버블 메모리즈 캐릭터 일람

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버블보블 치트키

1 일반 적 캐릭터

버블보블1에 등장했던 기존의 적캐릭터들도 등장한다

  • 여기서 젠짱, 푸루푸루, 푸카램, 채큰은 거대 캐릭터로도 등장한다. 또, 초록색 몬스타가 등장하는데 이 적군은 가로, 세로로 움직인다.
  • 마이타포에(mighta poe)- 가칭 : 마이타가 진화한 듯한 모습. 대각선으로 날아다니며, 3-way 확산탄으로 공격한다.
  • 푸카램 (puka-ram)- 가칭 : 양모습의 유령. 푸루푸루처럼 부드럽게 날아다닌다. '실비'라고도 불린다.
  • 채큰(chack'n) : 채큰의 몬스터버전. 폭탄2개를 양 옆으로 뿌려댄다. 헬맷만 벗으면 다시 버블룬의 아군으로 돌아온다.
  • 로보L(roboL) : 전작과는 달리 미사일을 발사하지 않는다.
  • 로보J(roboJ) : 전작과 패턴이 다르다. 좌,우,상 방향으로 2발 총알 공격을 한다.
  • 도라보(dorabo) : 전작과 움직임이 다르다. 초록몬스타처럼 날아다니며 플레이어와 마주치면 불을 발사한다.
  • 콘짱(kon-chan) : 전작과 움직임이 다르다. 몬스타처럼 대각선으로 날아다닌다.
  • 덴큐군(denkyu-kun) : 전작과는 달리 전기를 발사하지 않는다.
  • 케르베로린(cerberorin) : 전작과는 달리 움직임이 달라졌으며, 벽을 기어다닌다.
  • 안코로린(ankororin) : 전작에는 등장했으나, 이번작에서는 모습을 볼 수 없고 랭킹에서만 볼 수 있다.
  • 버블보블1 적 캐릭터 : 버블보블1에 나온 것과 같다.

2 보스

2.1 연습 모드 10층 보스 : 슈퍼 몬스타

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노멀 모드슈퍼 모드
HP6
공격물약번개음표

거대한 보라빛 몬스타. 일반 몬스타처럼 무작정 대각선으로 돌아다니며 몸통박치기를 구사한다. 폭주 전에는 구석에 있으면 자동으로 피할 수 있지만 폭주 후에는 이동 각도가 변하면서 구석에 있어도 맞아 죽으므로 이리저리 이동하는 게 좋다. 폰게임에선 갑자기 캐릭터쪽으로 박치기를 한다.

2.2 10층 보스 : 쿠란트

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クーラント
KOORNT[1]

노멀 모드슈퍼 모드
HP810
공격물약번개음표

비행하는 사탕껌 기계. 공중을 일자로 왔다갔다 하면서 사탕껌을 투하한다.
하지만 일반이던 슈퍼모드던 양 구석이 절대적인 안전지대라는 치명적인 약점이 있다(...). 일반 모드에서 가장 쉬운 공략법은 이 위치에서 벽을 향해 버블을 연사해 한쪽 벽면을 채우고, 그대로 들이박아 연쇄로 전부 터뜨리는 것. 이러면 가장 안전한 위치에서 보스에게 무조건 공격을 적중시킬 수 있다. 폰게임에서는 사탕껌 봉지안에 들어있던 몬스터를 소환한다.

2.3 20층 보스 : 키리간

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きりがん
KLIGAN[2]

노멀 모드슈퍼 모드
HP1012
공격물약회오리번개

머리에 보석이 박혀 보석의 힘으로 비행하는 바위덩어리. 일정 간격마다 허!(혹은 얽, 엌) 소리와 함께 입에서 돌덩이를 플레이어에게 날린다. 플레이어가 바로 아래에 있으면 땅바닥으로 급강하해서 플레이어를 압사시키기도 한다. 첫 패턴 사용 전에 잠시 대기하는 시간이 있어서 노말모드에선 그 사이에 버튼 연사로 날로 먹는게 가능하다. 슈퍼모드의 경우는 이리저리 피해야 하므로 조금 까다로운 편.

참고로 이 녀석은 퍼즐보블 2에서도 적 캐릭터로 등장한 적이 있다(...).여기서도 버블룬을 깔아뭉갠 전력이 있다 이 녀석은 머리에 보석 대신 현대 건물들을 달고 있다는게 특징.

