동방 마리오

동방 마리오 시리즈
동방 마리오: 영야초
(Touhou Mario: Imperishiable Night)
(2012, 2013)
동방 마리오 2: 성련선
(Touhou Mario 2: Undefined Fantastic Object)
(2015 예정)

Touhou_Mario_1000.png
2012년~ 2013년SMWC의 Silver라는 회원이 슈퍼 마리오 월드 안에 동방프로젝트 캐릭터를 넣어서 개조한 게임.

1 개요

슈퍼 마리오 월드 센트럴의 어떤 회원이 동방영야초를 배경으로 슈퍼 마리오 월드를 개조한 게임이다. 당연히 동방영야초 등장인물이 전부 나오고, 그 외의 인물들도 몇몇 나오는 편. 스테이지의 개수는 17개 정도이다. 후속작이 2015년 여름에 나올 예정이고, 많은 팬들이 이를 기다리고 있다…만 2015년 가을까지 안 나왔다.

2 시스템

기본적인 시스템은 슈퍼 마리오 월드와 거의 비슷하고, 동방프로젝트에서 따온 듯한 몇개의 시스템은 있다. 하지만 구현률이 높지는 않다.

2.1 원작과 다른 점

제한시간과 목숨이 없다는 점[1]과, 맞으면 작은 마리오가 되지 않고 Hp만 줄어든다는 점, 코인과 같은 점 아이템을 무한히 먹을 수 있다는 점이 다르다. 또한 달리기 버튼을 누르지 않아도 좌우 버튼을 누르고 있으면 자동으로 달린다.
파이어와 망토와 같은 시스템은 있으나, 그래픽 등이 다르고, 망토 상태라 하더라도 망토펼치기 비행이 불가하다. 단지 점프력과 낙하속도 조절 만이 있을 뿐. 파이어는 파이어볼의 이동 속도가 매우 빠르다.
또한 P 스위치를 눌렀을 때에도 배경음악이 바뀌지 않고 그대로 이어진다.

2.2 P 카드 및 점 아이템

데미지를 입으면 Hp가 20 줄어들게 되는데, 이는 P 카드로 회복할 수 있다. Hp가 0이 되면 별이 하나 줄어들게 되는데, 별이 전부다 없어지면 게임 오버가 되어 처음부터 다시 시작해야 한다.[2]
P 카드는 스테이지에서 모은 점 아이템을 50개 소모하여 하쿠레이 신사라는 스테이지에서 얻을 수도 있고, 스테이지나 보스전에 몇몇개씩 있기도 하다. 너무 많다

2.3 스테이지 및 보스전 시스템

스테이지 진행 방식은 원작 슈퍼 마리오 월드처럼 필드를 진행하다가, 대사가 나온 뒤에 보스전을 진행하는 형식. 하지만 탄막의 구현률이 너무 낮았다... 보스전이 끝나고도 대사가 나오기도 한다.
중보스는 5스테이지 7스테이지, C스테이지 외엔 없다. 보스 자체가 없는 스테이지도 있다.
보스전은 화면상에 돌아다니는 보스를 점프해서 밟기만 하면 된다. 몇 차례 밟으면 다른 화면으로 넘어가 다른 패턴으로 공격해온다.

3 스테이지 정보

동방 마리오는 동방영야초를 딴 스테이지 8개 외에도 많은 스테이지가 있다.[3] 자세한 점은 초록색 네모창이나 파란색 네모창에 검색하는 것이 나을 것이다. 초록색 네모창에서는 공략이 딱 하나 나오는 듯 하다. 본 문서도 그 공략을 참고했다

보스가 누군지 알려주는 정보이다.

동방영야초의 보스들
1면2면3면4A4B
리글 나이트버그미스티아 로렐라이카미시라사와 케이네하쿠레이 레이무키리사메 마리사
5면6A6BEX
레이센 우동게인 이나바
(이나바 테위)
야고코로 에이린호라이산 카구야
(야고코로 에이린)
후지와라노 모코우
(백택 케이네)

3.1 스테이지 0 : 하쿠레이 신사

이곳에서는 점 아이템 50개를 소모하여 Hp를 회복하는 P 카드를 얻을 수 있다.

