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1 개요

게임 스타바운드에는 다양한 무기가 존재하는데 제작해서 얻을 수 있는 무기도 쓰이는건 극소수지만 단계별x종족별로 많은 수를 자랑하며 필드에서 얻을 수 있는 무작위 획득 무기들도 외형이나 성능이 획득마다 매번 달라지는 것 부터 고정되지만 강력한 성능을 보이는 것 까지 다양하게 분포되어있다. 업데이트로 마우스 오른쪽키를 누르면 두손무기에서 무기별 특수공격을 사용할 수 있게 되었다.

이하 종족별 제작무기 레시피. 아이템 자체는 매우 많으나 제작법은 단계별, 무기군별로 전부 같으므로 이곳에 서술한다.

단계텅스텐티타늄듀라스틸아이지솔트 / 페로슘 / 바이올륨솔라늄
요구 제작대모루대장간복합기가속장치 / 조종장치 / 분해장치 제작대[1]
무기 종류양손검둔기도끼단검한손검권총소총
요구 금속 갯수44442334

무기에는 4종류의 등급이 있다.

흔함(Common)흰색 테두리를 가진, 말 그대로 가장 흔한 등급이다. 필드에서 루팅한 무기는 이 등급일 확률이 높다. 별다른 특징도 없으며 동티어에서 4등급중 능력치가 가장 나쁘다.
드묾(Uncommon)초록색 테두리를 가진 등급. Common 등급만큼은 아니지만 그럭저럭 잘 나오는 편. 높은 위험도의 행성에서 나오는 무기는 대부분 이 등급이다. 이 등급 이상의 무기는 속성을 가지고 있다.
희귀(Rare) 파란색 테두리를 가진 등급. 이 등급부턴 정말 귀하다고 할 수 있다. 이 등급의 무기는 일반공격으로도 디버프를 걸 수 있다. 4등급중 능력치가 가장 좋다.
특수(Unique) 보라색 테두리를 가진 등급. 찾기가 극도로 어려우며, 대부분 특수 무기에나 붙어있다. 코알라 시절의 전설무기는 좋은 특수능력이 붙어있어서 매우 쓸만했지만, 현재 Pleased Giraffe 버전에선 모든 양손 무기에 특수능력이 있기 때문에 희소성이 감소한 상태. 게다가 특수 무기가 그렇게 전투에 유용한 것도 아니다. 솔직히 반정도는 그냥 즐기라고 넣어둔 것 같다.

Uncommon 이상의 무기에는 속성이라는 것이 붙어있다. 불, 서리, 독, 전기의 네 속성이 있으며 지속 효과를 가하는 불[2]과 독, 음직임을 느리게 하는 얼음, 주변의 적에게 추가 피해를 주는 번개로 나눠져있다. 이때 uncommon 무기와 rare 무기는 속성에 따라서 특수공격을 공유한다. (그 예로 독속성을 가진 총의 경우에는 uncommon~ rare등급일때 유탄발사기를 공유한다.) Uncommon 등급 무기는 특수공격시 속성 디버프를 걸며[3], Rare 등급의 무기들은 왼쪽클릭으로 발사되는 일반공격으로도 독이나 화상등의 디버프를 걸 수 있다.

2 근접 무기

2.1 양 손 근접 무기

공격 지점을 조준할 수 없는 대신 공격시 전방의 거의 모든 지역을 커버한다(창 제외). 동 티어에서는 대부분 한손 무기보다 DPS가 높다. 방패를 사용할 수 없는 대신 오른쪽 마우스로 특수공격을 할 수 있다.

2.1.1 양손 검(Broadsword)

Broadsword_Swipe.gif
적절한 사거리와 적절한 공격력을 가진 두 손 무기. 무난한게 장점이다. 맨 처음 시작시 종족별로 전용 양손 검을 우주선 보관대에서 찾을 수 있다.

대부분의 양손 검들은 연속으로 세 번 클릭하면 대각선 가르기 - 횡렬 베기 - 찌르기 콤보를 시전할 수 있다. 그냥 꾹 누르고 있으면 바로 위의 움짤가이가 하고 있는 것처럼 첫번째 동작만 일정 쿨을 두고 반복한다.

  • 아수테로사베루 DX(AsuterosaberuDX) - 이전버전의 무지개 검을 계승한듯한 색채를 가지고 있다. 이름은 '아스트로 사브르(Astro Sabre)'를 일본어 표기로 써놓은 것. 특수공격(Astral tear)은 에너지를 전부 소모해 공간을 베어 찢는다. 일정시간동안 공간이 열려 지속적인 피해를 가한다. DPS는 36.2
  • 솔루스 카타나(Solus Katana) - 아스라 녹스가 사용하는 무기. 설명을 보면 검을 제작할때 솔라륨이 사용되었고, 아스라 녹스 본인이 직접 제작한듯 하다. 이름 그대로 카타나로, 공격시 검날이 밝게 빛난다. 특수공격(Kunai Blast)은 에너지를 소모해 아래로 에너지로 구성된 수리검을 3개 투척한다.[4] DPS는 33.4로 낮은 편이지만 특수능력이 막강해서 이 게임 최강의 근접무기라고 해도 과언이 아닐 정도.
  • 영혼 탐식자(Soulseeker) - 가끔 상자에서 나오는 유니크 양손검. 이 무기는 분류상 양손검인데도 불구하고 한손으로 들 수 있다. 다만 특수능력은 이게 끝으로, 데미지나 특수능력 면에서 언커먼 양손검보다도 못하기 때문에 버려지는 무기. 생긴 것만 멋있다.
  • 타임 피어스(Time Pierce) - 이름 그대로 시계바늘을 가져온듯한 외형을 가지고 있으며, 특수공격은 타임스탑(Time Stop). 피격당한 대상의 시간을 멈춘다.다만 진짜 더 월드보단 스테이시스에 가까운 상태로, 직접적으로 데미지를 가할 순 없고 전투에서 배제시키는 수준이니 나이프를 던진다거나 하는 기대는 하지 말 것. DPS는 23.9
  • 오큘루스 리버(Oculus Reaver) - 가드 부분에 눈깔이 달린 기괴한 양손검. 특수능력은 눈깔을 던져 미리 탐색해 볼 수 있는 스카우트 아이(Scout Eye), DPS는 25.9
  • 파이어스톰의 분노(Firestorm's Fury) - 누루가 주는 마지막 사이드 퀘스트를 클리어하면 보상으로 주는 무기. 외형은 꽤 멋있지만, 다른 양손검과 달리 3연타를 못하고 한번밖에 휘두르지 못한다! 특수능력은 이름 그대로 화염방사(Flamethrower).근접공격이 가능한 화염방사기 DPS는 30
  • 수호자의 대검(Protector's Broadsword) - 기본으로 주는 부러진 양손검을 남작에게 테크카드 10개로 강화하며 받는다. 특수능력은 힘 불어넣기(empowerment), 시전시 검날이 푸른색으로 빛나며 데미지가 늘어나지만, 에너지가 지속적으로 소모되고 특수능력키를 한번 더 누르면 남은 에너지 잔재량에 상관없이 에너지를 전부 소모해 검기를 날린다, DPS는 32
  • 호쿠사이드(Hokucide) - 코이치 퀘스트를 끝까지 진행하면 얻을수 있는 무기.특수능력은 Great Wave로 지상에만 쓸수 있다.사용시 짧은 범위로 검기를 날리는데 그냥 적을 밀쳐내기만 하는 능력.대신 에너지 소모가 아예 없다.DPS는 27.5
  • 바이올륨 장검(Violium Broadsword) - 바이올륨이 장착됀 최종제작대에서 만들수 있다.레이저검인데 독특하게도 휘두를때에만 레이저가 나온다.특수능력은 휠윈드를하면서 적한테 돌진을 하는건데 멋은 있지만 무적판정이 없어서(...) 써먹기엔 상당히 애매한 능력.그래도 검자체 성능이 좋고 이동기로도 쓸만하니 자원이 넉넉하거나 아수테로사베루 DX나 솔루스 카타나가 없다면 만들어보자.DPS는 33.4

