스타바운드/식민지

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식민지 건설우주선모드 / 모딩테크
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1 개요

스타바운드 기뻐하는 기린 업데이트 이후 새롭게 생긴 컨텐츠로, 건물을 건설하고 가구를 채우면 NPC가 입주하게 된다. 이것을 이용하여 식민지를 건설하고, 자신이 건설한 식민지 주민들로부터 집세를 걷거나 특별한 아이템을 구할 수 있다.

기뻐하는 기린 이전에도 NPC 스포너를 이용해 NPC를 만들 수는 있었으나 기존 건축물과 연계되지 않았고, 가드나 상인같은 특별한 NPC 스포너는 제작이 불가능해 구하기가 매우 어려웠다. 식민지 업데이트 이후 가구를 비롯한 모든 오브젝트에 특별한 성격이 부여되었는데, 이것을 바탕으로 해서 건설한 집 내부에 어떠한 가구를 채워넣느냐에 따라 입주하는 NPC들이 달라진다. 휴먼 관련 가구를 많이 배치하면 인간 NPC가, 무기 관련 가구를 많이 배치하면 가드가 입주하는 개념이다. 휴먼 가구와 무기 가구를 같이 배치했다면? 그럼 인간 가드가 나온다.

2 NPC 입주 조건

NPC를 입주시키기 위해서는 NPC관련 용품을 판매하는 아웃포스트의 개구리 가구 상인(Frögg Furnishing)을 방문해야 한다. 개구리 가구 상인은 NPC 입주에 꼭 필요한 식민지 증서(Colony Deed)를 비롯한 다양한 컨셉의 가구를 판다.

건설한 집에 위와 같이 식민지 증서를 벽에 붙이면 집 상태를 스캔하고, 지은 집이 제대로 된 요건을 만족한다면 잠시 뒤 팡파레와 함께 NPC가 나타난다. 집 요건을 만족하지 못했다면 에러가 뜨면서 NPC가 입주하지 못한다.

NPC가 입주한 뒤 식민지 증서를 떼어내면 NPC가 다시 사라지며, 집만 멀쩡하다면 증서를 붙임으로써 언제든지 다시 NPC를 입주시킬 수 있다. NPC 외형이 마음에 안 들면 이런 식으로 바꾸면 된다.

일단 최소한의 집 요건을 만족하기 위해서는 기본적으로 아래 조건을 충족해야 한다.

  • 문이 1개 이상 있어야 할 것
  • 광원이 1개 이상 있어야 할 것

이 조건만을 충족시킨다고 NPC가 입주할 수 있는 것은 아니고, NPC마다 요구하는 조건을 따로 충족시켜줘야 한다.

2.1 식민지 증서 상태

식민지 증서가 보여주는 다양한 상태를 통해 집과 NPC의 현황을 알 수 있다.

상태설명
Scanning.gif증서를 벽면에 붙이면 자동으로 나타나는 상태.
Error.png집이 조건을 만족하지 않는다.
Happy.pngNPC가 성공적으로 입주한 상태. 이 상태를 유지하면 NPC가 집세를 낸다.
Unhappy.png입주 상태에서 집이 파손되거나 입주 조건을 벗어나게 되면 이 상태가 된다.
집세가 끊기는건 물론 NPC가 떠나갈 수도 있다.
Beacon.gifNPC를 증서가 있는 곳으로 부른다. 가까이 있으면 그냥 걸어서 오지만 멀리 있으면 순간이동해서 오기도 한다.
Rent.gif이 상태에서 증서를 상호작용하면 NPC가 와서 픽셀과 각종 아이템을 준다. 일종의 집세.
Restore.gif입주한 NPC가 사망한 상태. 기다리면 부활한다. 당연히 이 도중에는 집세가 나오지 않는다.