3.2 스테이지 1 : 반딧불의 행방

  • 필드 배경음악: 환시의 밤 ~ Ghostly Eyes
  • 보스 배경음악: 준준추월 ~ Mooned Insect

P 스위치를 이용한 아주 약간의 퍼즐성이 있는 스테이지. 잘만 하면 점 아이템을 대량으로 얻을 수 있다.
스테이지에는 요정(?)이나 음양옥, 날벌레 등의 적들이 돌아다닌다.
보스는 리글 나이트버그. 패턴이 2개인데, 도합 12번 밟으면 클리어.

3.3 스테이지 2 : 인간이 사라지는 길

  • 필드 배경음악: 밤 참새의 노랫소리
  • 보스 배경음악: 이젠 노래밖에 들리지 않아

척과 비슷한 종류의 적들이 나온다. 또한 은색 P 스위치가 있어서 피라냐가 점 아이템으로 바뀌게 해서 지나가야 한다.
보스는 미스티아 로렐라이. 마리오를 잡아먹으려고 하지만 마리오의 대사에 의하면 밤을 굶게 되었다.[4]
패턴은 3종류. 각각 5번씩 밟으면 된다. 그런데 밟다 보면 화면의 밝기가 이상해지는 것을 느낄 수 있다. 미스티아의 능력을 반영한 듯.

3.4 스테이지 3 : 역사를 먹는 자의 회향

  • 필드 배경음악: 그리운 동방의 피 ~ Old World
  • 보스 배경음악: 프레인 에이지어

스프링 보드와 P 풍선이 관건인 스테이지. 폭주 쿠파를 대신한 폭주 음양옥이 나온다. (...)
중간에 점 아이템으로 R 자가 쓰여 있고, 옆에 문이 있는데 이것은 리셋용 문이다. 즉 들어가면 물음표 상자나 아이템 등이 초기화. P 풍선을 놓쳤을 때 들어가면 될 것이다.
보스는 카미시라사와 케이네(인간). 마리오를 요괴라고 칭하며 마리오가 마을을 습격하려 온 것이라고 오해한다. Hp는 17인듯 하다. 보스전 후에는 미혹의 죽림으로 가라고 말한다.

3.5 스테이지 4 : 마력을 머금은 흙의 아래

  • 필드 배경음악: 영야의 대가 ~ Imperishable Night
  • 보스 A 배경음악: 사랑색 마스터 스파크
  • 보스 B 배경음악: 소녀기상곡 ~ Dream Battle

특이하게도 보스가 2명이다. 보스 A는 키리사메 마리사. 패턴 3개를 격파하면 동방영야초의 4면과 비슷하게 추격하면서 공격해야 한다. 중간중간 장애물이 있어서 쉽지는 않다. 추격 중에는 잡몹은 없는 듯 하다.
한편 P 스위치를 이용해서 열쇠를 얻고, 이를 스테이지 후반에 있는 문 아래에 놓으면 문에 들어갈 수 있게 되어 보스 B로 갈 수 있게 된다. 보스 B는 하쿠레이 레이무. 마리사와 같이 패턴 3개와 추격 1번으로 되어있지만, 체력도 높고 반 유도탄을 쏘아서 난이도는 더 어렵다. 레이무에게서 이기면 좌측 상단의 Hp바에 있는 별 최대치가 하나 늘어난다.

3.6 스테이지 5 : 거친 세상의 아름다운 감옥

  • 필드 배경음악: 신데렐라 케이지 ~ Kagome-Kagome
  • 보스 배경음악: 광기의 눈동자 ~ Invisible Full Moon

1~7스테이지 중에 유일하게 중간보스가 있다. 중간보스는 이나바 테위이며 Hp는 8.
약간의 퍼즐성이 있는 스테이지로, On/Off 스위치를 활용해야 한다.
보스는 레이센 우동게인 이나바. 패턴 2개를 격파하면 스펠카드를 사용하며, 탄이 보였다 안 보였다를 반복한다. 그래봤자 아래 있으면 안 맞는걸. 이 때는 오른쪽의 음양옥을 던져서 맞춰야만 한다.
일반길을 클리어하면 스테이지 6A로, 중간에 스프링을 이용해 비밀길로 진행하면 스테이지 6B로 향한다.[5]

