제갈량(세븐나이츠)

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충무신 제갈량

삼고의 은혜에, 보답하겠나이다.

width=100%제갈량
유형마법형소속삼국호걸
능력치레벨Lv.30 +0Lv.46 +5
생명력9473832
마법력5692153
방어력2441002
속공29
세븐나이츠 6성 마법형 영웅
권호데이지링링밍밍벨리카소교실비아아리엘
에스파다유리유신제갈량조커풍연파스칼세라
노호세바스찬스피나

1 개요

메이, 각성 헬레니아와 함께 보통공성 물뎀감 3인방으로 선택되는 영웅

2014년 11월 27일에 추가된 9영지 영웅. 모티브는 삼국지연의제갈량.

2 배경설정 및 스토리

세븐나이츠 세계관에는 유비가 존재하지 않는지라 관우가 제갈량을 3번 찾아가 설득하여 세상으로 나오게 되었고, 이후 왕이 된 관우를 보필하고 있다. 조운과는 천하에 둘도 없는 벗.

3 게임 내 성능

한때는 수요일 쉬움공성 요일면역 및 보통공성 준필수 영웅이었으나 현재 보통공성 메이, 각성 헬레니아와 함께 물뎀감 요원 3인방 중 하나로 선택되고 있다. 이 셋은 성능상 확실한 우열이 없고 각각 장단점이 존재하기 때문에 상황과 취향에 맞춰 하나를 골라서 육성하면 된다.

우선 메이는 물뎀감 50%와 공감 및 피감을 다 가지고 있어서 데미지 감소 효과가 가장 좋다. 피감40%의 차이가 생각보다 커서 이를 영웅스팩으로 채우려면 체감상 방어력300정도는 더 필요하다. 또한 물뎀감 3인방 중 유일하게 단일기를 가지고 있어서 턴관리에도 조금 기여한다. 다만 감소효과 면역이 없어서 시너지를 뽑아낼 수 있는 조합이 거의 없으며[1] 패시브의 치명 40% 버프 때문에 앞줄의 반격평타 치명률이 높아져 턴관리용 적 쫄 생존시간이 꽤 줄어드는 것이 단점. [2]

제갈량은 메이와 비교시 물뎀감이 10%부족하고 피감40%도 없어서 데미지감소성능이 확실하게 떨어진다. 대신 치명증가가 없어서 적 쫄 생존시간이 늘어나고 감소효과 면역 덕분에 유연한 조합이 가능하다. 월요일 방준해제를 위해 스파이크/엘리시아가 빠져도 쫄의 감소효과에 당하지 않고, 수 금 일은 레오와 조합해서 메이와 비슷한 수준의 데미지 감소도 챙기고 일요일 즉사추뎀도 막으며 단일방감을 통해 안정적인 딜량상승까지 챙길 수 있다.[3]

각성 헬레니아는 5인기 데미지 감소와 확정막기가 붙은 도발, 공격력 감소와 감소효과면역 덕분에 제갈량의 상위호환으로 이야기 되는 경우가 많은데 단점도 크다. 우선 장점은 1인기와 평타를 확정막기로 안전하게 받아내는 도발과 5인기 데미지 감소를 통해 적턴의 공격을 매우 안정적으로 받아 낼 수 있다는 것. 하지만 우리편 스킬을 맞은 적 세나의 반격평타가 공감 하나만 붙은 채로 들어오기에 물뎀감을 가진 다른 둘 비해서 상당히 아프고, 도발 때문에 각성지크의 반격쿨감이 적 광역기 외에는 거의 봉인되어[4] 각성세인의 시간당 딜량이 떨어진다. [5] 또한 각지크의 쿨감 효과는 각성세인만이 아니라 파티 전체가 받는데, 이것의 빈도가 낮아지니 전체 스킬쿨관리까지 지장이 생긴다. 단일기 쿨타임이 안돌아와 턴관리 때문에 광역기를 써야하는 상황까지 생기는데 당연히 광역기를 쓰는 만큼 적 쫄 생존시간은 줄어든다.

세 영웅 각각 장단점이 있는 만큼 우열을 가리기 보다 상황과 취향에 맞게 선택하면 된다.

