버블 심포니 캐릭터 일람

버블보블 시리즈
버블보블심포니메모리즈
버블보블 아이템 일람
버블보블심포니메모리즈
버블보블 캐릭터 일람
버블보블심포니메모리즈
버블보블 치트키

1 플레이어 캐릭터

Bubble_Symphony_Plot_Part_IV.png
bubsymgsh-7.png
1편으로부터 1세대가 지났다는 설정 때문인지 버비와 보비가 아닌 그들의 아들인 리틀 버비리틀 보비가 나온다...만 거의 차이가 없어 보인다. 그 외에도 원래 버비와 보비의 딸들로 추정되는 쿠룬코론이 추가되어 총 네명의 캐릭터를 선택할 수 있으며 캐릭터마다 능력이 소소하게 다르다.

  • 버블룬 (Bubblun) / 리틀 버비 (Little Bubby)
이미지 컬러는 연두색. 평균적인 능력치를 가지고 있다. 모아쏘기를 하면 버블 3개가 동시에 나간다.
  • 보블룬 (Bobblun) / 리틀 보비 (Little Bobby)
이미지 컬러는 파란색. 이동속도가 좀 더 빠른 대신에 버블의 사정거리가 좀 떨어진다. 모아쏘기를 하면 버블 3개가 전방 3방향으로 나간다.
  • 쿠루룬 (Kululun) / 쿠룬 (Kulun)
이미지 컬러는 노란색. 버블의 사정거리가 긴 대신에 발사되는 버블이 나가는 속도가 느린 편이다. 덕분에 파워업 모드 내에서는 가장 효율이 좋은 캐릭터가 된다. 모아쏘기를 하면 버블이 앞,뒤,아래로 나간다.
  • 코로론 (Cororon) / 코론 (Coron)
이미지 컬러는 분홍색. 발사되는 버블의 속도가 빠른 대신에 이동속도가 느린 편이다. 모아쏘기를 하면 버블이 앞,뒤,위로 나간다.

2 일반 적 캐릭터

bubsym-18.gif

  • 마이타(mighta) : 천을 두른 유령모습을 한 적. 바위를 굴리는 공격을 한다.
  • 플후프(flhoop) : 훌라후프가 달린 적이다. 몸을 빠른 속도로 회전하며 달린다.
  • 유키봄보(yuki-bombo) : 눈사람 모양 적이다. 눈덩이를 굴리는 공격을 하며, 눈덩이는 구를수록 점점 커진다.
  • 도라보(dorabo) : 하늘을 나는 꼬마드래곤. 평소에는 곤두박질을 반복하지만, 플레이어를 마주보면 불을 뿜는다.
  • 미야타(mya-ta) : 고양이 옷을 입은 소녀. 슬라이딩을 한다.
  • 츄츄맨(chu-chu man) : 춤을 추는 적. 이름이 기묘하다.

bubsym-19.gif

  • 매지션(magician) : 주황색 옷의 마법사. 직선상으로 로켓박치기를 한다.
  • 안코로린(ankororin) : 폭탄같은 모습을 하고 있는 적. 공중을 떠다니며 몸에 정전기를 일으키며 발작한다.
  • 드랑코(dranko) : 드렁크의 여성버전이다. 화염병을 던지는 공격을 하며, 드렁크와는 달리 벽에 부딪혀도 되돌아오지 않고 폭발한다.
  • 드렁크(drunk) : 술을 좋아하는 마법사. 술병을 던지는 공격을 하는데, 벽에 부딪히면 부메랑처럼 되돌아온다.
  • 콤소(komso) : 통나무 모양의 적. 이동속도가 굉장히 빠르며, 벽에 부딪히면 점프를 하는 습성이 있다.
  • 캐치마루(catch maru) : 닌자형 적 캐릭터. 파랑과 초록 2가지 종류가 있다. 특이한 움직임을 보이며, 벽에 붙어서 도약을 하거나 표창을 날리는 등. 패턴이 다양하며, 스피드가 매우 빠르다.

