오픈겟

1 겟타로보들의 대표적인 기술

GBA판 오픈겟 모음
겟타로보는 3대의 겟 머신이 한 번 합체한 후에도 계속해서 자유롭게 분리합체가 가능하다. '오픈겟!' 하고 외치면서 레버를 밀면(혹은 당기면) 겟타로보가 3대의 겟 머신으로 분리된다.

3대의 겟 머신은 분리 및 합체가 대단히 빠르며,[1] 특유의 비현실적인 변형이 가능하다는 특징이 있다. 이러한 특징을 이용한 기술이 바로 오픈겟이며, 덕분에 겟타로보는 갖가지 상황에 다각적으로 대응하는 것이 가능하다.

기본적으로는 다른 형태의 로봇으로 변형하기 위해 합체한 겟 머신을 분리시킨다는 컨셉이었다. [2] 그렇지만 합체한 상태에서는 완벽히 피할 수 없는 빠른 공격이나, 뒤늦게 알아차린 기습 공격을 긴급히 회피하는 데에 뛰어난 성능을 보여주면서 겟타로보의 대표적인 회피기로 자리매김했다. 또한 겟 머신은 겟타로보에 비해서 크기가 작기 때문에, 적의 속박기술에 당했을 때 조금이라도 틈이 있으면 오픈겟으로 분리 - 변형하여 빠져나갈 수 있다.

다른 합체 로봇에 비해 분리합체가 빠른 데다가 합체 순서에 따라 다른 로봇이 되는 특징까지 가지고 있기 때문에, 오픈겟 후 다른 형태로 합체하여 반격하는 것도 가능하다.

결국 파일럿의 기량만 뛰어나다면 어떠한 상황에서도 분리합체로 위기를 모면할 수 있다는 인상을 주는 강력한 회피기가 되었다.

여담으로, 오픈겟 후 다른 형태로 합체할 때 나오는 체인지 겟타 ○○!! 스위치 온!!'[3] 하는 성대가 찢어질 듯한외침까지 듣고 싶어하는 사람들이 많다. 이것도 일종의 로망인 듯.

슈퍼로봇대전진 겟타로보 세계 최후의 날 OVA 가 유명해진 덕분에 겟타로보와 오픈겟도 본격적으로 유명세를 타기 시작했다. 진 겟타 코믹스의 동일한 장면을 모티브로 해서 연출한 메탈비스트 겟타로보G진 겟타로보의 오픈겟 사투는 특히나 꼭 봐야할 명장면이다.

겟 머신의 컴퓨터 프로그램에 의해서 자동으로 오픈겟 + 재합체 하는 것이 가능하지만, 조종사의 역량에 따라 수동으로 하는 것이 더 빠르기도 하다. 파충인류에게 겟타로보G를 빼았겼을 때에도, 파충인류 파일럿이 오픈겟 다음에 재합체가 느리다는 것을 깨달은 원조 겟타팀이 합체를 방해하여 승리를 거머쥐었다. 원조 겟타팀은 재합체를 0.1초안에 해낼수 있다고 묘사된다. 이와 관련된 명대사로 세계 최후의 날나가레 료마가 말한 "미안하지만 우린 눈을 감고도 합체할 수 있어!"

포켓몬도 쓴다 카더라

2 슈퍼로봇대전에서

슈퍼로봇대전에서부터 기력이 일정치 이상[4] 되면 확률적으로 발동하고 발동시 적의 공격을 100% 회피하는 분신과 같은 기술이 되었다.

강력한 필살기를 쏘고 나서 오픈겟으로 돌아가는 연출도 등장한다. 샤인 스파크 같은 기술을 먹이고 적 기체가 폭발하는 것을 배경으로 오픈겟하며 귀환하는 연출은 백미.

몇몇 슈로대에선 오픈겟을 넣으면서 겟타 계열 로봇의 공격력을 약하게 만드는 짓거리를 한적도 있다. 그도 그럴것이 오픈겟이 나오면 대부분 발동확률 50%에 회피율과 별개로 돌아가기 때문에[5] 겟타가 리얼로봇화 된다. 농담이 아니라 슈퍼로봇대전 A에서는 조금만 운이 좋으면 뉴타입과 맞짱이 가능할 정도.

그리하여 슈퍼로봇대전 R부터는 발동확률이 25%로 대폭 너프. 하지만 여전히 잘 피한다. 후속작부터는 아예 삭제를 해버리는 만행을 저질렀으나 슈퍼로봇대전 W에서 다시 부활했다. 그런데 이번엔 진 겟타 2의 진 겟타 비전을 삭제.이게 뭐하는 짓이야! [6]

겟타로보 대결전에서는 회피 커맨드가 야예 없고 무조건 오픈겟이 이를 대체한다. 물론 오픈겟이 없는 로봇들은 맷집으로 버텨야 한다.
  1. 합체 로봇이 등장하는 작품에는 대표적인 합체 뱅크씬이나 합체 BGM이 존재하지만, 겟타로보에는 딱히 그런 것이 없다. 한번 합체하면 끝까지 싸우는게 아니라 자유롭게 분리&변형&합체해서 싸우는 컨셉이므로.
  2. 그래서 꼭 위기상황이 아니어도 다른 형태의 로봇이 되기 위해 오픈겟을 하는 경우도 있다.
  3. 스위치 온은 세계최후의 날 이후의 영상물에는 등장 안한다.
  4. 보통 120 이상
  5. 이는 베어내기, 분신 등 각종 회피기에 다 적용된다. 특히 겟타 2는 분신인 마하 스페셜도 가지고 있다. 분신 발동확률 50%, 오픈겟 발동 확률 50%. = 회피율 75%(...) 저거 안쓰고도 피할 확률까지 합치면 그냥 안맞는다.
  6. 진 겟타 비전은 진 겟타2의 무기버전으로 남았다.