Common 등급 특수공격

이름설명
방어(Parry)발동시 칼을 사선으로 들며, 누르고 있는 동안 방패처럼 작동한다.[5]
회전베기(Spin Slash)키를 누르고 있는동안 제자리에서 회전하며 주변을 마구잡이로 공격한다.
슈퍼 회전베기(Super Spin Slash)위의 회전베기와 비슷하지만, 앞으로 전진하면서 조금씩 위로 떠오른다.
포고 검(Pogo Sword)공중에서만 발동가능하며, 누르고 있는 동안 포고를 탄 것처럼 칼을 아래로 향하고 몬스터 공격에 성공시 다시 튀어올라 공격기회를 다시 준다.
상승베기(Rising Slash)제자리에서 위로 떠오르면서 벤다.
강격(Blade Charge)우클릭시 기를 모으며, 풀 차지후 키를 놓으면 평소보다 더 강한 공격을 한다.

Uncommon 등급 이상 특수공격

이름설명
돌진(Trial Dash)지나간 곳에 접촉시 피해를 주는 흔적을 남기며 앞으로 돌진한다.
거대화(Giant Sword)우클릭시 기를 모으며, 풀 차지후 키를 놓으면 전방의 넓은 범위에 내려찍는다.
점멸 폭발(Blink Explosion)검 뿐만 아니라 창과 둔기에도 붙을 수 있는 특수공격. 사용시 일정 거리 앞으로 순간이동하며 그 자리와 현재 위치에 폭발을 일으킨다.
점멸 베기(Blink Slash)위의 점멸 폭발과 비슷하게 작동하지만 폭발대신 1회의 베기 공격을 한다는 점이 다르다. 베고 돌아온다.
검기(Flying Slash)양판소에 나오는 것과 비슷하다. 기를 모은후 키를 놓으면 전방으로 검기를 발사한다.

2.1.2 둔기(Hammer)

Hammer_Swipe.gif
양손 검 보다 리치가 조금 더 길다. 강력한 한방을 자랑하지만 공격속도가 느린, 전형적인 게임 속 둔기. 넉백도 만만치 않아 한번에 죽이지 못한다면 적이 저 멀리 날아가버려서 다소 귀찮은 감이 있다.
Glad Giraffe 패치에서 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 누르고있으면 차징하며, 버튼을 떼면 때리는 형식으로 너프를 먹었변경되었다.

  • 익소둠 발톱(Ixodoom Claw): 익소둠이 드랍하는 보스 유니크. 분류상으로는 유니크 무기지만 작동 메커니즘은 둔기와 동일하다. 특수공격은 데미지는 약한 대신 맞은 적을 둔화시키는 근접공격.
Common 등급 특수공격
이름설명
어퍼컷(Uppercut)이름 그대로의 어퍼컷. 차징후 키를 떼면 위로 휘두르며 맞은 적을 공중에 띄운다.
충격파(Shockwave)차징후 키를 떼면 해머를 아래로 내려 찍으며 충격파를 발생시킨다. 충격파는 근처 땅을 타고 흐르며 일정간격을 벗어나면 사라진다.
그라운드 슬램(Ground Slam)사용시 공중에 떴다가 떨어지면서 땅을 내려 찍어 폭발을 일으킨다.

Uncommon 등급 이상 특수공격

이름설명
점멸 폭발(Blink Explosion)위의 양손 검 항목에서 설명했듯이, 전방으로 순간이동하며 현재 위치와 그 자리에 폭발을 일으킨다.
에너지 아우라(Energy Aura)차징후 키를 떼면 주변에 에너지 막을 형성해 접촉하는 적에게 데미지를 준다. 에너지 아우라를 사용하자마자 다른아이템으로 바꾸면 에너지 아우라가 남아있다! 외형과 발광기능만 남아있긴하다.
에너지 기둥(Energy Pillar)우클릭시 기를 모은다. 키를 떼면 전방의 땅을 내려찍으며 그 자리에 에너지 기둥을 생성한다. 기를 모은 시간에 비례해 기둥의 크기가 커진다.
에너지 파도(Energy Wave)위의 충격파와 비슷하지만, 충격파가 오직 전방으로만 나가며 조금 더 멀리 나간다.

2.1.3 창(Spear)

Spear_Swipe.gif
양손 무기이지만 조준이 가능하다. 찌르는 무기인 만큼 조준이 가능한 근접 무기 중에서 가장 리치가 길다. 다만 적이 가까이 붙으면 때릴 수가 없다는 단점이 있다. 성능은 검과 둔기 사이에서 둔기에 조금 더 가까운 정도.

찌르기 후 좌클릭을 누르고 있으면 그대로 찌른 상태를 유지한다. 넉백을 이용해 접근을 막는 용도로 사용할 수 있다.


Common 등급 특수공격

이름설명
질풍격(Flurry)키를 누르고 있는 동안 전방을 빠른 속도로 찌르며, 누르고 있는 시간과 공격속도가 비례한다.
칼날 소용돌이(Blade Whirl)키를 누르고 있는 동안 창을 빠르게 돌리며, 접촉하는 적에게 데미지를 준다. 키를 놓으면 돌아가던 고리를 앞으로 쏜다. 전방 직선 방향만 가능.

Uncommon 등급 이상 특수공격

이름설명
방어막(Barrier)키를 누르고 있는 동안 창 끝이 지나간 곳에 에너지가 일정시간 동안 남아서 접촉한 적에게 데미지를 준다.
점멸 폭발(Blink Explosion)전방의 짧은 거리로 점멸을 한다. 도착 지점에는 나타나는 동시에 속성에 따른 폭발이 일어난다.
에너지 소용돌이(Energy Whirl)위의 칼날 소용돌이와 비슷하지만, 키를 놓을 시 전방으로 검기를 쏘아보낸다.
로켓 창(Rocket Spear)화염방사기와 비슷하게 전방으로 에너지를 쏘아보낸다.속성이 불이면 진짜 화방 [6]

2.2 한 손 근접 무기

공격 지점을 조준할 수 있으며, 한손으로 든다는 이점 덕에 한번에 2개의 무기를 들거나 손전등, 방패 등 다른 도구들과 같이 사용할 수 있다.그 대신 사거리나 DPS등이 양손 무기보다 낮으며, 특수공격이 없다!