여담으로 데미지를 받을때마다 머리에 달린 보석이 하나씩 떨어져나가며, 체력이 1칸정도 남았을땐 보석이 다 떨어져 대머리가 된다. 폰게임에서는 갑자기 올라가 사라졌다가 캐릭터쪽으로 확 내려온다. 참고로 초반에는 더 조심해야 한다. 왜냐하면 버블한방에 안 갇히는 색상변종 빅 사이즈 인베이더가 두마리 등장하기 때문이다.

2.4 30층 보스 : 갓짱

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ガッチャン
GACCHAN

노멀 모드슈퍼 모드
HP1012
공격물약음표

음악기처럼 악기들을 장식한 거대한 펀치 머신. 이름만 봐도 알 수 있듯이 젠짱의 변형 중 하나. 너무 점프하다 보니 날게 되었다. 세로로 길쭉한 몸에 필드를 네모 형태로 돌면서 플레이어에게 음표를 발사한다. 특히 원 형태로 날리는 음표가 빈틈을 찾기 힘드므로 피할 공간을 충분히 확보하는 게 좋다. 사실 일반 모드의 경우 오른쪽 구석(2P 자리)에서 리듬에 맞춰 점프하면 안전하게 공략할 수 있다. 슈퍼모드의 경우는 물탄의 특성상 난이도가 조금 높은 편이다. 물줄기를 적절히 사용해서 보스가 다가오는 타이밍에 맞춰 흘러가는것이 관건. 초반에 버블을 타서 원래 자리로 가 음표를 발사하는 것이 포인트. 보스의 발에 닿지만 죽지 않는다. 폰게임에서는 노랗게 되고 크리간처럼 화를 내며 음악기를 제거한다. 캐릭터쪽으로 펀치를 발사한다. 참고로 갓찬 혹은 갓쨩이라고도 불린다.

2.5 40층 보스 : 와풀플

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ワッフルフル
WAFFULFL

노멀 모드슈퍼 모드
HP1216
공격물약무지개회오리

공포스러운 거대한 와플콘. 나오는 물약은 무지개, 슈퍼모드는 회오리. 온갖 과자가 합쳐진 뭔가 맛있어보이는 형태 프루트링의 보스. 원을 그리며 빙글빙글 돌면서 도넛을 뿌리는데 특정한 때가 되면 탄막 수준으로 미친 듯이 뿌려댄다. 이게 흠좀무하게 난관으로 그나마 가운데 아랫쪽이 가장 피하기 쉽지만 거기는 보스가 지나가는 자리라서... 어느 정도는 운에 맡겨야 하는 보스다. 파훼법이 있다면 도넛탄 난사는 딱히 분노한 여부에 따른 것이 아니므로 일부러 분노시키지 않고 도넛탄 연사를 시킨 다음 모아놓은 무지개를 단숨에 떨궈 일격침 시키는 것.

무지개는 가운데에서 버블을 깨야 하기 때문에 위험도가 높으나 슈퍼모드의 회오리탄은 도넛을 피하며 순살로 처리하면 되니 그나마 신경이 덜 쓰인다. 헌데 그 때문인지는 몰라도 슈퍼 와풀플은 바로 다음 보스보다 HP가 더 높다(...). 귀여운 외모를 보고 무시하다간 엄청난 도넛에 머리맞게 된다. 폰게임에서는 손 부분이 소다(?) 대신에 아이스크림으로 되어 있다. 불이 붙은 돌을 밑으로 발사해서 피하기 쉽지만 보스가 피하는 쪽으로 올 수 있기 때문에 방심은 금물.

