게임 스타바운드의 세부항목들 | ||||
등장 종족 | 에이펙스 | 아비안 | 플로란 | 글리치 |
인간 | 하이로틀 | 노바키드 | 그외 종족 | |
세계관 | 환경 | 몬스터 | 마을 / 던전 | 아웃포스트 |
퀘스트 | 미션 | 문서(구판) | 등장인물 | |
아이템 | 블록 | 가구 | 자원 | 소모품 |
도구 | 무기 | 장비 / 패션 | 제작대 | |
그외 항목 | 식민지 건설 | 우주선 | 모드 / 모딩 | 테크 |
베타 테스트 | OST | 커맨드 | 플레이 팁 |
목차
1 개요
스타바운드 기뻐하는 기린 업데이트 이후 새롭게 생긴 컨텐츠로, 건물을 건설하고 가구를 채우면 NPC가 입주하게 된다. 이것을 이용하여 식민지를 건설하고, 자신이 건설한 식민지 주민들로부터 집세를 걷거나 특별한 아이템을 구할 수 있다.
기뻐하는 기린 이전에도 NPC 스포너를 이용해 NPC를 만들 수는 있었으나 기존 건축물과 연계되지 않았고, 가드나 상인같은 특별한 NPC 스포너는 제작이 불가능해 구하기가 매우 어려웠다. 식민지 업데이트 이후 가구를 비롯한 모든 오브젝트에 특별한 성격이 부여되었는데, 이것을 바탕으로 해서 건설한 집 내부에 어떠한 가구를 채워넣느냐에 따라 입주하는 NPC들이 달라진다. 휴먼 관련 가구를 많이 배치하면 인간 NPC가, 무기 관련 가구를 많이 배치하면 가드가 입주하는 개념이다. 휴먼 가구와 무기 가구를 같이 배치했다면? 그럼 인간 가드가 나온다.
2 NPC 입주 조건
NPC를 입주시키기 위해서는 NPC관련 용품을 판매하는 아웃포스트의 개구리 가구 상인(Frögg Furnishing)을 방문해야 한다. 개구리 가구 상인은 NPC 입주에 꼭 필요한 식민지 증서(Colony Deed)를 비롯한 다양한 컨셉의 가구를 판다.
건설한 집에 위와 같이 식민지 증서를 벽에 붙이면 집 상태를 스캔하고, 지은 집이 제대로 된 요건을 만족한다면 잠시 뒤 팡파레와 함께 NPC가 나타난다. 집 요건을 만족하지 못했다면 에러가 뜨면서 NPC가 입주하지 못한다.
NPC가 입주한 뒤 식민지 증서를 떼어내면 NPC가 다시 사라지며, 집만 멀쩡하다면 증서를 붙임으로써 언제든지 다시 NPC를 입주시킬 수 있다. NPC 외형이 마음에 안 들면 이런 식으로 바꾸면 된다.
일단 최소한의 집 요건을 만족하기 위해서는 기본적으로 아래 조건을 충족해야 한다.
- 문이 1개 이상 있어야 할 것
- 광원이 1개 이상 있어야 할 것
이 조건만을 충족시킨다고 NPC가 입주할 수 있는 것은 아니고, NPC마다 요구하는 조건을 따로 충족시켜줘야 한다.
2.1 식민지 증서 상태
식민지 증서가 보여주는 다양한 상태를 통해 집과 NPC의 현황을 알 수 있다.
상태 | 설명 |
증서를 벽면에 붙이면 자동으로 나타나는 상태. | |
집이 조건을 만족하지 않는다. | |
NPC가 성공적으로 입주한 상태. 이 상태를 유지하면 NPC가 집세를 낸다. | |
입주 상태에서 집이 파손되거나 입주 조건을 벗어나게 되면 이 상태가 된다. 집세가 끊기는건 물론 NPC가 떠나갈 수도 있다. | |
NPC를 증서가 있는 곳으로 부른다. 가까이 있으면 그냥 걸어서 오지만 멀리 있으면 순간이동해서 오기도 한다. | |
이 상태에서 증서를 상호작용하면 NPC가 와서 픽셀과 각종 아이템을 준다. 일종의 집세. | |
입주한 NPC가 사망한 상태. 기다리면 부활한다. 당연히 이 도중에는 집세가 나오지 않는다. |
2.2 NPC별 소환 조건
위에서 설명한 기본적으로 충족시켜줘야 하는 2개의 조건 외에 NPC별로 소환 조건이 할당되어 있다. 이 조건들을 충족하면 그에 해당되는 NPC가 집에 입주하게 된다.
