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마비노기 음악 스킬 일람 | |||||
패시브 | 음악적 지식 | ||||
액티브 | 악기 연주 | 작곡 | 멜로디 쇼크 | 자장가 | 인내의 노래 |
전장의 서곡 | 풍년가 | 비바체 | 행진곡 | 현혹의 연주 | |
노래 | 앵콜 | 환상의 코러스 | 죽음의 무도 | - |
1 스킬 정보
자장가 (Lullaby) | ||||
1랭크까지 | AP 소모량 | 152 | 능력치 보너스 | 스태미나 +22 |
전투력이 동급일 시, 수면 확률이 75% | ||||
범위 내 적 4명을 2초 동안 수면 상태로 만든다. (F랭크) ~ 범위 내 적 15명을 9초 동안 수면 상태로 만든다. (1랭크)[1] | ||||
수면 상태의 적을 공격 시 추가 대미지 60 (F랭크) ~ 300 (1랭크) |
자장가 마스터 | 자장가 버프 스킬 효과 8 증가 |
보통 자장가는 어머니가 사랑을 담아 자녀에게 불러주는 것이다. 자유로운 영혼의 음유시인은 적에게조차 사랑을 담아 자장가를 연주할 수 있다. 자장가를 들은 적은 순식간에 잠이 들지만, 곧 깨어난다. 적이 깨어나기 전에 건드리면 평소보다 훨씬 민감하게 반응하는데, 이를 사냥에 이용하는 이들도 있다고 한다. 하지만 자신보다 강한 상대일수록 잠재우기가 어려워진다.
2 상세
적을 잠재워 버리는 디버프 스킬. 당연히 잠든 적을 때리면 바로 풀린다. 한번 건 후 풀린 적은 다시는 잠을 자지 않는다. 대신 시전 중에 실패하더라도 반복시 언젠간 잠든다.그전에 안 맞는다는 전제 하에
잠든 적은 잠시동안 어떠한 행동도 하지 않으며 그 상태의 적을 공격하면 추가 대미지가 들어간다.[2] 테섭에 공개된 추가 대미지는 낮은 수치였으나, 본섭에 들어올 때에는 1랭크일 때 무려 300의 대미지가 더 들어간다.[3] [4] 대신 지속시간이 9초로 떨어져 들어왔다. 단, 음유시인 개편으로 악기 연주 효과와 지속시간 증가 옵션의 계산법이 바뀌어서 자장가 1랭 기준으로 마스터 음유시인일시 45초를(기본15초+재능30초)자며, 그랜드마스터 음유시인일시 무려 1분 이상을 잔다!(기본 15초+그랜드마스터 재능 50초=총 합계 1분 5초).
랭크마다 최대 재울 수 있는 적과 추가 대미지가 다르다.
자신의 전투력에 따라 확률이 다른데 자신과 동급일 경우 1랭크 기준 75%로 잠재운다. 물론 자신이 더 강하면 그만큼 이하의 몹은 더 잘 잔다. 반대로 몹이 강할수록 잘 안잔다.[5]
물론 일부 보스몹들은 잠들지 않는다...고 하지만 거의 모든 보스몹에게 통한다. 대신 특정 보스급 몬스터는 자장가의 지속시간이 짧게 적용된다. 본인 전투력에 따라 잠들기 때문에 전투력이 높은 유저는 다대일 던전을 자장가로 매우 쉽게 돌 수 있다. 숨겨진 꿀 스킬.
여담으로, 자장가라고 하지만 연주가 대성공하여 발동되면 행동하는 자세와 연주하는 노래 곡조에 따라선 잠을 자는 것이 더 이상한 스킬이 되기도 한다.
잠들면 다운되는게 아니라 그냥 모션이 멈춘다. 심지어 날아가는도중에도. 더 월드
저 추가데미지는 소수점 데미지를 주는 돌던지기도 효과가 적용되기 때문에 다윗과 골리앗을 재현 가능하다는 사족이 있다. 하지만 다윗이 던진 건 추가타 없이도 원킬이 가능한 슬링이다
참고로 엘프의 경우는 자장가 실패시 적들이 일정 시간동안 잠자지 않는 것을 하이드 연계로 다시 걸 수있다. 방법은 자장가 실패시 스킬을 취소하고 하이드를 사용해 껏다 킨뒤 다시 자장가를 시전하면 된다.하지만 자이언트나 인간은 실패하면 얻어 맞겠지 괜찮아 위기 탈출이 있잖아
- ↑ F~C랭크는 4명 고정, B랭크부터 1명씩 증가 / F랭크부터 0.5초씩 증가.
- ↑ 프로즌 블래스트/아이스 드래곤에 면역인 무도 이벤트전의 NPC들에게도 걸린다!
- ↑ 이 대미지는 별도의 추가 대미지로, 플레이어의 스킬 계수에 영향을 받지 않는다. 예로 잠든 적에게 스매시로 5000의 대미지를 준다는 가정하에 5300이 들어가는 것. 따라서 몹의 피통이 높은 상급 던전에선 없는 것과 같다.
- ↑ 추가 대미지가 들어간다는 이유에서인지 절대 데미지가 안 들어가야할 '돌 던지기' 액션을 자장가가 걸린 몬스터에게 사용하면 대미지가 들어간다
- ↑ 참고로 악기 연주 효과 증가 옵션/자장가 효과 증가 옵션은 확률과 추가대미지 양쪽에 관여한다. 실제로 로드미션에서 테스트 해보면 이보나 자장가 마스터일때와 그렇지 않을때 걸릴 확률이 체감이 된다.
- ↑ 게임 내부에선 유저, 몬스터, NPC, 펫을 동일하게 취급하기 때문에 나타나는 현상이라고 한다.