2.6 50층 보스 : 마이타 P

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まいたP
MAITA P

노멀 모드슈퍼 모드
HP14
공격물약불꽃무지개

파랑+분홍빛의 마법사. 마이타의 변종으로, 서커스 기믹이 합쳐졌다. 환호를 받으며 등장하는데 모습이고 목소리고 꽤 귀여운 보스이다. 패턴은 공중제비를 돌면서 저글링용 클럽을 사방으로 뿌리는 것. 클럽을 사방으로 뿌리면서 뭔가 말을 하는데, 잘 들어보면 '좋아요'나 "또라이"로 들린다.폭주모드시 밀도가 좀 더 빽빽해진다. 일반모드에서는 자기가 쏜 화염 버블에 휩싸여 움직이지 못하고 있다가 보스에 부딫히는 불상사가 일어날 수 있으니 신중하게 공격을 가해야 한다. 그래도 뛰는 패턴이 공중제비를 돌기 전에 항상 바닥으로 내려오는 등 정형화 되어있어서 앞뒤로 배치된 보스에 비하면 양반일 만큼 쉬운 상대다. 오히려 41층에서 여기까지 오는 게 더 어려울 정도. 노말모드에서 상대할때는 불 버블을 터뜨리면 캐릭터 뒷쪽에 불길이 생성되는 점도 참고해 두는것이 좋다.
슈퍼모드의 마이타 P의 경우는 특이하게도 보스 중 유일하게 HP가 노멀과 동일한데, 무지개탄 특성상 위에서 떨궈야 하는데 마이타 P가 자꾸 팔짝팔짝 뛰어다니기 때문에 더 까다롭다.

격파하면 야유 소리와 함께 사람 살려 호라까이라나 하면서 절규하고 저글링하며 내려간다. 폰게임에서는 손이 없어지고 비행하며 에너지 구슬을 자유로 소환한다. 피할 수 있기는 있지만 방심은 금물.

2.7 60층 보스 : 타루 P

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たるP
TARU P

노멀 모드슈퍼 모드
HP1420
공격물약불꽃

별 모양의 보석이 장식된 지팡이 마법사. 드렁크의 변종 몬스터. 이름의 유래는 아마도 일본어로 나무로 만든 술통을 뜻하는 타루(樽, たる).[3] 드렁크 시리즈 특유의 마법사 기믹이 여기선 거의 귀여운 마법소녀 같이 나왔으며, 역시 드렁크답게 술에 취한 모습을 보여준다(...).무기를 물이나 불로 주는 게 술 좀 깨우라는 뜻인 모양이다.

필드를 이리저리 휘청거리며 가끔은 벽에 부딪치면서 마법으로 하늘에서 술병이나 자기 이름에 걸맞게 타루 술통을 떨구는데 이게 은근히 탄막회피 수준의 컨트롤을 요하며 패턴화 또한 불가능하기 때문에 악명이 무지무지 높은 보스이다. 술병은 떨어지는 틈이 넓고 간격이 일정해서 그나마 피하기 수월하지만 문제는 타루 술통. 정말 미친 듯이 굴러 떨어져서 피할 곳을 찾지 못한 플레이어의 잔기를 탈탈 털어간다. 더욱 무서운 건 보스 자체도 이리저리 휘청거리기에 오크통 피하다가 보스의 몸통박치기에 맞아죽는 경우가 더 많을 정도.

노멀 모드의 경우 물을 써야 하기 때문에 자기가 쏜 물폭탄에 휩쓸려 제대로 컨트롤하지 못해 피격당하는 사태가 난이도 상승에 한 몫 한다(...). 다만 60층의 밑이 뚫려있다는 걸 이용해, 타루 P의 공격이 떨어지는 타이밍에 맞춰 밑으로 빠지면서, 보다 안전하게 공격을 회피하는 꼼수가 가능하다.

슈퍼 모드로 도전하면 더더욱 지옥이 펼쳐진다. 우선 슈퍼 마이타 P는 노멀과 똑같이 HP를 14로 그대로 유지했는데, 노멀에서 마이타 P와 같은 HP를 보유했던 타루 P는 어째서인지 슈퍼 모드에 와서 HP가 무려 20으로 6이나 늘어나 퀸 몬스타 수준의 미친 내구를 자랑하게 되었다.
게다가 불꽃 버블은 그 특성상 더더욱 하드코어하게 날렵한 움직임을 보여야 하며, 무엇보다 슈퍼 모드의 60층은 밑이 막혀있기 때문에 상대의 공격에 맞춰 아래로 빠지는 전법을 쓸 수가 없다. 하지만 하드 모드 클리어 영상을 보면 초반에 큰 불 방울을 여러번 터뜨린 다음 바로 잡을 수 있기 때문에 테크닉이 좋다면 쉬운 난도가 될 수 있다.

중간보스 주제에 난이도가 너무 어려워서 플레이어의 목숨을 쉽게 빼앗아 가기로 악명이 높았다. 심지어 제작진의 인터뷰에서조차 최종보스보다도 더 강력한 보스라고 인정 받을 정도(...). 그래서 개발 당시에 난이도를 조금 낮췄지만 그래도 어려웠다고 한다.