2.2.1 한손 검(Short Sword)

Shortsword_Swipe.gif
무난한 공격력에 무난한 공격속도. 한손 무기의 양손 검 포지션이다.
공격속도가 빠르기 때문에 한손에 독뎀, 한손에 불뎀을 쥐면 연속해서 때리며 끝없이 도트데미지를 유지시킬 수 있다.

2.2.2 도끼(Axe)

Axe_Swipe.gif
한방 공격력이 높은 대신, 공격속도가 다소 느리다. 한손 무기의 둔기 포지션.
Glad Giraffe 패치에서 양손 무기에서 한손 무기로 변경되었다. 변경 전에는 둔기와 포지션이 겹쳤는데, 한방 공격력은 둔기가 더 높고 공격 속도는 검이 더 높아 영 쓰이지 않았다...

2.2.3 단검(Dagger)

Dagger_Swipe.gif
가장 짧은 리치와 낮은 공격력을 가졌지만 높은 공격속도로 모두 커버한다. 양손에 쥐면 적의 몸에서 붉은색이 떠나갈 생각을 안한다. 그러나 아이러니하게도 너무 경직이 빨리 들어가서 일부 경직이 씹혀버리기에 경직은 계속 들어가는데 적이 경직 사이사이에 공격을 하는 상황이 벌어지기도 한다. 양손단검을 쓸시 한쪽 손은 빙결 단검을 쥐는것을 권장.

2.3 권투 무기

Glad Giraffe 업데이트 이후로 추가된 무기군이다. 일단은 한손무기이며 말그대로 주먹으로 적을 패는 무기다. 얻는 방법이 좀 괴랄한데 가장 기초무기인 권투 장갑을 제외하고는 전부 필드 상자에서 청사진을 루팅해서 건틀릿(이것도 루팅해서 얻어야 한다!)과 다른 재료로 제작해 얻는 방법밖에 없다! 순수 루팅에 의존해서 얻는 무기치고는 낮은 데미지와 짧은 리치 그리고 잽하는 모션 때문에 바로 앞밖에 공격을 못하는 무기라서 실망할수도 있지만 이 무기군의 진가는 양손으로 들때이다.양손으로 들면 낮은 데미지는 마찬가지이지만 흉악한 공격속도로 커버한다. 또한 공격할 때 좌우 번갈아 클릭하지 않아도 자동으로 번갈아 가며 공격한다. 게다가 이무기는 적을 타격하면 경직되는 특성이 있는데 이때문에 적이 아무 행동도 못해서 자기는 엄청 패는데 적을 나를 한대도 치지 못하는경우가 자주 발생한다. 다만 미칠듯이 작은 히트박스 때문에 비행 몬스터가 오면 데꿀멍해야한다는 사실은 잊자
특징으론 4회타마다 각각의 특수공격을 사용하는데, 일반 공격보다 데미지도 더 높다. 아무래도 마이인가 보다.
  • 권투 장갑(Boxing Glove)
Boxing_Glove_Icon.pngBoxing_Glove.png
기본 위력1.8
공격 속도5
DPS9
제작대
물레방아(Yarn Spinner)
제작 재료갯수
가죽(Leather)20
직물(Fabric)10
실(String)1
가장 초반부터 만들 수 있는, 유일하게 이미 청사진이 열려있는 권투 무기. 하지만 초반엔 얻기 힘든 가죽을 20개나 써야하는데다, 1개로선 실용성이 0에 가까우니 2개를 만들어야 하는데 그러면 가죽이 2배가 들어가고 정작 만들어봤자 다른 무기에 비해 DPS가 부족해 안 쓰게 되는 여러모로 비운의 무기. 4회타 특수 공격은 강펀치(Power Punch). 더 강한 넉백을 주는 공격을 한다.
  • 건틀릿(gauntlet)
Gauntlet_Icon.pngGauntlet.png
기본 위력5.3
공격 속도3.3
DPS17.49
권투 장갑을 제외한 모든 권투무기의 기본 제작 재료. 가장 기본이 되는 무기이다 보니 성능이 아주 좋은 편은 아니다.

4회타 특수 공격은 어퍼컷(Uppercut). 맞은 적을 공중으로 띄운다.

  • 발톱 장갑(Claw Glove)
Claw_Glove_Icon.pngClaw_Glove.png
기본 위력6.3
공격 속도3.3
DPS20.79
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
건틀릿(Gauntlet)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
날카로운 이빨(Sharpened Claw)15
발톱이 달려있는 장갑. 울버린의 패러디라고 한다. 권투 무기중에서 기본 위력이 2번째로 가장 높다.

4회타 특수공격은 돌진 베기(Dash Slash). 앞으로 돌진하면서 범위 내의 적에게 모두 공격을 가한다.생각보다 데미지가 그렇게 높진 않지만 기동성을 크게 늘려주기때문에 회피,돌진을 자유롭게 사용가능하다.또한 공중에 적도 건틀릿중에 가장 편하게 잡을수 있다.

  • 기절 장갑(Stun Glove)
Stun_Glove_Icon.pngStun_Glove.png
기본 위력5.6
공격 속도5
DPS28
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
건틀릿(Gauntlet)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
정지 세포(Static Cell)15

전기충격기 같은 느낌을 주는 장갑. 공격시 전기 속성공격의 소리가 난다. 위력 자체는 제작 가능한 권투 무기중 가장 낮다.
4회타 특수공격은 번개펀치(Thunder Punch). 코알라 시절의 감전기절효과를 그대로 가져왔다! 덕분에 안그래도 경직때문에 움직이지 못하는 적들에게 단 한순간의 반격의 틈도 주지 않을 수 있다.

  • 덩굴 주먹(Vine Fist)
Vine_Fist_Icon.pngVine_Fist.png
기본 위력8.3
공격 속도3.3
DPS27.39
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
건틀릿(Gauntlet)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
살아있는 뿌리(Living Root)15
전형적인 식물형 무기의 모습을 가지고 있는 권투무기. 기본 위력이 권투 무기중에서 가장 높다.

4회타 특수공격은 뿌리공격(Snaproot). 앞쪽에 짧은 길이의 덩굴을 휘둘러 추가데미지를 준다. 여러번 때리기 때문에 순수 DPS는 기절 장갑에 밀림에도 불구하고 가장 빠르게 적을 제압할 수 있다.

  • 황동 너클(Brass Knuckles)
Brass_Knuckles_Icon.pngBrass_Knuckles.png
기본 위력불명
공격 속도불명
DPS불명
현재 게임 내에서 이 아이템을 정상적으로 얻을 수 있는 방법은 없다. 아마 미래 업데이트에 정식으로 추가될 듯하다.

현재로서는 권투장갑과 건틀릿의 중간 지점쯤 되는 능력치를 가지고 있다.
치트를 사용하여 얻을 수 있다.
단발 공격력은 11이고 4타째는 조금 큰 이펙트와 함께 데미지가 조금 더 강하게 들어간다.