단, 콜라보 이벤트 캐쉬영웅인 램리썰은 메이와 제갈량의 장점에 월요일 방준해제까지 가능한 확실한 상위호환이다. 현금이 최고다

3.1 스킬

3.1.1 고유지속효과 - 번뜩이는 책략

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4성5성6성
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4성아군 전체에게 2턴간 물리 피해에 대한 데미지 감소 20%와 모든 감소 효과에 대한 면역이 부여됩니다.
5성아군 전체에게 4턴간 물리 피해에 대한 데미지 감소 30%와 모든 감소 효과에 대한 면역이 부여됩니다.
6성아군 전체에게 6턴간 물리 피해에 대한 데미지 감소 40%와 모든 감소 효과에 대한 면역이 부여됩니다.

한 때 제갈량을 수요일 공성전과 보통 공성전에서 필수 캐릭터로 만들어주었던 패시브. 하지만 보통 공성전도 3턴만에 필요한 점수를 충분히 뽑아내주는 딜러의 등장으로 스파이크만으로도 충분히 대체가 되면서 입지가 줄었다. 적 레이첼의 상태이상인 감소효과는 감전 빙결처럼 직접적인 행동불능이 아니라는 점도 크다.

각성 헬레니아가 9턴간 모든감소효과에 대한 면역과 5인기 데미지 감소를 들고 나왔는데, 보통공성에서 9턴은 의미가 없고 5인기 감소와 물뎀감은 각각 장단점이 있다.

참고로 유리, 실비아, 에이스처럼 패시브로 들어오는 타입의 디버프는 못 막아주니 결장에서 에이스 카운터치겠답시고 꺼낼 생각은 말자. 이는 각성 헬레니아도 동일하다.

3.1.2 팔진퇴마도

「팔진, 퇴마도!」

width=100%

4성5성6성
76초76초76초
4성적군 3명에게 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 공격력과 마법력을 2턴간 25% 감소시킵니다.
5성적군 3명에게 120% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 공격력과 마법력을 2턴간 30% 감소시킵니다.
6성적군 3명에게 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 공격력과 마법력을 2턴간 40% 감소시킵니다.

제갈량을 물뎀감요원으로 쓸 수 있게하는 스킬. 하지만 피해감소까지 있는 메이의 스킬보다 성능이 떨어진다. 공격력 뿐만 아니라 마법력 감소가 있지만 현재로써는 활용도가 거의 없다.

3.1.3 폭우화전계

「불어라, 동남풍이여!」

width=100%

4성5성6성
76초76초76초
4성적군 3명에게 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 반격과 막기 확률을 2턴간 25% 감소시킵니다.
5성적군 3명에게 120% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 반격과 막기 확률을 2턴간 30% 감소시킵니다.
6성적군 3명에게 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 반격과 막기 확률을 2턴간 40% 감소시킵니다.

막기 확률을 40%나 감소시켜주기 때문에 확정치명이 없는 딜러에게 꽤나 유용했다. 쥬피나 파스칼이 대세였을 때는 제갈량이 사랑 받던 이유였지만, 현존 최강자인 세인은 확정치명을 들고 있기 때문에 오히려 반격확률만 떨구는 디버프. 괜히 쓰면 턴관리만 힘들어진다.

3.2 컨텐츠 별 평가

모험3인기라 효율이 많이 떨어진다.
쫄/장비작3인기라 효율이 많이 떨어진다. 부가 효과도 딱히 쫄/장비작에 도움을 주는 구성은 아니다.
요일 던전(극악)별로 도움이 안 된다.
요일 던전(지옥)역시 못 쓴다.
공성전한때는 필수캐릭으로 손 꼽혔으나 이제는 쓸만한 영웅들이 많이 나오면서 취향따라 선택하는 보통공성 물뎀감요원 중 하나가 되었다.
결투장2015년 초에 잠깐 쓰였던 적이 있다. 하지만 그때도 주류 영웅은 아니었다. 지금이야 뭐..
무한의 탑회복량 감소 스킬을 가진 에이스 상대로는 쓸 때도 있다.
심연의 탑삼국지 영웅 배치조건에 넣을 수 있다. 하지만 스킬의 디버프는 높은 층에서는 안 통하고, 물뎀감이나 감소 효과 면역은 어찌되었든 통하긴 한다.
레이드레이드에서 쓸 일이 없다.
보스전쉬움 보스전에서는 나쁜 성능까지는 아니지만 레이첼을 쓰는게 훨씬 좋다.
총평한 때는 필수였으나 지금은 보통공성 물뎀감 3인방 중 한명