bubsym-20.gif

  • 머미(mummy) : 피라미드나 사막에서 볼수있는 미라. 통통 튀어다니며, 점프력은 바네보를 능가한다.
  • 푸카푸카(puka puka) : 기기괴계월드에서 볼수있는 유령. 느린속도로 날아다닌다.
  • 몬스타(monsta) : 보라색 고래모습의 적. 대각선 방향으로 하늘을 빠르게 날아다닌다.
  • 아메다마(ame da-ma) : 사탕모습의 적. 공원에서 많이 출현한다. 입에서 알사탕폭탄을 뿜는데 폭발하기 전에는 만져도 괜찮다.
  • 업퍼(upper) : 프리루라에서 나왔던 오토바이모습의 적. 가만히 멈춘후 갑자기 돌격한다.
  • 바네보(banebou) : 스프링으로 통통 튀어다니는 적. 전작과는 달리 플레이어를 인식하지 않으면 낮게 뛰어다니지만, 플레이어가 가까이 가면 높이 튀어오른다.

bubsym-21.gif

  • 바케초우친(bake chouchin) : 제등귀신 모습을 한 적. 입에서 불꽃을 내뿜는다. 불꽃의 속도는 느린편.
  • 덴큐군(denkyu kun) : 전구 모양의 적으로, 몸에서 전기를 발산한다.
  • 킬러히지아(killer hijia) : 다라이어스에 등장하는 물고기보스의 축소버전?. 플레이어와 마주치면 미사일을 발사한다.
  • 햇토톤(hattotton) : 중절모를 쓴 적. 중절모를 던져 공격한다. 이때 중절모가 벽에 박혀서 주우러 가는데, 대머리였다!
  • 티타마(titama) : 프리루라에서 등장한 최종보스의 머리?? 탱탱볼 같은 적. 푸루푸루와 비슷하게 날아다닌다.
  • 헤이타군(heita kun) : 병정형 적 캐릭터. 움직임이 젠짱과 비슷하지만 점프를 많이 한다.

bubsym-22.gif

  • 히데곤스(hidegons) : 털복숭이 모습의 적. 불덩이를 내뿜는 공격을 한다.
  • 인베이더(invader) : 매우 빠른속도로 좌우로 이동하는 로봇. 점프를 못한다. 레이져를 아래로 발사하는데, 전작과는 달리 레이져의 속도가 느리다.
  • 가부키(kabukky) : 일본인형 모습의 적으로, 부채를 양옆으로 던져 공격한다. 부채는 벽을 관통하므로 주의해야 한다.
  • 스트롱쉘(strong shell) : 다라이어스에 등장하는 거북이 적으로, 유유히 하늘을 날아다니다 지상 3-way 탄산공격후 슈퍼마리오의 엉금엉금처럼 폭주한다.
  • 카사베(kasabe) : 우산요괴모습의 적. 대각선으로 날아다니기와 몸을 접고 통통 튀어다니는 2가지 모습이 있다.
  • 콘짱(kon-chan) : 별모양의 적. 마지막월드의 한 스테이지에서 출현하는 아주 희귀한 녀석이다. 빙글빙글 돌면서 날아다닌다.

bubsym-23.gif

  • 미믹(mimic) : 보물상자형 적 캐릭터로, 처음에는 가만히 있다가 플레이어가 가까이 오면 움직인다.
  • 나이트론(knightron)이름이 비범하다 기사모습의 적. 공격을 잘 하지 않는편. 검을 양 옆으로 던지는 공격을 한다.
  • 뇨로린(nyororin) : 우주선을 타고 있는 슬라임. 자신의 몸을 분열하여 공중에 소환한다. 우주선을 버블에 가두면 분열한 뇨로린도 사라진다.
  • 스컬몬스타(skel monsta) : 시간이 오래지나면 등장하는 영파방지 캐릭터. 도망칠수록 점점 더 빠르게 쫒아온다. 절대 물리칠 수 없다. 물리치려면 빨간 적들을 모두 물리치거나 적이나 스컬몬스타에 닿아 자살하는 것밖에 없다.
  • 오지사마(ouji sama) : 왕자님 만두같은 적. 통통 튀어다닌다.
  • 푸루푸루(puru puru) : 프로펠러가 달린 장난감모양의 적. 몬스타처럼 대각선으로 날아다니는데 약간 부드럽게 비행한다.