2.2 NPC별 소환 조건

위에서 설명한 기본적으로 충족시켜줘야 하는 2개의 조건 외에 NPC별로 소환 조건이 할당되어 있다. 이 조건들을 충족하면 그에 해당되는 NPC가 집에 입주하게 된다.

  • 우선 순위: 여러 NPC 입주 조건이 충족되었을 때, 어떤 NPC가 입주하느냐를 결정하는 순위. 숫자가 높을수록 우선적으로 입주한다. 예를 들어 우선순위 20인 NPC와 우선순위 10인 NPC의 입주 조건을 동시에 충족시켰다면, 우선순위 20의 NPC가 입주하게 된다. 우선순위가 같을 경우엔 임의로 결정된다.
  • 종류: NPC 종류. 배치된 가구에 따라 결정된다. 가구마다의 종류는 여기서 확인할 수 있다.
  • 타입: 입주하는 NPC의 타입을 말한다. 공통적으로 모든 NPC는 집세를 내며, 집세만 내는 시민, 물건을 판매 · 구입하는 상인, 레시피를 판매하는 요리사, 몬스터와 싸우는 가드가 있다.
  • 종족: 입주하는 NPC의 종족을 말한다.
  • 필요한 가구: NPC가 입주하는 데 필요한 가구를 말한다. 필요한 가구의 개수를 세는 단위로 '박스'를 사용하는데, 1박스는 블럭 1칸 분량이다.
tumblr_inline_ntzhycvgmO1rbsgi6_540.png

예를 들면 위의 사진에서 나무 제작대는 8칸을 차지하므로 8박스짜리 가구인 셈. 만약 가구가 24박스만큼 필요하다면, 설치한 가구들이 차지하는 공간이 24박스가 넘어야 한다.

  • 집세: NPC가 지불하는 집세의 종류를 말한다. 보통 픽셀, 작물, 씨앗 중 하나를 지불하며, 무기나 다른 기타 소모품 등을 집세로 내는 NPC도 있다.
  • 집세 시간: 식민지 증서가 집세를 모으는 시간을 말한다.

2.2.1 테마 NPC 입주 조건

개구리 가구 상인이 판매하는 가구에 따른 NPC 입주 조건이다.

우선 순위종류타입종족필요한 가구, 박스집세[1]집세 주기
10우주인시민인간우주인 세트(Astronaut), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10오두막시민인간오두막 세트(Cabin), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10농부시민아비안농장 세트(Farm), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10고딕시민글리치고딕 세트(Gothic), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10시민인간우주인 세트(Astronaut), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10공상과학시민인간공상과학 세트(Retro Scifi), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10술집시민노바키드술집 세트(Saloon), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10바다시민하이로틀바다 세트(Sea), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10공포시민플로란공포 세트(Spooky), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10스팀펑크시민글리치스팀펑크 세트(Astronaut), 24박스픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분

2.3 미니 바이옴 NPC 입주 조건

미니 바이옴에서 얻는 재료로 만드는 가구로 집을 꾸밀 때 입주하는 NPC들의 입주 조건이다.

우선 순위종류타입/레벨[2]종족필요한 가구, 박스집세집세 시간
10알파인가드/3알파카알파인 세트(Alpine), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10컬러풀가드/3글리치컬러풀 세트(Colorful), 18픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10안대가드/4글리치안대 세트(Eyepatch), 18픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10빛나는상인인간빛나는 세트(Biolumunescence), 18픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
10본스미스상인플로란뼈 세트(Bones), 24픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
10자연주의자상인플로란 혹은
하이로틀
거대 꽃 세트(Giant Flower), 18픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
10버섯상인플로란버섯 패치(Mushroom Patch)혹은
버섯 세트(Mushroom), 18
픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
10오아시스상인아비안 혹은
플로란
오아시스 세트(Oasis), 18픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10꽃 화분
판매원
상인아비안봄 세트(Spring), 18픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
10늪지대상인하이로틀늪지대 세트(Swamp), 18픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
10살점시민인간살점 세트(Flesh), 18기본 선물[3](30%), 플레시브링어(20%), 픽셀(20%),
무기(20%), 작물(10%)
10~30분
10타르시민에이펙스
혹은 인간
타르 세트(Tar) 혹은
타르핏 세트(Tarpit), 18
사냥용 창(14.8%), 투창(14.8%), 기본 선물(7.4%),
물고기 스튜(7.4%), 재블린(7.4%), 고기 만두(7.4%)
고기 파이(7.4%), 타르 볼(7.4%), 투척 단검(7.4%),
투척 다트(7.4%), 코코넛(3.7%)
10~30분

