유닛이 회피하는동안 레이저가 계속 그 유닛에만 집중되 레이저가 더 나가지 않는다.
일단 어떻게든 후반까지 대량으로 모으기만 한다면 레오나는 물론이고, 마즈 워커나 슈&칸, 심지어 거대 애벌레마저도 초살시켜버릴 수 있다.
2.2.5 알렌 오닐
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 400>380>360>340 | ||||
HP | 11000 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -900 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 나이프(폭탄) | 대형 기관총(총탄) | 수류탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 440 | 88 | 440 | ||||
저항 감소 | 5 | 1 | 20 | ||||
사정거리 | 0 | 320 | 450 | ||||
속도 | -30 | -60 | -60 | ||||
장전 | -180 | ||||||
설명 | |||||||
적과 아군을 불문하고 두려워하는 "귀신 중사". 가장 압도적인 힘을 자랑한다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
맹공격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
제압 전술 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
레벨아머의 초강화판
공격속도가 보스답지 않게 빠른 편이나 탄환의 갯수는 조금 적다. 특수기 수류탄으로 공중 유닛을 처리할 수 있으며, 2/4성 패시브의 조합으로 특수기로 스턴을 걸어줄 수도 있다. 단 원거리 공격 사거리보다 특수기의 수류탄 사거리가 살짝 짧은데 원거리 공격을 막상하다 특수기를 써도 수류탄은 안맞는 경우가 자주있다. 적도 원거리 계역 유닛이 많다면 더욱.. 2성까지 해금시 수류탄 투척과 동시에 원거리 공격을 한다.
중반부 유닛인데도 엄청난 체력에 비해[14] 저항값이 최대 47밖에 안해서 그런지 여타 세미탱커들에 비해 굉장히 생존 시간이 길다. 단, 원거리 공격의 사거리가 약간 길기 때문에 뒤로 밀려날수록 후방 화력 유닛들을 지킬 수 없으니 주의.
공격이 죄다 직선형이라 상대편에 4성 메탈슬러그, PM 방패병, 각종 무적 패시브를 지닌 몸빵이 많아서 상대가 직사 공격을 잘 막아낸다면 성능이 극단적으로 감소한다. 노멀 등급의 보스라서 무척 획득하기가 쉬웠고, 몇몇 상점에서 왠만한 보병들보다 조각이 잘 나와서, 은테 이상까지 싼맛에 뽑아낼 수 있었다. 최근 노멀에서 레어로 등급이 올라갔다. 조각도 그만큼 상점에서 잘 안보이는 편.
1.2버전부터 체력이 상승하여 MSD의 분노한 알렌 수준으로 상승하였다. 덕분에 낮은 생산 속도와 높은 체력과의 시너지가 매우 괜찮아서 잘 쌓이다 보니 스턴 및 딜러로서 과거보다 자주 쓰인다.1.7.1버전에선 레벨아머랑 낙하산병의 스턴확률이 너프당해서 스턴용으로 거이 필수유닛이 되어야 했으나, 그 애매한 사거리 때문에 잘 안 쓰인다.하지만 3마리 이상 쌓인다면 보스유닛이 나오지 않는 한 상대방에게 스턴지옥을 보여줄수있다.
여담으로 전투중 스턴에 걸리면 계속 웃기만한다.
약간 이상하지만 아들이 아버지보다 더 강하다...
2.2.6 마크스넬 5편대
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 200>190>180>170 | ||||
HP | 1100 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.5 | 생산속도 | -800 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 발칸(총탄) | 발칸(총탄) | 발칸(총탄) | ||||
대상 | 단식 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 330 | 330 | 330 | ||||
저항 감소 | 1 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -20 | -20 | -20 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
마크스넬의 5개 편대. 선두의 붉은 마크스넬이 공격을 지휘하고 있다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다 | ||
집중포화 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n% 증가한다. | ||
자기가열 | 특수 공격을 하면 이후부터 원거리 공격도 특수 공격이 된다. 특수공격의 위력을 10+0.5n%증가된다. |
전작처럼 한꺼번에 발사하지 않고 맨 앞에 있는 붉은 마크스넬만 발사한다. 전작처럼 느끼고 싶다면 특수 공격을 해줘야 한다. 이상하게도 4성 패시브를 안 열어도 특수 공격을 하면 이후부터 원거리 공격도 특수 공격이 된다. 데미지는 비교적 높아서 원거리 유닛들 저격에는 좋으나 문제는 편대 하나가 파괴될때마다 AP를 상대에게 지급하는 특성때문에 잘 쓰이지 않는다.[15] 그리고 조각도 이벤트 종료 이후로는 구할 수 없게 되었다가 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
여담으로 액션뮤에서 일반공격 특수공격 중립을 번가락하면 빨간 마크스넬만 있은 경우가 생긴다.실전에는 관계없지만... 실전에서도 이게 가능하다![16] 물론 붉은 마크스넬이 기본 공격을 할 때 특수 공격을 써 주면, 기본 마크스넬들과 붉은 마크스넬이 겹쳐진다.[17]
그래도 극딜만큼은 무시할수 없는지라 취향에 따라 쓰는 사람도 존재한다.
마크스넬과 같은 핼기라 그런지 스킬해금에 필요한 아이템들이 완전이 똑같다.심지어 5성 아이템도 마크스넬과 차이 하나없이 똑같다.
2.2.7 공수 멜티 허니
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 210>200>190>180 | ||||
HP | 4000 | 저항 | 30 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -1100 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 미사일(폭탄) | 없음(총탄) | 미사일 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 360 | 0 | 360 | ||||
저항 감소 | 3 | 0 | 6 | ||||
사정거리 | 450 | 0 | 450 | ||||
속도 | -40 | 0 | -40 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
소형 비행정을 통해 수송중인 멜티허니. 상공에서 전투를 보조한다. |
스킬 목록 | |||
장갑강화 | HP가 10+0.5n%만큼 증가한다. | ||
구동강화 | 이동이0.1+0.02n만큼 증가한다. | ||
미사일연사 | 특수공격의 발사수가 증가한다. 특수공격이 10+0.5n%의 확률로 크리스컬이 된다. | ||
만능장갑 | HP가 20+n%만큼 증가한다. |
PACK SHOP에서 900메달로 30조각을 얻을 수 있었다가 이후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
멜티허니의 공중유닛판이지만, 판정은 지상 유닛이다. 특수 공격은 3성 해금시 6발을 쏜다. [18] 다만 상대가 지나칠때나 특수기를 2번 이상 썼을 경우 문제의 일반 멜티 허니가 된다. 모덴덱에 넣으려 해도 사루비아나 디-코카가 버티고 있기 때문에 이들과의 경쟁에서 많이 밀린다. 그 외에도 전작에 비해 나사 빠진게 한두개가 아닌데, 지정된 거리에 가면 착지하면서 일반 멜티 허니로 변신하기 때문이다. 다만 에리나 패트롤 로봇의 레이저 또는 사루비아, 섹시 미라 등등의 지면을 굴러가는 구체형 공격을 맞지 않는다는 장점이 있지만 탱커가 그것들을 피해서 뭐하게? 무엇보다 슈퍼아머가 아니다.
2.2.8 아랍 돌격병
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 60>55>50>45 | ||||
HP | 2200 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.2 | 생산속도 | -750 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 검(폭탄) | 연속 베기(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 330 | 495 | ||||
저항 감소 | 0 | 10 | 6 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 600 | ||||
속도 | 0 | -40 | -60 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
사거리는 짧지만 빠른 이동으로 적을 베는 특공병. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
리빙 데드 | 격파되어도 한 번은 10+0.9n%(으)로 부활한다. | ||
기공술 | 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
60 AP치고는 HP가 꽤나 높은데다 딜도 상당하다. 어째 3성을 해금하면 부활(...)하는데 쓰러졌다가 바로 벌떡 일어난다.
비슷한 유닛인 아랍 병사와 해적병, 해적 돌격병과의 시너지가 좋으며 하이도, 도날드 모덴, 아불 아바스의 스킬 버프와 모덴군 소속 보너스를 받으면 AP대비 엄청난 탱킹과 엄청난 딜을 가진 희대의 엄청난 돌진유닛이 된다!
사실 소속보너스 안 받고 아불만 있어도 대처하기 힘든 수준....
GOLDEN SOLDIER 종료 이후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
2.2.9 낙타 기수
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 120 | ||||
HP | 2640 | 저항 | 6 | 이동속도 | 3.6 | 생산속도 | -1000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 핸드건 연사(총탄) | 낙과실(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 단식 | ||||
위력 | 0 | 220 | 176 | ||||
저항 감소 | 0 | 1 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 320 | 400 | ||||
속도 | 0 | -2 | -5 | ||||
장전 | -150 | ||||||
설명 | |||||||
낙타를 타고 앉은 키가 높아져 안쪽의 적도 공격할 수 있게 되었다. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
적재량 증가 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
PACK SHOP에서 500메달로 30조각을 얻을 수 있었다가 이후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
디펜스때와 비교해 슈퍼아머가 아니라는것 빼곤 별다른 것은 없지만 4성 패시브를 해금하면 특수 공격이 낙타를 뒤로 돌리고 방귀소리와 함깨 낙과실들을 우수수 날려서 공격하는 것으로 변한다. 생각보다 낙과실의 양이 많아 AP120대 치곤 딜이 꽤나 나온다! 또한 특수기가 박격포마냥 포물선으로 날아가기에 후방저격 용도로도 활용된다. 다만 포물선 공격인 탓에 낙타 기수와 매우 근접한 맨 적은 맞추기가 어렵다.
여담으로 플레이어블 유닛으로 나오기 전의 길드 레이드에서는 디펜스에서의 성능을 복붙한지라 권총 3연발만 하고 슈퍼아머였는데 본격적으로 플레이어블 유닛으로 출시되니 슈퍼아머가 사라지고 4성 패시브가 활성화되지 않았는데도 4성 패시브의 스킬 공격을 한다.
길드레이드에서 이 유닛에게 스턴을 잘 걸어놓지 않으면 넉백과 스킬때매 클리어 하기 상당이 어려워진다.
2.2.10 아불 아바스
파일:Attachment/메탈슬러그 디펜스/유닛/Chiefarabian.gif
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 130>123>116>109 | ||||
HP | 3850 | 저항 | 25 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -2000 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 검(폭탄) | 부하 호출(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 352 | 0 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -5 | -20 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
아랍 혁명파의 지도자. 불굴의 투지를 가졌지만 위기의 순간에 백기를 들고 항복한다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
엘리트 지휘관 | 생산한 아랍 돌격병의 HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
파워 어택 | 근거리 공격이 적중하면 20+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
돌격 명령 | 생산한 아랍 돌격병의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
아랍 돌격병과 함께 초반 압박의 최강자
미라엑옵처럼 일정확률로 나오는 레어보스를 잡는것을 통해 조각을 모을수 있으나 트레버랑 달리 스코어 보상으로도 지급 해준다.