bubsym-24.gif

  • 라스칼(rascal) : 비밀의 방에서 오랫동안 나가지 않으면 등장하는 영파방지 캐릭터. 행동은 스컬몬스타와 비슷하다.
  • 로켓틀(rocketl) : 로켓모양의 적. 천천히 위로 상승하다가 플레이어를 보거나 천장에 박으면 좌,우방향으로 빠른속도로 돌진한다.
  • 유보(yu bo) : 우주선 적 캐릭터다. 인베이더와 같이 자주 등장한다. 대각선으로 빠르게 날아다니며 인베이더처럼 아래로 레이져를 발사한다.
  • 우니보(uni bo) : 독버섯모습을 한 적. 점프를 자주 하지 않지만, 길이 끊어져있어도 떨어지지 않고 뒤로 되돌아 간다. 가끔 갓에서 뿔을 보여주기도 한다.
  • 와루린(warurin) : 버블룬들과 비슷하게 생긴 드래곤. 전기불꽃을 수시로 발사한다. 이 불꽃은 매우 빠르고 벽을 관통하기까지 한다!
  • 젠짱(zen chan) : 버블보블1에서 부터 등장했던 깡통로봇. 패턴도 단순하다.

bubsym-25.gif

  • 라파파(rappappa) : 머리에 나팔이 달린 적. 점프를 자주 하며, 나팔로 'Boo'나 'Poo'모양의 글자를 만들어 공격한다. 글자가 통통 튀어다니므로 주의.
  • 로보L(roboL) : 대각선으로 빠르게 날아다니며, 머리에서 미사일을 위로 발사한다. 미사일의 속도가 꽤 느리다.
  • 로보J(roboJ) : 탱크모양의 적. 위로 로켓처럼 올라오고 다시 내려가고를 반복한다.
  • 유니코론(unicoron) : 유니콘모습의 적. 점프를 자주하며, 위에서 아래로 떨어질때 속도가 느린편이다.
  • 케르베로린(cerberorin) : 몬스타가 다람쥐처럼 변형된 모습. 떨어질때 지그재그로 움직여서 움직임을 예측하기 어렵다.
  • 카부짱(kabu chan) : 젠짱이 투구를 쓴 모습. 벽에 닿으면 점프를 자주 하는 습성이 있으며, 가끔 투구를 위로 던지며 공격한다.

bubsym-26.gif

  • 볼트맨(boltman) : 볼트모양의 적. 튀어다니면서 이동하며, 높이 점프할때도 있다.
  • 골렘(golem) : 대각선으로 날아다니며, 마이타처럼 바위를 날려 공격한다.
  • 키리카부군(kiri kabu kun) : 나무모습의 적. 이동속도가 빠르다.
  • 지지폽포(jiji poppo) : 수염이 달린 적. 눈꽃송이를 발사한다.
  • 노노(no-no) : 프리루라에서 등장한 달팽이보스의 축소버전. 이동속도가 매우 느리다.
  • YZK타카미(YZK takami) : 다라이어스 출신. 네모난 큐브안에 동그란 핵이 있는 모습. 둥글게 원을 그리며 비행한다.

3 스테이지와 보스

다른 작품과 마찬가지로 각 스테이지 단위는 라운드로 표기되며, 이번 작품만의 특징으로 동키콩처럼 해당 맵에 대한 부제목이 붙어 있다.(보스맵 제외)
비밀문 아이템 관련은 버블보블/아이템#s-3.3 항목 참조

3.1 월드 1

  • World A
    • 라운드 A-1의 입구 방에서 페어리 랜드, 디저트 랜드, 토이 랜드의 3가지 분기점을 택할 수 있다. 라운드 A-6에서 R버블이 나온다.
    • 보스 : 슈퍼 드렁크

xBubble_Symphony.png

어느 분기점을 가던지 슈퍼 드렁크가 보스로 나오나, 무기는 분기점에 따라 번개, 무지개, 회오리 물약이 주어진다. 원작 버블보블의 최종보스 슈퍼 드렁크와 패턴은 비슷하나 난이도는 대폭 너프되었다. 8년동안 옷도 헤지고 실력이 많이 녹슨 모양이다.