- 우선 순위: 여러 NPC 입주 조건이 충족되었을 때, 어떤 NPC가 입주하느냐를 결정하는 순위. 숫자가 높을수록 우선적으로 입주한다. 예를 들어 우선순위 20인 NPC와 우선순위 10인 NPC의 입주 조건을 동시에 충족시켰다면, 우선순위 20의 NPC가 입주하게 된다. 우선순위가 같을 경우엔 임의로 결정된다.
- 종류: NPC 종류. 배치된 가구에 따라 결정된다. 가구마다의 종류는 여기서 확인할 수 있다.
- 타입: 입주하는 NPC의 타입을 말한다. 공통적으로 모든 NPC는 집세를 내며, 집세만 내는 시민, 물건을 판매 · 구입하는 상인, 레시피를 판매하는 요리사, 몬스터와 싸우는 가드가 있다.
- 종족: 입주하는 NPC의 종족을 말한다.
- 필요한 가구: NPC가 입주하는 데 필요한 가구를 말한다. 필요한 가구의 개수를 세는 단위로 '박스'를 사용하는데, 1박스는 블럭 1칸 분량이다.
예를 들면 위의 사진에서 나무 제작대는 8칸을 차지하므로 8박스짜리 가구인 셈. 만약 가구가 24박스만큼 필요하다면, 설치한 가구들이 차지하는 공간이 24박스가 넘어야 한다.
- 집세: NPC가 지불하는 집세의 종류를 말한다. 보통 픽셀, 작물, 씨앗 중 하나를 지불하며, 무기나 다른 기타 소모품 등을 집세로 내는 NPC도 있다.
- 집세 시간: 식민지 증서가 집세를 모으는 시간을 말한다.
2.2.1 테마 NPC 입주 조건
개구리 가구 상인이 판매하는 가구에 따른 NPC 입주 조건이다.
우선 순위 | 종류 | 타입 | 종족 | 필요한 가구, 박스 | 집세[1] | 집세 주기 |
10 | 우주인 | 시민 | 인간 | 우주인 세트(Astronaut), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 오두막 | 시민 | 인간 | 오두막 세트(Cabin), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 농부 | 시민 | 아비안 | 농장 세트(Farm), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 고딕 | 시민 | 글리치 | 고딕 세트(Gothic), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 섬 | 시민 | 인간 | 우주인 세트(Astronaut), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 공상과학 | 시민 | 인간 | 공상과학 세트(Retro Scifi), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 술집 | 시민 | 노바키드 | 술집 세트(Saloon), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 바다 | 시민 | 하이로틀 | 바다 세트(Sea), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 공포 | 시민 | 플로란 | 공포 세트(Spooky), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 스팀펑크 | 시민 | 글리치 | 스팀펑크 세트(Astronaut), 24박스 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
2.3 미니 바이옴 NPC 입주 조건
미니 바이옴에서 얻는 재료로 만드는 가구로 집을 꾸밀 때 입주하는 NPC들의 입주 조건이다.