일단 유닛 자체로 보자면 성능은 영 좋지 않다. 데미지도 제대로 강화해야 대략 1500x3이 나오며, 넉백확률이 있긴하지만초반에 넉백은 오히려 딜로스를 유발시킬수 있기때문에 유용하지 않다. 진가는 특수기에서 나오는데, 이 특수기가 아랍돌격병을 생산하는 3톤트럭을 소환하는 것이다.[19] 전작에서는 아랍돌격병이 매우 쓰레기라 관짝 취급을 받았으나, 여기선 아랍돌격병이 대폭 상향을 먹기도 했고, 아불아바스의 버프와 더불어 모덴군소속 보너스까지 받으면 잘 죽지도 않으면서 엄청난 딜도 가진 아랍돌격병을 3톤트럭이 대략 5초마다 생산하게 되니 초반 압박이 매우 심해진다.[20]
어찌저찌 돌격병들을 처리했다 하더라도 그 사이에 이카리팀, 스코샤 아문센, 레드 고블린 보스급 유닛등등의 딜러들이 지원하러오면 답이 없어진다.
에스카르고가 어느정도 몰락해버린 이유. 에스카르고를 뽑아도 계속 나오는 돌격병에 의해 결국 쉽게 녹아버린다. 서로 맞 아랍돌격병+아불 아바스나 프로페서가 아니라면 대처 할수있는 방법이 크게 없다. 초반에 강하다는 정규군덱도 이 조합에 털리기 쉽상이다. 바이크 포로가 나와서 그나마 한숨놓이게 되었지만... 그래도 대처하기는 여전히 쉽지 않은편이다.
여담으로 전작과 마찬가지로 체력이 다 달면 죽지 않고 백기를 흔든다.백기는 아불 아바스의 상징이니까...
GOLDEN SOLDIER 종료 이후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
2.2.11 미래 마크스넬
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 140>133>126>119>112 | ||||
HP | 1100 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.5 | 생산속도 | -500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 벌컨(총탄) | 철(총탄) | 벌컨 연사(총탄) | ||||
대상 | 단식 | 확산 | 단식 | ||||
위력 | 44 | 0 | 44 | ||||
저항 감소 | 1 | 0 | 1 | ||||
사정거리 | 350 | 0 | 450 | ||||
속도 | -60 | 0 | -60 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
미래에서 온 마크스넬. 성능은 향상되었지만 그만큼 비용도 상향되었다. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
제압 전술 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n% 확률로 상태를 기절 상태로 만든다. | ||
개틀링 난사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
초반 스턴 끝판왕
기본공격이 일반 마크스넬의 특수공격이며 특수기는 기존의 일반공격을 한번에 5발씩 쏜다. 3성을 찍으면 스턴이 생기는데 이게 총알 한방마다의 확률이기 때문에 스턴을 매우 잘 걸어준다. 아예 미래 마크스넬들이 특공난사하면 돌진유닛들이라도 계속 경직될정도다.4성까지 찍으면 5×4로 쏘던걸 5×6으로 늘어나며 이 늘어난 10발은 전방으로 쏘기때문에 맞추기 쉽다. 기본적으로 마크스넬보다 쏘는 총알수가 많아졌기 때문에 마크스넬보다는 공격력이 좋다. 그러나 엄청난 문제가 있는데공격을 할때마다 조금씩 내려간다.[21]
아무래도 몇번 공격하다 가버리는 일반 마크스넬에 비해 미래 마크스넬은 영구지속이 되니 그에 대한 핸디캡 일수도 있다. 그러나 마크스넬은 죽더라도 자폭으로 인해 밥값은 하는데 미래 마크스넬은그런거 없다. 더군다나 중후반쯤에는 펑펑 터지니 죽더라도 자폭해서 죽는 마크스넬보다 효율성이 떨어진다. 게다가 전작에선 공중유닛을 인식했는데 여기선 인식을 안한다.즉 공중유닛을 잡을려면 특수 공격을 해줘야된다.
다만 길드레이드 유닛에게 스턴을 잘 걸수 있어서 길드레이드에서 재조명 받고있다.
BLACK FUTURE가 끝나 현재는 구할 수 없다.
2.2.12 미래 R-쇼부
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 320>304>288>272 | ||||
HP | 2640 | 저항 | -1 | 이동속도 | 3.4 | 생산속도 | -1000 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 △ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(폭탄) | 미사일(폭탄) | 폭탄 투하(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 132 | 385 | 275 | ||||
저항 감소 | 3 | 2 | 1 | ||||
사정거리 | 550 | 450 | 0 | ||||
속도 | -20 | -30 | 0 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
미래에서 온 R-쇼부. 에너지탄을 투하하여 공격한다. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
대전차 미사일 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
소탕 폭격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
PACK SHOP에서 500메달로 30조각을 구할 수 있었다가 이후 모덴군 이벤트 크랭크에 해금되었다.
특수 공격을 사용하면 전작처럼 똑같이 앞으로 가지만 4성을 해방하면 특공을 사용했던 그 자리 그대로 돌아가면서 폭탄을 투하한다.
공격 성능은 영 형편 없다. 일반 R-쇼부한테 모든게 밀린다. 또한 특수기 쓰는도중에는 무적이 아니라서 특수기쓰는도중 격추되는 일이 더 많다.만약 성공한다해도 데미지도 높은편이 아니라서 그냥 이 유닛 쓸바에 R-쇼부를 쓰는게 훨신 우월하다.
2.2.13 포워
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 400>380>360>340 | ||||
HP | 13200 | 저항 | 30 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -1200 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 뭉개기(화염) | 대포(폭탄) | 눌러 뭉개기(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 550 | 176 | 880 | ||||
저항 감소 | 40 | 1 | 40 | ||||
사정거리 | 450 | 450 | 450 | ||||
속도 | -40 | -40 | -10 | ||||
장전 | -400 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군이 개발한 슬러그. 정규군 슬러그보다 대형임에도 기동력은 높다. |
스킬 목록 | |||
파워 어택 | 근거리 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
중장갑 전차 | 넉백 상태일 때 공격을 한다. 근거리 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
4성 해금시 완벽한 스코샤 아문센의 카운터
하지만 돌격계 유닛들에게 밀리고 레오나가 카운터
전작과 성능은 비슷하나 4성을 해금하면 넉백 시 전진하면서 근거리 공격을 한다. 레오나처럼 넉백 시 특수기가 아니지만 근거리 공격 + 전진이다. 스코샤 아문센의 특수기로 연속 넉백시 다른 유닛들은 뒤로 가는데 포워는 넉백 될 때마다 오히려 전진하는걸 볼 수 있다. 또한 넉백 공격 시전 시 잠시 무적이 존재하기에 일부 탄환을 회피한다. 이 점 덕분에 전작처럼 순삭 당하는 안습함이 줄어들었다.
전작과 마찬가지로 특수기 도중 체력이 다하면 착지하여 데미지를 주기 전까진 파괴되지 않는다.
하이도랑 도널드 모덴을 통해 체력을 보정받으면 잘 죽지 않은 탱커 유닛이 된다.[22]
여담으로 속성이 조금 이상한데 근거리 공격이 폭탄이 아닌 화염이고 원거리 공격의 대포는 화염이 아닌 폭탄으로 되어있다. 서로 바뀌어야 되는 거 아닌가
2.2.14 전철
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 320>304>288>272 | ||||
HP | 11000 | 저항 | 20 | 이동속도 | 1.8 | 생산속도 | -1800 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(총탄) | 몸통 박치기(총탄) | 없음(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 44 | 0 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | 0 | 0 | ||||
장전 | 0 | ||||||
설명 | |||||||
모덴병이 만든 폭주 전차. 처치하려면 파괴하는 수밖에 없다. |
스킬 목록 | |||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
차량 사고 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
예상을 깨고 플레이어블이 된 CPU 전용 유닛
전작부터 기대를 한몸에 받은 유닛이고 자폭이 있다는 것도 밝혀져서 사기유닛으로 떠오르지 않나 하는 우려가 있었지만, 자폭이 AP에 비해 데미지가 적으며 [23] 체력도 ap에 비해 많지 않으며,[24] 저항이 낮아서 공격 좀 받으면 근접공격도 못 해보고 죽기 십상이다. 거기에다 빠른 속도로 다단히트를 내며 저항을 깎아 내리는데 이는 넉백시 공격하는 유닛들에게는 횡재나 다름없다. 특히 레오나 앞에선 가차없이 털려버리니 안습...
그래도 육성을 하면 꽤 쓸만하다. 일단 이동속도가 빨라[25] 전선에 빨리 도착하고 자폭의 범위가 생각보다 길다. 자폭 데미지도 기지를 한번에 날리지 못하지만 조금 남길 정도고 초중반 유닛들에게 무시 못할 정도의 대미지를 준다. 그리고 자폭유닛이지만 크기가 크고 근접유닛이어서 앞이나 위에서 공격을 맞아주면서 후방의 유닛을 보호해 줄 수있다. ap에 비해 낮은 체력은 하이도나 도널드 모덴의 체력버프로 보완할수있다. 스코샤에게 강제넉백을 받아도 넉백시간이 짧고 이속이 빨라서 뒤로 밀리지 않는다.
2.2.15 고철 포대
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 160 | ||||
HP | 3500 | 저항 | 없음 | 이동속도 | 0 | 생산속도 | -1000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(폭탄) | 수평 캐논(총탄) | 수평 캐논 연사(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 500 | 500 | ||||
저항 감소 | 0 | 2 | 2 | ||||
사정거리 | 0 | 500 | 500 | ||||
속도 | 0 | -10 | 0 | ||||
장전 | -400 | ||||||
설명 | |||||||
고철섬에 잠복한 모덴군이 만든 고정 포대. |
스킬 목록 | |||
붙잡기 | 원거리 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.7n% 증가한다. | ||
일제 사격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
2.3 슈퍼 레어 유닛
2.3.1 아이언 노카나
게임 내에서는 기리다 - O가 없다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 450>405>360 | ||||
HP | 16940 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.5 | 생산속도 | -1320 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 대포(폭탄) | 대포(폭탄) | 화염 방사(화염) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 338 | 338 | 605 | ||||
저항 감소 | 3 | 3 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 430 | ||||
속도 | -30 | -40 | -10 | ||||
장전 | -100 | ||||||
설명 | |||||||
원거리는 캐논, 근거리는 화염으로 적을 격퇴하는 만능 사거리 중전차. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
일제 사격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
전탄 발사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
근접 유닛의 하드카운터
플레이어 레벨 40이되면 보물찾기 모드에서 얻을 수 있다.
2성 패시브를 해금하면 특수기가 미사일 4발을 쏘면서 화염을 발사한다. 4성 패시브를 해금하면 특수기(화염)의 발사 수가 5발에서 10발로 증가하며, 미사일 수를 4발에서 8발로 증가시킨다. 돌진유닛 다 죽게 생겼다 이놈들아!
미사일, 관통탄, 특수기의 화염방사까지 모든 공격이 하나하나 강력하다. 제대로 접근하기 전에 파괴할 수단이 없다면 보스다운 강력함을 보여준다. AP도 보스치고 싼 편이라서 중반에 유용한 탱커로서 쓸 수 있다.