3.2 월드 2

  • World B : 기기괴계 A
    • 라운드 B-4에서 O버블이 나온다.
    • 보스 : 마누케[1]

playstation-42508-41332507564.png

무기는 무지개 물약. 평상시엔 사요의 모습으로 둔갑하고 있으며 이 때는 살짝 난해한 궤도의 나뭇잎 탄을 날린다. 밑을 지나가면 돌부처로 변해 쿵 내려찍기도 하고 공격해서 맞추면 본 모습인 너구리로 변해 배를 두드리면서 "PON"이라는 튕기는 글자탄막을 발사한다. 튕기는데다 나름 조준탄이기 때문에 귀엽기도 하고 흉악하기도 하다. 무지개 물약 특성상 위에서 공격해야 하기 때문에 위로 상승하면 즉시 돌부처로 만들어 아래로 떨궈주자. 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.
  • World C : 래디쉬 랜드 A(프리루라)
    • 라운드 C-3에서 D버블이 나온다.
    • 보스 : 잭 O'콜슨[2]

bubblesymphony-2.png

무기는 회오리 물약. 양 손에서 충격파를 발사하거나 공격을 받으면 머리와 몸을 분리해 머리를 통통 튕기는 패턴을 구사한다. 이 때는 머리에만 판정이 존재해 몸통에 닿아도 죽지 않지만 몸통이 충격파를 쏠 때는 닿아도 죽게 되니 방심은 금물. 꾸준히 벽에다 대고 공격만 하면 몸통이 머리를 줍는 순간 몸통에 다시 피격판정이 생겨 수많은 회오리를 맞고 빠르게 퇴갤한다. 원작처럼 2차전이 있지는 않으니 걱정말자 2차전은 빨리 안 부수면 2차전을 가게 되지 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.

3.3 월드 3

  • World D : TV 머신
  • 전체적으로 월드 내에 스페이스 인베이더채큰 팝 등 타이토의 타 게임의 패러디가 많이 들어가있다. 특히 채큰 팝의 그 스테이지는 전작29라운드에서 나온 전적이 있으며, 후속작인 버블 메모리즈 29라운드에서도 사용된다. 제작진이 29에 강한 애착을 품고 있었던 모양이다.
    • 라운드 D-6에서 D버블이 나온다.
  • 비밀문 아이템은 슈즈 디럭스로 획득시 이동속도가 2단계 상승한다.
    • 보스 : 자이언트 인베이더
무기는 회오리 물약. 보스전 시작부터 수많은 부하들을 대등하고 등장한다. 졸개들이 살아있을땐 단발 레이저만 쏘지만 졸개들이 모두 처리되면 부하 둘을 다시 소환한다. 자신은 발사하는 레이저의 개수가 증가하고 양 옆의 부하들은 지상으로 빔 폭격을 가한다. 둘 다 기를 모을땐 그냥 멀리 구석에 있으면 되지만 시간차로 빔을 모을 땐 최대한 레이저 사이에 있다가 나중에 발사되는 빔의 반대쪽으로 피해주는게 중요하다. 초반에 졸개 떼들을 오랫동안 냅두면 위에서 우주선이 날아가는데 격추하면 30,000점을 주는 돈까스를 준다. 위에 주기적으로 등장하는 UFO까지 빼도박도 못하는 스페이스 인베이더의 패러디.
  • World E : 선 "A" 존(다라이어스)
    • 라운드 E-5에서 R버블이 나온다.
    • 보스 : 야마토

hqdefault.jpg

무기는 번개 물약. 경고 표시[3]와 함께 거대한 전함이 등장하다가 곧이어 소라게같은 본체가 등장한다. 처음엔 헬기를 사출하거나 미사일 공격을 하는데 헬기는 격추할 수 있고 미사일은 위로 올라가면 피할 수 있는 수준. 데미지를 입으면 껍데기를 벗어던지면서 돌격, 점프 패턴을 구사하거나 반유도성 에너지 구체를 발사한다. 웅장하게 등장하는것 치고는 그리 어렵진 않은 보스. 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.
  • World F : 기기괴계 B
    • 라운드 F-5에서 O버블이 나온다.
    • 보스 : 마누케
무기는 번개 물약. 기기괴계 A의 마누케와 패턴은 같지만 이번엔 무기가 번개 물약이므로 보스의 옆에서 공격해야 한다. 허나 보스 위에 있어야만 공격이 가능한 기기괴계 A와는 달리 멀리서도 공격이 가능하게 되어 결과적으로 난이도는 하락.