2.4 단계별 가드 NPC 입주 조건

광물을 이용해 만든 가구들과 전투 관련 가구를 함께 설치하면 가드 NPC가 입주한다. 높은 등급의 광물 가구를 사용하면 더 강력한 NPC가 입주한다. 종족 관련 가구 8칸을 함께 설치하면 원하는 종족의 가드가 입주하며 집세를 내는 간격이 15분~30분이 된다.

레벨종족무장필요한 가구, 박스집세집세 시간
1랜덤전투 관련, 8픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)20~30분
2랜덤텅스텐텅스텐 가구, 12 / 전투 관련, 8픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)20~30분
3랜덤티타늄티타늄 가구, 12 / 전투 관련, 8픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)20~30분
4랜덤듀라스틸듀라스틸 가구, 12 / 전투 관련, 8픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)20~30분

2.5 기타 NPC 입주 조건

우선 순위종류타입/레벨종족필요한 가구, 박스집세집세 시간
4플로란
사냥꾼
가드/1플로란플로란 사냥꾼 세트(Floran Hunting Ground), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4달 광부가드/2인간달 기지 세트(Lunar Base), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4상인상인특정 종족종족 관련, 8 / 창고, 8 /
가판대, 8
픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
3상인상인랜덤창고, 8 / 가판대, 8픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)20~30분
3요리사요리사특정 종족종족 관련, 6 / 요리, 8픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)15~30분
3요리사요리사랜덤요리, 8픽셀(30%), 작물(30%), 무기(20%), 씨앗(20%)20~30분
10징그러운시민인간이상한 세트(Odd), 40픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4연구원시민에이펙스에이펙스 실험실 세트
(Apex Research Lab), 24
픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4구속된
아비안
시민아비안아비안 비공정(Avian Airship), 18픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4아비안
무덤
시민아비안아비안 무덤 세트(Avian Tomb), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4전기시민랜덤와이어 관련, 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4친근한
광신도
시민랜덤악, 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4글리치 왕시민글리치글리치 성 세트, 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4생화학
연구원
시민인간,
에이펙스,
하이로틀
이상한 세트(Odd), 4 /
과학 세트(Science), 14
픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4네온시민인간,
에이펙스
전기 세트(Electronic), 32픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4자선가시민랜덤가치있는(Valuable), 40픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4죄수시민인간인간 감옥 세트(Human Prison), 40픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4과학자시민인간,
에이펙스,
하이로틀
과학 세트(Science), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4하수구시민글리치글리치 하수구 세트(Glitch Sewer), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4유명인시민랜덤이쁜(Pretty), 28 /
가치있는(Valuable), 28
픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
4USCM
벙커
시민인간인간 벙커 세트(Human Bunker), 24픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
2시민시민특정 종족종족 관련, 6픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
1시민시민랜덤-픽셀(50%), 작물(30%), 씨앗(20%)15~30분
  1. 아래 나열된 집세들 중 확률에 따라 하나를 지불한다.
  2. NPC의 체력과 공격력 레벨. 가드에게만 해당됨
  3. 사용시 무기(30%), 픽셀(25%), 회복 아이템(10%), 작물(10%), 씨앗(5%), 방패(4.5%), 도구(4%), 악기(1%) 중 하나를 획득함