스타바운드/테크

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1 개요

스타바운드에 등장하는 아이템과 관련 컨텐츠.
캐릭터가 착용하여 높은 점프, 비행등 다양한 특수능력을 사용하게 해주는 기술들이며 사용할때마다 일정량의 에너지를 소모한다.

2 사용법

아웃 포스트 내 테크 연구소에서 Tech Card를 이용하여 테크를 해제할수있고 Head, Body, Legs 세가지로 나뉜다.
초반의 기본적인 테크들은 테크 연구소에 있는 과학자에게 광물을 가져다 주면 수행할 수 있는 장애물 코스를 통과한 다음에 풀린다.
각 테크에 맞는 키를 누르면 사용한다.

2.1 Head

2.1.1 Distortion Spehre

Distortion_Sphere_Icon.png Distortion Spehre공으로 변신하여 이동한다
사용방법F 키를 눌러 변신한다.
에너지 소모변신시 50

Morph_Ball.gif

메트로이드 시리즈를 한 번이라도 해본 사람은 아는 그것. 사용시 공으로 변하며 다시 누르면 변신이 해체된다. 변신 중에는 에너지가 회복 되지 않는다. 내리막길에서는 빠르게 내려가지만 오르막길은 속도 감소가 없다. 변신중에는 낮은 점프만 사용 할 수 있다. 이동속도가 느린편이기 때문에 별 쓸모가 없어보이나 이 테크만이 이동 가능한 구역이 존재한다. 하지만 미션에만 구역이 존재하고 행성에선 그런게 없기 때문에 다른 테크에 비해 밀리는것은 변함이 없다.

게임 진행상 3번째로 얻는 테크이며 첫 헤드 테크이다.
해금 퀘스트의 요구 사항은 금 주괴 10개.

2.1.2 Spike Sphere

Spike_Sphere_Icon.png Spike Sphere가시가 달린 구체로 변신하여 벽을 탈 수 있다.
사용방법F키를 누르면 변신 한다.
에너지 소모변신시 50

가시가 달린 구체로 변신한다.
처음 얻는 Distortion Sphere 와는 다르게 오직 이동만 조작 가능하며 벽면을 따라 이동할 수 있다.
이동 속도는 Distortion Sphere 과 비교하여 조금 느린편.
메트로이드 2의 스파이더 볼의 패러디인 듯하다.
기동성은 의외로 상당히 좋다. 점프로 올라가지 못하는 벽면을 기어올라가고, 해저에서도 나름 걷는것보다 빠르게 이동을 한다.

2.1.3 Sonic Sphere

Sonic_Sphere_Icon.png Sonic Sphere구체로 변신하여 빠르게 이동할 수 있다.
사용방법F키를 누르면 변신 한다.
에너지 소모변신시 50

이름처럼 어느 파란 고슴도치를 연상케 하는 테크이다. F키를 누르면 구체로 변신한다. F키를 꾹 누르고 있으면 가속하는 듯한 소리가 들리고 키를 놓으면 앞으로 매우 빠른 속도로 돌진한다. 그냥 누르기만 하면 아무것도 일어나지 않고 변신 구체처럼 굴러다니기만 하니 주의. 또, 한번 가속한 다음에는 변신 해제를 한번 한 다음에 다시 가속할 수 있다.

아, 참고로 이걸로 행성 빨리 돌기 위한거라면 쓰지마라, 차라리 자가용이나 사는게 정신상태에 좋다.

2.1.4 Aqua Sphere

Aqua_Sphere_Icon.png Aqua Sphere구체로 변신 한다.
사용방법F키를 누르면 변신 한다.
에너지 소모변신시 50
물에 뜨는 구체로 변신한다. 해양 맵에서 물 속을 탐험하다가 올라가고 싶을때 쓰면 엄청난 속도로 상승한다. 구체라고 해도 독바닥이나 용암 바닥등의 데미지는 있는대로 다 받으므로 내성은 기대하지 말자.

2.2 Body

2.2.1 Dash

Dash_Icon.png잔상을 남기며 약간 빠르게 이동한다.
사용방법A또는 D 를 두번 누를시 특정방향으로 이동한다. 0.8초의 쿨타임이 있다
에너지 소모없음

Dash_tech.gif

게임 내 1번째로 입수가 가능한 테크. 초중후반 가릴것 없이 자주 사용된다. 정식 발매 이전에는 쿨타임이 없고 공중에서도 사용이 가능하며 대쉬 한번당 40의 에너지를 사용했으나, 발매 이후 지상에서만 사용이 가능하게 바뀌고 에너지 소모량이 사라졌으며 쿨타임이 생겼다.