3.4 월드 4

  • World G : 래디쉬 랜드 B
    • 라운드 G-6에서 R버블이 나온다.
    • 보스 : 잭 O'콜슨
무기는 번개 물약. 번개 버블의 특성상 전기에 맞으면 플레이어도 경직되기 때문에 조작이 약간 불편해지고 보스에 움직임에 맞춰 같이 상하로 이동하며 공격해야 하기 때문에 난이도가 좀 더 상승했다.
  • World H : 컴퓨터 랜드
    • 라운드 H-6에서 O버블이 나온다.
    • 보스 : 메카 버블룬
무기는 물 물약. 깜짝 합체를 하며 나타나는 버블 드래곤 형태의 로봇이며 처음에는 회전하는 팔을 발사하고 나서 공중을 돌아다니다 착륙하고 다시 회전 팔을 쏘는 패턴을 반복한다. 체력이 반정도 깎이면 얼굴과 몸을 분리해서 몸통은 조준형 에너지탄을 3발 방사형으로 발사하고 머리는 필드를 헤집고 다닌다. 이때 방황하는 머리때문에 움직임이 봉인되는 점을 고려하자. 물 버블의 특성 때문에 대미지는 다른 액션 버블의 2배 정도 보정을 받지만 연사력이 더럽게 느리고 물줄기의 방향이 지형에 의존하므로 위치를 잘 잡아서 보스를 공격해야 한다. 보스가 날리는 팔 공격이나 머리에도 피격판정이 존재하니 굳이 본체를 노릴 필요는 없다. 보스전에는 자기가 쏜 물 버블에 휩쓸리는 일도 없으니 그 점도 다행이라면 다행.
  • World I : 센트럴 파크
    • 라운드 I-8에서 D버블이 나온다. 여기까지 R버블과 O버블을 착실히 모았으면 여기서 인간으로 돌아올 수 있긴 한데... 하필이면 35라운드가 비밀문이 나오는 곳이라서 둘 중 하나를 포기해야 한다.
    • 보스 : 자이언트 인베이더
무기는 회오리 물약. TV머신에서 싸울때와 같은 조건이지만 회오리의 궤도가 좀 불편하게 변해서 마냥 구석에서만 공격해서는 피해를 제대로 줄 수 없게 되었으며, 계속 구석진 곳에서만 공격하다 보면 레인저 공격을 피하지 못하고 죽을 수 있다.
  • World J : 피라미드 랜드
    • 라운드 J-3에서 R버블이 나온다. 뒷배경에 새겨져있는 녀석은 하이퍼 드렁크.
    • 보스 : 메카 버블룬
무기는 무지개 물약. 지형 윗부분이 무지개 버블을 쏘기에 알맞게 갖추어져있어서 시작하자마자 필드 윗쪽 벽에 대고 폭풍 연사하면 보스를 10초 안에 집에 보낼 수 있다. 타이밍을 놓쳐도 확실히 컴퓨터 랜드의 물 버블보단 굉장히 쉬운 편.

3.5 월드 5

이 월드에서 열쇠를 모두 모으지 못했을 경우 보스 클리어 후 배드 엔딩이 출력되고 열쇠 네 종류를 전부 모았으면 최종 월드인 라스트 로드가 열린다.
  • World K : 스카이 펠리스
라운드 K-4에서 O버블이 나온다. 배드엔딩은 분홍색 하트 아이템을 먹으면 등장하는 프릭키 드래곤이 주인공들을 쫒는 엔딩.

bubsymsky-3.png

  • 보스 : 슈퍼 마이타
무기는 무지개 물약. 마이타가 거대화 된 모습으로 작은 짱돌을 모아 거대한 바위를 날리는 패턴을 사용한다. 폭주 전엔 바위를 하나씩 날리다가 일정량 피해를 입으면 필드를 원 방향으로 돌면서 바위를 일정 간격으로 낙하시킨다. 덤으로 가끔 필드에 일반 마이타가 소환되는데 보스전에는 버블에 가두는게 불가능해서 액션 버블로 직접 처리해야 한다.
  • World L : 워터 폴
라운드 L-6에서 D버블이 나온다. 배드엔딩은 두 남주인공이 드랑코의 유혹에 뿅가는 엔딩.

