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슈퍼 마리사 랜드 スーパーマリサランド | |
200px | |
개발 | 황혼 프론티어 |
유통 | 황혼 프론티어 |
플랫폼 | PC |
출시 | 2005년 5월 4일 (예대제2) |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
인원 | 1명 |
등급 | 없음 |
후속작 | 마리사와 6개의 버섯 |
공식 홈페이지 |
スーパーマリサランド / Super Marisa Land
1 개요
황혼 프론티어에서 만든 동방프로젝트 관련 동인 게임 중 가장 처음 나온 녀석으로 2005년 5월 4일에 예대제 2에서 출시되었다.[1]
슈퍼 마리사 월드와 착각하는 사람들이 있는데 엄연히 다르다. 이름 보면 알겠지만 게임보이로 나온 슈퍼 마리오 랜드를 패러디했다. 하지만 마찬가지로 주인공은 키리사메 마리사.
약칭은 SML보다는 마리사라(マリサラ, MarisaLa)를 주로 사용한다.
2 상세설명
일단 진행 방식은 슈퍼 마리오 브라더스와 유사하다. 그런데 게임 자체의 난이도는 정말 어렵다. 일단 미끄러지는 정도나 공중에서 움직임이 슈퍼마리오 1과 꽤나 닮아서 슈퍼마리오 1의 꽤 뭐같은 조작감에 익숙하면 그럭저럭 할만한 수준. 하지만 슈퍼마리오 3이나 슈퍼 마리오 월드의 편안한 조작감에 익숙한 사람에게는 토나오는 난이도...
동방 관련 게임에서의 항상 걸려가는 특징인 이상한 난이도의 엑스트라 스테이지를 역시 채택. 몇몇 스테이지는 적당한 컨트롤만 있으면 되나, 11번 스테이지, 19번 스테이지의 경우는 컨트롤로는 어렵다. 특히 19번은 이미 정도를 넘은 수준 (그러나 절대 어렵다고는 할 수 없는 것이, 6등신으로도 닥돌하면 목숨은 비슷하게 얻을 수 있기도 하고, 뭉쳐오는 몹을 적당히 죽여 계단 형식으로 만들어서 밟고 넘어가는 해법도 존재.). 굳이 설명하자면 적들이 맵 한가득.
19스테이지의 경우 처음 접할 땐 이걸 어쩌라고! 소리가 절로 나오지만 침착하게 생각해보면 공략법이 뻔히 나와있는 스테이지다.
후속작으로는 마리사와 6개의 버섯이 있으며, 스토리도 서로 연결되어 있다.
2.1 변신모드
종류 | 설명 | |
파일:MarisaLa 2H.png | 2등신 마리사 | 몸집이 작으니 판정도 작지만 미스가 나면 바로 죽는다. |
파일:MarisaLa 3H.png | 3등신 마리사 | 2등신 상태에서 갈색 버섯을 먹으면 변신. 아직 벽돌은 부수지 못하며, 이 상태에서 대미지를 입을 시 죽는 대신 2등신으로 돌아간다. |
파일:MarisaLa 4H.png | 4등신 마리사 | 3등신 상태에서 갈색 버섯을 먹거나 2등신 상태에서 기다란 버섯을 먹으면 변신. 이 때부터 벽돌 부수기가 가능해지며, 이 상태에서 대미지를 입을 시 2등신으로 돌아간다. |
파일:MarisaLa 6H.png | 6등신 마리사 | 3등신 상태에서 기다란 버섯을 먹으면 변신. 탄을 쏘아 벽돌을 부수거나 적을 죽일 수 있다. |
파일:MarisaLa 8H.png | 8등신 마리사[2] | 4등신 상태에서 기다란 버섯을 먹으면 변신. 벽돌을 돌진하는대로 파괴할 수 있으며, 적들도 돌진하는 대로 죽일 수 있다.[3] |
파일:MarisaLa Alice.png | 앨리스 마가트로이드 | 2등신으로만 플레이 가능. 인형을 던져 적을 죽일 수 있으며, 버섯을 먹으면 그냥 죽는다. 즉 하드코어. |
3 관련 문서
- ↑ 같은 PC기반의 마리오 스타일 게임인 쇼본의 액션보다 2년 빨리 나왔으며, 거대마리오가 나오는 뉴 슈퍼 마리오 브라더스보다 1년 빨리 나왔다.
- ↑ 마리사와 6개의 버섯에도 8등신 마리사가 있지만 형태가 미묘하게 다르다.
- ↑ 뉴 슈퍼 마리오 브라더스의 거대마리오와 비슷한 개념이지만 8등신 마리사는 거대마리오와는 비교가 안될 정도로 작다(...).