해금 퀘스트의 요구 사항은 구리 주괴 10개.

2.2.2 Air Dash

Air_Dash_Icon.png공중에서 대쉬할 수 있다.
사용방법공중에서 좌 또는 우 방향키 두번 입력. 0.8초의 쿨타임이 있다.
에너지 소모없음

공중에서 대쉬가 가능한것 외에는 대쉬와 동일하다. 사실상 대쉬의 상위호환

2.2.3 Sprint

Sprint_Icon.png에너지를 소모하여 빠르게 달릴 수 있다.
사용방법좌 또는 우 방향키 두번 입력.
에너지 소모초당 15

A또는D를 두번누르고 있으면 잔상과함께 평소보다 더 빠른속도로 움직일 수 있다. 달리는 도중에는 Jump 테크를 사용할수 없다/[1] 어떤 상황에서도 가장 무난하기 때문에 많이 이용하게 될 것이다.

2.2.4 Blink Dash

Blink_Dash_Icon.png특정 방향으로 순간이동 한다.
사용방법좌 또는 우 방향키 두번 입력. 2.5초의 쿨타임이 있다.
에너지 소모없음

짧은 거리를 순간 이동한다.
지형에 따른 높이는 어느정도 조절하며 도착 지점이 플랫폼으로 되어 있을 경우 추락 한다.
Dash의 0.8초 쿨타임과 비교하여 답답함이 느껴질 수도 있다.

2.3 Legs

2.3.1 Pulse Jump

Pulse_Jump_Icon.png공중에서 한번더 점프를 하여 더 높은점프를 한다.
사용방법점프중에 한번더 스페이스
에너지 소모없음

Double_jump.gif

다리에 착용하는 가장 무난한 테크. 에너지 소모도 없고 조건도 간단하며 입수 시기도 빠르다.

2번째로 얻을 수 있는 테크.
아웃 포스트 내 테크 담당 에이펙스 연구원에게 받는 퀘스트를 해결하여 해금 할 수 있으며 은 주괴 10개를 요구한다.

2.3.2 Rocket Jump

Rocket_Jump_Icon.png Rocket Jump공중에서 약간의 딜레이 후 원하는 방향으로 이동한다. 펄스 점프보다 수직 상승 거리가 길다.
사용방법방향키와 스페이스바를 눌러 발동한다.
에너지 소모없음

다른 점프 테크와 다르게 하좌우로도 이동할수있다.
2차 점프의 방향을 정하기 위해 약 1초간 공중에서 정지하게 되는데, 이것이 기동성을 상당히 저하시키므로 보스전에 끼고 갔다간 점프테크로 회피하지도 못하고 낭패를 보게 된다. 중요한 전투에선 좀 더 회피성이 좋은 다른 테크를 끼는 것이 낫다. 펄스점프나 4단점프 테크에 비해 별로 높이 뛸 수 있는것도 아닌데다 등반 로프가 있기 때문에 결과적으로 쓸데는 별로 없다.

2.3.3 Multi Jump

Multi_Jump_Icon.png공중에서 최대 3번 점프를 한다.
사용방법공중에서 스페이스를 눌러 발동한다.
에너지 소모없음

공중에서 총 3번 낮은 높이의 점프가 가능하다.
Pulse Jump보단 점프 높이가 낮지만 3번 점프가 가능하기 때문에 더 높이 올라갈수 있다.

2.3.4 Wall Jump

Wall_Jump_Icon.png공중에서 상승한다.
사용방법공중에서 스페이스를 눌러 발동한다.
에너지 소모없음

Pulse Jump와 동일하게 공중에서 점프가 가능하며 벽을 박차고 점프할수도 있다.

벽을 차고 점프할때는 벽과 반대방향으로 가기 때문에 좁은 수직통로가 아니라면 별로 쓸모가 없다
  1. 점프는 가능하지만 펄스 점프/4단 점프/로켓 점프는 불가능. 정지하거나 감속하면 쓸 수 있다