단, 거대한 피격 범위에 비하면 체력이 낮아서 AP값을 못 한다. 보통은 특수기를 쓸 거리까지 접근하면서 전선을 한번 밀어주고 퇴장하는 역할이다. 정규군의 아우겐슈테른과 사용법이 겹친다. 아이언 노카나는 느리지만 저렴하고, 공격이 모두 관통이며 풀히트 대미지가 더 높다.
아우겐슈테른과 마찬가지로 1.2.0 패치에서 마즈워커와 거대 애벌레가 극단적인 버프를 받자, AP만 비싸고 하위호환으로 욕을 먹고 있다.하지만 아우겐슈테른보다 각종 공격의 풀히트 대미지가 좋아서 공격적인 용도로는 더 쓸만하다는 장점이 있다.
1.5.0에서 드디어 문제의 저질 체력이 2.3배가량 상향받았다. 덕분에 빛을 보지 못했던 노카나의 압도적인 화력을 제대로 쓸 수 있게 되었다. 강화된 몸빵 덕에 전방에서 거대 애벌레를 통구이로 만들어버리는 위엄을 보여준다.
1.6 패치에서 생산속도가 너프되었다.
2.3.2 슈&칸
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 360>324>288 | ||||
HP | 6050 | 저항 | 40 | 이동속도 | 1 | 생산속도 | -1100 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 대포/미사일(폭탄) | 대포/미사일(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 290 | 363 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 460 | 460 | ||||
속도 | 0 | -60 | -50 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
초대형 전차. 사정 거리가 길고 동시에 여러 번 공격하는 사격 병기. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
일제 사격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
격멸 포화 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 비거리가 20+0.8n% 증가한다. |
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 400>360>320 | ||||
HP | 6050 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -1400 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 대포/미사일(폭탄) | 대포 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 363 | 363 | ||||
저항 감소 | 0 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 460 | 460 | ||||
속도 | 0 | -50 | -30 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
초대형 전차. 사정 거리가 길고 동시에 여러 번 공격하는 사격 병기. |
스킬 목록 | |||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
일제 사격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
격멸 포화 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 비거리가 20+0.8n% 증가한다. |
위가 슈, 아래가 칸이다.
디펜스처럼 메슬택에서도 도색은 일치하지만 여전히 발사대가 뒤바뀌어 있다. 설정을 지켜라 SNK
둘의 차이점은 다음과 같다. 슈의 1성 스킬은 무장강화 / 칸은 비거리강화이며, 슈의 체력이 미묘하게 높고 AP가 저렴하다. 이전엔 4성 스킬의 특수기 비거리 강화가 적용이 되지 않던 버그가 있었으나, 1.3.0에선 버그가 일단은 수정은 되었지만, 이번엔 특수기 비거리만 강화되어야 하는데 원거리 공격까지 비거리가 늘어나는 버그가 걸려 칸의 사거리가 흡사 하향 전 소총병에 필적하게 된 적이 있었지만, 이 버그는 1.4.0에서 수정되었다. 특수기는 4성기준으로 슈는 대포 9번 미사일 3번 바주카병 4번 공격 / 칸은 대포 15번 바주카병 4번 공격한다.
대포와 곡사포형 미사일이 강력해서 전후방을 가리지 않고 골고루 때려준다. 2성부터 특수기를 쓰면 바주카병까지 나와서 공격해준다.
중반 기갑 유닛들과 엇비슷한 생산 효율성, 준보스급의 맷집과 공격방식, 특수기의 미칠듯한 화력 집중력 덕분에, 덱을 잘못 짠 것만 아니라면 2기 이상 간단히 쌓여서 코끼리와 보스까지 갈아버리는 화력을 보여준다. 단, 칸은 체력이 30이후에는 올라가지 않는 치명적인 버그가 있어서 집중포화 당하면 빨리 녹는다. 그리고 이 체력 버그는 1.10.0버전 현재 아직도 방치되었다. 영원히 고통받는 칸 이쯤되면 의도인 것 같다 공중 유닛이지만 정규군 헬기라는 비슷한 용도의 라이벌이 등장했는데, 이쪽은 몸빵이 꽤 튼튼하기 때문에 더더욱 안습. 하지만 공격 성능 자체는 슈칸이 더 우수하다.
단 헤어버스터 리버츠에게는 극상성으로 자폭을 당하면서 모은 슈와 칸이 자폭데미지로 인해 한꺼번에 터져버리면서 대량의 ap를 지급하게 된다는 약점이 생겼다. 그로 인해서 사거리가 짧은 슈는 금방 몰락했지만, 칸은 여전히 사거리가 매우 길어서 원거리 딜러로써 지금도 쓰이고 있다.
1.6.0 업데이트로 MYSTERY CRANK에서 사라졌지만,[26] 배틀모드 상점에 슈&칸 조각을 얻을 수 있게 업데이트 되었다. 그리고 뜰 확률은 브레인 로봇이랑 비슷한 확률이라 쉽게 구할 수 있게 되었다.분명 확률은 같은데 쓰레기인 슈만 떼거지로 나오고 쓸모있는 칸은 거지같이 안나온다. 조각이 70개 이상일때는 거대 애벌레 못지않게 안 나온다.
2.3.3 헤어버스터 리버트
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 500>450>400 | ||||
HP | 5000 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.7 | 생산속도 | -1300 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 미사일(폭탄) | 포대(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 800 | 400 | ||||
저항 감소 | 0 | 40 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 500 | 600 | ||||
속도 | 0 | 0 | -10 | ||||
장전 | -160 | ||||||
설명 | |||||||
정식명칭은 개발도상대형기 '헤어버스터 리버츠' 대형기이므로 많은 승조원이 있다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10.0+0.5n% 강화한다. | ||
사방 폭발 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10.0%+0.5n% 강화한다. | ||
일제 사격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10.0%+0.5n% 강화한다. | ||
중사 맹공 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10.0%+0.5n% 강화한다. |
모덴덱을 단일덱 최강으로 만들어주는 1등 공신이자 원거리 유닛들 킬러
MSA 최악의 사기유닛이었으나 스코샤 아문센이라는 강적에 의해 몰락하는 유닛
디펜스와는 달리 이동속도가 더 느리다.
공중 보스. 화력 자체는 전작보다 강력해졌다. 그보다 무서운건 2성 스킬인 격추 시 자폭 대미지의 위력이 강력하고 비스듬히 추락해 탱커 뒤에 있는 보스급 유닛들을 저격시켜 몰살시키는 역전쇼를 보이기도 한다.[27]카미카제 헤어버스터가 상대기지에 추락할 경우에 승리는 무조건 확정이다.아마 이 점 때문에 이동속도가 전작보다 대폭 감소 된거같다.디펜스때 처럼이면...흠좀무
특수기 변화가 특징인데, 3성패시브를 해금전까진 반란군 병사, 모덴, 알렌 셋 중 하나가 나와서 공격을 한다. 3성을 찍으면 모덴만 나와 미사일을 연사하고, 4성을 찍으면 중사 맹공 답게 알렌만 나와 폭탄을 5번 던진다.
특수기 장전이 꽤 나 빠르고 딜도 높아서 특수기 자체만으로도 높은 딜을 낼수있다.
1.3.0에서 자폭 공격이 상향을 받자 대전에서 패트롤 유닛같은 후방 유닛에겐 그야말로 사신이나 다름없는 존재가 되었다. 단지 이 유닛 하나만으로 후반부 총화력을 모조리 잃는 경우가 많기 때문. 사망시 공격이 밥줄인 것으로 클론 피오(좀비)와 사용법은 엇비슷하다. 특히, 헤어버스터의 체력이 매우 낮은 걸 이용해서 상대방의 코끼리 슬러그의 화염구를 일부러 맞아준 다음, 자폭 공격으로 수비라인을 뚫는 순간 매우 높은 확률로 그 게임을 승리로 끝낼 수 있다.
빠른 화력지원이나 사망시 자폭만으로도 같은 공중보스인 다이만지보다 범용성이 높다. 단 슈퍼 레어급이라서 메달뽑기로만 얻을 수 있는 유닛이기에 다이만지보다 더 구하기 어려워서 잘 보이지 않는다.
단점이라면, 회복 서포트를 두르고 있는 피통 높은 유닛에게는 자폭 자체가 의미가 없는 경우가 많고 특히 거대 애벌레가 진격을 할 경우는 아무것도 할 게 없다. 자신이 몰릴때 지상유닛이 없으면 기지가 노출이 되어서 죽기 전에 패배로 가는 경우가 많다. 그리고 넉백에 매우 취약해서 상대가 강제로 넉백시키는 유닛이 있을 경우 밀려나면서 터지면서 자폭 기회를 놓치게 된다. 결정적으로 자폭 타이밍도 다이만지보다는 쉽지만 잘 잡아야지 대박을 노리지 아니면 그냥 불발로 끝날 가능성이 높기에 컨트롤이 필요하다.
그리고 격추시 데미지가 들어가지 않는 버그도 가끔 있다.
상기한 자폭 공격 데미지 때문에 뜨거운 감자로 거론되고 있는 유닛이며, 반드시 너프해야 하는 유닛 1순위에 들어가기도 한다.
1.4.0에서 상점에서 메카 알렌과 같이 조각으로 판매하지만, 드랍률이 매우 낮다.
스코샤 아문센의 등장 이후로는 거대 애벌레와 더불어 처참하게 몰락중이다.하지만 자폭딜은 여전히 강한지라 꽤 쓰이고 있다.
1.9 버전에서 부터 더 이상 메달 크랭크에 등장하지 않는다. 단 배틀의 월 승리횟수 랭킹 보상에 등장한다.
2.3.4 레벨 기간트
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1400>1260>1120 | ||||
HP | 30250 | 저항 | 120 | 이동속도 | 1.5 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 폭탄(폭탄) | 미사일(폭탄) | 돌진(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 968 | 726 | 2420 | ||||
저항 감소 | 40 | 5 | 80 | ||||
사정거리 | 200 | 650 | 600 | ||||
속도 | -30 | -10 | -80 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군의 거대한 전투 메카닉. 거대한 몸집으로는 상상할 수 없는 기동성을 자랑한다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1.0n%강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1.0n% 증가한다. | ||
전 국면 제압 전술 | 공격을 맞추면 10+0.5n%확률로 스턴 상태로 만든다. | ||
풀 아머 차지 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
MSD 시절 빅셰이의 재림.[28]
사거리가 무척 긴 유도 미사일을 사용하므로, 기본 공격이 가장 좋은 편에 속하는 보스 유닛이다. 등장시에 돌진덱도 버프를 받아서 특수기를 쓰는 것도 어렵진 않다. 화력지원을 하다가 틈을 봐서 돌진을 쓸 수도 있어서, AP만 충분하다면 쓸만한 유닛으로 평가받고 있다. 1.2버전에서는 이벤트로 메달 크랭크나 VIP크랭크시 레벨 기간트 조각이 잘 나와서 과금러의 표적이 되기도 했다.