2.4 그 외의 근접 무기

Steel_Chair_%28Weapon%29_Icon.pngSteel_Chair_Weapon.png
등급은 언커먼이다.
이상하다고 생각하겠지만 무기 맞다! USCM 교도소에서 철제 의자들 들고있는 적에게 낮은 확률로 드랍되며 특수능력이 없다. 특수능력이 없는 대신 엄청나게 강력한 넉백을 가지고 있어 한번 맞으면 아주 멀리 날아가는 점이 있다! 때문에 공중몹에게 때리면 화면 밖으로 나갈 정도.

3 원거리 무기

무작위 획득 무기의 경우 등급에 따라 탄의 종류가 겉보기만 달라진다. Common 등급은 일반 탄환을 쓰며, Uncommon 등급 이상은 플라즈마 탄환이 나간다. 물론 그런다고 달라지는건 없다.

3.1 권총(Pistol)

평균적인 성능을 가진 한손 원거리 무기군이다. 한손 무기가 다 그렇듯이 DPS는 양손 쓰는 소총들보다 낮으며 특수공격은 없다.

  • 리볼버(Revolver)
권총보다는 느린 바레이션으로 외형과 이름은 무작위이나 사용하는 탄은 고정되어있다.
  • 뼈 권총(Bone Pistol)
기후특산품 형태로 바뀐 권총. Bone 기후에서 등장하며 외형과 성능, 탄이 고정이다.
  • 드래곤헤드 권총(Dragonhead Pistol)
정식버전에서 다시 추가된 본 드래곤을 처치하면 얻을수있는 권총.차지샷이 가능한 무기중 하나이다.풀차지로 데미지를 입히면 매우 높게나오는데 그도 그럴게 수치상 데미지가 55.2이기 때문이다.

3.2 기관 권총(Machine Pistol)

돌격소총의 권총 버전으로 말그대로 권총보다 빨리 쏘지만 그로 인해 탄 한발한발의 위력은 낮다.

3.3 유탄 발사기(Grenade Launcher)

말그대로 유탄을 쏘는 한손 원거리 무기. 한방이 강력하지만 그만큼 공격 속도도 느리다. 평범한 유탄을 쓰는 것도 있지만 Rare 등급이나 Legendary 등급을 얻었다면 지면을 달리는 폭탄, 폭탄을 두른 돼지를 발사하기도 한다.
Pleased Giraffe 업데이트 이후론 Rare 등급이라고 특별한 탄을 쓰지는 않는다.

  • 원격 유탄 발사기 (Remote Grenade Launcher)
Remote_Grenade_Launcher_Icon.pngRemote_Grenade_Launcher.png
상자에서 드물게 발견되며 발사시 지면에 붙는 폭탄이 발사된다. 또한 오른쪽 마우스버튼을 누르면 폭탄이 터지는 기능이 있어 좋은성능을 가지고 있다. 어째선지 디자인과 성능은 모 게임의 그 흐긴의 무기를 많이 닮았다. 카뿜!!!

3.4 활(Bow)

모아 쏘기형[7] 원거리 무기로 나무를 시작으로 각종 광물로 제작이 가능하다. 물론 무작위 획득으로 얻을 수 있는 활도 존재한다.
이 무기로 몬스터를 잡으면 살코기가 나올 가능성이 높기는 하나 훨씬 편하게 사용 가능한 사냥 창과 쇠뇌도 있고 다른 무기로 잡아도 살코기가 나올 확률 자체는 있기 때문에 별로 쓰이지는 않는다. 다만 가죽은 이런 계통의 무기로만 얻을 수 있으므로 참고.
제작 활의 경우 5 단계 이후에는 Accelerator 계통으로 제작이 가능하다.

  • 새총(Slingshot)
가끔씩 필드 상자에서 발견가능한 활(?). 일반 사냥활과 비슷한 성능을 보인다.
  • 석제 활(Rock Bow)
지하에서 가끔 찾을 수 있는 활로 티타늄으로 만든 활과 거의 동급의 성능을 보인다.[8]
  • 독 활(Poison Bow)
사막 필드상자에서 발견가능하다.
  • 심금궁(Heartstring Bow)

Heck 기후에서 찾을 수 있는 활 Heck 기후 자체가 삭제되면서 찾아볼 수 없게 되었다.

  • 큐피드의 활(Cupid's Bow)
발렌타인 데이 테마 활로 Heart Forge에서 제작이 가능하다. 화살에서 분홍 잔상이 나온다.
  • 얼음활(Frozen Bow)
눈 기후의 지하 내에서 찾을 수 있으며 맞은 적은 속력이 느려진다.
  • 발광궁(Light Bow)
Bioluminescence 기후에서 찾을 수 있으며 완전히 모은 후 쏘면 화살에서 빛이난다. 활 특유의 소리가 아닌 짧고 약하게 윙-하는 소리는 내는것도 특징
  • 아이지솔트 활(Aegisalt Bow)
최종제작대에서 제작할수 있는 활.그냥 성능으로 봐도 쓸만한데 특수공격이 탄착됀곳으로부터 산탄으로 화살이 퍼지는 매우 좋은 기술이라 주무장으로 써도 손색이 없다

3.5 석궁(Crossbow)

활을 일반적인 원거리 무기로 바꾼 버전으로 말그대로 연사가 가능하면서도 살코기와 가죽을 얻을 수 있는 무기이다. 활과는 달리 제작이 안되며 외형도 팔렛트스왑말곤 없다.(...) 언커먼 등급에서는 독, 화염, 얼음 화살이 장착된다.
Pleased Giraffe 업데이트 이후로 필드 드랍이 되지 않아 추가획득이 불가능하게 되었다.

  • 적응형 석궁(adaptable crossbow)

메인 퀘스트를 진행하다 보면 유적으로 연결된 포탈 옆에 생성된 Treasured Trophies 라는 상점에서 Cryronic Extract, Scorched Core, Venom Sample, Static Cell 각각 10개씩을 모아서 교환이 가능하다. 좌클릭으로 발사하며 우클릭으로는 탄환의 종류를 바꾸는데, 일반, 불꽃(폭발), 냉기, 전기, 독, 인력(引力), 척력(斥力) 순으로 탄환 변경이 가능하다.
참고로 일반으로 쏠때만 사냥무기로 취급되고 속성이 붙으면 일반 무기로 취급되 고기나 가죽을 얻을수없다.
또한 인력과 척력의 경우 데미지를 주지 않고 적에게 직접 맞지 않는 대신 떨어진 지점 근처의 모든 존재들을 밀어내거나 끌어당기는 기능이 있다.
덕분에 울타리 밖으로 나와버린 가축들도 도로 밀어 넣을 수 있다.

3.6 돌격 소총(Assault Rifle)

각각의 탄환은 데미지가 낮은 편이지만 높은 연사력으로 DPS를 커버한다. 흔히 생각하는 게임속의 돌격 소총.