3.3 추천 장비

무기속속보통공성 앞줄멤버는 공격력은 최소로 억누르고 최대한 높은 속공을 확보하는 것이 좋다.
방어구막막보통공성 외 쓰는 곳이 없으니 막막이 효과적이다. 초월이 낮아서 돌연사를 한다면 생명을 하나 섞자.
장신구막기 흡혈앞줄 기본형
보석막기 흡혈 반격앞줄 기본형. 공격력 억제를 위해 빨간보석을 비워두기도 한다.

4 진화

와룡 제갈량(4성)
초야에서 공부하며 은거하던 인물이다. 벼슬에 뜻을 두지 않아 세상을 바라보며 비판은 하되 결코 밖으로 나오지 않아 사람들은 와룡이라 불렀다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형56734615218

공명 제갈량(5성)
관우가 제갈량을 찾아 세 번 찾아가 겨우 만났고 그때 관우의 뜻에 함께하기로 마음먹었다. 관우가 이르길 현명하기가 공자와 같다 하여 공명이라는 별명을 얻었다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형73844419122

충무신 제갈량(6성)
관우가 왕이 되자 제갈량에게 충무신이라는 칭호를 내렸다. 그 후에도 계속해서 관우의 곁에서 보좌하며 정사를 살피고 있다.

width=100%능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형94756924429

5 기타

평타시 부채로 바람을 만들어 적을 타격한다.

여담으로, 한세나 버젼과 일세나 버젼 대사가 똑같은데, 목소리도 매우 비슷하다.

6 코스튬

제갈량은 부채를 넣는 모션이 있는데 기본 모델링은 소매가 있어서 상관없지만 코스튬들은 소매가 없다. 그래서 그냥 부채가 증발한다.(...) 옛날 관우도 수염만지는 모션이 코스튬하고 안어울린다고 까여서 결국 바뀌었는데, 제갈량은 왜 모션을 안 바꾸는지 의문. 어울리는 게 없나

6.1 재야의 현인

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판매기간2015년 4월 17일 ~ 2015년 4월 29일
가격200루비/10토파즈
능력치Lv.2

과거의 제갈량을 컨셉으로 한 코스튬. 어째 숨어 살던 때가 더 화려한 옷을 입고 있다. 모션을 취할 때 부채가 사라져버리는데, 제갈량의 기본 코스튬은 부채를 넣을 수 있는 넓은 소매가 있지만 재야의 현인은 없기 때문. 상당히 어색하다는 평이 많다

6.2 파도 타기

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판매기간2015년 7월 16일 ~
가격200루비/10토파즈
능력치Lv.3
중국풍이 나는 제갈량과 서양인이 떠오르는 수영복차림이 어울리지 않아서 혹평을 많이 받았다. 여담으로 부채를 접는 모션이 시전될때 부채가 갑자기 사라진다(...)
  1. 수요일에 각성에반을 투입해서 염화디버프를 반사하는 조합 딱 하나만 감소면역 없는 것이 장점이 된다.
  2. 보진딜러인 각성세인은 치명버프가 필요없으니 앞줄 평타가 강해지는 치명버프는 보통공성에서 장점이 아니라 단점이 되버린다.
  3. 각성 전 챈슬러와 각성 전 룩도 단일방감이 있긴 하다.(...)
  4. 만약 각헬레에게 확정반격세팅을 한다면 보스전때문에 반생을 주로 쓰는 각지크는 적 광역기에도 반격발동이 안되니 쿨감 횟수가 더 암울해진다.
  5. 도발이 없는 구성은 각지크를 앞줄 제일 위에 두면 적지않은 확률로 단일기를 맞고, 이렇게 줄어든 생명력 덕분에 적 약공이 유도되어 반격이 상당히 많이 발동한다