헬레니아/각성

< 헬레니아(각성 헬레니아에서 넘어옴)

홍염의 신성 헬레니아

천사의 긍지를!

width=100%헬레니아
유형방어형소속파괴의 파편 수색대
언니는 불 속에 들어가 저주의 고통을 견디고 여섯 날개를 가진 발키리가 되었어요. 아마 보통 발키리보다 몇 배는 강해졌을 거에요. - 헤브니아
능력치레벨Lv.30 +5Lv.46 +10
생명력26278030
공격력5551650
방어력5271690
속공19
파괴의 파편 수색대
스니퍼아리엘쥬피헬레니아비담

1 개요

고 난이도 PVE 컨텐츠에서 맹활약하는 탱커.

2016년 3월 17일 업데이트로 추가된 헬레니아의 각성.

2 배경설정 및 스토리

헬레니아만큼은 하얀 이리가 아닐까하는 추측을 깨고 파괴의 파편 수색대로 추가되었다. 불 속에서 저주의 고통을 이겨내고 불속의 고통을 견디느라 6성때랑 다르게 목소리가 바뀌었나보다각성, 날개가 3쌍이 되었다. 에게 아직도 복수를 원하냐고 하고 있다. 글로벌 9영지 스토리에서 리는 복수를 포기하고 원수를 용서하였는 데, 진짜 원흉과 추가적으로 스토리가 있는 듯. 결론적으로 이분만 피해자다.

각성 손오공 업데이트 이후에는 손오공이 헬레니아한테 천상으로 가는 길을 말하라고 한다 이 떡밥은 다음 신영지는 천상일수 있다는 걸 암시하기도 한다

3 게임 내 성능

PVE 컨텐츠 최고의 탱커.

PvE 컨텐츠에서는 속도를 중시한다면 방어형인 각헬은 당연히 쓸 곳이 없다. 하지만 안정적인 사냥을 원한다면 루디급으로 튼튼한데다[1] 비관통 5인기 데미지를 대폭 줄여주기에 충분히 기용할 여지가 있다.

각성 레이드 및 고렙 레이드에서 아군 보호에 탁월한 능력을 보여준다. 단, 대부분의 경우 각성 소이를 투입하여 빠르게 잡는 방식이 선호된다.

어려움 공성전을 도전한다면 반드시 풀초월을 찍어야 할 영웅. 각헬이 없으면 공략이 사실상 불가능하다. 도발 효과와 확정 막기, 그리고 반사로 어려움 공성 세나의 무지막지한 1인 스킬을 완벽하게 카운터하고, 절륜한 데미지의 5인기, 특히 빛의 참격 데미지를 크게 낮추어 준다. 물론 금요일 제이브의 용분 앞에선 얄짤없다. 또한 우월한 턴의 감소 면역도 크게 도움이 된다.

결투장에서는 쓰기엔 어려움이 많다. 키리엘이 리메이크되기 전에는 반사방덱에서 잠깐 사용하였지만 키리엘의 리메이크로 반사방덱이 주저앉으면서 자연스럽게 각헬 역시 결투장에서 사라졌다.

필수 사용처가 PvE, 그것도 고렙 각성 레이드와 어려움 공성전이라는 상급자용 컨텐츠다 보니 그다지 인기가 없다. 어려움 공성 활성화 상태를 고려하면, 해당 컨텐츠에서 성능이 괜찮다는 것을 알더라도 대부분 만들 필요성을 못느끼는 것.

같은 도발탱커인 에반과 자주 비교되어 선택의 기로에 놓이게 되는데, 리메이크된 각성 에반은 다양한 유틸기와 딜+탱을 골고루 수행하는 PVP 특화 탱커라고 할 수 있고, 각헬은 아군을 보호하는 탱커 역할에 충실한 PVE 특화 탱커라고 할 수 있다. 도발이 없는 루디가 웁니다 성능 자체는 일장일단이 있으니 자신이 어느 쪽 콘텐츠를 선호하는가에 따라서 결정하면 된다.