Common 등급 특수 공격

이름설명
튕기는 탄(Bouncing Shot)이름 그대로 벽에 닿으면 튕기는 탄을 발사한다.
플래시(Flashlight)작동하면 총기에 부착된 라이트에서 빛이 나온다. 그게 끝이다(...). 제논팩끼고 키면 차이를 알 수 없다.
유탄 발사기(Granade Launcher)저격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 총기에 부착된 유탄 발사기에서 유탄이 발사되며 평범한 유탄 발사기와 똑같이 작동한다.
흩뿌리기(Spray n' Pray)마우스 오른쪽 키를 누르고 있는 동안 탄환을 정신나간 연사력으로 미친듯이 흩뿌린다.

Uncommon 등급 이상 특수 공격

이름설명
에너지 창(Energy Lance)총구에서 짧은 사정거리의 창 형태의 에너지를 뿜어내며, 강한 넉백을 가지고 있다.
폭발탄 난사(Explosive Burst)벽이나 적에 닿으면 폭발하는 탄을 마구 난사한다. 탄은 발사 당시의 마우스 커서가 있었던 위치에 도달하면 자동으로 폭발한다.만약 돌격소총으로 폭딜을 원한다면 꼭 있어야돼는 능력.
유탄 발사기(Granade Launcher)저격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 평범한 Uncommon 등급의 유탄 발사기와 똑같이 작동한다.
  • 뼈 소총(Bone Rifle)
뼈 권총 처럼 Bone 기후 특산품으로 나오는 돌격 소총으로 외형, 성능, 탄이 고정되어있다.

3.7 화염 방사기(Flamethrower)

탄이 다양한 다른 총기와는 달린 장착되는 탄도 두가지뿐이며 등급도 언커먼까지만 있다. 그냥 불색 바꾸고 적당한 효과 넣어도 될텐데...

Glad Giraffe 업데이트에서 개편되었다. 일단 모두 전설 등급(!)이며, 일반 공격은 평범한 화염 공격이다. 특수공격은 우클릭시 일정 간격마다 연기구름을 생성하는데, 키를 놓으면 가까이 있는 연기구름부터 차례로 발화하며 내부에 있던 적에게 데미지를 준다.

3.8 로켓 발사기(Rocket Launcher)

탄 종류가 꼴랑 하나이지만 레전더리까지 다 있는 중화기. 유탄발사기와는 달리 블럭등에도 피해가 가서 채굴이나 가구 테러등이 가능하다. 또한 발사된 로켓은 광원이기 때문에 동굴탐사할 때 유용하게 쓸 수 있다.
하지만 이러한 무기들은 대부분 에너지소모가 심하거나 연사속도가 심하게 느리다는 단점이있다(레전더리 제외).
Glad Giraffe 업데이트 이후로 Common 등급은 일반 로켓, Uncommon 등급 이상은 플라즈마 탄을 쏘게 되었는데, 어찌된게 플라즈마 탄이 더 느리다?! 게다가 물속에서 발사할 시 일반 로켓은 멀쩡하지만 플라즈마 탄은 속도가 매우 느려진다!

특수공격

이름설명
호밍 로켓(Homing Rocket)이름 그대로 적에게 유도되는 로켓을 발사한다. 일반 공격보다 에너지를 덜 소모하지만, 그만큼 데미지도 적다.
유도 로켓(Guided Rocket)서서히 가속되는 로켓을 발사한다. 이 로켓은 마우스 커서를 목표로 이동하기 때문에, 복잡한 지형을 뚫고 적을 공격할 수 있다[9].
로켓 난사(Rocket Burst)전방에 정의를작은 로켓을 난사한다. 하나하나의 탄은 약하지만 풀 히트시 위력이 굉장하다.
  • 엑스 마키나(Ex Machina)
전설급 로켓 런처로 가이드 레이저가 장착되어있다. 특징적으로 컨트롤드 로켓 기능이 있는데, 하프라이프의 레이저 유도 로켓을 생각하면 딱 정확하다.[10] 아쉽게도 엄폐샷이 불가능하지만 위력은 강력하고 기본 로켓 속도가 엄청 빠르다.

3.9 저격 소총(Sniper Rifle)

강력한 탄, 느린 사격의 특징을 가진 원거리 무기. 참고로 헤드샷과 같은 개념은 없지만 권총, 돌격 소총등과 장착될 수 있는 탄이 같기 때문에 폭발하는 탄등이 장착되기도 한다. Glad Giraffe 업데이트 이후로는 그런 거 없고 Common 등급에선 일반 탄환, Uncommon 등급 이상에선 플라즈마 탄환이다.

특수공격

이름설명
튕기는 탄환(Bouncing Shot)돌격 소총에도 있는, 벽에 맞으면 튕기는 탄환을 발사한다.
적대적 폭탄(Enemy Bomb)피격시 폭탄을 심는 탄환을 발사한다(자체 데미지는 없다). 맞은 적은 초록색으로 점멸하는데, 지속시간 내에 해당 적을 죽이면 폭발한다.
폭발탄(Explosive Shot)이름 그대로 폭발하는 탄환을 발사한다.저격소총 능력중에 데미지가 가장 높은 능력이다.
표식 사격(Marked Shot)발동하고 있을 시 마우스 포인터로 가리킨 적에게 표식을 남긴다. 키를 떼면 표시된 적 모두를 관통하는 탄환을 발사한다. 탄환이 표식이 세겨진 대상을 맞추면 장애물의 유무와 관계없이 나머지 표식이 세겨진 대상을 쫒아가 맞춘다.
유탄 발사기(Granade Launcher)돌격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 일반 유탄 발사기와 똑같이 우클릭시 폭발성 탄환이 나가는 식으로 작동한다.
관통탄환(Piercing Shot)벽에 닿기 전까지 모든 오브젝트와 적을 관통하는 탄환을 발사한다.
  • 조준경 달린 빈티지 소총(Vintage Scoped Rifle)
누루가 주는 두번째 퀘스트를 클리어 하면 보상으로 얻을 수 있다. 특수 공격은 관통 탄환. 레전드리이며 퀘스트 보상이기 때문에 성능이 고정되어있다. DPS는 24, RoF는 1, EPS는 24.
  • 테슬라의 분노(Tesla's Wrath) - 특이하게 생긴 총으로 생긴것만 보면 스테프를 눕혀놓은것처럼 생겻다(...).발사하는 탄환도 납탄이 아닌 전기장을 발사하는데 이것에 맞은 적은 경직에 걸린다.대신 특수능력은 마크드 표식 사격. DPS는 30

3.10 산탄총(Shotgun)

한번에 많은 탄을 내뿜어서 좋아 보이지만 그만큼 탄당 피해가 분산되기 때문에 생각보다 위력이 안나온다. 하지만 전부 맞춘다고 가정시 게임내 데미지 최강이다.

특수공격

이름설명
손전등(Flashlight)돌격 소총과 공유하는 특수공격(?). 일반 손전등과 똑같이 작동한다.
유탄 발사기(Granade Launcher)돌격 소총, 저격 소총과 공유하는 특수공격. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
점착 폭탄(Sticky Bomb)벽에 닿으면 달라붙는 탄을 전방에 흩뿌린다. 이 탄환은 적과 접촉하거나 일정시간이 지나면 터진다.
파편 폭탄(Sharpnel Bomb)적이나 벽과 접촉하면 폭발하며 사방에 파편을 흩뿌리는 탄을 발사한다.
  • 뼈 산탄총(Bone Shotgun)
Bone 기후에서 나오는 산탄총. 위의 뼈 총기들과 마천가지로 외형, 성능, 탄이 고정이다.