3성패시브를 해금하면 모든 공격이 스턴걸고 4성패시브까지 해금하면 특수기 사용시 돌진 하다가 그대로 내려찍는 풀 아머 차지로 변하는데, 내려앉을때도 데미지를 주지만 그대로 상대유닛 소굴로 들어가서 집중포화를 당하기 때문에 일반 돌진보다 범용성은 많이 떨어진다.[29] 참고로 4성 해금을 할때 플레티넘 아이템을 장착해야 하는 네 유닛 중 하나다.[30] 또다른 특수능력으로는 4성 사용시 상태이상 면역과 더불어 공격에 성공할 때까지는 죽지 않는 다는 점이다.
일정시간마다 출현하는 최고의 노가다용 미션인 레어 보스에서는 유저들의 MSP와 배틀포인트 노가다를 위해서 맨날 터진다.MSP주는양은 너프먹은지 꽤되었다.
여담으로 전작처럼 알렌의 목소리가 죽을 때밖에 들리지 않고, 터져도 총 쏘는 퍼포먼스를 보여주지 않아서 많은 유저들에게 아쉬움을 사고 있다.
2.3.5 하이도
게임 내에서는 쓰지도 않는 바닥의 미사일 해치가 열려 있다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 800>720>640 | ||||
HP | 7000 | 저항 | -1 | 이동속도 | 2.5 | 생산속도 | -1800 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 바주카(폭탄) | 미사일(폭탄) | 개틀링 연사(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 600 | 240 | 200 | ||||
저항 감소 | 40 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 520 | 0 | ||||
속도 | -30 | -60 | 0 | ||||
장전 | -400 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군의 대형 폭격 헬기. 전투기이기는 하지만 요인의 호송에도 사용되고 있다. |
스킬 목록 | |||
모덴군 장갑 강화 | 아군의 모덴군 유닛의 HP를 10+0.5n% 증가한다. | ||
모덴군 무장 강화 | 아군의 모덴군 유닛의 전체 공격 위력을 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
무기 파괴 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. |
스킬 대부분이 모덴군 소속 공격력 및 체력 버프이다. 모덴군 덱에서 토템용으로 쓰이며 특수기가 상대 유닛 중 먼저 다가오는 지상유닛을 인식하면서 개틀링을 발사하는데, 이때 스노우 볼링이 가능하며 재장전 사용과 궁합이 매우 좋다. 특수기가 상대 지상유닛 및 공중유닛 척살 과 무기파괴까지 걸리게 하는 등 유리한 위치에서 견제용으로 쓸 수 있다. 단 특수기 사용 중에 스턴이 걸릴경우 기지로 복귀하지 않고 그대로 기본 공격을 하는 버그가 있는데, 이것 덕분에응? 이득을 보는 경우가 많다. 상대 기지 앞에서 스턴이 걸릴 경우 근접공격으로 기지를 타격하는데, 이게 데미지가 절륜해서 빠른 공속으로 기지를 계속 타격하기 때문에 더욱 성가시다. 빨리 격추하지 않으면 한 순간에 자신의 기지가 날아가는 꼴을 보게 된다.
여담으로 지상유닛 판정이다.[31]지상유닛 판정이지만 주피터 킹의 레이저 특수기는 맞지 않을 정도의 체공고도를 가진다.
7월15일 메달 크랭크에서 삭제되었다가 이후 이벤트 크랭크에 등장한다.
2.3.6 주피터 킹
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1000>900>800 | ||||
HP | 24200 | 저항 | 200 | 이동속도 | 2.6 | 생산속도 | -2500 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 미사일 투하(폭탄) | 미사일(폭탄) | 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 968 | 242 | 3872 | ||||
저항 감소 | 40 | 5 | 99 | ||||
사정거리 | 0 | 550 | 0 | ||||
속도 | -10 | -50 | -70 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
비밀 공장을 지키는 초대형 호위 로봇. 모든 것을 기화시킬만큼 강력한 레이저를 발사한다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
무기 파괴 | 특수 공격을 맞은 상대의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. | ||
과전류 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
최강의 근접 데미지와 특수기 한방으로 역전시킬 수 있는 작중 최고의 보스 유닛
전작의 주피터 킹 MK II의 공격 방식까지 합쳐놓아서 근접 화력도 매우 강력해졌다. 주피터킹의 존재이유였던 레이저는 특수기로 바뀌었지만, 미리쓰기 컨트롤도 가능해졌다. 그리고 전작과 달리 다단히트로 변해서 저항이 높거나 슈퍼아머 유닛에게 폭딜이 가능하다.
코끼리가 너프되면서 숨통이 트였나 싶었지만, 같은 모덴군의 슈칸에게 터지는 신세... 정규군 헬리콥터도 레이저가 안 닿는 범위에서 딜을 넣으므로 주의해야 한다.
1.2.0 업데이트후 체력이 증가하고 특수기 위력이 대폭 상향되었다. 슈퍼아머 유닛에게 다단히트 피해를 주는데 풀업한 기지와 코끼리를 한방에 처리가 가능하다. 우주 로봇에 밀리는 면이 많았지만 이 패치 하나로 상위호환이 되었다. 단, 코끼리 다음으로 조각을 모으기 쉽다는 브레인 로봇에 비해 조각 모으기가 매우 힘들다. 설상가상으로 1.6.0업데이트 이후에는 MYSTERY CRANK에서도 사라졌다.
하지만 미니 주피터킹, 주피터킹 Mk.2와 함께 다시 크랭크에 복귀했다! 만세! 그러나 기쁨도 잠시, 8월 4일 오후 2시부터 다시 주피터 킹을 크랭크에서 제외한다. 무슨 원한있냐
2.3.7 주피터 킹 MK II
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 500>450>400 | ||||
HP | 14520 | 저항 | 300 | 이동속도 | 3 | 생산속도 | -1500 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 미사일 투하(폭탄) | 미사일 투하(폭탄) | 미사일 투하(화염) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 968 | 484 | 968 | ||||
저항 감소 | 20 | 1 | 5 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -40 | 0 | -40 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
주피터 킹이 돌아왔다. 강고한 장갑을 얻어 파워업했다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
질량탄 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. |
돌격덱 최고의 보병 학살 유닛
프로토타입 아이언과 동일하게 4750메달에 같이 사전구매 할 수 있다. 이후 메달크랭크에 해금됬다.
전작과 같은 주피터 킹을 보라색으로 색놀이한 버전이다.
기본 공격과 특수공격 모두 근접해서 미사일을 생성하여 투하하며 특수공격은 불덩이를 4개 발사할 뿐더러 미사일 투하시 중첩해서 들어간다.[32] 스킬을 4성까지 해방시킬 경우 특수 공격이 변화되어 불덩이를 무려 6개나 발사하고 넉백이 생긴다. 체력도 높고 이동속도도 빠르고 ap도 플테 기준으로 400[33]이나 하기에 걸출한 모덴덱의 탱커이지만 현실은 시궁창. 이런 애매한 성능을 지닌 이유는 공격시 그 선딜이 너무 커서 각종 상태이상에 캔슬될 확률이 높다. 무엇보다 모덴덱에서 쓰려고 해도 아이언 노카나라는 걸출한 상위호환이 있다. 결론적으로 사전구매값을 전혀 못하는 비운의 유닛.
2.3.8 더 키시 ll
게임상에선 불창의 포 방향이 한방향으로 되어 있다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 800>720>640 | ||||
HP | 8420 | 저항 | 200 | 이동속도 | 1 | 생산속도 | -2500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 △ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 불 챤 투하(폭탄) | 캐논포(폭탄) | 제트 분사(화염) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 1815 | 726 | 12 | ||||
저항 감소 | 40 | 3 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -10 | -40 | -40 | ||||
장전 | -500 | ||||||
설명 | |||||||
수직이착륙용 엔진을 탑재한 폭격기. 탑재하고 있는 전차는 'Bull Chan'. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
사방 폭발 | 격파되면 공격을 한다. 격파 시의 공격 위력을 10.0%+0.5n% 강화한다. | ||
구동 강화 | 이동이 0.1+0.02n 증가한다. | ||
엔진 풀가동 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
모덴군 덱의 공중 요새 겸 보병 유닛 학살 병기
디펜스와 마찬가지로 CPU전용인 더 키시가 아닌 플레이어 전용으로 개량된 형태로 나왔다.
전작의 잉여스러운 기본 공격의 위력이 대폭 상승하여서 뒤에서 지원하는 용도로 제대로 사용할 수 있게 되었다. 대신에 악명이 높았던 제트 분사는 대폭 데미지가 약화되었는데, 체력이 엄청나게 많은 보스들앞에서는 제대로 데미지를 주지 못한다. 4성까지 해금할 경우 특수기의 사거리가 늘어나서 사정권에 있을때 상대 기지까지 타격이 가능하다. 최악의 기동성은 3성 스킬을 어느정도 찍으면 해결은 가능하다.
2성까지 해금했을때 격추될 경우 자폭을 하는데, 데미지는 매우 높지만 다이만지와 같은 수직형 자폭이기 때문에 타이밍 맞추기가 매우 까다롭다. 상대가 마즈피플을 사용할 경우, 특수기로 근접할 때 마즈피플의 유도탄이 키시가 적 위에서 제트 분사 중일 때 키시에게 날라가서 매우 완벽한 타이밍에 완벽한 자폭을 할 수 있으니, 상대의 덱을 미리 보고 전술을 짤 수 있는 팀 배틀 시 참고하면 매우 유용하다.
디펜스와는 달리 저항이 -1이 아니어서 넉백을 당하게 된다. 특히 코끼리 슬러그는 극상성.
특수기도중에도 넉백이 돼서 디펜스때보다도 밥값을 못한다...
워낙에 보병 말살 능력이 여타 유닛에 비해 특출나서, 핵심 유닛이 거의 보병으로 이루어진 정규군 덱은 이 유닛이 튀어나오는 순간 망했어요. 정규군 덱 같은 경우엔 여태까지 최고 티어 유닛이 중반 유닛에 해당하는 슬러그 거너와 아우겐슈테른 정도였고, 소수의 유저가 최근에 나온 유일한 후반 유닛인 슬러그 기간트를 넣어서 쓰는 추세이다. 그러나 정작 메인 딜러는 우탄, 실험형슬러그, 이카리 3인방 등의 초반 보병/기갑 유닛이고, 슬러그 거너같은 중반 유닛은 키시보다 나오는 타이밍이 살작 빠를 뿐이었다. 상대 입장에서도 키시 뽑기 전에 AP4~500대의 중반 유닛으로 받아치는 건 당연하고, 정규군같이 저렴한 보병 유닛을 잔뜩 모아서 화력을 보충하는 식의 전략은 키시같이 탱커 너머의 유닛까지 때리는 유닛이나 장거리 관통계에 매우 취약하다. 무엇보다, 키시의 제트분사는 보병에게 매우 큰 데미지를 입히는 화염 판정이다.
그러나 치명적인 버그가 있는데, 메탈 5의 파이널 미션 고속도로맵에서 특수기를 사용하면 갑자기 땅으로 꺼진다. 덕분에 유닛 하나 날아가는 꼴이 되니 주의할 것.
현재 애시-네로에 등장에 카운터치기위해 종종 채용되고 있다.