보통 공성전의 세나들은 대체로 1인기+5인기 구성이라서 공격력 감소 40%에 도발로 1인기 받기, 5인기 -80%인 각헬은 물뎀감 요원으로 투입가능하다. 다만 도발로 인해 각성지크의 반격쿨감 횟수가 감소하고, 적 세나의 반격평타는 공격력감소40%만 적용되기에 타 물뎀감 요원보다 아프게 들어와 적턴의 공격을 다 받아내더라도 반격에 우리편이 먼저 죽는다. 사실상 상위호환인 캐쉬영웅 램리썰 외의 메이,제갈량,각헬은 취향껏 선택하면 되는 수준. [2]

레이드는 비관통 5인기만 2개라서 각헬이 참가하는 순간 반격평타 이외에는 아군이 죽을 일이 없다고 봐도 된다. 운을 믿고 30렙도 투입 가능한 수준. 다만 각성용은 반격률이 상당히 높으니 만용을 부리면 망한다. 레이드를 위한 각성으로 비교하면 각성 소이와 경쟁하게 되는데, 아무래도 처치 시간이 빨라지는 각성 소이가 더 선호된다.[3][4] 또한 생존성을 크게 높인다고 해도 각헬넣고 버텨봤자 턴은 흐르고, 버틸 수 있는 한계 내에서 처치하지 못하면 결국 죽는만큼 각헬이 만능 해결사는 아니다. 어려움 공성의 낮은 활성화를 고려하면 PVE 범용성도 레이드 보스전 일부 공성 지옥요던까지 쓰는 각성 소이에게 밀린다.

지옥 요던에서의 활용도도 발견되었는데, 각성기를 활용해 여포의 혈풍벽파 쿨타임을 초기화시키는 것. 도발로 적군들의 강력한 단일기들을 모조리 받아주고, 패시브로 적군 전체의 비관통 5인기딜을 줄여주고, 각성기로 아군 전체의 안정성을 책임지고, 또한 아군 전체의 쿨타임까지 초기화시킬 수 있다. 하지만 각성 스니퍼 리메이크와 각성 클로에 등장으로 인해 극딜덱이 선호되는 분위기라 사장되고 있다. [5]

3.1 스킬

3.1.1 고유지속효과 - 발키리의 저력

자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 30% 효과가 부여되고, 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다 .(되돌려 주는 피해는 자신의 최대 공격력 수치를 넘지 못 합니다.) 추가적으로 아군 전체에게 5인 공격에 대한 데미지 감소 80% 효과가 부여되고 9턴간 모든 감소 효과에 대한 면역이 부여됩니다.

반사의 피해량을 감소시키는 수준이 낮은 편이지만, 액티브에 확정 막기가 딸려오기 때문에, 그리 아쉬울 것도 없다.

또한, 제갈량의 패시브인 감소 효과 면역이 추가되었다. 어려움 공성전에서는 각성 챈슬러와 공성 세븐나이츠들이 각종 디버프를 사용하는데, 이는 이어지는 턴감에 금방 사라지더라도 어느정도 버티는 것이 가능해진다.

턴 제한이 없는 5인 스킬 데미지 감소는 어려움 공성전과 무한의탑에서 챈슬러의 끔찍하도록 높은 참격딜을 줄여주는 것이 가능. 턴 제한이 없기에 헬레니아가 살아만 있다면 영구히 줄여준다! 레이드에서도 효과를 볼 수 있고 보통공성 물뎀감멤버로 투입가능한 이유 중 하나.

다만 최초 각성안에서는 있었던 아군 전체의 막기 확률 증가 40%가 사라진건 아쉬운 부분.

3.1.2 하늘의 빛

「구원의 빛으로.」



80초적군 전체에게 공격력의 90% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력을 40% 감소시킵니다.

최초 각성안에서는 방어력, 공격력, 피해량 25% 감소였지만, 수정되어서 공격력 40%로 바뀌었다. 어려움 공성전에서 쓰라는 생각으로 내놓았던 거 같다. 실제로 어려움 공성전에서 아군의 생존력을 한층 높여준다. 피해량 감소와 방어력 감소가 사라진 것은 아쉽지만 레이첼로 대체가 가능하기에 큰 문제점은 없다. 보통 공성전 물뎀감멤버로 투입가능한 이유 중 하나. 피해감소까지 있는 메이의 디버프가 더 강력하지만 각자 장단점이 있다.