3.11 소총(Rifles)

노바키드제작 무기로 등장하며 노바키드 추가와 함께 생겨난 원거리 무기군이다.

3.12 스태프(Staff)

기린 버전에서 추가된 무기 유형으로 에너지를 소모해 커서위치에 공격하는 무언가를 설치하는 무기이다. 우클릭을 누르고 있으면 기를 모으며, 기를 모으는 동안에도 움직일 수 있다.
Manipulator 계통으로 제작이 가능한 것과 필드에서 획득이 가능한 것이 있으며 둘다 외형, 성능은 고정되어있다.
주로 좌클릭 기술은 투사체를 생성하거나 투사체가 생겨나는 포탈, 구름, 오브 혹은 벽에 부딫히면 가시를 생성하는 구체를 만들어 내는 등의 기술이 있다.
또한 우클릭 기술은 주로 장판형 스킬로, 회복, 에너지 회복, 중력약화, 밀어내는 장판 혹은 끌어들이는 장판 등을 생성한다.
완드 무기 유형은 한손으로 들 수 있고 주로 스태프의 좌클릭 기술들과 같은 기술을 사용한다.

주무장으로 쓰고는 싶은데 선딜때문에 고민이라면 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=737981111이 에드온을 받아보자.

  • 테슬라 스테프(Tesla's Staff) - 에이팩스,글리치 관련 구조물에서 주로 발견돼는 가로등처럼 생긴 유니크 스테프 전기장 3개를 소환하여 자유자재로 적을 공격하거나 전자기를 만들어 범위 높은 공격을 할수도 있다.좋은 축에 드는 무기이지만 에너지 소모율이 심각할정도로 심해서 주무기로 쓰진 못할 무기.
  • 클루엑스 스테프(Kluex Staff) - 보수 클루엑스의 화신을 처치하면 가끔씩 얻는 스테프.보스가 사용하는 구슬탄을 소환하여 공격하지만 에너지 소모가 장난아니고 명중시키기도 힘들어 무기로 쓰긴 힘들지만 매우 독보적인 장판을 가지고 있는데 유일하게 레이지 버프 장판을 소환한다.따라서 원거리 중심형 솔플이나 멀티에서 굉장히 유용한 무기.
  • 페로슘 스테프(Ferozium Staff) - 페로슘이 장착됀 최종 제작대에서 만들수 있는 무기.스테프중 가장 이질적이고 공격적인 스테프인데 공격으론 단검 5개를 소환해 하나씩 적한테 쏘아보내고 특수 공격은 일시적인 벽을 생성해 적을 가두거나 올라탈수 있다.스테프중에서도 공격적이고 범용성이 높아서 주무장으로 쓴다면 이걸 주무장으로 쓰는것이 좋다.

4 특수 무기

4.1 채찍

정식발매로 새로생겨난 무기군으로 범위가 꽤긴 줄로 적을 공격한다.공격력이 높은대신 가장 번거로운 공격방식을 가지고 있는데 줄에서 공격판정이 나오는게 아니라 커서에 공격판정이 있다.마지막 테크 채찍을 제외하면 모두 한손무기이며 따라서 특수능력은 대부분 없다.채찍을 쓴다면 근접전이 매우 어려워지니 방패를 쥐고 싸우거나 거리를 두고 싸우자.총쓴다고 생각하면서 싸우면 됀다.

  • 밧줄 채찍(Rope Whip) - 초반부에서 주로보이는 무기.데미지가 꽤 높지만 이는 초반부에만 한정돼는 이야기다.이상하게도 초반부에 얻지못하면 굉장히 찾기 힘든무기.DPS는 10
  • 덩굴 채찍(Vine Whip) - 밧줄 채찍에 상위단계.[11]사거리가 4블럭정도 늘어낫고 데미지도 늘어낫다.특이하게 밧줄 채찍보다 상위단계 성능인데 등급은 한단계 낮은 레어다.DPS는 15
  • 창자 채찍(Intestine Whip) - 돌연변이 행성중 살점처럼 돼있는 환경에서 볼수 있다.이때부터 공격력이 매우 올라가서 번거롭다는걸 빼면 그럭저럭 쓸모있다.DPS는 18
  • 루케인의 에너지 채찍(Lucaine's Energy Whip) - 높은 단계의 행성계에서 가끔 볼수 있는 무기.채찍중 유일한 양손무기로 데미지가 엄청나게 올라가서 대부분 한방이 나온다.특수 능력은 원기옥 에너지구체를 날리는데 이걸쓰면 적을 밀어내면서 본래 데미지의 반정도 해당하는 피해를 입힌다.데미지가 높은데다가 밀어낸다는 능력덕에 채찍덕후면 자주 쓸법한 채찍.

4.2 투척 무기

주로 사막지역에서 얻을 수 있는 가시 폭탄이 있다.
이 가시폭탄은 특이하게 지뢰처럼 사용가능하다.
다만 자신도 맞을 수 있으니 조심하자.
그밖에 바닥에 떨어지면 블록화 하는 스로잉블럭이나 투창같은 것이 있다.
여담으로 티어 4의 얼어붙은 행성 표면을 돌아다니다 보면 파괴 가능한 얼음블럭들이 깔려 있는걸 볼 수 있는데, 그걸 부수면 나오는 눈 결정으로 얼음 표창을 만들 수 있다. 눈 결정 수급도 단검 하나 들고 행성 죽 돌면 끝인 수준인데다 제작되는 개수도 많고, 발당 데미지가 30이 나오는데 도대체 표창으로 어떻게 이런 속도가 나오나 싶은 연사력을 보여주기에 1대1 상황이라면 몹이 접근을 못한다. 맞고 경직 풀려 다가오는 거리랑 넉백되는 거리가 같다;; 싼맛에 마구 후려치고 싶을 때 좋은 무기. 구하기가 쉬우므로 잔뜩 낭비해도 아깝지도 않을 것이다.

요상하게도 중반부에 주력무기로 중반부때엔 쓸만한 무기가 매우 적기때문에 투척무기의 비중이 좀 높다.

  • 스로잉블럭(Throwing Block):데미지는 일반몬스터를 상대로 대거 20이들어간다. 그리고 땅이나 벽에 접착제를 발라놓은듯이 잘 붙는다. 이 블럭을 회수하려면 곡괭이나 도구로 부숴서 다시 가져갈수있다[12].하지만 역시 귀찮다 참고로 이블럭으로 만든벽은 몬스터및 플레이어가 지나갈수없다.집안 테러할때 사용하자 얻는방법은 상자(Large chest,chest)에서 얻을수있다.