파일:Attachment/버블 심포니 캐릭터 일람/0000.png
워터 폴 배드엔딩. 귀엽다

  • 보스 : 킹 몬스타
무기는 회오리 물약. 몬스타가 거대화되고 망토를 낀 모습. 패턴은 아무런 탄 발사 없이 그냥 이리저리 휘젓고 다니는게 전부인데 가끔 일반 몬스타를 사출(?)하기도 한다. 보스만 적절히 피하면서 아무 벽에다 대고 공격하면 알아서 집에 가는 보스. 격파하면 파리가 되면서 10점짜리 피망이 된다.
워터 폴의 엔딩으로 보아 원래 이곳의 보스는 이쪽이 아니였을까 하는 추측이 있다.
  • World M : 트레저 데저트
라운드 M-8에서 R버블이 나온다. 여기서도 특수 문자버블과 비밀문이 동시에 나오는 곳이라서 선택을 해야 한다. ...지만 R 버블은 라운드 A-6에서 이미 획득했을 것이므로 대개는 비밀문을 선택한다. 배드엔딩은 주인공들이 보물상자를 손에 얻는 엔딩.

bubsymtreh-3.png

  • 보스 : 슈퍼 마이타
무기는 번개 물약. 패턴은 스카이 펠리스의 슈퍼 마이타와 같다.
  • World N : 재팬-ESQE[4]
라운드 N-6에서 O버블이 나온다. 배드엔딩은 아시발꿈.

bubsymjaph-3.png

  • 보스 : 킹 몬스타
무기는 물 물약. 워터 폴의 킹 몬스타와는 전혀 다른 느낌으로 아래로 흐르는 물 물약의 특성 상 위에서 팔짝팔짝 뛰어다니는 다이나믹한 움직임을 보여줘야 한다. 이 때 넓은 위치에 노출되기 쉬우므로 사출되는 일반 몬스타도 꽤 위협적으로 변하게 된다. 위쪽 중앙에 있는 홈에서 공격하면 제법 잘 먹혀들어가지만 그만큼 적의 공격에 노출되기 쉽다는 위험을 감수해야 한다.
  • World O : 포레스트 랜드
라운드 O-2에서 D버블이 나온다. 배드엔딩은 모든 통로가 막혀 오도가도 못하게 되는 엔딩.

bubsymforh-2.png

  • 보스 : 슈퍼 마이타
무기는 화염 물약. 패턴은 위의 슈퍼 마이타와 같지만 지형이 흉악하게 복잡하고 무기도 화염 버블이라 플레이어의 이동에 막대한 지장을 준다. 화염 버블의 특성상 터트리고 곧장 공격판정이 생기는게 아니라서 보스의 이동을 예측해서 공격해야 하는데다 일반 마이타도 꼬박꼬박 소환되므로 난이도가 폭풍상승하게 된다.

3.6 월드 6

  • World P : 라스트 로드
    • 라운드 P-9에서 D버블이 나온다.
    • 중간보스 : 퍼펫 드렁크

bubsymg-1.png

무기는 통상적으로 멜로디 물약. 만약 비밀방에서 신벌의 번개를 입수했으면 특수 번개 물약[5] . 패턴은 전작 버블보블의 슈퍼 드렁크와 같다. 술병의 방향이 전방향이 되긴 했으나 속도가 전작보다 상당히 느리고 체력도 낮아서 빨리 처리할 수 있다. 체력이 소진되면 딱히 버블에 갇히는 연출 없이 곧바로 하이퍼 드렁크전으로 직행.