추가적으로 6성에는 있었던 피해량의 30%흡혈이 사라졌다.

3.1.3 하늘의 방패

「빛나는 날개를.」



60초적군의 공격에 대하여 3턴간 막기 효과가 적용되며, 추가적으로 자신을 공격하게 합니다.


각성 전과 마찬가지로 각성 레이드와 공성전 1인기받이 용도. 초기 계획안에 존재하던 1인기 뎀감 효과가 사라졌지만 패시브에 반사가 생겨 오히려 관통으로부터 안전해졌다. 패시브에서 사라진 막기 확률을 여기서 확막으로 대신해주기 때문에 반사+막기로 정말 튼튼해진다. 방패 유무로 인한 맷집 차이가 상당하니 조심하자. 3턴으로 지속시간이 증가하여 스킬 관리가 더 수월해졌다. 결장에서 각델 죽격이 절로간다

3.1.4 각성 - 구원의 축복

「빛의 힘으로, 천사의 가호를!」

아군 전체의 스킬 재사용 시간을 초기화시키고, 아군 전체에게 4턴간 보호막을 4000만큼 부여합니다. (이 효과는 모든 공격에 대하여 생명력 대신 피해를 흡수합니다.)

최초 각성안의 2턴간 5000 보호막 및 무효화 부여에서 무효화가 사라지고 보호막 1000이 줄어든대신 4턴이 되었다. 쿨초기화도 나름 쏠쏠한편. 헬레니아를 지옥 요던에서 쓰던 결정적 이유이기도 하다.

전용장비 착용시 방어력증가 60%추가

3.2 컨텐츠 별 평가

모험순수한 탱커인 헬레니아는 모험에서 별갯수를 받아내기에 적합하지 않다. 다만 몬스터들의 데미지가 상당히 뼈아픈 11영지 보통 난이도 이상에서는 5인공격 80% 감소 및 보호막4000 + 쿨타임 초기화로 퍼펙트 클리어를 노려볼 수 있다.
쫄/장비작3쫄작을 할 때 2광역 영웅과 함께 쓸 수는 있지만 효율은 좋지 못하다. 쫄작 가능한 2광역 영웅 1명 밖에 없고, 그 외 쫄작 가능한 영웅이 없는 경우 하늘의 방패 스킬로 도발을 걸어서 아군 쫄 대신 맞는 형태로 쫄작을 할 수 있다. 하지만 헬레니아를 각성할 정도면 쫄작 가능한 광역 영웅이 1명뿐일리가...
요일 던전
(극악)
초보라면 각리, 고수라면 깡딜로 밀어버리면 된다. 굳이 사용할 이유가 없다.
요일 던전
(지옥)
아리엘을 밀어냈으나 클로에에게 밀려났다. 어느 쪽이든 각성 소이와 조합하면 여포의 혈풍벽파를 3연속으로 사용 가능하다.
공성전어려움 공성 필수 멤버. 보통 공성에서도 취향에 따라서[6] 물뎀감요원으로 투입 가능하다.
결투장반사방덱의 기가 꺾이기 전 잠깐 사용되었지만, 이제는 무리다.
무한의 탑참격같은 관통이 없는 5인기가 나오는 층엔 데려가면 매우 도움이 된다. 그러나 다른 층에선 효율이 좋진 못하다.
심연의 탑도발과 보호막으로 아군 보호하기에 매우 좋다.
레이드막기 확률 증가가 없어진 것은 아쉽지만, 5인기 감소효과가 이를 커버해주고, 용의 광역기가 3자리 이하로 떨어진다.(6성 방어구 5강 2개만 끼기만 해도 각성용 광역도 2자리로 떨어진다! 그러나 후열 약뎀증을 패시브로 가진 각성 소이가 등장하면서, 초고렙용 도살을 노리는 유저가 아닌 이상 레이드 덱에 기용되지 않는 추세로 가고 있다.하지만 안정성은 어떤 캐릭보다 좋다. 5인기 뎀감은 턴제가 아니여서 헬레가 죽을때까지 계속 유지되고 1인 도발은 확정막기와 시너지를 이루어서 고렙용과 각성용 도살에 큰 도움이 된다.
보스전반사로 딜은 할 수는 있지만 쓰진 말자.
총평PVE 컨텐츠에서 전문적으로 활약할 수 있도록 설계된 탱커. 확실한 안정성을 보장한다.

