有江 ルミ / Rumi Arie
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탄막 슈팅 게임 황혼주점의 2면 보스 캐릭터.
이명은 BAR 알코올(C2H5OH)의 명물 마담(バ、アルコルの名物ママさん).
아명은 아리코(알코올?). 황혼주점의 3인의 "우와바미 브레이커"들 중 홍일점으로 BAR 알코올(C2H5OH)의 마스터. 입이 거칠고 과격한 성격의 소유자이기도 한 무서운 누님이다. 특히 술값 안내고 버티는 손님들에게는 최악의 상대. 근데 그녀에게 당한 손님들이 이런저런 소문을 퍼트리고 다니는 통에 한동안은 손님이 주인공인 아사마 이사미를 제외하고 계속 없었다(...).
캐릭터 디자인을 보면 은발에 검은색과 황색이 반반씩 섞인 기모노. 가게 상표가 붙은 검은 앞치마를 두르고 담뱃대를 물고 있는데. 묘하게 은혼의 모 자경단 대장과 비슷하게 생겼다.
보스로써의 난이도야 뭐 황혼주점이란 게임 자체가 동방프로젝트의 노멀~루나틱을 왔다 갔다 하는 수준의 난이도이니 쉽지는 않지만 그 상대하는 사람 입에서 개구리가 튀어나오게 만드는 걸로도 모자라 그 사람 개념을 안드로메다행 편도티켓 끊어서 보낼 정도로 어려운(...) 아마카스 바레이 텐지에 비하면야 루미는 양반이다.
첫 번째 스펠 '소주칵테일「대마왕 오렌지&석류」(焼酎カクテル「大魔王オレンジ&ザクロ」)'는 황색의 형광탄과 붉은색 형광탄을 번갈아 뿌리는 스펠인데. 각각의 색깔마다 뿌리는 경로가 정해져 있어서 패턴화가 가능해 조금 쉬운 편. 그래도 모아뒀다가 갑자기 확 뿌리는 타입의 스펠이니 느리게 반응했다가는 미스 나기 쉽다. 패턴화와 순발력 모두가 필요한 스펠. 덧붙이자면 스펠 발동 직후 최초로 황색 탄막을 뿌린 이후부터는 뿌려뒀던 탄막이 사라지거나 말거나 다음 탄막을 뿌릴 준비를 하고 또 다시 뿌리기를 반복하므로 주의.
두 번째 스펠인 '맥주칵테일「키린 소금맛」(ビールカクテル「キリン塩味」)'은 사방 팔방으로 노란 소형탄을 사출하면 소형탄의 탄착 지점에서 흰색의 소형탄과 중형탄이 천천히 위로 올라오는 기합회피 계열 스펠. 사실 탄착 지점에서 올라오는 흰색 탄막보다는 탄속이 훨씬 빠른 노란 소형탄이 더 주의 대상이다...라고 다른 이들은 말하지만 양쪽 탄막 모두 플레이어를 정신없게 만든다. Just Practice.
그리고 대망의 마지막 스펠 '고주「5일 전의 소다하이」(古酒「五日前のソーダハイ」)'는 패턴만 제대로 파악되면 진성 슈팅치가 아닌 이상 누구나 손쉽게 쌈싸먹을 수 있는 아리에 루미, 아니 황혼주점 최고의 굴욕 스펠. 문자 그대로 여기서 미스난다는 것 자체가 좀 상당한 굴욕이며. 과장 좀 보태자면 황혼주점판 맥시마 빔(.......)에 해당하는 스펠이라고도 할 수 있으리라.
이게 왜 이렇게 불리냐 하면. 스펠 발동시 사우에서 보라색의 회전 타원형 탄막들이 계속해서 생성되어 플레이어를 압박하지만 이 보라색 탄막들은 통상샷과 차지샷으로 소거가 가능하다(!). 차지샷만 계속 발동할 경우 플레이어를 감싸는 이쑤시개와 이미 사출된 이쑤시개들에 의해 보라색 탄막들은 없는 것이나 마찬가지인 상황이 되어 버린다(...). 그러니 통상샷으로 쇼부를 본다는 이뭐병스러운 생각은 날려 버리고 차지샷만 계속해서 써 주자. 루미가 저항다운 저항도 못 해보고 개발살 나는 꼴을 목도하게 될 것이다. 물론 루미 본인이 소다를 연상시키는 하늘색과 파란색의 소거가 불가능한 소형탄을 뿌리긴 하는데...하품나올 정도로 느려서 그다지 큰 의미는 없다.
황혼주점 이후로 그냥 묻혀 버리는가 싶었으나 동방환상마작 1.5a 패치에서 같은 타이틀 소속인 아사마 이사미와 함께 플레이어블 캐릭터로 추가 되었다.
이름의 한자나 가타카나만 놓고 보면 술이나 안주와는 하등 관계가 없어 보이지만 그녀의 이름인 有江 ルミ에서 有자를 훈독으로(아루). 江자를 음독으로(코) 읽고 맨 뒤의 ミ를 빼면 アルコ ル=アルコール=알코올이 된다.
황혼주점의 음악 대부분을 담당한 사람이자 동인서클 宇部よもぎ畑研究所 소속이자 주당모임 소속인 골절음료(骨折飲料)라는 양반이 쓴 후기의 1면 음악 코멘트[1]에 의하면, 3면 음악이 의외로 호평받자 순간 우쭐해져서 한곡 더 작곡하고 (아마도)2면 음악으로 쓰려던 것을 루미 스탠딩 일러스트 보고 때려치웠다고 한다(그 음악이 바로 황혼주점 1면 음악). 루미는 기모노 패션인데 왠 댄스 음악이냐며 자신을 추궁하고 싶어 졌다나(...).
보스전에서의 아수라섬공(?)은 동방영야초 4면 하쿠레이 레이무의 통상패턴 움직임에서 따온 듯 하다. 또 가게 간판은 알코올의 구조식으로, 푸른 동그라미는 탄소, 붉은 동그라미는 산소, 그리고 작은 흰 동그라미는 수소를 의미한다.
스펠 카드(특별 메뉴)
삼월정과 마찬가지로 차후작 추가 가능성이 희박해 별도 항목으로 분리하는 것이 무의미하여(...) 본 항목에 기재합니다.
소주칵테일「대마왕 오렌지&석류」[2]
맥주칵테일「키린 소금맛」[3] [4]
고주「5일 전의 소다하이」[5]
- ↑ touhouwiki의 황혼주점 후기 항목에서는 1면 음악이 아니고 2면 음악 아니냐는 역주를 붙였는데 2면 음악은 골절음료와는 전혀 다른 사람이 작곡했다. 오해인듯?
- ↑ 대마왕: 고구마와 황색 누룩을 재료료 하는 일본의 소주 이름. 그리고 당연히도 오렌지는 황색 형광탄막. 석류는 붉은 형광탄막이다.
- ↑ 키린:일본의 유명 맥주 브랜드. 황혼주점 보스들이 공통적으로 사용하는 스펠 카드 배경에 들어가 있는 기린 그림이 바로 이 키린맥주의 상표이다.
- ↑ 이 스펠은 아무래도 맥주에 소금(노란 탄막)을 뿌리면 거품(흰 탄막)이 나는 모습을 탄막으로 표현한 듯 하다.
- ↑ 소다하이는 소다와 하이볼(Highball)을 합성한 일본식 조어. 하이볼은 위스키나 브랜디에 소다수나 물을 타고 얼음을 넣은 음료를 뜻한다.