3.7 스테이지 6 : 공주를 감추는 밤하늘의 보석

  • 필드 배경음악: 보이지 1969
  • 보스 배경음악: 천년환상향 ~ History of the Moon

스테이지 6A. 월드맵 상에서는 6이라고만 나온다. 보스는 야고코로 에이린이며, 무려 5개나 되는 패턴을 가지고 있다.
중간중간 스핀점프를 이용해서 밟아야 하는 탄도 나오며, 전부 격파하면 All Clear! 라고 뜨며 엔딩으로 향하는 길이 열린다. 하지만 이는 배드엔딩. 숨겨진 하나의 비밀길을 찾으라고 한다. (물론 이는 5스테이지.)

3.8 스테이지 6 : 다섯 개의 난제

  • 필드 배경음악: 보이지 1969
  • 보스 배경음악: 죽취비상 ~ Lunatic Princess
  • 라스트 스펠 배경음악: 보이지 1970

스테이지 6B. 5스테이지에서 비밀길을 찾아야만 진행이 가능하다. 중간보스는 야고코로 에이린이며 Hp는 7.
진보스는 호라이산 카구야. 모든 흑막이 밝혀지며, 이것을 클리어해야 진정한 올클리어. 라고 하지만 아직 남은게 있다.
중간중간 아래에서 가시가 뭉친것 같은 이상한게 튀어나오는데, 슈퍼 마리오 월드의 물고기로 생각하고 밟고 올라가자.
패턴은 4개이며, 모두 격파 시 라스트 스펠이라 쓰고 대포알 피하기라고 읽는다로 넘어간다. 구름을 타고 날아오는 대포알을 계속 피하다보면 클리어.
진엔딩 루트가 열리며, 이를 보고 나면 엑스트라 스테이지가 열린다.

3.9 스테이지 7 엑스트라 : 봉래인형

  • 필드 배경음악: 익스텐드 애쉬 ~ 봉래인
  • 보스 배경음악: 달까지 닿아라, 불사의 연기

엑스트라 스테이지. 필드조차 어렵다. 보라색 반 유도탄이 날아오고, 직선으로 날아가는 6개의 탄을 하나하나 밟고 넘어가야 하는 구간도 있다. 필드/보스전에 종종 보이는 빨간 별은 닿으면 데미지를 입으니 피하자.
중보스는 카미시라사와 케이네(백택). 중보스 중에서 유일하게 패턴이 2개이다. 진빨강 탄은 가시가 솟아나오므로 조심하자.
보스는 후지와라노 모코우. 마리오를 어쌔신이라고 칭한다. 요괴에 이어 어쌔신 무려 패턴이 8개에 각각 Hp가 7. 중간중간의 노란 탄 3개가 붙어있는 것은 슈퍼 마리오 월드의 선인장이라고 생각하고 스핀점프로 밟으면 된다. 스테이지 6B 보스의 가시뭉치도 있다.
클리어하면 모코우가 환상향으로 가는 길을 알려준다고 하고, 아래에 7개 스테이지가 새로 열린다. 이제부터가 진짜 시작이다

3.10 스테이지 A : Frozen Forest

  • 필드 배경음악: 액신이 가는 길 ~ Dark World
  • 보스 배경음악: 말괄량이 연랑

Ex스테이지를 클리어하고 나면 7개의 스테이지가 열리는데 이 중 첫번째 스테이지이다.[6]
이 스테이지에서는 특이하게 스펠 카드라는 아이템이 나온다. 원작의 파이어 플라워랑 비슷한 것이라고 보면 된다. 얼음 블록을 뚫을 수 있으며, 튀어나가는 속도가 상당히 빠르다. 보스 등에게도 데미지를 입힐 수 있다.
중보스는 없으며, 보스는 치르노이다. 스테이지 제목에도 가 쓰였을 정도. 이전 보스들 처럼 밟으려고 했다가는 오히려 데미지를 입으니, 스펠 카드를 이용해서 맞추자. 마지막 패턴의 경우에는 치르노가 던지는 얼음을 파도로 유도해서 멈추게 한 뒤, 위로 던져서 맞춰야 한다.
치르노를 격파하고 나면 언젠간 너와 마리사를 이기고 말겠다는 말을 하고 도망친다.[7]