우선 순위 | 종류 | 타입/레벨[2] | 종족 | 필요한 가구, 박스 | 집세 | 집세 시간 |
10 | 알파인 | 가드/3 | 알파카 | 알파인 세트(Alpine), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 컬러풀 | 가드/3 | 글리치 | 컬러풀 세트(Colorful), 18 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 안대 | 가드/4 | 글리치 | 안대 세트(Eyepatch), 18 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 빛나는 | 상인 | 인간 | 빛나는 세트(Biolumunescence), 18 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 본스미스 | 상인 | 플로란 | 뼈 세트(Bones), 24 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 자연주의자 | 상인 | 플로란 혹은 하이로틀 | 거대 꽃 세트(Giant Flower), 18 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 버섯 | 상인 | 플로란 | 버섯 패치(Mushroom Patch)혹은 버섯 세트(Mushroom), 18 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 오아시스 | 상인 | 아비안 혹은 플로란 | 오아시스 세트(Oasis), 18 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 꽃 화분 판매원 | 상인 | 아비안 | 봄 세트(Spring), 18 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 늪지대 | 상인 | 하이로틀 | 늪지대 세트(Swamp), 18 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
10 | 살점 | 시민 | 인간 | 살점 세트(Flesh), 18 | 기본 선물[3](30%), 플레시브링어(20%), 픽셀(20%), 무기(20%), 작물(10%) | 10~30분 |
10 | 타르 | 시민 | 에이펙스 혹은 인간 | 타르 세트(Tar) 혹은 타르핏 세트(Tarpit), 18 | 사냥용 창(14.8%), 투창(14.8%), 기본 선물(7.4%), 물고기 스튜(7.4%), 재블린(7.4%), 고기 만두(7.4%) 고기 파이(7.4%), 타르 볼(7.4%), 투척 단검(7.4%), 투척 다트(7.4%), 코코넛(3.7%) | 10~30분 |
2.4 단계별 가드 NPC 입주 조건
광물을 이용해 만든 가구들과 전투 관련 가구를 함께 설치하면 가드 NPC가 입주한다. 높은 등급의 광물 가구를 사용하면 더 강력한 NPC가 입주한다. 종족 관련 가구 8칸을 함께 설치하면 원하는 종족의 가드가 입주하며 집세를 내는 간격이 15분~30분이 된다.
레벨 | 종족 | 무장 | 필요한 가구, 박스 | 집세 | 집세 시간 |
1 | 랜덤 | 철 | 전투 관련, 8 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
2 | 랜덤 | 텅스텐 | 텅스텐 가구, 12 / 전투 관련, 8 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
3 | 랜덤 | 티타늄 | 티타늄 가구, 12 / 전투 관련, 8 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
4 | 랜덤 | 듀라스틸 | 듀라스틸 가구, 12 / 전투 관련, 8 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
2.5 기타 NPC 입주 조건
우선 순위 | 종류 | 타입/레벨 | 종족 | 필요한 가구, 박스 | 집세 | 집세 시간 |
4 | 플로란 사냥꾼 | 가드/1 | 플로란 | 플로란 사냥꾼 세트(Floran Hunting Ground), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 달 광부 | 가드/2 | 인간 | 달 기지 세트(Lunar Base), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 상인 | 상인 | 특정 종족 | 종족 관련, 8 / 창고, 8 / 가판대, 8 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
3 | 상인 | 상인 | 랜덤 | 창고, 8 / 가판대, 8 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
3 | 요리사 | 요리사 | 특정 종족 | 종족 관련, 6 / 요리, 8 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
3 | 요리사 | 요리사 | 랜덤 | 요리, 8 | 픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%) | 20~30분 |
10 | 징그러운 | 시민 | 인간 | 이상한 세트(Odd), 40 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 연구원 | 시민 | 에이펙스 | 에이펙스 실험실 세트 (Apex Research Lab), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 구속된 아비안 | 시민 | 아비안 | 아비안 비공정(Avian Airship), 18 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 아비안 무덤 | 시민 | 아비안 | 아비안 무덤 세트(Avian Tomb), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 전기 | 시민 | 랜덤 | 와이어 관련, 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 친근한 광신도 | 시민 | 랜덤 | 악, 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 글리치 왕 | 시민 | 글리치 | 글리치 성 세트, 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 생화학 연구원 | 시민 | 인간, 에이펙스, 하이로틀 | 이상한 세트(Odd), 4 / 과학 세트(Science), 14 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 네온 | 시민 | 인간, 에이펙스 | 전기 세트(Electronic), 32 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 자선가 | 시민 | 랜덤 | 가치있는(Valuable), 40 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 죄수 | 시민 | 인간 | 인간 감옥 세트(Human Prison), 40 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 과학자 | 시민 | 인간, 에이펙스, 하이로틀 | 과학 세트(Science), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 하수구 | 시민 | 글리치 | 글리치 하수구 세트(Glitch Sewer), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | 유명인 | 시민 | 랜덤 | 이쁜(Pretty), 28 / 가치있는(Valuable), 28 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
4 | USCM 벙커 | 시민 | 인간 | 인간 벙커 세트(Human Bunker), 24 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
2 | 시민 | 시민 | 특정 종족 | 종족 관련, 6 | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |
1 | 시민 | 시민 | 랜덤 | - | 픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%) | 15~30분 |