4.2.1 투창/자벨린

사냥용 도구중 하나로 제작은 돌창까지만 가능하고 나머지는 루팅해서 얻어야 한다. 이걸로 죽으면 높은 확률로 고기를 떨군다.
근데 이거 은근히 죽창 기질이 있어서 위력이 상당하다. 초반 잡몹들을 부러진 대검으로 잡는다고 고생하지말고 이걸로 잡자. 보통 3발 안넘어가고 죽는경우가 많고

나중에 얻는 에너지 자벨린 같은 경우는 위력이 로켓을 넘어갈 정도. 포물선을 그리기 때문에 원거리서 맞추기에는 힘들고 중거리 전투에서 상당히 쓸만하다. 한손무기이기 때문에 다른손에 회복킷등을 들고 사용이 가능하다.

4.2.2 폭죽류

주로 NPC 상인이 판매한다. 녹색, 빨간색, 파란색 3종류가 존재. 실제 폭죽처럼 바닥에 던져놓으면 잠시 후 하늘로 올라가며 터진다. 어째서 폭죽이 이 항목에 있는지 의문을 품는 사람도 있겠으나 사실 이 게임 최강의 무기. 어느 정도냐면 최종 티어 방어구로 무장한 캐릭터가 폭죽 한 방에 죽는다. 최종보스에게도 10개정도 던지면 그냥 죽는다. 그런 주제에 NPC가 팔기 때문에 구하기가 매우 쉽고 심지어 가격도 비싸지 않다. 지금까지의 상식을 뒤집는 미친 성능인데 버그인지 의도된 사항인지는 불명.

색깔별 폭죽 각각 5개 + 은괴 10개 + 배터리로 아웃포스트의 기념품 상인에게서 '서풍의 불꽃 발사기'라는 유니크 로켓 런처를 구입할 수 있다. 성능은 랜덤한 색깔의 폭죽 발사... 인데 아이템 폭죽보다 데미지는 현저히 낮은 1~5 정도밖에 안된다. 그냥 장난감.

4.2.3 부메랑/챠크람

Glad Giraffe 업데이트에서 추가된 무기군. 한손 무기로 분류된다. 얻는 방법이 좀 괴랄한데 가장 기초무기인 부메랑/챠크람을 제외하고는 전부 필드 상자에서 청사진을 루팅해서 부메랑/챠크람(이것도 루팅해서 얻어야 한다!)과 다른 재료로 제작해 얻는 방법밖에 없다! 그렇다고 능력치가 매우 좋은 편도 아니다. 하지만 이 무기류의 최대 장점이라면 바로 코스트가 없다는 것. 즉 발사해도 체력 아래 있는 초록 바가 달지 않는다! 강력한 화기를 난사하다 전투시 에너지가 바닥났을 때 임시로 사용하기 좋다. 그리고 무엇보다 날아갔다 돌아오는 것을 이용한 손맛이 있기 때문에 애용하는 사람들도 있는 편.

챠크람 무기는 던진 후에 일정거리까지 날아갔다가 돌아오는 건 같지만, 사거리가 부메랑보다 다소 짧으며 유도성능이 좋아서 놓치지 않는다.

  • 부메랑(Boomerang)
Boomerang_Icon.pngBoomerang.png
기본 위력10
부메랑 무기의 가장 기초재료. 평범한 성능이다.
  • 얼어붙은 부메랑(Frozen Boonerang)
Frozen_Boomerang_Icon.pngFrozen_Boomerang.png
기본 위력12
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
부메랑(Boomerang)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
냉동 보존 추출물(Cryonic Extract)15
부메랑에 얼음을 끼얹은 무기. 지나간 자리에 얼음 흔적을 남기며, 흔적은 사라지면서 주위에 3~7의 데미지를 입힌다. 부메랑중에선 꽤 쓸만한 무기.
  • 벌레 부메랑(Giant Worm)
Giant_Worm_Icon.pngGiant_Worm.png
기본 위력9
부메랑 강화판중 유일하게 제작할 수 없는 무기이다. 현재 버전에서 Venom Sample만 제작가능한 아이템이 없는데, 후에 이를 이용한 조합법이 추가될 것으로 예상된다.

던지면 마치 벌레처럼 곡선을 그리며 느릿느릿 날아가는데, 이때문에 적을 다 피해서 지나가는 꼴을 보고 있으면 참 속 터진다... 부딪힌 적에게 독 상태이상을 건다.

  • 달 부메랑(Lunarang)
Lunarang_Icon.pngLunarang.png
기본 위력14
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
부메랑(Boomerang)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
위상 물질(Phase Matter)15
마치 초승달처럼 생긴 부메랑. 벽에 부딪힐 시 4개의 작은 달로 쪼개진다. 작은 달의 데미지는 4~7 정도. 속도가 다소 느리다는 점만 빼면 괜찮은 무기다.
  • 녹아내린 부메랑(Molten Boomerang)
Molten_Boomerang_Icon.pngMolten_Boomerang.png
기본 위력21
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
부메랑(Boomerang)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
그을은 핵(Scorched Core)15
부메랑에 고열을 끼얹은 무기. 부메랑 무기중 기본 위력이 가장 높지만, 사거리가 그냥 부메랑보다 짧고 각 몬스터당 한 번에 1번밖에 때리지 못한다. 접촉한 적에게 화상 상태이상을 준다.
  • 챠크람(Chakram)
Chakram_Icon.pngChakram.png
기본 위력10

여전사 지나의 패러디 아이템. 차크람 무기의 기초재료. 무난한 성능이다.

  • 단단한 챠크람(Hard Chakram)
Hard_Chakram_Icon.pngHard_Chakram.png
기본 위력18
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
챠크람(Chakram)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
단단한 껍질(Hardened Carapace)15
마치 Steamspring 소기후에 나올것처럼 생긴 챠크람. 일반 챠크람보다 조금 더 느리고 사거리가 짧으나, 더 강한 공격력을 가지고 있다.
  • 네오 챠크람(Neo Chakram)
Neo_Chakram_Icon.pngNeo_Chakram.png
기본 위력7
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
챠크람(Chakram)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
램 한 개(Stick of RAM)15
영화 트론에 나오는 디스크의 패러디. 던지면 마우스 커서가 있었던 곳에 최대한 근접하여 그자리에서 몇초간 정지해 지속 데미지를 준다. 날아가던 도중 벽에 부딪히면 다시 돌아온다.
  • 톱날 챠크람(Saw Chakram)
Saw_Chakram_Icon.pngSaw_Chakram.png
기본 위력11
제작대
강철 모루(Iron Anvil)
제작 재료갯수
챠크람(Chakram)1
업그레이드 모듈(Upgrade Module)1
날카로운 발톱(Sharpened Claw)15

아비안 무덤의 톱날 함정을 연상시키는 무기. 던졌을때 벽과 부딪히면 그 자리에 몇초간 정지해 지속 데미지를 준다. 이때 톱날 소리가 들리는데, 완벽하게 무덤의 톱날 함정이다(...).