3.11 스테이지 B : Subterranean Trip

  • 필드 배경음악: 녹빛눈의 젤러시
  • 필드(대사 후) 배경음악: 영지의 태양신앙 ~ Nuclear Fusion

이 스테이지에는 보스가 없다. 물론 대사는 있지만.
필드의 끝까지 진행하면 레이우지 우츠호가 나와서 이야기를 하다가 스펠 카드 어비스 노바를 사용한다. 그 후 배경음악이 바뀌고 마리오는 무너지는 지하에서 도망쳐야 한다. 꼭대기까지 올라가면 클리어.

3.12 스테이지 C : Peaceful Waterfall

  • 필드 배경음악: 폴 오브 폴 ~ 가을의 폭포
  • 보스 배경음악: 소녀 사토리 ~ 3rd eye

이 스테이지는 풍신록 + 지령전 같은 느낌의 스테이지이다. 필드 부분에서는 세로로 계속 올라가야 하며, 간혹 음표 블록이 돌로 둔갑되어있는 경우도 있다. 중간보스로 이누바시리 모미지가 나오며, 스테이지 5의 보스전처럼 음양옥을 맞춰야 한다.
꼭대기까지 올라가면 갑자기 땅이 무너지며 지하로 가는데 하필이면 그곳이 지령전인듯.
그리고 대화 중에 딴생각을 하는 마리오...
보스는 코메이지 사토리이며, 그 능력답게 마리오의 적들이 나와서 공격하는 패턴이 있다. 폭탄병을 이용해 그림자(?)를 처리하고 사토리를 밟으면 클리어.

3.13 스테이지 D : Bad Apple!

  • 필드 배경음악: Bad Apple

이 스테이지는 보스가 없는 스테이지이며, 특이하게 최대 속력으로 달릴 수 없으며 모든게 흑백으로 되어있다.
초반부 구간을 진행한 다음에 나오는 방에서 5개의 별을 모으면 바로 클리어이다.

여기서 버그가 있는게, 이 별 5개가 사실은 슈퍼 마리오 월드의 요시코인으로 만든 것이라서 클리어 하고 나서 다시 이 스테이지에 입장하면 별이 나오지 않는다. 뭐 스타트 - 셀렉트 키로 나올 수야 있지만...

3.14 스테이지 E : The Scarlet Devil

이 스테이지는 4개의 스테이지를 연속해서 클리어해야 한다. 고로 4개 스테이지를 따로따로 설명하겠다.
보스전 때의 대사는 따로 없다. 점점 만들기가 귀찮아지는걸까

3.14.1 스테이지 E-1

  • 필드 배경음악: 상해홍차관 ~ Chinese Tea
  • 보스 배경음악: 메이지 17년의 상하이 앨리스

홍마향 3면 테마의 스테이지. 자동으로 움직이는 발판을 이용해서 건너가는 스테이지이다. 끝까지 가면 지상으로 내려오고 오른쪽으로 진행하면 보스전이다. 보스는 아시다시피 홍 메이링. 패턴 하나에 Hp가 10씩이며 패턴은 2개.

3.14.2 스테이지 E-2

  • 필드 배경음악: 브와르 마법도서관
  • 보스 배경음악: 락트 걸 ~ 소녀밀실

홍마향 4면 테마 스테이지이며, 스펠 북이라는게 있어 별을 뿌리는데 스핀점프로 타고 올라갈 수 있다. (별 말고 스펠 북)
5스테이지와 비슷하게 On/Off 스위치 퍼즐도 있고 사용된 타일셋도 같은듯. 보스는 파츄리 널릿지. 패턴 하나에 Hp가 10이며 패턴이 3개.