여담으로 폭주 모드시 어쩐지 화를 내지 않고 더욱 취한다. 그나마 공격할 때는 웃는 표정을 짓긴 하지만. 격파시 헤롱헤롱한 얼굴로 완전히 곯아떨어지며 낙하(...).
일본판에서는 벽에 부딪힐때 '에쿠!'같은 소리를 낸다.
귀여운 외관 때문에 의외로 팬아트가 좀 있는 편이다.
폰게임에서는 무표정으로 등장하며 공으로 보이는 풍선을 하나 발사하지만 어느 쪽으로 튈지 모른다. 그리고 슈퍼 다크 그레이트 드레곤을 무찌르면 타루P가 와서 그레이트 드레곤이 약하다고 한심하게 본다. 참고로 이 녀석은 하이퍼 드렁크의 부하이기도 하다. 그러며 술병을 가지고 있지 않는다.

2.8 70층 보스 : 스위머 퀸 몬스타

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スイマークイーンもんすた
SWIMMER QUEEN MONSTA

노멀 모드슈퍼 모드
HP2026
공격물약번개무지개

튜브가 끼고 날수 없어진 슈퍼 몬스타. 슈퍼 몬스타처럼 이쪽도 몬스타의 거대화 버전. 망토 대신 튜브를 착용하고 물로 가득 찬 필드에서 수영을 한다. 도중에 기습적으로 미사일도 한두 발 발사하기도 한다. 보스를 상대하는 데에 최대의 난점은 바로 필드가 컨트롤이 최악인 물 속이라는 것. 거기에 의외로 날렵한 움직임을 보여서 회피가 까다롭다. 폭주 전엔 필드를 네모 모양으로 돌아다니고 폭주 후엔 필드를 대각선으로 중앙을 가로지르며 돌아다니는데 폭주 후가 더 쉽다는 유저도 있다.
노 미스로 깨기가 정말로 어려운 보스인데, 상술한 내용도 내용이지만 무엇보다 무서운 것은 저 미친 내구력. HP가 앞의 보스인 타루 P보다도 갑자기 6이나 증가했다. 보스 자체가 공격을 맞추기 힘든 편인데 그것도 무려 20대 이상을 맞춰야 한다는게 막장. 이게 노 미스 플레이에 주는 가장 큰 악영향은 다름이 아니라 보스戰 도중에 스켈 몬스타가 출현할 가능성이 매우 높다는 것이다. 즉 퀸 몬스타의 공격을 힘들게 피하는 것과 동시에 점점 빨라지는 스켈 몬스타의 추격으로부터 달아나야 한다.그야말로 더블 몬스타의 공포
번개물약이 있는 일반모드에선 번개의 경직을 이용해서 한쪽 벽을 잡고 연사한 다음 쏘면 그만이지만 슈퍼모드의 무지개는 정말정말 어렵다. 그러나 물속에서만 날 수 있다.

클리어시 슈퍼 몬스타와 마찬가지로 갑자기 웃는 표정으로 굳어지더니 폭발을 일으킨다. 역시 로봇이었던 듯(...).
여기서 조건에 따라 배드엔딩 루트로 가거나 71층으로 갈 수 있는 골든 도어가 열린다. 폰게임에서는 안경까지 쓰고 날아다니는데 날아다니는 이유는 튜브에 바람이 너무 꽉 차서 날게 되었다.(튜브=풍선) 갑자기 사라졌다가 캐릭터쪽으로 서서히 모습을 드러낸다. 피할 수는 있으나 방심은 금물.

2.9 80층 최종보스 : 슈퍼 다크 그레이트 드래곤

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スーパーダークグレートドラゴン
SUPER DARK GREAT DRAGON

노멀 모드슈퍼 모드
HP2026
공격물약번개음표

마침내 모습을 드러내는 암흑대마왕. 이름만 들어도 참 세보일 것 같은 보스다. 처음 시작할 때 실루엣만 드러내던 녀석이 탑 꼭대기에서 전용 BGM까지 대동하며 몸소 납셨다.헌데 생긴게 버블룬을 그대로 거대화시킨 모습이라 실제로 보면 꽤 정말로 귀엽다 아아 귀여워요 마왕님(...)