4.3 방패

코알라 버전까지만 해도 피해를 줄여주는 기능뿐이였던 잉여무기 였으나 기린 버전으로 넘어오면서 내구도가 생긴 대신에 확실하게 공격을 막는다는 느낌을 주는 무기이다.
내구도는 방패를 내리면 회복할 수 있으며 방어 도중 내구도가 다 떨어진 방패는 부셔져서 잠시동안 사용할 수 없는 상태가 된다. 방패를 드는 순간 방패가 잠시 반짝이는데, 이를 '퍼펙트 가드'상태라고 하며 이 시간동안 공격을 막으면 내구도 피해가 없어지고 추가로 퍼펙트 가드상태가 조금 더 지속된다.
방패는 가장 약한 Basic Shield 말고는 제작이 불가능하며 대부분 적대적 NPC를 잡으면 드랍되거나 상자(Weapon chest)에서 발견될수있다.

5 그외 무기

  • 얼음 생성총(Ice Chucker)
외형은 조그만한 광선총이지만 양손 무기이며 말그대로 얼음 블럭을 쏴댄다. 블럭은 착탄시 그대로 설치되며 캐면 얼음 블럭이 나온다. 발사할 수 없을땐 그냥 안나온다.(...)
어드민으로 소환하지 않는 이상 게임내에서는 구할 방법이 없다.
  • 부식 총(Corrosive gun)
외계행성의 필드 상자에서 획득 가능한 총. 겉은 돌격소총같이 생긴 총이지만 뿅뿅거리는 소리를 내며 발사체가 나간다. 발사체는 유탄발사기와 비슷한 방식으로 불똥이 떨어진다. 화염방사기처럼 쭉쭉나가는게 아니라 그냥 불똥같은게 떨어진다. 떨어진 발사체는 몇초동안 주위를 밝히며 위에 있는 몬스터들에게 데미지를 입히며 타들어 사라진다. 사라진 이후에도 지속 데미지가 있다. 성능, 탄은 고정이다. 그리고 대부분의 부식총은 에너지소모가 심하며 연사속도 또한 낮지만 공격력은 그의 못지않게 매우 적절한 공격력을 가지고 있다.
  • 마안(Evil Eye)
3대 괴랄무기중 하나 외형은 4개의 눈이 달려있는 총기류 양손 무기이며 한 번에 두개의 눈알을 날린다. 눈알은 두번 튕겨지고 3번째 부딪히거나, 몬스터에게 타격시 파괴된다. 특수 기술로 무기의 이름과 같은 사악한 눈 기술을 쓰는데, 이 기술은 우클릭을 누르고 있으면 주위의 한 타겟에게 지속적으로 데미지를 준다. 게다가 오래 누를수록 데미지가 점차 증가한다.
  • 에르키우스의 눈(Erchius Eye)
이게임의 첫 메인보스이자 동시에 최강보스인(...) 에르키우스의 공포에게 가끔드랍돼는 무기.공격이 매우 특이한데 보통 공격이 도트데미지를 주는 레이져를 발사하고 특수공격은 수정폭탄을 던진다.보스와 비교하면 데미지가 엄청나게 낮아져서 안타깝게 전체적인 무기 성능은 하위권.하지만 초반에는 딱좋은 성능을 가지고 있어서 초반에는 울궈먹을 성능을 가지고 있다.
  • 외계인의 부속물(Alien Appendage)
3대 괴랄무기중 하나.백숙대가리에다가 용수철을 넣은듯한(...) 기이한 외형을 가진 무기.대가리에 꽃힌 용수철이 길어지면서 공격을 한다.연사가 꽤빠르지만 에너지 소모도 의외로 빠르기 때문에 적을 죽이기도 전에 에너지를 다쓴다.
  • 외계의 애벌레(Alien Worm Gun)
3대 괴랄무기중 하나.3대 괴랄무기중에서도 가장 끔찍한 무기.그로테스트하기엔 이 게임에 톱을 달리는 무기로 일반공격은 꿈틀대는 촉수가 기분나쁜 소리랑 함께 길어져서 공격한다.게다가 연사가 빨라서 다 같이 꿈틀대는걸 보면.....특수공격은 더한데 무수히 많은 촉수가 한번에 나왓다가 다시 들어간다.근데 하필이면 이무기가 나오는 시점이 가장 궁핍한 시기인 초중반부라 무기도 변변치 않다면 이무기를 써야한다. 쓰는 사람입장으로선 고문이 아닐수가 없다 무기 자체 성능은 한대 피해량보다는 연사와 판정으로 오랫동안 피해를 입히는 도트데미지형 무기다.에너지 소모는 조금 심하지만 촉수를 뽑아내면 상당히 오랫동안 나와있어서 적을 지속적으로 때릴수 있으며 사거리도 꽤 길다.적이 가까이 온다면 특수능력을 써서 밀어내자.데미지도 꽤 쏠쏠하다.견제용으로 제격인 무기.
  1. 계통에 따라 필요한 재료가 달라진다.
  2. 독과 다른점이 있다면 피해를 받는 동안 대상이 발광상태가 되고 불인 만큼 물에 들어가면 효과가 해제된다.
  3. 그래서 특수공격이 불가능한 한손 무기는 Uncommon 등급이 붙어도 속성공격을 할 수 없다!
  4. 녹스가 보스전에서 사용하는 그 패턴 맞다.
  5. 전 무기에 특수능력이 추가된 Pleased Giraffe 업데이트 전까지는 양손검에만 이 특수능력이 붙어있었다. 우클릭시 방패와 비슷하게 작동하지만, 내구도가 없고(!) 그 대신 일정시간 동안만 작동하고 다시 사용하기 전에 잠깐의 쿨타임이 존재했다.
  6. 불속성의 경우 발광원 역할도 하는데 손전등은 물론 횃불보다도 밝히는 범위가 넓고 사이에 벽이 있어도 밝혀진다. 사용 시 시전반대방향으로 추진력이 있기 때문에 낙하하면서 속도를 줄이는 데 쓰거나 점프하는데 추진력을 가해 좀 더 높은 곳을 올라가거나 하는 데 쓸 수 있다. 독 속성은 그야말로 생화학무기가 되어버리고 얼음속성은 적의 속도를 늦추는데에 간간히 쓰인다. 그리고 독은 모르겠으나 얼음은 불처럼 발광원 역할을 겸하는데 파랗게 빛나는 불꽃과 벽에 비치는 푸른 빛이 아름답다. 불 쓰다가 얼음으로 바꾸면 청량한 기분이 들 것이다. 전기 속성의 경우 그냥 에너지 쓰는 손전등같다.
  7. 다 모은 직후 잠깐 반짝일때가 있는데 이때를 노리면 훨씬 더 높은 피해를 줄 수 있다.
  8. 티타늄 활보다 위력은 1만큼 높으며 에너지 소모는 3만큼 더 쓴다.
  9. 다만 Common 등급 로켓 발사기에 이 특수공격이 붙었을 시 로켓 속도가 너무 빨라 조준하기가 힘들다.
  10. 단지 레이저가 생물은 뚫고 나가므로 벽을 통해서 유도해야 한다.
  11. 밧줄 채찍에서 업그레이드 한건 아니다.
  12. 이 블럭은 도구킷이 업그레이드 안돼있으면 부수는데 상당한 시간이 걸린다