3.14.3 스테이지 E-3

  • 필드 배경음악: 메이드와 피의 회중시계
  • 보스 배경음악: 달시계 ~ 루나 다이얼

홍마향 5면. 배경이 홍마관 같은 느낌이 든다. 스테이지 난이도도 점점 올라가는 편. 나만 느끼는거?
보스는 이자요이 사쿠야. 패턴 하나에 Hp가 10이며 패턴이 4개. 어째 점점 한개씩 늘어난다 이러다가 최종보스는 패턴이 5개인거 아냐? 그런데 그것이 실제로 일어났습니다

3.14.4 스테이지 E-4

  • 필드 배경음악: 체페슈의 어린 후예
  • 보스 배경음악: 죽은 왕녀를 위한 세프텟트

최종면. 시작하기 전에 Final showdown!이라는 메시지가 나온다. 배경에는 붉은 달이 떠 있고 전체적으로 붉은 전경.
보스는 레밀리아 스칼렛이며 역시나 패턴 5개. 정말 뻔하다
고생고생하며 깨봤자 Stage clear! 라는 메시지 하나뿐이다. 대사라도 좀 만들어주지...

3.15 스테이지 F : Meet the darkness

  • 필드 배경음악: 르네이트 엘프
  • 보스 배경음악: 요마야행

잠깐만 BGM부터 일단 모순인데[8]
이번 스테이지는 맵 중간중간에 있는 반딧불을 건드리면 화면이 점점 어두워진다. 괜찮겠지 하고 계속 밟다가는 아예 안 보이니 피할 수 있는건 피해야 한다. 뭐 어쩔 수 없이 밟는것도 있긴 하다만...
맵 중반부부터는 아예 마리오 근처는 보이지도 않는다. 심지어 그것을 이용한 막다른길 페이크도 있다.
보스는 루미아이다. 등장부터 밥! 이라고 소리치며 마리오를 잡아먹으려고 하자 마리오는 버섯의 기분을 알겠다며 깨달음을 얻는다. 보스전 자체는 그다지 어렵지 않으나 두번째 패턴은 필드 중반부처럼 마리오 근처 외에는 보이지 않게 된다. 미스티아 때나 이런거 좀 해주지 정작 원작 동방홍마향동방영야초에서는 반대로 미스티아만 화면을 가리는 효과가 있다.

3.16 스테이지 G : -Practice start!-

  • 필드 배경음악: 동방요괴소정
  • 보스 배경음악: 메이거스 나이트

이 스테이지는 동방프로젝트 원작처럼 종스크롤 슈팅 형식이다. X키나 Y키를 누르면 불꽃이 나간다. 저속이동 모드 따윈 없다. 적들 대부분은 불꽃으로 제거할 수 있다.
보스는 키리사메 마리사이다. 또 나왔어? 40대정도 맞추면 되는듯 하나, 기괴한 점은 마법진에서 나오는 탄에 마리사가 맞아도 데미지를 입는다!! 잘만 하면 노킬 클리어도 가능할 듯.
클리어시 언제나처럼 Stage clear!라는 메시지 하나 뿐.

3.17 스테이지 S : Dirt Little Secret

  • 필드 배경음악: 마법소녀들의 백년제
  • 보스 배경음악: U. N. 오웬은 그녀인가?

스테이지 A~G의 모든 스테이지를 클리어하면 길이 열려서 반짝이는 별로 갈 수 있는데, 이 별로 들어가면 스테이지 S[9]로 갈 수 있다.
이 스테이지는 슈퍼 마리오 월드 원작의 마귀와 같은 적들이 나온다. 초반부에는 On/Off 스위치를 작동시키기 위해서 스펠카드를 얻으러 오른쪽의 미로를 해메야 하지만, 스테이지 A에서 미리 가져오는 꼼수가 있다.
중반부에서는 상하로 움직이는 땅을 조심히 건너야 한다. 그리고 맨 끝에 구덩이에 떨어지면 보스전으로 이어진다.
보스는 플랑도르 스칼렛. 동방마리오에서 가장 강한 보스이며 Hp는 총 80. 패턴이 8개이다. 원작의 스펠카드 10개가 구현되지 못한 점은 아쉽지만 이게 어디야
여기도 클리어시 대화가 없다. 물론 보스전 직전의 대화는 있지만...