3.3 추천 장비

무기속속탱커형 영웅의 특성상 무기는 그리 중요하지 않다. 정 장비가 남아돈다면 속속.
방어구생생/반반하늘의 방패가 확정막기를 부여하므로 막막은 무의미하다. 생생이 필수. 변칙 활용법으로 보통공성 올인유저의 경우, 무기와 붉은보석을 비우고 반반 세팅과 함께 반격100%를 넘기면 도발과 조합된 변태스러운 수준의 턴끌기가 가능하다.
장신구흡혈, 생증탱킹의 효율을 극대화 하기위해 흡혈을 넣거나 생명력 증가를 넣는게 좋다.
보석막뎀감이 좋지만 사황보석이라서 얻기 힘드므로 흡혈, 약증, 치확증 등을 넣는것도 나름 괜찮다.

4 기타

일러스트는 그럭저럭 봐줄만 하지만, 인게임은 오히려 퇴화됐다고 보는 사람이 많다.코스튬을 써주려고 해도 코스튬이 하나뿐이다. 그리고 성우의 대사가 효과음하고 겹쳐서 알아듣기 힘들 수 있다. 성우 연기가 굉장히 어색한데, 특히 피격 당할 때가 많이 이상하다. 그냥 다 이상하다.

헬레니아 각성이 등장하고 도감설명도 직접 동생인 헤브니아가 설명했고, 최근 2주년 기념 업데이트에서 헤브니아 이펙트가 상향된 것으로 보아 사실상 다음 각성은 헤브니아가 확정이라고 봐도 될 수준... 이라고 생각됐으나 유리, 리나소이,크리스,풍연이 더 먼저 나왔다...???:나도 제발 각성좀...

헬레니아는 각성하면서 컨텐츠 만능 탱커로 다시 태어났지만 헤브니아는 현재 쓰임처가 거의 없다시피하기 때문에 결장용으로 각성할지 아니면 컨텐츠용으로 각성할지 주목해야한다. 리처럼 될지 루리처럼 될지는 나와봐야 평가를 내릴 수 있을 듯. 현재 예상되고 있는 헤브니아 각성의 사용처는 신규 요일던전 난이도 지옥인데, 공식적으로 특수상점에서 요일던전 전문 캐릭터로 분류되어있기 때문. 여전히 각성 소식이 없는 중, 지옥요던을 위한 각성 스니퍼 리메이크, 각성 클로에가 등장해서 각성 헤브니아의 사용처는 더욱 짐작할 수 없게 되었다. 아니, 나오긴 나오는걸까..
  1. 방어력은 72정도 더 낮지만 체력은 루디보다 1500가량 높으며 반사 패시브와 확정막기를 모두 보유하고 있다,즉 방어형 중 필요한 스텟이 1위이다.드래곤 갑옷 2개에 초록색 보스전 보석 5강을 착용하면 체력이 13000이 되는데, 이 수치는 체력이 2000 증가한 에반과 비슷하다.
  2. 이렇게 보면 5성베이스에 각성조각까지 필요한 각헬이 상대적으로 안좋아 보일 수 있는데, 각헬은 밥줄인 어려움 공성이 있다. 어려움 공성을 생각중이라면 낭비되는 투자가 아니다.
  3. 실제로는 각소이 고정에 각성벨리카와 레이드자리를 경쟁하게 된다.
  4. 빠른 저렙용 학살과 수동플레이는 각벨리카로 증폭딜, 고렙용과 자동은 각헬레+각리나로 장기전 대비.
  5. 쿨리셋 각성 클로에, 쿨리셋 및 무효화 충전 각성 소이, 무효화 충전 및 딜증폭 각성 키리엘
  6. 메이,제갈량,각헬 중 선택. 램리썰이 있다면 그냥 램리썰 투입