2.3.9 아이언 센티넬
게임상에선 평지에 차처럼 주차되어있다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1500>1350>1200 | ||||
HP | 20000 | 저항 | 500 | 이동속도 | 1.5 | 생산속도 | -4000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(폭탄) | 미사일(폭탄) | 대형 미사일(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 500 | 350 | 1000 | ||||
저항 감소 | 40 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 600 | ||||
속도 | -30 | -20 | -30 | ||||
장전 | -450 | ||||||
설명 | |||||||
마즈 피플과 공동 개발로 탄생시킨 초거대 미사일 전차. 모덴 원수 자신이 직접 탑승하고 있다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+n% 강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
폼 체인지 | 격파되어도 한 번에 한하여 HP 20+0.7%로 부활한다. 이때 제2형태로 이행된다. |
샌드 마린과 같이 공중 하드 카운터이고, 모든덴덱의 최종 보스 유닛이지만 너무 비싸다.[34]
모든 유닛 중 자폭 데미지 1위 [35] 이자 저항 1위, 그리고 AP 대비 성능 1위
마즈 상점에서 구할 수 있는 보스 유닛으로 총 8만 포인트를 지불해야지 구할 수 있는 굉장히 까다로운 조건을 가졌다.[36] 설상가상으로 4성까지 해금할 수 있는 재료가 각각 철근, 모덴 심볼, 마즈 에네르기, 포대, 미사일을 각각 사서 조합을 포함, 얻어야 한다. 그 재료들 가격도 장난 아니다.
그래서 4성까지 찍은 사람은 물론 이 유닛을 얻은 사람들이 굉장히 적다.
문제는 마지막 아이템인 빅 미사일 3개가 필요한데, 그 조합식은 마즈 에네르기 30개, 미사일 3개가 필요하다!!![37]
높은 AP때문에 함부로 뽑기 곤란할 뿐만 아니라, 덩치가 커서 이것저것 공격에 맞고 빨리 산화되는 게 문제. 화력은 말 그대로 강력하며 4성 해금시 격파되어도 2형태로 전환이 되는데, 원작처럼 대형 미사일을 투하하는 형태이다. 이 대형 미사일은 관통이며 위력이 매우 높아 최후의 발악다운 공격이다. 또한 2형은 저항이 매우 높은건지 스코샤 아문센의 넉백공격에 영향을 받지 않는다.
하지만 상기했다시피, 4성은 커녕 소지한 유저조차 그리 많지 않기 때문에 비동기나 온라인에서 이 유닛을 보긴 매우 힘들다. 아직까지 플테를 만든 유저가 하나도 없다. 메탈슬러그 어택에 인생을 바쳤다는 Mr.Q도 아직까지 4성 금테일 정도.
여담으로 사실 이유닛은 전작인 메탈슬러그 디펜스에 있는 더미 데이터로 출연하는 유닛이었다. 당시엔 '아이언 슬라이더'란 명칭이었다.
2.3.10 도널드 모덴
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1500>1350>1200 | ||||
HP | 12100 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -2000 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 바주카(폭탄) | 바주카(폭탄) | Hi-Do에서 폭탄을 투하(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 726 | 726 | 363 | ||||
저항 감소 | 40 | 40 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | -30 | -30 | -30 | ||||
장전 | -400 | ||||||
설명 | |||||||
반란군 총수. 군부와 정치의 부패를 단죄하기 위해 쿠데타를 일으킨 아주 카리스마있는 캐릭터. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
모덴군 장갑 강화 | 아군의 모덴군 유닛의 HP를 10+0.5n% 증가한다. | ||
강습 폭격 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
제압용 탄두 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. |
과거에는 기지 확정타격 유닛으로서의 가치가 컸으나 현재는 맵 전체 광역 스턴으로 적의 진군을 막아주는 모덴군의 수장
AP가 전작보다 대폭 늘었지만 데미지와 체력이 대폭 상승했다. 그야말로 최종보스. 오오 원수님 오오 3성패시브를 해금하면 폭탄을 2개씩 투하하며 4성까지 달면 폭탄에 스턴이 걸려 적들한테 단체 스턴을 걸어 상당히 위헙적이다. 재장전 스킬과 함께 쓰면 매우 금상천화. 게다가 폭탄을 떨구는 하이도는 파괴가 불가능하다! 하이도가 기지 직전까지 움직이기 때문에 후방에 모여있는 패트롤 로봇, 아문센, 에리등의 체력이 약한 후방딜러들을 잡는데도 매우 유용하다!
다만 비싸서 빨리 뽑지 못하기 때문에 후반에만 활약이 가능하다. 넓은 맵에서는 깡패지만, 좁은 맵에서는 유닛 슬롯을 하나 봉인하는 수준으로 비싸다. 2성패시브 덕분에 모덴군 덱에서 체력강화 토템으로 쓰였고, 1.2버전부터 좁은맵이 사라져 버려서 어느정도 활약성은 있다. 일단 한번 뽑기 시작하면 특수기로 광역 스턴을 걸어주기 때문에 밀리는 상황에서 역전할수있는 성능을 가졌다.
2대2에서 오른쪽 기지 재장전 버그 때문에 뽑기만 하면 필승이라고 할 정도로 충격과 공포의 성능을 보여준 적이 있었으나, 버그 리포팅으로 사라졌다.
1.9.0 업데이트로 호출한 하이도가 기지에 폭탄을 투하하는 것이 불가능하도록 너프가 되었으나, 다시 기지에 폭탄을 투하할 수 있도록 패치가 되었다. 대신 기지에는 데미지를 주지 않고, 오직 유닛에게만 공격이 들어간다. 아마 기지 근처에 있는 적은 공격을 받지 않는 점 때문에 패치한 것으로 보인다.
그래도 모덴군버프+적 유닛들은 대부분 확정타격+스턴이라는 점에서 여전히 쓰이긴한다.
2.3.11 미니 주피터 킹
원작에는 없는 주피터 킹의 축소판이다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 80>72>64 | ||||
HP | 2000 | 저항 | 40 | 이동속도 | 4 | 생산속도 | -1000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(권총) | 레이저(폭탄) | 미사일 투하(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 200 | 200 | ||||
저항 감소 | 0 | 10 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -60 | -60 | ||||
장전 | -120 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군의 과학 기술을 통해 압도적인 소형화에 성공한 주피터 킹. 작더라도 병기의 위력은 진품이다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
과전류 | 특수 공격이 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절 상태로 만든다. | ||
미사일 투하 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
슈퍼 레어 유닛 중 AP 최하위
전작에서 나온 주피터 킹의 축소판으로, 특수공격인 미사일 투하가 추가되었다. 기본 공격은 주피터킹의 그 레이저. 다단히트는 아니지만 3성 개방시 원거리공격에 스턴을 걸게 만들 수 있으나 사거리가 짧아서 여전히 제대로 위력을 발휘하기 힘들다. 특수공격은 미사일을 투하하여 불똥을 4번 연속으로 투하시킨다. 이는 4성 해금시 6번으로 늘어나며 사거리가 조금 증가되고 관통공격이지만 역시 사거리가 짧아서 제대로 위력을 발휘하기 힘들다.
플테 기준으로 64ap로 체력도 스킬을 전부 올릴 경우 3만이 넘는 똥체력을 자랑하지만, 파워 인플레가 심각한 어택에서는 집중화력에 몰살되기 마련이며, 성능도 영 시원찮다.
2.3.12 빅 셰이
게임 내에서는 모든 주포가 한방향으로 되어있다. 또한 아래쪽 짤려진 부분이 복구되었다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1000>900>800 | ||||
HP | 25000 | 저항 | 400 | 이동속도 | 1 | 생산속도 | -2600 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 주포(폭탄) | 없음(총탄) | 부포(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 300 | 0 | 10000 | ||||
저항 감소 | 2 | 0 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 100 | ||||
속도 | -80 | 0 | -15 | ||||
장전 | -600 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군의 거대한 전함. 무려 수륙양용이다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1.0n%강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1.0n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%확률로 크리티컬이 된다. | ||
80cm포작열탄 | 특수 공격의 공격 범위가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
이동 속도를 희생하고 엄청난 화력으로 무장해서 돌아온 유닛
모든 유닛 중 특수기술 공격력 1위 [38]
전작에서는 지상유닛만 노렸지만, 여기에서는 공중유닛까지 공격이 가능하다.[39] 그리고 특수 공격인 부포를 사용했을 시, 물이 없은데큰 파도가 생성되는데, 이 파도에도 공격판정이 적용된다.(!!!)[40]심지어 범위도 엄청나서 지상유닛과 공중유닛이 데미지 피해가 엄청나다. 4성 패시브를 해방할 경우에는 부포 날아가는 속도가 엄청나게 빨라진다.[41] 파도의 스플래시 데미지도 위협적이지만 특히 탄환을 직격으로 맞을 시 거벌레도 일격에 폭사시킬 정도로 상당히 위력이 강하다. 그리고 특수기 사용 중에 노카나 처럼 넉백, 스턴과 같은 CC기에 면역이 된다. 다만 전작과 달리 저항력이 상당히 높기 때문에 사실상 슈퍼아머 수준이므로 탱커를 앞에 새우지 않으면 순식간에 녹아 버릴 수 있다.
일반 공격과 특수 공격 둘 다 엄청 강력하고, 특히 특수기는 특수기 데미지 강화 아이템을 많이 장착할 수 있어 그 위력은 주피터킹 급 이상으로 초월적인 강력함을 보여주지만, 문제는 이동 속도가 절망적으로 낮다.[42] 이동 속도가 1 고정이며, 이동 속도 관련 아이템이 아무 것도 없기 때문에 답답함이 느껴질 수 있다. 하지만 카브라칸이 나온뒤로 한층 편해졌는데, 4성 패시브인 모덴군 이동속도 증가 덕분에 빠르게 전장에 갈 수 있게 되었다.
특수기 데미지가 1레벨 노업 상태에서도 10000이나 되는데 이는 단일히트 공격 중에서는 제일 위력이 강한 공격이다. 다만 순간 다단히트라서 지속 다단히트인 라그네임보다 DPS가 떨어지는 편이다.
이상하게도 4성 패시브 설명 답지 않은 변화다. 4성 패시브의 설명에는 특수 공격의 범위가 증가라고 되어있으나 설명되로 되지않고 부포속도만 빨라질뿐 달라진것이 없다. 그리고 부포가 터지고 나오는 물장구는 4성 패시브해금했을때 변환한거 아닌가 의심스럽다.
여담으로 이유닛은 랭킹제 유닛인데도 기존에 있는 아이템들로 조합해서 얻을수 없다.따라서 그때 얻지 못한 유저들은 5성 아이템을 장착할수 없다.
2.3.13 불 드릴
게임네에선 주포를쏘는 모덴군 보병이없다
설명 | |||||||
모덴군이 개발한 거대한 발굴차량. 인베이더들의 지하기지로 향하기 위한 병기였던 듯하다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1.0n%강화한다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1.0n% 증가한다. | ||
암석 떨구기 | 특수 공격이 적중하면 20+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
기가 드릴 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
모덴군 최강의 넉백병기 하지만 특수기가 너무 짧아서 못쓴다
4성 해금 시 특수공격이 드릴을 장전하는 동안 아이언 리자드 탄을 세 번쓰면서 종유석도 더 많이 떨어뜨리는 공격으로 바뀐다. 종유석의 데미지가 좋은 편이지만 특유의 선딜이 너무 길고 탱커로서는 너무나 잘 녹는 터라 전작에서처럼 잉여유닛으로 전락하고 말았다.