3.18 스테이지 X : Congratulations!

이곳에선 스펠카드와 Hp를 풀로 만드는 아이템을 얻을 수 있고, 오른쪽으로 계속 달리다보면 벽을 타면서 새로운 스테이지로 갈 수 있게 된다.

3.19 스테이지 ? : ???

역대 최장 길이의 스테이지. 구름을 이용해서 건너가는 구간과, 2개의 P 스위치를 이용한 퍼즐 구간, 그리고 G 스테이지와 비슷하게 세로로 진행하는 구간들로 이루어져 있다. 마지막의 좀 이상한 문으로 들어가면 바우져가 나타난다. 근데 마리오에게 얼마나 졌던건지 495번째 질 준비를 하라는 대사까지 듣는다.
보스전은 그냥 망치와 불 등을 피하며 맨 아래까지 내려가면 된다. 그 후 언제나처럼 P 스위치를 이용해서 바우져를 아래로 떨어뜨리면 된다. 그런데 화살표가 아래방향으로 되어있어 따라 내려가보면...
바우져가 스칼렛 바우져가 되어있고 다시 보스전을 진행하게 된다. 이 때에는 앞의 세 패턴은 폭탄병을 밟아서 10번씩 맞추면 되는데, 세번째 패턴에선 가짜도 같이 돌아다닌다.(구별법은 눈)
마지막 패턴은 바우져가 발악을 하면서 구체를 쏘면서 뛰어다닌다. 26번 정도 밟으면 이긴다.
그러면 마지막 스테이지로 가는 길이 열리는데...

3.20 -End of the Game-

토관으로 들어가면 원작의 스위치 궁전과 비슷한 곳이 나온다. 스위치를 누르면 Flandre Essence On이라는 메시지와 함께 클리어. 이 후 모든 스테이지의 점선블록이 느낌표 블록으로 바뀌며 이걸 치면 이상한 아이템이 나오는데 이것을 먹으면 플랑도르의 날개 같은게 나오며 슈퍼 마리오 월드의 망토와 비슷한 역할을 한다.(단, 망토펼치기 비행 등은 불가능)

4 기타

처음부터 싹 만든 슈퍼 마리사 월드같은 작품이 기존에 있었으나 개조 롬이기에 비교해보는 재미가 있다.

후속작인 Touhou Mario 2: Undefined Fantastic Object가 2014년 겨울에 올라올 예정이었으나, 제작중인 사진 몇 장만 올라왔고 2015년 여름으로 연기되었다. 스크린샷을 보아 뮤직 룸과 몇개의 보너스 스테이지가 있는 것 같다. 또한 전작과 달리 탄막과 보스 스펠카드 구현율이 높고, 동방성련선의 UFO 시스템도 일부 구현된 것이 보인다.

  1. 그렇다고 죽지 않는다는 것은 아니다.
  2. 이 게임은 세이브가 없어서, 강제 세이브를 쓰지 않으면 처음부터 끝까지 계속 해야 한다.
  3. 7개가 아니고 8개인 이유는 스테이지 6B 때문.
  4. 마리오의 대사 중: You're going hungry tonight!
  5. 보스 패턴이나 Hp 등은 거의 같지만, 보스전 후 대사가 다르다.
  6. 이 순서 역시 공략을 참조했으며, 사실 이 7개 중 순서는 아무런 관계가 없지만, 클리어 했을때 길이 생기는 순서를 기준으로 한 듯 하다.
  7. 이 때 마리오는 한 술 더 떠서 마리사를 먼저 이기는게 어때 라고 한다. (...)
  8. 필드 배경음악은 동방홍마향 2면 필드이나 보스 배경음악은 1면 보스전 음악이다.
  9. 이 명칭 역시 공략에 나온 대로 쓴다.