bubsymg-2.png

소서러 드렁크라고도 한다. 퍼펫 드렁크를 격파하면 곧바로 등장하는 최종보스. 남은 체력에 따라서 크게 세가지 패턴을 구사한다.
1패턴은 조준형 레이저를 8발 발사하는데 레이저가 바닥이나 벽에 닿으면 다시 푸른 화염이 일어난다. 판정 범위가 넓고 패턴이 빠른 편이라 바닥을 아예 사용할 수 없고, 그렇다고 기다란 레이저를 뛰어 넘기가 매우 골룸해서 가장 어려운 패턴. 그나마 발사 각도가 약간 한정되어있어 자리를 잘 잡으면 한대도 맞지 않고 피할 수 있긴 하다. 2패턴은 반투명한 네가지 색깔의 병을 꺼내 휘두르다 날린다. 병의 반투명이 풀리면 깨부술 수는 있으나 그 즉시 색에 걸맞는 공격이 튀어나온다. 빨간색은 그 자리에 불꽃이 떨어지고 파란색은 얼음이 튀어나와 플레이어를 향해 날아가며, 노란색과 초록색은 몬스터가 튀어나온다. 몬스터들은 버블에 가둘 수 없으므로 직접 음표나 번개를 쏘아서 처리해야 한다. 1패턴에 비해선 쉬운 패턴이지만 날아다니는 병때문에 중앙을 가로질러가기 심히 난감해지고 그렇다고 구석에 있다간 병이나 얼음조각에 맞아 죽기 쉽다. 또한 이 2패턴은 노데스로 클리어를 원할 시 신벌의 번개를 반드시 입수해야 하는 원인이 되는데, 난도를 어렵게 설정한 기판에서 플레이 시 관통이 되지 않고 목표물에 맞으면 즉시 사라지는 음표 물약의 특성상 2패턴 후반에서 마법병으로 도배를 했을 때 데미지를 거의 입힐 수 없게 되어 영파방지 캐릭터가 반드시 나오게 된다. 그런데 보스 공격 패턴상 영파방지 캐릭터를 완벽히 피하면서 스컬 몬스타를 동시에 피하는 것은 불가능해서 신벌의 번개가 없으면 보스방을 노데스로 클리어할 수가 없다. 그리고 3패턴은 폭주하면서 확산 얼음탄을 날린 즉시 뛰어올랐다가 단숨에 플레이어가 있는 곳으로 내리꽃아 화염탄을 8방향으로 날리는데, 2패턴에서 사용한 병이 남아있으면 약간 골때리긴 하지만 패턴이 단순하고 정형화 되어있어 얼음탄 피하는 연습만 하면 피하기는 어렵지 않다. 클리어하면 천사가 되어 승천한다.

최종보스 격파시 뜨는 엔딩은 주인공들이 왕이 되는 엔딩. 여기서 적어도 휴먼 모드에서 클리어해야 굿 엔딩을 볼 수 있다.
bubsymgsh-3.png

  • World Q : 정체불명
    • 보스는 없고, 에뮬로 돌릴 때 하이퍼드렁크에서 R.O.D 치트를 쓰면 갈 수 있다. 여기에서 나오는 맵은 튜토리얼의 그 맵으로 빨간 젠짱 한마리 나오면서 하라고 장난치는(?) 맵이다. 이름은 저주받은 방.(CURSED ROOM) 이걸 깨면 다시 A-2로 간다. 헛수고네... 장난하냐? 이렇게 하면 최대 라운드 99까지 갈 수 있으며, 그 이상은 숫자가 올라가지 않는다.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 버블보블/캐릭터 일람문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 게임 기기괴계의 7면 보스이자 일부 시리즈에선 플레이어블로 등장한다.
  2. 프리루라의 최종보스다. 원작에서는 2번씩이나 덤벼오는 끈질긴 보스.
  3. 다라이어스의 패러디이다.
  4. 발음상 자포네스크(Japonesque)에서 따온 듯하다.
  5. 보통의 번개와 달리 적을 3연타한다. 즉 데미지가 일반 번개의 3배. 게다가 3연타하는 동안에는 지지는 대상을 계속 물고 늘어지는 데다가 멜로디 물약과는 다르게 관통 기능이 있기 때문에 밑에 나오는 '2패턴'에서 반투명 병을 깨부수고 보스에게 데미지를 입히는 데에 용이하다.