특수기 도중에는 넉백과 경직이 면역이다. 덕분에 회복 서포트와 함께 쓰면 최고의 벽고기 방패 유닛이 될 수 있다.
여담으로 볼 드릴이 파괴될때 없어던 포가 잠깐 나타난다.또한 이유닛이 플래이어 유닛으로 너오기전에 길드레이드에서 나온 볼 드릴은 특수기를 사용하지 않았다.
상하의 에리와 같이 이벤트 시 조각의 확률이 엄청나게 높다. 한 유저는 10번 연속 뽑기에서 바로 플테를 만들어버릴 정도.
2.3.14 애시 - 네로
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1300>1170>1040 | ||||
HP | 30250 | 저항 | -1 | 이동속도 | 0.5 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 철(총탄) | 미사일(폭탄) | 전자수속포(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 290 | 7260 | ||||
저항 감소 | 0 | 5 | 80 | ||||
사정거리 | 0 | 730 | 500 | ||||
속도 | 0 | -50 | -80 | ||||
장전 | -300 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군이 아지라비아 지하 유적으로 운반한 초드레드노트 급 암반 굴삭기계. 입 속에 장비한 레이저포를 통해 암반을 파괴하여 터널을 파 나간다. |
스킬 목록 | |||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%확률로 크리티컬이 된다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
그랜드 블래스터 | 등장 시의 공격 위력을 40+2n% 강화한다. |
예상을 깨고 플레이어블이 된 유닛,그리고 이동속도 최하위[43]
일단 생산하면 레이더에서만 포착되며 적진까지 가다가[44],적진에 도착하는 순간 아래쪽에서 전자수속포를 발사하며 튀어나온다.[45] 그 전자수속포의 데미지가 만만치 않다. 또한 발사하고 난 뒤 올라가는 도중에도 몸체 자체에 공격 판정이 있는데 그것 역시도 꽤나 아프다.그리고 튀어나온 후에 미사일을 발사하는데,[46] 근접유닛을 알아서 추적하기 때문에 쓸만하다. 특수기는 전자수속포인데, 당연히 지상유닛을 공격할 수 없으니 포를 쏘고 잠시 후에 큰 돌덩이 하나가 떨어진다.[47] 그런데 그 돌덩이가 관통이라 기지 가까이에서 쏘면 거의 승리확정. 그러나, 잘못하면 특수기를 쓰는 더 키시나 위에 있던 헤어버스터 리버츠나 마크스넬을 격파해 자폭데미지로 아군 유닛을 팀킬할 수 있으니 주의. 자폭공격유닛들중 더 키시는 수직으로 떨어지기 때문에 자신도 파괴될 수 있다.특히 기가 막힌 타이밍으로 나오자마자 키시가 추락중인곳에 터져 다시 들어가는 안습함을 보기도 한다.(...)
그 외에 빅 셰이,더 키시를 같이 덱에 넣으면 15%의 AP가 줄어드는 팀 보너스가 생긴다.
순간적으로 등장할때 에너지포를 쏘며 특공발동시 CC기 면역이고 특공의 위력이 꽤 절륜하다는점 덕분에 어쩔때는 헤어버스터리버츠를 넘어선 역전의 카드가 될수있지만
운 없게 등장부터 스턴걸리거나 스코샤의 특공때문에 주춤거리며 공격 못하고 죽을수도있다.
여담으로 일반 공격의 유도 미사일 쏘는 소리가 나지 않는다. 또한, 이 녀석이 등장하기 전, 애시 네로 전체 모습 도트로 나오기를 바라는 유저들도 있었지만 결국 원작처럼 입부분만 나와 아쉬움을 표현했다.
GOLDEN SOLDIER이벤트가 끝나 현재로선 얻을수 없다.
2.3.15 크라켄
파일:Attachment/문어형 종합최종병기/Kraken.gif
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 2000>1800 | ||||
HP | 54450 | 저항 | 10 | 이동속도 | 1.6 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 원형 폭탄(폭탄) | 새틀라이트탄(폭탄) | 화염탄(화염) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 786 | 363 | 605 | ||||
저항 감소 | 10 | 3 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 800 | ||||
속도 | -10 | -40 | 0 | ||||
장전 | -600 | ||||||
설명 | |||||||
미래에서 온 모덴군의 궁극 병기. 용암에도 견디는 강고한 장갑을 두르고 있다. |
스킬 목록 | |||
고성능 미사일 | 원거리 공격이 적중하면 50+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다.[48] | ||
고성능 조준기 | 모든 공격이 50+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
리미터 해제 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
포톤 아머 | HP가 20+1n% 증가한다. |
명실상부한 미래 모덴군의 최종병기
크라켄을 획득할 수 있는 EXTRA OPS에서 각 그룹 랭킹 1000위 이상을 받으면 조각 80개를 얻을 수 있다.
원거리 공격인 새틀라이트 탄은 전과 똑같이 유닛 판정을 받아 상대방의 탄환을 막는 효과가 있다. 하지만 특수공격인 용암탄에 사거리 제한이 생기고 공중판정에서 지상판정유닛으로 바뀌었다. 따라서 외계소속의 라그레임과 같이 모든 유닛한테 인식 받는다.예외로 특수기 사용 중엔 인식을 받지 않는다.[49] 그리고 이제 원거리공격 사용중에는 특수공격을 못 사용하게 되어서 입맛에따라 특공을 쓰는것도 불가능 해졌다. 여러모로 전작에 비해선 꽤나 너프를 받았으나 공격 시전도중에는 CC기 면역이 생겼다. 무엇보다 넉백 시 공격하는 미사일이 관통이고 땅에 부딪혀 반사되면서 제대로 된 데미지를 줄 수 있게 되었다. 또한 데미지도 매우 강력하다.
대전에서는 넉백의 사기유닛인스코샤 아문센을 확실이 카운터하는 유닛이다. 스코샤 아문센이 특수기로 넉백시키면 보통유닛들은 넉백되면서 불리하는데 이유닛같은경우는 넉백되면 캐논을 쏜다.쏘는 도중엔 잠시 무적+공중판정을 지니고있어서 계속해서 넉백시키면 연달아 캐논을 계속 쏜다.거의 선딜이 없을정도 거기에다 앞에서 말했듯이 캐논 한발 자체 대미지도 장난아니라서 스코샤 아문센이 계속 특수기를 쏴대면 크라켄 앞에있는 유닛들이나 공중유닛들은 대부분 전멸행이다!다만 AP격차가 커서 스코샤 아무센을 카운터치기에는 부담된다는게 흠
이 유닛의 5성을 만들 때 미래 부속품이라는 아이템이 2개나 필요한데, 문제는 조합중에 보물 상자가 있다는 것. 이 보물상자는 MUMMY'S 엑스트라 옵스때만 조합이 가능한 것이였는데 SNK가 알아챘는지 일반 상점, RARE SHOP, EXTRA SHOP에 보물 상자 조합 아이템 재료를 판매하고 있다.
여담으로 요일보스로 나온 크라켄은 디펜스를 복붙했는지 지상,공중한테 인식을 받지 않는다.
2.3.16 크랩롭스
파일:QloPCrt.gif
실제 게임에서는 허리 부분이 살짝 길다.
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 1800>1620>1440 | ||||
HP | 30250 | 저항 | 400 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 종유석 투하(폭탄) | 미사일(폭탄) | 두더지탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 1815 | 363 | 484 | ||||
저항 감소 | 40 | 1 | 10 | ||||
사정거리 | 0 | 450 | 500 | ||||
속도 | -20 | -20 | -50 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
거대한 외눈 게형 로봇. 다리가 부수어져 머리만 남아도 끈질기게 쫓아와서 귀찮다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다 | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n% 의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
쉘 아머 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
오버히트 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
4성 해금 시 두더지탄을 6번 발사하고 하체 파괴 시, 보라색 레이저를 6번 쏜다.
디펜스 시절보다 AP가 두 배 늘고 체력이 강화되었다.
전작에선 데미지도 준수하고 훌륭한 사거리로 인해 만능 유닛이었지만 어택에 와서는 큰 장점이었던 사거리를 대폭 칼질당하고 위력도 그리 좋은 것이 아니라 실용성은 기대하기 어려울듯 하다. 무엇보다 모구라탄에 사거리가 붙어서 굉장히 쓰기 어렵다. 격파 시 공중 판정이었던 머리도 지상 판정이다.
다만 원거리 공격 비거리가 꽤 길어서데미지는 별로지만원거리 유닛들을 타격하기 좀 더 쉽다.[50]
크라켄과 같이 쓸경우 AP가 10%저렴해지는 팀 보너스가생긴다.
2.3.17 도널드 모덴 (디코카 ver.)
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 300 | ||||
HP | 6000 | 저항 | 30 | 이동속도 | 2.2 | 생산속도 | -2400 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 바주카(폭탄) | 캐논포(폭탄) | 빅 게이트(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 600 | 300 | 600 | ||||
저항 감소 | 40 | 3 | 3 | ||||
사정거리 | 100 | 350 | 720 | ||||
속도 | -30 | -50 | -50 | ||||
장전 | -200 | ||||||
설명 | |||||||
아직 질리지 않은 반란군 총사령관. 미래로 연결되는 게이트를 호출하여 공격한다. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1.0n%강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n% 의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
비거리 강화 | 비거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
초진동 역장 | 특수 공격의 위력을 40+0.5n% 강화한다. |
최조로 등장한 모덴군 사전구매유닛
또다시 한정유닛나왔다.110조각+10000메달을 12만원넘는가격에 팔고있어 욕먹고있다.
특수기의 유도력이 사라져서 굉장히 안습해진 유닛 중 하나이다.[51] 더 안습해진 유닛이 가면병이라더라 디-코카의 공격은 포탄이지만 모덴이 탄 디-코카는 적이 포탄에 맞으면 폭발을 한다. 스페이스 탱크를 탄 모덴보다 당연히 약하지만 낮은 AP에 비해 사거리가 굉장히 긴 편이다. 전작과 비교하면 AP대비 성능이 애매한 편.
2.3.18 알렌 주니어
Come on, boy!
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 600 | ||||
HP | 10000 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2.8 | 생산속도 | -2400 |
속성 내성 | 총탄 ◎ | 폭탄 ◎ | 화염 △ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 나이프(총탄) | 대형 기관총(총탄) | 수류탄(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 단식 | 확산 | ||||
위력 | 400 | 80 | 400 | ||||
저항 감소 | 5 | 1 | 20 | ||||
사정거리 | 0 | 410 | 450 | ||||
속도 | -30 | -60 | -60 | ||||
장전 | -180 | ||||||
설명 | |||||||
알렌 오닐의 아들. 불사신의 육체는 부전자전. |
스킬 목록 | |||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다 | ||
아이언 보디 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
전 국면 제압 전술 | 공격을 맞추면 10+0.5n%의 확률로 상대를 스턴 상대로 만든다. | ||
포효 | 격파되어도 한 번에 한하여 HP 100+0.5n%로 부활한다. 이때 제2형태로 이행된다. |
또 다시 한정유닛이 나왔다. 110조각+10000메달을 12만원넘는가격에 팔고있어 욕먹고있다. 게다가 금테두리 알렌 주니어 아이콘까지 팔고있다.