피격판정은 얼굴 부분으로 입에서 화염탄을 연사하거나 배의 수정(?)에서 레이저를 여러 방향으로 발사하는 패턴을 구사. 첫번째 패턴은 구석에만 몰리지 않으면 어렵지 않지만 두번째 패턴은 피할 공간도 빡세고 레이저 크기도 점프 한번으로는 피할수 없으며 거기에 보스가 양옆으로 이리저리 날아다니는 통에 레이저가 어디서 발사될지 몰라 훅 가기 십상이다. 두 패턴 모두 시전직전에 보스의 표정으로 알수 있으므로 표정을 보고 피할곳을 찾아야한다. 화염구의 경우는 표정이 살인미소를 짓고, 레이저는 얼굴을 찡그리니 참고. 공격을 피하기 위해 이리저리 움직여야 하는 특성상 위로 올라갈 필요가 없는 슈퍼모드가 조금 더 쉽다.

참고로 이 보스의 약점은 전작 버블 심포니의 오마주다. 전작에서도 전기 또는 음표로 최종보스를 물리치기 때문. 폰게임에서도 등장했지만 레이저 대신 화염구를 발사하며 처치했을 때는 타루P가 와서 약하다고 한심하게 본다. 그리고 슈퍼드렁크가 와서 '아무레도 슈퍼 다크 그레이트 드레곤은 당한 모양이군.' 이라고 말한다.

격파시 목이 잘리지만, 그 와중에도 썩소를 짓는다.
노멀 모드에선 이 상태로 물약을 가지고 또 다른 섬으로 도망가며, 이 섬의 새로운 탑에 도전하면서 슈퍼 모드의 스토리가 시작된다.

여담으로 버블보블 파트2의 보스 해골 3형제와 관련이 있는듯.심지어 마왕이 이 3명의 본체였단 설정이 존재했었다. 이 마왕 또한 레인보우 아일랜드의 보스랑 닮았다 보니 그런 설정이 있었을지도...
슈퍼 모드로 격파할 때에는 갑자기 입을 크게 벌리더니......

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드래곤의 머리가 거대한 기계 몬스타로 부활하며, 슈퍼 모드의 진 최종보스戰이 시작된다.

슈퍼 모드 진 최종보스 : 메카니컬 몬스타
HP30
공격물약음표

거대한 로봇 스컬몬스타. 버블 메모리즈의 진정한 최종보스. 영파방지 몬스터인 스컬 몬스타의 크고 아름다운 사이보그 버전이다.

직사각형 형태로 움직이면서 상하좌우 or 대각선 네방향으로 총알을 발사하거나 공중으로 미사일을 발사해 폭격을 가하거나 기를 모았다가 입에서 레이저 포를 발사한다. 그리고 보스의 몸통의 공격판정이 전체로 바뀌고 움직이는 속도가 상당히 빠르기 때문에 굉장히 흉악한 난이도를 자랑한다.
여기다가 맷집도 모든 보스들 중 가장 단단하기 때문에 격파에 엄청난 시간을 소요하고, 여기에 당연히 노 미스 플레이시 스컬 몬스타가 튀어나와 플레이어를 압박한다!퀸 몬스타 때도 그렇지만 여기서도 더블 스켈 몬스타의 압박을 제대로 느껴볼 수가 있다 ㅎㄷㄷ

이 녀석을 버블에 가둬 터뜨리면 다라이어스 시리즈의 보스전을 연상시키는 대폭발이 일어난다. 그런데 에뮬레이팅이 잘 안 되는 버전에선 이 폭발에서 분해되는 실루엣이 자세히 나오는데, 여태 버블 메모리즈에서 나온 졸개들로 분해된다!최종보스의 진짜 정체는 이 게임의 졸개들이 합체한 거였냐!
이후 모든 물약이 돌아와 하나로 합쳐지고, 그와 동시에 플레이어가 사람으로 돌아오면서 진 엔딩.

...사실 레인보우 아일랜드 때만 해도 버비의 파동권 한방에 쓰러지며 "What strength!! But don't forget there are many monsters like me all over the world." 같은 웃기는 유언이나 남기는 녀석이었는데 여러모로 쓸데없이(?) 굉장해졌다.

폰게임 예고에서도 나왔지만 플레이할 땐 등장하지 않는다.

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  1. 영문 철자만 보면 쿠트가 올바라 보이지만, 일본 원판에서는 쿠트가 된다. 왜 저리 읽는지는 알 수 없다(...).
  2. 쿠란트와 마찬가지로 영문 철자만 보면 리간이 맞아 보이지만 일본 원판에서는 리간이 된다.
  3. 참고로 초기 이름은, 술에 취한 고주망태를 뜻하는 단어인 '욧파라(酔っぱら)'였다.