이번에는 제대로 된 보스 유닛으로 등장했다. 자기 아버지보다도 ap도 더 비싸고 체력(부활시 체력까지)도 더 많다. 부자가 뒤바뀌었잖아?
기관총 위력이 그리 위협적인 편이 아니지만 3성 스킬이 무려 전 국면 제압 전술이라서 때문에 아버지와 달리 모든 공격이 스턴을 걸어준다.[52]
50기준으로 사망 시 198% HP로 부활하는데 이때는 기본 공격이 수류탄으로 바뀌며 특수기는 수류탄 5번 공격으로 변경되는데 위력이 제법 쏠쏠한 편이다. 모덴과 하이도 같은 토템과 같이 쓰면 메카 알렌 맞먹는 체력을 소유하며 심지어 스턴까지 걸어주니 다른 알렌의 상위 호환 같은 느낌이 난다.다만 저항력이 좀 약한 게 흠 그리고 더럽게 비싸다
2.3.19 더 키시 3
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 900 | ||||
HP | 12000 | 저항 | 250 | 이동속도 | 1.2 | 생산속도 | -2500 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 미사일 투하(폭탄) | 없음(폭탄) | 개틀링(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 1500 | 0 | 250 | ||||
저항 감소 | 40 | 0 | 1 | ||||
사정거리 | 0 | 0 | 250 | ||||
속도 | -40 | 0 | -40 | ||||
장전 | -600 | ||||||
설명 | |||||||
국지전용으로 개량된 폭격기. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
장갑 강화 | HP가 10+0.5n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
전탄 발사 | 특수 공격의 발사 수가 증가한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
4성기준으로 일반 공격은 적에게 붙어서 미사일을 투하, 특수기는 적진 가운데로 빠르게 이동후 개틀링을 난사하고 미사일을 투하한다.
분명 위력은 상당한 편이지만 체력이 높지 않아 애시 네로의 기습에 한방에 추락하고 특수기 사용 중 아이언 노카나처럼 넉백 저항이 있는 게 아니라서 스코샤같은 유닛에게 상당히 취약하므로 주의가 필요하다.
게다가 더 키시2나 헤어버스터 리버츠와 다르게 자폭 대미지를 주지 않는다.(...)
자폭이 있다면 특공 눌러주면 그만이니 충격과 공포이다.
2.3.20 카브라칸
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 2000>1800>1600 | ||||
HP | 24200 | 저항 | 180 | 이동속도 | 1.2 | 생산속도 | -3000 |
속성 내성 | 총탄 x | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 없음(총탄) | 레이저(총탄) | 거대 레이저(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 0 | 726 | 484 | ||||
저항 감소 | 0 | 6 | 0 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 0 | ||||
속도 | 0 | -40 | -10 | ||||
장전 | -250 | ||||||
설명 | |||||||
파괴를 초래하는 모덴군의 비밀 병기. |
스킬 목록 | |||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
동시 행군 | 아군의 모덴군 유닛의 이동이 0.1+0.02n 증가한다. |
모덴군의 날개를 달아주는 유닛
Boy memories 액옵의 최종보상으로 주어지는 보스유닛. 일반 공격, 특수 공격은 디펜스 때와 딱히 차이점은 없고 특수기 위력은 사거리가 짧지만 라그네임에 필적할 만큼 위력이 상당히 강하다. 전작과의 차이가 있다면 공중유닛이 아닌 지상유닛 판정이다.[53] 크라켄과 사정이 비슷하다. 또한 일반공격인 레이저를 쏘기 전에 소환하던 2대의 포드는 넉백 시 공격으로 바뀌었다. 원작처럼 포드 소환 시 무적이고 포드의 공격은 단일공격이지만 위력이 상당하다. 포드는 전작과 달리 파괴가 불가능하고 몇번 쏘다가 밖으로 퇴장한다. 사실상 스코샤 아문센이나 윙드 인베이더 같은 넉백 유닛의 카운터가 될 것으로 보인다. 이렇듯 전보다 스펙이 강력해졌지만 진정한 능력은 따로 있으니...
바로 위에서 말했던 진정한 능력이 4성 스킬인데, 무려 모덴군 이동속도 증가 버프이다! 이동속도 증가가 뭐가 좋겠냐고 생각하겠지만 모덴군유닛에는 다른 건 좋은데 이속이 더럽게 느려서 문제였던 유닛들이 꽤 있는데 이런 유닛들의 이동속도를 비약적으로 올려준다는 것에 큰 의의가 있다. 예를 들면 빅 셰이, 에시 네로, 더 키시가 대표적인 예이며, 이속이 매우 느려 문제였던 유닛들에게 날개를 달아주니 매우 좋고 아랍 돌격병이 한층 더 위협적으로 돌변한다. 이 유닛이 등장함으로써 모덴덱이 한층 더 강력해지는 계기가 되었다.
여담으로 이 유닛은 포인트제 최종보상유닛인데도 아이템들이 기존에 있는 아이템들로 조합해 얻을 수 있다. 이는 같은 포인트제 최종보상유닛인 애시네로도 동일.
BOY MEMORIES가 끝나 현재는 얻을 수 없다.
2.3.21 아비게일
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 450 | ||||
HP | 2000 | 저항 | 40 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -2700 |
속성 내성 | 총탄 △ | 폭탄 ◎ | 화염 ◎ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 자율 레이저(화염)[54] | 자율 레이저(화염) | 관통 레이저(화염) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 2500 | 16 | 250 | ||||
저항 감소 | 0 | 0 | 20 | ||||
사정거리 | 100 | 530 | 600 | ||||
속도 | -20 | -80 | -80 | ||||
장전 | -850 | ||||||
설명 | |||||||
모덴군 여성 사관. 그녀의 가장 큰 애정표현은 사랑하는 사람이 적으로 돌아서는 것이다. 좋아하는 사람의 이름은 트레버. 레이저 병기 스페셜리스트이며, 장거리 강습이 특기이다. |
스킬 목록 | |||
무장 강화 | 모든 공격 위력을 10+0.5n% 강화한다. | ||
대장갑 무장 | 모든 공격이 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
비거리 강화 | 사거리가 20+0.8n% 증가한다. | ||
열화 입자 조사 | 모든 공격으로 맞은 적의 모든 공격 위력을 10+0.5n% 감소한다. |
패트롤 로봇의 초강화판
또 다시 한정유닛이 나왔다. 110조각+10000메달을 12만원 넘는 가격에 팔고있어 욕을 먹고 있다. 게다가 금테두리 전용 아이콘까지 있다.
원거리 공격은 레이저를 한 번에 4발을 쏘는데 범위가 넓으며 약간의 관통 효과도 있고 위력도 좋다. 특수 공격은 일직선으로 광선을 발사하는데 기지까지 닿을 정도로 굉장히 길지만 거리가 멀어질수록 상당히 약해진다. 하지만 초근접시에 이 특수기를 쓰면 나름대로 강력한 딜을 낸다.사실 대미지를 주기보다는 4성 스킬인 위력 감소 효과를 상대방 지상 유닛에게 전부 거는 광역 디버프인 셈
- 근접 공격도 상당해서 랄프나 레오나와 맞대결에도 이길 수 있을 정도로 매우 강력하지만 치명적인 약점이 있는데 은테 기준으로 만렙, 풀장비 상태에서 체력이 1만을 넘지 못한다(...). 체력을 올려주는 모덴이나 하이도는 필수.
여담으로 죽으면 모자가 떨어져 나가고, 앞으로 쓰러지는데 죽는다기보단 그냥 웃기게 넘어진거 같이 보인다.
그리고 넉백시에도 오히려 얼굴에 V자를 한다,
승리 모션도 특이한데, 평상시엔 그냥 웃고 있으나 유닛 중에 트레버[55]가 있다면
파일:IMG 2780.png
트레버를 상상하며 얼굴을 붉히는 모션을 취한다.
이러한 모에한 모습과 달리 목소리의 이질감이 심하다.
2.3.22 이멘 마하 #s-2
게임 내에서는 아래쪽 짤린 부분이 복구되었다.
최초 획득시 등급 | 동 | AP | 900>810>720 | ||||
HP | 30250 | 저항 | 250 | 이동속도 | 2 | 생산속도 | -2400 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 깔아 뭉개기(총탄) | 대포(폭탄) | 대포(폭탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 62 | 484 | 484 | ||||
저항 감소 | 0 | 20 | 20 | ||||
사정거리 | 1 | 0 | 0 | ||||
속도 | 0 | -30 | -30 | ||||
장전 | -90 | ||||||
설명 | |||||||
2량 1편성으로 이동하는 전차. '트윈즈'로도 불린다. |
스킬 목록 | |||
트윈즈 | 격파되어도 한 번에 한하여 20+0.5n%로 부활한다. 이때 제2형태로 이행된다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. | ||
무력 강화 | 모든 공격 위력을 20+1n% 강화한다. | ||
주행 포격 | 특수 공격의 공격 범위가 증가 한다. 특수 공격의 위력을 10+0.5n% 강화한다. |
다른 의미로 근접 유닛들의 하드카운터
4성을 해금하면 전진 공격을 하면서 포를 3번 쏜다.
전작보다 저항과 포의 넉백률이 올라갔지만 체력이 감소되었다. 1성을 해금하면 초록색 이멘 마하가 폭파 후 기지에서 3배 빠른 붉은색 이멘 마하가 달려온다.
포의 공격력이 강하고, 근접 공격이 다단히트라 근접 유닛의 카운터이다. 특수 공격 시에는 넉백 면역이 된다.
체력이 하나하나 높고 이동속도가 빠른 편이며 모덴군 버프를 받고 회복 스킬을 쓴다면 끊임없이 유지되는 생존성을 보인다.
하지만 ap에 비해 그저 그런 포의 위력과 그나마 강력한 근접 공격은 중후반으로 넘어가면 없는 것과 같기 때문에 사실상 탱커로만 쓰게 된다.
넉백시 뒤로 크게 훅 빠지는 바람에 상대방에게 스코샤같은 넉백 유닛이 있다면 유일한 장점인 탱킹도 제대로 못하는 안습한 현상이 일어나니 대전에서 쓰기엔 효율성이 영 좋지 못하다.
한국어 버전에서는 전작과 똑같이 이메인 마차로 오역되어 있다. 사실상 이 단어가 진짜이긴 하지만, 외국에서는 이멘 마하라고 자주 불린다.
2.3.23 유니언
최초 획득시 등급 | 은 | AP | 2000 | ||||
HP | 25000 | 저항 | 150 | 이동속도 | 1.2 | 생산속도 | -3600 |
속성 내성 | 총탄 ○ | 폭탄 ○ | 화염 ○ | ||||
공격 유형 | 근접 공격 | 원거리 공격 | 특수 공격 | ||||
유형(속성) | 분리(총탄) | 분리(총탄) | 분리(총탄) | ||||
대상 | 확산 | 확산 | 확산 | ||||
위력 | 300 | 300 | 300 | ||||
저항 감소 | 10 | 3 | 40 | ||||
사정거리 | 0 | 600 | 600 | ||||
속도 | 0 | 0 | 0 | ||||
장전 | -400 | ||||||
설명 | |||||||
고철섬에 잠복한 모덴군이 만든 병기. 분리와 합체를 자유자재로 하면서 공격을 반복한다. |
스킬 목록 | |||
1호기 돌격 | 유니언 1호기의 공격이 모두 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 넉백 상태로 만든다. | ||
2호기 연계 | 유니언 2호기의 공격이 모두 적중하면 10+0.5n%의 확률로 크리티컬이 된다. | ||
3호기 지원 | 유니언 3호기의 공격이 모두 적중하면 10+0.5n%의 확률로 상대를 기절시킨다. | ||
만능 장갑 | HP가 20+1n% 증가한다. |
- ↑ 이는 게릴라병(방패)도 동일
- ↑ 근거리 공격이 없는데 기능에는 있다.
- ↑ 추가로 말하자면 주행사격이 직접인식해서 쏘는것보다 빨리쏜다. 사거리도 특수기보다 더 길다.
- ↑ 다만 전작과 다르게 상대가 가로축 위치에 따라 멈춰 서서 공격을하지 않는다.
- ↑ 다만 낙하산병이 어느정도 내려오면 특수공격으로 뚫어버리는 것이 가능하다.
- ↑ 그래도 스턴에 걸리면 좋은점이 반격을 못한다.이것때문에 돌격유닛들이 스턴에 걸리는순간 아무것도 못하고 죽게 할수있다.
- ↑ 이오류는 1.8.0버전 이후로도 고쳐있지 않고 있다
- ↑ 그만큼 지형에 따라 특수기의 사거리가 영양의 엄청나게 많이 받는다. 경사가 낮으면 낮을수록 엄청나게 멀리가고 반대로 경사가 오르막길이 조금이라도 있으면 정규군의 브래드리만도 못하는 사거리가 난다.특히 모노나이 UPO에서 조금만가서 특수기쓰면 바로 기지타격이 가능하다.
- ↑ 그나마 스킬 5의 참철검을 착용하면 각 딜이 150씩 증가하는데, 이게 마크스넬에겐 공격력이 바로 1.5배정도 올려주는 역할을 하기 때문에 마크스넬을 어느 정도 활용하고 싶다면 참철검은 반드시 착용해야한다.착용하고나면 은근 자폭 없어도 극딜을 낸다!
- ↑ 특히 2/4성이 전부 특수 공격의 위력증가라 제대로 업그레이드를 했다면 칼 하나당 대략 1500정도가 나오는데, 칼 10개를 던지다는것을 생각하면...
- ↑ 이게 긍정적으로 생각하면 반 패시브 최후의 수단 이라고 생각하면 된다.특수기를 일단쓰면 대미지를 달아 죽었으에도 완전히 끝나야 죽기때문이다. 다만 죽자마자 유닛들이 무시하고 지나가버린다는것이 흠...
- ↑ 참고로 특수기를 쓰면 3번연속해서 바운타을 날리는 형식이 아니라 1번쏜 바운탄이 3개로 불리해서 나온다.
- ↑ 하지만 슈퍼아머 상대로는 넉백되지 못한다.
- ↑ 금테 레벨 40, 3성 스킬 만땅 기준 체력이 52376이다.
- ↑ 심각한건 특수기가 사용하기 전에 붉은 마크스넬만 파괴되면 뒤에 있은 편대들은 아무것도 못한다.그냥 몇번돌고 횡~~가버리는 상황을 연출된다.
- ↑ 붉은 마크스넬만 스턴에 걸어놓고 나머진 공격하게 놨두면 실제로 붉은 마크스넬만 남은경우가 생긴다.
- ↑ 그외에도 중간에 있는 마크스넬이 스턴에 걸리면 대열이 꼬인다.
- ↑ 이때 특수공격에 유도 기능이 있긴 하지만 위급한게 아닌 이상 거의 쓸모가 없다시피한다...
- ↑ 참고로 3톤트럭은 별도 유닛이 아니다. CPU전용이긴 하지만 아불 아바스가 특수기로 쓸수있다는점하에 CPU전용 목록에 제외한다. 추가로 아불 아바스가 특수기 시전 시 전작처럼 기지에서 나오는식이 아니라 시전자 앞에 나온다.
- ↑ 단 재장전 충전과 같이 써야지 안그러면 특수기를 쓰지도 못하고 백기만 흔드는 모습을 보게된다. 전작에 비해 이동속도가 느려졌으나 특수기의 쿨타임도 같이 느려졌다.
- ↑ 이는 전작의 미래 마크스넬도 똑같다.
- ↑ 탱커여도 상태이상 나름대로 잘죽지 않거나 아니면 잘죽거나하다 만약 스코샷 아문센이 연속너백시엔 너백 공격에 인한 무적에 때문에 잘죽지 않은데반에 프로페서로 스턴상태로 만든다면 집중포아로 잘죽는다.
- ↑ 50레벨 은테 스킬풀업 기준 17000~21000정도
- ↑ 50레벨 은테 스킬풀업 플템 미적용기준 57800정도
- ↑ 50레벨 은테 스킬풀업 이속증가아이템 적용 기준 5.33, 여기에 카브라칸의 이속버프를 받으면 6.41이다! 과연 설명에 있듯이 폭주한 전차라는건 무색하지 않다.
- ↑ 슈는 1.4.0버전에서 이미 사라졌다.
- ↑ 이 자폭 데미지는 40레벨, 1성 2성 스킬 만땅 기준으로 최대 69000까지 뜬다. 덕분에 뒤에서 지원하는 유닛들은 보통 이녀석 하나로 인해서 몰살당할때가 있다. 기지도 무조건 한방에 보내버린다.
- ↑ 유닛 성능으로서가 아닌, MSP노가다적인 면에서 동네북이 되어가고 있다.
- ↑ 단 데미지는 상당히 높아서 특수기 사용후 재장전 쓰면 무려 두번이나 돌진을 해서 기지를 순삭시켜버릴 수 있다.
- ↑ 나머지 셋은 좀비 마르코와 레오나, 로보모덴.
- ↑ 하지만 특수기 사용 중에 스턴이 걸릴경우 기지로 복귀하지 않고 그대로 기본 공격을 하는 버그가 걸린직후 공중유닛(?)으로변환되는 기괴한 현상이 있다.
- ↑ 풀업기준으로 마즈 워커도 거의 한방에 보내버린다.
- ↑ 전작에서는 900AP데 여기선 무려 500AP나 저렴하다.
- ↑ 이유닛을 얻기위해선 마즈상점에서 포인트 환전해야되며 환전표에는 짜서 열어번환전해야되는데 가격은 드럽게 비싸며 8만포인트가 필요하다.추가로 스킬해금에 필요한 아이템들도 별도로 구매해야되는데 그것마저도 더럽게 비싸다.
- ↑ 50레벨 청테, 2차 형태 기준으로 108658이다. 2위는 더 키시 ll으로, 동일조건으로 86748이다.
- ↑ 플테 까지 두르려면 무려 25만 포인트를 더 내야 한다. 슈퍼 레어 유닛 1조각 당 40포인트를 반환할 수 있는데, 6250개의 조각이 필요하다.
아니 이쯤되면 최종 컨텐츠인데 헤비 과금도 모자라 그냥 게임에 인생을 바치라는 건데그런데 의외로 쉽게 얻을 수 있다. P.O.W 포로 상점에서 슈퍼레어 유닛 하나를 플테까지 만들고 매일 (12레벨 초기화 하드 2번 기준 3000골드) 30조각을 사면 1200포인트를 환산할 수 있기 때문이다. - ↑ 다 장착할려면 무려 90만 포인트가 필요하다.
- ↑ 50레벨 청테 빅 셰이의 부포 공격 데미지는 파도와 포탄을 합쳐서 동일조건 체력 1위(34만)스톤 터틀을 한 방에 파괴한다.
- ↑ 예외로 몇몇 공중유닛은 인식을 안 한다.한 예로 CPU전용 더키시가 있다.
- ↑ 추가로 특수기 시전시 부포가 꺼내고 포를 쏘고 다시 들어가는데까지 오래걸리므로 재장전 충전이 항상 완충된다. 그래서 계속 부포를 쏠수있다.
- ↑ 원작에서 레벨8 폭주상태의 속도 정도로 날아온다.
- ↑ 그 느리다고 악명이 자자한 좀비 마르코보다 느리다! 단, 방금 얻어 템도 안끼워준 좀비 마르코는 1보다 낮아 빅셰이보다 느리다.
- ↑ 그 느리다는 템안끼워놓는 좀비 마르코보다 더 느리다.단 아이템 장착을 하지 않았을 경우에만 해당한다. 아이템을전부 장착할 경우 빅 셰이보다는 빠른 이동속도를 가지게 된다.
- ↑ 낙하산병과 비슷한 특징이다.그러면서 차이점은 낙하산병은 위에서 아래로 내려오는식이라면 애시-네로는 아래에서 위로 올라가는식이다.추가로 말하자면 낙하산병은 공중 유닛을 인식하지 않는데 애시네로는 공중 유닛도 인식하면서 드러낸다.
- ↑ 이는 공중및 CPU전용 더키시 미션 모드 전용 포로도 해당된다.
- ↑ 참고로 미사일쏘는 사거리는 한정되어 있지만 일단 쏘기만 하면 사거리가 대상을 맞기 전까진 무한이다.즉 쏜 미사일을 유지시켜서 기지를 타격할 수 있다.
- ↑ 메탈슬러그 3 우주 구간에 나오는 거대 운석이다.
- ↑ 참고로 원거리공격이 아닌 넉백시의 공격이다.
원거리공격이 그정도 넉백을 가졌으면 매우 사기였겠지... - ↑ 인식을 안받긴 하는데 크라캔위에 있으면 유닛들이 가만이 있는다.즉 인식은 않받으면서 지상판정은 받는다는 소리
- ↑ 한가지 덤으로 특수기 시전시 나오는 드럼통같은게 모구라탄이 다쏘는데까지 탄이란 탄은 죄다 막아주는 든든한 방패역할을 맏는다.그래서 재장전 서포트와 같이쓰면 든든한 랭커유닛이된다.
- ↑ 대신 광탄의 속도가 대폭 빨라졌다.
- ↑ 거기다 특수공격의 수루탄은 원거리의 기관총보다 더 멀리 날아간다.
아버지보다 더멀리던지다고? - ↑ 단 엑옵에 나오는 cpu전용 카브라칸에만 지상판정이다. 플레이어 유닛으로 나온 카브라칸은 지상이 아닌 공중유닛이다.
- ↑ 실제 게임상에는 레이저가 아닌 사각형모양으로 발사한다.
- ↑ 일반 버전, 바이크 버전